Wonderland's war - если вы не участвуете в битве, то вы не обязаны делать ставку на победителя, а сами решаете – ставить или нет. От этого можно получить либо бонус, либо штраф. И сделав ставку – становится более интересно наблюдать за битвой, надеясь что победит тот, на кого вы поставили. На пятерых, соглашусь, игра может затянуться.
Не знаю - что все так восхваляют эту игру и ее оформление. На мой взгляд оно такое себе. Поле вообще халтурно оформлено, карты не прям уж такие милы как их описывают. При очень большой колоде карт очень много повторяющихся по эффектам карт. Сама игра очень затянутая и скучная: слишком все повторяемо из хода в ход. Вообще не понравилась: хорошо успел продать с небольшой потерей из-за того что она на слуху
Насколько помню - среди жетонов повреждений есть такие что ссылаются на продолжительные эффекты. Получили такой жетон - получите продолжительный негативный эффект
На 28 странице правил как раз это описано: "Чтобы присвоить карту, требующую «потратить 1 кубик действий», Атрейдес должен потратить 1 неиспользованный кубик действий в качестве действия в свой ход, при этом потеряв возможность выполнить само действие (например, «Пол пьёт Воду жизни»).
1. Не обязаны, можете сделать так как вы описали - заменить одного сардаукара и убрать после только выставленного обычного воина. 2. Если должен выйти червь, а все черви на поле - вы должны поместить одно из тех что на поле. 3. Разыграть карту это ваше действие, которое вы делаете любым кубом. Если в карте говорится что нужно сбросить еще куб - это скидываете дополнительно. 2 куба для розыгрыша такой карты. После розыгрыша карта ход переходит к оппоненту. 4. Да, представьте что вы просто перелетаете их на орнитоптере. 5. - не подскажу 6. - не подскажу 7. Нет.
Один из лучших отзывов, что я когда-нибудь читал. Люблю читать такие живые истории, думаю что не я один такой, а значит – это точно кому-то еще сдалось. Очень интересная история о вашем натольном пути. Касательно Брасс - по многим пунктам согласен с вами. Ланкашир, на мой взгляд, лучше.
Я не автор топа, и я не любитель соло, но так вышло, что сел поиграть в одного в Королевские хороники со скептическим настроем. В итоге так понравилось, что сыграл партии 3 подряд. Игра отлично идет, бот совсем простой, но выиграть бывает непросто. В целом рекомендую.
У меня в семье с пожилыми родителями хорошо прижились:
Азул (первый) - простые правила, легко усвоили. Играется быстро и есть где подумать. Родители играют с подставами, смотрят чтоб у соперников упало как можно больше плиток. Сами не обижаются, если самих подставляют. Сейчас на смену этой пришла версия Шоколатье - в ней есть интересный режим с эффектами блюдец, теперь играем только с ними.
Азул Летний дворец - более семейный, как в первом Азуле уже не обрушить плитки сопернику. Игра с комбо-вомбо. Нравится родителям не менее первой.
мы играем без новых чудес (мне они кажутся очень жирными по получению ПО), возможно это зря, но пока что нам нравится. В этом допе есть несколько неплохих карт, мне нравится когда они попадаются в игре
Кофе - играли вчетвером и играли с оглядкой на действия соперников, подрезая нужные карты по мере сил. Было азартно + подумать над своим движком. Игра очень понравилась. Оформление постое, но стильное. Кубики тоже показались мелкими.
Ночь ниндзя раскрывается в правильной компании, а какие финты и многоходовочки получаются - это прям нечто. Шикарная игра. У нас часто, после игрового вечера, 1-2 человека, впервые сыграв, покупают себе коробочку.
Анх мне нравится больше всего в трилогии Лэнга. Солнце продал, оставил БланРейдж и Анх. После игры всегда приятное впечатление и хочется повторить. Но бывает не всем нравится игра, это правда. Миниатюры самые качественные на мой вкус из троицы, хотя скульптура поз не сильно разнообразный. Самые неприятные миниатюры были в Солнце.
