В шестером, особенно если в компании есть любители подумать играется очень долго. Оптимально 4, можно 5. Жаль только на русском заклинания будут звучать не так эпично как в оригинале.
Сложно конечно судить по фото сделанному на утюг, но вроде качество нормальное (игровых компонентов). p.s. кто знает когда игра появится на прилавках тех же хобби, а то упустил момент, теперь вот сижу, жду.
Я думаю при следующей игре предложить добавить крепостям +1 силы а замки оставить +0 (т.е. без изменений). Тоже считаю что от них должна быть польза в обороне.
2015 год, играть в кинь-двинь, мда... Хотя позволю себе согласиться - оформление оригинальное. Но о какой либо глубине геймплея, тактике, стратегии и планировании тут речи не идет. Так что эта, так называемая игра, подойдет разве что маленьким детям и особому кругу любителей.
Играли, тоже хорошая стратегия, но нас часто бывает 5-6, а fs только на 4. Да и боевка в эклипс лично мне нравится больше. И некоторым не нравится разбираться в тексте, коего там больше чем в эклипсе.
Посоветуйте что-нибудь похожее на эклипс (по следующим критериям). 1) Похожая или более интересная экономика (деньги, наука, производство...) 2) Система апгрейдов кораблей (вместо кораблей да хоть средневековые рыцари, главное игровая механика а не сеттинг) 3) Время партии не превышает эклипс (ну если превышает то не значительно, мы к примеру играем эклипс за 4-6 часов). 4) Шанс кaмбека - возможность потерпев неудачу в начале игры вернуться к лидерам в процессе игры. 5) Желательно симметричное начало (все в равных условиях) 6) Миниатюрки, чем более детализированные, тем лучше, приветствуются.
p.s. сумерки империй не предлагать, она как минимум не удовлетворяет критерию по времени.
Вопрос по правилам. За один ход (turn), используя 1 действие (action) перемещения можно ли: загрузить 2 военных юнита (Army Unit) в корабль, проплыть им до соседнего города другого игрока, высадиться этим юнитами, напав на город. Меня пытаются убедить что можно.
Distortion Shield дает -2 к броскам кубиков ракет, или -2 к урону от ракет как, скорее всего неверно, сказано в русском переводе правил. Так как если это так то исследование этой технологии просто рушит баланс игры.
И еще выдержка из фака. я с ней не согласен. "Что делать, если одновременно атакуют и медика, и присоединенного к нему юнита? И медик, и юнит получают по ранению. Медик не работает и выбывает"
Все это происходит в одну фазу инициативы. Так почему медик не может поглотить атаку нанесенную юниту которого он защищает.
спасибо, еще один вопрос. из FAQ: "Как работает броня, если вражеский юнит стреляет в упор с соседней клетки? Броня будет действовать по основному правилу – защитит от повреждения силой 1." Броня же блокируют дальнюю атаку с любой силой. Если делать дальнюю атаку вблизи то она считается ближней?
Точно ли можно двигать базу? o.O И еще один вопрос если у юнита за счет базы аутпоста 2 действия, он оба выстрела делает в соседнего юнита, или первым убивает и стреляет дальше. Судя по всему должен оба делать в юнита преграждающего путь...
Поделитесь мнением, как играется на 4 человек? а так же с дополнением на еще большее количество человек. При игре на четверых интересует командная игра 2 на 2. А то мне упорно пытаются доказать что это игра на двоих...
"Битвы Fantasy - Хит" Игра так и называется? :) тогда с самомнением у авторов не все в порядке. Напоминает витрину онлайн магазина мосигры, где к каждой второй поделке навешан титул хит, или суперхит...
Унылый клон с алкогольной пропагандой. Фразы типа "продолжат алкогольную гонку:) " и "Сегодня с нами ты не пьешь, а завтра Родине изменишь! Выпивай 50 гр." вызывают крайне негативное отношение к тому, кто это писал.
Зато вдвоем отлично играется за 15-20 минут, втроем, в принципе тоже неплохо играется. При игре на четверых партия и правда затягивается и 2 часа не рекорд…
Зато там герои были настоящими героями, а не трусами, не способными без армии вылезти из замка, да и более рпгстая 4 часть что ли, хотя фанатов 3х переубедить невозможно. p.s. еще музыка там отличная.
В шестером, особенно если в компании есть любители подумать играется очень долго. Оптимально 4, можно 5.
Жаль только на русском заклинания будут звучать не так эпично как в оригинале.
Как приедут - без проблем.
Отличная новость, чуть было не заказал пару мини-допов на кулстафе (вместо них взял Cthulhu Realms) а тут все в одной коробке выйдут и на русском.
Игра средненькая и на любителя. В нашей компании не взлетела. Более пары раз не раскладывали.
1. сбрасываются.
2. сбрасывается первый и второй ряд, третий опускается вниз, т.е. всё верно.
Сложно конечно судить по фото сделанному на утюг, но вроде качество нормальное (игровых компонентов).
p.s. кто знает когда игра появится на прилавках тех же хобби, а то упустил момент, теперь вот сижу, жду.
