Специально для этого памятки, которые лежат перед каждым игроком. Под которые нужно подкладывать полученные карты (очки) в полной (advanced) версии игры.
Точно считается. Старшая карта выигрывает, если ни у кого нет двух подряд. Это следует из логики правил. Вот на БГГ ветка, где обсуждается это правило: https://boardgamegeek.com/thread/1914867/question-about-most-row
И в частности: On page 4 of the rule book it says, "If you have no cards (for Green or Violet) that follow the rule, you are not winning," which implies that Green and Violet are the only rules where it is possible to not be able to meet the rule. It is always possible to follow the Indigo rule of "Cards that form a run," even if you only have one card. It's not much of a "run" -- it's a run of 1 -- but it still counts. Otherwise they would have included Indigo in the rule above.
Цитадели очень глубокая психологическая игра. Там всё очень круто сбалансировано, сыграно более сотни партий. Про кондотьера просто смешно. Главная защита от него -- не строить кварталы за 1 и две монеты. Рушить чужие кварталы заплатив две-три монеты ослабляет игрока, который рушит и которому рушат. В результате остальным игрокам это выгодно, но не очень-то самому кондотьеру (только в случае, что один игрок особенно вырвался вперед). А то, что он получает за красные кварталы, так и остальные персонажи получают деньги за свой цвет кварталов. Цитадели гениальная игра, номер один в моем личном топе.
Сегодня посмотрел в магазине Гага на игру. Был очень расстроен качеством компонентов. Давно не видел такой плохой картон. Так что приобрел Королевские товары, а Медвежий парк видимо мимо, а жаль.
Спасибо за еще один подробный ответ. Согласен, что вспылил в сообщениях, простите. Что касается более официального тона, я не об этом. Личный подход (типа семейного, а не сетевого ресторана) всегда хорошо. Но его можно подшлифовать. Удачи! Еще раз приношу извинения за чрезмерно категоричные комментарии.
В целом, я с вами согласен. Спасибо за развернутый ответ. Тем не менее, я жду от игр в целом чего-то большего, чем просто фана. Мне хочется от них ну хотя бы образовательного компонента. Вспоминаются, например, варианты перевода Каменный век и 1000000 лет до нашей эры. Я специально почитал, чтобы узнать верно ли, что каменный век был именно столько нулей назад, и выяснил для себя (дурака), что этот термин вообще уже не используется в науке, потому как, например, в Австралии 17 век -- был еще каменным, а кое-где он и по сей день каменный. В целом, это тема, которая меня волновала, и мне важно было её поднять. Можно воспринимать меня как неадеквата или мой тон как наезд, простите, если недостаточно корректно выразился. Тем не менее, уверен, что критика по сути своей адекватная и требует принятия ко вниманию.
Дурак дурака видит издалека, называется. Стоит устроить бучу, как тут же подтягиваются другие с придурью и начинают разводить базар. Я уже понял, что мои комментарии как из другой вселенной для тебя и возможно мой тон несколько агрессивный (приношу извинения), но поверь, в мире куча разных людей, и классно, если мы будет проявлять друг к другу чуть больше терпимости и уважения.
Шрифты -- это тоже компоненты. Возможно графических дизайнеров и редакторов среди настолщиков меньше, чем любителей минек, тем не менее, такие есть, и будут появляться по мере популяризации настольных игр. И если уж о правописании, писать Вы с большой буквы в данном случае является ошибкой, мы не в личной переписке состоим, вы меня не знаете, не испытываете каких-то особо уважительных почтительных чувств ко мне, зачем раболепствовать?
Механика и тема мне естественно важна, не нужно передергивать. И я уже писал, написание и перевод Виноделия меня полностью устраивает, надеюсь, что и сама игра зайдет, и к переводу правил претензий не будет.
