всё верно. не нужно сидеть и читать правила. сразу же садитесь и читайте руководство. там вам скажут и какие компоненты нужно достать и в подробностях постепенно введут в игру шаг за шагом.
Как только появилась в наличии, сразу оформил и оплатил у хобби. Завтра привезут. Обычно покупаю в другом известном магазине со скидками (не буду рекламировать), но там сказали, что неизвестно, отгрузят им игру или нет.
Возможно обработали предзаказы, кто то отказался)) а может еще одна фура подьехала))) в любом случае это позитивно, ведь наверное кто то хотел купить в качестве подарка на НГ, не успел и расстроился
Заказать заказал, ибо жаждю попробовать, а вот с игровой ячейкой беда: нас 5-еро получается, а играть тут только до 4-рых можно. Появляется вопрос, как мягче всего вписать 5-ого человека, чтобы он не просто наблюдателем был, но и чувствовал себя участником игры?
В голове есть 2 идеи: 1) "Общий" персонаж. Дать управлять одним персонажем двум игрокам, чередуясь через ход. Или просто дать им играть вместе (как раз парень-девушка). 2) Игрок-ГМ, который будет играть за монстров. Понимаю, что это не Descent, и такое здесь вряд ли прокатит, но спросить, пытался ли кто так делать, хочу. Возможно ли это теоретически, и стоит ли оно того? Всё-таки, хочется игру пройти, а не помирать от действий "Тёмного властелина". Да и обрекать кого-то на отсутствие развития персонажей не хочется.
Лучше первый пункт, 2 игрока управляют одним персонажем. Так "лишний" игрок сможет вжиться в персонажа и разобраться в нем, хоть и не до конца, но уже после нескольких партий будут решения в тандеме. Тут конечно ещё зависит уровень игрока, если например за одного персонажа играют профи и новичок. Главное, давать принимать решения второй стороне, иначе человек просто сольётся и желания играть больше не будет.
Спасибо за ответ! По уровню игроков, как на мой взгляд, там что-то вроде "любителя-новичка", но буду надеяться, что девушка будет брать инициативу в свои руки.
Второй вариант отпадает без тщательной проработки возможностей оверлорда. А это немало времени. Даже если давать ему просто фокусить персов, то к концу сценария могут просто не доходить =)
А как обстоят дела с качеством коробки? У меня сразу же после снятия пленки, были порванные углы. Сам принт тоже отваливается. В большом глуме такие же проблемы были, не ожидал что и тут будет точное так же.
Вроде эту игру анонсировали как более лайтовую относительно основной Гавани → она поможет разобраться в механиках. Плюс Челюсти частично совместимы с основным Глумом.
А совместимость - это только 4 героя и новые 24 цели на миссию.
Ну и возможность погонять всеми персонажами как по большой кампании из Гавани, так и по миникампании из Льва (хм, интересно, а с улучшенными картами что делать?).
Из которых во время первого прохождения кампании выполняешь 50-60 заданий. Но в самой "Мрачной гавани" реиграбельность выше, конечно. Прошёл обе игры, но базу захотелсь пройти снова после 2-летнего перерыва, а вот приятное прохождение "Челюстей льва" сразу всеми 4 героями вряд ли захочется повторить.
Мы уже поиграли и могу сказать, что она лучше старшего брата почти по всем параметрам. В частности, там потрясающе написаны правила, для новичков это вообще подарок. Первые 5 сценариев (которые мы пока и прошли) позволяют втянуться в игру, изучив механики, не нужно теперь 10 раз всё перечитывать и проверять на бгг. Вообще это одни из лучших правил игр, что я видел. Второе, карты уже напечатанные в книге сценариев и пару других упрощений знааачительно сокращают количества фидлинга, теперь на раскладку и складывание игры уходит сильно меньше времени. Ну и последнее, сюжет вроде тоже интересней, здесь больше юмора, что мне очень нравится. Плюс большой Мрачной гавани, это оргомная реиграбельность, которая многим может и не нужна. Остальные плюсы большой коробки скорее уже относятся к субъективному восприятию, нам нравились карточки дороги и не нравятся как работают карточки города в новой версии (но мы это сразу захоумрулули), немножко жаль, что нет целей у персонажа, но их можно взять и из большой коробки. Ну и последнее чисто эстетическое, несмотря на то, что поле в книге сценариев очень удобно, всё же собранное из картонных жетонов в большой Гавани на вид нам нравилось больше. В англоязычной версии ещё плохая брошюровка пружиной. Интересно будет посмотреть/сравнить с качеством локализации, в частности интересно, сделали ли Хоббики в этот раз органайзер или сниженная цена означает, что его там нет?
Расскажите подробнее как захоумрулили механику карточки города? Есть ли смысл добавить карточки целей для персонажа? Для тех кто не играл в большой глум.
Боевые цели остались. Персональных теперь нет, которые отправляли на пенсию одних персонажей, чтобы заменить другими. Иногда этого очень не хотелось, но желание попробовать другие классы было двигателем прогресса. Здесь же всего 4 разных персонажа, которых на отдых отправлять даже нет смысла - классов мало и кампания слишком коротка. Она вообще напоминает один длинный ролевой квест, а не эпическое приключение.
Эту коробку можно использовать как дополнение к большой коробке, так что по идее можно использовать карточки целей там. А так как сказано выше, кампания слишком короткая, чтобы их использовать здесь. Поскольку мы играем с женой вдвоём, то думаем потом двумя другими персонажами поиграть сайдквесты из старшего брата или проходить кампанию заново. Но с маленькой дочкой, к сожалению, игры идут медленно...
Хоурул-не хоумрул, это вообще-то мелочь, просто нам очень не нравится играть карту города сразу после прохождения сценария -- уже обычно и так уставшие, так что играем карты города наоборот до начала сценария как карты дороги в прошлой части.
Споры о названии игры - это конечно весело, но есть более насущный вопрос. А есть где-нибудь скан/ПНП наклеек (русских)? Чтобы распечатать и наклеивать на второе поле для повторного прохождения.
Что же теперь делать юзерам из веток комментариев ниже, которые доказывали, что 5000 это хорошо и единственная реальная цена, а 3500 это вообще невозможно)) например BioWolf а тут 4000 уже возможно..
им придется продолжать гнуть линию, что бабахи в интернетах от недовольных ценой настолочников никогда ни к чему не приводят, и что все стоит столько сколько просит издатель и вообще они готовы еще накинуть.
Я всего лишь сказал, что цена в 4990 вполне уместна с учетом наполнения коробки, а цена в 2500 это уже маразм)) ну 3990 шикарно, я обычно поливаю г*ом хоббитов, но тут они просто красавчики, респект им и уважуха за коррекцию цены в меньшую сторону))
подскажите, а пластиковый органайзер в наличии? ЗЫ цена вот упала, и сразу захотелось взять, но в тоже время - ведь Микуил недополучит лично от мня 1к рублев, ведь в убыток продаст, никто незнает, как можно лично деньги Микуилу перевести? или хотя бы на телефон скинуть?))
