АВ - уникальная штука, это ролевка для НЕролевиков. Проходим в компании с ребятами, которые в сложнее маленького мира ничего не не играют. Собираться не часто получается, но каждая игра - это событие и пока ни один сценарий не разочаровал. Правила просты, но каждая история вносит свои нюансы. И авторам постоянно удается удивлять. Это может быть головоломка/ задачка на дедукцию, или трешовый кубомет, или смена сетинга, или введение скрытых целей. И в каждом допе - свежий арт. Мб я слепой, но не вижу на рынке никакой альтернативы, способной конкурировать с АВ в соотношению простота/атмосфера. Забавно читать/смотреть очередную критику на какой-нибудь "шляпный люмен", после его прохождения, которое вызвало у вас бурю положительных эмоций)
Замерзай и поощряй - сленговые названия месяцев для семейного сигмента(наподобии дубабрь, небритябрь и тп.) Скорее всего это сделано специально, чтобы всяких бородатых отпугнуть, чтоб они потом не жаловались на простоту механик и прочь)
Ну вот, вводных данных больше: повторное объяснение своими словами, ссылочки - и обвинений в бессмысленности уже меньше. Но с увеличением объема текста повышается вероятность, что внимание рассеется и новичек не осилит его. В любом случае часть перестанет играть с вашими дневниками, а часть подсядит на них. Если кто-то прочитав сей текст задался вопросом о своих умственных способностях - уже не зря писали)))
Просто играть и получать удовольствие? А зачем тогда писать здесь? Зачем вы вопрошали "почему мне не нравятся евро? Зачем они жрут зомбициды?" Мб кто-то тоже хочет разобраться что нам нравится и почему, просто копнул глубже?
Меня поражает ваша безтактность! Автор разжевал как только можно, сложные слова в скобочках объяснил, циатату с автором прикрепил, а в ответ получил "ыыы", "ниасилил", "1/10". Не знать про структурализм в 21 веке, вы серьезно?? Вы как на портале сем вообще зарегистрироваться смогли? :поправил монокль:
По п.1 да ставьте хоть 200% от розничной - молния в вас не ударит. Люди, писавшие про минимум -15% за игру в пленке, просто делятся опытом: в больших городах за большую цену игры, которые есть в рознице не берут. Мало того, некоторые покупатели начинают отчет от цены предзаказов, а не ррц. В итоге лоты с хорошей скидкой за дни расходятся, а без - месяцами на барахолках висят. К продавцам соответствующее отношение - либо человек очищает полки, отбивая часть средств, либо хочет навариться на перепродажах (ШТААА??..)
Нет рулбука под рукой, отвечу как играю сам, поэтому там где не уверен поставлю (?), буду рад, если поправите: 1. Остается лежать 2. Одну рану 3. Нет, их можно лишь скинуть при подборе жетонов, если персонаж умерает, то они попадают в продуктовый магазин (?) 4. Нет (?) 5. Если он стоит, то выходит из здания (?) 6. Нет
Кстати с реальными упырями "лол": недавно друг сказал, что нашел его через какие-то списки, и что у фильма отвратительно отталкивающее название и пара присутсвующих знакомых(не смотрели фильм) подтвердили это. Я сразу вспомнил, что сразу после выхода предложил посмотреть его жене(по нему не особо тогда инфы было), но она отказалась смотреть "какой-то треш", а в прошлом году сама нашла его по рецензиям и предложила посмотреть)) Оказывается раньше был какой-то русский сериал "реальные пацаны" и вот из-за совпадения с его названием у такой небольшой выборки людей параллельно образовались скептические предубеждения к отличному фильму. Эпик вин переводчиков!
Полностью согласен! Я, например, только ленту коментариев и читаю, ради создания отдельного обсуждения. А начинается гундеж "а ты статью читал? В игру играл?" Че им надо вообще?
На стриме хоююики объясняли что любой картон может повести из-за климатических перепадов при транспортировке. У меня в брасе ничего не расслоилось, на почту краудам писали о браке?
Вроде бейкерам разослали, в продаже есть, тобишь авторы производственные проблемы разрулили, отзывы хорошие. Есть шанс, что кто-нибудь из локализаторов присмотрится к игре? Все таки картонная ваха...
