Очевидно, придется объяснится. Я сравнивал не с настольной, а с компьютерной игрой, и то в части разнообразия геймплея. А вообще, это скорее тема отдельной статьи, "Почему Root не Starcraft", так как различий гораздо больше, чем общего.
А своим сравнением я лишь хотел ещё раз подчеркнуть, что геймплей за каждую из сторон разный, и в этом разработчики не соврали)
Не холивара ради, но не могу не высказаться - root не варгейм. Мне вообще показалось что это какой то маркетинговый ход, дескать игра семейная, но ты гик, мимо не проходи, тут глубина глубин и практически ВАРГЕЙМ. Ничего подобного - слишком всё упрощено. Иначе говоря - игра отличная, но если возьмете в надежде на варгейм, будете разочарованы.
Нет, игры совсем разные. Барбария - это веселый филлер дайсомет с фансервисным оформлением Галактики - стратегия, пусть и использующая кубический движок, но все же куда более продуманная. Да и галактики на 4-5 людей играются не меньше 1,5 часов
Только что отыграли партию,птицы против ящеров. 30 против 29. Играю ящерами 2й раз. Сложно сказать,но мне кажется они хорошо попрут против альянса и котов
Ты очень прав в своих размышлениях. Процесс этой игры очень длинный, однообразный, завязанный на битвах и я отдельное место в комнате завёл для "Мрачной гавани", чтобы долго не раскладываться - подготовка к каждой миссии и так очень затянутая. Если бы твоя жена была ролевиком из олд скул, то тогда другое дело! Я из того состава и в кампанию играю с удовольствием! Но первые 30 миссий были взахлеб, а потом начал делать перерывы и иногда совсем не хочется садиться за игру, потому что она больше напрягает мозги, чем расслабляет.
Там была еще одна крутая штука, уже в оригинале: личный помощник в виде Xzibit'а, одетого в костюм пилота X-wing'а. https://cf.geekdo-images.com/original/img/4j5InQTxaOywPJ8P9a9BL0do2OI=/0x0/pic4265050.jpg На самом деле вот тут я реально не догоняю, в чем прикол. :|
Спасибо за отзыв и совет. Мрачная гавань пока отпугивает не только системой Легаси, которая кажется мне абсолютно чуждой в настольных играх - словно игра становится одноразовой, но и длинной кампании. Я не за компоненты так трясусь - хоть и жалко превращать компоненты в расходник) Нет уверенности, что жена отыграет со мной все 95 подземелий, даже если игра ей понравится. Чаще всего мы играем вдвоем. Потому реиграбельность мне важна, чего в МГ похоже нет. Слишком длинную кампанию можем не осилить, а новую не начать - наклейки, Легаси и т.д. просто так заново не разложить. Не уверен, что понятно описал суть моих размышлений, но я пытался)
Если это вас сильно беспокоит (напомню, что МГ надо играть 60 часов как минимум, а легаси элементы просто ускоряют процесс под конец, чтобы вы не забросили коробку), то в ВК продаются виниловые наклейки, которые легко снять. Стоят около 600 руб. Просто опрометчиво из-за legacy-механики делать выбор в пользу игры, которая немного хуже.
Прочитал большую часть сообщений ветки и словил когнитивный бэд трип. Кто-то недавно поднимал тему о "потерянном времени" на Т, так вот - это оно.
Верующие тратят время на прозелитизм среди ктулхофагов, вместо чтения весьма познавательных (без иронии) текстов 16-тивековой давности. Аморалофаги занимаются демагогией, лулзами и ленивым попиныванием РПЦ, вместо плясок на солее, ловли покемонов в мечетях и чтения правил катана навыворот.
А тема проста - зачем инвестировать свое время в бесполезные вещи? Если чтение комментов, прозелитизм в интернетах, мечты о наркотиках, растлении детей, демонах, да и сами настолки занимают кучу времени без практического выхлопа, то такие виды эскапизма оставят своих адептов ни с чем)
если хотите, можно и меньшим составом играть. Это если хочется подбалансить сложность. но 3мя детективами уже очень тяжело его поймать, а вдвоем нереально. вчетвером ещё нормас.
Очевидно, придется объяснится.
Я сравнивал не с настольной, а с компьютерной игрой, и то в части разнообразия геймплея.
А вообще, это скорее тема отдельной статьи, "Почему Root не Starcraft", так как различий гораздо больше, чем общего.