Очень даже странный ход. Ее и за 4200 (если баллы списать) все взяли, тогда зачем снижать цену? Похоже теперь эта коробка появится практически у всех на полках.
Ну, это совершенно разные игры, у которых общего только то, что они кооперативные. МГ - это про бои, взаимодействие персонажей в бою и их прокачку. Робинзон - про распределение задач и оптимальные затраты на их выполнение. Эдакий менеджмент. Тут скорее надо брать то, к чему вы больше склоняетесь. Обе игры хорошие.
Не фанат Робинзона. Очень спорная игра с проблемой первого игрока. Которая ощущается сильнее, чем в других кооперативных играх. Плюс в ней только в том, что это такое приключение-выживание на необитаемом острове. Обустраивание лагеря, разные сценарии.
Но как описали выше, игры разные. Я бы выбрал челюсти. Но смотрите по своей компании и собственным предпочтениям.
Смотря что предпочитаете - головоломную тактическую стратегию или игру про выживание и менеджмент ресурсов. Еще стоит учесть, что Челюсти льва играются только в режиме кампании, а Робинзон - только в режиме отдельных сценариев.
Сегодня так и не позвонили по поводу предзаказа (так и остался в стадии подверждения наличия, даже оплатить нельзя). В итоге плюнул - оформил обычный заказ - через полчаса уже подтвердили :) Как выяснилось, у них "очередь из предзаказов"... И х.з. сколько бы прождал.
Подскажите, кто знает/имеет забугорную версию. Насколько в этой игре много повторяющихся предметов/монстров из базовой Мрачной Гавани? И как много нового контента именно среди предметов/монстров?
и предметы и монстры не совместимы с базовой игрой (в правилах написано тк балансировались под новичков).
карты предметов "похожи". часть идентичны, часть переформулированы. аналогично с монстрами. даже у "тех же" монстров (голем например) чуть изменены статы или карты. полностью идентичных нет.
тут есть все компоненты из львиного оскала: https://disk.yandex.ru/d/I7BGYcLjMGeCrg?w=1
Эта игра занимала первые-вторые места в различных рейтингах лучших соло игр 2020. Сложность зависит от числа героев которыми планируете играть. Я играл двумя и мне показалось это комфортным вариантом. Процесс похож на Рыцарь Маг, в том плане что можно несколько минут обдумывать ходы наперед и находить наиболее эффективные варианты. Отличие в том, что размер руки циклически изменяется по ходу партии. Когда сброс будет возвращаться в руку, будет максимальная сложность принимаемых решений. В этот момент возможны проблемы с анализом вариантов. Но затем, по мере отыгрыша карт, число доступных карт в руке начинает сокращаться и принимать решения становится проще.
Я имел ввиду топ среди игр 2020 года. В абсолютном топе потеснить старичков тяжело. Например, Rolling Solo отдал первое место челюстям https://www.youtube.com/watch?v=IHESynFPX2Y
И в топе канала Man vs Meeple, Liz ставила челюсти на первое место https://www.youtube.com/watch?v=lhX3-7_7QAc. У кого-то Dwellings of Eldervale был первым.
Я пока не успел пройти до конца, чаще в мультиплеер играю чем в соло. Короткой я ее назвать не могу, в ней 25 миссий. Так же не стоит боятся, что из-за перерывов может быть утеряна нить повествования. Текста не много, всегда можно перечитать прошлые отрывки. И раскладывать ее проще чем большой Глум.
Я думаю все сочетания жизнеспособны, просто будет разная тактика. Я брал танка и жрицу. В некоторых миссиях, за жрицу было боязно, приходилось отводить. У подрывника больше урона по площади скорее всего будет, быстрее убивать будет чем танк.
В правилах сказано: "Если вы играете в одиночку, вам придётся управлять 2 персонажами. Обратите внимание: этот подход несколько меняет концепцию игры, поэтому при игре с 2–4 участниками мы рекомендуем, чтобы каждый из них управлял только 1 персонажем". Буквально несколько дней назад до прочтения правил задавался тем же вопросом)
В стиме можно купить за пицот рублей большой глум, накатить на него русификатор из воркшопа и попробовать самостоятельно планировать действия в соло-режиме)
Ну это со скидкой же, а вообще я на меньшую цену и не рассчитывал)) ну 2500₽ согласитесь для такой игры это тоже маразм.. может в черную пятницу или как то еще, но 2500 это уровень Азула или какой то не шибко нашпигованной игры.. а тут все таки контент присутствует в хорошем объеме))
Странно... настольная игра и внутри картон... караул!!!! Так там и минечки присутствуют вроде... :-DD ну серьезно, ваша цена какая, ну ок можно было бы сделать дешевле на 500₽.. но это же Хоббиты я боялся, что будет вообще она 6800₽ или в этом районе
Да не, 3500₽ нереальная какая то цена.. она реальна в схеме работы Лавки или Краудов или Гаги с их предзаказами, а эти все динозавры вымирающие типа Хоббитов и Звезды, они в этом плане конечно реально бесят, что ценник сразу тебе магазинный.. хотя кое кого наверное это радует, кто в этом бизнесе и имеет эти самые магазины... но меня это парит, а что делать.. уверен у Лавки было бы 3500₽ предзаказ 4200₽ розница, как то так
Почему это я наговариваю? Я говорю что их схема работы, это схема работы вымирающих видов, это просто факт.. посмотрите на группы ХВ и Звезды там вообще ничего не происходит, весь драйв и мейнстрим в руках Краудов и Лавки это тоже факт и новые издательства, которые появляются выбирают не схему работы Звезды и Хобби, а другую - потому что такая схема работы покупателей устраивает больше, ну меня то уж точно, а я себя не считаю каким то уникумом, значит делаем вывод - устраивает очень многих))
У Лавки издание с двумя дополнениями, а по вашей ссылке на миниатюрмаркет - издание без этих дополнений (эти дополнения продаются отдельно). Посмотрите комплектацию😀
Да? А я и не смотрел , проверил что полное издание ,увидел красную печать что у лавки указано что входит дополнительно, у них тоже есть только указано другое
Нужно смотреть на комплектацию товара, а по комплектации это издание не включает дополнений. Это издание на английском 2015 года (об этом говорит номер STM105, указанный по вашей ссылке на миниатюрмаркет), а дополнения вышли в 2016 году:) Кстати второе английское издание Виноделия 2014 года тоже имеет красную печать, как и картинка Viticulture (2013) в карточке игры на bgg. Поэтому всегда нужно смотреть комплектацию товара и его описание, а не только на картинку.
Я вам привел полные оф.цены от двух издателей на идентичный контент. Понятно что и рус. и англ. версию можно нати дешевле, воспользоваться личными скидками, распродажами и пр. но тогда сравнение будет некорректным.
