enkwi

Кайзер Евгений

enkwi написал год назад к игре Senjutsu: Battle For Japan – The Shadow Under Steel: #
Ассасин

Какой-то ассасин очень слабый. Кто-то понял за него фишку или тактику? Против собачника как будто никаких шансов у него вообще

enkwi написал 2 года назад к игре Aeon Trespass: Odyssey: #
Куплю

Рассмотрю покупку игры со всеми 5ю циклами. Пишите в личку

enkwi написал 3 года назад к игре Sons of Anarchy: Men of Mayhem: #

Таки в правилах действительно есть этот момент
Modifying Transactions
Some Anarchy Cards and Clubhouse rules affect specific types of Transactions. For example, the High Octane side of SAMCRO’s Clubhouse states “Take an extra Cash each time you SELL Guns”. For SAMCRO, each time you use a “SELL” Transaction that involves exchanging one or more Guns for Cash, you would take an additional Cash.
Other Anarchy Cards may prohibit a specific type of Transaction, such as Selling Guns. In that case, you may not use any Sell Transaction that involves any Guns at all.

Тогда вопрос, откуда берётся эта доп деньга?

enkwi написал 3 года назад к игре Sons of Anarchy: Men of Mayhem: #

Если сыны меняют свои стволы на деньги с другим клубом- это считается продажей? Работает ли их абилка, что если удалось продать 1+ стволов- получи 1$?

enkwi написал 3 года назад к игре Dune (2019): CHOAM & Richese: #

Кто нибудь может сделать сканы всего содержимого, пожалуйста ?

enkwi написал 4 года назад к игре Kingdom Death: Monster: #
Советы по выживанию в базовой кампании

Спустя нное количество новых прохождений(только по базе) сделали вывод, что на льва стоит ходить первые 3-5 раз, с минимальным эквипом, чтобы собрать почти всю колоду и гарантировано (80-90%) собрать сет и нужные пушки, дальше Лев бесполезен. Антилопа даёт гораздо больше крутых пушек, обвесов и неплохую броню. При таком раскладе ,после многочисленных тренировок, мясник,при своём первом появлении, у нас падает в каждой новой кампании, если удаётся выбить топор, дальше падает кингсман и игра становится легка и плавна до вотчера. Вотчер, конечно, требует изрядного везения как на кубах так и на событиях и против него надо делать копья, в ближнем контакте с вотчером драться=Начинайте новый кампейн. На следующей недели будем заново пытаться пойти с базой, цель- дойти до рыцаря.

enkwi написал 4 года назад к статье Топ расстройств: #

В голос с последнего абзаца

enkwi написал 4 года назад к игре Dice Throne: #

Ну если нужна эстетика и красота, то да-это по адресу. Кроме этого в троне ничего нет приятного, игра посредственная, даже если сравнивать ее с анмачем.

enkwi написал 4 года назад к игре Dice Throne: #

Не, анмач поприятнее будет

Честно-не могу ничего сказать про впечатления, игра хоть и несложная, но правила написаны мудрено, я не могу сказать, что разобрался, как работает игра и какая в ней нужна стратегия. В принципе, про львиную часть игр ГМТ после первой партии сказать что-то очень сложно (лично для меня). Их игры надо прочувствовать и только потом делать вывод, этим страдают все комплексные игры, на самом деле. С точки зрения нашей «сыгранной истории»-игра шикарна. Больше говорить не могу.
Особенности… ну все прелести партизанской войны здесь имеются. Подавляющие силы должны сломить обороняющихся, сделав это так, чтоб не остаться без родных колоний и сохранить снабжение. Обороняющийся должен сдержать армаду и выиграть время, пытаясь уводить основные войска противника вглубь, для успешных нападений на их беззащитные родные земли.

