Подскажите, я периодически слышу, что в игре есть некий трек храма и его надо обязательно прокачивать. Если этого не делать или делать, но мало, то проиграешь. Насколько это верно и насколько это ломает игру? С одной стороны отзывы и рейтинг очень высокие, но по опыту других игр знаем, что если несколько человек обнаружили некую проблему, то скорее всего она реально присутствует и потом, когда купишь игру обязательно наткнешься и пожалеешь, что проигнорировал предупреждение.
Когда Ваня узнал, что кто-то приходил - устроил Елене страшный разнос. Я был в шкафу - всё слышал. Пришлось выйти и сыграть втроём. Я - 33 ПО, он - 55 ПО, а Елена - 79 ПО.
Сыграли первую партейку с Портом и Таверной вместе. Жена все силы посвятила морским перевозкам, я же в свою очередь, сконцентрировался на торговле на рынке. Глядя на её сундуки с золотом, чаи и какавы, я пребывал был в полной уверенности в проигрыше. Партия длилась часа полтора. Это без учета времени на раскладки, но с учетом периодической перебранки с женой по поводу правил. При подсчёте очков вышло что-то вроде 77 у неё и 73 у меня, но тут я достал свою козырную карту "Если у вас 3 оранжевых - получи 6 очков". В итоге я буквально на пару очков набрал больше. Неожиданно. В прошлой раз я точно также вырвал победу за счёт карты вора. В общем Порт - прикольный. Осталось попробовать Свадьбу. Интересно как оно пойдёт на двоих.
Нормальная игра. Несложная, сюжет реалистичен, поиграл 40 минут - получил удовольствие, оделся и пошёл домой.
Кому-то может больше нравится всякая выдумляндия как кто-то спустился по веревочной лестнице, переоделся, достал бутылки с газом, а в это время его брат близнец на парашюте выпрыгнул из вертолета - то, это берите другие: Элементарно, Карманный детектив и прочее.
Первую партию играли без допов. Интересно, но многое непонятно. Закидывание миплов в мешок к монахам - кажется, чем то скучным и приносящим мало очков. Вторая партия. Почему то скучно. Супруга подалась путешествовать, я ушел торговать. Жена после игры заявила, что игра "Нудная". Хочется возразить, но как бы и нечего. Чего-то не хватает. Третья партия. Добавили таверну. Стало резко интересно. Всё время хочется взять полезного персонажа из колоды, который сделает внезапный фокус с очками. Все действия нацелены на то чтобы сходить за пивом и потом поменять его. Четвертая игра. Добавили жизненные цели. Стало еще интереснее. Целей при желании можно достичь обоих, но на это приходится тратить 80% сил. Пятая игра. Те же 2 допа (таверна и цели). В пивнуху уже не так часто ходим, но она всё еще притягивает миплов. Играть интересно )
Интерпретируйте так "Я слышал, что в игре есть соло-вариант. Кто-нибудь уже играл в него или слышал отзывы об игре в этом режиме? Если да, буду рад (рада?) услышать их".
На всякий случай - никого не хотел обидеть. Я понимаю, что распаковка, как жанр, имеет свои строгие законы, которым надо следовать. Кое-что (из второй половины текста), конечно, взято из жизни, но это не сарказм, не критика, а скорее мягкое шутливое обыгрывание сложившихся при распаковке стереотипов и приёмов.
По мне так оформление просто офигенное (я про арт карт) и гамма приятная. Особенно когда перед этим посмотришь арт какого-нибудь, прости господи, Анахроноса.
На заре своего развития человечество играло исключительно в абстракты (шахматы, рендзю всякие), а по просшествию тысяч лет уверенно двигается в сторону полного амери-треша. Тенденция четкая. Евроигры - это лишь слабая попытка оттянуть неизбежное. Их ждет печальная учесть домино и шашек.
У Вас просто были завышенные ожидания от маленькой коробочки с картами. Вы думали, что Вам там целый мир внутри продадут за 5 копеек )
Да, пожалуй, суховата игра. Но в Exit главное головоломки, а не приключения (их там как бы и нет).
Я также согласен, что атмосферы нет. Или скорее, я бы сказал, что отгдадывание головоломок (любых), чтобы выйти/сбежать откуда-то, всегда будет выгядеть притянутым за уши, что в Exit, что в "реальном" квест руме. И добавление атмосферы тут проблематично.
Смотрите на Exit как на набор головоломок.
Сравнить цифровые варианты и бумажные - это очень странно )
Как называется - "Квест" или "Escape" - какая разница? Надежнее смотреть обзоры, а не на название ориентироваться.
Боюсь, что если бы игра была большой, красочной, с полем, миньками и жетонами, то стоила бы гораздо дороже, а по факту там были бы все те же 10 головоломок. Так что, я полагаю, авторы просто сделали упор на загадки, а не антураж.
Проходили с женой (не любительницей настолок) и сыном (11 лет). Прошли за 3 захода. Каждый где-то по часу. Взяли только одну подсказку. Всем понравилось. Даже, как не странно, супруге.
Колода была перепутана, особенно неудачно были перепутаны карты "Это конец колоды, не смотрите" и "Это начало колоды".
Загадки в основном не сложные. Хотя один раз (когда целых три открылось головоломки и одна была э.... decobar) тут мы застряли на целый час )
Короче, как говорится, "Не бойтесь сгибать и луна восходит в Мае" )
Почему-то вспомнилось "Если бы губы Никанора Ивановича да приставить к носу Ивана Кузьмича, да взять сколько-нибудь развязности, какая у Балтазара Балтазарыча, да, пожалуй, прибавить к этому ещё дородности Ивана Павловича — я бы тогда тотчас же решилась."
Насколько я понимаю, тут рейтинг игр с официальной поддержкой соло. А есть еще огромный пласт игр с соло правилами созданными энтузиастами для не соло игр. Например, Брюгге, 7 Чудес Дуэль, и даже такие "не сольные" игры как Мемуары 44, Киклады и (внимание!) Battle star Galactica. Но думаю, те кто "в теме" и так об этом знает, а те кто нет - им всё равно. Но на всякий случай вот ссылка https://rpggeek.com/geeklist/30395/non-solitaire-games-have-solo-rules-bgg/page/1?
