ziby25

Александр

ziby25 написал месяц назад к игре Tainted Grail: Kings Of Ruin: #

А с чего я должен тратить свое время на проверку вбросов.
Решил что такое вбросить, так так сам и пруфы предоставляй.
И что то смотрю тебе это не мешало никак игру покупать)))

ziby25 написал месяц назад к игре Tainted Grail: Kings Of Ruin: #

Пруфы это конкретные ссылки, а так это вбросы)

ziby25 написал месяц назад к игре Tainted Grail: Kings Of Ruin: #

А можно пруфы про прямое спонсирование?

ziby25 написал месяц назад к игре In a Grove: #

если про китайскую версию, то мешкой наждачкой.

ziby25 написал 2 месяца назад к игре Nemesis: Retaliation: #

Опять же неверно.
В конце игры:
1) Если нет личинки, проверяешь все карты сканером на наличие СЛОВА INFECTED.
a) Если нет слова, ты выжил
б) если есть слово получаешь личинку.
2) Все у кого есть личинка (была или получена на прошлом шаге) получают случайную карту заражения, замешивают свою руку, колоду и сброс, и тянут 4 карты, если хотя бы 1 из этих карт, карта заражения (не важно уже со словом INFECTED или нет), то персонаж умер.

ziby25 написал 2 месяца назад к игре Сыгранно в сентябре-октябре: #

В оригинальной гавани да, была проблема, там лучше играть было на +2 сложности сразу или позже, тк по некоторым моментам был перекач.
Во фросте поправили, мы немного поиграли на +1, а потом вернулись на нормал. Там просто нет привязки по уровню нового героя 1к1 у уровню города как в базе, а идет уровень города пополам. + в принципе сложность повыше стала и предметы чаще всего крафтишь, а они в среднем хуже покупных базы.

ziby25 написал 4 месяца назад к статье Обзор сюжета и геймплея «Миддары»: #

Любопытно))) я только одних обзоров о полном прохождении 3х компаний с десяток на просторах инета найду))) мне даже интересно как вы такую статистику делаете)))

ziby25 написал 4 месяца назад к статье Обзор сюжета и геймплея «Миддары»: #

Ну как бы у Хобби давно свое русское производство картона.

ziby25 написал 4 месяца назад к статье Обзор сюжета и геймплея «Миддары»: #

Ну да Грааль и Гавань прошли от силы 20 компаний на страну)))

ziby25 написал 4 месяца назад к статье Обзор сюжета и геймплея «Миддары»: #

Как не обидно, но многие забивают на перевод факов и эрат((( это общая я сказал бы проблема.
Вероятность чаще всео зависит просто от популярности игры и повторных тиражей.
Зато они одни из немногих кто допечатывают карты для замены ошибок и замены их через поддержку и добавляют их в новые тиражи, хотя часто даже зарубежные из издатели часто добавляют такие исправления только в будущие допы.
К примеру в КУА почти в каждом допе есть пачка карт исправлений на старые карты (у того же ффг такое правилось только черех эрату и иногда в след тиражах, того что у тебя и так есть), и когда вышли исправления к 1й базе, когда они поменяли некоторые формулировки на более удобные, я спокойно запросил в поддержке все карты и мне даже прислали те что были просто с орфографическими опечатками в лит описании карт некоторых.

ziby25 написал 4 месяца назад к статье Обзор сюжета и геймплея «Миддары»: #

Главная проблема хобби как довольно большой компании, то что часто правая рука не знает, что делает левая. И я сомневаюсь, что любой текущий издатель не столкнется с такими же проблемами.
И как бы да количество проектов выпускаемых важно, тк надо смотреть не на абсолютное число косяков все же, а на их количество на определенное количество проектов.
Всякая херня типа рассрочки с наценкой (кстати такая рассрочка и у других иногда локализаторов бывает, типа если купить разом, вам скидка, но что то таких криков нет)и как раз и возникает, когда часть работы делают одни, а часть другие, и появляется несогласованность. Лоты неудобные и отсутствующие эксклюзивы тоже как бы не от злобности компании (ну какая как бы компания занимающаяся продажей чего то не захочет продать меньше товара, если на него есть желающие).
К примеру для розы никому не давали эксклюзив, Лудусы продали их только сами на своем сайте и на кике. С Осворном ситуация странная, но уверен почти на 100% что это решение не Хобби (ну или опять же проблема указанная выше про правую руку и левую), тк такая компановка лотов это прям выстрел себе же в ногу в плане продаж (скорее всего это было условие издателя оригинального, хотите доп материалы, то в предзаказе их все вместе, ну или глупость менеджеров, которые испугались, что в рознице потом не разберут, что в конечном итоге и вылилось к куче не проданного товара). И кстати, как по мне, очень приятный ценник на Миддару, подтверждает 2 факта, несогласованность и частую зависимость от условий издателя оригинального (просто слишком часто как раз то норм условия предзаказа, то ужасные).
Ну и наверное в ответ будет, что мол Рома из лавки всегда все выбивает и: 1) не всегда (хоть и часто). 2) мы как бы не видим, сколько проектов не вышло тк лавке отказали в эксклюзивах, а они не стали выпускать вообще (вряд ли кто то такие бы данные афишировал). 3) Рома такой все же один (у других издателей все же процент договоров на эксклюзивы заметно меньше).
У меня тоже куча претензий к хобби бывает. Но уж точно и куча отличных эмоций от них. Без них я бы к при меру вряд ли когда то взял Мрачную гавань (тк тогда не готов был взять такоие сюжетки на инглише) и еще кучу других отличных игр.

