Как распределить радужные карты? Сразу все перемешали и теперь не поймем

blorm написал 6 лет назад к статье Хтонический флагман: #

Просто человек услышал, что кому-то, чем-то понравилась игра, на которую он сам запретил себе смотреть. Признавать ошибки трудно)

slflycat написал 6 лет назад к игре Формула скорости: #
Недостатки

На самом деле не факт, что тот, кого подталкивают гарантированно выиграет. В нашей первой партии хоть все и гнали вперёд мою машину, мне удалось выиграть всего с перевесом в 1 очко от игрока, занявшего второе место. И то, если бы его машина во время аукциона стоила бы на 2 млн дешевле или его машина пришла бы к финишу хоть на 1 место лучше, выиграл бы он, хотя его машина почти всю гонку плелась в самом конце.

Siar написал 6 лет назад к статье Хтонический флагман: #

А что не так с обзором-то?

slflycat написал 6 лет назад к игре Формула скорости: #

Очень верное сравнение трёх игр на мой взгляд. Напоминает Круг чемпионов, только менее рандомно за счёт отсутствия кубика.

Wlord написал 6 лет назад к игре Остров духов: #
Упорядочивание

Долго думал, сэкономить так или нет. Решил не экономить, имхо игра того стоит. И взял норм игронайзер. Удобно!

Eldrich написал 6 лет назад к статье Хтонический флагман: #

мда, и это, простигосподи,обзор.
Зато котик есть - все по ГОСТу.

SergL написал 6 лет назад к игре Кемет: #

Подскажите,у всех отличаются иконки на жетоне красной способности "Первая Кровь"? У меня они с изображением на памятке не совпадают.

Ksedih написал 6 лет назад к игре Герои Терринота: #

1. За врага в тени не нужно будет бросать чёрный кубик, так как он не находится с вами в бою (вы просто запускаете в него "стрелу").

Для того чтобы ответить на вторую часть вопроса, предположим что оба врага были с вами в бою. Ответку вы получите не от "самого опасного", а от того у которого удар мощнее. При равных значениях сами выбираете кто вас бьёт.

2. Если и у одного, и у другого героя по три врага (не важно что три стаи у одного), то опять-таки выбираете сами к кому отправятся крысы.

icakypa написал 6 лет назад к игре Крестный отец. Империя Корлеоне: #

это ж состояние души (ума), а не то, во сколько ты переиграл.

icakypa написал 6 лет назад к игре Крестный отец. Империя Корлеоне: #
январь 2018

1. втягивает сопли
2. плюёт

А так да, самый мерзкий персонаж на всей тесере или даже во всем мировом боардгейм комьюнити будет пояснять мне за манеры. Забавно.

tkis написал 6 лет назад к игре Reavers of Midgard: #

самое забавное будет, если качество локализации окажется лучше, чем то что рассылается сейчас в кикстартере, особенно карты с «льняным» эффектом вызовут ну очень лютую любовь

icakypa написал 6 лет назад к игре Reavers of Midgard: #

а Лавка уже точно заявила о локализации, я что-то пропустил... Если да, то какие примерно даты?

wyrtt написал 6 лет назад к новости Не опять, а снова — «Рыцарь-маг»!: #

Вот таким мастеров потом и приходится носом тыкать в брак. Знать как делать руками, но не знать при этом теорию прокатывает почти всегда. Только вот иногда мастера эти игнорируют указания на чертеже и делают по своему. Режет же и режет.

wyrtt написал 6 лет назад к новости Не опять, а снова — «Рыцарь-маг»!: #

Раскрою несколько секретов:
1. Помидор - это ягода.
2. Клей не клеит, а совершает процесс холодной сварки.
3. Лазерная резка - это не резка, а нагрев, плавление и испарение материала.