Вот уж не думал, что меня не так поймут ) Это скорее была самоирония... Я сам 95% настольного времени времени играю исключительно соло. Даже больше, я в качестве хобби, придумываю свои соло правила (например, к Марсу). Так что Вы на мой счёт ошибаетесь. Кстати, мои "настольные" друзья тоже не понимают моё соло увлечение.
Вот уж не думал, что меня не так поймут ) Это скорее была самоирония... Я сам 95% настольного времени времени играю исключительно соло. Даже больше, я в качестве хобби, придумываю свои соло правила (например, к Марсу). Так что Вы на мой счёт ошибаетесь. Кстати, мои "настольные" друзья тоже не понимают моё соло увлечение.
Тут действует эволюционный отбор. Если настольщику катастрофически не с кем играть, то он обычно гибнет (как настольщик) либо, в более редких случая, приспосабливается к окружающей среде и становится соло-игроком. В тяжелых случая он мутирует настолько сильно, что уже не может играть с другими игроками.
Если юнит во время своего хода входит в лес, то он должен остановиться. Это понятно. А если он уже был в лесу и ступает на соседний лесной гекс, то он тоже должен остановиться?
"В 1-й играл против начинающей корпорации, вроде шли ровно, но штраф за 2 поколения отбросил меня назад. Во 2-й против Helion, больше уделил внимания терраформированию, в итоге победил! По Вашим правилам играть однозначно интереснее и веселее!!! И несколько вопросов:" Рад что Вам понравилось )
"1. На 1-й стр.: "За награду вы (или Оппонент) получаете 3 M€, за достижение-5 M€. Может имеются в виду победные очки?" Да, Вы правы. Опечатался. Конечно, речь идёт о победных очках.
"2. Тайлы океанов размещаются просто исходя из стоимости карты, независимо от наличия др.тайлов? Смущает предложение "Методика размещения тайлов океанов аналогична предыдущей", т.е. тайлов городов." Отсчитываете стоимость карты (последней из 3-х синих) по позициям НЕ ЗАНЯТЫХ океанов в порядке изображенном на картинке для океанов. Когда отсчитываете позиции для городов и зеленых тайлов для Оппонента, то, конечно, тоже пропускаете уже занятые или запрещенные участки.
"3. Размещение зеленых тайлов: "Если на поле уже есть зеленые тайлы Оппонента, то Вы можете положите зеленый тайл только на один из прилегающих к ЗЕЛЕНЫМ тайлам оппонента гекс (как и в обычной игре)". Но в правилах сказано "Жетон озеленения по возможности выкладывается по соседству с ДРУГИМ вашим жетоном". Т.е, с любым, или нет?" Интересно. Я всегда считал, что по официальным правилам жетон озеленения можно ставить только на прилегающие к своим же зеленым тайлам места, т.е. как бы увеличивать существующую свою зеленую область(и)... Проверил официальные правила и вижу, что был не прав. Я думаю, если в моём соло варианте использовать вариант "соседство с любым другим", то будет даже лучше. Спасибо, что заметили.
"4. Зачем и как учреждать награду? Если я правильно понял, они учитываются только в конце игры." Да, как-то по особому "учреждать" её не надо. Она сама собой "учредится" и учтётся в конце игры.
К дуэльной - это третьим игроком? Теоретически можно. Но не уверен, как это отразится на балансе. В принципе, таких вирутальных игроков можно добавить даже несколько (и даже можно заставить их играть дуэль между собой), но они слишком быстро терраформируют Марс - человек не успеет за ними.
Насчет "+1". По моему опыту - это нормальная сложность. Но я допускаю, что для кого-то это легкий уровень. Если так, то дайте Оппоненту хорошую корпорацию, не знаю, может Эколайн или Фарсидскую республику - должно стать сложнее. На BGG есть клон моих правил с разными сложностями типа "Аустерлиц", "Бородино" ), но на итальянском - не знаю в чем там отличия от моих.
Я придумал свой соло режим. Он отличается от стандартного тем, что вы играете с виртуальным соперником. Он может делать всё то, что может и человек. Соперник строит города, озеленяет и наводняет планету, повышает температуру и уровень кислорода, сражается с Вами за достижения и получает награды. Плюс ко всему, выбрав корпорацию для Оппонента, правила и начальные условия немного видоизменяются, что повышает вариативность и позволяет изменять сложность. Я уже обкатал правила на BGG и здесь на Тесере выкладываю последнюю версию.
Возможно, правила покажутся поначалу сложными, но в сущности основные идеи довольно просты в понимании и есть примеры с картинками.
Придумывал то, конечно, на русском, но доку писал на английском, чтобы выложить на BGG. Я думаю, что тесерчане мало играют соло поэтому русскоязычную версию не делал, а на BGG народа много, глядишь, кто-то и скачает - попробует. Ну, и не был уверен, что "взлетит". Но отзывы нормальные. А главное мне самому нравится. Кстати, сейчас в работе соло режим для Мемуаров 44 )
А вы напишите объявление (как крокодил Гена) "Малодой кракодил хочет зависти себе друзей", только разместите его возле магазина настольных игр или поговорите с продавцем - они бывает тоже настольщики в мирУ.
У вас, ребята, все не так плохо - вас всё-таки двое. А бывает, что муж играет (чуть не написал "пьёт"), а жена - нет или наоборот. Иногда это может привести на тёмную сторону - к соло играм, как меня.
Конечно, стоит. Я вот тоже делал. Но я не питал иллюзий и понимал, что у меня не хватит энергии и опыта её доделать и довести до издания. Но это меня ничуть не останавливало. Главное был процесс, творчество, а не результат! Это доставляло огромное удовольствие. Игра была по мотивам сериала "Побег". Там надо было заключать союзы с разными заключенными и было много способов сбежать (подкуп, шантаж охранника, бунт заключенных и т.д). Ну, вот было интересно всё придумывать: персонажей, их способности, способы взаимодействия). Было круто и иногда мы с сыном продолжаем допридумывать что-нибудь к игре. Так что творите и получайте удовольствие.