Вот это очень интересно было бы. Еще интересно во что вам встал комплект пнп? Какое у него качество? Есть 3д модели под новые рассы или жетоны используете?
Никому не интересно каким образом вы будете доставать ресуры на это ресурсы. Возьмите незахайпованую отличную хардкорную настолку, которую очень любите и по которой мало контента. Отыграйте в нее от 50 партий. Соберите по ней материалов. Запилите ее детальный анализ с историей, разбором механик/стратегий, влиянием на другие игры(возможно сравнение с новинками, не в пользу последних). Оформите это все так, чтобы технически придраться было не возможно. И выложите, чтобы оно утонуло под слоями популярного дерьма, не принеся вам ничего... Но! Интернет помнит все, мб на тесере Вас одобрят, и, возможно, где-нибудь когда-нибудь бородатый гик смахнет слезу умеления и станет от вашего контента чуточку счастливее. Разве оно не стоит того?
Здравствуйте, рад, что вы пресоединились к сей светской беседе! Интересно узнать: 1. Что в ведении блога для вас важнее перспектива или популяризация настолок? 2. Для чего, на ваш взгляд, ведут блоги другие блогеры?(Настольные игры Латвии, Майкл, ОМГ и злобоглаз) 3. Что вы думаете о теме "бродажные блоггеры"? 4. Что вы думаете насчет тенденции "обсуждения плохости"?
Право не знаю. Тема довольно щекотливая. Художника каждый обидеть может. Когда ты пилишь контент, а тебя начинают несправедливо с грязью мешать или учить как лучше - руки сами опускаются. С другой стороны обычно в комментариях их блогов такая идиллия, что аж приторно становится! А ведь конструктивной критикой они могли бы пользоваться, как и черным пиаром. Да и баны не обходят их стороной. Вот недавно бородатый блог цапался с латвийскими играми - явно у них какая-то взаимная неприязнь. Почему бы им не выяснить отношения в специальной теме в виде какого-нибудь батла или чего-то подобного, а не на страничке с анонсом. Или если у них нет на это время дать слово их фанатам, которые расставили бы точки над и конструктивно и аргументировано. Надо подумать в каком виде это всех устроит...
Мне кажется, администрации (не сочтите за обсуждение) просто не хватает времени разбираться во всех конкретных ситуациях. Есть мнение, что данное сообщество довольно токсично(сам замечал, что некоторые пользователи просят банить других, возмущаются коротким срокам и тп.), и администрация в той или иной степени идёт у них на поводу. Но проблема скорее всего не в людях (винить их не гуманно), а в том, что на портале не хватает "отхожего места", которое разряжало бы обстановку. Предлагаю подобно этой теме создать темы: "Обсуждение плохости работы команды издателей/локализаторов", "Обсуждение плохости работы команды блоггеров" и т.п.
Игра очень нишевая и хардкорная. Брал как патигейм типа кольт экспресса (вокруг много людей с которыми играли в мс). Впервые спонтанно разложили с "семейными" ребятами в завершение вечера всяких бенгов/гномов/самолетов: прошли 1 миссию со второй попытки. Вердикт был "чет примитивно, мс не чувствется". Я списал на то, что не стоило начинать игру, когда все уставшие(самого раскладка/сборка утомила). Перечитал правила, оказалось играли совершенно не по ним. Следущая партия была с двумя гиками. Я перед ней залез на бгг(сколько же там нюансов!). Мы слили первую миссию и решили начать вторую, чтобы посмотреть другие механики. Ее не доиграли, тк выйграть было уже не реально и возникли новые вопросы по правилам. В проигрыше кстати единогласно обвинили меня. Друг, которому нравится биллиард сказал, что в нее надо играть очень часто, чтобы не сливать. Мнение 3го участника партии "это вообще не игра". И вот на прошлых выходных решил в одну каску разложить эти миссии (это же ведь не совсем игра?, т.