Crowd Games предварительно договорились о локализации. Розничная цена будет в районе 45 долларов в пересчёте на рубли. На складе будет приблизительно в конце осени.
Ссылка на новость в их группе: https://vk.com/wall-88018966_94486
Вот здесь про китайскую версию с ТаоБао можно почитать: https://tesera.ru/user/MiltoLab/thought/1205227/
Что там на aliexpress сложно сказать: это, наверное, надо, чтобы у того же продавца уже кто-то купил, а то версий китайских может быть много и качество у них может быть разное =)
Так ваш вопрос был изначально в том, почему её нигде нет, да и ещё в ответ на коммент, где упоминаются хоббики: обычно набегают с фразами, озвученными в моём ответе.
scafandr, например, предложил одну из возможных и наиболее вероятных причин отсутствия игры на рынке, не только локализованной версии, но и всех других: ситуация в мире.
А где купить? Сейчас вариантов немного: либо просто ждать новых тиражей и там быть расторопнее других, либо покупать с рук или задорого.
Ну, ё-моё, ответ на поверхности же: потому что - ХВ! Если этот ответ не устраивает, то: специально придержали тираж, чтобы поднять цены и потом продать дороже - барыги! Ещё куча других вариантов. Короче, кидалы и всё тут =)
К чему эти вопросы? Вы же знаете, примерно, ответ, но, видимо, определённо ожидаете что-то подобное тому, что я написал в предыдущем абзаце =)
Коллекционер? Не думаю, что коллекционера остановит цена и у него возникнет такой вопрос.
Собственно, моя мысль заключается в том, что не попробовав её и не убедившись в том, что она точно зайдёт, не стоит убиваться по ней, искать её и задаваться таким вот вопросом.
Если такой вопрос всё же встаёт, то почему бы просто не взять другую хорошую игру подешевле? Но и взяв эту, можно потом продать, так как спрос/ажиотаж.
Отыграл 7 партий на двоих. 1. Оформление, на мой взгляд, обычное, но вот жене явно больше понравилось; 2. Подготовка к игре быстрая, минут 5-7; 3. Правила простые, по ходу первой партии (пара первых ходов) все встаёт на свои места; 4. К обозначениям привыкаешь быстро; 5. По времени на двоих выходит 50-70 минут; 6. Даже на двоих иногда возникает ощущение, что ждёшь своего хода вечно, когда у оппонента выходит сделать много доп. действий подряд в два своих хода, хотя мы выполняем всё довольно быстро, но может это у нас так. На большее кол-во игроков я бы в неё не сел, но об этом многие пишут; 7. Очень приятные чувства, когда в итоге получается всё сделать так, что совершаешь кучу доп. действий, заселяешь много посетителей, снова берёшь к себе и всё это сопровождается получением ПО и приближением к какой-то цели.
Восторга не вызвала, но игра хорошая, разложить можно за час, что для меня важно. Жене игра больше понравилась, но тоже не топчик: есть игры, которые ей нравятся больше, но несколько другого плана.
Тут поднимался вопрос: стоит ли игра 4-4,5 тысячи? На мой взгляд - нет: есть игры, которые проще и дешевле достать и при этом они могут больше понравиться. С другой стороны, почему бы и не взять? Если не зайдёт, то из-за некоторого ажиотажа можно продать за ту же цену, что взяли или чуть дешевле, а если зайдёт, то окупится.
Так речь вроде идёт про "эту базу", "А вот новую базу", "будет МХ локализовывать" и учитывая, что на кикстартере старой базы не будет и общение идёт в карточке самостоятельного дополнения, то речь видимо не про уже локализованную базу и её новый тираж.
Вроде тут в текущий момент обсуждается вопрос про спросить у AR насчёт русской локализации их силами Nemesis: Lockdown, а не вопрос сбора подписей против МХ.
Я не знаток, но, наверное, не company, а campaign всё-таки.
Вообще, я бы так составил, но, повторюсь, у меня с языком так себе: Hi, Awaking Realms! Question from russian-speaking fans of Nemesis: How many backers we need to collect in order to get available russian edition of Nemesis: Lockdown during of (in late pledge after) Kickstarter campaign?
Если кому-то интересно или может кто не знает ещё. Из faq'а на странице кикстартера: "We are already working with our localization partners to get localized versions of the game into the normal market in a timely manner (around 6 months after the English release)."
Т.е. с учётом выхода кикстартер-версии в марте 2021, локализация, видимо, будет осенью 2021.
Вдруг кому-то пригодится. Добавил в файлы ссылку на папку в google docs с оформленным переводом туториала и миссий.
Если есть какие-то предложения относительно того, как улучшить перевод, перефразировать что-либо или найдёте ошибки, то пишите мне, пожалуйста, в личку: обновлю файлы.
