zuzubun

Вытенов Илья

zuzubun написал 11 лет назад к игре Claustrophobia: #
Избавитель

1. Избавитель лечит аурой в начале активации, так что последовательность такая: активировали, вылечили (если есть такая возможность и желание), затем идут остальные действия. Лечить аурой после движения уже нельзя.
2. Сам себя лечить не может, так как аура может действовать только на осуждённых, находящихся на одном тайле вместе с Избавителем.

zuzubun написал 11 лет назад к игре Claustrophobia: #
Вопросы по демонам

1, 2 и 4. В каждом из сценариев есть своё ограничение на использование демонов (либо какие-то конкретные демоны, либо вообще никаких). Двоих демонов на поле быть одновременно не может (Одержимые — исключение), второго (если он есть по сценарию), можно ввести в игру, но только если первый был убит. Выбирать самостоятельно демонов нельзя.

3. Пока демон на поле, троглодиты имеют Бешенство, если его убъют, то сразу же теряют.

Судя по сайту DoW, всё-таки надписи на французском: http://www.daysofwonder.com/smallworld/fr/expansions/

zuzubun написал 11 лет назад к игре Dungeon Petz: #
Продажа Пита.

Продажа на чёрном рынке — это и есть «обычная» продажа, доступная всегда. Продажа с помоста, требующая наличия там импа, просто приносит больше очков репутации. См. стр. 15 правил:
«You can sell your pet either on the black market or on the public platform.
Selling on the Black Market
The imp hiding behind the platform reminds you that if you do not sell from the platform, your multiplier is ×2. Just announce which pet you are selling and remove it from the game. You score reputation points equal to 2 times your match score score. You also get some gold, as explained below».

Или русская версия:
«Вы можете продать своего питомца на черном рынке или на помосте.
ПРОДАЖА НА ЧЕРНОМ РЫНКЕ
Чертёнок, прячущийся позади помоста напоминает вам, что если вы не продаёте питомца с помоста, то ваш множитель х2. Просто скажите, какого питомца вы продаёте и удалите его из игры. Ваши очки репутации будут равны удвоенным очкам соответствия. Также вы получите золото, о чем будет написано ниже».

Или смесь английских и немецких :)

Не самое известное отличие, но, да, оно есть. Можете зайти на сайт DoW и самостоятельно посмотреть картинки с изображением рас, переключая язык сверху слева
(http://cdn0.daysofwonder.com/smallworld/en/img/sw_home_picture3.jpg
http://cdn0.daysofwonder.com/smallworld/fr/img/sw_home_picture3.jpg).

Или ещё вот ссылка с BGG: https://www.boardgamegeek.com/article/3790886#3790886

zuzubun написал 11 лет назад к мысли на тему Новое издание Tigris & Euphrates от FFG: #

Народ уже предполагает возможную интеграцию с программным приложением, детализированные пластиковые миниатюры и новый вариант игры с колодой опасностей :) А некоторые видят в этом след Asmodee, которым был поглощён FFG.

Очень вряд ли, что с лета. Особенно, судя по этой теме на BGG (https://www.boardgamegeek.com/thread/1246058/does-anyone-know-where-one-can-get), в которой ZvezdaUS 3 октября сообщает, что игра наконец-то прошла таможню.

zuzubun написал 11 лет назад к игре Терра мистика: #

И она не единственная. Полный список в файле, ссылка на который есть в карточке.

zuzubun написал 11 лет назад к новости Просим всех на борт «Бигля»: #

Бахрому только у Card Pro наблюдал. Возможно, что ультрапро исправились уже, если впритык подходят. Раньше было по 2-3 мм (у mayday примерно по 0.1-1 мм) с каждой стороны.

Я подумаю, что можно с логотипом сделать. Кубик Тесеры поставил за неимением ничего лучшего. Логотип кикстартера не хочется использовать по двум причинам: там находится большинство проектов, но всё же не все перечисляемые в тексте, да и чужой логотип использовать не хотелось бы.

zuzubun написал 11 лет назад к новости Просим всех на борт «Бигля»: #

Вероятно, что у протекторов mayday вы на брак напоролись. У них как-то была партия чрезмерно больших проекторов. А так у них есть более-менее нормальные MDG-7105. Давно уже тонких Ultra pro не покупал, но если сравнивать те, которые у меня есть с 7105, то Ultra pro больше по размерам и менее удобны - нельзя играть, не подрезая. С другой стороны у протекторов от Mayday размеры тоже гуляют, за идеал не сойдут.

zuzubun написал 11 лет назад к игре Льюис и Кларк: Экспедиция: #
колода

Автор предлагает замешивать, причём замешивать все карты, даже стартовые: https://www.boardgamegeek.com/article/14726404#14726404

zuzubun написал 11 лет назад к игре Льюис и Кларк: Экспедиция: #

Вы бы не мне тут это писали, что у вас там якобы что-то «логічно» или «не логічно» да ещё и с тремя восклицательными знаками, а сразу бы к автору игры обращались, потому что никакого спорного вопроса в данном случае нет.

