Nelud

Безлюдный Илья

Nelud написал 3 года назад к игре Война Кольца: Карточная игра: #

Во время предзаказа купил Zodiac 11 Magnum Gold (Dixit). Других тогда не нашёл. Сейчас получил игру, и они идеально подошли. Думаю, любые протекторы для Диксита сгодятся.

Nelud написал 3 года назад к игре Anno 1800: #

Кто-нибудь может объяснить зачем нужно правило, по которому жетоны торговли, полученные за карты жителей, сбрасываются во время праздника?
Мне видится, что это рудимент, оставшийся от предыдущих тестов, когда игроки наверное хранили все эти жетоны в общей куче. Сейчас, когда они лежат отдельно на кораблях и отдельно на картах, такое правило становится по-моему бесполезным и даже вредным, т.к. добавляет ненужные размышления на тему, когда лучше активировать эти карты.

Nelud написал 3 года назад к игре Сэкигахара: #
Блок Исида

Так нет никакой разницы за карту или не за карту. Всё по стандартным правилам: количество иероглифов/монов на блоке Исиды плюс количество уже открытых блоков с таким же иероглифом. Так как иероглиф Исиды - уникальный (больше нигде такого нет), то получается = 1.

Nelud написал 3 года назад к игре Куба: #
пеерсортица: карты кораблей

Писал давным-давно хоббикам по поводу брака. Все обещали заменить, но потом забили. Дальше, не помню, то ли они прислали, то ли я сам нашёл скан недостающей карты корабля - того, что с 5 разными ресурсами.

Nelud написал 3 года назад к игре Неустрашимые: Нормандия: #

Так вроде по задумке автора они и должны пулемётом сдерживать наступление американцев. А занятие точек это как раз попытка сломать игру через дыру в старой версии правил.

Nelud написал 3 года назад к статье Кубический «Путь героя»: #

Саграда веселее?

Nelud написал 3 года назад к статье Развитие героев в Runebound 3: #

Нет. Любой кубик считается подходящим только при ДВИЖЕНИИ по дороге. Когда же Лиса бьёт своей способностью, то считается тип местности, где проходит эта дорога. Но это всё равно имба, когда речь идёт о Маргате, ведь он идёт по равнине, что соответсвует 5 граням куба из 6.
Вот когда Лиса гасится в городе, тогда да - любая грань - это урон.

Nelud написал 3 года назад к статье Настольная «Игра престолов»: #
пара мыслей

В ваших рассуждениях "что бы я сделал" вы, наверное, забыли про случайные события (карты Вестероса) . Или вы это не относите к недостаткам? ;) По-моему, в первой редакции даже был официальный вариант, где верхние карты колод Вестероса были всегда открытыми.

Nelud написал 3 года назад к статье Runebound — увлекательная песочница: #

Эх, у нас не получится применить этот life-hack. Пока двое сражаются остальные активно наблюдают и болеют за одну из сторон :)

Nelud написал 3 года назад к игре В поисках Эльдорадо: #
Вопрос по правилам

Либо остальные игроки ковыряются в носу, давая одному картографов, либо не обращают внимание, так как считают, что картограф - не такая уж и имба. Ну радиостанции то уж точно все по одной скупают. Не, ну конечно я не отрицаю, что картографы - это имба, но есть же и другие крутые карты! Пока один будет гнаться за картографами, другие уже понаберут всяких аборигенов с поселенцами и капитанами! И как игрок с картографами и кучей мелочёвки на руках будет проходить труднодопроходимые типы местности?
И я опять позанудствую по поводу математики: 3 картографа дают всего лишь 7 карт на руке, никак не 8-10 ;)

Nelud написал 3 года назад к игре В поисках Эльдорадо: #
Вопрос по правилам

Что-то у меня математика с вашей не сходится! "Покупаем с начала радиостанцию, потом картографа" = у игрока 1 картограф. Откуда сразу 2 или 3?

Nelud написал 3 года назад к игре Отчет Pax Renaissance: #

Найдите на youtube запись партии от
Carton Space - они на троих играли 5 (пять) часов!!! Я из-за них уже было твёрдо решил пропустить предзаказ! Хорошо, что потом наткнулся на letsplay от "снеговичка" (канал
I am GEEK now) - они там вдвоём всего за полчаса раскатывали партейку. Все по разному играют!

