LLlyT

LLlyT написал 2 года назад к новости С миру по нитке [20.09.2023]: #

ПЕРЕГРЕВ. Газ до отказа.

LLlyT написал 2 года назад к игре Легенда о рыцарях: Послание судьбы: #
Как сражаться?

Хоть убейте, но я в тупике…
Как тут происходят драки?

Начальный персонаж говорит, что сила атаки зависит только от оружия. Тогда получается тетка с мечом +2 никогда не пробьет гоблина, надеясь только на криты.
Да и лучник будет ковырять гоблина по 1 жизне за каждый удар. А гоблин так-то убивает с трех ударов.
При этом если же считать что атака прибавляется к характеристике, то там обратная ситуация - почти все мобы пудут падать с одного удара….
Ахтунг. Я в тупике.

LLlyT написал 3 года назад к игре Вторжение с небес: #
СПОЙЛЕР! Описание миссии «Спутники»

Игра бомба! Прям взахлеб играю на 3 уровне сложности.
Но нашел такую опечатку, что в миссии Спутники сказано, что спутники уничтожает «Корабль-носитель», аля здоровый. Но это во первых очень странно, учитывая ее механику и я полез на зарубежные сайты и в двух видео не нашел этому подтверждения, а потом на кнулся и на вопрос-ответ от разработчика, где он четко описывает, что истребители сбивают спутники (могу приложить скриншот ответа).

LLlyT написал 3 года назад к новости С миру по нитке [12.04.2022]: #
Platypus

Если Утконос запантентован, то можно назвать также с разбивкой на две части как в оргиниале: "Утка-Нос".

LLlyT написал 3 года назад к игре Cthulhu Wars: Six to Eight Player Earth Map: #
Размер карты

Оригинальный размер 48" на 24" (дюймы), или 4' на 2' (футы), что равно 120 см на 60 см.

LLlyT написал 4 года назад к статье Zombicide: Invader: #

Работник / Сотрудник

LLlyT написал 4 года назад к новости С миру по нитке [25.08.2021]: #

Почитай новости. От этого кризиса вся международная транспортная сфера на ушах стоит... Вернее стояла, когда неожиданно грянула. Сейчас по идее только отголоски должны быть слышны...

LLlyT написал 5 лет назад к списку Игры по Лавкрафту: #

Еще вспомнил игра за культистов:
Праздник в Кингспорте - Kingsport Festival

LLlyT написал 5 лет назад к списку Игры по Лавкрафту: #

Сори. поправлю очепятки
PANDEMIC.Reign of CTHULHU

Кстати мне нравится больше всех из серии Пандемия.

LLlyT написал 5 лет назад к списку Игры по Лавкрафту: #

1.8 Ужас Аркхэма: Карточная игра
3.2 Зов Ктулху

4.2 Lovecraft Letter
4.3 Ктулху Замес

И я бы Тайны Аркхема в 3 или даже в 4ую группу спихнул

LLlyT написал 5 лет назад к новости С миру по нитке [04.08.2020]: #
Cosmic Enconter

Ждем-ждем!

LLlyT написал 5 лет назад к игре Ктулху: Смерть может умереть: #

1. Да. Считайте, что эти области соединены между собой как бы.
2. Да. Но долго они за вами не походят. Жизней мало. Закошмарить легко почти любым персонажем. В этом как бы и драйв игры, что вы всех можете вынести вперед ногами. Даже древнего.

?

это эстетический доп. Он лишь заменяет миниатюрки вместо картонных жетонов тех же самых мобов из базовой коробки. Вобщем все для эстетов. Игроки проходят мимо.
Хотя соглашусь - миньки чертовски красивые.

LLlyT написал 6 лет назад к игре The Chameleon: #

А кто в зайца играл? Достойная замена заигранному до дыр КодНеймсу?

LLlyT написал 6 лет назад к новости С миру по нитке [25.11.2019]: #
Заяц

А кто в зайца играл? Достойная замена заигранному до дыр КодНеймсу?

