prikhodkop

prikhodkop написал 2 года назад к статье «Древний ужас». Наперегонки с Ктулху: #

Те с женой точно нет, так как мрачно и безнадега в сюжете + все таки много механики и математики в боях и гринде.

Но даже с другом-гиком не осилили из-за затянутости полноценное прохождение. Он в итоге один доиграл из-за сюжета, забив на фарм ресурсов в какой-то момент.

Из сложного, атмосферного с кампанией и сюжетом очень понравилось Kingdom Death. Но в нее из-за ультра насилия и боди хоррора тоже не с каждой девушкой поиграешь.

prikhodkop написал 2 года назад к статье «Древний ужас». Наперегонки с Ктулху: #

По граалю так себе осталось впечатление.

Там атмосферный мир и начало приключения. В принципе крутая идея и интересная механика боев. Но как игра он очень затянут и это скоро превращает его в однообразную гриндилку.

Те тебе интересно продвинутся дальше, чтобы узнать, что произойдет по сюжету (тем более, что даже есть нелинейность и выборы), но сам игровой процесс быстро превращается в рутину. И он, если честно мало связан с сюжетом.

Возможно не надо было делать настолько длинную кампанию и добавлять эти сурвайвал механики с менгирами.
Мне кажется гораздо лучше бы игралось как по книга игра с сюжетными боями вставками.

prikhodkop написал 2 года назад к статье «Древний ужас». Наперегонки с Ктулху: #

Одна из любимых игр, которая несмотря на возраст все еще хорошо идет. К тому же с женой в нее можно играть.

Это обязывало постараться))

prikhodkop написал 2 года назад к статье «Древний ужас». Наперегонки с Ктулху: #

Сделал веб приложение ассистент для игры:

https://eldritch-horror.site/

Позволяет тянуть статусы, заклинания, уникальные активы и артефакты. (это удобно, если эти активы упорядочить по алфавиту или сделать картотеку)

Выбирать прелюдию, сыщиков и древнего. Тянет тайны.

Плюс, есть тексты про древних, вступления и эпилоги + много графики для создания атмосферы.

Если пониравилось, пользуйтесь на здоровье.

Приложение постепенно развиваю, но медленно...

prikhodkop написал 2 года назад к игре Unmatched: Битва Легенд. Том 2: #

Когда выходит локализация?

prikhodkop написал 2 года назад к игре Unmatched: Битва легенд. Том I: #
Эталонный симулятор Dark Souls на двоих

Вот да, именно похоже на дарксоулс.

Что если ты не думаешь, тебя наказывают.

prikhodkop написал 2 года назад к игре Unmatched: Битва легенд. Том I: #

Она просто легко наказывает за ошибку, но если знать ее, то вполне можно ее побеждать

prikhodkop написал 2 года назад к игре Unmatched: Битва Легенд. Том 2: #
Мнение

да

prikhodkop написал 2 года назад к игре Unmatched: Гудини vs. Джинн: #
Предзаказ

А она вышла в итоге на русском языке?

Да, но если я правильно понял фиддлинга тут еще больше.

Хотя вот, что они автолевелят монстров, и усиливают, а не ослабляют при уроне - это выглядит правильным и интересным.

prikhodkop написал 4 года назад к новости Видеоконференция издательства GaGa Games!: #

А откуда новость?
Где посмотреть?

prikhodkop написал 4 года назад к игре The Horus Heresy: Betrayal at Calth: #

Я вижу, что его больше не выпускают. Его где-то еще можно купить?

prikhodkop написал 4 года назад к игре The Elder Scrolls V: Skyrim – The Adventure Game: #

Ого, так мне скайрим еще не продавали.

prikhodkop написал 4 года назад к игре Остров духов: #
Впечатления

Если вы не гики.
У нас в компании в основном гики с математическим/аналитическим складом ума, поэтому топ бгг всегда хорошо попадает)

Пахнет халтурой

Кстати, узнал, что до сих пор живет и развивается мод 5.5 для героев 5. Там как раз вернули классы + еще сделали набор неплохих на мой взгляд фиксов.

prikhodkop написал 4 года назад к статье «Древний ужас»: обзор: #

Я сделал веб приложение-ассистент для Древнего Ужаса:
https://eldritch-horror.site

Позволяет тянуть случайные карты, сыщиков, древних и мифы.
Есть справка по правилам с поиском.
Добавляет информацию о Древних и прологи с эпилогами.

Пользуйтесь на здоровье)

prikhodkop написал 4 года назад к мысли на тему Печальный опыт покупки у BanzGames: #

Аналогично. Всегда было норм.

prikhodkop написал 4 года назад к мысли на тему Печальный опыт покупки у BanzGames: #

Вообще я пару лет назад поккпал в banzgames (правда в из оффлайн точке, а не через маркет) вполне хорошо все было.

prikhodkop написал 4 года назад к статье Обзор игры Darklight: Memento Mori: #

Спасибо за статью, очень вкусно все описали.

Но все же не до конца понял насчет рандомных смертей. Их все таки много по сравнению с другими краулерами?

