maked1

maked1 написал 6 лет назад к новости С миру по нитке [02.12.2019]: #

Очень рад локализации Outer Rim! Пожалуй самая ожидаемая из локализация для меня на данный момент. Не смотря на отсутствие допов, игра всё равно супер. Но будем верить, что FFG смогут раскошелиться на допы.

maked1 написал 6 лет назад к игре Star Wars: Imperial Assault Core Set: #

На MiniatureMarket больших уже нет. Там и маленьких половина от силы осталась.

maked1 написал 6 лет назад к игре Star Wars: Imperial Assault Core Set: #

Очень огорчил ваш ответ, но всё равно большое спасибо!))
Получается что реиграбельность на уровне КиК и Кромешной Тьмы - миссии те же, но могут быть другие враги, из-за чего немного другая ситуация при повторном прохождении. Наибольшую реиграбельность в данном случае дает выбор персонажей видимо.
Жаль что больше не производят. Пожалуй именно этот момент для меня ключевой в данном решении. Спасибо!)

maked1 написал 6 лет назад к игре Star Wars: Imperial Assault Core Set: #

Добрый день!
Есть пара вопросов по данной игре, буду благодарен за ответы.

1. Насколько реиграбельна игра в кооперативном варианте? Если я правильно понимаю, то кооп возможен только с приложением. Приложение генерирует миссии случайно или там строго заготовленные сюжеты? Верно ли, что если купить множество допов, то приложение будет генерировать всё более и более случайные миссии/врагов из микса всех ваших дополнений разом?
2. Не поздно ли начинать собирать полную коллекцию данной игры (не б/у)? Допустим с января планирую начать. Или уже некоторые дополнения не достать и их репринт не ожидается?

maked1 написал 6 лет назад к игре Великий западный путь (первое издание): #

Только с руки. Уже разыгранные скидывать нельзя.

maked1 написал 6 лет назад к игре Арктика: #
Нюансы игры на двоих/троих

1. Насколько я помню, можно охотиться играя за нейтральных охотников. Это способ продолжать зарабатывать победные очки.
2. Ответ на второй вопрос есть ниже от EvrikusGames: "Респауна нейтральных охотников не происходит. У них только по одной жизни."

maked1 написал 6 лет назад к игре Friday: #
Уровни сложности

Да, уровни сложности суммируются.

2 жизни в резерве - это как бы 2 жизни в банке. Когда вы тратите жизни, то кладёте их к этим двум жизням из банка. Оттуда же вы их и получаете обратно, когда прибавляете жизни.
В самом начале 2 жизни находятся в резерве на случай, если вы в первой же битве вытяните карту +2 жизни.

maked1 написал 6 лет назад к новости С миру по нитке [06.11.2019]: #

Новые Герои к Андору!!! Ура!!!

maked1 написал 6 лет назад к игре Арктика: #
Передвижение эскимоса и респаун

Вот это точно может. У него простые условия - если первая клетка льдина, то можно ещё на одну пройти.

maked1 написал 6 лет назад к игре Арктика: #
Передвижение эскимоса и респаун

1. Тоже задался этим вопросом. Вообще, описание передвижения этого охотника в правилах не полностью соответствует изображениям на поле.
2. Скорее всего в ход следующего игрока.

maked1 написал 6 лет назад к игре Остров духов: #
Выталкивание в океан

Спасибо огромное!))

maked1 написал 6 лет назад к игре Остров духов: #
Выталкивание в океан

Я думаю, что имеется в виду что данный регион болотный прибрежный именно при определении на какой регион ты разыгрываешь саму способность. Т.е. разыграть на такой регион способность можно, но действие "выталкивания" в правилах говорит о том что нельзя в океан выталкивать. И вот для действия выталкивания это уже не прибрежное болото, а океан. Ведь действие выталкивания - это не способность духа уже, а следствие способности.

Может я не прав, хочу найти точный ответ и послушать мнение других)

maked1 написал 6 лет назад к игре Остров духов: #
Выталкивание в океан

Особенность Голодной Хватки Океана указывает что если на стороне острова есть хоть одна фишка влияния этого духа, то океан на этой стороне поля считается Прибрежным Болотным регионом для свойств и способностей духов и скверны.

