Тираны Подземья

Tyrants of the Underdark, 2016

свернуть все темы
VODKODAV написал 2 года назад: # скрыть ответы

Можно ли играть карту, если нет возможности выполнить все её предписания? Желательно с ссылкой на источник.

К примеру, карта "Chosen of Lolth". Ее текст:
Return another players troop or spy.
At end of turn, promote another card played this turn.

Если бы тут была стрелочка, то и вопроса не было бы, но тут просто текст.

Могу ли я сыграть эту карту для промоута, если нет вражеского отряда или шпиона, который можно вернуть?

Как в других колодостроях с этим дела обстоят?

Santadir написал 2 года назад: #

Если нет стрелочки, то карта выполняется настолько, насколько возможно

XuTpbIu написал 2 года назад: #

С учетом всевозможных обсуждений, можно сделать следующий итог. Карту в руке по желанию можно не играть, но если решили сыграть, то должны исполнить все ее предписания, по возможности. В вашем случае, даже если нет возможности вернуть шпиона или войско соперника, можно промоутить сыгранную в этом раунде карту

Chris написал 2 года назад: # скрыть ответы
Миниатюры

Поделитесь, пожалуйста, мнением: есть смысл жетоны на миниатюры поменять и, если да, то на какой вариант.

Вроде, хочется, а с другой стороны, не слишком ли загромождается поле?..

ferstagerov написал 2 года назад: #

с миниатюрами щиточками которые шли в изначальной коробке (не печатные из кампании лавки) игралось супер удобно и визуально нагляднее, чем с жетонами

удобно ли также с другими миниатюрами, неофициальными хз

NitrogenW написал 2 года назад: #

будет удобнее за счет того что их удобнее снимать и ставить на поле

3D9M написал 2 года назад: #

Картонные токены с планшета снимать тяжело это правда. И игровое поле станет выглядеть более похожим на поле сражения.
Аналогично с Дюной

Razorvi_KapbITo написал 2 года назад: #

Как вариант, можно заменить на деревянные кубики.

merkulo написал 2 года назад: #

наиграно больше 30 партий с жетонами из коробки, даже мысли не возникло о неудобстве или замене на миниатюры. Игру очень любим. Абсолютно бесполезная трата, как мне кажется.

Gletch написал 2 года назад: #

Мы заменили на цветные камушки с Алика, такие ещё в Леонардо можно найти. Смотрится огненно, удобно и не так дорого как миньки.

xiton написал 2 года назад: #

Жетоны войск заменил на пластиковые евро кубы, как в пандемии (брал на алике).
А шпионов заменил на 3д копии из первого тиража тиранов (брал на Авито). Там же можно и воска заказать, но на удивление, мне визуально, больше нравятся евро кубы, чем горсть щитов.
Доволен как слон.

Bacardi написал 2 года назад: #

Не ведитесь на всю эту херню. Все прекрасно снимается и ставится. Воообще нет ни единого смысла переплачивать. Игра прекрасна за свои деньги ни больше ни меньше. Отыграйте 10 партий разными колодами и поймете надо оно вашей ячейке или нет. Если надо, лучше доп докупить. В нем явно больше пользы.

Crazy_Murloc написал 2 года назад: #

С миниатюрами игра выглядит наряднее и красивее. Считываемость обстановки лучше становится. Тут вопрос в цене, т.к. набор стоит как сама игра, но кроме эстетики не даёт ничего нового. Каждый решает сам. Я большой фанат Тиранов и набор миниатюр мне очень нравится, о покупке не жалею.

Bopper написал 2 года назад: #

С миньками выглядит гораздо круче в любом случае.
Из объективных параметров
Жетоны можно брать с поля, но объёмные фигуры брать гораздо удобнее.
цвета у фракций не самые удачные. Красный с оранжевым довольно близки по тонам. Бегло окинув поле взглядом не всегда удаётся дифференцировать, кто и где стоит.

В остальном это как и любые другие аксессуары и "реалистичные ресурсы" Делают игру приятнее, но абсолютно необходимыми не являются

Cartman написал 2 года назад: #

С миньками круче на порядок. Без них, с базовыми жетонами, поле выглядит, кмк, совсем нищебродски.

antonios написал 2 года назад: #

Тоже, как и многим выше, показалось, что здесь как раз тот редкий случай, когда визуальное улучшательство совершенно оправдано: и за полем легче следить, и в руки брать удобнее. Помню только один столь же необходимый случай замены базовых компонентов: у меня первая редакция «Робинзона Крузо», в которой, как известно, ресурсы (дерево, шкуры, еда) – это просто маленькие кубики разных цветов. Так как в этой игре и без ресурсов кубиков и фишек достаточно, новичкам было трудно ориентироваться во всем этом многообразии. Пришлось купить реалистичные ресурсы (доски, буханки, бананы) у MeepleFoxes. Очень удачная замена оказалась. В иных же случаях, конечно, картонные монеты на металлические лучше не менять – уменьшается какое-то первозданное настольное очарование.

see2bass написал 2 года назад: #

В качестве альтернативы миниатюрам можно рассмотреть гипер протекторы от HyperDice. Это пластиковые оправки для штатных картонных жетонов. У них один недостаток - диаметр получается немного больше места под жетон на поле, несколько жетонов рядом встают со смещением. В остальном доволен, играть с ними гораздо удобнее.