е. вроде как и нестыдно), чтобы в правилах разобраться, да скилуху прокачать, благо первые 5 миссий как ЭМВ - соло игра, которую можно растягивать на любое количество человек. Смог пройти вторую миссию только с переходами! Опять всплыли нюансы, которые разбросаны по правилам, не представляю, что в следующих будет. Поймал себя на мысли, что полностью выжат после партии. Проблема игры в том, что ты воспринимаешь ее как спиномозговую забаву: Ну какая там тактика? Просчитать в какой последовательности активировать персонажей? Всего-то нужно составить цепочку действий, уложившись в лимит раундов. И вдруг ты начинаешь пропускать ходы, проваливая нужные действия из-за рандома. Но это не совсем рандом - это твои кривые пальцы. Вот стоят 2 зомби в 7-8см от персонажа с дробовиком, подальше их ещё пара. Я прицеливаюсь и... Промах! Одно действие персонажа провалино. Навожу прямо по ним, кучкую дробинки и опять мажу! Только одного чуть-чуть повернуло. Ох как же у меня горит от этой игры. Все - столько активаций для выманивания перед этим, а персонаж, рассчитанный на ближний бой, провалил активацию + ещё и набег неубитых зомби покоцал стоявшего за ним снайпера, еще 1 раунд слит. Или другая ситуация: у меня стоит ниндзя с ножом в 4см от зомби и я мажу два раза подряд. Из принципа, попробовал добить, вертел нож и так и этак, попал лишь с 8 раза!!! Это, блин, тот самый нож, который в прошлой партии один игрок перекинул через пикап и сбил зомби на другой части карты(случайно конечно), тот самый нож, которым в бое в здании удалось с первой попытки попасть(70см вроде), а тут 4 см! Шайба перемещения постоянно норовит задеть какой-нибудь столб - постоянные провалы действий. Игра может простить тебе пару проваленных активаций, но не больше, а ведь ещё есть тригеры провала миссии(смерть 3х персонажей, зомби коснулись трейлера и тп). Представьте, что играют люди с разной кривостью рук: любой может в свой ход слить не только активацию, но и всю пратию. Я не играл в оригинальный фликемап, но как я понял там с первой партии идет противостояние команд (если ты якорь, ничего страшного - кто-то проиграл, кто-то выйграл, потом поделились по-другому и опять играете) + там меньше механик(предметы, перекрестки), нет вот этого фидлинга(убирать объекты, чтобы установить зомби башню, потом возвращать их на места), меньше нюансов (выбегают ли зомби на шум из зданий и тп?) Не знаю насколько она приедается, но к новичкам дружелюбнее точно. Возможно вариация по МС зайдет как раз тем, кто заиграл фликемап и хочет усложнить его. Наверное стоит пройти обучающие миссии с переходами и уже потом играть по правилам. Мне нравится внешний вид игры и ее механики действительно работают(бегающие зомби, реакции на шум и тп очень фаново), но плохо написанные правила с тонной нюансов, высокая сложность и много фидлинга так задирают порог вхождения, что первые партии могут ввести в уныние. Пока продавать не буду, но чет хз стоит ли продолжать есть кактус...
2) бой происходит в 2ух случаях: либо когда выживший заходит в здание с зомби, либо когда он предпринимает в доме с зомби действие. Т.е. если не стрелять и не пытаться поднять предмет - зомби вас не трогает. 7) поверх имеющегося, а второй пистолет наверное в нижнюю ячейку, но это не точно...
Чего конкретно небыло-то? Картонных компонентов? Было. Пластиковых миниатюр, карточек, жетонов? Тоже! Коробки геометрической формы? Десятки их. Когда нам настоящие инновации покажут уже???
АВ - уникальная штука, это ролевка для НЕролевиков. Проходим в компании с ребятами, которые в сложнее маленького мира ничего не не играют. Собираться не часто получается, но каждая игра - это событие и пока ни один сценарий не разочаровал. Правила просты, но каждая история вносит свои нюансы. И авторам постоянно удается удивлять. Это может быть головоломка/ задачка на дедукцию, или трешовый кубомет, или смена сетинга, или введение скрытых целей. И в каждом допе - свежий арт. Мб я слепой, но не вижу на рынке никакой альтернативы, способной конкурировать с АВ в соотношению простота/атмосфера.
Забавно читать/смотреть очередную критику на какой-нибудь "шляпный люмен", после его прохождения, которое вызвало у вас бурю положительных эмоций)
Замерзай и поощряй - сленговые названия месяцев для семейного сигмента(наподобии дубабрь, небритябрь и тп.)
