Azrail

Azrail написал 7 лет назад к статье 1000 дней на «Тесере»: Dojo: #

Не путайте настольного гика и коллекционера. Первому играть бы хотелось. При этом, желательно, не одному.

Azrail написал 7 лет назад к игре Серп. Расширение игрового поля: #

Вообще не представляю как можно с расширением играть. Тем более с реалистичными ресурсами и дирижаблями. Ведь первое - занимает больше места чем цивилизация (2010г) на 5х на столе, второе - дорого, а третье - скучно.:D
ИМХО ;)

Azrail написал 7 лет назад к игре Серп. Расширение игрового поля: #

Но той карточке выше года минимум три, так что это идейные продолжатели пошли.:)

Azrail написал 7 лет назад к игре Эверделл: #

Т.е. для КГ и Лавки той же мы просто перспективное направление? Не будете же вы утверждать, что они высылают в РБ через "чёрный ход"?:D

Azrail написал 7 лет назад к игре Эверделл: #

Но ведь в том то и прикол, что доставка в беларусь (dpd) становиться совсем не выгодным предприятием. Т.е. по факту участие белорусов в проектах КР отсекается по большей части.

Неприятен факт в том, что ничего не делается в улучшении этого положения, а наоборот повышаются цены. Хотя в группе мира фантастики что то просачивалось, что им удалось договориться с игромастером, но то было дело после компании на КР.

Вдвойне неприятно то, что раньше хоббики отправляли в свой магазин ХГ в Минске - бесплатно. о_О

Azrail написал 7 лет назад к статье Придумать настолку за 10 минут: #

Так и рисуют прямоугольники/параллелепипеды (если в трёхмерном пространстве). Квадратами, в здравом уме, прямоугольники не рисуют :D

Azrail написал 7 лет назад к игре Серп. Расширение игрового поля: #

Уже:D https://tesera.ru/game/battlelore_second_edition_dice_pack/

Azrail написал 7 лет назад к статье Придумать настолку за 10 минут: #

Вначале два круга, потом ещё два, потом ещё... Потом стереть, добавить линий, с разным нажимом, вообщем это занимательный процесс даже со стороны)

Azrail написал 7 лет назад к статье Придумать настолку за 10 минут: #

Забавно, но Ogro тут ошибся. Сам раньше не знал, но спросив у учащегося на архитектора узнал, что таки да - база из 3х фигур. Да и вспомнив чертежи, к примеру, черепа человека - там за большим числом слоев прослеживаются большое число кругов и прямоугольников.

На вопрос почему квадрат, а не два треугольника, ответ простой - квадрат рисовать сразу банально удобнее, чем два треугольника.

Azrail написал 7 лет назад к игре Эверделл: #

Хм, тогда что вы ответите на перевод "От Вечной Мерзлоты до эпохи Звонкой Песни прошло много лет" - звучит не коряво, приятно и понятно.

Azrail написал 7 лет назад к игре Амбиции Космоса: #

Замки бургундии, сезоны, борьба за галактику - это теперь не стратегические игры? У них, внезапно, нет миниатюр.

Azrail написал 7 лет назад к игре 7 чудес: Дуэль: #
локализация?

Вроде вопрос был про надписи на картах. Но нет, надо свернуть в другую степь и огрызнуться -_-

Azrail написал 7 лет назад к игре 7 чудес: Дуэль: #
локализация?

Коробку, карты и правила :)

Azrail написал 7 лет назад к игре Тайны Аркхэма: #
ответы

1) В контактах бывает, что в одном скажут имя, а в другом фамилию. Так что мы не считали очки за половину информации.
2)Нет, тут точно нужно название что это за культисты, а то так можно в любой непонятной ситуации отвечать, что виноваты культисты.
3)Ну так прерасно, вы додумались до этого, не обязательно прям лезть на рожон или тратить время, чтобы подтвердить свои догадки.
ИМХО

Azrail написал 7 лет назад к игре Эверделл: #

Мне, как родителю, было бы приятнее для ушей всемороз и снегозвон, чем месяца замерзая и поощряя. Тем более этот текст был вырван из сложносочинённого предложения, что тоже немного коробит, учитывая сеттинг и аудиторию.

Azrail написал 7 лет назад к игре Эверделл: #

Эм. Как бы со всеми проектами они так. Ну может глум был только исключением :D

Azrail написал 7 лет назад к игре Игра Престолов. Второе издание: #

В компании внезапно ИП было проще. Всё таки некоторое нагромождение правил и неприятный рандом в метро 2033, в отличии от лаконичности хода по фазам и приказов в ИП.
Проще, ну маленький мир попробуйте - там вряд ли возникнут трудности.:)

Чтение дневников тесеры через психологию внимания

Хм, вроде бы конкретики в тексте стало больше. Но опять же она размывается нарочитой витиеватостью и крайне высокой обтекаемостью.

