kosulya

Alexey Abramov

kosulya написал 7 лет назад к игре Kashgar: Merchants of the Silk Road: #

добавил свой вариант перевода правил на русский язык

kosulya написал 7 лет назад к игре Гунны: #

добавил свой вариант перевода правил на русский язык

kosulya написал 7 лет назад к игре На грани: #

добавил свой вариант перевода правил на русский язык

kosulya написал 7 лет назад к игре Path of Light and Shadow: #
вторая партия (в этот раз на четверых)

Полным составом идет, пожалуй, даже лучше, чем вдвоем.

Пришли к выводу, что игра годная: хороший колодострой, конкурентный контроль контроль территорий, глаз радующий арт, простой английский.

Вся игра нацеливает игрока на максимальную свою прокачку в течение 8 раундов, чтобы на последних четырех рвануть вперед и ухватить победу за хвост.

Поскольку трое играли в нее впервые, игра немного затянулась, но если бы мы сели в нее во второй раз, мы бы наверняка играли бы более стремительно, и, быть может, отчасти опрометчиво... ))

С игрой решил не расставаться, а вот относительно Тиранов Подземелья теперь стоит задуматься, несмотря на мою любовь к сеттингу игры.

kosulya написал 7 лет назад к игре Гарри Поттер: Битва за Хогвартс: #
Спустя 10 партий

Выложил свой вариант перевода правил, в котором фиолетовым цветом отмечены части, относящиеся к дополнению и к FAQ.

kosulya написал 7 лет назад к игре Гарри Поттер: Битва за Хогвартс: #
Спустя 10 партий

Будет весьма любопытственно!

kosulya написал 7 лет назад к игре Гарри Поттер: Битва за Хогвартс: #
Спустя 10 партий

Перед нами отличная семейная игра на основе колодостроения, которая нереально зайдет тем, кому близка сага о Гарри Поттере. Простые правила, очень легкий текст на картах, постепенно добавляющиеся компоненты, иллюстрации из фильмов, все это делает игру достаточно востребованной на семейном поприще.

 

У меня старший сын неоднократно перечитывал все сагу, смотрел все части киноэпопеи, поэтому я решился на покупку этой игры, и не прогадал!

 

В основном вдвоем с ним и играем, одну партию разложили на троих, а всего игра может объединить за столом четверых.

 

Все компоненты отменного качества (чего только стоят металлические жетоны!).

 

Впечатления от игры нарастают от партии к партии, а дополнение (взял сразу с базой, и всем рекомендую поступать так же!) привносит помимо нового героя и новые подходы в игре.

 

На данный момент нам осталось вскрыть две последних коробочки из допа, но уже сейчас становится понятно, что с числом игроков, участвующих в партии, в какой-то мере возрастает и сложность, которая выражается в возможности потери всех локаций и, как следствие, проигрыше.

kosulya написал 8 лет назад к игре Game of Tight Rope (1870): #

Игра зашла!!!
Особенно после сильно навороченной настолки...

kosulya написал 8 лет назад к игре Fate of the Elder Gods: #

Добавил свой вариант перевода правил (база + дополнение + памятка) на русском языке

kosulya написал 8 лет назад к игре Shadowrift: #

Отыграли первую (рекомендуемую) партию на двоих.
Несмотря на шераховатости правил, игра доставила море эмоций, показала себя с отличной стороны в плане кооперативности и взаимодействия.
Арт сочный, потенциал реиграбельности чувствуется уже с момента подготовки всех компонентов к началу партии.
Следует удостовериться в следующих партиях, хорош ли баланс при рандомном составлении доступных стопок "рынка".

kosulya написал 8 лет назад к игре VENOM Assault: #

Отыграли на двоих в рекомендованную для новичков партию, понизив при этом вдобавок число карт, продвигающих маркер по треку Событий, в колоде.
В целом игра понравилась. На пару играется идеально, а вот максимальный состав вызывает скорее вопрос, чем желание попробовать. Механизм "чистки руки" весьма хорошо работает, позволяя держать свою колоду достаточно агрессивной и при этом почти невесомой.