Olmer написал 2 года назад: # скрыть ответы
Старт

Выставлять при старте войска игроки должны в разные локации или могут в одну?

Nando написал 2 года назад: #

В разные чёрные локации.

Miker написал 3 года назад: # скрыть ответы
Карты на замену

Получил кто карты на замену? Исправились?

kleveta написал 3 года назад: # скрыть ответы

Карты пришли. Чутка разнотон есть, по колодам, но меньше, чем в первом комплекте. На паре карт на рубашке есть койки, прямо под пленкой. Второй раз менять не стану, лениво.

Znatokus написал 3 года назад: #

И у меня та же история, ещё и вкрапления краски на рубашках, не равномерный цвет, а с крапинками, на паре карт даже полоска, типа молнии. Ни дать ни взять, краплёные карты. И это на присланных на замену картах, первая партия была не лучше

kobetsvladislav написал 3 года назад: # скрыть ответы

Сегодня получил колоды. В целом все хорошо. Цвет не пляшет как раньше, центровка не смещена. Для меня это важно было.
Разнотонность если и есть, то небольшая. По качеству получше. Хотя как Kleveta выше указал имеются коцки и потрепанность на некоторых картах. Не так страшно как раньше, но все же есть. Линером, карандашом легко подправить и сразу в протекторы. Я допустим у ру-изданий Сумерок Империи и Немезиды все тайлы (и некоторые карты) карандашом проходил.
Закинул общее фото колод в раздел игры "фото и видео".

Znatokus написал 3 года назад: # скрыть ответы

А как вы карандашом карты с коцками правите? Закрашиваете всю карту, её часть или на коцки карандашом нажимаете?

kobetsvladislav написал 3 года назад: #

Боком грифеля карандаша. Примерно, как водят по бумаге для создания размытого фона.
Если область не поддается, то аккуратно уже докрашиваю. Так чтобы белизна по боку карты была не задета и целая передняя(задняя) область тоже. Хорошо-заточенный карандаш конечно же. Где-то тонким черным линером довожу. Но это уже больше к ушатанным картам относится.

Такой медитативный процесс. Раз купил 5 колод Гвинта с пометкой "- играли 1-2 раза! как новое! - ага" и сидел потом пару месяцев залипал. Правда пятую колоду так и не доделал)

Miker написал 3 года назад: #

Спасибо за ответы!

maked1 написал 3 года назад: # скрыть ответы

У меня в новых картах всё в порядке с оттенком рубашек. Он отличный и одинаковый. ОДНАКО, много карт с проблемной вырубкой. Играть ими можно, но визуально сильно смещены карты. А ещё много карт с вертикальной полосой в верхнем правом углу рубашки карты.

В сумме бракованных карт примерно штук 35. В итоге набору на замену нужен набор на замену...

Я решил уже не париться и смешал карты замененные с базовыми. В итоге составил колоды, где карты разных оттенков, но хоть без отметин. В конце концов если много карт разных оттенков, то ты уже никакие карты не запомнишь.

А локализации брать зарёкся. Хватит с меня. В зарубежных изданиях мне брак попадается гораздо реже и уж точно не в таких количествах.

Gepard написал 3 года назад: # скрыть ответы

Поддерживаю. У меня и ещё в одном наборе тоже есть карты с вертикальной полосой в правом верхнем углу. Кроме этого у части карт присутствует брак печати. Рубашки "карт на замену" сильно отличаются от первого тиража более ярким цветом, то есть смешать не получится. Видно, что завод делал "на отвяжись"

Gepard написал 3 года назад: #

Если я правильно понял, то во всем тираже замененных карт можно увидеть брак печати в виде полосы в правом верхнем углу рубашки на картах "Кукловод" (37/40) и "Марлос Урнрейл" (39/40). Это при беглом осмотре трёх колод.

Flamesniper написал 3 года назад: #
По картам локализации

Если честно такая локализация просто позор, типографский или издательский, чей именно, я не хочу разбираться, замена карт на замену.*нервная истерика*
Если фиолетовый тон им сложный поменяли бы рубашку, как гага сделала с повелителем Токио. Халтурная работа, от Лавки игр не ожидал

Spencer написал 3 года назад: # скрыть ответы
Полный контроль

Чисто уточнить для себя, правильно ли я читаю и понимаю.

Из правил:

"Полный контроль над локацией
Если все клетки локации заняты исключительно вашими войсками и шпионов соперника в ней нет, то вы полностью контролируете данную локацию."

Или в инглише: "You have total control of a site if all its troop spaces are filled only with your troops and no enemy spies are present."

Если в локации 4 места для размещения войск, то для полного контроля достаточно 1 ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО вашего войска (и больше никого) или же ВСЕ 4 клетки должны быть под контролем игрока?

Склоняюсь к 1-му варианту, но в таком случае почему бы не написать: "Если клетки локации заняты исключительно вашими войсками и шпионов соперника в ней нет, то вы полностью контролируете данную локацию."

