Как меня бесят эти одновременные ходы. Помогите разобраться в такой ситуации. Идёт фаза действий и на поле три неперевёрнутых океана. Играют четыре игрока и все хотят играть океаны за кредиты. Три быстрых игрока хватают по океану, переворачивают их и получают рейтинг и бонус с океанов. Что делать медленому игроку? Нужно получать бонус с последнего океана. А какой из трёх одновременно сыгранных является последним? Заранее спасибо за ответ тому, кто разобрался.
Ну как по мне единственный способ получить удовольствие от игры, это собрать компанию бескомпромиссных игроков и играть максимально жёстко и агрессивно. Unfair это не та игра в которую играют с женой и детишками. Если будешь думать, как бы кого-то сильно не обидеть, на выходе получится унылая партия. Поэтому ставить игре в минус её главную фишку (агрессивное взаимодействие) считаю не правильным.
А можно по подробнее, почему отстой? Я например просматриваю на первооткрывателей. Что с ними не так? Ну кроме цены конечно, 1700 за маленькую стопку карт и горсточку жетонов, дороговато на мой взгляд.
А игра то просто отличная. Вот правда, даже придраться некчему. Цена вполне приемлемая по нынешним временам. Компактная коробка, именно того размера, который нужен для компонентов игры. Красочное оформление и очень хорошее качество. Такого толстого картона в настольных играх мне ещё не попадалось. Внутренняя сторона крышки коробки не белая, как обычно, а с рисунком. Фишку главного архитектора просто приятно держать в руках. Ну и самое главное. Отлично играется! Правила объясняются за две минуты, но чтобы одержать победу нужно на полную включать голову. Есть взаимодействие, надо смотреть, что строит соперник и подрезать нужные ему тайлы, следить за своим запасом камней и подготавливать себе место для размещения второго и третьего уровня построек. Строительство в несколько этажей, вообще главная фишка игры, которая выгодно отличает её от подобных (Лоскутное королевство, Каскадия и пр.) В общем на мое мнение Акрополис одна из лучших настольных игр в жанре легковесных филлеров.
Полностью согласен с автором комментария. Игра сильно на любителя. Унылое оформление и через чур кризисный игровой процесс. Один неверный ход в начале партии и всю игру сидишь и ждёшь, когда игра подойдёт к концу. В нашей компании понравилась только хозяину коробки, да и тот продал через пару месяцев.
Вопрос к экспертам. Я прихожу на жетон исследования Экспедиция. Бой происходит сразу или я должен потратить ещё одно действие передвижения? Вот вопрос ещё запутанне. Я не смог победить и мой отряд стоит на этом жетоне и следующим ходом туда вступает отряд противника. В этом случае бой только со мной? Или только противника с жетоном? Сначала со мной, потом с жетоном Экспедиция? Кто разобрался напишите, пожалуйста подробно, как поступить в этой ситуации. Заранее большое спасибо.
Я конечно ещё не играл, но люди не успев толком поиграть уже выкладывают на Авито, причем в два раза дороже чем покупали. Из этого не понятно, толи игра очень хорошая, толи наоборот.
Да, тяжёлый случай. Видимо придется объяснять на пальцах, чтобы вам стало понятно. Вы пишите, что игры абсолютно разные, потому что в Кошках есть карты уроков, это ваш основной аргумент. Только вот в Неизвестной планете уроки, это карты целей лежащие между игроками. И, прикиньте, часто приходится жертвовать целостностью планеты, чтобы выполнить цель и победить, так же, как в Кошках иногда приходится оставлять дыры в корабле. Только вот в Кошках кроме этих уроков по факту почти больше нет никаких интересных механик. Тогда как в Планете есть вехи, события, вездеходы, метеориты, спасательные модули, уникальные стартовые условия, треки и многое другое. Какой ещё бред напишите? Что в Кошках есть кошки, простите за тавтологию, и поэтому они сильно отличаются? И кстати в Остров кошек сыграл порядка двадцати партий. Скучать стал после десятой, поэтому и продал. Неизвестная планета с каждой игрой только набирает обороты моего интереса.