LLlyT написал 6 лет назад к игре Пандемия: #
что посоветуете взять?

я знаю людей, кто играли ничего не клея, аккуратно вскрывающие коробки и ведущие все записи в блокнотах.
Но не уверен, что оно того стоит - шарм игры не то чтобы улетучивается, но слегка приглушается что ли))))
В конце кампании Наследия если аккуратно, то можно попробовать склеить все наклейки, поработав ногтями и водичкой - добиться первоначального вида карты получится (думаю)...
Базовые карты Игроков и Болезней - по составу из оригинальной игры тоже восстановите, остальные уберете в дальний угол. Карты ролей запнпшите.
Играть сможете и вполне сносно.
Но! повторюсь - когда вы пройдете в компанию Пандемия Наследие 1 сезон, а потмо еще и решите поиграть во 2 сезон. ТО после 24-48 партий в нее - вы надолго отложите ее на полку))))
И не надо ничего будет склеивать))

LLlyT написал 6 лет назад к игре Пандемия: #
что посоветуете взять?

В теории после прохождения игры Пандемия наследие - можно играть в нее, как в базовую.
Но там нет ряда ролей, карта будет вся исклеена наклейками и т.д.
то есть надо будет постоянно держать в голове, что относится к базовым правилам, а что именно к Наследию...

По моему мнению - надо брать именно Наследие. За это время и наиграетесь. А вот если не наиграетесь - тогда уже можете брать Базу с допами к ней.

Допы дают новые режимы и правила игры - и да - их можно сочетать. Не все со всеми, но некоторые получится.

LLlyT написал 6 лет назад к игре Пандемия: #

Думал взять, но посмотрев геймплей от BGC - передумал))

LLlyT написал 6 лет назад к игре Пандемия: #

По моему мнению лучшая версия у них Iberia.
На втором месте у меня идет Cthulhu (но это скорее из-за простоты, чтобы играть с новыми людьми и моего любимого сеттинга), на третьем месте оригинальная версия и Падения Рима в паритете.

LLlyT написал 6 лет назад к игре Особняки безумия (второе издание): #
Тайлы местности из 1-ой редакции = сценарии?

Спасибо

LLlyT написал 6 лет назад к игре Особняки безумия (второе издание): #
Тайлы местности из 1-ой редакции = сценарии?

Помогите понять с 1ой редакцией...

Меня интересует такой вопрос - нужно ли заморачиваться с тайлами по первой редакции, если я хочу пройти сценарии первой редакции?
То есть в рамках допа модификации - жетоны монстров есть (миньки возьму из Ктулху ворз), сыщики есть. Но что мне дадут PnP тайлы?
Есть возможность их произвести, но я сколько не тыкал в приложении - так и не смог понять, добавление в "Коллекцию" базы и всех допов к 1-ой редакции - добавляют ли мне к прохождению переработанные сценарии из 1-го издания?
Или просто машинка позволит мне выбрать старых сыщиков, иногда будет подбрасывать старых монстров и изредка будет просить достать тот самый запылившийся чердак из первого издания.
Но при этом поиграть в сценарии мне это так и не позволит?

Спасибо, за ответ, заранее.

LLlyT написал 6 лет назад к игре Войны Ктулху: #
А как оно через пару лет?

Господа, а что вы скажете про данную игру по прошествии нескольких лет (я имею в виду тех хозяев, что все это время играли в английскую версию)?
Не надоедает ди? Все так же свежа и реиграбельна? Или пока мы ждали локализацию ее геймплей уже успел устареть?
Спасибо за ответы.

LLlyT написал 6 лет назад к новости С миру по нитке [05.06.2019]: #

"Громкое заявление. Проверять мы его конечно же не будем" Из этой оперы?
Механика игры лаконична и выверена. Сеттинг прекрасно настроен ровно на ЦА (целевую аудиторию).
В совокупности имеем одну из самых лучших семейных игр на двоих. Хочешь с девушкой играй, хочешь с дочкой. Сыну тоже нравится. Да гики, сыграют раз пять и пройдут мимо, но как бы гики мимо многого пройдут, это никак не характеризует игру и профессионализм автора.
Вот вообще не понял нападки на ее примитивность.

