Да, после душераздирающей истории с жетонами, решил заказать их у майфи. Цветная лазерная печать на белом акриле. Тк стоимость была чуть меньше 3к, чтобы приняли заказ пришлось докинуть мягкий орг с покрывным листом для не покрашенных минек. Вадим ответил на вопросы и перекинул на менеджера. Тот перед 100% предоплатой с моей стороны спросил изучил ли я фак насчет сроков? Я сказал, "да, если меньше 10к, то хрен знает когда". Менеджер парировал, что "не хрен знает когда, а около 6 недель". Пришло через 13. Вообще создалось впечатление, что менеджер сам себя загоняет: нафига было говорить про эти 6 недель, а потом отмазываться про праздники производства, вконце января, начало февраля - чтобы я по истечению этих сроков опять к нему стучал? Вначале сам сказал что даст трек номер, потом когда уже отослали - что не даст, но они обязательно позвонят(лол, пришла смс). Насчет орга - легкий, с запахом, куски вырвались без проблем. Трэй естественно пришлось выкинуть. По высоте норм, но крышка на 4мм не закрывается - думаю это от того, что коробка чуть шире крышки стала (плохо распихал миньки или то, что на боку у меня хранилась - хз). Думаю, что надо было брать орг для крашенных минек, тк в моем корабли отдельно от подставок и их собирать-разбирать каждый раз придется(впрочем сам затупил). Насчёт ускорения сетапа, удобства выковыривания добра и надежности - хз, пока не пробовал. Жетоны классные: разрешение меньше, чем на обычных, но на столе выглядят также, а на ощупь лучше. Надеюсь прослужат долго. Впринципе, че хотел - получил)
Вообще разные ощущения от этих игр. Иниш особняком стоит от других контролей. Это по сути абстракт про комбы на картах, просчет соперника и перетягивание каната. Отличия от солнца: карточный движок(каждый раунд драфт, потом все действия выполняешь разыгрывая карты); все кланы одинаковые(игроки различаются только наличием эпических карт и карт территорий); карта не статична(достраивается игроками из рандомных новых тайлов); нет ПО(три победных условия); колличество раундов не фиксировано(если ничья в конце раунда - играется следущий); просчитываемая боевка без ставок(поменять ситуацию могут только эпик карты). В инише постоянно нужно следить кто может выйграть и мешать им, иначе раунд может стать последним. В инише проще восстановиться если тебя разгромили - в солнце это долгий процесс и в середине партии можно понять, что тебе уже не выйграть. Единственное советовал бы поиграть перед приобретением, тк он очень на любителя. Мне вот игра понравилась, а в компании не зашла - пришлось продавать(
По памяти: 1. нечто может заражать при любом обмене карт(без разницы событие это или свой/чужой ход) 2. Защитными картами можно отказываться от обмена без разницы ты предлагаешь обмен или тебе предлагают.
Пс у игры действительно кривая механика, но в другом месте))
Подытожу вышесказанное: что то гавно, что это гавно. Баланса нет ни на 2их, ни на больше! В одном детализация минек страдает, в другом вообще флажки. Да еще и денжищ таких стоят, хотя по факту - пылесборники для поднятия чсв бородатым звездолюбам. Для аргументированных срачиков на тесере в коллекции достаточно иметь любой один. Если вы не из вышеописанной касты - спокойно проходите мимо)
Вкину субъективщины Первую партию в фс мы играли в4м примерно 6+ часов, первую и единственную партию в ск с допом на 6х - те же 6 часов! Наверное в ск нюансов побольше и он посложнее, но вот после той партии показалось, что в него легче вьехать, чем в фс(возможно из-за знания комп аналога и опыта фс).
Впрочем собраться на ск сложнее, чем на фс, раскладка адовее, а где рандома больше - какая разница, если на кухне раз в полгода играть?)
Со стороны: Вы столько текста набрали - за это время можно было войти в группу или написать в лс автору и там прояснить интересующие вас вопросы(естественно по доставке конкретных позиций, а не подробные схемы по теоретическому заказу всего отовсюду в нюансах). Или вы за что-то другое боритесь?)