enkwi написал 4 года назад к игре Dwellings of Eldervale: #

Играли мы раз 6 в неё.
Игра переоценена, по игровой составляющей я бы дал 7.0, 1.3 за компоненты(8.3 бгг. Заметка: я человек неприятный, душный и считаю, что если у игры ниже 7.7 на бгг, то это дрянь, за очень редкими исключениями). Я бы назвал ее игрой на 5-10 партий, а дальше на барахолку, приятный и необычный опыт, но игра хаотична, стратегию там не сделать(вернее стратегия всего одна: 90% выигрывает тот, кто покупает больше всех карт, при чем карты игру как-то сильно не меняют, просто лишняя добавка к имеющимся способностям, либо нагадить кому-то, либо что-то лучше делать в течение игры, либо победные очки под конец), она из разряда: попал в струю и пытайся сделать то, что считаешь выгодным, от тебя мало зависит, понять кто выигрывает-нереально, плюс боевку надо хоумрулить, иначе появляется полный хаос. Ну я со своей колокольни смотрю, я люблю в играх тактику и стратегию, рандом не люблю.
Если нужен хаотичный-рандом-слешер на 3-5 человек, то вариант может и хороший, если к более сложным вещам не притрагиваться, хотя когда люди покупают такие игры, они к этому времени часто уже успевают пощупать тактично-стратегичный картон. Ну и для меня она была игрой на 5 человек, ибо на 2-4 у меня есть куча всего прикольнее, а время партии на 5 человек у неё немалое(4-5часов), я уж лучше во что-то другое сыграю на 5ых за такое время, честно. Ну и я не люблю в играх, когда кто-то может просто заруинить концовку, потому что этого хочет, а игра позволяет, здесь игроки сами тригерят конец. Бывают такие товарищи, которые просто не дают выиграть другому, потому что сами не могут.
Ну это вот мой краткий отзыв. Опять же, я рекомендую каждому попробовать эту игру, за ее реальный прайс, а не нынешний, где 7к+ за рарность, это реально интересный и увлекательный опыт, но если вы любите думать, строить планы и придумывать тактики-это игра будет интересна 5 партий +-
Если хотите бить лицо соседям и угорать-вариант супер.
Все зависит от того, зачем вы вообще в настольные игры играете.

enkwi написал 4 года назад к игре Pax Pamir. Большая игра: #
Какие впечатления дарит игра в дуэльном варианте?

Возьмите ренессанс. Он отлично играется на двоих

enkwi написал 4 года назад к статье «Особняки безумия (первая редакция)»: #

Эх раньше ФФГ умели делать игры, а сейчас без слез не взглянешь на их творения. Ушла эпоха

enkwi написал 4 года назад к игре Pax Renaissance. Русское издание: #
Обзор

Обсуждение этой темы на страничке Памира. Кратко подведу здесь итог:
Ну сыграли второй раз, лучше чем в первый, в принципе понятно как чо работает, игра хорошая, но ренессанс мне нравится больше. Если говорить простым языком: обе игры хороши, но одна весит полкило хорошестей, а вторая килограмм. В ренессансе просто всего больше насыпано

enkwi написал 4 года назад к игре Pax Pamir. Большая игра: #
Сравнение Памир-Ренессанс

В общем, сыграли второй раз, лучше чем в первый, в принципе понятно как чо работает, как что ломается и как что строится. Игра хорошая, но ренессанс мне нравится больше. Если говорить простым языком: обе игры хороши, но одна весит полкило хорошестей, а вторая килограмм. В ренессансе просто всего больше насыпано

enkwi написал 4 года назад к игре Pax Pamir. Большая игра: #
Сравнение Памир-Ренессанс

отвечать на общие вопросы. Напишите в лс с конкретикой, и я скажу что в каких ситуациях мы предпринимаем. В профиле есть ссылка на вк. Может потом сделаем выжимку и выложим ее.

enkwi написал 4 года назад к игре Pax Pamir. Большая игра: #
Сравнение Памир-Ренессанс

Предыдущий комментарий был по делу, у нас так и было, что 2 человека активно отстраивались за одну коалицию. Что касается ренессанса, так там и так действия безлимитные на картах, все зависит только от того, куда упираются твои оппоненты и куда упираешься ты(восток/запад), дальше уже идут две вилки-либо уходить от влияния соперников, либо наращивать влияние на соперников и их душить, однако динамику игра приобретает при первом варианте, ибо второй вариант уже вынужденный и люди приходят к нему за ход до победы оппонента. .
Подозреваю что все дело в опыте и в том, кто в какую игру сыграла сначала. У меня в ренессансе опыт имеется и все ,описанные вами проблемы, у нас решаются просто и понятно. В Памире же, вы понимаете как решать проблемы, я же пока не понимаю как справляться с ними)

enkwi написал 4 года назад к игре Pax Pamir. Большая игра: #
Сравнение Памир-Ренессанс

Все тоже самое могу сказать про Памир. Как засылать этих шпионов и что-то вырезать, если это требует огромного количества действий? Двадцать раз проиграешь, пока они дойдут до нужной карты. Ветер дует в принципе всегда в сторону лидера, как показалось в Памире, остальные пытаются ему соответствовать, лидер же менять лояльность не будет. Как мешать 2 людям в одиночку строить армии? Я говорю здесь про проблему одной коалиции на 3ех игроков. Вот что меня парит, если двое упираются в один цвет, третий камнем вынужден за ними катиться

enkwi написал 4 года назад к игре Pax Pamir. Большая игра: #
Сравнение Памир-Ренессанс