LLlyT написал 6 лет назад к игре Lovecraft Letter: #
Вопросы по правилам

Добавлю аргумента к 5 вопросу.
То исключение прописали лишь для того случая, чтобы игрок случайно не оказался без карты перед сравнением силы карты конце раунда - только в этом крайнем случае разрешено залезть в отложенную карту. иначе он окажется с пустой рукой, что неприемлемо.
В остальных случаях если продумать их - вы всегда будете иметь карту на руках, а значит сможете участвовать в последнем сравнении. А значит и повода залезть в резерв нет))

LLlyT написал 6 лет назад к игре Lovecraft Letter: #
Вопросы по правилам

Ой. Не заметил ответов. Да - почти со всем согласен. Пару моментов:
1. Сами Девы сказали - как хотите играйте - с персональным или с общим пулом сброса карт проверки. И то и то в принципе логично и канон, при том, что имеет смысл только для защищенных безумной 4-кой. Мы играем с отдельным пулом сброса, отслеживая лишь сброс Некрономикона.
4. Нет. Я считаю, что правило 5-ки превалирует над 0-ком. Ибо прямо сказано "Сбрасывает без применения ее эффекта", а значит 0 сбрасывается. ФАКа или замечаний девов, что они забыли прописать в ограничения к Некрономикону и Ктулху еще и Брейнкейс - не было. Значит имхо проигрыша не будет.

LLlyT написал 6 лет назад к игре Lovecraft Letter: #
Вопросы по правилам

Приветствую.

1. В правилах игры данное действие не регламентировано. На зарубежных форумах я наткнулся на апологетов, что для проверки "формируется своя отдельная стопка сброса", но там же были и ссылки на комментарии девов "делайте как вам удобнее". В принципе ваш вариант, что под защитой 4-й карты вы начинаете бешенно генерить и прокручивать колоду - нет ничего противоречащего. Ну да - вас затягивает безумие и вы все больше открываете врата хаосу, приближая конец сущему. Все в рамках игры))))
Сами для себя решили играть - что для безумия своя стопка лежит отдельная, но(!) надо учитывать, что вытянутый при проверке на безумие Некрономикон - заставляет вас проиграть(!). Отслеживайте этот момент и все будет ок.

2. Да. Все так. Над этим игроком можно издеваться всеми возможными способами и впаривать ему 0. Он точно доживет до сравнения карт, но вот с чем он туда прийдет - зависит только от вас и от него самого. Под защитой этой карты легче всего призвать Ктулху или как-то иначе выбить других игроков из игры ;)

3. Да. Вы обязаны сыграть одну из них. Если вы уже были безумны - то вы уже победили. Если вы не были безумны, то надо решить для себя - хотите ли вы стать безумными сейчас или попытаться отыграть карту "нормальную".

4. Безумная 5-ка на себя не играется. Если все защищены - то скидывается без эффекта (ибо вы не сможете взять карту себя же, чтобы получить на руках 2(!) карты)) А вот 5-ка обычная если остальные игроки защищены - позволит скинуть 0 "без разыгрывания ее эффекта". Да это очень редкая ситуация, но возможная. ФАКом это нигде не фиксилось.

5. Я бы сказал, что нет. Когда можно залезть в ту самую отложенную карту прописано четко в правилах - тут этого нет. Пытаетесь взять карту, а ее нет. Вот и весь сказ.

LLlyT написал 6 лет назад к игре Кланк! В! Космосе!: #
Локализация?..

Она ей совершенно не нужна.
У меня друзья не любят инглиш игры, но в эту играют спокойно и легко.
Поясняешь несколько ключевых слов и дальше - все очень логично играется.

