NikolayGusyna написал 6 лет назад к игре Королевство кроликов: #
Игра огонь, но...

Друзья! Нужна корректировка! Подскажите, можно ли строить города на воде? Территория с рыбой под моим контролем, а в фазу строительства у меня есть город, как быть?? И ещё интересный момент: играли на 4 игроков и столкнулись с такой ситуацией, в колоде попадались карты координат, которые указывали на уже занятые в процессе партии города первого уровня, вот там сидит кролик противника, а у меня карта с координатой этого места, что делать? Изгонять кролика? Или просто ошибки в картах?

AndreyO написал 6 лет назад к игре Агрикола: Фермеры с болот: #

Локализации не планируется?

NitrogenW написал 6 лет назад к игре John Company: #
Локализаторы

Если возьметесь за этот шедевр то очень большая просьба, если у вас будут лишние ресурсы то, пожалуйста, сделайте отдельную книгу справочник.

Игра очень хороша, правила может быть для изучения написаны и неплохо... но пользоваться ими потом тяжело. Те же правила для 2-3 игроков размазаны просто по всей книге, и нигде не напечатаны на поле

amberLord написал 6 лет назад к игре Корни: #

Есть.
1. Зачем ему объединяться, если он может с легкостью в одиночку выиграть?
2. Не забывайте, что Енот не выбирает, с кем ему объединяться - а получает в нагрузку игрока с наименьшим числом ПО. Это может быть крайне невыгодно.

Mayday написал 6 лет назад к мысли на тему Мама, мы все тяжело больны: #

Хорошая заметка, верные мысли. Но, к сожалению, это лечение онкологии настоем зверобоя.

P.S. В конкретной описанной вами ситуации, считаю вполне уместным поступком влепить игре «праведный» кол. Такие методы продвижения ни жалеть, ни игнорировать не стоит.

Cherezzabo написал 6 лет назад к игре Саграда: #
Соло режим

Да, я кладу.

powered_by_sith написал 6 лет назад к мысли на тему Мама, мы все тяжело больны: #

Думаете, мы когда-нибудь увидим наш ответ Владыкам Эллады? Если только одноименный патигейм. Риторический вопрос — зачем делать отечественный Серп или Глумхевен, если можно с таким же успехом сделать патигейм и продать его за те же деньги. Ну а технологии продажи патигейма хорошо описаны в комментариях к Забытым Богам.

Antivilf написал 6 лет назад к игре Особняки безумия (второе издание): #

вот ЛИЧНО ТЫ покупаешь КОНКТРЕТНОЕ произведение искуства(игру) за 5000. нек важно, сколько копий всего вышло, ты не скупаешь ВСЕ вышедшие экземпляры

Antivilf написал 6 лет назад к игре Особняки безумия (второе издание): #

то-есть если есть выбор между игрой "шикарнейшие арты и художественный текст + криваяй неиграбельная механика" и игрой "божественная механика + убогий арт", ты выберешь первую?

Mishanya_Piterskiy написал 6 лет назад к игре Battlelore (Вторая редакция): #

1. Уровень случайности ровно такой-же, как во Войне Кольца. Активация отрядов на картах (может не быть нужной), атака/защита на кубиках (можно не прокинуть нужное). Поскольку оба игрока в равнорандомных условиях, тактика решает в большинстве случаев. Иногда, правда, решают удачно вытянутые карты магии. Среди них есть не то, чтобы имбовые, а просто идеально подходящие к случаю.
2. Мне вполне хватало базы. Есть сценарии, в которых учитывается, что у вас нет допов и их довольно много. Был раздел на сайте FFG, но его, кажется, упразднили. Были на BGG. Если брать один доп, то я бы брал нежить или нейтралов (гигант, разорвинги, дракон). Будет обидно, если у "синих" станет в два раза больше выбор юнитов, чем у "красных". Зато имея три армии вы получите куда большую реиграбельность, ведь можно играть "фиолетовыми" против и "красных, и "синих".