Всё верно. Вы правильно поняли. Например, если играют четверо и у них кубики со значениями 2, 5, 8 и 11, то побеждает игрок со значением 2 как наименьшим, второе место получает следующий по наименьше у значению - игрок с 5.
Отличный формат, всегда читаю с интересом. Собеседник замечательный, подписан на Алексея в телеграм, Хорошо пишет, часто мнение совпадает. Про жену и БладРейдж – это прям моя история)) Тоже пытался так в настольный мир её втянуть и получил обратный эффект
Отличный отчёт! Как всегда. Про Труа прям очень интересно, жду игр на этой неделе, правила изучил и по ним игра мне уже нравится. Теперь ещё скорее хочется сыграть в неё
Все игры разные. Солнце, пожалуй, играет лучше на 4-5 игроков. Анх можно уже вдвоём неплохо сыграть, но лучше тоже на четверых, на мой взгляд. У Анха битвы с использованием карт, не прям как в Кете, но общее есть. Карты у всех одинаковые и можно просчитать соперника. В Солнце классные бои с закрытыми ставками, такого ещё не встречал и на мой взгляд это лучшее что есть в игре. Анх побыстрее играется, Солнце более тягуче идёт. Из минусов, которые отметили в нашей игровой компании: У Солнца - система случайных приказов, могут просто не зайти нужные в определенный момент, когда это произойдёт несколько раз за игру – то партия может быть почти проиграна. Союзы и предательство тоже не всем понравились, но это очень субъективно. В целом в игре чуть больше случайностей, чем в Анх. Некоторые миниатюры монстров выглядят довольно неприятно из-за трупно-анатомических подробностей. У Анха – почти всем не понравилась механика слияния богов.
Спасибо за тако подробный отзыв. Согласен с вами, игра получилась шикарной и по процессу и по качеству компонентов. Играем только в базу пока, Фараон есть, но его ещё не опробовали.
Спасибо! Отчёт прекрасный, впрочем как всегда! Игры тоже хорошие. У меня по поводу Селестии очень неоднозначное мнение. Сколько раз играл и почти всегда довольно пресно и скучновато. Но однажды, в компании на 4 игроков, игра была очень весёлой, динамичной, с массой шуток и неожиданных ситуаций. Только из-за той Игры и держу её в коллекции. К сожалению, больше таких классных парти в неё не было. Видимо сильно от компании зависит. И играли мы всегда с двумя дополнениями.
Да, верно. Вы призываете в каждый регион с вашей крепостью по 1 фигурке + за союзника 1 дополнительную фигурку в любой регион со своей крепостью, даже если уже призывали туда фигурку в этот ход. Итого в 2 региона вы призовёте по 1 фигуре, а в 1 регион - 2 фигуры. Все фигуры к одной крепости нельзя. Если среди призываемых фигурок есть синто, то после призыва к вашей крепости вы можете отправить его или их на поклонение к ками в один из храмов.
Там еще у некоторых очень сильно отличается тон рубашек карт дополнения и базы. Сильно заметно.
Как всегда - очень круто!
Wonderland's war - если вы не участвуете в битве, то вы не обязаны делать ставку на победителя, а сами решаете – ставить или нет. От этого можно получить либо бонус, либо штраф. И сделав ставку – становится более интересно наблюдать за битвой, надеясь что победит тот, на кого вы поставили. На пятерых, соглашусь, игра может затянуться.
Очень крутая работа! Выглядит потрясающе. Я тоже покрасил базовую игру, но смотрю на них и они выглядят работой ребенка по сравнению с вашим покрасом
Всем в комнате по 3 хп.
Предпочитаю евро игры и семейки. Существ часто сравнивают с Эверделлом и Арк Новой – эти игры мне нравятся, в отличии от ЗС.