Спасибо за ответ. Вкусовщина-вкусовщиной, но если одного из ваших клиентов что-то раздражает, возможно он такой не один. И стоит прислушаться. Мне наоборот качество компонентов интересно значительно меньше, чем шрифт, отступы, перевод названия, лаконичность изложения, отсутствие двойных пробелов, правильные кавычки, тире, а не дефисы, то есть то, как и что написано. Перевод названия Виноделие меня полностью устраивает, так что жду с нетерпением игры. По поводу Красного флага, я вам уже писал и в комментариях, и лично. Вам нужен хороший литературный редактор, кто мог бы помогать с переводами, а не делать голосования с вариантами, все из которых очень плохие. По поводу Модерн Арт, вы так и не ответили, кто вам помогает, искусствовед из какого музея? Вот это "всё под контролем", так чиновники отвечают на встрече с избирателями. Вы выносите на публичное обсуждение то, что могли бы и решить сами, но когда вас спрашивают конкретно: кто именно помогает с выбором картин, вы не отвечаете на сообщения. Я искусствовед (преподаватель в университете) и большой любитель игр, вместо того, чтобы игнорить мои предложения в ВК, могли бы пригласить в качестве эксперта по выбору картин, редактирования текстов. Я это могу даже бесплатно делать, просто потому, что не хочу, чтобы вы запороли (по моим критериям) еще одну игру. Игру, которую я давно хотел приобрести и был бы рад иметь возможность купить в магазине в Москве и подарить коллегам художникам и другим деятелям искусства.
Мне одному кажется, что Лавка переводит названия игр как наши кино-прокатчики названия фильмов? Упрощая смысл, идя на поводу у массового потребителя.
Мне очень нравится термин терраформирование, но ради большей понятности и якобы в угоду дизайну, нам предлагают пошлое "покорение".
Deep Sea Adventure я бы перевел как Глубоководное приключение, но перевод какой-то значительно менее заманчивый, просто никакой.
Но самый пипец конечно с Красным флагом, здесь нам выдали отвратительное и вульгарное "Крути педали, пока не дали". Банальное, глупое название. Я никогда не куплю игру с ним, несмотря на то, что я велосипедист и обожаю велогонки.
Что и говорить про простыни текста в их анонсах, опечатки, какие ужимки и несмешные шутки. Идиотская идея с очередным бессмысленным голосованием по выбору картин для Модерн Арта.
Я профинансировал Виноделие и боюсь, что это последняя игра, которую я куплю у этого издателя. К счастью, большинство самых интересных для меня игр планирует издать в этом году другая компания.
Простите за занудство. Но в статьях и новостях (в дневниках и комментариях простительно) было бы классно соблюдать правила пунктуации русского языка: использовать длинное тире (а не дефис) и кавычки «ёлочки». Спасибо
Владимиру из GameBox большой привет! Лучше ассортимента не видел ни в одном отечественном магазине, там есть реально почти всё. И как это в таком небольшом магазине помещается?!
В защиту Гранд-отеля скажу, что игра реально классная и, я бы сказал, недооцененная (номер два после GWT в нашем списке этого года), особенно на двоих (в то время как Момбаса, Конкордия без допа, Марко Поло лучше играть большим составом). Но именно для любителей Фельда и Бургундии, в частности, которые Спутнику как раз и не зашли.
В сентябре брали в Хельсинки в сети тамошнего аналога Хобби Ворлд Lautapetit за 15 евро. Судя по их сайту доп есть в наличии: https://www.lautapelit.fi/Rokoko_Jewerly_Box_exp_GERENG
Доп, по-моему, неплохой, но моя жена говорит, что садится теперь играть в Рококо с неохотой, потому что там это дополнение. Она говорит, что оно лишнее. Мне нравится, что оно добавляет разнообразие, но есть ощущение, что мы по итогу будем играть без него. Посмотрим еще, может продадим в итоге...
Игры, помимо развлечения, еще и могут нести образовательную функцию. Например, рассказать игрокам о периоде в истории и отечественном искусстве, за счет репродукций и вкладок с краткими биографиями художников и/или текстом о неофициальном искусстве в СССР. Это прекрасная возможность сделать что-то большее, чем просто прикольную игру с красивыми картиночками. А на тему крошечных репродукций, никто не мешает после сыгранной партии пойти в музей и посмотреть картины в оригинале.