Абзац пересказа своими словами, а после абзац который можно и не читать, ибо он крайне отдаленно относиться к теме по сути своей и так весь дневник.

Ну хоть разбавили этот гуманитарный спич. Но мне, как человек с более техническим складом ума, всё ещё видится, что замудрёная конструкция явно превалирует над темой.
Так что не в уме дело.

Ей богу, хоть ты сантехника сюда вызывай. :D

Azrail написал 7 лет назад к мысли на тему О вкусах: #

С посылом в сторону комментария Slider полностью согласен. А вот сравнение этого дневника с чем то выдающимся считаю вполне богомерзким.

Сомневаюсь, что и со временем сменю своё мнение на противоположное.
И считаю, что таким дневникам нечего делать в публичном доступе на сайте про настольные игры, а уж тем более собирать вокруг себя такой ажиотаж.

Конечно это только моё мнение, и совсем не обязательно к нему прислушиваться. Не я, не вы - не являетесь последней инстанцией. :)

Azrail написал 7 лет назад к мысли на тему О вкусах: #

Но это было не открытие, а настоящее словоблудие. Подача как у дорогого вина, но это есть вода в графине.

Azrail написал 7 лет назад к игре Цивилизация Сида Мейера: Новый рассвет: #
Для тех, кто не играл и хочет понять что это за игра

С опытными игроками - пасьянс скорее :D Только против новичков не уловивших, что тут камень-ножница-бумага реально будет срабатывать "хорошая боёвка", где их можно разнести вдребезги.

Azrail написал 7 лет назад к новости Барахолка: подводные камни и риски?: #
Много продаю и покупаю - опыт есть...

Ну это ваш вариант. Мне бы даже, если надо было, купил бы в магазине дешевле (да и лучше магазин поддержать рублём, чем новоиспечённого бизнесмена).

Azrail написал 7 лет назад к новости Барахолка: подводные камни и риски?: #
Много продаю и покупаю - опыт есть...

Из минских могу порекомендовать глянуть на 7 миплов, там прям вся семья в теме НИ:)

Azrail написал 7 лет назад к новости Барахолка: подводные камни и риски?: #
Много продаю и покупаю - опыт есть...

30% это норма, да и 20% для большинства весьма хорошо, если нет проблем внутри коробки.

В Минске у хоббиков давно уже не 0 из 100 (года два точно),даже серп есть :D https://hobbygames.by/serp

Azrail написал 7 лет назад к новости Барахолка: подводные камни и риски?: #

А ведь логично.:D Считай цена соответствует качеству.)

Azrail написал 7 лет назад к новости Барахолка: подводные камни и риски?: #

А вот 50% - это уже другая крайность по мне так. Но раз кто так продаёт вам, то почему бы и нет.

Azrail написал 7 лет назад к новости Барахолка: подводные камни и риски?: #
Много продаю и покупаю - опыт есть...

Видел тех кто продаёт настолки с предзаказа по цене ближе к магазинной. Всегда они казались забавными бизнесменами :D

Azrail написал 7 лет назад к новости Барахолка: подводные камни и риски?: #
Много продаю и покупаю - опыт есть...

Видно я владею другой информацией, но это уже вне темы.
По факту в укор продавцу закрывать глаза, что барахолки, думаю не ошибусь, в 90% посещают продвинутые пользователи и знают о них они же. И они же наверняка знают про скидки и другое.

Я не предлагаю сбывать свои бу настолки по акционным ценам и вообще сбрасывать цену из-за того что кто то сказал.
Но тем не менее именно этот ответ прояснеет вопрос почему на вашу замечательную бу настолку покупателя не прельщает 10%, и боже, как же он смеет предложить меньше. Смеет так же как продавец не продавать - это нормальный диалог на рынке спроса и предложения на барахолке.

Никакого покупательского экстремизма лишь факты.

Azrail написал 7 лет назад к статье GCC-13. Ни о чём, или Чашка чая: #

Планка у проекта задрана больно высоко :D

Azrail написал 7 лет назад к новости Барахолка: подводные камни и риски?: #
Много продаю и покупаю - опыт есть...