Vikru написал 6 лет назад к игре Занимались Виноделием в квартире: #

У нас она топом прошла партий где-то с пять-семь, потом все одновременно к ней сильно охладели. Видимо за это время игра успела дать все, что может. Сделал для себя вывод что в Виноделии (в отличии от Vinhos) на механику натянули тему, а не наоборот.

Youbi написал 6 лет назад к мысли на тему О том, что если оценивать игры не только числом.: #

@BNI_games_getter_bot - отличный телеграм-бот, чекающий барахолку тесеры и БНИ.

Eugene_Russo написал 6 лет назад к игре Занимались Виноделием в квартире: #

Да, игрушка отличная!
Фактор рандома мешает этой игре стать турнирной, но если просто воспринимать её как семейную "поездку" в Италию, то она и правда достойна занимать почетное место на полке.

dar_ling написал 6 лет назад к новости С миру по нитке [12.07.2019]: #

не вам)

dar_ling написал 6 лет назад к новости С миру по нитке [12.07.2019]: #

По вашей классификации первым для игры достаточно текстового пнп и коробков спичек вместо миплов.

Reddas написал 6 лет назад к игре Пандемия: #

Спасибо

Siropka_spb написал 6 лет назад к игре Занимались Виноделием в квартире: #

Исправил, надеюсь стало лучше :)

Exxento написал 6 лет назад к игре Century. Пряности: #
Покушение было, но Сплендор жив, расслабьтесь.

Таким образом, что бронируя карты в Сплендоре, в любой момент забираешь карты целей из Специй по-сути, где этого сделать вообще нельзя, можно их только выполнить. А у нас в квартире газ :) У вас играют по хоумрулам, из коробки чашки бесконечны. Я вообще не оспаривал преимущества Специй, в т.ч. билд-инджин. Угождение вельможам, как указал выше, само по себе не конкурентно, так что пересечение и именно борьба в Сплендоре неизбежны. Спорить не буду, Ваше мнение есть Ваше, а я своё указал выше. Но в любом случае спасибо, пусть будут полезны оба :)

Благодарю, не буду покупать дуэльные 7 чудес, не люблю конфликт :)

SmitchBlack написал 6 лет назад к игре Продано!: #

У самого локализация от "Нескучных игр". Ничего плохого не заметил. Нормальная коробка, как раз в ней помещаются две стопки карт и пакетик с жетонами, инструкция. Всё это сбоку закрывается и плотненько выходит, не раскроется в дороге.
С вырубкой жетонов нет проблем тоже, как и с картами. Все добротно. При том версия не новая. Дата изготовления 11.2015.
Для игры за 490р все отлично.
Не буду врать, не знаю, мне просто попалась хорошая партия или это норма.

Mae написал 6 лет назад к игре Century. Пряности: #
Покушение было, но Сплендор жив, расслабьтесь.

Каким образом бронирование карты в Сплендере является бОльшим взаимодействием, чем взять карту себе в Пряностях? В обоих случаях забираешь карту, которая нужна другому игроку. В Сплендере при этом ты ограничен 3-мя картами. В Пряностях - нет.
В Пряностях вроде кубики конечные и заканчиваются. Правила лично не читал, но у нас играют так. Тоже делают искусственно дефицит конкретных кубов.В общем, не уступают Пряности здесь ничем. Зависит от игроков, если вы играете не взаимодействуя, это не значит, что взаимодействия в игре нет. У нас игроки в Пряность играют очень конфликто и контактно, здесь есть где разгуляться.
Единственный момент из-за которого в Сплендере может быть больше взаимодействия - это то, что в Пряностях ты можешь делать действия не связанные с картами из общего пула (поднять использованные карты в руку). Но в обмен на это получаешь интересную дополнительную механику по билд-инджину.
В сплендере игроки, пытаясь получить разных вельмож могут вообще не пересекаясь брать нужные им карты, без конфликта, просто на скорость. В пряностях в любом случае есть карты, которые нужны всем. В допом Города взаимодействия в Сплендере становится еще меньше (а с крепостями - больше).
А вообще, по конфликтности и контактности дуэльные 7 чудес уделывают и Сплендера и Пряностей.