Огромное спасибо, действительно, просмотрел слово "unless"

kosulya написал 8 лет назад к игре Flamme Rouge: Peloton: #

у кого есть база, обладать этим допом просто необходимо!!! Нереально хорошо с ним играется!!!

kosulya написал 8 лет назад к мысли на тему Judge Dredd. Нужен совет.: #

ч-б

kosulya написал 8 лет назад к игре Escape From 100 Million B.C.: #
первая партия

Уйдя на вольные хлеба из FFG в середине октября 2012 года, Кевин Уилсон (Kevin Wilson) не остался без работы, и на ниве настольных игр появились такие из них, как The X-Files (в 2015), Teenage Mutant Ninja Turtles: Shadows of the Past (в 2016) и, наконец, Escape from 100 Million B.C. (в 2017).

Последняя появилась в моей коллекции в конце мая 2017 года, но руки до нее у меня добрались только вчера (сейчас у меня еще 15 игр, которые куплены, но еще не раскладывались, ждут, так сказать, своего часа).

Подготовка к началу партии занимает несколько минут, как и объяснение самих правил, что весьма приятно. Да, согласен с предыдущим оратором, игра требует под себя достаточно места, но мы впятером уместились за одним столом.

Игровой процесс достаточно прост, и нацелен на получение фана от бросков кубиков при столкновениях. Вообще, игра подойдет для чаяпития (ну, или под пивко), т.к. не требует удерживать в руках карты, позволяет перекинуться словами, но все же не отпускает от процесса, уверенно вовлекая игроков в него.

На пятерых партия на самом легком уровне заняла 100 минут, символично... )) Она отлично масштабируется под число игроков, и прекрасно подойдет для игры вдвоем.

Перевод для текста на картах я заранее не делал, т.к. знал, что он достаточно прост, и поскольку игра кооперативная, достаточно было мне самому все зачитывать на картах приключений (там больше всего текста), но и на них все исключительно понятно.

Резюмирую: игра хорошая, семейного типа, основанная на таких механиках, как кооперативность и тайловыкладывание с исследованием территорий. Идеально подойдет для партий, как с детьми и подростками, так для проведения взрослого междусобойчика (например, под "Пьяную лошадку").

kosulya написал 8 лет назад к игре Century. Пряности: #
Сравнение всех трех версий

Отыграли вчера во все версии, чтобы в целом оценить и выявить отличи в частности.

Ни для кого не секрет, что просто Пряности и Golem Ed. - это два брата близнеца. Реализация с кристаллами, безусловно, сильнее манит взор, но мне показалось, что карты рынка более щедры на размен, чем изначальная база.

Что касается Eastern Wonders, то это немного другая игра, и более продолжительна, равно как и более аляписта, особенно когда все игроки выставили минимум по 12 своих торговых палаток на поле. Глаза реально разбегаются, когда желаешь отыскать нужный тайл для своего хода.

Все три версии прямо сочатся "Конкордией": тут вам и действие "Отдыха" со взятием всех отыгранных вами карт в руку, и оплата за постройку торговых палаток на гексе, где уже есть палатки других игроков...

В итоге, Пряность/Golem Ed. - это легкий незамысловатый филлер, а Eastern Wonders - уже тяжеловеснее, где первая половина игры сильно провисает (скажем так, более кризисна, что ли) из-за недостачи у вас ресурсов (пока вы не раскочегарите свой движок), а вторая половина страдает аляповидностью поля и удачливостью/неудачливостью занятых тайлов (хотя не совсем минус игры, скорее игрока, который не предусмотрел важность тайлов в первой половине, однако это может устраниться опытом партий).

В целом все три версии хороши по своему:

- в базовой версии лично мне больше понравился арт карт:
- в Golem Ed. - понравились кристаллы и не приглянулся арт карт;
- к Eastern Wonders остались вопросы о ее необходимости в коллекции (мы ведь попробовали лишь один из двух режимов).

Видимо сам буду использовать базовую версию, в которой кубики заменю кристаллами.