"Не ничего проще чем начать делать настолку, я сам это делал много раз"
Я недели три назад выкладывал свою версию соло правил на BGG (на английском). У меня там версия игры с роботом "оппонентом", который умеет сам тайлы выкладывать, параметры подымать, очки набирает... На русском пока руки не дошли правила написать. Мне лично мой вариант больше официального нравится.
У меня зарубежное издание и второй доп. Качество карт, на мой взгляд, идеальное. Толстые и лён. За 20 партий без протекторов карты выглядят практически без изменений, но , правда, я довольно аккуратен. Я думаю, если игра покупается для "сыграть 10 партий и положить на полку", то берите российское издание, а если покупаете игру надолго (а она к этому располагает), то лучше немного переплатить и купить... нет не протекторы, а заграничную версию.
Лично мне заметка понравилась. Читать "большие, глубокие, всесторонние" обзоры не всегда есть время и желание. А вот такой небольшой набросок о впечатлении об игре после трудового почитать - самое то.
1) Если я нахожусь на Гауптвахте, в Администрации или в Адмиральской каюте и хочу выполнить соответствующее месту действие, то я должен пройти проверку. Как она выполняется?Точно так же как при разрешении кризиса - все игроки участвуют сбрасывая на проверку карты или же в этом случае карты сбрасываю только я один? 2) Мне досталась карта "Сочувствующий". Правильно ли я понимаю, что мой новый статус (раскрытый сайлон или не сайлон) не зависит от того кем я был до её получения (человеком или скрытым сайлоном), а зависит только от показателей ресурсов?
В оригинале было "ten years old jerk". Я от "мудака" тоже не в восторге, но лучше ничего не придумал. Был еще вариант "гадёныш", но с ним у меня стойкие ассоциации с Гомером душащим Барта.
Начал переводить. Если честно, у меня есть даже джаваскрипт (в браузере запускается), который реализует вышеупомянутый соло-режим ибо без него приходится постоянно лазить по 7 страничному соло-руководству. Скрипт - сыроват пока, я то через него могу играть, но остальным будет, наверное, не очень.
Кто-нибудь играл по соло правилам отсюда https://boardgamegeek.com/thread/589000/cyclades-solo-variant? Как впечатления? Я подумываю их перевести и выложить здесь. Кому-нибудь будет интересно?
У меня от выражения "избавились от игры" ассоциации грустные, будто Вы её в темный лес отвезли и там одну оставили. И она такая голодная, мокрая вся, бредёт по лесу, коробка уже подранная, тайлы расслаиваются и только слышно как миплы внутри жалобно плачут.
Ну смотрите какой расклад 1) Любит работу - значит работящий - значит хорошие деньги приносит 2)Любят ребенка - читай семейный - значит любит и жену тоже 3) Играет в теннис - значит спортивный. Если спортивный - значит здоровый.
Что ещё надо? Любящий, здоровый еще и деньги приносит, чем не идеал :)
На BGG где-то был. Если коротко, то противник 1) начинает игру с жетоном архитектуры 2) тянет в свой ход самую левую карту (или какую ему тянуть определяет кубик - я так играю - так непредсказуемее и сложнее) 3) противник берет вытянутую карту невзирая на требуемые для этого ресурсы 4) если противник может своими коричневыми и серыми картами построить чудо света (с учетом жетона архитектуры!), то он его строит 5) Вы не можете победить противника войной или наукой, а он Вас может
Как то так. Еще там какие-то детали были. Если интересно, то я могу найти оригинальные правила и перевести.
Вряд ли моя точка зрения будет особенно оригинальной. Мне кажется, полностью запрещать планшеты, компьютеры - однозначно нельзя. Всё-таки, во-первых цифровой век на дворе - надо потихоньку овладевать технологиями, во-вторых ребенок может начать чувствовать себя ущербным среди своих ровесников, в третьих - запретный плод сладок - какое-то время удастся запретами сдерживать, а потом эти запреты прорвутся в другом месте - станет играть у друзей, в клубах и научится это скрывать. И что самое опасное можно потерять доверие к родителям, которые запрещают любимую вещь. А ограничивать в каких-то пределах, конечно, надо. Лично я лет до 25 где-то балдел от компьютерных игр (сейчаc мне 41). А потом как отрезало. Вот разве что World of tanks недавно затянула - играл почти год.
У всех понятие "яркая жизнь" или может правильнее говорить "интересная жизнь" подразумевает разное. Для кого-то это провести день максимально разнообразно, а для кого-то кросс пробежать или в ресторан сходить. Кто скажет, что лучшее времяпрепровождение - это с удочкой, книжкой или настолкой. Соответственно, есть люди - обычно это дети, подростки для которых "яркая жизнь" - это целый день просидеть за компьютерной игрой (я сам был таким лет эдак 25 назад). И как им "своё" видение жизни не показывай/навязывай - у них свои интересы. И изменить их подчас также сложно как любителя рыбалки, например, пытаться отучить его хобби и сделать театралом (хотя одно другого не исключает, конечно).
Легкие. Я бы сказал на уровне Тикет ту Райд Европа :). Практически с первого раза уже всё понятно, но нужно сделать буквально 2-3 раунда, чтобы выяснить все нюансы. Хотя нюансы - громко сказано.
Играть я и он начали года два назад. При чем первой игрой был подаренный мне (или ему? не помню), как любителю компьютерных World of Tanks, настольный Мир Танков. Фурора игра не произвела, но я сделал для себя открытие, что настольные игры - это не только ценный... не только Шашки и Нарды. Потом был Мертвый сезон, от которого просто снесло крышу всем кто в него со мной тогда играл включая ребенка. Играли мы некоторое время с ним и в Star Relms. Нравилась ему и Эволюция. Сейчас иногда играем в Улей и 7 Чудес Дуэль. Всегда готов сыграть в Диксит, если приходят наши друзья. Электронные игры, наверное были у ребенка все-таки раньше немного. Но большее влияние на него оказал скорее Ютюб с его стримами и прочими Фарамирами (кто знает - поймет). В принципе я ребенка понимаю. Компьютерные игры красочнее, их безумное количество на все вкусы, прибавьте атмосферу в классе, где друзья обсуждают эти игры. А мир настолок ограничен для него разговорами и играми со мной.
