Тут не в цене дело, а как они лениво вели саму кампанию и ничего не добавили, получив дополнительные 345 тыс. дол. США. Думаю, тебе не стоит даже говорить, что на эти деньги можно было еще создать 2-3 настольные игры. Я участвую уже, наверное, в 20-ых сборах на кикстартере и есть, с кем и чем сравнить.
Я тоже не клеил, записывал в блокнот. Но у меня для этого были немного другие причины. Если будете проходить кампанию несколько раз, то определённо стоит не заклеивать. По поводу нескольких прохождений, то да, есть пару взаимоисключающих миссий, есть необязательные задания, но и основная кампания очень небыстрая! Я пока не спешу проходить её второй раз и вряд ли буду. Уже дополнения буду проходить. И это возможно, но далеко не факт, что вы сможете отыграть всех героев даже во время двух прохождений главой кампании. Играйте вы вчетвером, то, теоретически, вы могли это сделать даже в первый заход. Не буду рассказывать всех секретов игры, но в будущем у вас появится отличная возможность проходить не только кампанию - можете там пробовать других персонажей ;)
Нужно будет потерять около 10%. Пусть уже будет. Я вложил 220. Лучше бы бросил традиционный аж 1 дол. США, но хотел поддержать разработчиков, а они оказались такими ленивыми. Вообще, пока складывается впечатление, что они не совсем профессиональные и хотят заработать больше за счёт франшизы.
От личного задания еще зависит. Мой дикарь прошёл от самого старта и до самого финала. А вот другой, персонаж, который очень любит истощаться, получил персональное задание истощиться определённое количество раз и почти сразу выбыл. В общем, при желании, можно постараться стартовую двойку сохранить до самого финала. А так, как ты правильно заметил, это буду 4-5 персонажа.
Много чего. По сути, это вторая часть одной игры, размером, как первая, если не больше. Тут и команда новых персонажей, отдельная кампания, дополнительные враги и, о, боги!, как без кота в скафандре то?! :)
Да, вторая. Игра классная, но только на один раз. А платить за неё 1/3 или 1/4 стоимости от игры, в которую можно будет играть много раз, тоже не очень. Я еще хочу взять части про остров и сокровища на дне океана, очень привлекает тематика. Вот сразу видно, что у тебя нестандартные логические решения появились благодаря этой серии :) Вполне можно и не считать. Если не секрет, то на сколько звёзд проходите первые разы? У нас не больше 2, потому что время прохождения всегда превышает 90 минут.
Выходит, что с астрономом в партии задания в игре выполняются быстрее, так как он в нужный момент как раз и заменит одну нужную улику, чтобы не тратить время для её получения?
Проходим с женой. Атмосфера классная, но задачи очень сложные. До этого играл в самую первую из серии, она была намного проще. Здесь не только нужны традиционные для серии логика и внимательность, но и очень нестандартные решения с чудесами акробатики какие-то. Думаю, возьмём еще выпуски про сокровище и остров. Всё в игре хорошо, кроме того, что она ровно на один раз.
Кто играл в "Outer Rim" и "Firefly" и может сравнить их? Первая мне очень сильно нравится, на вторую пока присматриваюсь и понимаю, что её нужно брать сразу с двумя большими дополнениями и расширением про пиратов, чтобы она была полноценной. Но насколько она вообще нужна?
Потому что настольшики - не самый глупые люди и было понятно, что попытка Исаака продать более слабую игру другого жанра за счёт брэнда провалилась. Она то не самая плохая, но слишком высокая планка была у старшего брата. Может, когда-нибудь куплю её себе. "Frosthaven" как раз будет содержать элементы градостроительства и меня это очень радует!
Я готов. И не через гугд транлейтор. Регистрировался на сайте, но потом истёк срок его использования и так и не разобрался с этой программой. Если есть возможно отправить тексты по электронной почте, то с удовольствием помогу.
1.Режим соло сделан очень хорошо! Но всё равно придётся играть за, как минимум, двух персонажей. С компанией всё равно интереснее, но она должна быть очень стабильной, потому что миссии долгие, придётся переигрывать некоторые, считать статистику. Где-то даже есть преимущество при прихождении игры одному - видишь карты всех персонажей, поэтому лучше просчитываешь шаг за шагом и можешь разложить следующую миссию, специально не собираясь. В общем, ради прохождения соло коробку брать стоит! 2.Не такая критичная. Лучше брать последнюю, но кардинальных изменений, влияющих на игровой процесс вроде новых карт, персонажей и подобных вещей в них нет. Есть корректировка некоторых карт, но это есть в FAQ; 3.Можно; 4.В тактическом плане - да, но пошаговостью. Стили игры всё же разные. Чем-то схожа и с самим процессом: на базе (в самой гаване) закупаемся, играем карты городских событий, повышаем уровень персонажам. Но разница есть. Нет такого сильного влияния глобальных событий на сюжет. Много рассказывать не буду, но, судя по твоим вопросам, игра тебе должна определённо зайти. Можешь в каком-нибудь клубе попробовать, если не уверен до конца.