LLlyT написал 6 лет назад к новости Голосуем кошельком [24.01.2019]: #
Cthulhu playmat - compatible with arkham horror lcg

https://www.kickstarter.com/projects/powerplantgames/cthulhu-playmat-compatible-with-arkham-horror-lcg/description

У них нет доставки в Россию, я сейчас списываюсь с ними на тему как ее можно пробить. Но у них есть возможность коллективных заказов 4 или 8 плейматов.
Я готов взять два. Если найдутся желающие - пишите мне в личку или сюда я с вами свяжусь. Коллективная доставка и выйдет дешевле и шансов что он заморочится с доставкой в Россию больше...

LLlyT написал 6 лет назад к статье «Древний ужас»: обзор всех дополнений: #

А откуда такая информация?

LLlyT написал 7 лет назад к новости С миру по нитке [15.01.2019]: #

Нажористо! Спасибо.

LLlyT написал 7 лет назад к игре Пандемия: Падение Рима: #

С вашей скоростью игры и запасами по Пандемии - можете пока не брать)))
Беритесь лучше за Наследия - они просто божественны!)))
Я после того, как у меня появилось Падение Рима окончательно решил продать оригинальную часть с допами.
Ибо для простой и атмосферной Пандемии у меня есть Ктулху, для классической, сложной, продуманной есть Иберия, а для нечто новенького, атмосферненького с кубиками - теперь есть Падение Рима.

LLlyT написал 7 лет назад к игре Пандемия: Падение Рима: #
Первая партия.

Сыграли в первый раз с женой сложность средняя (6 восстаний).
Я владею всеми версиями Пандемии (кроме Потопа). И данная механика одна из моих любимейших.
Могу с уверенностью сказать, что игра мне определенно понравилась. На уровне Иберии, что по сути говорит о претенденте за место номер один среди Пандемий. Чтобы распробовать окончательно нужно еще хотя бы партейку с друзьями в 4-5 лица.
Игра показалась свежей, интересной, легионы, кубики, спец действия ролей при выпадении Имперского орла, атмосферность, прям уау. Это плюс.
С другой стороны она менее кризисная (из-за контролируемых набегов - читай распространения болезней), читерных выпавших ролей (Торгаш+Весталка), более простые условия победы (можно просто всех убить с кем нет союза) - это не понятно. Минусы?))
Плюс в Иберии есть несколько дополнительных режимов, которые серьезно усложняют игру и разнообразят ее. Тут же только один доп + миниправила для Соло игры, т.е. разнообразие пониже.
Зато Падение Рима локализовано (чутка криво сверстаны правила и у одной карты явно текст задублировался), но в целом добже.
Что еще сказать. Победили за два хода до конца, что говорит о хорошем балансе. Да мы весьма и весьма опытные лечители варваров, но чтобы с первого раза и такое удовольствие от динамики и насыщенности игрового процесса - игра явно удалась.
Уверен, что после игры на новогодних каникулах я ее поставлю на первое или второе место среди Пандемий (не учитывая конечно оба сезона Легаси, которые идут вне конкурса)))).

LLlyT написал 7 лет назад к игре Пандемия: Падение Рима: #
Косяк перевода? Карта Do Ut Des

Карта Do Ut Des. Даю, чтобы ты дал.

Карта имеет идентичный текст, что для варианта использования без Упадка, что вариант использования с Упадком.
Как в оригинале звучит текст данной карты?

LLlyT написал 7 лет назад к статье Дополнения к Clank!: #
In Space!

Да еще поясню как в космическом Кланке обыграли реиграбельность полей, ибо это важный элемент на который сделал акцент издатель и Ksedih в своем обзоре.

Если в оригинальном Кланке - у вас просто двустороннее поле в каждой коробке, то тут пошли хитрее.