Скорее всего это сделано специально, чтобы всяких бородатых отпугнуть, чтоб они потом не жаловались на простоту механик и прочь)
Поздравляю, ждем отзывов)
Ну вот, вводных данных больше: повторное объяснение своими словами, ссылочки - и обвинений в бессмысленности уже меньше. Но с увеличением объема текста повышается вероятность, что внимание рассеется и новичек не осилит его. В любом случае часть перестанет играть с вашими дневниками, а часть подсядит на них.
Если кто-то прочитав сей текст задался вопросом о своих умственных способностях - уже не зря писали)))
Как мажо размазать вы первый, а тут не ваша война?
Поступил в продажу по цене 2190р.
Снимаю шляпу.
Кто поближе к магазинам - как качество?
Просто играть и получать удовольствие? А зачем тогда писать здесь? Зачем вы вопрошали "почему мне не нравятся евро? Зачем они жрут зомбициды?"
Мб кто-то тоже хочет разобраться что нам нравится и почему, просто копнул глубже?
Меня поражает ваша безтактность!
Автор разжевал как только можно, сложные слова в скобочках объяснил, циатату с автором прикрепил, а в ответ получил "ыыы", "ниасилил", "1/10".
Не знать про структурализм в 21 веке, вы серьезно?? Вы как на портале сем вообще зарегистрироваться смогли?
:поправил монокль:
По п.1 да ставьте хоть 200% от розничной - молния в вас не ударит. Люди, писавшие про минимум -15% за игру в пленке, просто делятся опытом: в больших городах за большую цену игры, которые есть в рознице не берут. Мало того, некоторые покупатели начинают отчет от цены предзаказов, а не ррц.
В итоге лоты с хорошей скидкой за дни расходятся, а без - месяцами на барахолках висят. К продавцам соответствующее отношение - либо человек очищает полки, отбивая часть средств, либо хочет навариться на перепродажах (ШТААА??..)
Скорее уж "Вампиры" Карпентера
По своему опыту купли/продажи никаких шевелений до 100% предоплаты покупателем не происходит. Ну максимум фоточки с бумажкой "для ник дата"...
Интересно, спасибо
Так Alone же)
Классный материал, спасибо!
Нет рулбука под рукой, отвечу как играю сам, поэтому там где не уверен поставлю (?), буду рад, если поправите:
1. Остается лежать
2. Одну рану
3. Нет, их можно лишь скинуть при подборе жетонов, если персонаж умерает, то они попадают в продуктовый магазин (?)
4. Нет (?)
5. Если он стоит, то выходит из здания (?)
6. Нет
Кстати с реальными упырями "лол": недавно друг сказал, что нашел его через какие-то списки, и что у фильма отвратительно отталкивающее название и пара присутсвующих знакомых(не смотрели фильм) подтвердили это. Я сразу вспомнил, что сразу после выхода предложил посмотреть его жене(по нему не особо тогда инфы было), но она отказалась смотреть "какой-то треш", а в прошлом году сама нашла его по рецензиям и предложила посмотреть)) Оказывается раньше был какой-то русский сериал "реальные пацаны" и вот из-за совпадения с его названием у такой небольшой выборки людей параллельно образовались скептические предубеждения к отличному фильму. Эпик вин переводчиков!
Полностью согласен! Я, например, только ленту коментариев и читаю, ради создания отдельного обсуждения. А начинается гундеж "а ты статью читал? В игру играл?" Че им надо вообще?
На стриме хоююики объясняли что любой картон может повести из-за климатических перепадов при транспортировке.
У меня в брасе ничего не расслоилось, на почту краудам писали о браке?
Воу! И всю эту картину вы восстановили из обзаца статьи? Оо
Да вы просто мастер дедукции!
Заголовок должен быть "Как я перестал беспокоиться и полюбил Клеменца Франца"
А если стоит? Тогда бан?
Ну уж нет, пока Пучера и Гамеченжер не тоже не напишут, что они не боты - мы вам не поверим!
Ты выглядишь так не толерантно рядом со мной...
Судя по коллекции вы сам пекаете.