В Biblios, по сравнению со Scripts and Scribes, вся механика осталась неизменной, изменено только оформление. В основу Biblios Dice положена механика из Scripts and Scribes: The Dice Game, но при этом есть значимые изменения. Вот список: http://boardgamegeek.com/thread/1266990/biblios-dice-v-scripts-and-scribes-dice-game-expla

zuzubun написал 11 лет назад к игре Tash-Kalar: Arena of Legends: #
Правила на русском

Неплохой перевод.
Посмотрел. Вот несколько значимых уточнений:

1. Стр. 3, раздел «Подготовка вашей первой игры», подраздел «Фишки». В конце последнего предложения не хватает слова «коробку».
2. Стр. 4, раздел «Ход игры», подраздел «Призыв существа», второй абзац, третье предложение. Должно быть: «Вам нужны две фишки и клетка между ними».
3. Стр. 6, раздел «Задания», карта задания призыва существ. Должно быть: «Фишки, которые помещаются на поле с помощью эффектов (способностей) карт» или действия «размещение фишки», — это просто фишки. а не призванные существа.
4. Стр. 7, подраздел «Действие Сброс», четвёртый абзац. Должно быть: «Затем вы можете вернуть одну или несколько карт с руки под низ соответствующих колод (лицом вниз)».
5. Стр. 7, подраздел «Конец игры», третий абзац, последние два предложения. Должно быть: «В некоторых ситуациях даже возможно активировать конец игры, заставив оппонента превысить требуемое количество очков в свой ход. Но, вне зависимости от того, каким путём был активирован конец игры, игрок, во время или в конце хода которого произошла активация, становится последним».
6. Стр. 8, раздел «Смертельный режим», подраздел «Игроки», последнее предложение. Должно быть: «…это может оказать влияние на Горных существ, которые имеют эффекты (способности), зависящие от красных или зелёных клеток».
7. Стр. 9, раздел «Командная игра», подраздел «Подготовка для командой игры», пункт «Игроки», пятый абзац, третье предложение. Должно быть: «Легенды являются общими для товарищей по команде».
8. Стр. 11, пункт «Очки за вспышки оппонентов», второй пример, второе и третье предложения. Должно быть: «Красный может выбрать любого противника. Он может основывать свой выбор на том, какой эффект он хочет использовать, или на том, какой из противников получит меньше выгоды от очка красного цвета».
9. Стр. 11, пункт «Импровизированный призыв», второй пример, абзац перед последним примером, первое предложение. Должно быть: «Вражеская фишка, использованная в Импровизированном призыве, не меняет свою принадлежность».
10. Стр. 12, пример, пятый абзац, последнее предложение. Должно быть: «А если бы он получил по очку по обоим цветам, то он бы победил».

zuzubun написал 11 лет назад к игре Lords of Xidit: #
Перевод правил

Да, файл был повреждён при копировании с сайта Игроведа, перезалил с локального диска.

zuzubun написал 11 лет назад к игре Lords of Xidit: #
Перевод правил

http://www.igroved.ru/games/lords-of-xidit/rules_lords-of-xidit.pdf
Прикрепил в карточку.

zuzubun написал 11 лет назад к игре Völuspá: #

Ответы на все вопросы с указанием источника, чтобы не было дальнейших споров:

1. В правилах Игроведа лишнее «в этом ряду». Значение силы на тайле, лежащем рядом с Локи, становится 0 для любого ряда, содержащего этот тайл.
Правила на английском, стр. 3: «Fenrir tiles next to Loki tiles are worth zero and do not contribute to the value of other Fenrir tiles».

2. Тайл дракона можно выкладывать по общим правилам, не используя его свойство.
Ответ автора игры на вопрос №9 (https://www.boardgamegeek.com/article/12015264#12015264): «You may place the Dragon and Jotunn tiles on the board without using their special power. So a Dragon does not have to be placed on top of a tile and Jotunn does not have to bump a tile».