Слово "все" тут вовсе не обязательно и лишь сбивает. Или всё же нужно занимать именно ВСЕ ячейки для полного контроля?

Santadir написал 3 года назад: # скрыть ответы

Все - это все

Spencer написал 3 года назад: #

Спасибо, правильно значит усомнился.

InFlare написал 3 года назад: # скрыть ответы

Ты должен занимать все ячейки. Если не все, то это просто контроль.

Spencer написал 3 года назад: #

Спасибо. Это немного меняет ход игры)) делает ее менее рискованной и более прагматичной что-ли)

Spencer написал 3 года назад: # скрыть ответы
Поглощение карт из внутреннего круга.

Можно ли поглощать карты, которые попали во внутренний круг?
Если чуть более развёрнуто, то эффект карты даёт возможность разыграть карту с рынка не покупая её, после чего эта карта с рынка поглощается, в тоже время сама эта карта на рынке предписывает приблизить сама себя. Что срабатывает по итогу? Приближение или поглощение? Или и то, и то, т.е. поглощение приближенной карты.

Или же обратный пример:
Эффект карты предписывает взять карту из внутреннего круга и разыграть ее как если бы она была в руке. Если же эта карта из внутреннего круга сама себя поглощает, то что происходит дальше? Карта остается поглощенной или же я возвращаю ее в свой внутренний круг из колоды поглощения.

Spencer написал 3 года назад: #

уточнение по примеру 2: взять карту из внутреннего круга, разыграть её и вернуть обратно во внутренний круг.

Santadir написал 3 года назад: # скрыть ответы

Приближение работает только если карта в конце хода находится в зоне разыгранных карт. Если вы ее до этого поглотили - она останется поглощенной

Spencer написал 3 года назад: #

Спасибо.
Значит в первом примере я не приближаю, поскольку приближать некого. А во втором примере я не возвращаю карту во внутренний круг по той же причине, хотя это и не приближение. Оба раза поглощение срабатывает раньше и отменяет все остальное.

arblestr написал 3 года назад: #
Органайзер и миниатюры

Привет! Кто-то брал орг maify и миньки от инженерных решений? Хочется узнать, ок ли помещаются

edelpike написал 3 года назад: # скрыть ответы
Фанатские колоды

Кто-нибудь уже наиграл приличное количество партий фанатскими колодами? Есть интересные варианты или базовые 6 шт не хуже?

Yori написал 3 года назад: #

Базовые , это и есть базовые в них отточеный баланс , синергия карт ,плавная работа полуколод между собой. Фанатские же , более прямолинейны , могут играть "в себя". Юголоты и Паукообразные нормально садятся на базу , а вот к Осадным есть претензии

Borderrock написал 3 года назад: # скрыть ответы
Что будет ,если воины игрока полностью убраны с карты?

asew21 написал 3 года назад: #

выставить туда где есть влияние( шпион ) или в любой черный город, настолько помню. Но это крайне редком случае вобще происходит

Ifikl написал 3 года назад: # скрыть ответы

Если это игра на двоих - игрок без воинов может сдаваться смело. А если на троих - может сдаваться и тот, кто активно убирал.

alexkil написал 3 года назад: #

Неверный ответ, часто бывают ситуации, когда войнов выставленных нет, но круб приближенных забит вкусными очками гарантирующих победу

edelpike написал 3 года назад: # скрыть ответы

Ничего страшного. В правилах написано, что можно выставлять в любое свободное место на поле, не обязательно в чёрную локацию.

Im_Spy написал 3 года назад: # скрыть ответы

Серьезно?! А можно узнать конкретно, где это написано?

llyr написал 3 года назад: #

Английские правила, 12 страница:
Though unlikely, if you have no troops on the game map, you may deploy anywhere on the board in an empty troop space.

kodnik написал 3 года назад: #

или в правилах от Лавки, 13 страница:
"В маловероятной ситуации, если на игровом поле нет ваших войск, вы можете разместить своё войско на любой пустой клетке войска на поле."

XuTpbIu написал 3 года назад: #

значит можешь выставлять новых куда угодно, а если и в запасе нет, то значит последний раунд

pplansh написал 3 года назад: # скрыть ответы
Безумные изгои

1. Когда на руке 2 безумных изгоя могу ли я сбросить одного из них чтобы избавиться от другого.
2. При игре абберации + демоны. Можно ли сбросить безумного изгоя с руки если текст карты аппонента требует сбросить карту противника.
Заранее спасибо.

Borgo написал 3 года назад: #

да на оба вопроса

Arvendeyl написал 3 года назад: # скрыть ответы

Сыграли сегодня первую партию на троих. Мне очень понравилось. И баланс есть, и необычайные эмоции испытываешь, когда твоя колода начинает работать) Это, кстати, первый колодострой для меня. Выиграть не получилось, но только лишь потому, что мне на мои ходы ни разу на рынок не приходили карты для перевода приспешников во внутренний круг. И вот это самый главный минус игры. Почему нельзя было добавить как действие, что ты можешь перевести разыгранные карты, уплатив их стоимость в паутинках, во внутренний круг? Так бы колода чистилась быстрее, ты бы не зависел от рынка, игра развивалась бы быстрее. Думаю, стоит ввести такой хоумрул.

