Nelud

Безлюдный Илья

Nelud написал 2 года назад к игре Ведьмак: Старый мир: #

Приключения там от открытия местности, от исследования территории, от незнания, кто тебя ждёт в очередном подземелье или руинах, от добычи разнообразного шмота и найма союзников. А то, что гениальный Влаадя сумел это скрестить с евро-головоломкой на оптимизацию действий вместо примитивного швыряния кубов, возводит РМ на недосягаемый пьедестал почёта.

Nelud написал 2 года назад к игре Res Arcana: #
Впечатления

Если нужны игры-гонки за ПО, то Стамбул и Орихалк.

Nelud написал 2 года назад к игре Тираны Подземья: #

Тираны и Дюна сильно различаются. Похожи только в том, что и там и там есть колодострой. Вот только, если в Тиранах он виден с первого же хода, то в Дюне его нужно распробовать - людям нужно сыграть одну-две партии, чтобы они признали: "А знаете, здесь действительно есть колодостроительство!"
Тем не менее, я вижу, что обычно тем, кому заходит Дюна, нравятся и Тираны, и наоборот.

Nelud написал 2 года назад к игре Ни шагу назад!: #
Жетон локальной боевой поддержки

Как я это вижу: можно перекладывать этот жетон хоть каждый ход (или оставлять его на том же соединении). Но может возникнуть ситуация, когда соединение уничтожено до фазы движения - вот тогда этот жетон нельзя сразу же в тот же ход вернуть на поле.

Nelud написал 2 года назад к игре Бонанза: #
Как играть в 6 или 7 игроков?

Для игры в 6-7 по версии игры от Rio Grande Games нужны ещё 24 карты кофе бобов и 22 восковой фасоли.

Nelud написал 2 года назад к игре Война Кольца (Второе издание): #
Мини-обзор

Да, был косяк с неопреновыми полями: на них не было пропечатаны символы поселений. Весь тираж отозвали, потом, по просьбам трудящихся выставили косячные поля по бросовой цене (он и сейчас продаётся под именем "Война Кольца: сувенирный плеймат").

Ещё были в первых тиражах косяки с текстом на некоторых картах. В последующих тиражах исправили, а также выслали всем владельцам ранних тиражей исправленные.

Nelud написал 2 года назад к игре Eclipse. Второй рассвет галактики: #
Мини-обзор

А вот не надо! Эклипс - это евро с космической тематикой для евролюбов, но с долей случайности. Я уважаю любителей евро, пусть все играют во что нравится, тут на вкус и цвет... Вот только не надо остальных обманывать! Затмение - это НЕ космическая военная стратегия. Здесь от этого только антураж, а все механики - евровые, ну разве что кроме боёвки.

Nelud написал 2 года назад к игре Eclipse. Второй рассвет галактики: #
Мини-обзор

В кои-то веки объективные минусы подъехали!

Nelud написал 2 года назад к игре Ни шагу назад!: #
Контратака соединений без снабжения

Короткий ответ: получает.

Длинный ответ:
Как мы уже все привыкли, здесь всё очень запутанно.
1. Вот Карл Паради отвечает на подобный вопрос: https://boardgamegeek.com/thread/2981373/article/41267415#41267415 . Вот только он ссылается на правила для Контрудара из другого раздела [10.1.2]. Так вот в 10.1.2 есть аналогичная фраза про то, что обороняющийся не получает сдвиги за местность, но есть ньюанс: они "не получают БОНУСОВ местности". А сдвиг за "без снабжения" - это ШТРАФ для обороняющихся, а не бонус, и этот штрафной сдвиг атакующие против них - получают.
2. А здесь всё ещё веселее: https://boardgamegeek.com/thread/2517315/article/35993514#35993514 . Тут он пишет, что
в правилах для следующих игр серии "НИ шагу назад" он разделил ТВМ на эффекты местности и прочие эффекты. И грозится, что в следующих редакциях "Русского фронта" сделает также. Поэтому мало того, что правило о не влиянии ТВМ на контрудар/контратаки не применимо в случае атаки подразделения БС, так ещё и: в случае контратаки на два подразделения, одно из которых БС, а другое снабжено, штрафной сдвиг за БС будет по-любому учитываться, так как обороняющийся выбирает гекс для учёта влияния месности, а жетон БС теперь не относится к ТВМ.

Nelud написал 2 года назад к игре Война Кольца: Карточная игра: #
Карты сброса

А что говорит это событие про остальные 5 карт? Если их надо сбросить, то это считается оплатой розыгрыша выбранных 2-х карт, и дополнительно с руки ничего сбрасывать не надо.

Правила стр.12:
"- В игре есть эффекты, предписывающие взять неко­торое количество карт из колоды, разыграть опре­делённое число из них, а затем сбросить остальные. Сброшенные таким образом карты будут засчиты­ваться для удовлетворения требования сбросить 1 карту за каждую разыгранную по этому эффекту."