Рад, что поднял настроение =) Где я писал про равно? Вы, конечно, +- пропустили, так удобнее =)
Я видел, держал в руках, играл компонентами от AR: жетоны, карты, те же комиксы. Так и не понял что там выдающегося: - комиксы Untold Stories, плохой переплёт, рассыпается, пара страниц не обрезана и завернута внутрь; - вырубка жетонов та же, тоже смещение; - карты +- аналогичны локализации, чуть глянца, темнее и картон аж на 30 г/м2 плотнее. - миниатюры так себе: в локализации же они от AR или это ХВ испортили? Они не плохие, но посредственные =)
От FFG тоже и карты и компоненты видел, держал в руках, играл ими и восторга не испытал, особых каких-то преимуществ не заметил.
"Французский картон"? Читал, конечно, и? =)
Вы думаете, что те, кто собираются купить локализацию не читали про качество? Просто для многих локализация - весомый аргумент в пользу продукта от ХВ, да и качество оригинала не всегда "огонь".
Да. Если на поле есть присутствие данного духа, то океаны на этом поле считаются прибрежными болотными регионами в отношении способностей и свойств духов, а значит в такие регионы можно привлечь и вытолкнуть. И как только захватчик оказывается в таком океане-регионе, то сразу тонет: т.е. генерирует страх/ужас и перемещается на планшет этого духа.
Вроде так: 1. Утопить - перенести захватчика на планшет этого духа с начислением страха/ужаса, как при уничтожении для последующего обмена на энергию. Утопить можно с помощью природной способности, карт или посредством выталкивания/привлечения захватчика в океан на поле, где есть хотя бы одно присутствие духа "Голодная хватка океана". 2. Нет. В одном регионе, если не сказано иного.
Я проглядел, а ниже Irbis правильно написал: по сути нельзя множить. Т.е. в случае "1огонь+1земля *6, затем 2луны+2земля *3 и затем сверху ещё самой мощной сверху", нельзя множить на 6 и 3. Можно выполнить только по 1 разу каждый уровень природной способности, если выполняются условия и в одном регионе.
Если не ошибаюсь, то: 1. Не получаете. 2. Можете. 3. Да. Ещё можно сначала построить с помощью карты предприятия свою угольную шахту в любой локации или карту локации для постройки в указанной локации, а уже затем от этой локации тянуть дорогу (см. "Строительство при отсутствии ваших жетонов на поле"). 4. С поля убирают только устаревшие предприятия уровня 1, так что, если предприятие, про которое вы говорите 1-го уровня, то его нужно убрать и очков оно не принесёт. 5. Да. Сначала с предприятий на поле, если возможно, только затем с рынка.
Ну, типа: "Ребят, не вкладывайтесь в кик, будет у нас". Может они рассчитаются уже сейчас по текущему курсу или уже рассчитались по договору, а затем печать будет наша или копринт: кто же знает о чём они договорились.
Добавил в файлы ссылку на папку в google docs с оформленным переводом правил.
Если есть какие-то предложения относительно того, как улучшить перевод, перефразировать что-либо или найдёте ошибки, то пишите мне, пожалуйста, в личку: обновлю файлы.
1. Да. 2. Да, надо разыграть бой. 3. Да, если там нет отрядов альянса, если есть - разыгрываете бой и смотрите по результатам.
Игрок за Альянс может раскрыть базу только в начале одного из своих ходов в фазе командования, получается, что игрок за Альянс не раскрыв базу напал, а значит не может раскрыть её при вашем отступлении.
Вам с этим сюда: https://tesera.ru/user/CrowD/
Crowd Games предварительно договорились о локализации.
Розничная цена будет в районе 45 долларов в пересчёте на рубли.
На складе будет приблизительно в конце осени.
Ссылка на новость в их группе: https://vk.com/wall-88018966_94486
Вот здесь про китайскую версию с ТаоБао можно почитать: https://tesera.ru/user/MiltoLab/thought/1205227/
Что там на aliexpress сложно сказать: это, наверное, надо, чтобы у того же продавца уже кто-то купил, а то версий китайских может быть много и качество у них может быть разное =)
Так ваш вопрос был изначально в том, почему её нигде нет, да и ещё в ответ на коммент, где упоминаются хоббики: обычно набегают с фразами, озвученными в моём ответе.
scafandr, например, предложил одну из возможных и наиболее вероятных причин отсутствия игры на рынке, не только локализованной версии, но и всех других: ситуация в мире.
А где купить? Сейчас вариантов немного: либо просто ждать новых тиражей и там быть расторопнее других, либо покупать с рук или задорого.
Ну, ё-моё, ответ на поверхности же: потому что - ХВ!
