Slim_Slam_Snaga

Slim_Slam_Snaga написал 4 года назад к игре Каркассон: #
Классный раритет

Яркое ещё не означает красивое. Арт Дорис создаёт атмосферу и по окончании партии смотришь словно на старинный гобелен. Нынешний вырвиглаз (и новая коробка, где местность как тайлы) это минус к атмосфере и удобству считывания инфы.

Игра про Каркассон накануне Альбигойских войн, на секундочку.

Slim_Slam_Snaga написал 4 года назад к статье Wrocław Games Fest 2021: #

а деньги? да и с поляками ситуация несколько иная, чем с РФ

Slim_Slam_Snaga написал 4 года назад к игре Unmatched: Туман над мостовой: #
порядок коробок

Просто Горгона самая простая в обслуживании))
А с остальными ещё и думать надо :D

Черные птицы слетают с луны,
Черные птицы - кошмарные сны.
Кружатся, кружатся в синюю ночь
Ищут повсюду мою дочь

Slim_Slam_Snaga написал 4 года назад к игре Unmatched: Красная Шапочка vs. Беовульф: #
Жетоны

Интересный «сет», но помимо нововведений по геймплею (колода Шапки, двери) ещё бы отметил и тот факт, что жетоны помощников серьезно отличаются от аналогов во всех прочих выпусках

Slim_Slam_Snaga написал 4 года назад к игре Непостижимое: #

Лол, нет

Slim_Slam_Snaga написал 4 года назад к игре Unmatched: Туман над мостовой: #
порядок коробок

Вообще изи. Вполне самодостаточная

Slim_Slam_Snaga написал 4 года назад к игре Unmatched: Туман над мостовой: #
Невидимка и не только

Все верно, там опционально

Slim_Slam_Snaga написал 4 года назад к игре Каркассон: #
Классный раритет

"ну честно рисунки конечно 5ти классника"

вот)))

Slim_Slam_Snaga написал 4 года назад к игре Каркассон: #
Классный раритет

реликт скорее, но никак не раритет)

Slim_Slam_Snaga написал 4 года назад к игре Unmatched: Туман над мостовой: #
Невидимка и не только

В качестве дисклеймера - партий не слишком много, посему помидорками не кидайтесь прицельно :)

Сыграли "лондонскую" партию вчетвером, вчера дома разложили три партии, где Бигфут был против Невидимки. Последний достаточно нетипичный персонаж - тут и отсутствие помощников, и общая стратегия, когда герой буквально растворяется в тумане.

По итогам партий соображения следующие:
1) я бы таки хотел муллиган, причем как в SWD - берем 5 карт, можем сбросить любое количество и взять столько же. Почему? Ну потому что на старте получить 2 ухода с поля, 2 обнуления (универсальная двойка) и какую-то минорную защиту совсем не хочется; более того, партии слишком динамичные, чтобы обоснованно надеяться на счастливый топдек

2) как уже отметили, ключевые карты это уход с поля (их две), что позволяют и хит полечить, и войти в игру где угодно. Для оппа это потеря ходов (миллим его на 4 карты) и наша атака на 10 хитов (у нас 2 дефолтных пятерки и две тройки, что становятся таковыми)

3) у персонажа с дюжину неблокируемого урона, который вкупе с пятерками, может убить любого персонажа

4) туман. Это условие для многих карт и опции для движения. Как бы очевидный элемент геймплея, но, судя по отзывам, его не все используют (и тут мы подходим к основному)

5) в этой игре, а за Невидимку особенно, нужно знать и свою колоду, и чужую. Нужно помнить карты, считать уже вышедшие и прикидывать варианты чужой руки. И если какие-то колоды могут вывезти за счет простоты управления, то за Невидимку этот номер не пройдет - без четкого плана на игру можно даже не садиться

В качестве лытдыбра - во всех трех партиях у меня Невидимка бегал по туманным локациям (а они были не кучкой, а разбросаны по карте (брал лес из Робина и Баскервилль)), аккумулируя пятерки и уход с поля, постреливая неблокируемым. Если Бигфут и его зайчик-побегайчик пытались блокировать туман, то получали в лицо карты, что наказывают за нахождение на таких локациях.