А игра хорошая (по эту сторону монитора)
Вроде бейкерам разослали, в продаже есть, тобишь авторы производственные проблемы разрулили, отзывы хорошие.
Есть шанс, что кто-нибудь из локализаторов присмотрится к игре? Все таки картонная ваха...
Позиция дарианьяна хороша, но сторону выбрать все равно придется, а то и обвинения не прикратятся и коллеги на игроконе руки не подадут))
Вам сейчас бан за оффтоп дадут!
Надо было это в "Обсуждение плохости работы команды Тесеры" писать ><
Вот это очень интересно было бы. Еще интересно во что вам встал комплект пнп? Какое у него качество? Есть 3д модели под новые рассы или жетоны используете?
Ух ты! Даже клетка для самых маленьких есть Чтобы ручками своими корявыми к компанентам не тянулись)
А?.. ХузАно??..
ХУЗАТ!?..
Никому не интересно каким образом вы будете доставать ресуры на это ресурсы.
Возьмите незахайпованую отличную хардкорную настолку, которую очень любите и по которой мало контента. Отыграйте в нее от 50 партий. Соберите по ней материалов. Запилите ее детальный анализ с историей, разбором механик/стратегий, влиянием на другие игры(возможно сравнение с новинками, не в пользу последних). Оформите это все так, чтобы технически придраться было не возможно. И выложите, чтобы оно утонуло под слоями популярного дерьма, не принеся вам ничего...
Но! Интернет помнит все, мб на тесере Вас одобрят, и, возможно, где-нибудь когда-нибудь бородатый гик смахнет слезу умеления и станет от вашего контента чуточку счастливее. Разве оно не стоит того?
Здравствуйте, рад, что вы пресоединились к сей светской беседе!
Интересно узнать:
1. Что в ведении блога для вас важнее перспектива или популяризация настолок?
2. Для чего, на ваш взгляд, ведут блоги другие блогеры?(Настольные игры Латвии, Майкл, ОМГ и злобоглаз)
3. Что вы думаете о теме "бродажные блоггеры"?
4. Что вы думаете насчет тенденции "обсуждения плохости"?
На батл пойдешь?)
Право не знаю. Тема довольно щекотливая. Художника каждый обидеть может. Когда ты пилишь контент, а тебя начинают несправедливо с грязью мешать или учить как лучше - руки сами опускаются.
С другой стороны обычно в комментариях их блогов такая идиллия, что аж приторно становится! А ведь конструктивной критикой они могли бы пользоваться, как и черным пиаром.
Да и баны не обходят их стороной. Вот недавно бородатый блог цапался с латвийскими играми - явно у них какая-то взаимная неприязнь. Почему бы им не выяснить отношения в специальной теме в виде какого-нибудь батла или чего-то подобного, а не на страничке с анонсом. Или если у них нет на это время дать слово их фанатам, которые расставили бы точки над и конструктивно и аргументировано.
Надо подумать в каком виде это всех устроит...
Мне кажется, администрации (не сочтите за обсуждение) просто не хватает времени разбираться во всех конкретных ситуациях. Есть мнение, что данное сообщество довольно токсично(сам замечал, что некоторые пользователи просят банить других, возмущаются коротким срокам и тп.), и администрация в той или иной степени идёт у них на поводу.
Но проблема скорее всего не в людях (винить их не гуманно), а в том, что на портале не хватает "отхожего места", которое разряжало бы обстановку.
Предлагаю подобно этой теме создать темы: "Обсуждение плохости работы команды издателей/локализаторов", "Обсуждение плохости работы команды блоггеров" и т.п.
Игра очень нишевая и хардкорная.
Брал как патигейм типа кольт экспресса (вокруг много людей с которыми играли в мс). Впервые спонтанно разложили с "семейными" ребятами в завершение вечера всяких бенгов/гномов/самолетов: прошли 1 миссию со второй попытки. Вердикт был "чет примитивно, мс не чувствется". Я списал на то, что не стоило начинать игру, когда все уставшие(самого раскладка/сборка утомила). Перечитал правила, оказалось играли совершенно не по ним.