Очень много вы на себя берете, мне кажется. Называть ХВ и Звезду вымирающий видом никак нельзя. Всем бы, как говорится, так вымирать. Розница имеет массу преимуществ по сравнению с предщаказами. Например, вы не покупаете кота в мешке. Понимаю, что вам комфортно с предщаказами, но это не делает розницу "вымирающий".
Уверяю вас, что розница в современных реалиях, особенно все эти оффлайн магазины ХВ которые они открывают каждую неделю - это самый натуральный вымирающий бизнес, всем давно понятно адекватным людям, что все переходит в онлайн, это дешевле в сотни раз, удобнее, лучше контролируется и быстрее.. особенно с этими пандемиями и тд.. а по поводу схемы работы я тоже считаю эту схему устаревшей, лично мое мнение, что они динозавры, я их именно такими и считаю)) время рассудит кто вымирает, а кто нет, но все меняется в нашей жизни, сейчас онлайновые маркетплейсы убивают розницу, посмотрите что происходит, а лет 15 назад вы бы сказали, что это бред и все эти торговые центры будут жить вечно))
Действительно картон. В пунктах приёма макулатуры его принимают до 10рублей за кг, может есть смысл просто закупиться картоном подешевле, если ценность игры измеряется только материалом компонентов?
Покупателю - нужно. С Геймфаунда доставка до РФ обойдется в треть, в лучшем случае в четверть стоимости игры. Ну и риски ведения бизнеса в РФ в принципе несоизмеримо выше.
Когда речь идёт о бизнесе, о жадности по-моему говорить неправильно. Цель продавца всегда одна - максимизировать свою прибыль. Если продавец уверен, что повышенная цена не сильно сократит количество проданных коробок и этим повысит ему прибыль, то почему бы не поднять цену. Совершенно нормальные рыночные отношения.
картона там как раз таки почти нет) тайлы заменили книгой)) весь картон это фишки монстров, которых не так много, а многие так и вообще используются по 1 разу((( 4ре миньки, которые так же можно было легко картонками заменить ничего б не поменялось и несколько колод карт... не сильно богатое наполнение
опять же если сравнивать с Мрачной Гаванью, которая была 7,5 на предзаказе и 10 в рознице (сейчас 12), то контента во Льве минимум в 4ре раза меньше....
А дальше коробка весит ~3кг, и если брать с учётом 1кг=$8 (такого уже вроде и нет нигде), то будет $60. Не знаю, кстати, может и можно как-то исхитрится и привезти дешевле.
Но вообще есть, конечно, плюсы и минусы в таком подходе: - качество - ждать не надо - но надо ждать посылку, которую могут стукнуть, а могут не стукнуть, и будет критично или нет - язык понятный, и не надо проводить время с друзьями, которые не хотят в английский, а лучше вообще таких друзей не иметь ибо где это видано в 2021 году не знать английский на должном уровне - нет ошибок локализации - облом Акулову в попытке нажиться - воздух в коробке заграничный
"а лучше вообще таких друзей не иметь ибо где это видано в 2021 году не знать английский на должном уровне" Вау, вау, полегче. Видимо, не судьба мне стать Вашим другом.
Это неприятно, конечно, но хорошо, хоть не 12к. Возможно, что на 50-ти летие Мира Хобби будет щедрая 50% скидка и можно будет взять за зарубежные 2500. Может промокоды и купоны с кэшбеками маркетплейсов помогут сделать адекватные 3500. Надеяться на низкий спрос и соответствующее снижение цены на такую игру наверное не стоит.
Эммм. Мы своей патей за два года прошли чот около 70 сценариев базовой коробки, две фанатских кампании с БГГ, сейчас играем Забытые круги, но чувствуем что не растянем их даже до лета, не то чтобы до Фростхевена, ясен пень мы берем игру с 4 новыми персонажами и 25 свежими сценариями)))
Привет, поделитесь ссылкой на фанатские дополнения, плиз, все прошли, надо как-то скоротать время до фростхэвена и пасти льва) Гугл что-то не помог с первого раза)
Чуток все же поменьше, первые 5 сценариев по сути обучающие и тем что наиграл ранее немало будут очень простыми. + некоторые сценарии могут не выйти по событиям и ветвлениям сюжета. Для полного прохождения придется так и так 2 раза проходить.
1.Мне понравилась идея со встроенными сценариями, а не отдельными тайлами, которые нужно было долго собирать/разбирать; 2.Новые персонажи. Основная ценность серии; 3.Сам сюжет. Если база "Мрачной гавани" - эпичная история, то здесь всё напоминает очень классическое длинное побоичное задание. Было очень душевно и со вкусом.
по сути это просто маленькая Кампания из 15 сценариев, отбрасываем 5 стартовых обучающих и еще несколько. Классная идея с книгой сценариев, открыли начали играть, а не долгая раскладка. Новые персонажи, немного странные, играть ими интересно, но по сравнению со МГ такое ощущение что они постарались в них запихнуть хар-ки 2-3 персонажей базы понравились не стандартные сценарии.. не просто убей всех как 80% в МГ пару сценариев было очеееень сложно пройти 2м... игра все же как мне кажется на 4х
Тоже в сомнениях, брать или нет в качестве привлечения жены к этому жанру настольных игр. Подкупает короткая относительно Глума длина кампании и отсутствие необходимости собирать поле из тайлов. Насколько уникальны персонажи относительно базовых из Глума ? Сколько нестандартных сценариев от общего количества ? Насколько персонажей можно в дальнейшем интегрировать в Глум ? P.S. Сам Глум ждет своей очереди почти 3 года, электронная версия в Стиме мне надоела за неделю.
Вот ровно такие же сомнения, хочу взять, чтобы с женой попробовать жанр и данжнкроулеров и кооператмиво)) парит 2 вещи: неадекватный ценник(хв умеют в цены) и то, что может не зайти, поскольку мы евроманьяки с женой)) зарекался покупать игры хв, но вот тут надо конечно серьезно подумать.
В нашем случае Клинок и Колдовство категорически не зашел. Если и Глум провалится туда же,то о покупке данжнкраулеров в семейную коллекцию можно будет забыть навсегда. Пока что за шесть лет увлечения настолками не попадалось ни одного достойного переноса компьютерной игры в настольную, в том числе и среди любимого мною жанра - РПГ.
А что вы подразумеваете под РПГ на столе? Так-то в Глуме отыгрыша примерно ноль, и худ.составляющая очень слабенькая. Это тактическая игра в духе X-COM.
Раз уж зашла речь, то будет интересным Ваше мнение по поводу разницы между RPG(РПГ) и ролевыми играми(приключениями) ? Возьмем для контраста такие пары, как Baldur's Gate и Icewind Dale или Ведьмака и Diablo. Думаю, логика моего выбора пар Вам понятна: боевка с прокачкой + символический сюжет /боевка с прокачкой + повествование, в котором игроку предлагается быть последовательным в своих решениях. От себя добавлю,что в моем списке любимых игр числятся Wizardy 8, Код Доступа : Рай, Власть Закона, Mass Effect.