*ЭФФЕКТ* "Позволяет агенту проигнорировать весь урон, полученный после его боевого броска. (Он должен выпить зелье до броска кубиков.)" ________________________________________ Сбросьте это зелье после использования. Вы можете приобрести его вновь, вернувшись к магазину.
Амаритрэш - побочная ветвь развития, которая способствует разложению, а не развитию хоююи! Гавноманякины не обаманывают хотябы, они бьют и растят по территории алконквтов, а амаритрэш убил варгеймы!!! ><
В цифровой версии именно так, если бы герои сразу давали союзный бонус, это был бы полом - ведь противник его уничтожить не может, кто героями обвешается - тот и победит)
"Среди отечественных настольщиков доминирует мнение, что все ошибки в игре появляются стараниями локализаторов." Просто еще есть мнение, что в хороших игр априори косяки отсеивают на тестах. На него и накладывается вышесказанное. Понятно, что при выходе играть начинает намного больше людей и еще, что-то всплывает, но если вы 1 наковыряли гору косяков, то как они вообще ее тестировали? Что у них за дедлайны там были? Или если америтреш, то пофиг, игроки сами дохоумрулят? ps спасибо за работу над переводом, статья тоже интересная.
Если рассматривать тесеру как паноптикум, то что олицетворяет его образ? Сразу архитектор, сантехник, чистильщик и надзератель, способный выгнать со сцены любого актера. С одной стороны он является законодательной и исполнительной властью, а с другой таким же наблюдаемым. Мало того, его срок прибывания в системе дольше остальных и на нем сконцентрировано намного большее внимание, которое еще сильнее привязывает его к своей роли. Если нас что-то возмутит - можно выместить гнев, нарушая правила. Если надоест играть в настолки - можно больше сюда не заходить. А он может? Его аватара символизирует, что он тут единственный настоящий заключенный, саморучно построивший себе клетку. Или нет?
Например возьмете свою самую любимую игру, выпишите основных авторов, броском кубика выберете одного из них и выберете следующую или предыдущую настолку, в создании которой он учавствовал. Или свой способ придумаете) Вы уверены, что такая игра меньше удовольствия вам принесет, чем та, которую вы по отзыву "условного любителя америтреша с большой коллекцией" купили?
Я в ролевки не играл, мой стереотип о них такой: "ГМ предлагает систему, выбирает условия приключения, остальные создают персонажей со своими х-ми, параметрами, умениями. Потом ГМ ставит задачу и группа, проходя различные проверки, слоняется в рамках приключения, пытаясь эту задачу выполнить. Группа принимает решение, ГМ показывает результат." В АВ можно попробовать разные сетинги, не запариваясь за создание персонажей, нюансы системы и тп, да и ГМом никому быть не нужно. Ролевая составляющая - представить себя агентом, внедрившимся в башку какому-нибудь качку/красотке, а дальше как вы говорите...
Впрочем, я вчера жену спросил про ролевую составляющую - она сказала, ей пофиг за кого она играет(только х-ки смотрит), но сам процесс интересный...
Да, после душераздирающей истории с жетонами, решил заказать их у майфи. Цветная лазерная печать на белом акриле. Тк стоимость была чуть меньше 3к, чтобы приняли заказ пришлось докинуть мягкий орг с покрывным листом для не покрашенных минек. Вадим ответил на вопросы и перекинул на менеджера.
Тот перед 100% предоплатой с моей стороны спросил изучил ли я фак насчет сроков? Я сказал, "да, если меньше 10к, то хрен знает когда". Менеджер парировал, что "не хрен знает когда, а около 6 недель".
Пришло через 13. Вообще создалось впечатление, что менеджер сам себя загоняет: нафига было говорить про эти 6 недель, а потом отмазываться про праздники производства, вконце января, начало февраля - чтобы я по истечению этих сроков опять к нему стучал? Вначале сам сказал что даст трек номер, потом когда уже отослали - что не даст, но они обязательно позвонят(лол, пришла смс).