Мне нравится. Но я вообще фанат соло режимов, а тут всё реализовано довольно элегантно. Постараюсь на днях накропать запись в дневнике о том как оно играется.
Как не странно, поддаватся получается только при первой игре, чтобы "заманить". Потом частенько приходится проигрывать - даже сыну. Даже в такие игры как "Улей". А в Пять Племен сложно определить лидера по ходу игры. Во всяком случае я пока так не умею.
Завидую Вам. Но по моим наблюдениям, преимущественно основанных на просмотре летсплеев, девочки любят настолки больше, чем мальчики. Во-вторых, семилетняя девочка - это всё-таки гораздо более маленький человечек, чем десятилетний. А ведь чем меньше ребенок, тем больше он во всех отношениях "завязан" на родителей. С возрастом у детей часто появляются свои интересы. Насчет "платы" за удовольствие (игры), я с Вами согласен. Не принимайте вариант с "подкупом кукурузными палочками" слишком серьезно. Мишка (сын) после игры потихоньку Сам съел всю коробку. То есть он играл не ради палочек, а просто "так было интересней".
Да. +30 ПО, если у Вас больше очков, чем у каждого из них. Остальные игроки могут в свою очередь получить +20 и +10 ПО. В ссылках к игре есть FAQ - там этот момент расписан подробно.
Как-то всё очень просто у Вас получается. Просто попросил жену - согласилась. Поиграл регулярно с женой и провёл беседу с ребенком - ребенок присоединился...
Я всё это проходил. В смысле - пробовал. Как говорится "не первый год замужем". Но в моей семье это, к сожалению, не работает. Вот и приходится заниматься подкупом, шантажом и всё чаще solo-удовлетворением. А если серьезно, то я, конечно, понимаю, что все выше перечисленные способы - крайние меры и в реальности я к ним прибегаю очень редко, но даже в таких случаях по результату все остаются более менее довольны. Особенно я.
Я спрашивал у их саппорта в чате дней пять назад, мол, сколько стоит доставка 2.99 или 9.99. Сказали, извините, но уже 9.99. Хотя на сайте все еще цена 2.99 стояла и сейчас стоит. И друг мой заказывал по 9.99 недавно.
Да. Теперь доставка стоит 9.99 фунтов. Но это все равно дешевле чем любая другая доставка из Америки (не знаю как из Европы - не пробовал). Плюс отсутствие налога (если они продолжат свой фокус под названием "цена посылки 17 фунтов"). Я, правда, никогда не заказывал большие групповые заказы а-ля 10 коробок в одной посылке. Но мне кажется, в наших белорусских реалиях 365Games - это однозначно самый дешевый вариант.
Для не беларусов поясню о чем речь - у нас в Беларуси посылки стоимостью свыше 22 евро облагаются 30% налогом, отсюда возникают некоторые трудности.
Про сайт pronastolki я знаю! Он у меня в закладках :) Кстати, это благодаря Вашей наводке на 365Games я узнал про этот суперполезный (особенно для нас) магазин и заказал там Five tribes. Пользуясь случаем - ещё раз благодарю :) Кстати, я уже положил там глаз на "Elysium". Но надо взять себя в руки и подождать месяц другой.
Город-то большой, а тех же клубов настольных буквально пару штук. Да, и не всякий настольщик дойдёт до клуба - кто-то скажет "времени нет", кто-то предпочитает играть только в кругу семьи и близких друзей. Я, например, за пару лет так ни разу до клуба и не дошёл.
Подскажите, я периодически слышу, что в игре есть некий трек храма и его надо обязательно прокачивать. Если этого не делать или делать, но мало, то проиграешь. Насколько это верно и насколько это ломает игру?
С одной стороны отзывы и рейтинг очень высокие, но по опыту других игр знаем, что если несколько человек обнаружили некую проблему, то скорее всего она реально присутствует и потом, когда купишь игру обязательно наткнешься и пожалеешь, что проигнорировал предупреждение.
А сколько по времени занимает соло и игра на двоих?
Безнал - это про атмосферу. К ним приходишь как к старым добрым друзьям на чашку чая с пирогом. У их есть свой годами выработанный неспешный стиль.
На главный центральный тайл, где стоит фигвам - можно ставить тайл с человечком?
Когда Ваня узнал, что кто-то приходил - устроил Елене страшный разнос. Я был в шкафу - всё слышал. Пришлось выйти и сыграть втроём. Я - 33 ПО, он - 55 ПО, а Елена - 79 ПО.
Сыграли первую партейку с Портом и Таверной вместе. Жена все силы посвятила морским перевозкам, я же в свою очередь, сконцентрировался на торговле на рынке.
Глядя на её сундуки с золотом, чаи и какавы, я пребывал был в полной уверенности в проигрыше.
Партия длилась часа полтора. Это без учета времени на раскладки, но с учетом периодической перебранки с женой по поводу правил.
При подсчёте очков вышло что-то вроде 77 у неё и 73 у меня, но тут я достал свою козырную карту "Если у вас 3 оранжевых - получи 6 очков". В итоге я буквально на пару очков набрал больше. Неожиданно.
В прошлой раз я точно также вырвал победу за счёт карты вора.
В общем Порт - прикольный.
Осталось попробовать Свадьбу. Интересно как оно пойдёт на двоих.
Если верить памятке, здания в старину строили исключительно из овец с небольшим добавлением камней.
Нормальная игра. Несложная, сюжет реалистичен, поиграл 40 минут - получил удовольствие, оделся и пошёл домой.