Еще нам показалось, что в Century: Eastern Wonders следует внести корректировку в акт движения: игрок не МОЖЕТ, а ДОЛЖЕН совершить перемещение вначале своего хода.

kosulya написал 8 лет назад к игре Century: Golem Edition: #
Сравнение всех трех версий

Отыграли вчера во все версии, чтобы в целом оценить и выявить отличи в частности.

Ни для кого не секрет, что просто Пряности и Golem Ed. - это два брата близнеца. Реализация с кристаллами, безусловно, сильнее манит взор, но мне показалось, что карты рынка более щедры на размен, чем изначальная база.

Что касается Eastern Wonders, то это немного другая игра, и более продолжительна, равно как и более аляписта, особенно когда все игроки выставили минимум по 12 своих торговых палаток на поле. Глаза реально разбегаются, когда желаешь отыскать нужный тайл для своего хода.

Все три версии прямо сочатся "Конкордией": тут вам и действие "Отдыха" со взятием всех отыгранных вами карт в руку, и оплата за постройку торговых палаток на гексе, где уже есть палатки других игроков...

В итоге, Пряность/Golem Ed. - это легкий незамысловатый филлер, а Eastern Wonders - уже тяжеловеснее, где первая половина игры сильно провисает (скажем так, более кризисна, что ли) из-за недостачи у вас ресурсов (пока вы не раскочегарите свой движок), а вторая половина страдает аляповидностью поля и удачливостью/неудачливостью занятых тайлов (хотя не совсем минус игры, скорее игрока, который не предусмотрел важность тайлов в первой половине, однако это может устраниться опытом партий).

В целом все три версии хороши по своему:

- в базовой версии лично мне больше понравился арт карт:
- в Golem Ed. - понравились кристаллы и не приглянулся арт карт;
- к Eastern Wonders остались вопросы о ее необходимости в коллекции (мы ведь попробовали лишь один из двух режимов).

Видимо сам буду использовать базовую версию, в которой кубики заменю кристаллами.

Еще нам показалось, что в Century: Eastern Wonders следует внести корректировку в акт движения: игрок не МОЖЕТ, а ДОЛЖЕН совершить перемещение вначале своего хода.

kosulya написал 8 лет назад к игре Century: Eastern Wonders: #

добавил описание на русском

kosulya написал 8 лет назад к игре Century: Eastern Wonders: #
Сравнение всех трех версий

Еще нам показалось, что в Century: Eastern Wonders следует внести корректировку в акт движения: игрок не МОЖЕТ, а ДОЛЖЕН совершить перемещение вначале своего хода.

kosulya написал 8 лет назад к игре Century: Eastern Wonders: #
Сравнение всех трех версий

Отыграли вчера во все версии, чтобы в целом оценить и выявить отличи в частности.

Ни для кого не секрет, что просто Пряности и Golem Ed. - это два брата близнеца. Реализация с кристаллами, безусловно, сильнее манит взор, но мне показалось, что карты рынка более щедры на размен, чем изначальная база.

Что касается Eastern Wonders, то это немного другая игра, и более продолжительна, равно как и более аляписта, особенно когда все игроки выставили минимум по 12 своих торговых палаток на поле. Глаза реально разбегаются, когда желаешь отыскать нужный тайл для своего хода.

Все три версии прямо сочатся "Конкордией": тут вам и действие "Отдыха" со взятием всех отыгранных вами карт в руку, и оплата за постройку торговых палаток на гексе, где уже есть палатки других игроков...

В итоге, Пряность/Golem Ed. - это легкий незамысловатый филлер, а Eastern Wonders - уже тяжеловеснее, где первая половина игры сильно провисает (скажем так, более кризисна, что ли) из-за недостачи у вас ресурсов (пока вы не раскочегарите свой движок), а вторая половина страдает аляповидностью поля и удачливостью/неудачливостью занятых тайлов (хотя не совсем минус игры, скорее игрока, который не предусмотрел важность тайлов в первой половине, однако это может устраниться опытом партий).

В целом все три версии хороши по своему:

- в базовой версии лично мне больше понравился арт карт:
- в Golem Ed. - понравились кристаллы и не приглянулся арт карт;
- к Eastern Wonders остались вопросы о ее необходимости в коллекции (мы ведь попробовали лишь один из двух режимов).