Неизвестная Планета превосходит Кошек в разнообразии, даже в базовом режиме с одинаковыми планетами и планшетами. Больше параметров нужно держать в голове, метеориты, вездеходы, станции и т.д. В кошках почти не важно, как ты кладешь тайлы, разве, что крыс надо учитывать. В Планете водные тайлы нужно умудриться пристроить на лёд и грамотно укладывать электростанции. Если учесть уникальные свойства планет и планшетов, то это бесконечное разнообразие. Больше взаимодействия, благодаря картам целей. Каждый ход нужно смотреть, какой тайл достанется противнику, иначе проиграешь. Удобство самой игры. Каждый раз лазить в мешок, ещё та морока. В Планете пользоваться круглым органайзером одно удовольствие. Можно играть даже вшестером, не докупая никаких расширений. Тема космоса интереснее. Я не говорю, что Кошки плохая игра. Но среди двух очень похожих настолок, я предпочту сыграть в лучшую.
Хорошая игра, но Неизвестная Планета при схожем игровом процессе превосходит её на две головы. Для тех, кто только задумывается над приобретением, обратите внимание на Планету, лучше во всём.
Поначалу тоже сомневался, не окажется ли игра совсем примитивной. Однако сыграв несколько партий могу с уверенностью сказать, что это не так. Мастера Пламени это классическая семейная игра. Не детская, не продвинутая семейка вроде Эверделла, просто хорошая семейная игра, как она себя изначально и позиционировала. В игре достаточно разнообразия за счёт свойств лавок и драконов кудесников. Есть возможность крутить неплохие комбо, грамотно активируя драконов ремесленников. Порадовала возможность играть впятером и недолгое время партии. В общем как семейная игра она полностью себя оправдывает. Если кто-то любит сложные игры, просто купите себе ещё одну сложную настолку.
Что-то мне не нравится картонные подставки для фигурок. По-любому через три-четыре партии разболтаются и будут вываливается. Нужно было сделать пластиковые держалки, как в Повелителе Токио.
Ну вообще то, всё самое вкусное, что я ел родом из моего советского детства. Я к таким вещам отношусь просто с юмором. Например, как к фильму Красная жара с Шварценеггером.
На мой взгляд, игры Ласерды, это какое-то хобби в хобби. Не каждый согласиться переплачивать в два раза за евро игру без миниатюр. И не каждый готов потратить неделю на изучение правил. Но зато те, кто преодолел этот барьер, наверное чувствуют себя причастными к чему-то особенному. Вроде игры в гольф, времяпровождение не для всех.
Вопрос к экспертам. Допустим в фазе действий я за деньги перевернул последний жетон океана. Могу я дальше, пока хватает денег, играть океаны, получая бонус с последнего?
У меня вопрос к ветеранам этой игры. Так ли нужна дипломатия? Я имею в виду ситуацию вроде, возьми монетку и не лезь в мой регион. Напоминает какой то Манчкин. Не полетит ли к чёрту весь просчет и стратегия?
Как меня бесят эти одновременные ходы. Помогите разобраться в такой ситуации.
Идёт фаза действий и на поле три неперевёрнутых океана. Играют четыре игрока и все хотят играть океаны за кредиты. Три быстрых игрока хватают по океану, переворачивают их и получают рейтинг и бонус с океанов.
Что делать медленому игроку? Нужно получать бонус с последнего океана. А какой из трёх одновременно сыгранных является последним?
Заранее спасибо за ответ тому, кто разобрался.
Ну как по мне единственный способ получить удовольствие от игры, это собрать компанию бескомпромиссных игроков и играть максимально жёстко и агрессивно. Unfair это не та игра в которую играют с женой и детишками. Если будешь думать, как бы кого-то сильно не обидеть, на выходе получится унылая партия.
Поэтому ставить игре в минус её главную фишку (агрессивное взаимодействие) считаю не правильным.
А почему такая оценка низкая?
Игра выглядит любопытно.
Это не предвзятость к отечественным авторам?