Кому-то может больше нравится всякая выдумляндия как кто-то спустился по веревочной лестнице, переоделся, достал бутылки с газом, а в это время его брат близнец на парашюте выпрыгнул из вертолета - то, это берите другие: Элементарно, Карманный детектив и прочее.
Первую партию играли без допов. Интересно, но многое непонятно. Закидывание миплов в мешок к монахам - кажется, чем то скучным и приносящим мало очков.
Вторая партия. Почему то скучно. Супруга подалась путешествовать, я ушел торговать. Жена после игры заявила, что игра "Нудная". Хочется возразить, но как бы и нечего. Чего-то не хватает.
Третья партия. Добавили таверну. Стало резко интересно. Всё время хочется взять полезного персонажа из колоды, который сделает внезапный фокус с очками. Все действия нацелены на то чтобы сходить за пивом и потом поменять его.
Четвертая игра. Добавили жизненные цели. Стало еще интереснее. Целей при желании можно достичь обоих, но на это приходится тратить 80% сил.
Пятая игра. Те же 2 допа (таверна и цели). В пивнуху уже не так часто ходим, но она всё еще притягивает миплов. Играть интересно )
Сколько очков обычно набирают игроки за партию? В каком диапазоне значение лежит?
По-моему, настало время взять интервью у Безнала72 и раз и навсегда узнать, кто там кому мама, а кто папа.
I play solo - отличный канал!
Грейвулфа в обиду не дам.
Спасибо.
С эмоциональностью сложновато - кошка пугается, да и домочадцы сразу прибегают смотреть чего это я там так разнервничался.
Интерпретируйте так "Я слышал, что в игре есть соло-вариант. Кто-нибудь уже играл в него или слышал отзывы об игре в этом режиме? Если да, буду рад (рада?) услышать их".
blackberries, правильно?
На всякий случай - никого не хотел обидеть. Я понимаю, что распаковка, как жанр, имеет свои строгие законы, которым надо следовать. Кое-что (из второй половины текста), конечно, взято из жизни, но это не сарказм, не критика, а скорее мягкое шутливое обыгрывание сложившихся при распаковке стереотипов и приёмов.
Спасибо, учту.
По мне так оформление просто офигенное (я про арт карт) и гамма приятная. Особенно когда перед этим посмотришь арт какого-нибудь, прости господи, Анахроноса.
Попытка наброса...
На заре своего развития человечество играло исключительно в абстракты (шахматы, рендзю всякие), а по просшествию тысяч лет уверенно двигается в сторону полного амери-треша. Тенденция четкая. Евроигры - это лишь слабая попытка оттянуть неизбежное. Их ждет печальная учесть домино и шашек.
У Вас просто были завышенные ожидания от маленькой коробочки с картами. Вы думали, что Вам там целый мир внутри продадут за 5 копеек )
Да, пожалуй, суховата игра. Но в Exit главное головоломки, а не приключения (их там как бы и нет).
Я также согласен, что атмосферы нет. Или скорее, я бы сказал, что отгдадывание головоломок (любых), чтобы выйти/сбежать откуда-то, всегда будет выгядеть притянутым за уши, что в Exit, что в "реальном" квест руме. И добавление атмосферы тут проблематично.
Смотрите на Exit как на набор головоломок.
Сравнить цифровые варианты и бумажные - это очень странно )
Как называется - "Квест" или "Escape" - какая разница? Надежнее смотреть обзоры, а не на название ориентироваться.
Боюсь, что если бы игра была большой, красочной, с полем, миньками и жетонами, то стоила бы гораздо дороже, а по факту там были бы все те же 10 головоломок. Так что, я полагаю, авторы просто сделали упор на загадки, а не антураж.
Спойлеров нет. Ничего большего, чем видит игрок я не описал. А кое-что даже намеренно исказил дабы суть была понятна только тем, кто уже прошел.
Я вижу, что 2 следущие уже локализованы и остальные на подходе во второй половине года. Отлично.
Проходили с женой (не любительницей настолок) и сыном (11 лет). Прошли за 3 захода. Каждый где-то по часу. Взяли только одну подсказку. Всем понравилось. Даже, как не странно, супруге.
Колода была перепутана, особенно неудачно были перепутаны карты "Это конец колоды, не смотрите" и "Это начало колоды".
Загадки в основном не сложные. Хотя один раз (когда целых три открылось головоломки и одна была э.... decobar) тут мы застряли на целый час )
Короче, как говорится, "Не бойтесь сгибать и луна восходит в Мае" )
Буду брать следущую.
И, наверное, закажу остальные (на английском).
Почему-то вспомнилось "Если бы губы Никанора Ивановича да приставить к носу Ивана Кузьмича, да взять сколько-нибудь развязности, какая у Балтазара Балтазарыча, да, пожалуй, прибавить к этому ещё дородности Ивана Павловича — я бы тогда тотчас же решилась."
Кто победил то?
Если планета принадлежала к типу "Гайя" изначально, то ответ "да, нужно платить 1 ККИ".
Если планета была нестабильной и стала "Гайей" в результате обработки гайяформером, то ответ "Нет, платить ККИ не надо".
Насколько я понимаю, тут рейтинг игр с официальной поддержкой соло. А есть еще огромный пласт игр с соло правилами созданными энтузиастами для не соло игр.
Например, Брюгге, 7 Чудес Дуэль, и даже такие "не сольные" игры как Мемуары 44, Киклады и (внимание!) Battle star Galactica. Но думаю, те кто "в теме" и так об этом знает, а те кто нет - им всё равно.
Но на всякий случай вот ссылка https://rpggeek.com/geeklist/30395/non-solitaire-games-have-solo-rules-bgg/page/1?
Вот уж не думал, что меня не так поймут )
Это скорее была самоирония...
Я сам 95% настольного времени времени играю исключительно соло. Даже больше, я в качестве хобби, придумываю свои соло правила (например, к Марсу). Так что Вы на мой счёт ошибаетесь.
Кстати, мои "настольные" друзья тоже не понимают моё соло увлечение.