А своим сравнением я лишь хотел ещё раз подчеркнуть, что геймплей за каждую из сторон разный, и в этом разработчики не соврали)
А вы зачем потратили время на написание своего бесполезного комментария? Подумайте, может у других такие же причины как и у вас? ;-)
Не знаю наверняка, но на месте настольного старкрафта я бы на вас обиделся)
Не холивара ради, но не могу не высказаться - root не варгейм. Мне вообще показалось что это какой то маркетинговый ход, дескать игра семейная, но ты гик, мимо не проходи, тут глубина глубин и практически ВАРГЕЙМ. Ничего подобного - слишком всё упрощено. Иначе говоря - игра отличная, но если возьмете в надежде на варгейм, будете разочарованы.
Ходы по карте похожи, а бой другой. Еще существует официальная дипломатия, чего нет в А/А
начали доставлять в китай и австралию. в европе пока глухо (тоже жду через германию)
Насколько интересно играть в 2? И возможно ли?
Нет, игры совсем разные.
Барбария - это веселый филлер дайсомет с фансервисным оформлением
Галактики - стратегия, пусть и использующая кубический движок, но все же куда более продуманная. Да и галактики на 4-5 людей играются не меньше 1,5 часов
Да ну прекратите, не двоих эта игра чтоб ПОЛНОЦЕННО поиграть, ну.
Подскажите, а как будет играться в двоем? Есть ли смысл вообще садиться?
Только что отыграли партию,птицы против ящеров. 30 против 29. Играю ящерами 2й раз. Сложно сказать,но мне кажется они хорошо попрут против альянса и котов
Ты очень прав в своих размышлениях. Процесс этой игры очень длинный, однообразный, завязанный на битвах и я отдельное место в комнате завёл для "Мрачной гавани", чтобы долго не раскладываться - подготовка к каждой миссии и так очень затянутая. Если бы твоя жена была ролевиком из олд скул, то тогда другое дело! Я из того состава и в кампанию играю с удовольствием! Но первые 30 миссий были взахлеб, а потом начал делать перерывы и иногда совсем не хочется садиться за игру, потому что она больше напрягает мозги, чем расслабляет.
Что имеется в виду под легаси элементами и легаси механиками?
Там была еще одна крутая штука, уже в оригинале: личный помощник в виде Xzibit'а, одетого в костюм пилота X-wing'а.
https://cf.geekdo-images.com/original/img/4j5InQTxaOywPJ8P9a9BL0do2OI=/0x0/pic4265050.jpg
На самом деле вот тут я реально не догоняю, в чем прикол. :|
Спасибо за отзыв и совет. Мрачная гавань пока отпугивает не только системой Легаси, которая кажется мне абсолютно чуждой в настольных играх - словно игра становится одноразовой, но и длинной кампании. Я не за компоненты так трясусь - хоть и жалко превращать компоненты в расходник) Нет уверенности, что жена отыграет со мной все 95 подземелий, даже если игра ей понравится. Чаще всего мы играем вдвоем. Потому реиграбельность мне важна, чего в МГ похоже нет. Слишком длинную кампанию можем не осилить, а новую не начать - наклейки, Легаси и т.д. просто так заново не разложить. Не уверен, что понятно описал суть моих размышлений, но я пытался)
Ну так как планируются дополнения, то и оригинал будут печатать
Если это вас сильно беспокоит (напомню, что МГ надо играть 60 часов как минимум, а легаси элементы просто ускоряют процесс под конец, чтобы вы не забросили коробку), то в ВК продаются виниловые наклейки, которые легко снять. Стоят около 600 руб. Просто опрометчиво из-за legacy-механики делать выбор в пользу игры, которая немного хуже.
Прочитал большую часть сообщений ветки и словил когнитивный бэд трип. Кто-то недавно поднимал тему о "потерянном времени" на Т, так вот - это оно.
Верующие тратят время на прозелитизм среди ктулхофагов, вместо чтения весьма познавательных (без иронии) текстов 16-тивековой давности. Аморалофаги занимаются демагогией, лулзами и ленивым попиныванием РПЦ, вместо плясок на солее, ловли покемонов в мечетях и чтения правил катана навыворот.
А тема проста - зачем инвестировать свое время в бесполезные вещи? Если чтение комментов, прозелитизм в интернетах, мечты о наркотиках, растлении детей, демонах, да и сами настолки занимают кучу времени без практического выхлопа, то такие виды эскапизма оставят своих адептов ни с чем)
если хотите, можно и меньшим составом играть. Это если хочется подбалансить сложность.
но 3мя детективами уже очень тяжело его поймать, а вдвоем нереально.
вчетвером ещё нормас.
В играх очень важно понимать ТЕРМИНОЛОГИЮ. Прочитайте правила игры для СБРОСИТЬ и ИЗБАВИТЬСЯ и будет вам счастье.