Видимо сам буду использовать базовую версию, в которой кубики заменю кристаллами.

kosulya написал 8 лет назад к игре The Lord of the Rings LCG: #
Соло-игра

При соло-игре вы играете за любое количество (1-4) "игроков" с соответствующим количеством готовых колод и подобранных персонажей для каждого "игрока".

kosulya написал 8 лет назад к игре Pathfinder Adventure Card Game: Wrath of the Righteous - Base Set: #

А что-нибудь слышно про локализацию этой базы?!

kosulya написал 9 лет назад к игре Королевская игра Ур: #

невероятно потрясающая игра!!!
при игре по расширенным правилам, она просто сказка!!!

kosulya написал 9 лет назад к игре Дорогая, я в гараж!: #
а, запах!..

Коллеги, если вы не можете переносить запах краски, эта игра не для вас!!!

Порой желание удешевить продукт не доводит до добра... ((

Двух часового пребывание рядом с открытой игрой - это приличная доза для начинающего токсикомана!!!

Простите, но эмоции переполняют...

kosulya написал 9 лет назад к игре Xenoshyft: Dreadmire: #
XD KS + Immolation

добавил с BGG архив с горизонтальными разделителями

kosulya написал 9 лет назад к игре RONE: #
первая партия

Отыграли с сыном партейку.

Хочется отметить хорошую динамику игры, которая скорее всего даже прибавится в командном режиме игры.

Разложили базовый вариант, т.е. без допа и без карт технологий. Игру явно хорошо тестировали, т.к. при рандомности набора колод игроков, мы всю дорогу шли ноздря к ноздре, но сын все же, имея опыта побольше моего в играх типа Hearthstone, сумел меня одолеть, и его радости можно даже было позавидовать. ))

Да, отыграли не без косяков, и ответы на все вопросы по игре показали то, что мы упустили... Зато потом уже сыграем нормально, уж поверьте... ;-)

kosulya написал 9 лет назад к игре Champions of Midgard: #

А я не пожалел о покупке! Очень фановая игра!!!

kosulya написал 9 лет назад к игре RONE: #

добавил свой вариант перевода правил

kosulya написал 9 лет назад к игре Чемпионы Мидгарда: #
первая партия

Отыграли подряд две партии на троих!
Игра зацепила меньше, чем Марко Поло, но партии пронеслись прям на "ура!", особенно вторая, т.к. уже было понятно как играть и каждый выстраивал свою стратегию чуть лучше.

Понравилось выражение товарища по партии: "А кубики в этой игре подбешивают!" ))
Да, броски не всегда выходят удачными, и это может сильно повлиять на количество очков в конце партии. Во многом залог успеха большое количество кубиков у каждого из игроков.

В целом игра веселая, в которой удачно переплелись миплплейсминг и кубометание, евро очки почти за все, собирание сэтов и америтрэшевский выход монстров, карт приключений и выпадание кубиков.

Правила простые, партии быстрые (вторая партия на троих заняла у нас чуть меньше часа) и веселые! Хорошее "евро", одним словом ))

kosulya написал 9 лет назад к игре Битвы героев: #
первая партия

а, не, кажется с Epic'ом перепутал

kosulya написал 9 лет назад к игре Битвы героев: #
первая партия

я читал в "слухах" на тесере

kosulya написал 9 лет назад к игре Битвы героев: #
первая партия

Сегодня разложили свой экземпляр игры, полученный с кикстартера еще в прошлом году.

Отыграли пару партий в стандартный вариант (равные стартовые руки), без уникальных колод, хотя вместе с базой пришли и они (5 разных классов: мечник, клерик, маг, вор и лучник).

Опыт игры в Звездные Империи (ЗИ) у нас сыном есть, поэтому вход в игру не составил труда. Партии отыгрались быстро и бодро! Послевкусие от игры даже лучше, чем после ЗИ, но не знаю почему. Может арт сочнее, может просто новинка... не знаю, но игра пришлась по душе обоим и сразу!