ziby25 написал 4 месяца назад к статье Обзор сюжета и геймплея «Миддары»: #

Сам на такое натыкался с предзаказом розницы, но как бы там сразу написано, что если оплатить сразу, то цену уже не изменят. А то что цена розницы с момента озвучивания до момента выхода поменялась, так это не только у них бывает. И как бы странно, если ты не заплатил заранее, а просто щелкнул что хочешь, чтобы тебе продали по старой цене.

ziby25 написал полгода назад к игре Gloomhaven: Buttons & Bugs: #
Мини-обзор

Я может слепой) но ПЕРЕВОДА правил не нашел, только правила в pdf)

ziby25 написал полгода назад к игре Inis: Big Box: #
Мини-обзор

Так там же еще новый доп как бы)

ziby25 написал полгода назад к новости Идут сборы на Pandora Celeste: #

Практически нулевая похожесть игр, кроме сеттинга.

Ищу сканы локализованных книг сюжетов/журнала/книги столкновений

Отсканил, как выложу на файлообменик (на тесере ограничение по размеру), попробую выложить, но без книги столкновений, тк она не на пружинке и без заметного износа не отсканировать (брал чужие книжки, так что это критично).

Сканы русских журналов

Кстати никто еще журналы не сканил?

ziby25 написал полтора года назад к игре Осквернённый Грааль. Ниав: #

Я так понимаю что она как раз раскрывается суммарно за 3 компании, за счет того что бессмертная.

ziby25 написал полтора года назад к игре Дюна: Империя: #
Печатка

При этом эффекты карт и локации, после оплаты входа в локацию, разыгрываются в любой очередности, и вот теперь можно получить ресурс от одного эффекта и потратить его на оплаты другого эффекта.

ziby25 написал 2 года назад к игре Ark Nova: Marine Worlds: #
Правила

А правила никто не переводил?

ziby25 написал 2 года назад к игре Тираны Подземья: #

Скорее человек писал про тайлы картонные именно.

ziby25 написал 2 года назад к игре Осквернённый Грааль. Падение Авалона: #
Обзор

Могу сказать о нашем варианте хоумрулов.
Тк явно видны у игры 2 не очень приятных момента: 1) Большое количество гринда (заметнее в начале игры) 2) перекачка персонажей к концу игры (это мне рассказали прошедшие, что типа если в начале бои посложнее, то потом их пропускали, тк просто очень легко, в время тратишь).
Поэтому ввели 2 изменения точнее совмещение хоумрула + офф варианта игры.
Мы к менгирам не прикрепляем счетчик (кроме первого, тк это обусловлено сюжетом), но активируется он за полную стоимость как будто вас полное пати. Но играем на эпичной сложности в которой заметно дороже прокачка в опыте + побег из битвы 50/50 по броску счетчика. Прошли так 5 глав и было неплохо, повышенная сложность компенсирует упрощение из-за менгиров, и получается больше сосредоточиться на истории и исследовании. А так же повышенная сложность замедляет прокачку, что надеюсь не даст перекачки в конце игры.

ziby25 написал 2 года назад к игре High Frontier 4 All: #
Боль...

Лучше Седьмой континент или ISS Vanguard)

Судя по ответу "ждите новостей", на вопрос в новости в VK "будет ли какая то инфа по версии 2.0" - не только старые проекты, так что есть шанс и на исс вангард.

ziby25 написал 2 года назад к игре Звёздные войны: Восстание: #
Вопрос по правилам

Это важная даже стратегия, передвижениями и менее важными миссиями готовить выполнение важных миссий. А еще готовиться к важной битве, тк параметры берутся максимальные тактики берутся вреди всех лидеров)

ziby25 написал 2 года назад к игре Мрачная гавань: Челюсти льва: #

Можно начать с двух, но 3-4 одновременно в обычной гавани очень сильно ломает мозг, тут может попроще будет)

ziby25 написал 2 года назад к игре Мрачная гавань: Челюсти льва: #
Выбор цели монстром.