Помимо туннельных промокарт от Dice Tower, недавно появились 5 карт достижений. Купить можно здесь: https://boardgamegeekstore.com/products/nemesis-promo-achievement-cards?_pos=1&_sid=7765e4b1d&_ss=r
Друзья, создал тему на форуме BGG с нашими идеями и пожеланиями для этого масштабного дополнения. Авторы игры есть на этом сайте, периодически даже участвуют в дискуссиях. Поэтому, если у вас есть, что предложить, то пишите в теме на английском или здесь на русском, я переведу на буржуйский и напишу пост. Тема здесь: https://boardgamegeek.com/thread/2326803/our-ideas-developers
Похоже на то. Слишком большая всё-таки разница между версией ритейла и кикстартерной. Тут и целая новая команда и отдельная кампания, не говоря уже про дополнительные карты, вражин и т. д.
Я играл так. Смотрел, какие поля будут использованы, так их и раскладывал. Потом брал абсолютно все детали, включая врагов, клал их отдельно. Готовил только стартовую комнату и смотрел исключительно на неё (можете прикрыть чем-то). Остальное расставлял уже тогда, когда открывал двери в соответствующее помещение.
Следующая цель, на 950К дол. США, 50 NPC с системой диалогов. Наверное, выбираем один из трёх или сколько-то там вариантов ответа, переворачиваем карточку и получаем премию или штраф. Любители "Мрачной гавани" сразу вспоминают городские события. Создатели, хоть по полдня и занимаются непонятно чем, но цели ставят толковые. Да, промежутки большие (50К или 100К), но стоят того. Явно лучше, чем по 10 карт на 10-20К.
Тут не в цене дело, а как они лениво вели саму кампанию и ничего не добавили, получив дополнительные 345 тыс. дол. США. Думаю, тебе не стоит даже говорить, что на эти деньги можно было еще создать 2-3 настольные игры. Я участвую уже, наверное, в 20-ых сборах на кикстартере и есть, с кем и чем сравнить.
Не своевременно. И сумму сверху явно зажали, сделав вид, что всё произошло резко и они не успели это сделать.
И уровень сценариев тоже сразу возрастает.
Я тоже не клеил, записывал в блокнот. Но у меня для этого были немного другие причины. Если будете проходить кампанию несколько раз, то определённо стоит не заклеивать.
По поводу нескольких прохождений, то да, есть пару взаимоисключающих миссий, есть необязательные задания, но и основная кампания очень небыстрая! Я пока не спешу проходить её второй раз и вряд ли буду. Уже дополнения буду проходить. И это возможно, но далеко не факт, что вы сможете отыграть всех героев даже во время двух прохождений главой кампании. Играйте вы вчетвером, то, теоретически, вы могли это сделать даже в первый заход.
Не буду рассказывать всех секретов игры, но в будущем у вас появится отличная возможность проходить не только кампанию - можете там пробовать других персонажей ;)
Это хорошее предложение! Потому что пока непонятно, как их формировать вообще, исходя из того, что в кампании было много эксклюзивов.
Нужно будет потерять около 10%. Пусть уже будет. Я вложил 220. Лучше бы бросил традиционный аж 1 дол. США, но хотел поддержать разработчиков, а они оказались такими ленивыми.
Вообще, пока складывается впечатление, что они не совсем профессиональные и хотят заработать больше за счёт франшизы.
От личного задания еще зависит. Мой дикарь прошёл от самого старта и до самого финала. А вот другой, персонаж, который очень любит истощаться, получил персональное задание истощиться определённое количество раз и почти сразу выбыл. В общем, при желании, можно постараться стартовую двойку сохранить до самого финала. А так, как ты правильно заметил, это буду 4-5 персонажа.
После этого пожалел окончательно, но было уже поздно - деньги списались.
Избранные, не спойлерте, пожалуйста!
Именно так
Много чего. По сути, это вторая часть одной игры, размером, как первая, если не больше. Тут и команда новых персонажей, отдельная кампания, дополнительные враги и, о, боги!, как без кота в скафандре то?! :)
Сегодня получил письмо от разработчиков "Tsukuyumi", что 21 января 2020 года они выходят на кикстартер с "Tortuga 2199". "Ничего не понимаю" (с)
Да, вторая. Игра классная, но только на один раз. А платить за неё 1/3 или 1/4 стоимости от игры, в которую можно будет играть много раз, тоже не очень. Я еще хочу взять части про остров и сокровища на дне океана, очень привлекает тематика.
Вот сразу видно, что у тебя нестандартные логические решения появились благодаря этой серии :) Вполне можно и не считать.
Если не секрет, то на сколько звёзд проходите первые разы? У нас не больше 2, потому что время прохождения всегда превышает 90 минут.
Позорят прекрасные ландшафты Новой Зеландии!
С женой на днях проходили полярную станцию, так она была очень сложной, много нестандартных загадок.
Ничего хорошего. Отменяют заказым многим из rest of the world. Включая Украину и РФ.
Получили "прекрасную" новость от создателей игры?
Базы хватит вполне надолго, но с допами она существенно преображается в лучшую сторону.
Вы во многие игры серии играли? Какие сложные, а какие - нет?