Если этот ответ не устраивает, то: специально придержали тираж, чтобы поднять цены и потом продать дороже - барыги! Ещё куча других вариантов. Короче, кидалы и всё тут =)
К чему эти вопросы? Вы же знаете, примерно, ответ, но, видимо, определённо ожидаете что-то подобное тому, что я написал в предыдущем абзаце =)
Вы имеете в виду расшифровку символов? Не очень понимаю зачем там перевод названий карт.
Я знаю сколько стоила и сколько стоит сейчас.
Коллекционер? Не думаю, что коллекционера остановит цена и у него возникнет такой вопрос.
Собственно, моя мысль заключается в том, что не попробовав её и не убедившись в том, что она точно зайдёт, не стоит убиваться по ней, искать её и задаваться таким вот вопросом.
Если такой вопрос всё же встаёт, то почему бы просто не взять другую хорошую игру подешевле?
Но и взяв эту, можно потом продать, так как спрос/ажиотаж.
Отыграл 7 партий на двоих.
1. Оформление, на мой взгляд, обычное, но вот жене явно больше понравилось;
2. Подготовка к игре быстрая, минут 5-7;
3. Правила простые, по ходу первой партии (пара первых ходов) все встаёт на свои места;
4. К обозначениям привыкаешь быстро;
5. По времени на двоих выходит 50-70 минут;
6. Даже на двоих иногда возникает ощущение, что ждёшь своего хода вечно, когда у оппонента выходит сделать много доп. действий подряд в два своих хода, хотя мы выполняем всё довольно быстро, но может это у нас так. На большее кол-во игроков я бы в неё не сел, но об этом многие пишут;
7. Очень приятные чувства, когда в итоге получается всё сделать так, что совершаешь кучу доп. действий, заселяешь много посетителей, снова берёшь к себе и всё это сопровождается получением ПО и приближением к какой-то цели.
Восторга не вызвала, но игра хорошая, разложить можно за час, что для меня важно. Жене игра больше понравилась, но тоже не топчик: есть игры, которые ей нравятся больше, но несколько другого плана.
Тут поднимался вопрос: стоит ли игра 4-4,5 тысячи? На мой взгляд - нет: есть игры, которые проще и дешевле достать и при этом они могут больше понравиться. С другой стороны, почему бы и не взять? Если не зайдёт, то из-за некоторого ажиотажа можно продать за ту же цену, что взяли или чуть дешевле, а если зайдёт, то окупится.
Ну, собственно, вот здесь упоминается, что ведутся переговоры про локализацию Lockdown.
Осторожно, Geek Media :D https://youtu.be/zmpQ_XVUTJM?t=208
Так речь вроде идёт про "эту базу", "А вот новую базу", "будет МХ локализовывать" и учитывая, что на кикстартере старой базы не будет и общение идёт в карточке самостоятельного дополнения, то речь видимо не про уже локализованную базу и её новый тираж.
Давайте может не мешать две темы?
Вроде тут в текущий момент обсуждается вопрос про спросить у AR насчёт русской локализации их силами Nemesis: Lockdown, а не вопрос сбора подписей против МХ.
Я не знаток, но, наверное, не company, а campaign всё-таки.
Вообще, я бы так составил, но, повторюсь, у меня с языком так себе:
Hi, Awaking Realms! Question from russian-speaking fans of Nemesis: How many backers we need to collect in order to get available russian edition of Nemesis: Lockdown during of (in late pledge after) Kickstarter campaign?
> Эту базу будет МХ локализовывать (переговоры на счет сроков идут)
Откуда информация?
Лавка запустила кампанию по предзаказу: https://www.lavkaigr.ru/projects/tortuga-2199/
Если кому-то интересно или может кто не знает ещё.
Из faq'а на странице кикстартера:
"We are already working with our localization partners to get localized versions of the game into the normal market in a timely manner (around 6 months after the English release)."
Т.е. с учётом выхода кикстартер-версии в марте 2021, локализация, видимо, будет осенью 2021.
С 8 апреля поднимут.
У них только что в группе новость была, что РРЦ подняли и теперь Gloomhaven стоит 10990.
Так что учитывая $100 на кике и $160 потом в ритейле, после предзаказа будет видимо 12490, а на предзаказе либо 9490 либо 9990.
Но время, конечно, покажет.
А то марсов сейчас много. Этот действительно хорошо заходит многим.
Воу, воу, какой из? =)
Вдруг кому-то пригодится.
Добавил в файлы ссылку на папку в google docs с оформленным переводом туториала и миссий.
Если есть какие-то предложения относительно того, как улучшить перевод, перефразировать что-либо или найдёте ошибки, то пишите мне, пожалуйста, в личку: обновлю файлы.
