Мы применяем эффекты зданий по их указателям на лицевой стороне, хотя и в русскоязычных и в англоязычных пояснениях к тайлу указано, что любое количество. Мне интересно, как Вы в итоге решили поступать? Всё таки вопрос безответным «провисел» целых два года...
Про первую редакцию сказали бы точно также, хоть и вариативности там было больше. Просто игра такого плана. Ходят же в квест-комнаты, играют в Агентство ВРЕМЯ.
Не очень разумно было покупать её за полную цену, при этом не используя время и возможности, чтобы почитать и посмотреть ролики про игру. Всё сразу бы всплыло на поверхность.
С Дисентом плохое сравнение. Там нет сюжета пошагового, только чуть строчек в начале и конце.
Для меня этот обзор служит руководством. Две атаки - физическая и магическая - для игры вдвоём достаточно, всё равно у двух героев только две "болевые точки". Атака сапогом только редко играет, и чего-нибудь вроде "сбежать или догнать" нет, а было бы весело прятаться от повторных монстров за стенкой блокированой.... А так - та же Днд , но по правилам и без мастера.И это большой плюс. Только вот вопросы - по Зову Повелитя мёртвых - в обзоре сказано что там две карты зелья - а на самом деле одна... Или сколько карт в этом дополнении? И как вы играли со святой водой из лесов мальторна - проклятия сбрасывали только в момент атаки? Постоянные тоже?
Зов Ктулу после бодрого начала стремительно сдувается, статы игрока практически не нужны, концовка скомканная, но хоть разные вилки имеются. Новая Синкин Сити, это скорее пародия на игру, там всё плохо, и даже мир настолько плоский и унылый, что играешь через силу.
Впечатления от этих игр я на даже на одну удачную партию в ДУ не променяю.
Ваше отношение к убийству - норм не норм? Какого цвета кактус - норм, не норм? ОТВЕЧАЙТЕ на мой ВОПРОС - НОРМ, НЕ НОРМ?
Сузить мой ответ до своих рамок, а часть вопроса, направленного вам, интерпретировать как противоречие посылу и поставить точку - неплохая софистика, вы почти меня переубедили!
в "За бортом" тоже есть карта "людоедство", кстати. помнится, приходилось упрашивать сотоварищей: "ну не ешьте меня, пожалуйста, я вам еще пригожусь". Но понятно же, что это просто игра и всё.
Спасибо, интересно. Пока впечатление, что развлечение для более старшего возраста, детям легко отбить интерес тотальным провалом, который здесь весьма вероятен даже с хоумрулами.
1. Я ведь не спрашивал, интересна ли вам конкретно эта тема, чтобы за нее топить). Я спрашивал только, "норм" или "не норм". Исходя из ваших слов делаю вывод, что вам "норм". 2. Ага, то есть сначала у вас была безоговорочная позиция "любая тема имеет право на существование и свою целевую аудиторию", а теперь уже пошли оговорки "если бы...". Ясно-понятно. Думаю, на этом имеет смысл закончить, а то почва двойных стандартов - довольно скользкая...
Это не интересная мне тема, за нее пусть другие топят. Также не представляю как и кем будет распространяться данная игра(хотя есть же dont drop the soap и медведиVSмладенцы всякие). Но вот чисто теоретически, если бы такую игру выпустил Ласерда по лицензии Южного парка и там были бы интересные механики хорошо вплетенные в тему(со священниками, хакерами, травлей и членовредительством) - разве существование такой игры не было бы приемлемо? Почему ее нужно запрещать?
Рапортую, как оформивший предзаказ на Call of Cthulhu на ПК. Короткая, линейная, концовка определяется выбором в конце игры. Градус безумия по Лавркафту не докрутили. Игра на пару осенних вечеров. И уж тем более с друзьями в нее все в те же тоскливые октябрьские вечера не поиграешь
В том числе. Вообще сам исторический контекст и его связку с сеттингом игры, где условные колонисты регулярно приплывают для работ на плантациях игроков. Кому-то всё равно, кто-то видит возможные коннотации с рабством. Разные точки зрения, разные люди с разными бэкграундами. И это хорошо, что тема проговаривается, комьюнити пытается дать себе отчет, проявить ответственность и осознанность, при этом не спеша обвинять саму игру в чем-либо.
Мы применяем эффекты зданий по их указателям на лицевой стороне, хотя и в русскоязычных и в англоязычных пояснениях к тайлу указано, что любое количество. Мне интересно, как Вы в итоге решили поступать? Всё таки вопрос безответным «провисел» целых два года...