3. Путаница с терминами в переводах и самих правилах. В одной непрерывной линии не может быть более 7 тайлов (линия ограничивается пустыми промежутками). В одном ряду/столбце может быть более 7 тайлов (ряд/столбец может содержать в себе несколько непрерывных линий разной длины на одной горизонтали/вертикали, разделённых промежутками).
Правила на английском, стр. 2: «Each individual line of tiles (horizontal or vertical) cannot exceed seven».
Правила на английском, стр. 4: «The Sea Serpent only scores when it has the highest value among all tiles in its row/column including tiles across gaps (including Hel tiles). The score is based on all tiles and gaps in this row or column (and may exceed seven)».
Уточнение автора игры (https://www.boardgamegeek.com/article/12855203#12855203): «When scoring, only consider tiles in the same contiguous line. It is possible to score in two lines at once (the row and column), but in both cases, only consider tiles in the same contiguous line. The only exception to this rule is that the Sea Serpent scores if it is the highest in the entire row/column including gaps and then scores a number of points equal to all tiles in the row/column including gaps».

4. Тайл Хель можно сыграть, только если её тайл будет прилегать к тайлу Хермонда (в том числе и по диагонали).
Правила на английском, стр. 4: «You may play a Hel tile, as long as it is adjacent (horizontal, vertical or diagonal) to the Hermod just played» (в правилах на русском это тоже есть).

5. Тайлы валькирий для срабатывания свойства должны находиться по краям непрерывной линии. Если на одном крае находится другой тайл, то свойство не работает. Если же тайлы валькирий лежат по краям, то свойство продолжает работать, поэтому при попадании дракона в эту непрерывную линию между валькириями, вы не получаете очки, так как свойство валькирий превозобладает над любой силой тайла.
Официальный FAQ по игре, стр. 1: «If a line begins and ends with Valkyrie tiles, those Valkyrie tiles continue to dominate the line until they no longer bookend the line. For example, if a line has a Valkyrie, Odin, and Valkyrie, placing a Dragon tile on top of the Odin would not dominate the line since the Valkyrie tiles still bookend the line».

6. Пропускать выкладывание тайла, сбрасывая его, можно только если нет возможности выложить ни один свой тайл.
Ответ автора игры на вопрос №4 (https://www.boardgamegeek.com/article/12015264#12015264): «Discarding is only allowed if no plays are possible. Having a player show that they have no moves is a good idea».

zuzubun написал 11 лет назад к игре Space Hulk (fourth edition): #

Изменилось только представление раздела «Линия видимости», сами правила по сути остались такими же. Вместо подразделов «Углы» и «Комнаты» теперь есть «Отслеживание линии видимости» ("Tracing a Line of Sight") и «Заблокированные диагонали» ("Blocked Diagonals"). Также в правила LOS добавлен термин «Препятствия» ("obstructions") (общий термин для углов, квадратов огня, терминаторов, генестилеров, и всего остального, что блокирует LOS). Кроме того, в разделе теперь только одно изображение в качестве примера, вместо двух.

Источник: http://boardgamegeek.com/article/16954967#16954967

Просто приведу здесь свой опыт. Поддержал 9 проектов — ни разу не столкнулся с фактом того, что мне в итоге прислали откровенное барахло. Да, бывали проблемы, часто со сроками выполнения, редко с комплектацией, но в целом я скорее доволен, чем нет. Правда, стоит сказать, что ни в один мегапроект «вагон и маленькая тележка миниатюр в комплекте» я не вкладывался :)

zuzubun написал 11 лет назад к игре Historia: #

На картах есть названия, но они не критичны для игры.

Да, как верно уточнили pstr и oranged, в список не попали проекты, которые закончились :)
Если прочитать статью, то в начале даже можно увидеть следующее: «Статья содержит в себе несколько описаний и краткий список действующих проектов краудфандинга настольных игр на 19.11.2014».

Также в статью не попали проекты настольных РПГ и околоигровой направленности (например компоненты игр), из-за увеличения объёма информации, который и так получился довольно большим. Это задача на будущее.

Есть ещё некоторые проекты, которые не попали в таблицу по причине малых набранных сумм, возможно, что они будут перечислены уже в следующем выпуске.

Ну, и наконец, в таблице нет проектов (вроде такого: https://www.kickstarter.com/projects/1647601325/happy-friends-board-game), которые не попали туда по вполне понятным причинам :)

zuzubun написал 11 лет назад к компании Fantasy Flight Games: #

Можно порекомендовать Magdar для отрезвления :) А если рассматривать все игры со значком FFG, то, боюсь, вы расстроитесь, как много среди них таких, которые не подходят под ваши критерии.

