tikitavy

Роман

tikitavy написал 7 лет назад к игре Хамелеон: #

> "Но вообще меня прям тянет сделать русское PNP"
Да, хотим русское PnP :).

tikitavy написал 8 лет назад к мысли на тему Истории начинающего? Twilight Struggle: #

А есть и ещё более красивый редизайн карточек, хе-хе.. https://tesera.ru/images/items/445602/1600x1200xsxy/photo.png

"Я у мамы дизайнер" для "пнут PnP'шника" и восхваленияе дизайна GMT - это пять, да.. :)

tikitavy написал 8 лет назад к игре Конкордия: #

В карточке игры среди "похожих игр" присутствуют, мягко говоря, непохожие.

Там у второго допа аж 22 миньки, правда все более-менее одеты и нет женщин.. ;) Этот лот, видимо, уже для взрослых?

Ничего вы не понимаете. Это Воительница, с каменной кожей, и доспех ей не нужен поэтому, и простудиться не боится ;). А у гномьей женщины всё сложнее, ей грудь сжимает сексуалхаррисмент и потому такое декольте :).

tikitavy написал 8 лет назад к игре Медвежий парк: #
Качество компонентов

Посмотрел копию в клубе - там с качеством, на первый взгляд, всё хорошо. Т.е. проблема не глобальная, но можно на неё и попасть.

tikitavy написал 8 лет назад к игре Агрикола. Новое издание: #
на двоих.

Как тут уже говорили - про "тупой рандом" вы загнули ;). StoneAge на голову лучше идёт в компаниях, и на пару. Агрикола - хорошая игра (хотя каверна лучше, хе-хе), но не стоит её сравнивать с StoneAge вот атк вот грубо, лбами.

tikitavy написал 8 лет назад к игре Аббатство: #

Не сильно больше чем при "вмногером". На двоих - часть карт (случайных) выкидывается из игры. Играется одинаково хорошо.

tikitavy написал 8 лет назад к игре Каменный век: #
поправочки к правилам

Однако не все в торговлю пойдут. И ещё - Ваши домашние правила не нужны для игры впятером (там торговлю быстро не "прокачаешь"). Лучше балансить ту самую тему с голодом: забирать по 10 очков за КАЖДОГО голодающего жителя, тогда вместе с торговлей будет востребована и пашня. Без этого, кстати, не важно ограничение на кормление деревом - кормить ресурсами вообще бессмысленно, это бесполезная трата (собственно, стратегия голода на этом и процветает - на малом штрафе за голод всего населения).

tikitavy написал 8 лет назад к игре Каменный век: #

Игра отличная. Доп - хорошо разнообразит, но и ломает игру при составе меньше 5-ти ;). Печаль в том, что без допа играть уже не так интересно (новый ресурс, новые домики, новое место под карты развития). Спасибо за отзыв о новом издании - всё же ну его...

Обратите внимание на тусклые цвета вагонов. Мы такую задаривали, т.е. я их вертел/крутил в руках и сравнивал. Цвета в худшую сторону отличаются от цветов вагонов "обычных" версий. Причём у нас попался 1 (!) красный вагон яркого цвета (близкий к "обычным"), а все остальные - тусклые. Такой вот контраст. Меня это удивило и обескуражило. А ещё это поле США - у нас не очень котируется, так что дарить было.. не жалко ;).

tikitavy написал 8 лет назад к игре San Juan: #
Пнп редизайн

Про редизайн от monkey не скажу, мой тут:
http://www.boardgamer.ru/forum/index.php?topic=8275.0

https://tikitavy.wordpress.com/gallery-work/san-juan/

tikitavy написал 8 лет назад к статье Обзор Arboretum: #

А я просто поддержу Светлану, по знакомству :о). Но по поводу правил - частично и из-за них мы так и не сыграли ещё ни одной партии (постоянно откладываешь на "потом сам сначала разберусь").

Про 0 очков - Сержант матёрый боец, ему такие жестокости это так.. комариный укус ;).

tikitavy написал 8 лет назад к мысли на тему Редизайн игры "7 чудес: Дуэль": #

Круть! Но да, хорошо бы оформить в цифре с возможностью печати. Напоминает рисование монополии (поле, деньги) в 80-х..

tikitavy написал 8 лет назад к новости Brass: Crowd Games определилась со сроками: #
Локализация

Про локализацию говорится предложением: "Конечно же, будем издавать!", вполне определённо.

tikitavy написал 9 лет назад к игре Deep Space D-6: #

По BGG год издания игры - 2015. Там же есть и параметры - время партии, возраст. https://boardgamegeek.com/boardgame/183571/deep-space-d-6

tikitavy написал 9 лет назад к игре Отчет о соло партии в агриколу (нет).: #
Очень, спасибо :).