Ренессанс- 10 партий; Памир-1
Суть паксов- это сувать палки в колёса и перетягивать канат. И в этом плане мне ренессанс нравится больше, хоть и в Памир я отыграл только одну игру. Ощущение у меня точно противоположные, сравнивая с господином Desert_witch. И оно и хорошо на самом-то деле. Первое: в ренессансе есть 4 ветки победы и попробуй угнаться по всем, тут игра на самом деле, как было сказано, на внимательность( сам ренессанс игра в принципе про внимательность), в Памире же только 2 и они ,в общем-то, линейные( в ренессансе ударившись в одну сторону, можно в какой-то ключевой момент идти в другую). В Памире переобувка уже вроде как вшита в игру, но она не чувствуется . Играли мы в 3ем и я вообще не вижу смысла хоть как-то не идти всем в одну коалицию. Ибо если ты куда-то рванёшься-два других игрока тебя с лёгкостью задавят своими войсками и дорогами и ничо ты не сделаешь, будешь вынужден принимать их цвет. Подорвать экономику сопернику, как в ренессансе, тут не выйдет, игра менее кризисная, рынок закрыт, деньги есть. Так и попробуй ещё в ренессансе кого-то остановить, если он выходит на победу, а рынок пуст на нужные карты, голову сломаешь и язык, чтоб договориться о союзе и как-то помешать лидеру. В Памире же сидят два лба смотрят друг на друга и молча строят дороги/войска, все. Ты их никак не перестроишь. Делая вывод: чтобы помешать победить в Памире, можно посадить против себя двух детей 6 лет и сказать им «вот я строю желтые столбики, а вы стройте розовые столбики, тогда вы победите, а я нет». В ренессансе же так не прокатит, там надо мешать так, чтоб на твоих мешаниях не выиграл игрок, которому вы мешаете. Да и само мешание там как-то интереснее что ли и многограннее и из мешаний может выйти что-то совершенно другое. Как говорится, Даже ярые католики ,вставляя палки в колёса протестантам, принимают ислам.
Да возможно мы играли втроём и на 4 человека канат тянутся бы 2/2, однако я и там не вижу, как ситуация может складываться иначе, ну переобуешься ты и что?-там тип сидит с 2мя подарками, 3мя патриотами и трофеем. Трофеи с подарками ты никак не скинешь, бить патриотов- муторно и долго, а если ты дошёл до переобувки, то вряд ли имеешь возможность достойно что-то отвоевать, иначе смысл от переобуваний. И что делать? Обратно переобуваться что ли? А тапки уплыли уже.
Отмечаю что в ренессанс хорошо играть любым составом 2,3,4, неважно. Хотя опять же возможно я рано загадываю после одной партии.
Стоит отметить, что замес карт у нас был странный, 70% патриотов- Британия,20-русские,10-афган, возможно это сыграло ключевую роль, но не будешь же ты каждый раз сортировать, чтобы имел смысл прыгать по коалициям.
Сегодня попробую сыграть еще раз, возможно что-то у нас поменяется.

enkwi написал 4 года назад к игре Pax Renaissance. Русское издание: #
Обзор

Почитал обзор, в целом, могу сказать, что суть паксов- это сувать палки в колёса и перетягивать канат. И в этом плане мне ренессанс нравится больше, хоть и в Памир я отыграл только одну игру. Ощущение у меня точно противоположные. Ибо в ренессансе есть 4 ветки победы и попробуй угнаться по всем, тут игра на самом деле, как было сказано, на внимательность( сам ренессанс игра в принципе про внимательность), в Памире же только 2. Играли мы в 3ем и я вообще не вижу смысла хоть как-то не идти всем в одну коалицию. Ибо если ты куда-то рванёшься-два других игрока тебя с лёгкостью задавят своими войсками и дорогами и ничо ты не сделаешь, будешь вынужден принимать их цвет. Подорвать экономику сопернику, как в ренессансе, тут не выйдет, игра менее кризисная, так и попробуй ещё в ренессансе кого-то остановить, если он выходит на победу, а рынок пуст на нужные карты, голову сломаешь и язык, чтоб договориться о союзе и как-то помешать лидеру. В Памире же сидят два лба смотрят друг на друга и молча строят дороги/войска, все. Ты их никак не перестроишь.
Да возможно мы играли втроём и на 4 человека канат тянутся бы 2/2, однако я не вижу, как ситуация может складываться иначе, ну переобуешься ты и что?-там тип сидит с 2мя подарками, 3мя патриотами и трофеем. Трофеи с подарками ты никак не скинешь, бить патриотов- муторно и долго, а если ты дошёл до переобувки, то вряд ли имеешь возможность достойно что-то отвоевать, иначе смысл от переобуваний. И что делать? Обратно переобуваться что ли? А тапки уплыли уже.
Однако в ренесанс хорошо играть любым составом. Хотя опять же возможно я рано загадываю после одной партии.