Грааль и Vanguard я бы скорее отнёс в разряд: рудиментарные механики боя и вторичные механики улучшения персонажа, в моём случае - очень хороший вариант.
Но отделение RPG от ролевых игр заставило улыбнуться. Маркентинговый финт ушами середины 90ых до сих пор даёт о себе знать: а давайте назовём игры с механикой развития персонажа и механикой «одень свою Барби» ролевыми играми :) любители ролевых игр клюнут. Клюнули правда лишь отчасти, зато сейчас растёт уже третье поколение тех, для кого именно это и есть ролевые игры :)
С такими требованиями к сюжету я могу только предложить Middara и Tainted Grail. В них достаточно большой и сильный сюжет для настолок с развилками. Прокачка по большему счету через навыки и предметы. Из не вышедшего что-то подобное глуму, но с сюжетом обещают Aeon Trespass: Odyssey и Stormsunder: Heirs of Ruin. Последняя пытается в днд со скиллчеками в диалогах и т.п.
Как странно читать про разницу между "role playing game" и "ролевой игрой"))) Говорите тогда уж adventure games, если имеете в виду приключенческие игры. А то сравнивать одно и то же - очень странно :) Это так, граммарнаци-оффтопик, в тему обсуждения не вклиниваюсь.
Так как в тот момент перспективы выхода Челюстей были туманны, взял сам Глум. Челюстей ждал ровно по той же причине, чтобы сначала в более лайтовую версию жену втянуть. Но в итога начали большую коробку. Сбор поля и подготовку компонентов я делаю сам. Думаю если начать парой Варвар+Плетущая Чары, то будет довольно просто втянуться. p.s. Челюсти то мы купим самой собой, так как игра зашла, но если есть большая коробка, я бы начал с нее.
Персонажи уникальные, ничего подобного в Глуме нет, даже есть уникальные механики у перса Инокса. Практически в каждом сценарии есть что то необычное + в 2х местах кампания ветвится Интеграция простая, берешь колоду и заносишь в большой Глум, единственное что немного напрягает, это в Челюстях шкала опыта другоя + на 5 уровне всего 1 уникальная карта, а не 2 ,которая прокачивает сцен навык персонажа
Играю сейчас английскую версию. Слишком упрощена - счетчика раундов нет, - наклеек на карты нет хотя точки есть точки как в глуме, - всего 4 персонажа - дорожных событий нет (комбо городских), - скрыты 4 коробки размера с минек персонажей - преимущество / (disadvantage) выбирается "по ощущениям" -- первая карта из двух.
Есть ощущение мелкого путешествия. Первые 5 сценариев нужно играть, чтобы понять что и где урезано теперь. Точно после большого Глума дауншифт какой-то
Правильно ли я понимаю, что можно сразу начинать играть и правила будут объясняться по ходу игры?
всё верно. не нужно сидеть и читать правила. сразу же садитесь и читайте руководство. там вам скажут и какие компоненты нужно достать и в подробностях постепенно введут в игру шаг за шагом.
Спасибо.
снова в наличии. интересно почему так - то есть, то нет.
Как только появилась в наличии, сразу оформил и оплатил у хобби. Завтра привезут.
Обычно покупаю в другом известном магазине со скидками (не буду рекламировать), но там сказали, что неизвестно, отгрузят им игру или нет.
Возможно обработали предзаказы, кто то отказался)) а может еще одна фура подьехала))) в любом случае это позитивно, ведь наверное кто то хотел купить в качестве подарка на НГ, не успел и расстроился
Заказать заказал, ибо жаждю попробовать, а вот с игровой ячейкой беда: нас 5-еро получается, а играть тут только до 4-рых можно.
Появляется вопрос, как мягче всего вписать 5-ого человека, чтобы он не просто наблюдателем был, но и чувствовал себя участником игры?
В голове есть 2 идеи:
1) "Общий" персонаж. Дать управлять одним персонажем двум игрокам, чередуясь через ход. Или просто дать им играть вместе (как раз парень-девушка).
2) Игрок-ГМ, который будет играть за монстров. Понимаю, что это не Descent, и такое здесь вряд ли прокатит, но спросить, пытался ли кто так делать, хочу. Возможно ли это теоретически, и стоит ли оно того? Всё-таки, хочется игру пройти, а не помирать от действий "Тёмного властелина". Да и обрекать кого-то на отсутствие развития персонажей не хочется.
Лучше первый пункт, 2 игрока управляют одним персонажем. Так "лишний" игрок сможет вжиться в персонажа и разобраться в нем, хоть и не до конца, но уже после нескольких партий будут решения в тандеме. Тут конечно ещё зависит уровень игрока, если например за одного персонажа играют профи и новичок. Главное, давать принимать решения второй стороне, иначе человек просто сольётся и желания играть больше не будет.
Спасибо за ответ!
По уровню игроков, как на мой взгляд, там что-то вроде "любителя-новичка", но буду надеяться, что девушка будет брать инициативу в свои руки.
Второй вариант отпадает без тщательной проработки возможностей оверлорда. А это немало времени. Даже если давать ему просто фокусить персов, то к концу сценария могут просто не доходить =)
Спасибо за ответ!
Да, пожалуй, игра не о соперничестве, и такую механику будет реально трудно реализовать.
Но спросить я был обязан. :}
А как обстоят дела с качеством коробки?
У меня сразу же после снятия пленки, были порванные углы. Сам принт тоже отваливается. В большом глуме такие же проблемы были, не ожидал что и тут будет точное так же.
Опа, и трех дней не прошло, а тираж уже рассхватали. Потом еще подвезут, но х.з. когда.
Есть ли смысл её покупать, когда есть оригинал Gloomhaven, в котором куча сюжетов? Если не считать новых героев? Ведь по сути всё тоже самое.
Вроде эту игру анонсировали как более лайтовую относительно основной Гавани → она поможет разобраться в механиках. Плюс Челюсти частично совместимы с основным Глумом.
А совместимость - это только 4 героя и новые 24 цели на миссию.
Ну и возможность погонять всеми персонажами как по большой кампании из Гавани, так и по миникампании из Льва (хм, интересно, а с улучшенными картами что делать?).
не обращать внимания на наклейки?
игра создана для тех кто хочет попробовать топ-1 игру БГГ, но не готов отдавать 12 тыщ за многокилограммовый гроб.
Или для тех, кто готов отдать 12тыс, но не готов в нее играть целый год и проходить 90 сценариев
Из которых во время первого прохождения кампании выполняешь 50-60 заданий. Но в самой "Мрачной гавани" реиграбельность выше, конечно. Прошёл обе игры, но базу захотелсь пройти снова после 2-летнего перерыва, а вот приятное прохождение "Челюстей льва" сразу всеми 4 героями вряд ли захочется повторить.