Рад, что поднял настроение =)
Где я писал про равно? Вы, конечно, +- пропустили, так удобнее =)
Я видел, держал в руках, играл компонентами от AR: жетоны, карты, те же комиксы. Так и не понял что там выдающегося:
- комиксы Untold Stories, плохой переплёт, рассыпается, пара страниц не обрезана и завернута внутрь;
- вырубка жетонов та же, тоже смещение;
- карты +- аналогичны локализации, чуть глянца, темнее и картон аж на 30 г/м2 плотнее.
- миниатюры так себе: в локализации же они от AR или это ХВ испортили? Они не плохие, но посредственные =)
От FFG тоже и карты и компоненты видел, держал в руках, играл ими и восторга не испытал, особых каких-то преимуществ не заметил.
"Французский картон"? Читал, конечно, и? =)
Вы думаете, что те, кто собираются купить локализацию не читали про качество? Просто для многих локализация - весомый аргумент в пользу продукта от ХВ, да и качество оригинала не всегда "огонь".
Может потому что просто так хотят? =)
Я вот много слышал, а потом ещё и немного видел качество ХВ, КГ, ЛИ, Звезда, Магеллан, CGE, FFG, AR, Pearl Games, Riot, GW.
У всех +- одинаково, выделяются, на мой взгляд, только Riot и GW.
Но это может потому что повезло или мало ещё брал чего-то или про "качество" идёт молва со времён тевтонцев =)
Всё равно кому нужна локализация возьмут локализацию, вот и всё.
Действительно.
Смотрите тогда мой первый ответ на ваш изначальный вопрос =)
6. Можно же спасовать, например, и перебросить кубы. Если снова не то, то снова спасовать. Вроде так.
Да.
Если на поле есть присутствие данного духа, то океаны на этом поле считаются прибрежными болотными регионами в отношении способностей и свойств духов, а значит в такие регионы можно привлечь и вытолкнуть. И как только захватчик оказывается в таком океане-регионе, то сразу тонет: т.е. генерирует страх/ужас и перемещается на планшет этого духа.
А вот и временная страница на CrowdRepublic, на которой можно подписаться на уведомление о старте полноценной кампании по Frosthaven.
https://crowdrepublic.ru/project/1026481/Frosthaven
Вроде так:
1. Утопить - перенести захватчика на планшет этого духа с начислением страха/ужаса, как при уничтожении для последующего обмена на энергию. Утопить можно с помощью природной способности, карт или посредством выталкивания/привлечения захватчика в океан на поле, где есть хотя бы одно присутствие духа "Голодная хватка океана".
2. Нет. В одном регионе, если не сказано иного.
Я проглядел, а ниже Irbis правильно написал: по сути нельзя множить.
Т.е. в случае "1огонь+1земля *6, затем 2луны+2земля *3 и затем сверху ещё самой мощной сверху", нельзя множить на 6 и 3. Можно выполнить только по 1 разу каждый уровень природной способности, если выполняются условия и в одном регионе.
Никто не мешает взять кик, как бы
Если не ошибаюсь, то:
1. Не получаете.
2. Можете.
3. Да. Ещё можно сначала построить с помощью карты предприятия свою угольную шахту в любой локации или карту локации для постройки в указанной локации, а уже затем от этой локации тянуть дорогу (см. "Строительство при отсутствии ваших жетонов на поле").
4. С поля убирают только устаревшие предприятия уровня 1, так что, если предприятие, про которое вы говорите 1-го уровня, то его нужно убрать и очков оно не принесёт.
5. Да. Сначала с предприятий на поле, если возможно, только затем с рынка.
Очень просто =)
Ну, типа: "Ребят, не вкладывайтесь в кик, будет у нас".
Может они рассчитаются уже сейчас по текущему курсу или уже рассчитались по договору, а затем печать будет наша или копринт: кто же знает о чём они договорились.
Судя по тексту: "Вы сможете принять участие в предзаказе РУССКОЙ версии на CrowdRepublic", - да.
Верно.
Пишут: "Предзаказ стартует очень скоро!"
Подробности (не очень подробные) по ссылке:
https://crowdrepublic.ru/blog/1026559
Как вариант, для базы GAGA продаёт комплект карт на русском https://gaga.ru/game/karti-voina-kolca/
Добавил в файлы ссылку на папку в google docs с оформленным переводом правил.
Если есть какие-то предложения относительно того, как улучшить перевод, перефразировать что-либо или найдёте ошибки, то пишите мне, пожалуйста, в личку: обновлю файлы.
1. Да.
2. Да, надо разыграть бой.
3. Да, если там нет отрядов альянса, если есть - разыгрываете бой и смотрите по результатам.
Игрок за Альянс может раскрыть базу только в начале одного из своих ходов в фазе командования, получается, что игрок за Альянс не раскрыв базу напал, а значит не может раскрыть её при вашем отступлении.
Похоже, что да: "Тортуга со всеми Кикстартер плюшками"
https://vk.com/wall-8375786_80400