Современное искусство в основном перформативно. Живопись вообще самый несовременный жанр в искусстве. Если будут выбирать красивые картинки современных художников, то скорее всего это будут какие-то второсортные иллюстрации. Самые известные и признанные современные художники русские сегодня это акционисты, я очень плохо себе представляю как их работы продавать с молотка и ставить в качестве иллюстрации например Кулика в образе собаки. То же самое касается уличного искусства.
Если не хочется публиковать авангардистов или их работы слишком сложно заполучить, то другой вариант работать с советскими художниками шестидесятниками. Их работы легче заполучить. Можно договориться с Гаражом на получение иллюстраций из их фонда, с Новой Третьяковкой.
Модерн и модернизм = разные вещи. Модерн (он же Ар Нуво) это стиль конца 19 века -- первого десятилетия 20-го. Модернизм более широкий термин, описывающий в искусстве новые тенденции от импрессионистов 19-го века до второго авангарда 60-х годов прошлого века.
Modern Art или модернизм, период в искусстве с 1860 (от импрессионистов, из русских, например Коровин) по 1970-е годы (до концептуализма, из русских художники шестидесятники). Современное искусство это Contemporary Art другой следующий за модернизмом период в истории искусства (связанный с постмодернизмом).
Я считаю, что нужно выпускать игру при участии искусствоведов и, например, в партнерстве с Новой Третьяковкой или Русским музеем, чтобы получить возможность использовать изображения того же Малевича (без черного квадрата я эту игру не представляю). Сотрудничество с музеем позволило бы еще и значительно расширить аудиторию игры среди интересующихся искусством.
Я им уже два раза писал про ошибки в пунктуации в рассылках почтовых. Такое ощущение, что они так хотят сообщить новость поскорей, что не успевают проверить всё. Вот и кампанию открыли хоть и 20-го, но что-то сразу после полуночи (по мне так это вообще 19-е). Лучше бы всё проверили 7 раз и запустили 20-го вечером. Главное конечно, чтобы в играх ошибок не было.
Это та самая игра, первая партия в которую не очень нравится. Вторая уже ничего. А потом невозможно перестать играть. Хотел её продать на второй день. А теперь считаю чуть ли ни самой любимой в коллекции.
1. Частная коллекция. Упрощенная версия Modern Art, лучший филлер в коллекции, играем не переставая уже полтора года в самом разном составе. 2. Red7. Уно для умных. 3. Дурак. Для дураков.
Библиос (как и Джайпур) совсем не понравился, не понимаю в чем хайп. Из хороших еще можно вспомнить Фунги (красивые, но надоели, на двоих), Продано! (классная, но простовата), Longhorn (неплохая, но хитом пока не стала, на двоих), Azul (сыграли на игротеке, очень хороша, кроме цены).
Хочу турниров, но не по Манчкину и Каркассону, а вот хотя бы по Цитаделям и Доминиону (которые переиздают), и по всевозможным новым играм. Эта тема явно упущена нашими издателями, надеюсь, в следующем году будут изменения в эту сторону.
Заинтересовала Война пуговиц, как тема, так и оформление. Заметил еще такую особенность, что среди коробок настольных очень редко бывают зеленого цвета, единственный автор, предпочитающий зеленый цвет это Фридеман Фриз (Энергосеть, Пятница). Наткнулся как-то на его фотографию и все понял: https://tesera.ru/person/friedemann_friese/games/
Для меня главное отличие настолок от сидения за компом или перед телевизором с приставкой в том, что в настольные игры мы играем с живыми людьми, сидящими рядом. А это то, чего больше всего не хватает в эру тотального залипания за гаджетами.
Я тоже долго не хотел играть в Бургундию из-за блеклого дизайн. Но потом когда распробовал, понял, что такой дизайн ей очень подходит. Потом сшил удобные разноцветные мешочки (без них вообще не понимаю теперь как можно играть), и еще заменили криво-порезанные жетоны самородков на настоящие самородки (камушки серебряного цвета, купленные в магазине Леонардо за 50 рублей пакет). Так что теперь все стало совсем красиво и атмосфрерно.
