knaff

Андрей

knaff написал 7 лет назад к игре Dungeons & Dragons: Wrath of Ashardalon Board Game: #
Вопросы по правилам

Вы читали на 4 странице АНГЛИЙСКИХ правил (тот кто переводил правила на русский сделал это плохо) где написано какие части поля и карты нужно убрать из игры и использовать только когда про них сказано в конкретном приключении?

knaff написал 7 лет назад к игре Dungeons & Dragons: Wrath of Ashardalon Board Game: #
Вопросы по правилам

https://www.meme-arsenal.com/memes/4beec8c19469cdb21ef2338d0a2abfe0.jpg

knaff написал 7 лет назад к новости С миру по нитке [24.06.2019]: #

Это рескин Warhammer Quest: Adventure Card Game с некоторыми изменениями.

knaff написал 7 лет назад к игре Warhammer Underworlds: Nightvault: #

Ну где нибудь да лежит еще, но допечати этой базы скорее всего не будет (как и предыдущей), ждите следующей. Ее уже начали тизерить, но до нее еще должна выйти коробка Dreadfane, ее раньше анонсировали.

Хоумрулы

http://www.atlas-games.com/pdf_storage/DungeoneerOptRules.pdf

Вот тут есть правила на Кампанию.

А чисто кооп можно играть по соло правилам же.

knaff написал 7 лет назад к игре Dungeons & Dragons: Wrath of Ashardalon Board Game: #
Вопросы по правилам

В первой коробке (Castle Ravenloft) было написано просто вытяните карту сокровищ, но там были не только Item карты, но и Fortune с мгновенным одноразовым эффектом, что было бесполезно в самом начале игры, так что текст этой части подготовки к игре был переработан. Для коробки Wrath of Ashardalon он бесполезен, но если замешать наборы то такое уточнение полезно.

Вот для примера: http://radioactive-studios.com/neptuneunderground/files/2015/01/IMG_3309.jpg

knaff написал 7 лет назад к мысли на тему Поиграники (май 2019): #
D&D

Три? Недавно шестая коробка вышла. Объединять наборы можно, но приключения мол придумывайте сами. Для 1 и 2 коробки только было общее приключение от Визардов на 3 миссии, можно было у них скачать на сайте. Первые 3 коробки по сути одинаковые (Ravenloft, Ashardalon и Drizzt), начиная с 4 (Temple of Elemntal Evil) появилась кампания, насколько знаю (не играл) с монстров получаешь только золото, а между миссиями закупаешься на него ништяками. Начиная с 5ой (Tomb of Annihilation) за игру взялся Кевин Вилсон, что-то там доработал, насколько помню ввел нарастающую сложность. Из заметных изменений тайлы стали сильно красивее, но эту коробку ругали за низкое качество миниатюр.

knaff написал 7 лет назад к игре Warhammer Underworlds: Nightvault: #

Придется докупить к первой базе спец набор карт "Эхо Славы" который адаптирует стартовые 2 банды под изменения произошедшие в Найтволте. Это относительно дешевый вариант (а набор уже сложно купить), а дорогой – заново купить 2 стартовых отряда в отдельных коробках уже с новыми картами.

knaff написал 7 лет назад к игре Dungeons & Dragons: Wrath of Ashardalon Board Game: #
Вопрос по правилам

1) в пределах 1го тайла значит что скелет стоит в сеседнем тайле. Он фаерболы метает, так что подходить вплотную к героям ему не надо.

2) это тоже я так понимаю какая-то дистанционная атака и она эффективней получается если враг на расстоянии. Так что ей можно атаковать монстра в соседнем тайле и получить +2 к атаке, но можно атаковать и монстра на своем тайле, но бонуса уже не будет.

knaff написал 7 лет назад к игре Bloodborne. Кошмар охотника: #

Ну или на крайний случай можно написать Лавке Игр, может они дадут список всех карт.

knaff написал 7 лет назад к игре Bloodborne. Кошмар охотника: #

Нашел на реддите анбокс базы:

Gallery of all the cards: http://imgur.com/a/jLGQ7

Можно так вычленить доп.

knaff написал 7 лет назад к игре Bloodborne. Кошмар охотника: #

КМОН не парятся над тем чтоб помечать допы. Но можно посмотреть в разделе фото на картинки на которых представлены все компоненты допа и отделить их самому, там все наглядно.

knaff написал 7 лет назад к игре Bloodborne. Настольная игра: #
3-е платное дополнение

https://i.imgur.com/UwyKxMg.jpg

Правила. Логово.

14 страница правил. Логово придумано для того чтобы можно было играть раненных монстров снова, так как по правилам их нельзя возвращать в руку (или в логово или в сброс).

knaff написал 7 лет назад к игре Подземелье: Царство Ледяной ведьмы: #
совмещение наборов.

Ну по сути это мало что меняет, я понимаю соседствование полей и лесов с городом, а тут пустыня рядом с ледяными пустошами, даже если их по доп правилам размещать (подобное с подобным) все равно получается петрушка, ну и ХВ переводили основные правила, а это в отдельном документе собрано, для основной игры не важное, а места в книге правил заняло было много. Надо было им этот буклет просто перевести и на сайте разместить.

knaff написал 7 лет назад к игре Подземелье: Царство Ледяной ведьмы: #
совмещение наборов.