А по теме - считаю, что автор, кончено, наделал массу ошибок в развитии своей колонии, как минимум не верно выбрав место для поселения (где овца+камень+пшеница?), чем сразу привлёк внимание Ктулху к своей персоне. Про пиктов уже сказали (хотя лучшим вариантом было бы создание Круглого Стола), но это всё-равно меньшее зло, т.к. на первый же звонок в виде зомби надо было сразу менять роль на ту, что используется для счётчика ХП (партия без булетов, судя по фотосессии) - хотя бы у одного жителя. И зря сменились на орков - мало того, что это злит богов, так ещё и орки - must die. Но в целом сыграно-то хорошо, так много критики неоправданно: в конце концов, начать с пиктов, а умереть от вторжения с иных планет - дорогого стоит.

Честно говоря, я так и не понял, отгружались ли на корабль бобы Капитаном, и неужели нельзя было сыграть джокера-проводника, чтобы уйти из Токио? О.о

tikitavy написал 9 лет назад к игре Ticket to Ride. Rails and Sails: #

Первыми ходами билеты и не берут - обычно это напряжённое время, как дуэль в вестерне.. ;) Кто где начнёт ставить, какой маршрут самому выбрать и также занять ключевые перегоны. Маршруты/билеты начинают добирать в середине игры (для определения, куда ехать дальше; это лучшее время), или ближе к концу - но в конце да, надо смотреть, чтобы кто-либо не закрыл неожиданно партию.

Большие составы игроков - тоже есть элемент халявы, включаются двойные маршруты. Для малых составов - Швейцария самое то. Игра без станций не прощает промедлений/ошибок, что многим не нравится, и тут я с этими многими согласен - шанс должен быть, тем более что даже со станциями это не "халява".

Нидерланды у нас не пошли вообще, была продана без жалости.

tikitavy написал 9 лет назад к игре Ticket to Ride. Rails and Sails: #

В TTR при игре опытных игроков победитель определяется только тем, как кому повезёт с билетами. И это, конечно, для TTR нормально (т.к. это офиц. парвила). Особенно эта нормальность доставляет в Швейцарии, где всегда побеждает тот, кому придёт больше билетов с соединением соседних государств. На других "досках" этот перекос тоже более-менее очевиден. После n-ного количества партий такое положение вещей уже не всем нравится - такова природа человеков, искать в хорошем лучшее.

Но играем, конечно, ради фана, потому чаще всего играем как есть.

tikitavy написал 9 лет назад к игре Ticket to Ride. Rails and Sails: #

Спасибо за отзыв об игре! Фото, конечно, мрак, особенно последнее :).

"Фиксить" тактику набора билетов надо во всех играх серии, на мой взгляд. Мы пока что не наиграли адекватных домашних правил для этого (потому как всех за столом такая ситуация, обычно, устраивает, и только я пытаюсь изредка пыхтеть ;) )

tikitavy написал 9 лет назад к игре Кворриорс: #

Вот и я стал обладателем коробки от Звезда (распродажа, новая коробка, в плёнке). Органайзер ("инлей") - просто картонная перегородка О.о, мешочки ВСЕ СИНИЕ и чахлые :D. Карточки, понятно, с ошибками (печатаем из PnP-набора), зато кубики - все нормальные.

tikitavy написал 9 лет назад к игре Кровь и ярость: #

Чисто порядка для, тема с PnP: http://www.boardgamer.ru/forum/index.php/topic,11464.0.html

tikitavy написал 9 лет назад к мысли на тему Начало: #

Да, а ещё "дива" рукоять держит неправильно - на картинке видно, как тяжело ей кисть выгибать, неестественно. Так и поломать себе что-нибудь недолго. Дьявол в мелочах :).

tikitavy написал 9 лет назад к мысли на тему Начало: #

Для реконструкторов - варгеймы с разной степенью деталей, это некоторая крайность. А тут другая крайность - подростковая неряшливость к деталям. Это не прямо вот так уж очень плохо (хотя..), это явный маркер целевой аудитории.

Фэнтези = средневековье + магия. Иначе к чему там мечи/щиты? Герои должны быть хоть как-то "реальны". "Дива" с обложки - просто сборник клише корейских/китайских/японский онлайн (и просто) игр для подростков.