Мне больше всего аукцион понравился, было весело, хоть иногда и складывалось ощущение торговли котами в мешках. Тем не менее продал игру по хорошей цене и взял другую.
Как писали другие, плохая музыка. Вообще шум со сцены отвлекал. Зуйкова слышно было и правда очень плохо.
Занять стол тоже было проблемой, в результате сыграли только в одну игру в зоне для блогеров, где нам не очень-то и рады были. Вообще было тесновато, вторую точку Хобби могли бы открыть и сделать побольше, там пропихнуться было просто невозможно. А вот аллея ремесленников при входе вообще не интересовала, много хлама не имеющего отношения к играм. Если бы все это убрать и сделать больше столов для игр, то было бы свободнее.
У всех разный уровень достатка, для кого-то 300 рублей тоже сумма. Плюс это вопрос экологии и перепроизводства товаров в современном мире, зачем покупать ненужную (необязательную) вещь?
У меня все же важный вопрос. Кто играл в дополнение или читал подробно правила допа: насколько критично, что карты из допа будут отличаться от базы? У меня база, но карты почти как новые, мы очень аккуратно играли. Нужно ли платить 295 рублей за новый набор?
Наш с женой топ на двоих: -Замки Бургундии (классика) -7чудес (классика) -Red7 (отлично идет на любое количество игроков, очень интересная, глубокая игра) -Great Western Trail (на двоих очень хороша) -Санкт-Петербург (просто очень много играли в нее, хотя в последнее время редко достаем) -Мистер Джек (хорошая, умная, но часто не поиграешь, под настроение, обычно играем две партии, за Джека играть сложнее) -Фунги (неплохая игра) -Брюгге (вдвоем хорошо играется, со дня на день откроется предзаказ на базу и дополнение) -Доминион (переиграли, но в какой-то момент была хитом, можно играть любым количеством игроков) -Баттл Лайнс (брали на прокат, хорошая игра, пишут, что можно на Али какую-то китайскую версию купить).
То, что не зашло: -Джайпур (много хайпа, но нам показалось скучной и однообразной игрой) -Роскошь (лучше, но тоже как-то просто на сбор сэтов, на жадность, поиграли и решили не брать) -Hive (пытались-пытались, вообще не понравилось, лучше в шахматы сыграть, продали игру) -Фотосинтез (вроде прикольная игра, но видимо тоже не наш кусок пирога) -Библиос (тоже брали на прокат, скоро должна выйти на русском, но не понравилась, например, Частную коллекцию, вариация игры Modern Art, гораздо больше рекомендую, но найти уже сложно и все же лучше 3-4 игрока)
Ожидаем: -Отель Австрия (вложились с расчетом играть на двоих)
На Лонгхорн тоже засматривался, но было подозрение, что похожа на Стамбул (который зашел наполовину). Буду рад взвешенному сравнению двух игр. Стоит ли попробовать первую, если есть вторая и не сказать, что прям очень нравится. Спасибо
Хобби отвечали недавно, что их мощности не умеют пока печатать на прозрачных карточках.
Специально для этого памятки, которые лежат перед каждым игроком. Под которые нужно подкладывать полученные карты (очки) в полной (advanced) версии игры.
Не имеет значения последняя карта или нет, сравниваются все карты на палитрах игроков.
Точно считается. Старшая карта выигрывает, если ни у кого нет двух подряд. Это следует из логики правил. Вот на БГГ ветка, где обсуждается это правило: https://boardgamegeek.com/thread/1914867/question-about-most-row
И в частности: On page 4 of the rule book it says, "If you have no cards (for Green or Violet) that follow the rule, you are not winning," which implies that Green and Violet are the only rules where it is possible to not be able to meet the rule. It is always possible to follow the Indigo rule of "Cards that form a run," even if you only have one card. It's not much of a "run" -- it's a run of 1 -- but it still counts. Otherwise they would have included Indigo in the rule above.