FullGrimm написал 3 года назад: # скрыть ответы

Вам в колоду нежити. Сжирайте хоть все карты разом.

Приближение про другое. С ним вы не почистите колоду до удобоваримого состояния, им нужно в конце игры приближать дорогие карты, которые скорее всего не успеют еще раз прийти в руку.

Arvendeyl написал 3 года назад: # скрыть ответы

я пока правила не очень хорошо помню, но сжигание карт это вроде особое действие карт, а не основное действие. Таких карт мне тоже не приходило(((
Мы играли втроём. Одному как раз везло на карты с приближением приспешников. Другой постоянно сжигал сильные карты с рынка, которые не мог купить, но чтобы они тогда и не достались никому. У меня же в основном были карты на армию, как следствие я первый завершил игру, но победил тот, кто переводил приспешников во внутренний круг. У нас разница была очков в 15. Не так много, это 3-4 карты во внутреннем круге.

FullGrimm написал 3 года назад: # скрыть ответы

Честно говоря, не понимаю как возможно, то что вы описали. БОльшая часть очков собирается на контроле территории/уничтожении противника, который проворачивается как раз за счет "армий".

Приближение же довольно дорогой эффект, который либо не позволяет купить дорогие карты, либо не влияет на поле.

Мы специально проверяли в колоде дроу+драконы выйграть специализируясь на приближении невозможно (ладно невозможно это глупая крайность - практически невозможно). Вас везде отожмут на поле, а разница в ПО по картам будет не так велика т.к. не приближенные карты тоже приносят ПО. Приближение именно ситуативный эффект, который помогает получить много очков под конец игры.

А эффект пожирания в колоде зомби фактически позволяет почистить руку почти без потерь по темпу (а то и с преимуществами) за счет отсутствия ПО сожранных карт.

Nando написал 3 года назад: # скрыть ответы

За территории в конце игры обычно ~20-25 очков, а за промоут я набирал ~80, к тому же он позволяет собрать небольшую колоду из сильных карт и не терять контроль над полем, очень сильный эффект, у нас в игровой ячейке даже появилась пословица - "видишь промоут - покупаешь промоут" )
Но промоут легко контрится быстрой экспансией, неоднократно проверено.

FullGrimm написал 3 года назад: # скрыть ответы

"Но промоут легко контрится быстрой экспансией, неоднократно проверено." Читаю это как, промоут силен когда никто ничего на поле не делает.

На чистом промоуте ресурсов не хватает даже на банальную зачистку белых войск или покупку карт 6-7+.

Но у меня мало наиграно, может вы и правы. Пробовать тем не менее больше не буду, отвратительный был опыт.

asew21 написал 3 года назад: #

а в чем отвратительность заключалась, не поделитесь?

asew21 написал 3 года назад: #

видимо мало партий сыграли, говорю как человек сыгравший 80+, с винрейтом +-70 процентов, почти всегда выигрывает темпоколода, особенно если играет полуколода нежити и\или демонов. Промоут довольно слабая механика, но у новичков она по началу кажется сильной, так как вас не зажимают на поле и не давят темпом захватывая города и локации. Когда поймете что поле это не 20-25 очков, а 40-45 + поинты за контроль города + войска противника и белые, вот тогда для вас заиграет игра новыми красками. Попробуйте как нибудь не набирать мусор в руку, а взять именно боевые карты с выставлением\размещением + поглощением своих, сразу удивитесь как это у промоута 40 очков за всю игру с колодой их, зрелище потрясающее)

Mortemanes написал 3 года назад: # скрыть ответы

- "И вот это самый главный минус игры. Почему нельзя было добавить как действие, что ты можешь перевести разыгранные карты, уплатив их стоимость в паутинках, во внутренний круг? Так бы колода чистилась быстрее, ты бы не зависел от рынка, игра развивалась бы быстрее."

Как бы это странно не звучало, но ответ уже в вашем же сообщении: потому что это ваш первый колодострой ))
с опытом вы поймёте почему в колодостроях делают именно так, а не иначе )

DaidWulf написал 3 года назад: # скрыть ответы

Для меня это второй колодострой,но мне тоже не хватает такой чистки. Потому что, таких карт не много, кто первый урвал, тот и чистит свою колоду от бесполезных карт. Если вам не сложно, поделитесь своим опытом, почему так делают в колодостроях?