Кулинарные, технологические и бытовые названия и термины почти всегда неправильны или даже лживы, если мы говорим о научной стороне вещей, процессов.
Это зовут резкой, потому что рабочий в цеху понятия не имеет о таких вещах. Он просто режет металл или неметаллы. А плазморез это, лазерный резак, ножовка или гильотина его уже мало волнует. Режет и режет.

wyrtt написал 6 лет назад к новости Не опять, а снова — «Рыцарь-маг»!: #

Где вы такую чушь прочитали? Вот вам принцип работы лазерной обработки в общих словах для всех материалов.Единственной отличие в случае целлюлозы в том, что сначала идет процесс пиролиза, а затем уже испарение на его финальной стадии. Единственное, где я совершил ошибку, некоторые продукты пиролиза действительно плавятся.

При взаимодействии мощного лазерного излучения с веществом происхо-
дит ряд теплофизических процессов, которые схематично представлены на рис.
Характер данных процессов, а следовательно, и результат этого взаимодей-
ствия сильно зависят от коэффициента поглощения материала на длине волны
излучения лазера, его пиковой мощности и длительности воздействия на мате-
риал. Лазерное излучение, падающее на обрабатываемую поверхность, погло-
щается в соответствии с экспоненциальным законом Бугера–Ламберта:
I(x) = I0exp(–x),
где I(x) – интенсивность лазерного излучения, проникшего в материал на
глубину x; I0 – интенсивность падающего на объект лазерного излучения (для
простоты вклад отражения не учитывается). Выделившееся тепло распро-
страняется в глубь материала за счет теплопроводности.
Далее происходит его нагрев, а после того как температура поверхности
достигает точки размягчения или плавления, начинается распространение границы жидкой фазы в глубь материала. При дальнейшем облучении материала продолжается процесс нагрева, на этот раз – до температуры испарения (кипения).
По достижении этой температуры инициируется процесс испарения вещества
с обрабатываемой поверхности, сопровождающийся ионизацией
поверхностных примесей и загрязнений, которые практически всегда в том
или ином виде присутствуют. Далее излучение поглощается основным мате-
риалом, и если интенсивность недостаточно высока, материал плавится, испаряется, а пары ионизуются.
Несмотря на большое разнообразие физических процессов при лазерной
микрообработке, главным из них является процесс испарения, поскольку он
определяет выполнение самых различных технологических операций (свер-
ление отверстий, резку, скрайбирование, очистку поверхности и др.).

mfrid написала 6 лет назад к игре Теотиуакан. Город Богов: #

Как обычно, смотря что вам надо.
Тео -- гораздо больший пойнт-салад и куча мелких жетночиков, такое среднее современное пойнт-салатное евро.

Цолкин -- каноничное для более ранних игр "три способа набора победных очков", лаконичнее и изящнее механики, клёвые шестеренки, сразу делающие игру не похожей на другие.

Но если вы любите исследовать стратегии, то Цолкин на двоих известно сломан. А на троих-четверых кому-то приходится контрить иначе выигрышную стратегию.

eydrian написал 6 лет назад к игре Дорожные Сети: Глубоко-Синий: #
Впечатления после двух партий

Вообще ошибки отследить не так уж и сложно, если вы в своем планшете уверены - все элементы подписаны по раундам, так что можно легко проверить и на наличие одинаковых элементов, и на то как, и с чем они стыковались.

svetamuzyka написала 6 лет назад к игре Мой маленький серп: #
Дети 10 лет

"Каркассон" - чудесная игра(и вообще, это 2 купленная коробка на заре сбора моей коллекции). Но в мире моих стереотипов, мальчики выбирают скорее космическо-робото-монстро-пиратско-самурайско-манчкинскую коробку. Ну, ошиблась. Учту. Не надо больше слез.

Оценка: 10

10 из 10. Ни от одной настольной игры я еще не получал настолько крутых эмоций как от сего творения. Глубокое погружение в игру, отлично продуманные дела и компоненты реализованные на качественном уровне, все это об этой настолке. Никогда не пожалею, что купил ее, хоть и стоит он не особо мало. И неважно, что игра абслолютно нереиграбельна, те эмоции, что я получаю играя, и дела которые расследуются, запомнятся очень надолго.