Цитадели очень глубокая психологическая игра. Там всё очень круто сбалансировано, сыграно более сотни партий. Про кондотьера просто смешно. Главная защита от него -- не строить кварталы за 1 и две монеты. Рушить чужие кварталы заплатив две-три монеты ослабляет игрока, который рушит и которому рушат. В результате остальным игрокам это выгодно, но не очень-то самому кондотьеру (только в случае, что один игрок особенно вырвался вперед). А то, что он получает за красные кварталы, так и остальные персонажи получают деньги за свой цвет кварталов. Цитадели гениальная игра, номер один в моем личном топе.
Если через Матобмен свой ДУ не смогу выменять, встану перед магазином ХГ и буду с рук (раскрывая пальто, как фарцовщик) предлагать купить со скидкой.
Yellow & Yangtze выглядит интересно.
На двоих идеально. Однозначно советуем. Уже месяц ничего из евро кроме Отеля на двоих с женой не раскладываем.
Сегодня посмотрел в магазине Гага на игру. Был очень расстроен качеством компонентов. Давно не видел такой плохой картон. Так что приобрел Королевские товары, а Медвежий парк видимо мимо, а жаль.
Спасибо за еще один подробный ответ. Согласен, что вспылил в сообщениях, простите. Что касается более официального тона, я не об этом. Личный подход (типа семейного, а не сетевого ресторана) всегда хорошо. Но его можно подшлифовать. Удачи! Еще раз приношу извинения за чрезмерно категоричные комментарии.
В целом, я с вами согласен. Спасибо за развернутый ответ. Тем не менее, я жду от игр в целом чего-то большего, чем просто фана. Мне хочется от них ну хотя бы образовательного компонента. Вспоминаются, например, варианты перевода Каменный век и 1000000 лет до нашей эры. Я специально почитал, чтобы узнать верно ли, что каменный век был именно столько нулей назад, и выяснил для себя (дурака), что этот термин вообще уже не используется в науке, потому как, например, в Австралии 17 век -- был еще каменным, а кое-где он и по сей день каменный. В целом, это тема, которая меня волновала, и мне важно было её поднять. Можно воспринимать меня как неадеквата или мой тон как наезд, простите, если недостаточно корректно выразился. Тем не менее, уверен, что критика по сути своей адекватная и требует принятия ко вниманию.
Я читал правила и интересовался игрой. Согласен, что перевод отражает суть игры. Основная претензия к переводу названия Flamme Rouge.
Дурак дурака видит издалека, называется. Стоит устроить бучу, как тут же подтягиваются другие с придурью и начинают разводить базар. Я уже понял, что мои комментарии как из другой вселенной для тебя и возможно мой тон несколько агрессивный (приношу извинения), но поверь, в мире куча разных людей, и классно, если мы будет проявлять друг к другу чуть больше терпимости и уважения.
Шрифты -- это тоже компоненты. Возможно графических дизайнеров и редакторов среди настолщиков меньше, чем любителей минек, тем не менее, такие есть, и будут появляться по мере популяризации настольных игр. И если уж о правописании, писать Вы с большой буквы в данном случае является ошибкой, мы не в личной переписке состоим, вы меня не знаете, не испытываете каких-то особо уважительных почтительных чувств ко мне, зачем раболепствовать?
Механика и тема мне естественно важна, не нужно передергивать. И я уже писал, написание и перевод Виноделия меня полностью устраивает, надеюсь, что и сама игра зайдет, и к переводу правил претензий не будет.