Причем Бигфут даже со своим пятым движением не всегда добегал за 1 ход до Невидимки. Идеальный хит-н-ран

Slim_Slam_Snaga написал 4 года назад к игре Паладины Западного Королевства: #
Орлеан на максималках

На правах Катона старшего задам только один вопрос. Только один. Исключительно☝🏻
А о каком рандоме в Орлеане вы говорите?

Slim_Slam_Snaga написал 4 года назад к игре Каркассон: #
Классный раритет

И прекрасный арт Дорис опустили. Обидно

Slim_Slam_Snaga написал 4 года назад к игре Unmatched: Туман над мостовой: #

Я вчера его тестил против Бигфута. Счёт 3:0 в пользу мужчины с тросточкой. Но надо правильно управлять туманом, знать и считать свои и чужие карты.

Slim_Slam_Snaga написал 4 года назад к игре Unmatched: Туман над мостовой: #
Оценка: 6

Без знания колод? И меты?
Ну такое

Slim_Slam_Snaga написал 4 года назад к игре Unmatched: Jurassic Park: #

Угу, как я понял, долгое и сложное согласование лицензий. К осени бы…

Slim_Slam_Snaga написал 4 года назад к игре Unmatched: Туман над мостовой: #

Мне показалось, что это персонаж с конкретным геймпланом - собирать нужные карты в руке, вовремя уходить с поля, проносить неблокируемый дамаг и убивать за 1 ход

Slim_Slam_Snaga написал 4 года назад к игре Unmatched: Туман над мостовой: #

Ну блин, а как же таймчарт??

Slim_Slam_Snaga написал 4 года назад к игре Unmatched: Туман над мостовой: #
Жетоны тумана

В правилах есть такие ограничения? Правильно, их нет

Slim_Slam_Snaga написал 4 года назад к игре Unmatched: Туман над мостовой: #

мне показалось, что он как раз близок к ОТК

Slim_Slam_Snaga написал 4 года назад к игре Рюрик: #

Можно было сделать Рюриковичи, но…

Slim_Slam_Snaga написал 4 года назад к игре Unmatched: Битва легенд. Том I: #




Посмотрел обзоры игры и поймал себя на мысли, что большинство пишут про файтинг, кит против слона, вот это вот всё, а я вижу прежде всего колоды - рамп, стомпя, контроль и тд
И это очень круто - с одной стороны игра может понравиться фанатам Крыльев etc, а с другой, карточные задроты будут в восторге от способностей Шерлока или Синдбада.
А ещё поля, где можно придумывать интерактивные штучки и накручивать разные режимы.
Плюс игра отлично бы смотрелась в электронном виде.
Ну и турниры. Одиночные, командные, возможно, что и схватки трёх участников, это также широкие возможности для подобной активности.

PS про оформление и дизайн можно написать отдельную статью с дифирамбами и признаниями в любви

Slim_Slam_Snaga написал 4 года назад к игре Unmatched: Битва легенд. Том I: #
Мысли

бЕовульф таки))))

Slim_Slam_Snaga написал 4 года назад к игре Unmatched: Туман над мостовой: #

и я бы вот на что обратил бы внимание:
1) Невидимка действует один и все карты на него действуют (то есть в лейте, когда миньоны соперников мертвы, у нас рука максимально играбельна, а у них могут быть мертвые карты)
2) смотрим на колоду - у нас 7 карт атаки (две пятерки и две тройки, что становятся пятерками), 6 карт защиты, универсальных аж 9 и восемь приёмов, половина из которых наносит повреждения.

Slim_Slam_Snaga написал 4 года назад к игре Unmatched: Туман над мостовой: #

против кого был Невидимка?