(Kingdom Death это все таки плохой референс, так как там во первых ОЧЕНЬ много случайных смертей по сравнению с любым другим краулером, а во вторых это и не совсем краулер, так как все крутится вокруг поселения, а не отдельных героев и то, что герои постоянно мрут или становятся калеками это именно специфичный для KDM способ сбалансировать игру)

prikhodkop написал 4 года назад к статье «Кромешная тьма»: недостатки и проблемы: #

Как человек, который много играл и в ДнД 3.5 и 5 редакции, и в Десцент 2й редакции могу сказать, что именно в плане боевки, прокачки и шмота - Десцент это довольно хорошая попытка ускорить, упростить (в смысле математики в первую очередь) и перевести боевку ДнД в формат настольной игры (ценой, конечно ограничения свобод).

prikhodkop написал 4 года назад к игре Древний ужас: #

Нет, но один раз в раунд можно перейти по любому количеству местных путей не тратя действие.

prikhodkop написал 4 года назад к игре The Lord of the Rings LCG: #

Насколько увлекательно играть в нее соло?

prikhodkop написал 4 года назад к мысли на тему Хоумрул: Пробуждение Древнего в «Ужасе Аркхэма»: #

Это действительно странно с каким-нибудь Йог-Сототом.
Но в книге Ктулху же победили тараном корабля. Так что можно сказать, что это своего рода канон.

prikhodkop написал 4 года назад к статье Развитие героев в Runebound 3: #

Спасибо за статью! Очень интересно. А напишете по последним трем героям?

prikhodkop написал 5 лет назад к игре Древний ужас: #
Как замешиваете допы

Кстати, у меня у жены ДУ тоже любимая настолка. Для женатого настольщика - это серьезный аргумент!

prikhodkop написал 5 лет назад к игре Древний ужас: #
Как замешиваете допы

Я был бы рад, если бы в ДУ добавилось больше атмосферы.

Сейчас мне очень нравится, что это песочница, где каждый решает, что наиболее важно в этот момент. Рандома много, но в нем есть много закономерностей (ожидаемые эффекты от локаций, преобладание определенных проверок в определенных типах контактов). Почти все действия сыщиков (кроме покупки) вообще не рандомны. Это все приводит к тому, что игроки почти каждый ход принимают решение и строят тактику.

Спасибо за ответы!

Вы из технолога? Я бы с интересом поспрашивал.

Про Астроидов интересно, насколько я вижу они по 49 руб штука в рознице, т.е. миллион таких - это где-то 12,000 коробок по 4,000 рублей. Довольно большой тираж для настолки в РФ.

10,000 по 500 рублей это уже сопоставимо с выручкой коробки от HW насколько я понимаю. Так что сделать коробку по 2,000+ рублей, кажется, не выглядит безумной идеей с точки зрения продуктовой линейки технолога.

Поправляюсь около 2000 коробок на предзаказе у гоума и 2 тиража в рознице.

Еще на тесере можно посмотреть сколько отметили, владеют дорогими коробками. Это примерные цифры, так как кто-то мог продать, а кто-то наоборот не отметил. Но порядок все равно порядка тысяч владельцев на коробки в несколько тысяч и более.

А какие об»емы продаж примерно у технолога?

Ну это просто неправда. Даже по открытым данным на крауд републике видно, что большие дорогие коробки берут и тысячами. Глум за 8к - десять тысяч только предзаказов в рф, после которого были еще первый и второй тираж в рознице.

Был бы качественный продукт.

В конце концов они могут запартнерится с кем-то из существующих в РФ издателей типа HW, Лавки, Гаги и т.п., которые как раз умеют в полиграфию и иногда в правила, но не умеют особо в миньки.

Было бы круто, а то я все время сам с интересом смотрю на миньки технолога, даже взял себе пару наборов, но грущу, что на остальные аспекты своих игр они как буд-то кладут болт.

Ну да, сейчас настолки с миньками берут и за 2 и за 4 и даже за 10 тыс рублей.

Качество минек у технолога вполне неплохое.
Но вот полиграфия всегда (и механики правил иногда) - слабоваты. Если они это поднятнут, я думаю их продукцию и с большим ценником могут брать.

А можете поделиться полем и картами? Интересно посмотреть поближе.

И вы не думали с самим технологом связаться насчет вашего дизайна? У них это всегда слабое место...

prikhodkop написал 5 лет назад к игре Клинок + Колдовство: обзор: #

В кдм он неплохой (и монстры самые умные из настолок), но сюжет зайдет только, если вы считаете неплохим стиль подачи а-ля Дарк Соулс.

prikhodkop написал 5 лет назад к фото Игронайзер для игры: #
какое странное поле

Да, все доп карты добавили на основную. Очень удобно оказалось.

prikhodkop написал 5 лет назад к статье Игронайзер для «Древнего ужаса»: #

Сыграли наконец полноценную партию. По общему мнению игроков - реально удобно получилось и сэкономило кучу времени. + слухи и ворота стали сильно заметнее на поле.

Вот фото полной раскладки: https://static.tildacdn.com/tild6132-6663-4338-b337-646663306637/IMG_9552.JPG

(там еще напечатанная объединенная карта и кастомные кубики :) )

prikhodkop написал 5 лет назад к статье Игронайзер для «Древнего ужаса»: #

У меня все нормально переносится (если честно там особо нечему перемешиваться, может тогько если активно подкидывать и переворачивать коробку)..

По компонентам вроде все достаточно (но я брал доработанную версию здесь, которая сразу в stl). Фото, к сожалению нельзя сюда. Но могу так: https://www.instagram.com/p/CIged0vDKTe/?igshid=vcxapjzz43u9

prikhodkop написал 5 лет назад к игре Pathfinder: ролевая игра: #
Вторая редакция

Никак не могу разобраться: а вторая редакция вышла на русском?

Вроде уже больше года прошла компания, а книги нигде не вижу.