Могут ли духи выталкивать захватчиков в океан, если он считается регионом в таком случае? Как я понимаю - нет, но вот приманивать можно в такой регион, т.к. сыграть способность на этот регион как на болото можно, а когда мы играем карту на другой регион и пытаемся вытолкнуть захватчиков - это уже не входит в условие особенности Голодной Хватки Океана. Я прав?

maked1 написал 6 лет назад к игре Это моя война: #
Начальные ресурсы при игре с модулями Фермеры и Кошка

Это нужно найти за первую дневную вылазку 3 еды (или жетонов на сумму для обмена на еду) при том что дневная вылазка в модуле Канализация сокращает количество карт исследования локации вдвое. Шанс какой-то есть, но довольно трудно.

Кошка и фермеры (как и 13 персонаж и Канализация) позиционировались как универсальные модули, что их практически всегда можно использовать. Поэтому отключать какой-либо из них не хотелось бы.

Возможно стоит оставить персонажам хоть чутка еды/воды? С другой стороны это добавит дисбаланс в сторону облегчения игры. Как вариант, автоматически увеличить депрессию персонажам, когда они не пьют воду в первом раунде, вместо броска кубика.

Просто удивительно что разработчик не увидел/не продумал данную ситуацию. Она же возникает в 100% случаев в самом начале первого же хода! Неужели они это не тестировали?

maked1 написал 6 лет назад к игре Это моя война: #
Начальные ресурсы при игре с модулями Фермеры и Кошка

На всякий случай продублирую и сюда.

Если мы используем кошку в кампании с самого начала, то убираем все начальные жетоны сырой еды. Если мы используем модуль фермеры, то при подготовке к игре убираем всю начальную воду, т.к. это сказано на карте козы.

А теперь внимание! У нас по умолчанию персонажи с уровнем голода 2 игру начинают. Самый первый день. Фаза заката. Персонажам нечего пить, значит кидаем чёрный куб, результат 1-5 = увеличиваем голод на 1. После этого должны есть, но и есть нечего! (разве что кошка могла добыть 1 кусок сырого мяса если вам повезёт). В итоге голод снова поднимается на 1, становится равен 4 и персонажи погибают до того как успевают отправится в первую вылазку. Таким образом, каждый персонаж, который выбросит от 1 до 5 на проверку воды в первый день - труп.

Мне кажется здесь нужны какие-то костыли. Что делать?

Начальные ресурсы при игре с модулями Фермеры и Кошка

Если мы используем кошку в кампании с самого начала, то убираем все начальные жетоны сырой еды. Если мы используем модуль фермеры, то при подготовке к игре убираем всю начальную воду, т.к. это сказано на карте козы.

А теперь внимание! У нас по умолчанию персонажи с уровнем голода 2 игру начинают. Самый первый день. Фаза заката. Персонажам нечего пить, значит кидаем чёрный куб, результат 1-5 = увеличиваем голод на 1. После этого должны есть, но и есть нечего! (разве что кошка могла добыть 1 кусок сырого мяса если вам повезёт). В итоге голод снова поднимается на 1, становится равен 4 и персонажи погибают до того как успевают отправится в первую вылазку. Таким образом, каждый персонаж, который выбросит от 1 до 5 на проверку воды в первый день - труп.

Мне кажется здесь нужны какие-то костыли. Что делать?

maked1 написал 6 лет назад к игре Поселенцы: #
Кто расскажет в чем разница, только в арте?

51 первый штат локализовать обещали. Так что можете пока взять поселенцев и ждать локализации Штата.

maked1 написал 6 лет назад к игре Остров духов: #
Новый тираж?

Я спрашивал у поддержки Hobby Games, они сказали что это новый тираж с уже исправленными планшетами.

Чудовища Авалона

В статье сказано что кампания по этому допу начнётся 15 октября. На сайте CrowdGames сказано "На данный момент мы согласовываем цену на этот набор с правообладателем и предложим вам его в рамках отдельной кампании уже в декабре 2019 года."
Т.е. инфа в статье устаревшая? Или 15 октября будет этап ранних пташек?

maked1 написал 6 лет назад к игре Герои Терринота: #
Добавление врагов при открытии новой локации

Прочитал английские правила. Похоже что второй вариант верный. По одному врагу получают 1, 2 и 3 игроки.

maked1 написал 6 лет назад к игре Герои Терринота: #
Добавление врагов при открытии новой локации

Возник вопрос по красному значению на карте локации. Допустим, что красное значение равно 3. Героев в игре четверо. Значит ли это что каждый игрок должен добавить по 3 врага в зону ближнего боя со своим героем или добавляется всего 3 врага на всех героев, т.е. по одному врагу получает 1, 2 и 3 игроки?

maked1 написал 6 лет назад к игре Шарлатаны из Кведлинбурга: #
Капсулы

Большое спасибо!))