Да, есть такие планы :)

Да, верно, что доставка 6 копий дешевле, это даже в FAQ написано. А по суммам не совсем так. $238 — это в американских долларах, а $29 — в канадских (как и $55, и $45). Так что получается: CAD $55 + CAD $45 = CAD $100 = 4152.34 руб. и CAD $270 + CAD $29 = CAD $299 = 12415.50 руб. (2069.25 руб. за одну) Всё по текущему курсу ЦБРФ.

zuzubun написал 11 лет назад к компании Fantasy Flight Games: #

http://www.fantasyflightgames.com/edge_news.asp?eidn=5212

Пишут, что FFG продолжат разрабатывать и выпускать игры под своей маркой. Некоторые «непрофильные» игры FFG могут перейти к Asmodee и наоборот.

zuzubun написал 11 лет назад к новости Что нам стоит Вавилонскую башню построить?: #

Что-то есть сомнения, что сделают такой нестандарт :)

Меня, кстати, несколько удивило такое контрастное различие — очень толстые тайлы башни, вроде, раньше нигде не встречал компонентов из такого толстого картона, и большие, но тонкие и гнущиеся листы великих проектов, которые не очень то и удобно тасовать для выбора случайного.

zuzubun написал 11 лет назад к новости Что нам стоит Вавилонскую башню построить?: #

Кардинально нового в механике ничего не изменилось. Но вот стратегия развития может меняться из-за компонентов дополнения довольно сильно, особенно это относится к некоторым тайлам башни. Например, в прошлой игре у нас в начале первой эпохи был выложен тайл, позволяющий строить этапы чуда света без ресурсов, что привело к тому, что в конце первой эпохи все этапы были завершены всеми игроками.

zuzubun написал 11 лет назад к статье За пятью печатями. Прогулка с фамильяром: #

Это уже отмечено в обзоре: «Далее необходимо сломать печати, если это позволяют сделать шестигранники». А уточнять дальше, конечно можно до полного пересказа правил :)

zuzubun написал 11 лет назад к новости В Россию прилетел Луи: #

Забавная игра. Даже играли в неё одно время. Потом в детскую компанию ушла :)

zuzubun написал 11 лет назад к статье За пятью печатями. Прогулка с фамильяром: #

Да, я так и подумал :)

Кстати, у вас не возникало проблем с распознаванием количества точек на местах расположения жетонов печатей на поле? Слегка неудачно, на мой взгляд, получилось, даже с хорошим зрением иногда приходится внимательно приглядываться.

zuzubun написал 11 лет назад к статье За пятью печатями. Прогулка с фамильяром: #

> За один ход можно убрать любое количество печатей — всё зависит от количества кубиков и выпавших на них результатах.

Нет, так делать нельзя. Стр. 7 правил, пункт 3: «За ход можно сломать только одну печать». И ещё стр. 7 правил, пункт 5: «Если у вас ещё остались кубики, просто передайте ход соседу слева. Когда круг закончится, вы сделаете свой следующий ход».
Игрок ломает печать и передаёт ход следующему игроку, а если у него закончились кубики, то сразу же набирает новые, до передачи хода. Для него раунд заканчивается.

> Неиспользованные части поля уходят в коробку.

Не так критично, но всё же. Поле сделано таким образом, что лишних частей не будет при любом количестве игроков.

zuzubun написал 11 лет назад к игре Wings of Glory - WW2 Starter Set: #
где купить?

Как вариант на замену можно взять Wings of Glory: WWII - Rules And Accessories Pack w/ Airplane Combo Pack: http://www.miniaturemarket.com/catalog/product/view/id/33475/s/arewgs600a/
http://www.coolstuffinc.com/p/207562

zuzubun написал 11 лет назад к статье 1000 дней на «Тесере»: Valenox: #

Это Alea Iacta Est (http://tesera.ru/game/5458/).

zuzubun написал 11 лет назад к статье А был ли жулик?: #
Как нужно было поступить — Переиграть партию

Нарушение игроком было. Собственно, он сам это признал (см. текст статьи), этого достаточно, чтобы не переигрывать вторую игру. Куда уж понятнее.

zuzubun написал 11 лет назад к мысли на тему Мой первый ПНП: #

Играли и без картинок, и без списка локаций. Шпионам было тяжело только в особо нестандартных местах :)

zuzubun написал 11 лет назад к статье А был ли жулик?: #
Как нужно было поступить — Переиграть партию

Хм, вы и правда считаете, что при проведении турниров при серьёзных нарушениях правил игроком справедливо и красиво переигрывать партию? Это довольно нетрадиционная точка зрения.

zuzubun написал 11 лет назад к статье А был ли жулик?: #
Как нужно было поступить — Переиграть партию

За серьёзное нарушение правил (неважно намеренное или нет) редко полагается переигрывание партии. Поражение Эрвину во второй игре, проведение третьей, решающей партии, если вероятно ненамеренное нарушение.

zuzubun написал 11 лет назад к статье А был ли жулик?: #
Жирный минус организаторам

Если тут в статье всё, что он написал в своё оправдание, то его позиция не очень сильна. В этом посте больше внимания уделено тому, как у него отбирают приз и что он не хочет с ним расставаться (даже адвокат фигурирует). А конкретики, откуда он взял карты, почему взял, и почему сразу же не понял, что это не его карты — нет.