Согласитесь, речь не о "наплечник задом наперёд" :). Он может быть надет как угодно, хоть вместо раковины ;), лишь бы к месту и по делу.

tikitavy написал 9 лет назад к мысли на тему Начало: #

Своя работа - всегда хорошо. Что касается именно графического дизайна, то стиль типично подростковый "сиси жмут", хотя есть и приятные глазу изображения. На картинке битвы эльфов с эльфами - сплошь несуразности, опять же больше для подростков (хватать руками нагинату/копьё, прямо блокировать мечом топор, замахи от плеча, длннннющие мечи и всё в таком стиле). Картинка коробки туда же (рука в броне, живот открыт, выпирающая грудь ленточками повязана, причём плотно, но - без сосков! Где соски, товарищи!?)

Но как проект, дошедший до релиза - внушает уважение.

tikitavy написал 9 лет назад к игре Eminent Domain. Космическая эра: #
Хай-рез-изображения карт на русском языке

Если речь о рестайл-версии, то какие там ошибки локализации?

http://www.boardgamer.ru/forum/index.php/topic,11803.0.html

Я не сразу на ник автора посмотрел :).

О.. а взять готовый PnP пробовали? Такой: https://cf.geekdo-images.com/images/pic3058911_lg.png

Страница на форуме тут: http://www.boardgamer.ru/forum/index.php/topic,12149.0.html

tikitavy написал 9 лет назад к игре Мачи Коро пати: #

И как вы все в эту монополию играете?.. /задумчиво; сообщение чисто для "высказать удивление", ответа не требует/ Шарп может игру поломать, кстати ;).

tikitavy написал 9 лет назад к новости Кстати, о пиратах...: #

Захват колоний перерисованный также есть в PnP.

tikitavy написал 9 лет назад к новости Кстати, о пиратах...: #
PnP, очень похоже, что именно из него растут ноги этого издания

«ПИРАТЫ» — полный редизайн советской игры В. М. Голицына
http://www.boardgamer.ru/forum/index.php/topic,7920.0.html

tikitavy написал 9 лет назад к статье Делаем Dune: The Dice Game: #

Спасибо за статью.

tikitavy написал 9 лет назад к мысли на тему Carcassonne на Google Play за 10р: #

Спасибо за новость. Там платный контент цену повысит, конечно ;).

tikitavy написал 9 лет назад к игре Брюгге: Город на Звине: #
Уточнения правил

В правилах есть все ответы на Ваши вопросы :-P
1) Нет. Цвет лодки == требование цвета работника, который тратится на использование этой лодки. "Цвет корабля не обязан совпадать с цветом разыгранной карты (для строительства канала). Игрок тратит работника того же цвета, что и выбранный доступный корабль, и применяет указанное на этом корабле свойство."
2) Сбрасываются. "В конце раунда (после проверки на лидерство) все причалившие корабли сбрасываются. Если стопка жетонов кораблей закончилась, перемешайте сброшенные жетоны и сделайте из них новую стопку."

На сдоровье ;).

tikitavy написал 9 лет назад к новости Пандемия 1848 года: #

Тут уже занято - ретс :).

tikitavy написал 9 лет назад к игре Авиалинии Европы: #
Брак поля

"Ваша заявка принята! В течении 10 рабочих дней мы отправим Ваши комплектующие."
:) Жду пожду уже :).

tikitavy написал 9 лет назад к игре Авиалинии Европы: #
Брак поля

Пока что от "службы претензий" ответа нет, скоро неделя как. Связывался с сотрудником ХГ - сказали "запрос в службу передали, надо ждать.." Посмотрим, что получится.

ThunderWolf в верном направлении.. предполагает :) (про "фикция"). Очень смешная цель - 300 т.р. при покрытии всей этой суммы только экземплярами "ранних пташек". Именно с точки зрения "софинансирования" проекты от краудГеймс (у которых вот только-только мыши стартовали) выглядят куда более.. честными, что-ли. Больше похоже на то, что КраудРепаблик - это сервис предзаказов, подстраховки и рекламы для HW. В данном случае - с агриколой - видимо надо показать, как успешно она пробила установленную цель, т.е. больше рекламная кампания.

tikitavy написал 9 лет назад к игре Каркассон. Новое издание: #

Подарили другу базу + два допа. Очень хорошая редакция (дизайн как тайлов, так и дизайн и формат коробок). Причём друзья знают каркассон (охотники и собиратели у них есть), но вид "средневековой" версии им категорически не нравился. А тут хорошо всё легло.

Я так понимаю, в РФ официальной дистрибуции этой игры можно долго не ждать (пока все "старые" каркассоны не продадутся, о новых реклама и блоггеры будут молчать как рыбы).

tikitavy написал 9 лет назад к игре Navegador: #
AO3

Да и похожесть с ПуэртоРико тоже очень натянута.