Nelud написал 2 года назад к игре San Juan: #
Кран и Реконструкция

Нельзя: https://boardgamegeek.com/thread/3196088/reconstruction-and-crane

Nelud написал 2 года назад к игре Runebound: Третья редакция: #
Рынок

Во-первых, колода рынка и не должна сильно прокручиваться, иначе это может привести к одинаковому закупу каждую партию, что уменьшит реиграбельность.
Во-вторых, когда герой заходит на рынок, то вытягивается ещё одна карта шмота из колоды. Для нас такое обновление вполне норм, правда, мы играем втроём или вчетвером.

Nelud написал 2 года назад к игре Неустрашимые: Нормандия: #

Тем не менее, вы не правы. Фишка остаётся, чтобы мешать врагу взять под контроль данную территорию. Она убирается в соответствии с правилом на стр.14 "4. Определите потери", то есть, когда противник успешно атакует данный отряд.

Nelud написал 2 года назад к игре Runebound: Третья редакция: #
Имбовый орк

А Старейшина Мок какой расы? У меня друг любит за него играть. И довольно часто выигрывает. Интеллект, конечно, надо качать до опупения.

Nelud написал 2 года назад к игре Runebound: Третья редакция: #
Имбовый орк

Вай, ну зачем обманываешь, да? У Рунной брони совсем другое свойство: "Примените способность молния, как если бы вы потратили на неё 3 молнии." Так что она бесполезна для Старейшины Мока. Все ещё действует правило, что можно пользоваться способностью только один раз за раунд боя. Для него подойдёт навык "Мастер на все руки" (Вы можете применять каждую из ваших способностей молния дважды во время каждого раунда боя).

Nelud написал 2 года назад к статье Впечатления от Dungeon Petz: #

Тема классная, и вообще Владя - гений.
Но мне всё же показалось однообразной. каждый раунд ты делаешь одно и то же: ходишь на рынок, удовлетворяешь потребности, выставка, продажа. И в последней моей партии меня добило осознание того, что ты ДОЛЖЕН покупать нового питомца каждый раунд. Вот без вариантов, и никаких альтернативных стратегий! А если не успел/не смог - можешь попрощаться с борьбой за первое место.

Nelud написал 2 года назад к игре Taluva: #
новое поселение

А, нашёл - это правило из Делюксового издания. В оригинальной версии можно было рядом ставить: https://boardgamegeek.com/thread/315200/taluva-faq

Nelud написал 2 года назад к игре Taluva: #
новое поселение

Да откуда же вы все взяли, что новую хижину нельзя строить по соседству со своим цветом??

Nelud написал 2 года назад к игре Taluva: #
новое поселение

Почему нельзя по соседству со своими строениями?

Nelud написал 2 года назад к игре Крутое пике: #

Сыграл разок в TTS (покупать премуим на BGA жаба не позволила). Соглашусь со всеми отрицательными коментариями на BGG: слшком просто выиграть во вводный сценарий. И в реиграбельности есть большие сомнения.

Nelud написал 2 года назад к игре Ни шагу назад!: #
Атака двух гексов одним соединением

Да, вы правы. Ссылка вот: https://boardgamegeek.com/thread/2506035/article/35851083#35851083

Nelud написал 2 года назад к игре Ни шагу назад!: #
Таблица Влияния Местности

Получается так. Ну кроме случая, когда ключевой гекс - это нефтяные месторождения. ;)

Nelud написал 2 года назад к игре Ни шагу назад!: #
Таблица Влияния Местности

По поводу 2. - вы не правы. Это ещё один пример криво написаных правил. Не знаю, что Карл имел в виду под "только", но он подтвердил, что ключевой гекс даёт сдвиг влево: https://boardgamegeek.com/thread/2269261/article/32855071#32855071

Nelud написал 2 года назад к игре Ни шагу назад!: #

Ну по той ссылке, что я привёл Карл попытался раскидать, зачем он убрал это ограничение. Если вкратце, то он написал примерно следующее: 1. За 2 месяца (которые представляет 1 ход) войска вполне могут уехать вперёд. 2. А не фига оставлять город вдалеке без присмотра!

Nelud написал 2 года назад к игре Ни шагу назад!: #

Нашёл таки обсуждение на BGG, где говорится, что такое правило было раньше, но в третьей (последней) редакции его (слава всевышнему) исключили: https://boardgamegeek.com/thread/1709815/article/24812116#24812116

Nelud написал 2 года назад к игре Ни шагу назад!: #

Ладно, если есть такое правило, то путь будет, ок. Но мой первоначальный посыл был не в том. Сама формулировка "Также обратите внимание, что вы не можете" намекает, что это мы и так должны знать из правил (или других официальных источников). Но в правлах то этого нет! На самом деле я усомнился в правильности русского FAQ. И в Errata с сайта GMT этого нет. Или может я не там смотрю? Можете ссылку на официальную Errata на английском выложить?