Scorpion написал 3 года назад: #

Как правило - чистка колоды это только одна из тактик, есть и другие

asew21 написал 3 года назад: #

1. Чтобы все не играли на 1 и том же.
2. Если все будут набирать одно и тоже без ограничений- карты перестанут синергиговать, отсюда сломается весь карточный движок, у всех будет дефицит одних и тех же карт.
3. У любой стратегии есть контрстратегия, если вам не досталось того что вы хотели, значит нужно включать соображалку, напрягать извилины и искать другой вариант как победить.
4.Конкуреция за хорошие карты. Даже на этом этапе можно взять карту которая нужна оппоненту и не нужна вам, тем самым лишив его важной части колоды, это тоже элемент стратегии.
5.Чтобы не было возможности заранее просчитывать игру наперед. В игре должен быть рандом и отыгрыш от обстоятельств, то есть игра по факту, если это убрать, игра вам наскучит через 2-3 партии из-за своей предсказуемости.

asew21 написал 3 года назад: #

Не зацикливайтесь на чистке колоды, поиграйте в поле\города\войска. Темпоколода в игре уничтожает напрочь промоут. Я зачастую побеждаю без единого промоута(чистки), ну разве что поглощения, если колода нежити. Не недооценивайте силу скорости развития и захвата территории, это очень сильная стратегия когда понимаешь как с ней победить.
P.S Если у вас часто побеждает "приближатор"- вы очень долго играете. Заканчивайте игру побыстрее зажимайте оппонента и вы победите;)

RRoman написал 3 года назад: #
Разбор правил фан. допов или летсплей по ним

Может кто видел, на просторах ютуба, обзор правил или летсплей по фанатским допам?

neizerth написал 3 года назад: # скрыть ответы
Модульные поля

Друзья, посоветуйте пожалуйста типографию в Москве для печати модульных полей

Думал распечатать на фотобумаге или картоне 120-300 г/м2 и потом наклеить на переплетённый картон

Варианты Шляпы с Полями и Board Game Pimp мне не нравятся:

- У Pimp только полный лот, а доп колоды у меня уже есть. Задники модулей (с паутиной) по дизайну мне не нравятся.
И кристаллы силы приятнее в виде бижутерии с AliExpress, нежели в картоне.
Покупать и продавать ненужное не хочется, без этого покупка на 4850 ради только полей мне кажется соФмнительной.

- У Шляпы модули неопреновые, мягкие. Похожи на уплотнённые лоскутки ткани и с другой стороны белые. Качество печати и общий дизайн модулей - не в моём вкусе

edelpike написал 3 года назад: #

Типографию не посоветую. Но сам печатал на авито на глянцевой фотобумаге-самоклейке 125 г/м2, клеил на переплетный картон и сверху клеил матовую ламинационную плёнку. Плюс торцы клеем ещё обработал, получилось очень даже ничего.

Sonic753 написал 3 года назад: # скрыть ответы
Замена брака

Интересно, а когда будут менять бракованные карты? Есть ли у кого-нибудь информация? Всем уже поменяли по запросам все карты? У меня из 19 бракованных карт (3 прям сильный брак, где рубашки прям расцарапаны и на 14 белые точки на рубашках, про разнотон Я молчу, их не включал в брак) поменяли 2 не самые критичные. После написал на почту Лавке снова и получил ответ ждать перепечатку карт. Уже прошло 3 месяца, это было 28 декабря. Кто-нибудь в курсе будет ли производится дальнейшая замена брака? Может у кого есть примерные сроки?

Im_Spy написал 3 года назад: #

Поговаривают, что с ближайшей массовой рассылкой предзаказаов отправят, если форму заполняли. Я писал в службу поддержки.

Im_Spy написал 3 года назад: # скрыть ответы

Правда я включал всё - разнотон, непропечатанные карты (словно "седые", с белыми маленькими точками), потом поле у меня частично в темных местах не пропечаталось и к тому же в одном месте клей капнул и оно слиплось, а когда открывать стал - оторвался кусочек с лицевой стороны. Карты, к слову, некоторые измазаны чем-то, выглядит как варенье, но скорее всего это что-то, чем сборщики мажут пальцы, когда собирают колоды (возможно слюни =D).
Вырубка вот еще очень огорчила - хрен жетоны выдавишь, все с заусенцами, но тут уж смысла жаловаться нет. Пришлось потом аккуратно ножницами подрезать. Хорошо бы Лавке больше с этой типографией дел не иметь.

Sonic753 написал 3 года назад: #

Понял, у вас жёстче! У меня с жетонами не помню проблем и полем. Разнотон есть, но я попробовал поиграть и понял, что при игре совсем в глаза не кидается, но вот 17 карт прям максимально косячных имеется. Ну, ждём, надеюсь не забудутся наши заявки на сайте Лавки.

SnaiK написал 3 года назад: # скрыть ответы

Обещали перепечатать колоды и отправить - сегодня пришел трек на 35г. видать едут только те карты которые были на фотках. - Хотя справшивал этого достаточно для примера или прям все фоткать? больше с лавкой не связываюсь.

antonios написал 3 года назад: #

Всё в порядке!! Перепечатают и заменят все колоды. Но бумага такая тонкая, что бандероль не превысит 35 грамм))

Filipousis написал 3 года назад: # скрыть ответы
Крепкий Анахронизм

Рука не поднимается...язык не поворачивается назвать игру плохой, но в 2023 году она вызывает как минимум противоречивые чувства. Пик популярности механики был почти 10 лет тому назад, и она была настолько широкораспространена, что спустя все это время у меня лично вызывает некоторое отторжение. Элегантная примесь контроля территории, не может отвлечь от до боли знакомого карточного движка и уже приевшихся механик и типично слабых артов. Не говоря о том, что это не первая попытка скрестить контроль территории и декбилдинг, которая добралась до моего стола. Несомневаюсь, что в 2016 году игра заслуживала свою славу, но сейчас декбилдеры эволюционировали и тиранам приходится конкурировать с множеством куда более интересных и оригинальных игр. В любом случае, хорошо, что классику издали, но искусственный хайп, созданный издателем не выдержал проверки реальностью и временем.