Спасибо за ответ. Вкусовщина-вкусовщиной, но если одного из ваших клиентов что-то раздражает, возможно он такой не один. И стоит прислушаться. Мне наоборот качество компонентов интересно значительно меньше, чем шрифт, отступы, перевод названия, лаконичность изложения, отсутствие двойных пробелов, правильные кавычки, тире, а не дефисы, то есть то, как и что написано. Перевод названия Виноделие меня полностью устраивает, так что жду с нетерпением игры. По поводу Красного флага, я вам уже писал и в комментариях, и лично. Вам нужен хороший литературный редактор, кто мог бы помогать с переводами, а не делать голосования с вариантами, все из которых очень плохие. По поводу Модерн Арт, вы так и не ответили, кто вам помогает, искусствовед из какого музея? Вот это "всё под контролем", так чиновники отвечают на встрече с избирателями. Вы выносите на публичное обсуждение то, что могли бы и решить сами, но когда вас спрашивают конкретно: кто именно помогает с выбором картин, вы не отвечаете на сообщения. Я искусствовед (преподаватель в университете) и большой любитель игр, вместо того, чтобы игнорить мои предложения в ВК, могли бы пригласить в качестве эксперта по выбору картин, редактирования текстов. Я это могу даже бесплатно делать, просто потому, что не хочу, чтобы вы запороли (по моим критериям) еще одну игру. Игру, которую я давно хотел приобрести и был бы рад иметь возможность купить в магазине в Москве и подарить коллегам художникам и другим деятелям искусства.
Мне одному кажется, что Лавка переводит названия игр как наши кино-прокатчики названия фильмов? Упрощая смысл, идя на поводу у массового потребителя.
Мне очень нравится термин терраформирование, но ради большей понятности и якобы в угоду дизайну, нам предлагают пошлое "покорение".
Deep Sea Adventure я бы перевел как Глубоководное приключение, но перевод какой-то значительно менее заманчивый, просто никакой.
Но самый пипец конечно с Красным флагом, здесь нам выдали отвратительное и вульгарное "Крути педали, пока не дали". Банальное, глупое название. Я никогда не куплю игру с ним, несмотря на то, что я велосипедист и обожаю велогонки.
Что и говорить про простыни текста в их анонсах, опечатки, какие ужимки и несмешные шутки. Идиотская идея с очередным бессмысленным голосованием по выбору картин для Модерн Арта.
Я профинансировал Виноделие и боюсь, что это последняя игра, которую я куплю у этого издателя. К счастью, большинство самых интересных для меня игр планирует издать в этом году другая компания.
Пора переименовываться в Ponadoedaem
Простите за занудство. Но в статьях и новостях (в дневниках и комментариях простительно) было бы классно соблюдать правила пунктуации русского языка: использовать длинное тире (а не дефис) и кавычки «ёлочки». Спасибо
Владимиру из GameBox большой привет! Лучше ассортимента не видел ни в одном отечественном магазине, там есть реально почти всё. И как это в таком небольшом магазине помещается?!
В защиту Гранд-отеля скажу, что игра реально классная и, я бы сказал, недооцененная (номер два после GWT в нашем списке этого года), особенно на двоих (в то время как Момбаса, Конкордия без допа, Марко Поло лучше играть большим составом). Но именно для любителей Фельда и Бургундии, в частности, которые Спутнику как раз и не зашли.
Ммм, Цитадели новые! У нас ХВ всё тянут, но обещают. Тоже задам вопрос про цену на них, чтобы знать к чему готовиться.
>Комьюнити никак повлиять не может.
Красноречиво.
В сентябре брали в Хельсинки в сети тамошнего аналога Хобби Ворлд Lautapetit за 15 евро. Судя по их сайту доп есть в наличии: https://www.lautapelit.fi/Rokoko_Jewerly_Box_exp_GERENG
Доп, по-моему, неплохой, но моя жена говорит, что садится теперь играть в Рококо с неохотой, потому что там это дополнение. Она говорит, что оно лишнее. Мне нравится, что оно добавляет разнообразие, но есть ощущение, что мы по итогу будем играть без него. Посмотрим еще, может продадим в итоге...