Не знаю - что все так восхваляют эту игру и ее оформление. На мой взгляд оно такое себе. Поле вообще халтурно оформлено, карты не прям уж такие милы как их описывают. При очень большой колоде карт очень много повторяющихся по эффектам карт. Сама игра очень затянутая и скучная: слишком все повторяемо из хода в ход. Вообще не понравилась: хорошо успел продать с небольшой потерей из-за того что она на слуху
Насколько помню - среди жетонов повреждений есть такие что ссылаются на продолжительные эффекты. Получили такой жетон - получите продолжительный негативный эффект
Все верно. За все защищенные. Не только своими скатами
Ход переходит к оппоненту.
На 28 странице правил как раз это описано: "Чтобы присвоить карту, требующую «потратить 1 кубик действий», Атрейдес должен потратить 1 неиспользованный кубик действий в качестве действия в свой ход, при этом потеряв возможность выполнить само действие (например, «Пол пьёт Воду жизни»).
1. Не обязаны, можете сделать так как вы описали - заменить одного сардаукара и убрать после только выставленного обычного воина.
2. Если должен выйти червь, а все черви на поле - вы должны поместить одно из тех что на поле.
3. Разыграть карту это ваше действие, которое вы делаете любым кубом. Если в карте говорится что нужно сбросить еще куб - это скидываете дополнительно. 2 куба для розыгрыша такой карты. После розыгрыша карта ход переходит к оппоненту.
4. Да, представьте что вы просто перелетаете их на орнитоптере.
5. - не подскажу
6. - не подскажу
7. Нет.
Один из лучших отзывов, что я когда-нибудь читал. Люблю читать такие живые истории, думаю что не я один такой, а значит – это точно кому-то еще сдалось. Очень интересная история о вашем натольном пути. Касательно Брасс - по многим пунктам согласен с вами. Ланкашир, на мой взгляд, лучше.
1. Пригласить гостя дающего мгновенный бонус
2. Сделать улучшение с помощью скидки потратив для ее получения как минимум 1 карту.
Верно. И никто не получает очков в этом случае.
Из правил:
Особый случай: Если в конце хода одного из игроков в колоде закончились карты, то раунд заканчивается незамедлительно без подсчета ПО.
Я не автор топа, и я не любитель соло, но так вышло, что сел поиграть в одного в Королевские хороники со скептическим настроем. В итоге так понравилось, что сыграл партии 3 подряд. Игра отлично идет, бот совсем простой, но выиграть бывает непросто. В целом рекомендую.
Отличный топ! Все четко и по делу. Красный собор конечно хорош, но мне Белый замок понравился больше: люблю кризисность
Добавил фото с вырубкой
Сегодня получил коробку с игрой. Один лист с жетонами с диким смещением. Кто уже распаковывал как у вас с качеством вырубки?
У меня в семье с пожилыми родителями хорошо прижились:
Азул (первый) - простые правила, легко усвоили. Играется быстро и есть где подумать. Родители играют с подставами, смотрят чтоб у соперников упало как можно больше плиток. Сами не обижаются, если самих подставляют. Сейчас на смену этой пришла версия Шоколатье - в ней есть интересный режим с эффектами блюдец, теперь играем только с ними.
Азул Летний дворец - более семейный, как в первом Азуле уже не обрушить плитки сопернику. Игра с комбо-вомбо. Нравится родителям не менее первой.
мы играем без новых чудес (мне они кажутся очень жирными по получению ПО), возможно это зря, но пока что нам нравится. В этом допе есть несколько неплохих карт, мне нравится когда они попадаются в игре
У меня с пожилые тёща и тесть хорошо оценили Азул (первый и Летний дворец), Роскошь, Акрополис и Каркассон. Первый Азул - самая любимая игра тёщи
А какую версию ВЗП лучше взять, если не знаком с игрой? Не будет ли Аргентина казаться сложной для начинания?
Полностью поддерживаю. Идеальный состав 6-9 человек
А мне нравятся обе эти игры, но Анматчед чуть больше, особенно на четверых
Очень многое зависит от компании.
Кофе - играли вчетвером и играли с оглядкой на действия соперников, подрезая нужные карты по мере сил. Было азартно + подумать над своим движком. Игра очень понравилась. Оформление постое, но стильное. Кубики тоже показались мелкими.