Malgrim написал 3 года назад: # скрыть ответы

А какие на ваш взгляд более интересные и оригинальные декбилдеры?

Filipousis написал 3 года назад: # скрыть ответы

Например, Дюна... где декбилдинг всего лишь один из элементов и где от карт зависит места для размещения рабочих, это современная игра с миксом отточенных и провереных механик с оригинальными твистами. В какой-то мере можно сказать, что сейчас лучший декбилдинг для меня тот, где меньше самого декбилдинга:)) Тираны отправляют меня во времена доминиона и асеншена, в которые я наигрался еще очень давно. Персонально для меня механика декбилдинга очень уставшая и чтобы приносить радость должна иметь множество нововведений, которые смогут ее освежить и тираны это не тот случай....просто потому что это игра своего периода, как Талисман был лучшим данжн кроул рпг с оригинальными механиками в 70-80ых, но не сейчас...хотя я знаю людей, которые до сих пор играют с чем-то похожим на удовольствие.

kuzynatra написал 3 года назад: # скрыть ответы

А можно ещё примеров из того, что сейчас на рынке есть? Начал с "ЗИ" и они очень понравились. Потом решил дедушку "Доминиона" попробовать - показался скучным. "Конец вечности" вообще странный какой-то, цельности игры не чувствуется, кажется что кооперативность туда гвоздями прибита.

minitj написал 3 года назад: #

В "Конец Вечности", чтоб ощутился кооп необходим состав в 4 человека, только в этом составе у вас мало действий и приходится брать роли сапортов и способности магов действительно становятся нужными. Рынок остается прежним как и при составе на 2-х, только вот карты скупает теперь 4 человека вместо 2-ух, иногда может не достаться какой-то реликвии на чистку или самоцвета(если все начнут скупать алмазы, а их надо по 2 шт для работы эффекта, то последнему не хватит :D )
Конец вечности топ, как выйдут допы и боссы станут ещё злее, начнут наказывать за неразумно потраченные действия станет ещё интереснее.

Scorpion написал 3 года назад: #

Кланк, Арнак, новые допы к Доминиону (выходят до сих пор), клон ЗИ - Hero realms, Громокамень наверно щас можно занедорого достать, Империи: Классика

DarkOutX написал 3 года назад: #

Нам очень понравилась Долина Торговцев. Ничего, кроме декбилдинга; можно покомбить; в начале игры формируете магазин из колод разной направленности. Т.е. можете добавить конфликтных карт, можно добавить карт для халявы, карт для комбинаций и т.п.
Партии по ~10-15 минут на игрока

Filipousis написал 3 года назад: # скрыть ответы

Товарищи выше написали неплохие варианты, Долина торговцев - если нужно что-то полегче, Кланк - поазартнее, Империи - похардкорнее. Если нравятся Тираны, то может подойдет Trains.

kuzynatra написал 3 года назад: # скрыть ответы

Спасибо вам и всем кто писал выше. Буду пробовать крайности - "Долину" и "Империи". "Тиранов" решил не трогать. Жалко "Конец вечности", придётся продать, похоже. На двоих что-то совсем не идёт, а четверо нас, к сожалению, редко набирается.

Neytan написал 3 года назад: #

Очень зря. Тираны играются хорошо любым составом ну и сама игра отличная.

Ifikl написал 3 года назад: #

Пробуйте тогда абсолютные крайности - старкрафт и магорыцаря.

likvi139 написал 3 года назад: #

Я сейчас получил талисман по матобмену и с удовольствием в него играю, а так же играю в него онлайн (с друзьями что сейчас в других городах и даже странах).
При этом я не любитель америтреша, а скорее евро и колодостроя. Так что устарелость геймплея не всегда является серьезным минусом, если игра интересная. В Тиранах же колодострой не устаревший, он в них классический. А сама игра вполне себе сбалансирована. И играть в неё приятно.

Elomethod написал 3 года назад: # скрыть ответы

Тоже не совсем понял выпад в сторону игры, которая заявлена в первую очередь как дэкбилдер, к которому в качестве доп механики прикручен контроль территорий. Вам же в дэкбилдере не нравится именно дэкбилдинг. Возможно, стоит тогда просто играть в другие игры?
Далеко не все игры, где присутствует элемент дэкбилдинга, дают то самое ощущение, которое можно получить от игры в тиранов. Условные льюис и кларк, виконты западных королевств и бесконечная зима даже близко не передают тот дух колодостроя и игровой опыт, что есть в тиранах, да и далеко не всем играм, куда прикрутили дэкбилдинг, это пошло на пользу, так как механика в них не всегда раскрыта в должной степени.
Я в детстве переел макарон, поэтому паста в 2023 - анахронизм. ну не знаю

PanzerSlng написал 3 года назад: #

"Я в детстве переел макарон, поэтому паста в 2023 - анахронизм." - отлично!