У вас есть две части коробля, которые всегда неизменны - это Ангар со спасательными капсулами слева (тут начинаем и заканчиваем), и зал с трофеями справа. Между ними есть место для объединения еще трех модульных полей сложной формы (чита отсеки) - они составляют текущую конфигурацию поля для игры.
В базовой коробке таких модулей всего три. Но их можно разместить в любой последовательности и плюс они двухсторонние, то есть получается как бы 6 разных модулей:
- Инженерный отсек
- Арена
- Прогулочный отсек
- Орудие судного дня
- Медицинская лабаротория
- Гидропоника

В дополнении Апокалипсис издатель просто добавил еще два двусторонних модуля, которые добавляют еще 4 отсека, в которых в том числе эксплуатируется механика Апокалипсиса:
- Главный зал
- Портальный зал
- Ангар эскадрилий
- Лабаротория вирусов

Таким образом получается, что у вас уже есть 10 секторов из которых в игре вы используете 3. Дальше уверен они продолжат эксплуатировать данную механику генерации поля и это (имхо) лучше, чем играть на фиксированных полях..... хотяяяя зато в оригинальном Кланке можно кардинально играться с формой и наполнением поля, а космолет так и останется неизменной формы....

LLlyT написал 7 лет назад к статье Дополнения к Clank!: #
In Space!

Я как раз по обратную сторону барикады - у меня нет оригинального Кланка, ибо я сразу положил глаз на Кланк в космосе.
Исходил из мысли, что и как с Зомбицидом - вторая итерация игры должна уже учитывать минусы и плюсы предыдущей - а значит игра будет более сбалансированная.
Не знаю так ли это - сравнивать не с чем... (ну только с летсплеями))) Но ощущения (самовуншение) говорит, что Кланк в космосе отлично выполнен. И поле там модульное и правила чутка допилены. Да, тоже сначала смущала механика "+1 Кланк" в космосе, но они это тоже неплохо обыграли. Космический корабль представлен эдаким лабиринтом из отсеков с гулкими металлическими коридорами и запнувшись о случайно откуда-то взявшегося служебного бота можно также произвести шум... Союзники твои могут быть очень шумными, скрипучими или вообще магнитофон на ножках. Карточки хочется пересматривать и пересматривать. Каждая(!) является отсылкой к чему-то из космоопер/сайфикшн и т.д. Очень крутое исполнение!

Доп Апокалипсис сыграл в первый раз буквально намедни. Что могу сказать - глобально на игру не влияет, но фишку привносит крутую, как будто мы не просто воруем у Лорда Эрадикуса трофеи, а воруем как раз в тот момент, когда он приговорил один из миров к уничтожению (и там разные виды уничтожений 3-х сложностей). И пока вы таскаете сокровища - вы впопыхах можете помочь Эрадикусу или помешать ему в уничтожении мира (только если вам это на руку и позволит больше разбогатеть конечно)))) вы же не косморенджеры и спасать никого не нанимались))))
Очень круто этот дух передан. В итоге одного игрока жадность и стремление к Апокалипсису таки сгубила и он погиб прям перед входом в шлюз Ангара))))) Это было эпично)

Вобщем считаю Кланк в космосе с допом - удались издателю на 5+ (а да. и приложение мобильное мастхев - оно прям веселит - когда тот самый жадина (да это был я) уже готов был махнуть всем лузерам ручкой и вскочить в лифт - приложение ровно перед его носом отключило электропитание лифтов и пришлось идти пешком через все отсеки и в итоге не дойти)))).

Когда приедет оригинальная версия друзьям - опробую и ее и смогу сравнить по ощущениям. Но в любом случае любой доп к космическому Кланку жду с нетерпением - любимая игра во всех наших компаниях и главное - любимая игра жены, а это редкое явление)))

А где взять 6-ое дело?

Спасибо!

Игра с детьми?

Спасибо всем за ответы!

Игра с детьми?

А подскажите - я же верно понимаю, что играть в нее с детьми 7 лет еще рановато?
Или хоумрулами ее можно допилить все-таки до уровня детского восприятия?
И еще вопрос - есть ли где-то сборник уже готовый хоумрулов для данной игры?

Вот вам спасибо!!! А то живу и не знаю, что уже столько ништяков есть)))) Вот она глухая беспросветная неинформированность))

Отличная игра!!

Правда я сразу покусился на Clank! In space... И теперь сижу гадаю - а буду ли к нему допы?...