Nelud написал 3 года назад к новости Выходные данные [10.06.2023]: #

Если англоговорящему ненастольщику сказать слово "tile", то он представит себе именно плитку - напольную или черепичную. Но у нас это почему-то основной аргумент против "плитки". Лучше уж говорить непонятное "тайл", чтобы оградить от своего илитного хобби всякое быдло, которое не в теме!

Nelud написал 3 года назад к новости Выходные данные [10.06.2023]: #

"Жетон" часто не подходит. В некоторых случаях подходит "участок местности".

Nelud написал 3 года назад к игре Мрачная гавань: Челюсти льва: #
Последняя миссия - разочарование

> "по правилам если они не видят цель, то они не ходят"
Это моё утверждение НЕ правильное. Извините, за ошибку.
Тем не менее, новым монстрам приходится далеко идти через труднопроходимую местность, и их всё равно можно спокойно игнорировать. Да и уже существующим с самого начала было не угнаться за нами.

Nelud написал 3 года назад к игре Мрачная гавань: Челюсти льва: #
Последняя миссия - разочарование

Вот и мы дошли до конца, и вынужден согласиться, что битва с боссом довольно простая. Косяк здесь не только в миссии с финальным боссом, но и со всеми остальными такими сценариями. Проблема - в цели - в том, что нужно завалить только самого босса, в то время, как в остальных - нужно убить всех. Таким образом, мы просто пробежали мимо всех приспешников, ворвались в финальную комнату и завалили супостата за 3 раунда. Там ещё одна проблемка в том, что все монстры остались за стенкой, а по правилам если они не видят цель, то они не ходят. И новые монстры плодятся тоже за стенкой. Короче, недоработанный какой-то сценарий.

Nelud написал 3 года назад к игре Рыцарь-маг. Полное издание: #
Сценарий

Приводите точные цитаты, пожалуста! Там написано: "Дикие земли: 8, 9 или 11 (удалите только земли, на которых нет подземелий)."
Имеется в виду, что оставляете 8-11 участков местности, а среди тех, которые вы выкидываете не должно быть плиток с подземелиями. Значит, делаете так: 1) раскладываете плитки на две кучи: с шахтами и без; 2) перемешиваете те, что без шахт, и убираете в коробку столько, чтобы осталось нужное количество; 3) замешиваете обе оставшиеся кучи в одну стопку.

Nelud написал 3 года назад к игре Сделка с Дьяволом: #

Помню, обе новеллы были рядом в одной книжке: про бактерии, которые жрут … правда, там был пластик, и «День Трифидов» (все люди ослепли).

Nelud написал 3 года назад к игре Куба: #
вопрос по правилам

Берёте и ресурсы, и продукцию.

Nelud написал 3 года назад к игре Куба: #
вопрос по правилам

Не вижу разночтений. В правилах написано ЗА КАЖДОЕ активируемое поле вы берёте ресурс или продукцию. Один квадрат поля может приносить только что одно - это либо ресурс, либо продукция. Вот это одно вы и берёте С КАЖДОГО активируруемого поля.

Nelud написал 3 года назад к игре Europa Universalis: The Price of Power: #

Что такое СК?

Nelud написал 3 года назад к игре Мрачная гавань: Челюсти льва: #
20 сценарий

Оказывается, в 20 сценарии есть такой ма-а-аленький косяк перевода, который значительно усложняет прохождение. Там сценарий завершается, когда находите 5 (пять) товаров, а не "все".

Но вообще не понятно, что делать, если сценарий не прошли с первого раза: ведь, тогда игроки уже будут знать содержимое многих ящиков, что значительно упрощает повторные попытки. По-хорошему, разработчики должны были сделать фишки ящиков, которые бы случайно раскладывались по нужным гексам вначале сценария.

Nelud написал 3 года назад к новости Движок сайт получил апдейт — возможны баги: #

Видимо, баг с выставлением оценки с телефона ещё не починили.

Nelud написал 3 года назад к игре Мрачная гавань: Челюсти льва: #

2. Убийство никому не засчитывается. Смотри Справочник стр.23 "Учёт убийств"

Nelud написал 3 года назад к игре Мрачная гавань: Челюсти льва: #

5) В правилах "Челюстей Льва" карта модификатора атаки всегда применяется после всех модификаторов атаки. Т.е., удвоение от карты Тесака происходит до применения карты модификатора атаки.