Мы уже поиграли и могу сказать, что она лучше старшего брата почти по всем параметрам. В частности, там потрясающе написаны правила, для новичков это вообще подарок. Первые 5 сценариев (которые мы пока и прошли) позволяют втянуться в игру, изучив механики, не нужно теперь 10 раз всё перечитывать и проверять на бгг. Вообще это одни из лучших правил игр, что я видел. Второе, карты уже напечатанные в книге сценариев и пару других упрощений знааачительно сокращают количества фидлинга, теперь на раскладку и складывание игры уходит сильно меньше времени. Ну и последнее, сюжет вроде тоже интересней, здесь больше юмора, что мне очень нравится. Плюс большой Мрачной гавани, это оргомная реиграбельность, которая многим может и не нужна. Остальные плюсы большой коробки скорее уже относятся к субъективному восприятию, нам нравились карточки дороги и не нравятся как работают карточки города в новой версии (но мы это сразу захоумрулули), немножко жаль, что нет целей у персонажа, но их можно взять и из большой коробки. Ну и последнее чисто эстетическое, несмотря на то, что поле в книге сценариев очень удобно, всё же собранное из картонных жетонов в большой Гавани на вид нам нравилось больше. В англоязычной версии ещё плохая брошюровка пружиной. Интересно будет посмотреть/сравнить с качеством локализации, в частности интересно, сделали ли Хоббики в этот раз органайзер или сниженная цена означает, что его там нет?
Органайзер есть? Или как обычно все навалено
Подскажите пожалуйста, механика легаси с наклеиванием наклеек и прочего здесь так же присутствует?
Наклейки есть в комплектации
Сегодня забрал свою локализацию. Органайзер есть
Расскажите подробнее как захоумрулили механику карточки города?
Есть ли смысл добавить карточки целей для персонажа? Для тех кто не играл в большой глум.
Боевые цели остались. Персональных теперь нет, которые отправляли на пенсию одних персонажей, чтобы заменить другими. Иногда этого очень не хотелось, но желание попробовать другие классы было двигателем прогресса. Здесь же всего 4 разных персонажа, которых на отдых отправлять даже нет смысла - классов мало и кампания слишком коротка. Она вообще напоминает один длинный ролевой квест, а не эпическое приключение.
Эту коробку можно использовать как дополнение к большой коробке, так что по идее можно использовать карточки целей там. А так как сказано выше, кампания слишком короткая, чтобы их использовать здесь. Поскольку мы играем с женой вдвоём, то думаем потом двумя другими персонажами поиграть сайдквесты из старшего брата или проходить кампанию заново. Но с маленькой дочкой, к сожалению, игры идут медленно...
Хоурул-не хоумрул, это вообще-то мелочь, просто нам очень не нравится играть карту города сразу после прохождения сценария -- уже обычно и так уставшие, так что играем карты города наоборот до начала сценария как карты дороги в прошлой части.
Споры о названии игры - это конечно весело, но есть более насущный вопрос.
А есть где-нибудь скан/ПНП наклеек (русских)? Чтобы распечатать и наклеивать на второе поле для повторного прохождения.
кто нибудь уже раздобыл коробку?
как там дела с переводом\опечатками и качеством в целом?
p.s. мой предзаказ до сих пор не обработали :\
Вот не советую тут писать про перевеод и т.д. Лишнюю "пищу" дадите для г-на BAD_raven
Стартовали продажи
А предзаказанное так и висит "Ожидает подтверждения наличия"
с вами должны связаться чуть позже для подтверждения.
Сегодня звонили из ХГ - поступил товар в магазин.
Сегодня позвонили на счет подтверждения предзаказа, до этого ни разу в выходные не подтверждали предзаказы.
I know you feel, bro...
Обязателен ли постоянный состав людей для этой игры или каждую миссию можно начинать с новыми игроками?
Постоянный состав не обязателен. Можно одновременно вести несколько бланков под одного героя.
Как-то так )): https://hobbygames.ru/gloomhaven-mrachnaja-gavan-cheljusti-lva
Хм... интересно чем вызвано это снижение цены? Никто не брал за 5к?)
Так она ещё в предзаказа стоит, реально её в продаже нет. Сейчас посмотрела оформленный заказ, там цена тоже изменилась.
ХВ а 3490 слабо?
Что же теперь делать юзерам из веток комментариев ниже, которые доказывали, что 5000 это хорошо и единственная реальная цена, а 3500 это вообще невозможно)) например BioWolf а тут 4000 уже возможно..
им придется продолжать гнуть линию, что бабахи в интернетах от недовольных ценой настолочников никогда ни к чему не приводят, и что все стоит столько сколько просит издатель и вообще они готовы еще накинуть.
Я всего лишь сказал, что цена в 4990 вполне уместна с учетом наполнения коробки, а цена в 2500 это уже маразм)) ну 3990 шикарно, я обычно поливаю г*ом хоббитов, но тут они просто красавчики, респект им и уважуха за коррекцию цены в меньшую сторону))
правда, ну и дела!
ну не плохо кстати, пойду посмотрю костер почем может тоже уже взять можно)
подскажите, а пластиковый органайзер в наличии? ЗЫ цена вот упала, и сразу захотелось взять, но в тоже время - ведь Микуил недополучит лично от мня 1к рублев, ведь в убыток продаст, никто незнает, как можно лично деньги Микуилу перевести? или хотя бы на телефон скинуть?))
Вот прям вообще приятная неожиданность, а со скидкой через баллы еще вкуснее) Залез в свой заказ, там уже автоматом все поменялось.
Вот ведь даже как бывает... Может и с Рюриком теперь так же сделают?
Очень даже странный ход. Ее и за 4200 (если баллы списать) все взяли, тогда зачем снижать цену?
Похоже теперь эта коробка появится практически у всех на полках.
Кто все? Я лично не брал за 4250, а за 3400 можно брать
Выбираю настолку на новогодние праздники, играть собираемся втроём. Выбираю между челюстями льва и робинзоном крузо
Кто играл, поделитесь впечатлениями! В глум никогда раньше не играли, непонятно, зайдет или нет
Ну, это совершенно разные игры, у которых общего только то, что они кооперативные. МГ - это про бои, взаимодействие персонажей в бою и их прокачку. Робинзон - про распределение задач и оптимальные затраты на их выполнение. Эдакий менеджмент. Тут скорее надо брать то, к чему вы больше склоняетесь. Обе игры хорошие.
Не фанат Робинзона. Очень спорная игра с проблемой первого игрока. Которая ощущается сильнее, чем в других кооперативных играх.
Плюс в ней только в том, что это такое приключение-выживание на необитаемом острове. Обустраивание лагеря, разные сценарии.
Но как описали выше, игры разные. Я бы выбрал челюсти. Но смотрите по своей компании и собственным предпочтениям.
Смотря что предпочитаете - головоломную тактическую стратегию или игру про выживание и менеджмент ресурсов. Еще стоит учесть, что Челюсти льва играются только в режиме кампании, а Робинзон - только в режиме отдельных сценариев.
До НГ выйдет? Что там ХГ пишет о планах?
Выйдет, уже отгружают оптовикам и готовят отправки в магазины.