Вот уж не думал, что меня не так поймут )
Это скорее была самоирония...
Я сам 95% настольного времени времени играю исключительно соло. Даже больше, я в качестве хобби, придумываю свои соло правила (например, к Марсу). Так что Вы на мой счёт ошибаетесь.
Кстати, мои "настольные" друзья тоже не понимают моё соло увлечение.
Тут действует эволюционный отбор. Если настольщику катастрофически не с кем играть, то он обычно гибнет (как настольщик) либо, в более редких случая, приспосабливается к окружающей среде и становится соло-игроком. В тяжелых случая он мутирует настолько сильно, что уже не может играть с другими игроками.
Уже сам нашел ответ на BGG.
Всегда ступая на лесной гекс надо останавливаться, даже если я перехожу на него с другого лесного гекса.
Если юнит во время своего хода входит в лес, то он должен остановиться. Это понятно.
А если он уже был в лесу и ступает на соседний лесной гекс, то он тоже должен остановиться?
62 мм - между вершинами
53 мм - между гранями
31 мм - длина грани
"В 1-й играл против начинающей корпорации, вроде шли ровно, но штраф за 2 поколения отбросил меня назад. Во 2-й против Helion, больше уделил внимания терраформированию, в итоге победил! По Вашим правилам играть однозначно интереснее и веселее!!! И несколько вопросов:"
Рад что Вам понравилось )
"1. На 1-й стр.: "За награду вы (или Оппонент) получаете 3 M€, за достижение-5 M€. Может имеются в виду победные очки?"
Да, Вы правы. Опечатался. Конечно, речь идёт о победных очках.
"2. Тайлы океанов размещаются просто исходя из стоимости карты, независимо от наличия др.тайлов? Смущает предложение "Методика размещения тайлов океанов аналогична предыдущей", т.е. тайлов городов."
Отсчитываете стоимость карты (последней из 3-х синих) по позициям НЕ ЗАНЯТЫХ океанов в порядке изображенном на картинке для океанов.
Когда отсчитываете позиции для городов и зеленых тайлов для Оппонента, то, конечно, тоже пропускаете уже занятые или запрещенные участки.
"3. Размещение зеленых тайлов: "Если на поле уже есть зеленые тайлы Оппонента, то Вы можете положите зеленый тайл только на один из прилегающих к ЗЕЛЕНЫМ тайлам оппонента гекс (как и в обычной игре)". Но в правилах сказано "Жетон озеленения по возможности выкладывается по соседству с ДРУГИМ вашим жетоном". Т.е, с любым, или нет?"
Интересно. Я всегда считал, что по официальным правилам жетон озеленения можно ставить только на прилегающие к своим же зеленым тайлам места, т.е. как бы увеличивать существующую свою зеленую область(и)... Проверил официальные правила и вижу, что был не прав. Я думаю, если в моём соло варианте использовать вариант "соседство с любым другим", то будет даже лучше. Спасибо, что заметили.
"4. Зачем и как учреждать награду? Если я правильно понял, они учитываются только в конце игры."
Да, как-то по особому "учреждать" её не надо. Она сама собой "учредится" и учтётся в конце игры.
К дуэльной - это третьим игроком? Теоретически можно. Но не уверен, как это отразится на балансе. В принципе, таких вирутальных игроков можно добавить даже несколько (и даже можно заставить их играть дуэль между собой), но они слишком быстро терраформируют Марс - человек не успеет за ними.
Насчет "+1". По моему опыту - это нормальная сложность. Но я допускаю, что для кого-то это легкий уровень. Если так, то дайте Оппоненту хорошую корпорацию, не знаю, может Эколайн или Фарсидскую республику - должно стать сложнее.
На BGG есть клон моих правил с разными сложностями типа "Аустерлиц", "Бородино" ), но на итальянском - не знаю в чем там отличия от моих.
Готово.
http://tesera.ru/images/items/1095017/Solo_rules_RUS_v2.01.pdf
Я придумал свой соло режим. Он отличается от стандартного тем, что вы играете с виртуальным соперником. Он может делать всё то, что может и человек. Соперник строит города, озеленяет и наводняет планету, повышает температуру и уровень кислорода, сражается с Вами за достижения и получает награды. Плюс ко всему, выбрав корпорацию для Оппонента, правила и начальные условия немного видоизменяются, что повышает вариативность и позволяет изменять сложность. Я уже обкатал правила на BGG и здесь на Тесере выкладываю последнюю версию.
Возможно, правила покажутся поначалу сложными, но в сущности основные идеи довольно просты в понимании и есть примеры с картинками.
Буду рад услышать Ваше мнение.
http://tesera.ru/images/items/1095017/Solo_rules_RUS_v2.01.pdf
Придумывал то, конечно, на русском, но доку писал на английском, чтобы выложить на BGG. Я думаю, что тесерчане мало играют соло поэтому русскоязычную версию не делал, а на BGG народа много, глядишь, кто-то и скачает - попробует. Ну, и не был уверен, что "взлетит". Но отзывы нормальные. А главное мне самому нравится.
Кстати, сейчас в работе соло режим для Мемуаров 44 )
На белорусском нет, но есть на... испанском
https://boardgamegeek.com/filepage/152594/variante-en-solitario-alternativa-traduccion-de-la
Я постараюсь " перевести" за выходные.
Гаврила был примерным мужем.
Гаврила женам верен был. )
А вы напишите объявление (как крокодил Гена) "Малодой кракодил хочет зависти себе друзей", только разместите его возле магазина настольных игр или поговорите с продавцем - они бывает тоже настольщики в мирУ.
У вас, ребята, все не так плохо - вас всё-таки двое. А бывает, что муж играет (чуть не написал "пьёт"), а жена - нет или наоборот. Иногда это может привести на тёмную сторону - к соло играм, как меня.
Конечно, стоит.