Nelud написал 3 года назад к игре Мрачная гавань: Челюсти льва: #
Последняя миссия - разочарование

То есть, уровень монстров у вас был 5 ?

Nelud написал 3 года назад к игре Pax Renaissance. Русское издание: #
Локация для казни

Незамужние королевы не могут проводить операции. Всё что они дают - это лишь престиж (если есть) в конце игры, ну и ещё продать их можно.

Nelud написал 3 года назад к мысли на тему Покидаем Землю красиво: #

А что если сравнить не с первой попавшейся простой и первой попавшейся сложной игрой, а с одной весьма популярной настолкой, в которой действительно надо много считать - Энергосеть. Вот как по сравнению с ней?

Nelud написал 3 года назад к игре Сэкигахара: #
Набор войск в регионе, где произойдёт сражение

Кстати, под "инициировано блоками из региона" подразумевается "любого региона".

Nelud написал 3 года назад к игре Сэкигахара: #
Вопрос по правилам

Верно, но с одним уточнением: если в замке есть только лишь диск, то не может.

Nelud написал 3 года назад к игре Conquest of Nerath: #
-

Тем не менее, это не отменяет тот факт, что Нерат - это г., сделанное на устаревших механиках Axis & Allies. А то, что автор игры не удосужился ознакомиться с новыми представителями жанра - так это ещё больший позор на его голову!

Nelud написал 3 года назад к игре Нордгард: Новые земли: #

Издательство ТуТуИгры )

Nelud написал 3 года назад к игре Ни шагу назад!: #
Длительность изучения правил

Как из вашего опыта: в первом сценарии реально победить за немцев, если оба соперника играют не в первый раз?

Nelud написал 3 года назад к игре Цивилизация от начала времен: #
Вопрос по атакующим картам

Да.

Nelud написал 3 года назад к игре Ахой: #

Ну да, ну да:
* всегда выигрывающй бродяга
* вдвоём можно играть только с костылём в виде бота (покупается за отдельную плату)
* ну и тут поиграл за кротов - это явно сломанная раса. Похоже они сделали её вначале слишком сильной, затем, понерфили так, что она стала совсем хрупкой: теперь на полном серьёзе советуют за неё играть вообще не строя зданий...

Nelud написал 3 года назад к игре Pax Pamir. Большая игра: #
Карты собитий

109. Для всех: https://boardgamegeek.com/thread/2531260/event-card-conflict-fatigue

112. Только для купившего. https://boardgamegeek.com/thread/2316480/purchasing-events

115. Для всех. Тут смысл в том, что ты покупаешь для себя, и меняешь масть под себя, а, дальше, запрещаешь всем её менять. И на английском нет обращения к кому-то, т.е. нет слова "игнорируйте". Там сказано: "все значки смены масти игнорируются"

Nelud написал 3 года назад к игре Отчет за февраль + результат Маттрейда 2023: #
Конкордия vs Энергосеть

Конкордия - это point salad, а Энергосеть - нет. Лично для меня это важнейший аргумент в пользу Энергосети. Единственный минус - там нужно много и часто считать, чтобы понимать на что хватает денег.

Nelud написал 3 года назад к игре В поисках Эльдорадо: Герои и демоны: #
Вопрос по правилам

2. Вы неправильно проходите препятсвие. При его прохождении вы не становитель на него, а вы убираете и кладёте его перед собой, далее, смыкаете участки местности. Да, при этом вы остаётесь на том гексе, на котором стояли перед прохождением препятствия.

Nelud написал 3 года назад к новости Мы переехали на новый хостинг: #

Пока всё летает. Отлично!

Nelud написал 3 года назад к игре Runebound: Третья редакция: #
Хочу опять полюбить боёвку

Нет. Мы не дошли ещё до такого уровня мастерства, что очевидно, что делать во время боя. Вот то что уже во все сценарии поиграли, а в некоторые уже больше 2 раз - напрягает. Но всё равно, ещё можно играть за разных героев, и каждый раз получается разная сборка навыков/шмоток.