Конкретно для Челюстей он не подходит (полноценно).
Тк в большой гавани 3 приоритета определения приоритетной цели.
1) Минимальное движение до точки откуда можно про атаковать
2) минимальная дальность (не движение а именно дальность) до цели
3) инициатива.
В Челюстях пункт 2 убрали.

ziby25 написал 2 года назад к игре Покорение Марса: #
Драфт начальных карт

Мы когда играем берем 10 карт, 4 пролога 2 базовые корпорации и по 1 из каждого используемого допа, в таком варианте почти всего можно подобрать норм комбинацию всех карт.

ziby25 написал 2 года назад к игре Дюна: Империя: #

В играх иногда удобность и читаемость игровая, важнее красивости. Поэтому КОНЕЦ ИГРЫ может быть бы не очень красив на карте, но такой текст отсекал бы 90% вопросов как по этой карте, так и вообще по механике работы этих карт.

ziby25 написал 2 года назад к игре Дюна: Империя: #

Тут просто загвоздка, что оригинальная карта дословно переводится как Разбиватель ничьи, а сам тип карт не Цели, а Конец игры, то есть синие карты просто разыгрываются в конце игры, а не являются какими то целями.

ziby25 написал 2 года назад к игре Human Punishment: The Beginning: #
опыт

При чем тут ДУ, Робинзон, и Андроид, это совершенно другие игры. На картах лояльности цифры так, они подкидываются в проверку, иллюстрации там не нужны. К примеру в Непостижимом такого рода карты были без иллюстраций, но с текстом - доп способности карт, но подобные способности в данной игре просто на других компонентах, а в Непостижимом карты просто можно было использовать двумя способами как цифры или как способности.

ziby25 написал 3 года назад к игре Войны Чёрной Розы: #
Выгнуть планшеты

Обычная ситуация с двухслойными картонными компонентами, даже иностранными (у меня была оригинальная роза).
Вариант положить под пресс только (лучшее изгибом вверх), например под несколько тяжелых коробок с играми.
Но не всегда надолго помогает.
Выше вариант может даст лучший момент, но я бы для себя не стал мочить, чтобы не было опасности расслоения.

ziby25 написал 3 года назад к игре Тираны Подземья: #
вопрос по правилам

Вопрос немного про другое.
Если ты разыграл карту, то ты обязан отыграть её максимально полно, кроме эффектов со стрелкой, их по желанию.
А вот мечи и паутинки ты просто получаешь в запас до конца хода, и их тратишь как хочешь, все не использованные в конце хода сгорают. Можно например не покупать карту, если ничего не нравится или не выставлять воинов.

ziby25 написал 3 года назад к игре Звёздные войны: Восстание: #
Перемещение

Это как раз важный момент игры отправлять на задание своих командиров туда, где стоит важный флот противника, и ему прихолится решать мешать вам или лишаться движения. А еще планирование отправки агентов такой очередности в одно место, чтобы каждый прошлый агент помогал следующему. У меня бала ситуация, когда в одной стеме было около 10 героев (суммарно двух игроков).

ziby25 написал 3 года назад к игре Звёздные войны: Восстание: #
Оценка: 9

Гораздо хуже ребеллиона)

ziby25 написал 3 года назад к игре Войны Чёрной Розы: #
Как впечатления?

2) Время игры очень сильно зависит от самого медленного игрока, тк в фазе изучения и планирования, все должны запланировать действия. У нас было не раз когда трое уже все карты на планшете запланировали, а 4й игрок еще только заканчивает выбирать какие из 4х карт сбросить, и даже не начал программировать ход.

ziby25 написал 3 года назад к игре Войны Чёрной Розы: #
События

2) это ошибка оригинала переехавшая в локу, тк хобби не дали инфы по ней.

ziby25 написал 3 года назад к игре Войны Чёрной Розы: #
Холостой ход / Пропуск хода

можно сбросить для движение, можно просто раскрыть, в обоих случаях тратится одно действие. При РАСКРЫТИИ нестабильность выкладывается.

ziby25 написал 3 года назад к игре Ведьмак: Старый мир: #

Скорее всего тк языковые версии все равно выходят позже английской в большинстве киков, русская скорее всего в языковых будет.

Список компанентов

Кроме одного но, все вместе карты секретов кажется в основной орг не помещаются.