maked1 написал 6 лет назад к игре Шарлатаны из Кведлинбурга: #
Капсулы

Можете, пожалуйста, выложить фото как они выглядят в капсулах? Если можно, то на поле сразу)

maked1 написал 6 лет назад к игре Остров духов: #
Промо дух Сердце дикого огня

Подскажите пожалуйста, будет ли возможность каким-либо образом приобрести этого духа? Возможно он будет входить в наборы допов? Или единственный вариант - это брать б/у коробку с этим промо?

maked1 написал 6 лет назад к новости Пустыня, титаны и Вавилонское безумие: #
Локализация

На русском и с обещанием выпустить допы - взял бы безоговорочно.

maked1 написал 6 лет назад к новости С миру по нитке [07.10.2019]: #

Решайтесь! Тут нечего думать)))

maked1 написал 6 лет назад к новости С миру по нитке [07.10.2019]: #

Согласен. Глаз действительно цепляет.

maked1 написал 6 лет назад к новости Пустыня, титаны и Вавилонское безумие: #
Локализация

Почему ещё не объявили о локализации этого чуда?

Когда играете в Ужас Аркхема ЖКИ в соло, вы играете сразу за двух персонажей или предпочитаете за одного?

maked1 написал 7 лет назад к игре Ктулху: Смерть может умереть: #
Эксклюзивы Кикстартера

Персонажи - да Бог с ними. Главы скрипя сердцем тоже можно простить. Но вот именно Древних я и не могу простить им!)

maked1 написал 7 лет назад к игре Ктулху: Смерть может умереть: #
Эксклюзивы Кикстартера

Спасибо Вам большое за ответ!) Жаль конечно. Для меня это был решающий фактор влияющий на решение о приобретении игры.

maked1 написал 7 лет назад к игре Ктулху: Смерть может умереть: #
Эксклюзивы Кикстартера

Почему же? Просто на Кикстартере можно их отдавать бесплатно, а в рознице продавать как доп. Иначе каждую игру можно разрезать на куски и дать всем огрызок, а предзаказавшим полную. Мне не кажется это справедливым. Не всегда есть возможность заказать с кикстартера. Да и вот пример, когда локализацию готовят и у вас выбор - либо полную, но на английском, либо только часть игры, но на русском.
Представьте, если бы зрителям попавшим на предварительный показ Властелина Колец показали три части фильма, а всем остальным только две с половиной.

maked1 написал 7 лет назад к игре Ктулху: Смерть может умереть: #
Эксклюзивы Кикстартера

Подскажите пожалуйста, а будет ли возможность приобрести все эксклюзивы кикстартера (18 новых персонажей, 2 древних, 3 доп сценария) в виде дополнений на русском языке или нет? Потому что это действительно большая часть контента и хотелось бы её тоже приобрести. Известна ли информация по данному вопросу?

maked1 написал 7 лет назад к новости Постапокалиптические пейзажи Эллады: #

А в чём проблема локлизации масштабной игры? Глум локализовали. Грааль будет. Мне кажется, что есть шанс. :)

maked1 написал 7 лет назад к игре Pathfinder Adventure Card Game: Wrath of the Righteous - Base Set: #
Локализация.

Хоббики, мы продолжаем в вас верить. Пожалуйста, не бросайте эту замечательную игру и выпустите это дополнение!

maked1 написал 7 лет назад к игре Особняки безумия (второе издание): #

Я тоже считаю, что эта игра вполне может быть полностью компьютерной. Собственно ждём https://store.steampowered.com/app/840210/Mansions_of_Madness_Mothers_Embrace/

maked1 написал 7 лет назад к новости С миру по нитке [16.08.2019]: #
Marvel Legendary

Не понимаю, почему никто из наших локализаторов так и не взялся за данную игру? Она ведь действительно интересна и вроде хорошо продается на западе. Думаю и у нас бы спрос был.

maked1 написал 7 лет назад к игре Ксиа. Тайны дрейфующей системы: #
Размещение груза

Спасибо большое!)

maked1 написал 7 лет назад к новости Добро пожаловать в Лондон!: #

Они в каждой коробке с Ксией гнутые. Причем ВСЕ карты. Угадайте, признают ли это браком и дадут ли замену?) Ну ничего, это не самый страшный брак на самом деле.

maked1 написал 7 лет назад к игре Ксиа. Тайны дрейфующей системы: #
Размещение груза

Подскажите пожалуйста, можно ли размещать товары в пусковые секции устройства, при условии что секция не повреждена?