Думаю игра на русском (от ХГ) хорошо зайдет у настольщиков.

kosulya написал 9 лет назад к игре Fireteam Zero: #
Первый сценарий

Как-то давно не раскладывал эту огромную коробочку... Другим играм отдавал приоритет.

Но, вот, улучили момент с сыном (он играл сегодня впервые), и разложили первый сценарий, который я дважды пытался пройти вчетвером и никак...

Поскольку этот сценарий мне не поддавался, я уже даже подумал, что что-то в игре поломано, но нет, пройти его МОЖНО, и мы это СДЕЛАЛИ!!!

Да, пару раз мы были на грани фола, но, благодаря плотному взаимодействию, нам все же удалось выполнить все поставленные сценарием перед нами цели!

Да, согласен, при игре вдвоем в два раза меньше монстров, и кризисность не такая, как может показаться, но она есть и монстры если бьют, то так же сильно, точек спауна так же 12 и их надо обойти, но уже вдвоем, так что выходит тож на тож.

Что же, еще раз могу сказать, что игра хороша, своей оценки она заслуживает!

kosulya написал 9 лет назад к игре Inis раз, Inis два...: #

карты не формата таро, а формата диксит! ;-)

kosulya написал 9 лет назад к игре Legendary Encounters: An Alien Deck Building Game Expansion: #

добавил свой перевод на русском

kosulya написал 9 лет назад к игре Fireteam Zero: #

Перевел, и выложил

kosulya написал 9 лет назад к игре Fireteam Zero: #
перевод правил

Удалось подобрать; размер следующий: 44 х 67, т.е. подходят Mini Euro от ffg

kosulya написал 9 лет назад к игре Fireteam Zero: #
неточность в своем переводе

Отыскал существенную неточность в своем переводе правил!!!

На 3 странице (про Перемещение):

- изначально у меня написано: "Если локация рассматривается, как сложный рельеф, то ПЕРЕМЕЩЕНИЕ ЧЕРЕЗ НЕЕ стоит герою 2х шагов вместо одного, как в обычном случае."

- а следовало бы перевести так: "Если локация рассматривается, как сложный рельеф, то ВХОД В НЕЕ стоит герою 2х шагов вместо одного, как в обычном случае."

kosulya написал 9 лет назад к игре Ужас Аркхэма. Карточная игра: #
сколько копий нужно

Вот, что пишут на бгг:

How many players do you want to play with?

1 Player
• Do you just want to play the game?
Buy ONE core set and ONE of each expansion that interests you.
• Do you want to have full ability to build any single deck you want for any investigator?
Buy TWO core sets and ONE of each expansion.

2 Players
• Do you just want to play the game?
Buy ONE core set and ONE of each expansion that interests you.
• Do you want to have full ability to build any two decks for any CORE SET investigators with no overlap?
Buy TWO core sets and ONE of each expansion.
• Do you want to build two decks with some overlap, such as Skids and Roland, and have additional deckbuilding options?
Buy THREE core sets and ONE-TWO of each expansion, as you see fit.
• Do you want to have full ability to build any two decks you want for any investigators?
Buy FOUR core sets and TWO of each expansion.

3 Players
• Do you just want to play the game?
Buy TWO core sets and ONE of each expansion that interests you.
• Do you want to build three decks with some simple deck building options?
Buy THREE core sets and ONE of each expansion.
• Do you want to have full ability to build any three decks you want for any CORE SET investigators?
Buy FOUR core sets and TWO of each expansion.
• Do you want to have full ability to build any three decks you want for any investigators?
Buy SIX core sets and THREE of each expansion.

4 Players
• Do you just want to play the game?
Buy TWO core sets and ONE of each expansion that interests you.
• Do you want to build four decks with some simple deck building options?
Buy THREE core sets and ONE-TWO of each expansion, as you see fit.
• Do you want to have full ability to build any four decks you want for any CORE SET investigators?
Buy FOUR core sets and TWO of each expansion.
• Do you want to have full ability to build any four decks you want for any investigators?
Buy EIGHT core sets and FOUR of each expansion.

kosulya написал 9 лет назад к игре Conan: #

успели купить? ))