Я вот тоже делал. Но я не питал иллюзий и понимал, что у меня не хватит энергии и опыта её доделать и довести до издания. Но это меня ничуть не останавливало. Главное был процесс, творчество, а не результат! Это доставляло огромное удовольствие. Игра была по мотивам сериала "Побег". Там надо было заключать союзы с разными заключенными и было много способов сбежать (подкуп, шантаж охранника, бунт заключенных и т.д). Ну, вот было интересно всё придумывать: персонажей, их способности, способы взаимодействия). Было круто и иногда мы с сыном продолжаем допридумывать что-нибудь к игре.
Так что творите и получайте удовольствие.
"Не ничего проще чем начать делать настолку, я сам это делал много раз"
Я недели три назад выкладывал свою версию соло правил на BGG (на английском). У меня там версия игры с роботом "оппонентом", который умеет сам тайлы выкладывать, параметры подымать, очки набирает... На русском пока руки не дошли правила написать. Мне лично мой вариант больше официального нравится.
https://boardgamegeek.com/filepage/150779/solo-variant
У меня зарубежное издание и второй доп.
Качество карт, на мой взгляд, идеальное. Толстые и лён. За 20 партий без протекторов карты выглядят практически без изменений, но , правда, я довольно аккуратен.
Я думаю, если игра покупается для "сыграть 10 партий и положить на полку", то берите российское издание, а если покупаете игру надолго (а она к этому располагает), то лучше немного переплатить и купить... нет не протекторы, а заграничную версию.
Очень интересно. Про шахматы получилось очень художественно - получил удовольствие от чтения.
Обязан.
Лично мне заметка понравилась. Читать "большие, глубокие, всесторонние" обзоры не всегда есть время и желание. А вот такой небольшой набросок о впечатлении об игре после трудового почитать - самое то.
70. В усложненном.
Оказывается, что все не так, как я думал. Хорошо, что еще не начал играть.
Спасибо!
1) Если я нахожусь на Гауптвахте, в Администрации или в Адмиральской каюте и хочу выполнить соответствующее месту действие, то я должен пройти проверку. Как она выполняется?Точно так же как при разрешении кризиса - все игроки участвуют сбрасывая на проверку карты или же в этом случае карты сбрасываю только я один?
2) Мне досталась карта "Сочувствующий". Правильно ли я понимаю, что мой новый статус (раскрытый сайлон или не сайлон) не зависит от того кем я был до её получения (человеком или скрытым сайлоном), а зависит только от показателей ресурсов?
Стало похоже на Онирим.
Перевёл и выложил.
60% готово.
Принимается!
Хм... По мне "подонок" гораздо более жесткое слово.
Вот, кстати, да.
Художника каждый может обидеть.
Касательно "слова на букву 'м' ".
В оригинале было "ten years old jerk". Я от "мудака" тоже не в восторге, но лучше ничего не придумал. Был еще вариант "гадёныш", но с ним у меня стойкие ассоциации с Гомером душащим Барта.
Не без этого, конечно.
Но мне нравятся его заметки. Поэтому будут ещё переводы с моей стороны.
Вот я лопух... Спасибо, исправил )
Начал переводить. Если честно, у меня есть даже джаваскрипт (в браузере запускается), который реализует вышеупомянутый соло-режим ибо без него приходится постоянно лазить по 7 страничному соло-руководству. Скрипт - сыроват пока, я то через него могу играть, но остальным будет, наверное, не очень.
Кто-нибудь играл по соло правилам отсюда https://boardgamegeek.com/thread/589000/cyclades-solo-variant? Как впечатления?
Я подумываю их перевести и выложить здесь. Кому-нибудь будет интересно?
А мне обложка 2013 даже больше нравится.
Я добавил соло-версию правил. Мне лично они очень нравятся (правила не мои, я только перевёл). Сыграл по ним уже около 30 партий.
Перевёл и добавил.
Смотрите здесь http://tesera.ru/game/7_wonders_duel/files/.
У меня от выражения "избавились от игры" ассоциации грустные, будто Вы её в темный лес отвезли и там одну оставили. И она такая голодная, мокрая вся, бредёт по лесу, коробка уже подранная, тайлы расслаиваются и только слышно как миплы внутри жалобно плачут.
Ну муж то я муж...
Но не идеальный - в теннис не играю.
Ну смотрите какой расклад
1) Любит работу - значит работящий - значит хорошие деньги приносит
2)Любят ребенка - читай семейный - значит любит и жену тоже
3) Играет в теннис - значит спортивный. Если спортивный - значит здоровый.
Что ещё надо?
Любящий, здоровый еще и деньги приносит, чем не идеал :)
На BGG где-то был. Если коротко, то противник
1) начинает игру с жетоном архитектуры
2) тянет в свой ход самую левую карту (или какую ему тянуть определяет кубик - я так играю - так непредсказуемее и сложнее)
3) противник берет вытянутую карту невзирая на требуемые для этого ресурсы
4) если противник может своими коричневыми и серыми картами построить чудо света (с учетом жетона архитектуры!), то он его строит
5) Вы не можете победить противника войной или наукой, а он Вас может
Как то так. Еще там какие-то детали были.
Если интересно, то я могу найти оригинальные правила и перевести.
Вряд ли моя точка зрения будет особенно оригинальной. Мне кажется, полностью запрещать планшеты, компьютеры - однозначно нельзя. Всё-таки, во-первых цифровой век на дворе - надо потихоньку овладевать технологиями, во-вторых ребенок может начать чувствовать себя ущербным среди своих ровесников, в третьих - запретный плод сладок - какое-то время удастся запретами сдерживать, а потом эти запреты прорвутся в другом месте - станет играть у друзей, в клубах и научится это скрывать. И что самое опасное можно потерять доверие к родителям, которые запрещают любимую вещь.
А ограничивать в каких-то пределах, конечно, надо.
Лично я лет до 25 где-то балдел от компьютерных игр (сейчаc мне 41). А потом как отрезало. Вот разве что World of tanks недавно затянула - играл почти год.