Ночь ниндзя раскрывается в правильной компании, а какие финты и многоходовочки получаются - это прям нечто. Шикарная игра. У нас часто, после игрового вечера, 1-2 человека, впервые сыграв, покупают себе коробочку.
Анх мне нравится больше всего в трилогии Лэнга. Солнце продал, оставил БланРейдж и Анх. После игры всегда приятное впечатление и хочется повторить. Но бывает не всем нравится игра, это правда. Миниатюры самые качественные на мой вкус из троицы, хотя скульптура поз не сильно разнообразный. Самые неприятные миниатюры были в Солнце.
Всё верно. Вы правильно поняли. Например, если играют четверо и у них кубики со значениями 2, 5, 8 и 11, то побеждает игрок со значением 2 как наименьшим, второе место получает следующий по наименьше у значению - игрок с 5.
Спасибо, добрый человек! Внесли ясность, а то я прочитал про способности нового персонажа и реально запутался
Спасибо, добрый человек!
Забавно. Прото моя половинка не любит игры с конфликтом и сражениями. Готова изредка сыграть в Руммикуб, Пять племён и трети Азул.
Отличный формат, всегда читаю с интересом. Собеседник замечательный, подписан на Алексея в телеграм, Хорошо пишет, часто мнение совпадает. Про жену и БладРейдж – это прям моя история)) Тоже пытался так в настольный мир её втянуть и получил обратный эффект
Хороший отчёт! Игры тоже зачетные)
Отличный отчёт! Как всегда. Про Труа прям очень интересно, жду игр на этой неделе, правила изучил и по ним игра мне уже нравится. Теперь ещё скорее хочется сыграть в неё
Под доживаю мысль о том, что евро не сухие, а довольно тематичные
Поддерживаю
Правила появились у ГаГи на сайте
Все игры разные. Солнце, пожалуй, играет лучше на 4-5 игроков. Анх можно уже вдвоём неплохо сыграть, но лучше тоже на четверых, на мой взгляд. У Анха битвы с использованием карт, не прям как в Кете, но общее есть. Карты у всех одинаковые и можно просчитать соперника. В Солнце классные бои с закрытыми ставками, такого ещё не встречал и на мой взгляд это лучшее что есть в игре. Анх побыстрее играется, Солнце более тягуче идёт.
Из минусов, которые отметили в нашей игровой компании:
У Солнца - система случайных приказов, могут просто не зайти нужные в определенный момент, когда это произойдёт несколько раз за игру – то партия может быть почти проиграна. Союзы и предательство тоже не всем понравились, но это очень субъективно. В целом в игре чуть больше случайностей, чем в Анх. Некоторые миниатюры монстров выглядят довольно неприятно из-за трупно-анатомических подробностей.
У Анха – почти всем не понравилась механика слияния богов.
Дался вам этот клан, он слишком имбовый, игрок играющий им почти всегда будет побеждать
Спасибо за тако подробный отзыв. Согласен с вами, игра получилась шикарной и по процессу и по качеству компонентов. Играем только в базу пока, Фараон есть, но его ещё не опробовали.
Спасибо! Отчёт прекрасный, впрочем как всегда! Игры тоже хорошие. У меня по поводу Селестии очень неоднозначное мнение. Сколько раз играл и почти всегда довольно пресно и скучновато. Но однажды, в компании на 4 игроков, игра была очень весёлой, динамичной, с массой шуток и неожиданных ситуаций. Только из-за той Игры и держу её в коллекции. К сожалению, больше таких классных парти в неё не было. Видимо сильно от компании зависит. И играли мы всегда с двумя дополнениями.
Да, верно. Вы призываете в каждый регион с вашей крепостью по 1 фигурке + за союзника 1 дополнительную фигурку в любой регион со своей крепостью, даже если уже призывали туда фигурку в этот ход. Итого в 2 региона вы призовёте по 1 фигуре, а в 1 регион - 2 фигуры. Все фигуры к одной крепости нельзя. Если среди призываемых фигурок есть синто, то после призыва к вашей крепости вы можете отправить его или их на поклонение к ками в один из храмов.