Filipousis написал 3 года назад: #

Все верно говорите, а вот Magnate: The First City и Глумхевен совершенно не передают азарта монополии и талисмана. Я нигде не скрывал, что частично это моя персональная пресыщенность, но вещи не существуют в вакууме и лучше или хуже или современнее только на фоне других, поэтому опыт в данном случае считаю важным фильтром. Еще раз напишу, что игра хорошая, для тех кто жаждет классического колодостроя с небольшими изменениями в формуле или пропустил последние 10лет настольной жизни.

AndRdroid написал 3 года назад: # скрыть ответы

Обожаю общие слова без всякой конкретики!
Это мой первый декбилдер с контролем территории и он играется свежо и приятно.

Filipousis написал 3 года назад: # скрыть ответы

Вам какая именно конкретика нужна в контексте того, что я все это уже видел и не просто видел, а заиграл в усмерть?! Я начинал с МТГ и соревновательно играл в берсерк, на фоне чего время переиграл во все возможные декбилдинги, так как механика была одной из любимейших. Нооо спустя долгое время надоедает играть в посути одну и ту же игру с микро-изменениями и хочется переосмысления механики, но возможно только мне. Или вам мое мнение мешает получать удовольствие от игры, которая ,спорить не стану, весьма приятная, с другими эпитетами я буду более сдержанным.

kuzynatra написал 3 года назад: # скрыть ответы

А как относитесь к перезапуску "Берсерка"? Стоит ли в это влезать?
В стародавние времена не играл, ностальгии нет.

Filipousis написал 3 года назад: #

Честно говоря, даже не интересовался, берсерк помер, потому что разрабы не могли и не хотели согласовать правила ирл берсерка и компьютерного, из-за чего возникали постоянные конфликты. У игры был хороший потенциал, а сейчас уже не интересны спортивные дисциплины, интересы настольные сместились.

antonios написал 3 года назад: # скрыть ответы

Верно ли, что когда настольщик говорит об устаревших механиках, он просто наигрался именно в эту конкретную игру?

Ifikl написал 3 года назад: # скрыть ответы

Верно. Тут топикстартер сказал, что механики древние, и десять лет назад тольеотленивый не делал игру с декбиодингом. А что десять лет назад было то? Доминион с гГромокамнем да ЗИ?

NitrogenW написал 3 года назад: #

и много лентяев :)

Scorpion написал 3 года назад: # скрыть ответы

еще Ascention =)

Ifikl написал 3 года назад: # скрыть ответы

Не было его.
Я ещё разве что Эминент Домейн вспомнил.

Scorpion написал 3 года назад: #

Что значит не было? А где же он был-то?)
У него год выхода - 2010
https://tesera.ru/game/ascension/
Он раньше ЗИ появился

Neytan написал 3 года назад: #

Может вы уже насытились декбилдингом и вам стоит обратить внимание на другие механики и отдохнуть от колодостроя?

Lysyy написал 3 года назад: # скрыть ответы

Всё верно. Приблизительно то же самое написал пару лет назад здесь же. Я тогда дал ей название "Несколько Акров Звёздных Империй".
Хорошая устаревшая игра. Но сделаем скидку на то, что сейчас большая часть публики на Тесере, когда мы играли в Доминион и Ассеншен, ещё в детский сад ходила (это просто факт). Поэтому им интересно.
А Дюна, она реально убирает Тиранов одной левой. Этим играм не место в одной коллекции.

Sergeant82 написал 3 года назад: #

В Тиранов я играл еще до того как это стало мейнстримом. И сейчас играю с удовольствием. В Дюну я сыграл один раз и больше не тянет) В Дюне колодостроя - шиш да маленько. Если вам не нужен колодострой - играйте в игры без колодостроя, господи, тысячи их)

likvi139 написал 3 года назад: # скрыть ответы

У меня в одной коллекции и Дюна и Тираны и Арнак. Во всё играю, что я делаю не так?) почему я что-то должен выкинуть из коллекции

PanzerSlng написал 3 года назад: #

Аналогично, только Арнака нет - тема не нравиться. И в Тиранов и Дюну с удовольствием играем.

ilya1809 написал 3 года назад: # скрыть ответы

На самом деле человек написал что устал от класссического декбилдинга, а Дюна декбилдинг по стольку по скольку и за за этого она ему нравится.Откликнушиеся решили что надо выбирать, мол если не ТИРАНЫ то что!!!чтооо!Отсюда и диалог свалился в какой то выбор.
Тираны все таки декбилдинг и если вам не нравится декбилдинг или надоел это норм.Если Вам нравится Дюна и не нравится Арнак это норм, если нравится Арнак но не нравится Дюна тоже нормально)
Игры хорошие, но на вкус и цвет ).
Единственный вывод который можно сделать,что если вам надоел декбилдинг в приницпе ,то Тираны вам не помогут открыть новые розовые горизонты.А вот игры где декбилдинг "сбоку припеку" , то возможно.