Выходит, что с астрономом в партии задания в игре выполняются быстрее, так как он в нужный момент как раз и заменит одну нужную улику, чтобы не тратить время для её получения?
Ты - счастливый человек, Chosen Undead! Будь им и дальше! И, конечно, come back alive!
Проходим с женой. Атмосфера классная, но задачи очень сложные. До этого играл в самую первую из серии, она была намного проще. Здесь не только нужны традиционные для серии логика и внимательность, но и очень нестандартные решения с чудесами акробатики какие-то.
Думаю, возьмём еще выпуски про сокровище и остров. Всё в игре хорошо, кроме того, что она ровно на один раз.
Кто играл в "Outer Rim" и "Firefly" и может сравнить их? Первая мне очень сильно нравится, на вторую пока присматриваюсь и понимаю, что её нужно брать сразу с двумя большими дополнениями и расширением про пиратов, чтобы она была полноценной. Но насколько она вообще нужна?
Кстати, как самая кампания, кто какие отзывы может дать?
Царство небесное Анне...
Потому что настольшики - не самый глупые люди и было понятно, что попытка Исаака продать более слабую игру другого жанра за счёт брэнда провалилась. Она то не самая плохая, но слишком высокая планка была у старшего брата.
Может, когда-нибудь куплю её себе. "Frosthaven" как раз будет содержать элементы градостроительства и меня это очень радует!
Я готов. И не через гугд транлейтор. Регистрировался на сайте, но потом истёк срок его использования и так и не разобрался с этой программой. Если есть возможно отправить тексты по электронной почте, то с удовольствием помогу.
1.Режим соло сделан очень хорошо! Но всё равно придётся играть за, как минимум, двух персонажей. С компанией всё равно интереснее, но она должна быть очень стабильной, потому что миссии долгие, придётся переигрывать некоторые, считать статистику. Где-то даже есть преимущество при прихождении игры одному - видишь карты всех персонажей, поэтому лучше просчитываешь шаг за шагом и можешь разложить следующую миссию, специально не собираясь. В общем, ради прохождения соло коробку брать стоит!
2.Не такая критичная. Лучше брать последнюю, но кардинальных изменений, влияющих на игровой процесс вроде новых карт, персонажей и подобных вещей в них нет. Есть корректировка некоторых карт, но это есть в FAQ;
3.Можно;
4.В тактическом плане - да, но пошаговостью. Стили игры всё же разные. Чем-то схожа и с самим процессом: на базе (в самой гаване) закупаемся, играем карты городских событий, повышаем уровень персонажам. Но разница есть. Нет такого сильного влияния глобальных событий на сюжет. Много рассказывать не буду, но, судя по твоим вопросам, игра тебе должна определённо зайти. Можешь в каком-нибудь клубе попробовать, если не уверен до конца.
Я бы не был так категоричен насчёт 3-го издания.
Хорошие вопросы задаёте, уважаемый! ;)
Помимо туннельных промокарт от Dice Tower, недавно появились 5 карт достижений. Купить можно здесь:
https://boardgamegeekstore.com/products/nemesis-promo-achievement-cards?_pos=1&_sid=7765e4b1d&_ss=r
Друзья, создал тему на форуме BGG с нашими идеями и пожеланиями для этого масштабного дополнения. Авторы игры есть на этом сайте, периодически даже участвуют в дискуссиях. Поэтому, если у вас есть, что предложить, то пишите в теме на английском или здесь на русском, я переведу на буржуйский и напишу пост.
Тема здесь:
https://boardgamegeek.com/thread/2326803/our-ideas-developers
Та да. Это всё влияние кота в скафандре :) У него не только внутриигровая функция, но и внешняя харизма еще :)
Похоже на то. Слишком большая всё-таки разница между версией ритейла и кикстартерной. Тут и целая новая команда и отдельная кампания, не говоря уже про дополнительные карты, вражин и т. д.
В первом дополнении эту проблему уже исправили.
Я играл так. Смотрел, какие поля будут использованы, так их и раскладывал. Потом брал абсолютно все детали, включая врагов, клал их отдельно. Готовил только стартовую комнату и смотрел исключительно на неё (можете прикрыть чем-то). Остальное расставлял уже тогда, когда открывал двери в соответствующее помещение.
В самом первом варианте рынка "Мрачной гавани" есть отличные очки ;) Особенно хороши для тех, кто любит проводить массовые атаки.
Winter is coming...
Подробности обещают в субботу на выставке PAX Unplugged.
Неплохо! Зима приближается...
Карты проклятия тоже убираются.
Не забывайте вынимать их из игры во время первого использования тоже.
Следующая цель, на 950К дол. США, 50 NPC с системой диалогов. Наверное, выбираем один из трёх или сколько-то там вариантов ответа, переворачиваем карточку и получаем премию или штраф. Любители "Мрачной гавани" сразу вспоминают городские события.
Создатели, хоть по полдня и занимаются непонятно чем, но цели ставят толковые. Да, промежутки большие (50К или 100К), но стоят того. Явно лучше, чем по 10 карт на 10-20К.