У всех понятие "яркая жизнь" или может правильнее говорить "интересная жизнь" подразумевает разное. Для кого-то это провести день максимально разнообразно, а для кого-то кросс пробежать или в ресторан сходить. Кто скажет, что лучшее времяпрепровождение - это с удочкой, книжкой или настолкой. Соответственно, есть люди - обычно это дети, подростки для которых "яркая жизнь" - это целый день просидеть за компьютерной игрой (я сам был таким лет эдак 25 назад). И как им "своё" видение жизни не показывай/навязывай - у них свои интересы. И изменить их подчас также сложно как любителя рыбалки, например, пытаться отучить его хобби и сделать театралом (хотя одно другого не исключает, конечно).
Надо таймер ставить. Для каждой игры свой. И чтобы в зуки издавал как в "Что? Где? Когда?"
А в конце голос Ворошилова "Ответ знатоков".
Можно еще часы песочные использовать - это более "настольно".
Сам не пробовал.
Посмотрел свою статистику сольной игры. У меня получились такие средние цифры Я - 65, противник - 70. Вероятно, у нас у нас разные правила.
Легкие. Я бы сказал на уровне Тикет ту Райд Европа :). Практически с первого раза уже всё понятно, но нужно сделать буквально 2-3 раунда, чтобы выяснить все нюансы. Хотя нюансы - громко сказано.
Играть я и он начали года два назад. При чем первой игрой был подаренный мне (или ему? не помню), как любителю компьютерных World of Tanks, настольный Мир Танков. Фурора игра не произвела, но я сделал для себя открытие, что настольные игры - это не только ценный... не только Шашки и Нарды. Потом был Мертвый сезон, от которого просто снесло крышу всем кто в него со мной тогда играл включая ребенка. Играли мы некоторое время с ним и в Star Relms. Нравилась ему и Эволюция. Сейчас иногда играем в Улей и 7 Чудес Дуэль. Всегда готов сыграть в Диксит, если приходят наши друзья.
Электронные игры, наверное были у ребенка все-таки раньше немного. Но большее влияние на него оказал скорее Ютюб с его стримами и прочими Фарамирами (кто знает - поймет). В принципе я ребенка понимаю. Компьютерные игры красочнее, их безумное количество на все вкусы, прибавьте атмосферу в классе, где друзья обсуждают эти игры. А мир настолок ограничен для него разговорами и играми со мной.
Мне нравится. Но я вообще фанат соло режимов, а тут всё реализовано довольно элегантно. Постараюсь на днях накропать запись в дневнике о том как оно играется.
Как не странно, поддаватся получается только при первой игре, чтобы "заманить". Потом частенько приходится проигрывать - даже сыну. Даже в такие игры как "Улей". А в Пять Племен сложно определить лидера по ходу игры. Во всяком случае я пока так не умею.
Завидую Вам. Но по моим наблюдениям, преимущественно основанных на просмотре летсплеев, девочки любят настолки больше, чем мальчики. Во-вторых, семилетняя девочка - это всё-таки гораздо более маленький человечек, чем десятилетний. А ведь чем меньше ребенок, тем больше он во всех отношениях "завязан" на родителей. С возрастом у детей часто появляются свои интересы. Насчет "платы" за удовольствие (игры), я с Вами согласен. Не принимайте вариант с "подкупом кукурузными палочками" слишком серьезно. Мишка (сын) после игры потихоньку Сам съел всю коробку. То есть он играл не ради палочек, а просто "так было интересней".
Да. +30 ПО, если у Вас больше очков, чем у каждого из них. Остальные игроки могут в свою очередь получить +20 и +10 ПО. В ссылках к игре есть FAQ - там этот момент расписан подробно.
Five tribes.
Да. В файлы и ссылки я уже добавил.
Я перевёл с английского файл FAQ к игре. Мне его как статью добавлять или просто добавить файл на странице с игрой?
Как-то всё очень просто у Вас получается. Просто попросил жену - согласилась. Поиграл регулярно с женой и провёл беседу с ребенком - ребенок присоединился...
Я всё это проходил. В смысле - пробовал. Как говорится "не первый год замужем". Но в моей семье это, к сожалению, не работает. Вот и приходится заниматься подкупом, шантажом и всё чаще solo-удовлетворением.
А если серьезно, то я, конечно, понимаю, что все выше перечисленные способы - крайние меры и в реальности я к ним прибегаю очень редко, но даже в таких случаях по результату все остаются более менее довольны. Особенно я.
Да. Я даже уже отыграл 2 партейки.
Тот же вопрос. Как узнать что тебе ответили или что к твоей записи в дневнике оставили комментарий?
Я спрашивал у их саппорта в чате дней пять назад, мол, сколько стоит доставка 2.99 или 9.99. Сказали, извините, но уже 9.99. Хотя на сайте все еще цена 2.99 стояла и сейчас стоит. И друг мой заказывал по 9.99 недавно.
Да. Теперь доставка стоит 9.99 фунтов. Но это все равно дешевле чем любая другая доставка из Америки (не знаю как из Европы - не пробовал). Плюс отсутствие налога (если они продолжат свой фокус под названием "цена посылки 17 фунтов").
Я, правда, никогда не заказывал большие групповые заказы а-ля 10 коробок в одной посылке. Но мне кажется, в наших белорусских реалиях 365Games - это однозначно самый дешевый вариант.
Для не беларусов поясню о чем речь - у нас в Беларуси посылки стоимостью свыше 22 евро облагаются 30% налогом, отсюда возникают некоторые трудности.
Про сайт pronastolki я знаю! Он у меня в закладках :)
Кстати, это благодаря Вашей наводке на 365Games я узнал про этот суперполезный (особенно для нас) магазин и заказал там Five tribes. Пользуясь случаем - ещё раз благодарю :)
Кстати, я уже положил там глаз на "Elysium". Но надо взять себя в руки и подождать месяц другой.
Город-то большой, а тех же клубов настольных буквально пару штук. Да, и не всякий настольщик дойдёт до клуба - кто-то скажет "времени нет", кто-то предпочитает играть только в кругу семьи и близких друзей. Я, например, за пару лет так ни разу до клуба и не дошёл.
Поэтому в 95% случаев приходится играть в соло варианте.