Насчет орга - легкий, с запахом, куски вырвались без проблем. Трэй естественно пришлось выкинуть. По высоте норм, но крышка на 4мм не закрывается - думаю это от того, что коробка чуть шире крышки стала (плохо распихал миньки или то, что на боку у меня хранилась - хз). Думаю, что надо было брать орг для крашенных минек, тк в моем корабли отдельно от подставок и их собирать-разбирать каждый раз придется(впрочем сам затупил).
Насчёт ускорения сетапа, удобства выковыривания добра и надежности - хз, пока не пробовал.
Жетоны классные: разрешение меньше, чем на обычных, но на столе выглядят также, а на ощупь лучше. Надеюсь прослужат долго. Впринципе, че хотел - получил)
Вообще разные ощущения от этих игр.
Иниш особняком стоит от других контролей. Это по сути абстракт про комбы на картах, просчет соперника и перетягивание каната. Отличия от солнца:
карточный движок(каждый раунд драфт, потом все действия выполняешь разыгрывая карты);
все кланы одинаковые(игроки различаются только наличием эпических карт и карт территорий);
карта не статична(достраивается игроками из рандомных новых тайлов);
нет ПО(три победных условия);
колличество раундов не фиксировано(если ничья в конце раунда - играется следущий);
просчитываемая боевка без ставок(поменять ситуацию могут только эпик карты).
В инише постоянно нужно следить кто может выйграть и мешать им, иначе раунд может стать последним. В инише проще восстановиться если тебя разгромили - в солнце это долгий процесс и в середине партии можно понять, что тебе уже не выйграть.
Единственное советовал бы поиграть перед приобретением, тк он очень на любителя. Мне вот игра понравилась, а в компании не зашла - пришлось продавать(
По памяти:
1. нечто может заражать при любом обмене карт(без разницы событие это или свой/чужой ход)
2. Защитными картами можно отказываться от обмена без разницы ты предлагаешь обмен или тебе предлагают.
Пс у игры действительно кривая механика, но в другом месте))
Со слов автора дополнение елки разработанно для дальтоников. А эти как применять?
Подытожу вышесказанное:
что то гавно, что это гавно.
Баланса нет ни на 2их, ни на больше! В одном детализация минек страдает, в другом вообще флажки. Да еще и денжищ таких стоят, хотя по факту - пылесборники для поднятия чсв бородатым звездолюбам. Для аргументированных срачиков на тесере в коллекции достаточно иметь любой один. Если вы не из вышеописанной касты - спокойно проходите мимо)
Вкину субъективщины
Первую партию в фс мы играли в4м примерно 6+ часов, первую и единственную партию в ск с допом на 6х - те же 6 часов! Наверное в ск нюансов побольше и он посложнее, но вот после той партии показалось, что в него легче вьехать, чем в фс(возможно из-за знания комп аналога и опыта фс).
Впрочем собраться на ск сложнее, чем на фс, раскладка адовее, а где рандома больше - какая разница, если на кухне раз в полгода играть?)
Большое спасибо, отчеты будут?)
С обратной стороны листа фракции пожирателей оказались эльдарские цели, куда смотрел Хорн?
Точняк
Да ничего, просто он вроде чат покинул....
Со стороны:
Вы столько текста набрали - за это время можно было войти в группу или написать в лс автору и там прояснить интересующие вас вопросы(естественно по доставке конкретных позиций, а не подробные схемы по теоретическому заказу всего отовсюду в нюансах).
Или вы за что-то другое боритесь?)
Ага, чтобы потом призраки по ночам цепями брякали? Проще уж сжечь, или закопать, или и то и другое
Хоть бы не раскрылось, что это не Уоллэс брасс придумал, а то от коробок избавляться придется(
Зелье неуязвимости.
Стоимость - 3.
*ЭФФЕКТ*
"Позволяет агенту проигнорировать весь урон, полученный после его боевого броска. (Он должен выпить зелье до броска кубиков.)"
________________________________________
Сбросьте это зелье после использования. Вы можете приобрести его вновь, вернувшись к магазину.
Большое спасибо, а выложенные здесь правила 1.12 актуальны?
Вы нарокман чтоле? Блочные абстрактные!