А можно по подробнее, почему отстой? Я например просматриваю на первооткрывателей. Что с ними не так? Ну кроме цены конечно, 1700 за маленькую стопку карт и горсточку жетонов, дороговато на мой взгляд.
А игра то просто отличная. Вот правда, даже придраться некчему.
Цена вполне приемлемая по нынешним временам. Компактная коробка, именно того размера, который нужен для компонентов игры. Красочное оформление и очень хорошее качество. Такого толстого картона в настольных играх мне ещё не попадалось. Внутренняя сторона крышки коробки не белая, как обычно, а с рисунком. Фишку главного архитектора просто приятно держать в руках.
Ну и самое главное. Отлично играется! Правила объясняются за две минуты, но чтобы одержать победу нужно на полную включать голову. Есть взаимодействие, надо смотреть, что строит соперник и подрезать нужные ему тайлы, следить за своим запасом камней и подготавливать себе место для размещения второго и третьего уровня построек. Строительство в несколько этажей, вообще главная фишка игры, которая выгодно отличает её от подобных (Лоскутное королевство, Каскадия и пр.)
В общем на мое мнение Акрополис одна из лучших настольных игр в жанре легковесных филлеров.
Другие проекты издаются без проблем.
Кто знает почему локализация висит на паузе? Ведь много желающих приобрести.
Полностью согласен с автором комментария. Игра сильно на любителя. Унылое оформление и через чур кризисный игровой процесс. Один неверный ход в начале партии и всю игру сидишь и ждёшь, когда игра подойдёт к концу. В нашей компании понравилась только хозяину коробки, да и тот продал через пару месяцев.
Вопрос к экспертам.
Я прихожу на жетон исследования Экспедиция. Бой происходит сразу или я должен потратить ещё одно действие передвижения?
Вот вопрос ещё запутанне.
Я не смог победить и мой отряд стоит на этом жетоне и следующим ходом туда вступает отряд противника. В этом случае бой только со мной? Или только противника с жетоном? Сначала со мной, потом с жетоном Экспедиция? Кто разобрался напишите, пожалуйста подробно, как поступить в этой ситуации. Заранее большое спасибо.
Я конечно ещё не играл, но люди не успев толком поиграть уже выкладывают на Авито, причем в два раза дороже чем покупали.
Из этого не понятно, толи игра очень хорошая, толи наоборот.
В эту настолку будут играть и через 20 лет! В то время, как многие дутые современные хиты будут забыты.
Не понимаю, почему люди ведутся на оформление, а потом ноют в интернете, что семейная игра не оказалось 4x стратегией?
Имя автора внушает уважение. Кто играл, пожалуйста поделитесь впечатлениями.
Даже Спартак с Плоским Миром нервно курят в сторонке.
Люди на барахолках уже по пятнадцать тысяч продают! Как не странно, но похоже это самая востребованная игра на сегодняшний день.
Кто играл, поделитесь впечатлениями. Как в сравнении с Безумным миром?
Нестандартный вопрос. Может кто-нибудь указать точную толщину коробки в мм? Заранее большое спасибо.
Да, тяжёлый случай. Видимо придется объяснять на пальцах, чтобы вам стало понятно. Вы пишите, что игры абсолютно разные, потому что в Кошках есть карты уроков, это ваш основной аргумент. Только вот в Неизвестной планете уроки, это карты целей лежащие между игроками. И, прикиньте, часто приходится жертвовать целостностью планеты, чтобы выполнить цель и победить, так же, как в Кошках иногда приходится оставлять дыры в корабле. Только вот в Кошках кроме этих уроков по факту почти больше нет никаких интересных механик.
Тогда как в Планете есть вехи, события, вездеходы, метеориты, спасательные модули, уникальные стартовые условия, треки и многое другое.
Какой ещё бред напишите? Что в Кошках есть кошки, простите за тавтологию, и поэтому они сильно отличаются?
И кстати в Остров кошек сыграл порядка двадцати партий. Скучать стал после десятой, поэтому и продал.
Неизвестная планета с каждой игрой только набирает обороты моего интереса.