Следущая партия была с двумя гиками. Я перед ней залез на бгг(сколько же там нюансов!). Мы слили первую миссию и решили начать вторую, чтобы посмотреть другие механики. Ее не доиграли, тк выйграть было уже не реально и возникли новые вопросы по правилам. В проигрыше кстати единогласно обвинили меня. Друг, которому нравится биллиард сказал, что в нее надо играть очень часто, чтобы не сливать. Мнение 3го участника партии "это вообще не игра".
И вот на прошлых выходных решил в одну каску разложить эти миссии (это же ведь не совсем игра?, т.е. вроде как и нестыдно), чтобы в правилах разобраться, да скилуху прокачать, благо первые 5 миссий как ЭМВ - соло игра, которую можно растягивать на любое количество человек. Смог пройти вторую миссию только с переходами! Опять всплыли нюансы, которые разбросаны по правилам, не представляю, что в следующих будет. Поймал себя на мысли, что полностью выжат после партии.
Проблема игры в том, что ты воспринимаешь ее как спиномозговую забаву: Ну какая там тактика? Просчитать в какой последовательности активировать персонажей? Всего-то нужно составить цепочку действий, уложившись в лимит раундов. И вдруг ты начинаешь пропускать ходы, проваливая нужные действия из-за рандома. Но это не совсем рандом - это твои кривые пальцы. Вот стоят 2 зомби в 7-8см от персонажа с дробовиком, подальше их ещё пара. Я прицеливаюсь и... Промах! Одно действие персонажа провалино. Навожу прямо по ним, кучкую дробинки и опять мажу! Только одного чуть-чуть повернуло. Ох как же у меня горит от этой игры. Все - столько активаций для выманивания перед этим, а персонаж, рассчитанный на ближний бой, провалил активацию + ещё и набег неубитых зомби покоцал стоявшего за ним снайпера, еще 1 раунд слит.
Или другая ситуация: у меня стоит ниндзя с ножом в 4см от зомби и я мажу два раза подряд. Из принципа, попробовал добить, вертел нож и так и этак, попал лишь с 8 раза!!! Это, блин, тот самый нож, который в прошлой партии один игрок перекинул через пикап и сбил зомби на другой части карты(случайно конечно), тот самый нож, которым в бое в здании удалось с первой попытки попасть(70см вроде), а тут 4 см! Шайба перемещения постоянно норовит задеть какой-нибудь столб - постоянные провалы действий.
Игра может простить тебе пару проваленных активаций, но не больше, а ведь ещё есть тригеры провала миссии(смерть 3х персонажей, зомби коснулись трейлера и тп). Представьте, что играют люди с разной кривостью рук: любой может в свой ход слить не только активацию, но и всю пратию.
Я не играл в оригинальный фликемап, но как я понял там с первой партии идет противостояние команд (если ты якорь, ничего страшного - кто-то проиграл, кто-то выйграл, потом поделились по-другому и опять играете) + там меньше механик(предметы, перекрестки), нет вот этого фидлинга(убирать объекты, чтобы установить зомби башню, потом возвращать их на места), меньше нюансов (выбегают ли зомби на шум из зданий и тп?) Не знаю насколько она приедается, но к новичкам дружелюбнее точно. Возможно вариация по МС зайдет как раз тем, кто заиграл фликемап и хочет усложнить его.
Наверное стоит пройти обучающие миссии с переходами и уже потом играть по правилам.
Мне нравится внешний вид игры и ее механики действительно работают(бегающие зомби, реакции на шум и тп очень фаново), но плохо написанные правила с тонной нюансов, высокая сложность и много фидлинга так задирают порог вхождения, что первые партии могут ввести в уныние. Пока продавать не буду, но чет хз стоит ли продолжать есть кактус...
2) бой происходит в 2ух случаях: либо когда выживший заходит в здание с зомби, либо когда он предпринимает в доме с зомби действие. Т.е. если не стрелять и не пытаться поднять предмет - зомби вас не трогает.
7) поверх имеющегося, а второй пистолет наверное в нижнюю ячейку, но это не точно...
Если сомневаешься - всегда покупай!
Чего конкретно небыло-то?
Картонных компонентов? Было.
Пластиковых миниатюр, карточек, жетонов? Тоже!
Коробки геометрической формы? Десятки их.
Когда нам настоящие инновации покажут уже???
Без объяснения причин.
Вне акции что хотите хотите)