enkwi написал 4 года назад к игре Восходящее солнце: #

Всем привет! Нет ли случайно у обладателей игры, лишнего планшета игрока?

enkwi написал 4 года назад к игре Звёздные Войны: Внешнее кольцо: #
Допы в работе?

Подписываюсь. АР может и делают красиво, но блин, чего-то не хватает и не понимаю чего сам. Присутствует сырость

enkwi написал 4 года назад к игре Покорение Марса: #

Интернет отключите себе, ранимые вы наши

enkwi написал 5 лет назад к игре Тираны Подземья: #

Почему оор? Вроде бы будет репринт? Или где почитать про оор?

enkwi написал 5 лет назад к игре Тираны Подземья: #

Продайте игру пожалуйста 😭

enkwi написал 5 лет назад к игре Forbidden Stars: #
ТТС

Кто хочет сегодня вечером сыграть в игру в тейбл топ симуляторе? Пишите в лс.

enkwi написал 5 лет назад к игре Звёздные войны: Восстание: #
Вопрос по правилам

enkwi написал 5 лет назад к игре Звёздные войны: Восстание: #
Вопрос по правилам

Если Бобу Фета послать на задание вместе с палпатином на «соблазн темной стороны» можно ли применять его «исподтишка»

enkwi написал 5 лет назад к игре Звёздные войны: Восстание: #
Вопрос по правилам

Карты действий персонажей. Например вуки страж. Как спасает чубака? Он должен находится в системе с командиром,которого хотят захватить? Если чубаку не назначают в фазе назначений, то во время захвата нужно его выставить чтобы помешать и автоматом за»вуки страж» спасти командира?
И со всеми остальными подобными картами: они применяются только в системе, где находится этот персонаж(если не сказано как-то по другому)?

enkwi написал 5 лет назад к игре Немезида: #

При побеге из боя в другой пустой отсек выполняется бросок на шум?

enkwi написал 5 лет назад к игре Forbidden Stars: #
Неофициальные допы

Кто-нибудь пробовал тиранидов/тау и тд. Что скажете? Не ломают ли они игру?

enkwi написал 9 лет назад к игре Тираны Подземья: #
Перевод правил

Большое спасибо.

Выползли. Сказали? Заползайте обратно.

enkwi написал 9 лет назад к игре Тираны Подземья: #
Перевод.

Тут готовы заняться переводом, если предоставите сканы, сам сканер не имею. http://www.boardgamer.ru/forum/index.php?topic=13219.0

enkwi написал 9 лет назад к новости Монстр «Кикстартера»: #

Именно дарк соулс из-за своей атмосферы бесцельности и безысходности, приправленной готикой. Только не 3 соулс, а 1 и 2.

enkwi написал 9 лет назад к новости Монстр «Кикстартера»: #
Поливать желчью мы не бросим.

Ну почитал я этих недовольных. Ну посмотрел на их вбросы. Ребята обмазываются робинзонами и десентами, не их продукт ,очевидно совершенно. Нет геймплея? Уписался со смеху, спасибо.

enkwi написал 9 лет назад к игре Kingdom Death: Monster: #

Думал вы хотели видеть его в GC. Извините, тогда.

enkwi написал 9 лет назад к игре Kingdom Death: Monster: #

С чего это он должен положить миньку вам? Может еще пару допов на халяву вам в плэдж накидать ему?

enkwi написал 9 лет назад к игре Kingdom Death: Monster: #
Kickstarter.

Продам плэдж с черной пятницы. Белый список СРМ. 25 $. Игра на кикстартере сейчас стоит 250 . Я дам возможность ,заплатив 25$ мне,купить игру за 225(уже с учетом тех денег,которые вы мне заплатили). Я продаю вам ставку,которая была ограничена в количестве поставивших и теперь ее не сделать.

enkwi написал 9 лет назад к игре Kingdom Death: Monster: #
секреты кикстартера)

могу продать 200$ ставку за 25$. Белый список СРМ.