Slim_Slam_Snaga написал 4 года назад к игре Unmatched: Битва легенд. Том I: #
Способность Робин Гуда

А давайте посмотрим правила:

На большинстве карт есть эффекты с указанием, когда именно они срабатывают: НЕМЕДЛЕННО, ВО ВРЕМЯ БОЯ или ПОСЛЕ БОЯ. Если не указано обратного, то эффект карты обязателен (что может привести к нанесению урона собственным бойцам и другим негативным последствиям).
Если два эффекта срабатывают одновременно, первым применяется эффект обороняющегося.
Открыв карты, примените все эффекты с пометкой НЕМЕДЛЕННО. Затем примените эффекты с пометкой ВО ВРЕМЯ БОЯ.
Далее определите исход боя. Атакующий наносит обороняю­ щемуся урон, равный значению на его карте атаки. Если оборо- няющийся разыграл карту защиты, сначала вычтите значение, указанное на ней. За каждую единицу урона, нанесенного бойцу, снизьте его уровень здоровья на один на счетчике здоровья.
После того как исход боя определен, примените эффекты ПОСЛЕ БОЯ. Даже если боец игрока повержен (если только это не означает конец игры), эффекты ПОСЛЕ БОЯ на разыгранных картах должны быть применены.
После того как все эффекты карт были применены, выполните любые другие игровые эффекты, которые разыгрываются после боя, например, способности героев.

Slim_Slam_Snaga написал 4 года назад к игре Unmatched: Битва легенд. Том I: #
Вопрос по правилам:

Вроде очевидно, но спрашивают нон-стоп

Slim_Slam_Snaga написал 4 года назад к игре Акватика: #
Обзор.

Эпизод Ералаша, где встреча писателя (Юра Богатырёв) с юными читателями

Slim_Slam_Snaga написал 4 года назад к игре MeepleКэмп 3-7 ноября: #
Евро

Я прям завороженно смотрю на то, как взрослые дяди до хрипоты спорят на тему «амери vs евро». Камон, лет 15 назад, когда термины были в новинку, а коммьюнити напоминало секту, ещё можно было пошуметь, а ныне это пустая трата времени.

Slim_Slam_Snaga написал 4 года назад к игре Ганзейский союз: Полное издание: #
Не советую

Угу, всё так [нет]

Slim_Slam_Snaga написал 4 года назад к игре Артишоки в шоке: #
Вопрос

Да без проблем. Вообще суперхит, а не игра)))

Slim_Slam_Snaga написал 4 года назад к игре MeepleКэмп 3-7 ноября: #

Вроде про это вся игра))

Slim_Slam_Snaga написал 4 года назад к игре MeepleКэмп 3-7 ноября: #

Старший

Slim_Slam_Snaga написал 4 года назад к игре MeepleКэмп 3-7 ноября: #

Сотрудник администрации Тесеры троллит и провоцирует?
Не надо так

Slim_Slam_Snaga написал 4 года назад к игре MeepleКэмп 3-7 ноября: #

в идеале подобные обсуждения должны выявлять различные мнения об игре, которые подкреплены реальным опытом, общим кругозором и уровнем самого игрока.
То есть и топикстартер должен раскрыть причины, по которым ему не понравилось, и его оппоненты (в идеале), поведать нам, что и сыграли много, и умеют играть в эту игру, и прочая и прочая.
Но мы ведь живем в ином мире?

Так что never mind (а игра хорошая)

Slim_Slam_Snaga написал 4 года назад к игре MeepleКэмп 3-7 ноября: #

«После летсплеев были сомнения в покупки данной игры. Партия развеяла их - игра так себе»

Хочется спорить до хрипоты и припухших детских желёз, но ведь бессмысленно

Slim_Slam_Snaga написал 4 года назад к игре Индустрия: #
Что лучше?

например?

Slim_Slam_Snaga написал 4 года назад к игре Unmatched: Битва легенд. Том I: #
Атакуют маленькую алису.

Когда Алиса маленькая, увеличивайте значение ее КАРТ защиты на 1.

Я даже не знаю, что тут обсуждать

Slim_Slam_Snaga написал 4 года назад к мысли на тему 50 настольных игр по мотивам видеоигр: #

Хотя казалось все просто - сделать игру по мотивам, замок сделать в виде персонального планшета, общая карта, войска это личная колода, где получение юнитов это декбилдинг. Voilà!
Но нет, делают каких-то монстров доктора Ф.

Slim_Slam_Snaga написал 4 года назад к игре Unmatched: Робин Гуд vs. Бигфут: #

потому что на картинке не Yeti ( в поп-культуре такой персонаж зачастую с белой шкурой, горы, снег (по понятным причинам)), а именно Бигфут (тот самый, что якобы на видео 60х)