Неизвестная Планета превосходит Кошек в разнообразии, даже в базовом режиме с одинаковыми планетами и планшетами. Больше параметров нужно держать в голове, метеориты, вездеходы, станции и т.д. В кошках почти не важно, как ты кладешь тайлы, разве, что крыс надо учитывать. В Планете водные тайлы нужно умудриться пристроить на лёд и грамотно укладывать электростанции. Если учесть уникальные свойства планет и планшетов, то это бесконечное разнообразие.
Больше взаимодействия, благодаря картам целей. Каждый ход нужно смотреть, какой тайл достанется противнику, иначе проиграешь.
Удобство самой игры. Каждый раз лазить в мешок, ещё та морока. В Планете пользоваться круглым органайзером одно удовольствие.
Можно играть даже вшестером, не докупая никаких расширений.
Тема космоса интереснее.
Я не говорю, что Кошки плохая игра. Но среди двух очень похожих настолок, я предпочту сыграть в лучшую.
Хорошая игра, но Неизвестная Планета при схожем игровом процессе превосходит её на две головы. Для тех, кто только задумывается над приобретением, обратите внимание на Планету, лучше во всём.
Может впечатлениями от игры кто поделится? Особенно интересно, как на двоих идёт?
Тут полностью согласен. Но можно взять на Авито гораздо дешевле. Мне в пленке обошлась в 5500.
Поначалу тоже сомневался, не окажется ли игра совсем примитивной. Однако сыграв несколько партий могу с уверенностью сказать, что это не так. Мастера Пламени это классическая семейная игра. Не детская, не продвинутая семейка вроде Эверделла, просто хорошая семейная игра, как она себя изначально и позиционировала. В игре достаточно разнообразия за счёт свойств лавок и драконов кудесников. Есть возможность крутить неплохие комбо, грамотно активируя драконов ремесленников. Порадовала возможность играть впятером и недолгое время партии. В общем как семейная игра она полностью себя оправдывает. Если кто-то любит сложные игры, просто купите себе ещё одну сложную настолку.
Спасибо.
Зачем большая серебряная монета? Не нашел в правилах.
Что-то мне не нравится картонные подставки для фигурок. По-любому через три-четыре партии разболтаются и будут вываливается. Нужно было сделать пластиковые держалки, как в Повелителе Токио.
Кроме Крыльев полно и других посредственных игр. Интересно, почему именно Крылья люди пытаются обос**** с завидным упорством?
Это все таки детская игра или нет? Оформление конечно огонь, но получу ли я игровой процесс хотя бы на уровне Каркассона?
Ну вообще то, всё самое вкусное, что я ел родом из моего советского детства. Я к таким вещам отношусь просто с юмором. Например, как к фильму Красная жара с Шварценеггером.
Эх, вот бы на русском.
Кто-нибудь уже получил свою коробку? Как там с качеством, нет никаких косяков?
Могут ли бойцы с дальними атаками нападать на противника стоящего на смежной ячейке, но в зоне другого цвета?
На мой взгляд, игры Ласерды, это какое-то хобби в хобби. Не каждый согласиться переплачивать в два раза за евро игру без миниатюр. И не каждый готов потратить неделю на изучение правил. Но зато те, кто преодолел этот барьер, наверное чувствуют себя причастными к чему-то особенному. Вроде игры в гольф, времяпровождение не для всех.
Кто уже играл, поделитесь впечатлениями.
Спасибо, возьму на заметку.
Можно ли брать игру, как свой первый кооператив? Запретный остров не в счёт, совсем детская.
Вопрос к экспертам. Допустим в фазе действий я за деньги перевернул последний жетон океана. Могу я дальше, пока хватает денег, играть океаны, получая бонус с последнего?
У меня вопрос к ветеранам этой игры. Так ли нужна дипломатия? Я имею в виду ситуацию вроде, возьми монетку и не лезь в мой регион. Напоминает какой то Манчкин. Не полетит ли к чёрту весь просчет и стратегия?
Кто-нибудь посоветуйте, пожалуйста. Анх или Восходящее Солнце? Играть будем только втроём. Из настолок на контроль територий любимая Кемет.
Кто знает, выйдет ли дополнение на русском?