Игры, помимо развлечения, еще и могут нести образовательную функцию. Например, рассказать игрокам о периоде в истории и отечественном искусстве, за счет репродукций и вкладок с краткими биографиями художников и/или текстом о неофициальном искусстве в СССР. Это прекрасная возможность сделать что-то большее, чем просто прикольную игру с красивыми картиночками. А на тему крошечных репродукций, никто не мешает после сыгранной партии пойти в музей и посмотреть картины в оригинале.
Современное искусство в основном перформативно. Живопись вообще самый несовременный жанр в искусстве. Если будут выбирать красивые картинки современных художников, то скорее всего это будут какие-то второсортные иллюстрации. Самые известные и признанные современные художники русские сегодня это акционисты, я очень плохо себе представляю как их работы продавать с молотка и ставить в качестве иллюстрации например Кулика в образе собаки. То же самое касается уличного искусства.
Если не хочется публиковать авангардистов или их работы слишком сложно заполучить, то другой вариант работать с советскими художниками шестидесятниками. Их работы легче заполучить. Можно договориться с Гаражом на получение иллюстраций из их фонда, с Новой Третьяковкой.
Кандинский подходит, но супрематистом он не был. Но модернистом и авангардистом конечно был.
Модерн и модернизм = разные вещи. Модерн (он же Ар Нуво) это стиль конца 19 века -- первого десятилетия 20-го. Модернизм более широкий термин, описывающий в искусстве новые тенденции от импрессионистов 19-го века до второго авангарда 60-х годов прошлого века.
Modern Art или модернизм, период в искусстве с 1860 (от импрессионистов, из русских, например Коровин) по 1970-е годы (до концептуализма, из русских художники шестидесятники). Современное искусство это Contemporary Art другой следующий за модернизмом период в истории искусства (связанный с постмодернизмом).
Я считаю, что нужно выпускать игру при участии искусствоведов и, например, в партнерстве с Новой Третьяковкой или Русским музеем, чтобы получить возможность использовать изображения того же Малевича (без черного квадрата я эту игру не представляю). Сотрудничество с музеем позволило бы еще и значительно расширить аудиторию игры среди интересующихся искусством.
Я им уже два раза писал про ошибки в пунктуации в рассылках почтовых. Такое ощущение, что они так хотят сообщить новость поскорей, что не успевают проверить всё. Вот и кампанию открыли хоть и 20-го, но что-то сразу после полуночи (по мне так это вообще 19-е). Лучше бы всё проверили 7 раз и запустили 20-го вечером. Главное конечно, чтобы в играх ошибок не было.
И какова цена (можно ли вообще) приехать на пару дней (одну ночь переночевать, два дня поиграть)?
Это та самая игра, первая партия в которую не очень нравится. Вторая уже ничего. А потом невозможно перестать играть. Хотел её продать на второй день. А теперь считаю чуть ли ни самой любимой в коллекции.
1. Частная коллекция. Упрощенная версия Modern Art, лучший филлер в коллекции, играем не переставая уже полтора года в самом разном составе.
2. Red7. Уно для умных.
3. Дурак. Для дураков.
Библиос (как и Джайпур) совсем не понравился, не понимаю в чем хайп. Из хороших еще можно вспомнить Фунги (красивые, но надоели, на двоих), Продано! (классная, но простовата), Longhorn (неплохая, но хитом пока не стала, на двоих), Azul (сыграли на игротеке, очень хороша, кроме цены).
Хочу турниров, но не по Манчкину и Каркассону, а вот хотя бы по Цитаделям и Доминиону (которые переиздают), и по всевозможным новым играм. Эта тема явно упущена нашими издателями, надеюсь, в следующем году будут изменения в эту сторону.
Заинтересовала Война пуговиц, как тема, так и оформление. Заметил еще такую особенность, что среди коробок настольных очень редко бывают зеленого цвета, единственный автор, предпочитающий зеленый цвет это Фридеман Фриз (Энергосеть, Пятница). Наткнулся как-то на его фотографию и все понял: https://tesera.ru/person/friedemann_friese/games/
У нас с картами все окей. Планшеты немного выгнуты, да, но их можно вогнуть без особых проблем.