Сегодня звонили для подтверждения заказа. Сказали, что в мои Пердя завтра отправят посылку.
У меня не Пердя, но что-то молчат
Сегодня так и не позвонили по поводу предзаказа (так и остался в стадии подверждения наличия, даже оплатить нельзя). В итоге плюнул - оформил обычный заказ - через полчаса уже подтвердили :) Как выяснилось, у них "очередь из предзаказов"... И х.з. сколько бы прождал.
Челюсть вставили обратно, звонили - можно забирать!)
В другие магазины Челюсти Льва будут Хоббики отгружать? Кто знает?
Учитывая что Хоббики издатели - да.
днём привезли, играюсь уже)
Да, Челюсть упала до 4к.Это неожиданно
Подскажите, кто знает/имеет забугорную версию.
Насколько в этой игре много повторяющихся предметов/монстров из базовой Мрачной Гавани? И как много нового контента именно среди предметов/монстров?
и предметы и монстры не совместимы с базовой игрой (в правилах написано тк балансировались под новичков).
карты предметов "похожи". часть идентичны, часть переформулированы.
аналогично с монстрами. даже у "тех же" монстров (голем например) чуть изменены статы или карты. полностью идентичных нет.
тут есть все компоненты из львиного оскала:
https://disk.yandex.ru/d/I7BGYcLjMGeCrg?w=1
Спасибо.
Когда поступит в продажу локализация от Хобби Геймз? Кто-нибудь в курсе ?
Писали, что к НГ должна быть на прилавках.
Насколько тяжело планировать свои действия в соло-режиме? В большой Глум не играл. Если кто-то может дать развернутый ответ, заранее благодарю!
Эта игра занимала первые-вторые места в различных рейтингах лучших соло игр 2020. Сложность зависит от числа героев которыми планируете играть. Я играл двумя и мне показалось это комфортным вариантом. Процесс похож на Рыцарь Маг, в том плане что можно несколько минут обдумывать ходы наперед и находить наиболее эффективные варианты. Отличие в том, что размер руки циклически изменяется по ходу партии. Когда сброс будет возвращаться в руку, будет максимальная сложность принимаемых решений. В этот момент возможны проблемы с анализом вариантов. Но затем, по мере отыгрыша карт, число доступных карт в руке начинает сокращаться и принимать решения становится проще.
Не, первые места заняли Остров духов, Рыцарь маг и Покорение марса. Впрочем, Глум вошел в десятку лучших.
Аккурат 4 место. А марс упал на 6
Точно, это в прошлом году Марс был третьим. А сейчас на его месте Marvel Champions.
Правда, реальная позиция Глума должна быть заметно ниже. Просто автор списка с какого-то перепугу решил объединить голоса за большой и за малый Глумы.
Я имел ввиду топ среди игр 2020 года. В абсолютном топе потеснить старичков тяжело. Например, Rolling Solo отдал первое место челюстям https://www.youtube.com/watch?v=IHESynFPX2Y
И в топе канала Man vs Meeple, Liz ставила челюсти на первое место https://www.youtube.com/watch?v=lhX3-7_7QAc. У кого-то Dwellings of Eldervale был первым.
Есть еще такой "народный" https://boardgamegeek.com/geeklist/291071/2021-peoples-choice-top-200-solo-games-200-1
Спасибо за ответ, буду размышлять!
А сколько по времени заняло прохождение кампании?
Я пока не успел пройти до конца, чаще в мультиплеер играю чем в соло. Короткой я ее назвать не могу, в ней 25 миссий. Так же не стоит боятся, что из-за перерывов может быть утеряна нить повествования. Текста не много, всегда можно перечитать прошлые отрывки. И раскладывать ее проще чем большой Глум.
Думаю, за кого играть, выбираю персонажей. Связка "Подрывник + Жрица" как навскидку?
За кого играли?
Я думаю все сочетания жизнеспособны, просто будет разная тактика. Я брал танка и жрицу. В некоторых миссиях, за жрицу было боязно, приходилось отводить. У подрывника больше урона по площади скорее всего будет, быстрее убивать будет чем танк.
А можно ли в принципе играть в соло одним персонажем?
В правилах сказано:
"Если вы играете в одиночку, вам придётся управлять 2 персонажами. Обратите внимание: этот подход несколько меняет концепцию игры, поэтому при игре с 2–4 участниками мы рекомендуем, чтобы каждый из них управлял только 1 персонажем".
Буквально несколько дней назад до прочтения правил задавался тем же вопросом)
В стиме можно купить за пицот рублей большой глум, накатить на него русификатор из воркшопа и попробовать самостоятельно планировать действия в соло-режиме)
"цифровые" настолки это не наш метод))
по мне так он сделан очень качественно. если бы не знал про настолку, то.... охренел бы от сложности механик для видеоигры))))
Цена на Амазоне - 32 доллара...
Ну это со скидкой же, а вообще я на меньшую цену и не рассчитывал)) ну 2500₽ согласитесь для такой игры это тоже маразм.. может в черную пятницу или как то еще, но 2500 это уровень Азула или какой то не шибко нашпигованной игры.. а тут все таки контент присутствует в хорошем объеме))
Так почти весь контент это просто картон.
Впрочем, чую, вскоре хоббики и по 6к будут продавать. Клиент не мамонт - не вымрет.
Странно... настольная игра и внутри картон... караул!!!! Так там и минечки присутствуют вроде... :-DD ну серьезно, ваша цена какая, ну ок можно было бы сделать дешевле на 500₽.. но это же Хоббиты я боялся, что будет вообще она 6800₽ или в этом районе
3500 было бы нормально. А минек всего четыре штуки.
Да не, 3500₽ нереальная какая то цена.. она реальна в схеме работы Лавки или Краудов или Гаги с их предзаказами, а эти все динозавры вымирающие типа Хоббитов и Звезды, они в этом плане конечно реально бесят, что ценник сразу тебе магазинный.. хотя кое кого наверное это радует, кто в этом бизнесе и имеет эти самые магазины... но меня это парит, а что делать.. уверен у Лавки было бы 3500₽ предзаказ 4200₽ розница, как то так
Зачем на звезду наговариваете, у них как раз лучшие цены по отношению к наполнению и всегда скидки?!
Почему это я наговариваю? Я говорю что их схема работы, это схема работы вымирающих видов, это просто факт.. посмотрите на группы ХВ и Звезды там вообще ничего не происходит, весь драйв и мейнстрим в руках Краудов и Лавки это тоже факт и новые издательства, которые появляются выбирают не схему работы Звезды и Хобби, а другую - потому что такая схема работы покупателей устраивает больше, ну меня то уж точно, а я себя не считаю каким то уникумом, значит делаем вывод - устраивает очень многих))
Цена на самом деле необоснованно завышена, я думаю можно было сделать 4.5к, просто хоббики понимают что спрос на игру будет большой купят и за 5
А так у других издателей тоже есть завышение цены , к примеру у лавки виноделие стоит оверпрайс на 30 баксов дороже РЦ
А можно узнать как считали?