Что-то у нас в Саратове там ничего хорошего нет на распродаже :(
Я думаю при следующей игре предложить добавить крепостям +1 силы а замки оставить +0 (т.е. без изменений). Тоже считаю что от них должна быть польза в обороне.
2015 год, играть в кинь-двинь, мда...
Хотя позволю себе согласиться - оформление оригинальное. Но о какой либо глубине геймплея, тактике, стратегии и планировании тут речи не идет. Так что эта, так называемая игра, подойдет разве что маленьким детям и особому кругу любителей.
Да, каждая единица урона уничтожает 1 куб населения (кроме ракет, они не работают при атаке населения).
Новые фотки компонентов радуют, активные тайлы репутации, глубокий варп, новые уникальные цивилизации, ждем...
в Forbidden Stars же, ответ был про неё.
Играли, тоже хорошая стратегия, но нас часто бывает 5-6, а fs только на 4. Да и боевка в эклипс лично мне нравится больше. И некоторым не нравится разбираться в тексте, коего там больше чем в эклипсе.
Посоветуйте что-нибудь похожее на эклипс (по следующим критериям).
1) Похожая или более интересная экономика (деньги, наука, производство...)
2) Система апгрейдов кораблей (вместо кораблей да хоть средневековые рыцари, главное игровая механика а не сеттинг)
3) Время партии не превышает эклипс (ну если превышает то не значительно, мы к примеру играем эклипс за 4-6 часов).
4) Шанс кaмбека - возможность потерпев неудачу в начале игры вернуться к лидерам в процессе игры.
5) Желательно симметричное начало (все в равных условиях)
6) Миниатюрки, чем более детализированные, тем лучше, приветствуются.
p.s. сумерки империй не предлагать, она как минимум не удовлетворяет критерию по времени.
Вчера забрал эту версию, и коробка и оформление понравилось
Вопрос по правилам.
За один ход (turn), используя 1 действие (action) перемещения можно ли:
загрузить 2 военных юнита (Army Unit) в корабль, проплыть им до соседнего города другого игрока, высадиться этим юнитами, напав на город. Меня пытаются убедить что можно.
Distortion Shield
дает -2 к броскам кубиков ракет, или -2 к урону от ракет как, скорее всего неверно, сказано в русском переводе правил. Так как если это так то исследование этой технологии просто рушит баланс игры.
ага, а еще эти кубики, имхо, хуже.
И еще выдержка из фака.
я с ней не согласен.
"Что делать, если одновременно атакуют и медика, и присоединенного к нему юнита?
И медик, и юнит получают по ранению. Медик не работает и выбывает"
Все это происходит в одну фазу инициативы. Так почему медик не может поглотить атаку нанесенную юниту которого он защищает.
спасибо, еще один вопрос.
из FAQ:
"Как работает броня, если вражеский юнит стреляет в упор с соседней клетки?
Броня будет действовать по основному правилу – защитит от повреждения силой 1."
Броня же блокируют дальнюю атаку с любой силой. Если делать дальнюю атаку вблизи то она считается ближней?
Точно ли можно двигать базу? o.O
И еще один вопрос если у юнита за счет базы аутпоста 2 действия, он оба выстрела делает в соседнего юнита, или первым убивает и стреляет дальше.
Судя по всему должен оба делать в юнита преграждающего путь...
А мне хотелось бы попробовать командную игру 2х2 или 2х2х2.
Сталкивался несколько раз с таким типом людей, как правило это девушки. Раздражает такой подход, ага.
Вариант со скальпелем лучше. Новые арты куда лучше превого варианта.
Правил на русском не у кого не появилось?)
Поделитесь мнением, как играется на 4 человек? а так же с дополнением на еще большее количество человек. При игре на четверых интересует командная игра 2 на 2. А то мне упорно пытаются доказать что это игра на двоих...
"Битвы Fantasy - Хит"
Игра так и называется? :) тогда с самомнением у авторов не все в порядке. Напоминает витрину онлайн магазина мосигры, где к каждой второй поделке навешан титул хит, или суперхит...
Унылый клон с алкогольной пропагандой.
Фразы типа "продолжат алкогольную гонку:) " и "Сегодня с нами ты не пьешь, а завтра Родине изменишь! Выпивай 50 гр." вызывают крайне негативное отношение к тому, кто это писал.
Зато вдвоем отлично играется за 15-20 минут, втроем, в принципе тоже неплохо играется. При игре на четверых партия и правда затягивается и 2 часа не рекорд…
Эх, помню играли в неё в детстве с двоюродными братьями и сестрами ...
В этом согласен на все сто.
Зато там герои были настоящими героями, а не трусами, не способными без армии вылезти из замка, да и более рпгстая 4 часть что ли, хотя фанатов 3х переубедить невозможно.
p.s. еще музыка там отличная.
У меня первой моей игре в Rftg было почти 50 :)
Вопрос закрыт, уже помогли разобраться :)
Подскажите какие и какое количество протекторов может потребоваться для карт в русской версии игры. (саму игру должны привезти завтра)