По секрету, у хоббиков в магазине может быть дешевле. По тем же акциям можно понять где находиться та граница себестоимости для магазина. Я уже молчу про оптовый прайс, где уже действительно страшно становиться от накрутки за всё, но это отдельная закрытая тема.
Но да, продавец никому ничего не должен. И таким даже говорить ничего не надо, а просто проходить мимо них, чего и остальным советую. :)

Azrail написал 7 лет назад к новости Барахолка: подводные камни и риски?: #
Много продаю и покупаю - опыт есть...

Но навязываться, согласен, такое себе. Максимум пускай покупатель предложит, а продавец уже сам решит стоит ли это того.

Azrail написал 7 лет назад к новости Барахолка: подводные камни и риски?: #
Много продаю и покупаю - опыт есть...

Да ладно, просто реально с 10% ты реально фиг продашь когда либо. Только если тираж не закончится и в магазинах этой самой игры уже не будет :D

Azrail написал 7 лет назад к новости Барахолка: подводные камни и риски?: #
Много продаю и покупаю - опыт есть...

Так и делаю. И на барахолке если игра интересует, а предложенная цена удовлетворяет тоже беру.
Просто всегда удивляла наивность продажи игры с плёнкой с ценой крайне близкой к магазинной.
Неужели расчёт на новичка в нашем хобби, который внезапно освоил барахолки НИ? o_O

Azrail написал 7 лет назад к новости Барахолка: подводные камни и риски?: #
Много продаю и покупаю - опыт есть...

А ведь могут быть и другие магазины, кроме хоббиков, где можно купить таки дешевле вашей на барахолке, хоть трижды в плёнке :)

Azrail написал 7 лет назад к мысли на тему Как сделать настольную игру и не умереть: #

Мне 25, и я бы не сильно хотел писать бывшим из-за того что тут в игре так выпала карточка :D

Azrail написал 7 лет назад к игре Сезоны: #

В русском издании по крайне мере, карты явно плотнее карт RTFG издания HW. При открытие коробки и попытки растасовки даже пластиковыми что ли показались карты сезонов, уж очень тяжело гнуться.

Azrail написал 7 лет назад к мысли на тему Как сделать настольную игру и не умереть: #

Не понравилось. Эргономика отстой - мелкий шрифт на картах и куча пустого места, прям как огромные рамки на старых айфонах.
Задания тоже не оригинальные, и скорее нацелены на подростков.
Создаётся впечатление, что игру либо делали не игроки в современные НИ, либо под жёстким угаром, который затянулся. Ну или желания срубить бабла на хайпе прямо скажем. :D

Azrail написал 7 лет назад к игре Серп. Восхождение Фенриса: #

Ну тут опыт нужен да, алгоритм полностью знать необязательно то. Тут как и в ИП той же - слабый и малоопытный соперник может нарушить баланс, так что ничего криминального во всём этом не вижу :)

PS Если думать на уровне балансировки планшетов, то меня пока удручает плохая статистика строительного планшета, видно с ним опыта мало и нет той эффективности. Даже в спарингах для вызова против имбаланса случайно вытаскивая Патриотический или Промышленный планшет вздыхал с облегчением, ибо знал, что с ними найду ключ для эффективного развития.

Azrail написал 7 лет назад к игре Серп: #

Лучше редко, но метко.:) Ведь всегда можно выставить 1/0 (сила/карты), а после нанести более мощный контрудар. У нас обычно даже в дуэли сражений от 0 до 6ти, но в среднем 2-3. В игре в 5м в среднем 3-4 сражения. Втроём где то 2 сражения обычно. Всё обычно по ситуации.

Может есть реально боевая стратегия?:D Ну кроме очень удачливой Саксонии разве что )

Azrail написал 7 лет назад к игре Серп. Восхождение Фенриса: #

Потому что есть вероятность победить на 14м. Прикол в том что я не давал на себе заработать звезды за победу в битве, а наоборот цинично подготовил ловушку, используя озёра и сам взял 6ю звезду на 19м ходу.

Ведь если нет возможности кого либо победить в битве, то этим связкам с теми алгоритмами, нужны всё те же 19-20 раундов для победы (получения ещё хотя бы 1 звезды за что-то), что весьма средний результат.

Дуэльно играется неплохо, если оба оппонента понимают игру и готовы к решительным действиям. Тогда казалось бы большая карта для двоих, станет безмерно мала, ибо ты реально начинаешь считать откуда может прийти нападение. И любые манёвры в эндшпиле уже выглядят как танец боевых фигур, где кто кого таки перехитрит.

На 4-5 игроков у крыма меньше мобильность, а руссвет так вообще можно заблокировать на его острове. А если они не могут на 14м ходу получить боевыми действиями, то им надо переть ещё 4-5 ходов до других путей победы, что весьма стандартно и далеко не имбаланс.