Странный очень-очень глянцевый картон коробки и полей, первый раз такой вижу. Цвета от этого еще более яркие.
Для меня главное отличие настолок от сидения за компом или перед телевизором с приставкой в том, что в настольные игры мы играем с живыми людьми, сидящими рядом. А это то, чего больше всего не хватает в эру тотального залипания за гаджетами.
Я тоже долго не хотел играть в Бургундию из-за блеклого дизайн. Но потом когда распробовал, понял, что такой дизайн ей очень подходит. Потом сшил удобные разноцветные мешочки (без них вообще не понимаю теперь как можно играть), и еще заменили криво-порезанные жетоны самородков на настоящие самородки (камушки серебряного цвета, купленные в магазине Леонардо за 50 рублей пакет). Так что теперь все стало совсем красиво и атмосфрерно.
Мне больше всего аукцион понравился, было весело, хоть иногда и складывалось ощущение торговли котами в мешках. Тем не менее продал игру по хорошей цене и взял другую.
Как писали другие, плохая музыка. Вообще шум со сцены отвлекал. Зуйкова слышно было и правда очень плохо.
Занять стол тоже было проблемой, в результате сыграли только в одну игру в зоне для блогеров, где нам не очень-то и рады были. Вообще было тесновато, вторую точку Хобби могли бы открыть и сделать побольше, там пропихнуться было просто невозможно. А вот аллея ремесленников при входе вообще не интересовала, много хлама не имеющего отношения к играм. Если бы все это убрать и сделать больше столов для игр, то было бы свободнее.
У всех разный уровень достатка, для кого-то 300 рублей тоже сумма. Плюс это вопрос экологии и перепроизводства товаров в современном мире, зачем покупать ненужную (необязательную) вещь?
У меня все же важный вопрос. Кто играл в дополнение или читал подробно правила допа: насколько критично, что карты из допа будут отличаться от базы? У меня база, но карты почти как новые, мы очень аккуратно играли. Нужно ли платить 295 рублей за новый набор?
Судя по отзывам Гранд-отель Австрия на двоих отлично подойдет. Того же автора, что и Марко Поло.
За первые 8 часов уже более двухсот куплено! Так что есть все шансы на реализацию самого оптимистичного сюжета.
Наш с женой топ на двоих:
-Замки Бургундии (классика)
-7чудес (классика)
-Red7 (отлично идет на любое количество игроков, очень интересная, глубокая игра)
-Great Western Trail (на двоих очень хороша)
-Санкт-Петербург (просто очень много играли в нее, хотя в последнее время редко достаем)
-Мистер Джек (хорошая, умная, но часто не поиграешь, под настроение, обычно играем две партии, за Джека играть сложнее)
-Фунги (неплохая игра)
-Брюгге (вдвоем хорошо играется, со дня на день откроется предзаказ на базу и дополнение)
-Доминион (переиграли, но в какой-то момент была хитом, можно играть любым количеством игроков)
-Баттл Лайнс (брали на прокат, хорошая игра, пишут, что можно на Али какую-то китайскую версию купить).
То, что не зашло:
-Джайпур (много хайпа, но нам показалось скучной и однообразной игрой)
-Роскошь (лучше, но тоже как-то просто на сбор сэтов, на жадность, поиграли и решили не брать)
-Hive (пытались-пытались, вообще не понравилось, лучше в шахматы сыграть, продали игру)
-Фотосинтез (вроде прикольная игра, но видимо тоже не наш кусок пирога)
-Библиос (тоже брали на прокат, скоро должна выйти на русском, но не понравилась, например, Частную коллекцию, вариация игры Modern Art, гораздо больше рекомендую, но найти уже сложно и все же лучше 3-4 игрока)
Ожидаем:
-Отель Австрия (вложились с расчетом играть на двоих)
На Лонгхорн тоже засматривался, но было подозрение, что похожа на Стамбул (который зашел наполовину). Буду рад взвешенному сравнению двух игр. Стоит ли попробовать первую, если есть вторая и не сказать, что прям очень нравится. Спасибо