Лавка - 6490 руб = 86 USD
Stonemaier - 60+30+15=105 USD
Viticulture Essential Edition - 60 USD
Tuscany Essential Edition - 30 USD
Moor Visitors Expansion - 15 USD
https://www.miniaturemarket.com/stm105.html/?utm_source=boardgamegeek.com&utm_medium=feed&utm_campaign=BGG_Text_Ongoing
Не как не считал, смотрел полное издание
То что вы написали это когда было чтоб так продавали , в эру динозавров?
У Лавки издание с двумя дополнениями, а по вашей ссылке на миниатюрмаркет - издание без этих дополнений (эти дополнения продаются отдельно). Посмотрите комплектацию😀
Да? А я и не смотрел , проверил что полное издание ,увидел красную печать что у лавки указано что входит дополнительно, у них тоже есть только указано другое
Нужно смотреть на комплектацию товара, а по комплектации это издание не включает дополнений. Это издание на английском 2015 года (об этом говорит номер STM105, указанный по вашей ссылке на миниатюрмаркет), а дополнения вышли в 2016 году:) Кстати второе английское издание Виноделия 2014 года тоже имеет красную печать, как и картинка Viticulture (2013) в карточке игры на bgg. Поэтому всегда нужно смотреть комплектацию товара и его описание, а не только на картинку.
Я вам привел полные оф.цены от двух издателей на идентичный контент. Понятно что и рус. и англ. версию можно нати дешевле, воспользоваться личными скидками, распродажами и пр. но тогда сравнение будет некорректным.
>это просто факт
>это тоже факт
Бугагашеньки.
Очень много вы на себя берете, мне кажется. Называть ХВ и Звезду вымирающий видом никак нельзя. Всем бы, как говорится, так вымирать. Розница имеет массу преимуществ по сравнению с предщаказами. Например, вы не покупаете кота в мешке. Понимаю, что вам комфортно с предщаказами, но это не делает розницу "вымирающий".
Уверяю вас, что розница в современных реалиях, особенно все эти оффлайн магазины ХВ которые они открывают каждую неделю - это самый натуральный вымирающий бизнес, всем давно понятно адекватным людям, что все переходит в онлайн, это дешевле в сотни раз, удобнее, лучше контролируется и быстрее.. особенно с этими пандемиями и тд.. а по поводу схемы работы я тоже считаю эту схему устаревшей, лично мое мнение, что они динозавры, я их именно такими и считаю)) время рассудит кто вымирает, а кто нет, но все меняется в нашей жизни, сейчас онлайновые маркетплейсы убивают розницу, посмотрите что происходит, а лет 15 назад вы бы сказали, что это бред и все эти торговые центры будут жить вечно))
Про "вымирающих динозавров" смеялся до слез.
Минек 8 штук.
Действительно картон. В пунктах приёма макулатуры его принимают до 10рублей за кг, может есть смысл просто закупиться картоном подешевле, если ценность игры измеряется только материалом компонентов?
Конечно, на цену влияет не только материал компонентов, но и жадность Акулова, учитывая разницу в цене между английской и локализованной коробками.
Точно, он же со своего кармана обязан оплатить логистику, перевод, оформление, налоги и естественно ничего на этом не заработать.
То есть оригинальному издателю логистику, оформление и налоги оплачивать не нужно?
Покупателю - нужно. С Геймфаунда доставка до РФ обойдется в треть, в лучшем случае в четверть стоимости игры.
Ну и риски ведения бизнеса в РФ в принципе несоизмеримо выше.
Когда речь идёт о бизнесе, о жадности по-моему говорить неправильно. Цель продавца всегда одна - максимизировать свою прибыль. Если продавец уверен, что повышенная цена не сильно сократит количество проданных коробок и этим повысит ему прибыль, то почему бы не поднять цену. Совершенно нормальные рыночные отношения.
картона там как раз таки почти нет) тайлы заменили книгой)) весь картон это фишки монстров, которых не так много, а многие так и вообще используются по 1 разу((( 4ре миньки, которые так же можно было легко картонками заменить ничего б не поменялось и несколько колод карт... не сильно богатое наполнение
опять же если сравнивать с Мрачной Гаванью, которая была 7,5 на предзаказе и 10 в рознице (сейчас 12), то контента во Льве минимум в 4ре раза меньше....
Уже купили за 32 доллара на Амазоне?
Нет, я за 36 взял пару месяцев назад.
Так, а дальше-то что было?
А дальше коробка весит ~3кг, и если брать с учётом 1кг=$8 (такого уже вроде и нет нигде), то будет $60.
Не знаю, кстати, может и можно как-то исхитрится и привезти дешевле.
Но вообще есть, конечно, плюсы и минусы в таком подходе:
- качество
- ждать не надо
- но надо ждать посылку, которую могут стукнуть, а могут не стукнуть, и будет критично или нет
- язык понятный, и не надо проводить время с друзьями, которые не хотят в английский, а лучше вообще таких друзей не иметь ибо где это видано в 2021 году не знать английский на должном уровне
- нет ошибок локализации
- облом Акулову в попытке нажиться
- воздух в коробке заграничный
=)
"а лучше вообще таких друзей не иметь ибо где это видано в 2021 году не знать английский на должном уровне"
Вау, вау, полегче. Видимо, не судьба мне стать Вашим другом.
Тогда вам лучше и не жить в России в 2021 году. С вашим то отношением к языку...
Это неприятно, конечно, но хорошо, хоть не 12к. Возможно, что на 50-ти летие Мира Хобби будет щедрая 50% скидка и можно будет взять за зарубежные 2500. Может промокоды и купоны с кэшбеками маркетплейсов помогут сделать адекватные 3500. Надеяться на низкий спрос и соответствующее снижение цены на такую игру наверное не стоит.
На 50-ти летие Мира Хобби будет щедрая 5,0%
Ну на 20 летие же сделали 20%?))
Надо ждать 150 летия - половину цены коробки еще приплатят
Те, кто собираются брать из тех, кто прошел основную коробку, расскажите, почему решили брать?
Я вот все еще сомневаюсь(
Эммм. Мы своей патей за два года прошли чот около 70 сценариев базовой коробки, две фанатских кампании с БГГ, сейчас играем Забытые круги, но чувствуем что не растянем их даже до лета, не то чтобы до Фростхевена, ясен пень мы берем игру с 4 новыми персонажами и 25 свежими сценариями)))
Привет, поделитесь ссылкой на фанатские дополнения, плиз, все прошли, надо как-то скоротать время до фростхэвена и пасти льва) Гугл что-то не помог с первого раза)
https://boardgamegeek.com/boardgame/291457/gloomhaven-jaws-lion/files
https://boardgamegeek.com/boardgame/174430/gloomhaven/files
Чуток все же поменьше, первые 5 сценариев по сути обучающие и тем что наиграл ранее немало будут очень простыми. + некоторые сценарии могут не выйти по событиям и ветвлениям сюжета.