Filipousis написал 3 года назад: #

Приятно, что хоть кто-то понимает написаное))

Ifikl написал 3 года назад: #

Тогда почему не Вечная зима?

Lysyy написал 3 года назад: #

>почему я что-то должен выкинуть из коллекции
Пока играйте спокойно. Вашей коллекции нету в базе на сайте настольных приставов. Так что ваших Тиранов пока не конфискуют.

Chmonya написал 3 года назад: # скрыть ответы

Игру кстати в своё время встретили примерно также, как рунварс, фс и прочие игры, которые обрели свой статус в рф исключительно за счет пары блоггеров и случайности - норм, но не более.

eatoreded написал 3 года назад: # скрыть ответы

Да неее, в рунах и фс топовый дизайн, механики и комплексность. В тираных даже любители темы всратый дизайн признавили + это она средней сложности. Никогда ее в один ряд с элитными гробами ФФГ не ставили)

Chmonya написал 3 года назад: # скрыть ответы

Да лан, хотя бы от дайс тауэр обзорчики глянуть - все три абсолютно одинаковые, как и на кучу других игр тех лет

Oddus написал 3 года назад: # скрыть ответы

Тираны, Руны и ФС - одинаковые? Ну ладно Руны и ФС - там развитие идеи, но Тираны... лол

Chmonya написал 3 года назад: #

Про обзоры написано, а не про игры

Neytan написал 3 года назад: #

Не соглашусь, Тираны и в 2023 году выглядят и играются хорошо и вполне прошли проверку временем. Издатель к хайпу не имеет никакого отношения. Игра была хорошо известна и до релиза Лавки игр. Сравните с той же Сабикой, которую Лавка как ни раскручивала, но но на предзаказе тираж продался не большой.

AVM написал 3 года назад: #
Эталонная настолка из палаты мер и весов

Правила этой игры можно объяснить за 15 минут, даже людям которые никогда не играли или почти не играли в настольные игры.
Игровой процесс становится интуитивно понятен уже после первого хода. Поэтому, очень быстро, люди начинают просто играть и получать удовольствие, а не рыться в правилах пытаясь определить свой следующий шаг или тупить по 10 минут, натужно выбирая неоптимальное из неочевидного.
При этом, игра создает ощущение объема и глубины, являясь фактически филлером.
Разнообразие компонентов и механик, количество вариантов действий в свой ход, реиграбельность - всё сделано настолько сбалансированно, что достойно включения в учебник "Как правильно делать настольные игры". В ней нет практически ничего лишнего.
Да, со временем, основные механики приедаются, стратегии становятся очевидными и очарование исследования чего-то нового и неизвестного проходит. Но это не вина игры, изящность и элегантность никуда не делась.
Просто эта игра - как школьный учитель - аккуратно берет за руку, дает новые знания, впечатления и опыт, а потом - отпускает в большой и гораздо более сложный мир, оставляя в памяти хорошие воспоминания.

Kipish написал 3 года назад: # скрыть ответы
Бурый увалень

Доброго дня! Есть карта у аберраций за 4 бурый увалень. Если действие соперника вынуждает сбросить увальня , этот соперник сбрасывает карту. Не понятно и кажется неточный перевод. Те владелец увальня ничего не сбрасывает, а сбрасывает противник? Или сбрасывают оба игрока? При этом варианте карта слабоват, у противника может и не быть карт. Карты игрок-жертва сбрасывает по своему выбору, или противник тянет карту вслепую? Подскажите, люди добрые.

Santadir написал 3 года назад: # скрыть ответы

Карта делает то, что на ней написано. Если игрок А вынуждает игрока Б сбросить увальня, то игрок А немедленно сбрасывает карту по своему выбору. Если рука при этом уже пустая - ну что поделать.

Kipish написал 3 года назад: #

Спасибо.

kovy17 написал 3 года назад: # скрыть ответы
Insane outcast (Безумный изгой)

Insane outcast (Безумный изгой)
Какие у меня варианты взаимодействия с этой картой?

1) Оставить ее и ничего не делать

2)Я могу скинуть любую другую карту из моей руки на мой выбор (если это так то куда скидывать в (сыгранные карты в этом раунде) или скинуть в коробку с игрой (выходит из игры совсем)) и вернуть Insane outcast (Безумный изгой) на рынок

Я новичек пытаюсь разобраться.
Объясните пож-та спасибо.

Shimo написал 3 года назад: # скрыть ответы

Все верно. Во втором случае вы сбрасываете карту просто в свой сброс, без розыгрыша эффекта

kovy17 написал 3 года назад: # скрыть ответы

Вот еще вопрос
Если мне пришло Две такие карты Могу я одну скинуть в свой сброс а другую вернуть в Магазин?)

PavelKras написал 3 года назад: #

Да

Bacardi написал 3 года назад: # скрыть ответы
Дополнения

Недавно видел сбор на централизованную печать допов. Но забыл где. Поделитесь ссылкой.

PavelKras написал 3 года назад: #

https://vk.com/boardgamepimp?w=wall-174731090_3602