Это в опциональных, они там отдельным файлом лежат: http://www.atlas-games.com/pdf_storage/DungeoneerOptRules.pdf

knaff написал 7 лет назад к игре Подземелье: Царство Ледяной ведьмы: #
совмещение наборов.

В оригинальных опциональных правилах есть только такой пункт:

"Related Terrain: When laying out Map cards in the Wilderness, similar terrain must be placed next to each other or as close as possible. This creates areas of forest and city (for example) grouped together for a more “believable” Wilderness map"

knaff написал 7 лет назад к мысли на тему Где теперь покупать новинки за рубежом?: #
365games.co.uk

Скорее не теряются, просто у нас много хитрожопых которые получая посылку пишут что ничего не получили и им возвращают деньги.

knaff написал 7 лет назад к мысли на тему Где теперь покупать новинки за рубежом?: #
Великобритания

gameslore.com

knaff написал 7 лет назад к статье Выбираем сеттинг для своей игры: #

"Можно, конечно, и в вахе так поиграть, забавно будет спейсмаринам по одной ручки-ножки отпиливать и играть взводами инвалидов."

Неплохая идея для Киллтима, там сейчас проблема что юниты мрут быстро решена >=50% шансом нанесения не критичного ранения (до 3х штук), более детальная система ранений аля Баттлтек была бы интересна (лично мне).

>Там есть орудия с шаблонами, которыми надо накрывать целые толпы - но по факту там вообще ВСЕ оружие "аоешное".
Сейчас шаблонов нет (в угоду упрощения), просто кидай nD6 попаданий по юниту.

knaff написал 7 лет назад к новости «Остров духов» на CrowdRepublic: #

Вы приняты!

knaff написал 7 лет назад к новости «Остров духов» на CrowdRepublic: #

В магазинах на полке смотреться будет неоче, а так бы сделали.

knaff написал 7 лет назад к новости «Остров духов» на CrowdRepublic: #

Это вы у издателя спросите, видимо решили сэкономить на ненужных для геймплея компонентах.

knaff написал 7 лет назад к новости «Остров духов» на CrowdRepublic: #

Хотеть можно многое, но решают за вас издатели, а вы решаете покупать или нет.

knaff написал 7 лет назад к новости «Остров духов» на CrowdRepublic: #

Можно, но большинство делает их так чтобы карты без протекторов сидели плотно и не болтались во время транспортировки, sad but true.

knaff написал 7 лет назад к статье 1000 дней на «Тесере»: jet800: #

Новые стартеры вышли:
https://www.miniaturemarket.com/cat35020.html
https://www.miniaturemarket.com/cat3500d.html

Но каким-то ограниченным тиражом так как разобрали их еще на предзаказах.

knaff написал 7 лет назад к новости «Остров духов» на CrowdRepublic: #

Поддержу, в большую часть карты в протекторах уже не лезут.

knaff написал 7 лет назад к новости «Остров духов» на CrowdRepublic: #

Судя по всему представитель МХ имел ввиду производство пластиковых органайзеров в России.

knaff написал 7 лет назад к игре Forbidden Stars: #
Игра ТАУ

Тау не роботы, это гуманоиды.

knaff написал 7 лет назад к игре Обзор серии Подземелье (Dungeoneer): #

Можно играть коопом по соло правилам, т.е. каждый игрок должен выполнить по 2 квеста и все вместе общих квестов в кол-ве числа игроков.

Можно сильно сэкономить на компонентах. ФФГ же.

Прямиком из Рунбаунда.

knaff написал 7 лет назад к мысли на тему Обсуждение плохости работы команды Тесеры: #

Зато про заглавныю букву не забыл, ищите плюсы!

knaff написал 7 лет назад к мысли на тему Обсуждение плохости работы команды Тесеры: #

Да вы батенька хамофоб.

knaff написал 7 лет назад к игре Тайны Аркхэма: #

Для игры во вселенной Лавкрафта, как мне кажется, весьма тематично заваливать дела, герои его книг обычно ничего не понимают, под конец понимают все, но уже поздно и пора заканчивать дни в ближайшей психушке или лезть на табуретку.

knaff написал 7 лет назад к новости «Песнь льда и огня» на CrowdRepublic: #

Их всего 2: натуралы и лоялисты.

В допе к Фоллачу как раз есть 1 кооп сценарий. Но они это практикуют еще со времен Талисмана, там тоже были кооп концовки и 1 сценарий был во 2 допе к Релику.

knaff написал 7 лет назад к игре Владыки Эллады: #
Помогите.

Поддержка Хоббиков обычно весьма долго отвечает, напишите им еще раз. Несколько раз к ним обращался за заменой компонентов, на письма обычно отвечают больше недели, а потом компоненты из Москвы до Москвы добираются недели по 2, но всегда все заменяли 100%.

knaff написал 7 лет назад к игре Древний ужас: Мир грёз: #

Всякая земная петрушка может грезить. Господи, люди, ну налажали ФФГ, так включайте фантазию, как будто пингвины-мутанты с Антарктиды не могут спать и шастать по миру грез.

knaff написал 7 лет назад к игре Древний ужас: Мир грёз: #

Тут главное другое: снятся ли пигмеям сыщики в Ультаре?