может не стоит так краски сгущать, бравируя высокопарными выражениями)))))👍👍👍👍🤣🤣🤣
Про первую редакцию сказали бы точно также, хоть и вариативности там было больше. Просто игра такого плана. Ходят же в квест-комнаты, играют в Агентство ВРЕМЯ.
Не очень разумно было покупать её за полную цену, при этом не используя время и возможности, чтобы почитать и посмотреть ролики про игру. Всё сразу бы всплыло на поверхность.
С Дисентом плохое сравнение. Там нет сюжета пошагового, только чуть строчек в начале и конце.
Играйте втроём)
Да у нас тут в гостях ситхи на тесере, со своим абсолютизмом и бинарным мышлением, есть же только черное и белое.
Для меня этот обзор служит руководством.
Две атаки - физическая и магическая - для игры вдвоём достаточно, всё равно у двух героев только две "болевые точки". Атака сапогом только редко играет, и чего-нибудь вроде "сбежать или догнать" нет, а было бы весело прятаться от повторных монстров за стенкой блокированой....
А так - та же Днд , но по правилам и без мастера.И это большой плюс.
Только вот вопросы - по Зову Повелитя мёртвых - в обзоре сказано что там две карты зелья - а на самом деле одна...
Или сколько карт в этом дополнении?
И как вы играли со святой водой из лесов мальторна - проклятия сбрасывали только в момент атаки? Постоянные тоже?
я играл во все эти игры.
Зов Ктулу после бодрого начала стремительно сдувается, статы игрока практически не нужны, концовка скомканная, но хоть разные вилки имеются.
Новая Синкин Сити, это скорее пародия на игру, там всё плохо, и даже мир настолько плоский и унылый, что играешь через силу.
Впечатления от этих игр я на даже на одну удачную партию в ДУ не променяю.
Возможно подобного рода игры, необходимы обществу как порно. Чтобы сыграв своими тёмными сторонами, люди в реальном мире не тяготели к дурным вещам.
Ваше отношение к убийству - норм не норм?
Какого цвета кактус - норм, не норм? ОТВЕЧАЙТЕ на мой ВОПРОС - НОРМ, НЕ НОРМ?
Сузить мой ответ до своих рамок, а часть вопроса, направленного вам, интерпретировать как противоречие посылу и поставить точку - неплохая софистика, вы почти меня переубедили!
Ну, если народ треба, почему бы и не заработать/докинуть?)
А так да, забавно получилось.
ну спросите про лолей, ну пожалуйста!
Вопросов нет. Я ж здесь не перепись устраиваю...
я бы с удовольствием поиграл в симулятор педофила. еще вопросы?
Кто-нибудь пробовал с допами? Насколько сильно они нужны?
в "За бортом" тоже есть карта "людоедство", кстати.
помнится, приходилось упрашивать сотоварищей: "ну не ешьте меня, пожалуйста, я вам еще пригожусь". Но понятно же, что это просто игра и всё.
Спасибо, интересно. Пока впечатление, что развлечение для более старшего возраста, детям легко отбить интерес тотальным провалом, который здесь весьма вероятен даже с хоумрулами.
1. Я ведь не спрашивал, интересна ли вам конкретно эта тема, чтобы за нее топить). Я спрашивал только, "норм" или "не норм". Исходя из ваших слов делаю вывод, что вам "норм".
2. Ага, то есть сначала у вас была безоговорочная позиция "любая тема имеет право на существование и свою целевую аудиторию", а теперь уже пошли оговорки "если бы...". Ясно-понятно. Думаю, на этом имеет смысл закончить, а то почва двойных стандартов - довольно скользкая...
Это не интересная мне тема, за нее пусть другие топят.
Также не представляю как и кем будет распространяться данная игра(хотя есть же dont drop the soap и медведиVSмладенцы всякие). Но вот чисто теоретически, если бы такую игру выпустил Ласерда по лицензии Южного парка и там были бы интересные механики хорошо вплетенные в тему(со священниками, хакерами, травлей и членовредительством) - разве существование такой игры не было бы приемлемо? Почему ее нужно запрещать?
Рапортую, как оформивший предзаказ на Call of Cthulhu на ПК. Короткая, линейная, концовка определяется выбором в конце игры. Градус безумия по Лавркафту не докрутили. Игра на пару осенних вечеров. И уж тем более с друзьями в нее все в те же тоскливые октябрьские вечера не поиграешь
В том числе. Вообще сам исторический контекст и его связку с сеттингом игры, где условные колонисты регулярно приплывают для работ на плантациях игроков. Кому-то всё равно, кто-то видит возможные коннотации с рабством. Разные точки зрения, разные люди с разными бэкграундами. И это хорошо, что тема проговаривается, комьюнити пытается дать себе отчет, проявить ответственность и осознанность, при этом не спеша обвинять саму игру в чем-либо.