Для полного прохождения придется так и так 2 раза проходить.
1.Мне понравилась идея со встроенными сценариями, а не отдельными тайлами, которые нужно было долго собирать/разбирать;
2.Новые персонажи. Основная ценность серии;
3.Сам сюжет. Если база "Мрачной гавани" - эпичная история, то здесь всё напоминает очень классическое длинное побоичное задание. Было очень душевно и со вкусом.
Базу почти 2 раза прошли. Крутая механика игры. Интересная прокачка. Синергия между персами. Более 70 партий за 2020 год. Скоро дополнение начнем.
по сути это просто маленькая Кампания из 15 сценариев, отбрасываем 5 стартовых обучающих и еще несколько.
Классная идея с книгой сценариев, открыли начали играть, а не долгая раскладка.
Новые персонажи, немного странные, играть ими интересно, но по сравнению со МГ такое ощущение что они постарались в них запихнуть хар-ки 2-3 персонажей базы
понравились не стандартные сценарии.. не просто убей всех как 80% в МГ
пару сценариев было очеееень сложно пройти 2м... игра все же как мне кажется на 4х
Тоже в сомнениях, брать или нет в качестве привлечения жены к этому жанру настольных игр. Подкупает короткая относительно Глума длина кампании и отсутствие необходимости собирать поле из тайлов. Насколько уникальны персонажи относительно базовых из Глума ? Сколько нестандартных сценариев от общего количества ? Насколько персонажей можно в дальнейшем интегрировать в Глум ? P.S. Сам Глум ждет своей очереди почти 3 года, электронная версия в Стиме мне надоела за неделю.
Вот ровно такие же сомнения, хочу взять, чтобы с женой попробовать жанр и данжнкроулеров и кооператмиво)) парит 2 вещи: неадекватный ценник(хв умеют в цены) и то, что может не зайти, поскольку мы евроманьяки с женой)) зарекался покупать игры хв, но вот тут надо конечно серьезно подумать.
В нашем случае Клинок и Колдовство категорически не зашел. Если и Глум провалится туда же,то о покупке данжнкраулеров в семейную коллекцию можно будет забыть навсегда. Пока что за шесть лет увлечения настолками не попадалось ни одного достойного переноса компьютерной игры в настольную, в том числе и среди любимого мною жанра - РПГ.
Абсолютно наоборот. В семье Глум не зашёл, а Клинок перепроходим второй раз.
А что вы подразумеваете под РПГ на столе? Так-то в Глуме отыгрыша примерно ноль, и худ.составляющая очень слабенькая. Это тактическая игра в духе X-COM.
PПГ - это прокачка персонажей, апгрейд вещей,заклинаний и т.д. Художественная составляющая -это ролевые игры.
Ну самая интересная и разнообразная прокачка персонажей как раз в Глуме. А также в Миддаре и в настольном ВоВ.
Раз уж зашла речь, то будет интересным Ваше мнение по поводу разницы между RPG(РПГ) и ролевыми играми(приключениями) ? Возьмем для контраста такие пары, как Baldur's Gate и Icewind Dale или Ведьмака и Diablo. Думаю, логика моего выбора пар Вам понятна: боевка с прокачкой + символический сюжет /боевка с прокачкой + повествование, в котором игроку предлагается быть последовательным в своих решениях. От себя добавлю,что в моем списке любимых игр числятся Wizardy 8, Код Доступа : Рай, Власть Закона, Mass Effect.
Понятно. Я бы поделил настолки так:
Просто монстромочилово (Diablo) - Кромешная тьма, Зомбицид
Глубокая боевка + слабенький или вообще околонулевой нарратив (X-COM) - Мрачная гавань, Descent 1, Level 7 Omega Protocol, Dungeon Universalis, Рыцарь-маг
Средненькая боевка + глубокий нарратив (Baldur's Gate) - Оскверненный Грааль, Middara, Aeon Trespass и ISS Vanguard (скорее всего)
Грааль и Vanguard я бы скорее отнёс в разряд: рудиментарные механики боя и вторичные механики улучшения персонажа, в моём случае - очень хороший вариант.
Но отделение RPG от ролевых игр заставило улыбнуться. Маркентинговый финт ушами середины 90ых до сих пор даёт о себе знать: а давайте назовём игры с механикой развития персонажа и механикой «одень свою Барби» ролевыми играми :) любители ролевых игр клюнут. Клюнули правда лишь отчасти, зато сейчас растёт уже третье поколение тех, для кого именно это и есть ролевые игры :)
С такими требованиями к сюжету я могу только предложить Middara и Tainted Grail. В них достаточно большой и сильный сюжет для настолок с развилками. Прокачка по большему счету через навыки и предметы.
Из не вышедшего что-то подобное глуму, но с сюжетом обещают Aeon Trespass: Odyssey и Stormsunder: Heirs of Ruin. Последняя пытается в днд со скиллчеками в диалогах и т.п.
Как странно читать про разницу между "role playing game" и "ролевой игрой"))) Говорите тогда уж adventure games, если имеете в виду приключенческие игры. А то сравнивать одно и то же - очень странно :)
Это так, граммарнаци-оффтопик, в тему обсуждения не вклиниваюсь.
Это наверное какое-то разделение slasher/narrative...
Так как в тот момент перспективы выхода Челюстей были туманны, взял сам Глум. Челюстей ждал ровно по той же причине, чтобы сначала в более лайтовую версию жену втянуть. Но в итога начали большую коробку. Сбор поля и подготовку компонентов я делаю сам. Думаю если начать парой Варвар+Плетущая Чары, то будет довольно просто втянуться. p.s. Челюсти то мы купим самой собой, так как игра зашла, но если есть большая коробка, я бы начал с нее.
Персонажи уникальные, ничего подобного в Глуме нет, даже есть уникальные механики у перса Инокса.
Практически в каждом сценарии есть что то необычное + в 2х местах кампания ветвится
Интеграция простая, берешь колоду и заносишь в большой Глум, единственное что немного напрягает, это в Челюстях шкала опыта другоя + на 5 уровне всего 1 уникальная карта, а не 2 ,которая прокачивает сцен навык персонажа
Стоит играть в эту игру ДО большого глума (лежит на полке 3 года) или лучше после?
Я так понимаю эта игра попроще по правилам, и после нее будет проще разобраться в большом брате?
Да, в качестве входной точки Челюсти получше.
Играю сейчас английскую версию. Слишком упрощена
- счетчика раундов нет,
- наклеек на карты нет хотя точки есть точки как в глуме,
- всего 4 персонажа
- дорожных событий нет (комбо городских),
- скрыты 4 коробки размера с минек персонажей
- преимущество / (disadvantage) выбирается "по ощущениям" -- первая карта из двух.
Есть ощущение мелкого путешествия. Первые 5 сценариев нужно играть, чтобы понять что и где урезано теперь. Точно после большого Глума дауншифт какой-то
пора уже в большого брата играть там еще более старший не то уже идет