Что последнего после теры мистики локализовали? (кроме сумерек борбы)
Амаритрэш - побочная ветвь развития, которая способствует разложению, а не развитию хоююи!
Гавноманякины не обаманывают хотябы, они бьют и растят по территории алконквтов, а амаритрэш убил варгеймы!!! ><
Счастья вам, здоровья!
Спасибо!
А можно поподробнее про "Королева девственицу"?
Карточку найти не могу, что вы имели ввиду интрига прям)
В цифровой версии именно так, если бы герои сразу давали союзный бонус, это был бы полом - ведь противник его уничтожить не может, кто героями обвешается - тот и победит)
ФС воскрес!
Отличные новости! Держим кулачки
"Среди отечественных настольщиков доминирует мнение, что все ошибки в игре появляются стараниями локализаторов."
Просто еще есть мнение, что в хороших игр априори косяки отсеивают на тестах. На него и накладывается вышесказанное. Понятно, что при выходе играть начинает намного больше людей и еще, что-то всплывает, но если вы 1 наковыряли гору косяков, то как они вообще ее тестировали? Что у них за дедлайны там были?
Или если америтреш, то пофиг, игроки сами дохоумрулят?
ps спасибо за работу над переводом, статья тоже интересная.
Это что-то типа травли. Огро рано или поздно не стерпет, да как выйдет из себя - вот смеху то будет!
Интересно, спасибо
Небось наколются травой, а потом китайские порномультики в настолки и понапихают! Ни стыда ни сраму на них нет!!
То что кооператив не смущает?)
Если рассматривать тесеру как паноптикум, то что олицетворяет его образ?
Сразу архитектор, сантехник, чистильщик и надзератель, способный выгнать со сцены любого актера. С одной стороны он является законодательной и исполнительной властью, а с другой таким же наблюдаемым. Мало того, его срок прибывания в системе дольше остальных и на нем сконцентрировано намного большее внимание, которое еще сильнее привязывает его к своей роли.
Если нас что-то возмутит - можно выместить гнев, нарушая правила. Если надоест играть в настолки - можно больше сюда не заходить. А он может?
Его аватара символизирует, что он тут единственный настоящий заключенный, саморучно построивший себе клетку.
Или нет?
А я все думал, чем мне тесера сайлент хил напоминает?..
А сори, не прогркзилось наверн
Круто! Это поэтому у вас в коллекции есть доп "на грани", а базы к нему нет?
Например возьмете свою самую любимую игру, выпишите основных авторов, броском кубика выберете одного из них и выберете следующую или предыдущую настолку, в создании которой он учавствовал. Или свой способ придумаете)
Вы уверены, что такая игра меньше удовольствия вам принесет, чем та, которую вы по отзыву "условного любителя америтреша с большой коллекцией" купили?
Нет, нам бы найти время основные пройти))
Я в ролевки не играл, мой стереотип о них такой:
"ГМ предлагает систему, выбирает условия приключения, остальные создают персонажей со своими х-ми, параметрами, умениями. Потом ГМ ставит задачу и группа, проходя различные проверки, слоняется в рамках приключения, пытаясь эту задачу выполнить. Группа принимает решение, ГМ показывает результат." В АВ можно попробовать разные сетинги, не запариваясь за создание персонажей, нюансы системы и тп, да и ГМом никому быть не нужно.
Ролевая составляющая - представить себя агентом, внедрившимся в башку какому-нибудь качку/красотке, а дальше как вы говорите...
Впрочем, я вчера жену спросил про ролевую составляющую - она сказала, ей пофиг за кого она играет(только х-ки смотрит), но сам процесс интересный...
Интересно, а если выбирать игры не пользуясь статистикой - разочарований больше будет? И как это повлияет на вкус?
Я ссылками на ваши статьи в срачах при необходимости кидаться буду, спасибо)
- Фс воскрес!
- Воистину воскрес!
Или рано?)
К ним еше телек докупать надо и электроэнергию оплачивать, а глум можно при свете дня раскладывать!
Да не, если бы игра мне не понравилась, тоже бы щас с гавном ее мешал, оттопырив мезиничик)))