Nelud написал 2 года назад к игре Ни шагу назад!: #

Я просто не понимаю зачем плодить лишние сущности. Что вдруг вскрылось в какой-то очередной партии, что потребовалось ещё дописывать такое исключение? Эти правила и так столько раз дописывались и переиписывались, что превратились в неудобоваримый винегрет. Их можно спокойно вставлять в мем "правила курильщика". И тут вам нате ещё одно правило, которое нигде не прописано, но нужно помнить. И ещё, обязательно запоминайте: в этот ход вы захватили город или же он был уже под вашим контролем ранее.

Nelud написал 2 года назад к игре Ни шагу назад!: #

В FAQ с сайта gaga.ru сказано: "обратите внимание, что вы не можете использовать только что захваченный город в качестве источника снабжения для осуществления высадки."

Откуда это вообще следует??

Nelud написал 2 года назад к игре Ни шагу назад!: #
Атака двух гексов одним соединением

Да, вы правы. В FAQ-е с сайта gaga.ru это есть. И в правилах 10.7.2 и 10.7.3

Nelud написал 2 года назад к игре Ни шагу назад!: #
Атака двух гексов одним соединением

Все эти правила про сдвиги по ТИБ при разных условиях отражены в ТВМ. Так что во всех вопросах именно ТВМ влияет.

То, что лес отменяет сдвиг за танки - это именно бонус обороняющемуся, который тоже отражён в ТВМ. Контрудар отменяет бонусы ТВМ, значит, сдвиг за танки - есть.

Про бонусный вопрос: в правилах нет ограничений на выкладывание жетонов контрудара. Поэтому, я думаю, что можно так "считерить" :)

Nelud написал 2 года назад к игре Ни шагу назад!: #
Атака двух гексов одним соединением

"Если в одной битве атаке подвергаются несколько гексов, обороняющийся выбирает тот, который будет использоваться для определения эффекта ТВМ."

Значит, ответ на 1,2,4 - Нет, если обороняющийся игрок выбрал другой гекс.

А вот ответ на 3 - Да, т.к. при контрударе бонусы (для оброняющегося) за местность не работают.

Про бонусный вопрос: даже если можно, то какой может быть в этом смысл?

Nelud написал 2 года назад к статье Обзор игры «Vinhos. Русское издание»: #

Игра крутая и атмосферная. Единственное, что меня убило - это то, что поход в банк требует траты целого действия. Неужели снятие наличных занимает столько же времени, сколько и постройка винодельни?

Nelud написал 2 года назад к игре Runewars (Revised Edition): #

А из Tabletop Simulator нельзя вытащить?

Nelud написал 2 года назад к игре Ни шагу назад!: #

Оказывается, автор ещё в 2021 году предлагал отменить запрет на восстановление немецких подразделений в 1-4 раундах: https://boardgamegeek.com/thread/2571988/article/36645866#36645866
Возможно, это как-то исправит баланс в первом сценарии.

Nelud написал 2 года назад к игре Война Кольца: Карточная игра: #
брак

Пришла карта на замену. Теперь всё отлично, у меня брака нет.

Nelud написал 2 года назад к игре Война Кольца (Второе издание): #
Древобород

Пара вопросов по Древобороду:
1. Чтобы ввести его в игру нужно присутствие Гэндальфа Белого в игре и спутника в Фангорне. Я правильно понимаю, что присутсвие только лишь Гэнальфа Белого в Фангорне удовлетворяет обоим условиям?
2. При использовании карт "Энты пробуждаются" Древобород получает уровень 2. До конца игры?

Nelud написал 2 года назад к игре Война Кольца: Карточная игра: #
Правила

Атакующие удаляют ВСЕ свои карты - здесь нечего решать.
Защитники:
На пути: "Если ещё остались неотменённые <черепа>, игроки за свободные народы должны отменять их, удаляя своих персонажей ..."
На поле битвы: "Если ещё остались неотменённые <мечи>, обороняющаяся сторона должна отменять их, удаляя свои воинства или своих персонажей ..."

По-моему, всё предельно ясно в правилах написано.

Nelud написал 2 года назад к игре Война Кольца: Карточная игра: #
брак

Всё отлично! Карты плотные. В протекторах спокойно влазят в органайзер. У меня только одна карта была меченая (белое пятно на рубашке), но сразу же выслали замену.

Nelud написал 2 года назад к новости Geek Media Awards 2023: номинанты: #

Ведьмин круг быстро исчерпывает себя. Глубины пракатически ноль. Большой плюс у неё - очень быстрая. Я бы её на лучший филлер номинировал, если бы была такая премия, но никак не на "для начинающих".

Nelud написал 2 года назад к игре Инновация: #

Засчитывает, если переработает хотя бы одну карту. Перед ним нет никаких соперников, значит считается, что до него переработали ноль карт.