Скоро кампания закончится и разработчики предложлили интересный вариант. Можно дополнительно купить минотавра к игре за 10 долларов США, а можно получить код на его бесплатное включения при доставке, разгадав сейчас несколько задач на странице кампании (не назвал бы их слишком легкими). Кто хочет получить этого минотавра, но не хочет решать эти задания, то при оформлении доставки игры в раздел информации нужно будет ввести следующий код: Astaurion
Выяснил. Может, кому-нибудь пригодится. 1.Улучшение 1.1 нужно только для тех, кто покупал игру во время первого кикстартера (сейчас идёт второй), чтобы совмещать старую базу с новыми дополнениями; 2.К1 - это платный набор эксклюзивов из первого кикстартера. Стоит 30 долларов США и более-менее (а на фоне того, что продают отдельно во время этой кампании, так определенно стоит покупать) внушает желание его купить. В него входят 3 главных героя, несколько новых предметов и миниатюры. А вот К2 - это уже бесплатный набор фишек во время этой кампании. Не забывайте, что есть еще платные фишки, но я практически от их всех решил отказаться.
Кампания подходит к завершению и пока бэкнул 10 баксов. Думаю брать себе только базу, что очень нехарактерно для меня, потому что люблю full-in. 500 долларов можно было бы найти в течении года (финальные сборы на 2-ю волну будут позже), но мне совершенно не нравится поведение создателей по отношению к инвесторам. Собрали уже больше 2 млн дол. США, а цели всё равно остаются платными. Персонажей продают за 15-20 зеленых каждый. Враги (bounty hunter) вообще по 30 стоят. Поэтому я решил ограничиться только базой. Думал взять еще дополнение про пиратов, но 50 долларов за такой набор - ничего на фоне того, что я написал раньше, но сейчас жду переиздание "Skull Tales" и в ней пиратских приключений куда больше и сама игра более разнообразние. А вот базу грех не хвалить: в ней длинная история, много фигурок, очень радует количество карт и действительно разные поля приключений. Процесс ни раз хвалили, поэтому с удовольствием куплю базу в коллекцию. Если понравится, то в будущем докуплю 2-ой и 3-ий акты. Но тоже сначала изучу, что в них будет входить, о чем очень сейчас умалкивают разработчики.
У меня и во второй редакции двух важных фишек не оказалось. Зато еды, дров и остальных, которых много, даже больше, чем нужно. Кстати, набор сценариев в обеих версиях одинаковый? Я видел, что отдельно продавалась английская версия "Кинг-Конга", которая сразу включена в 2-е издание русской версии.
После первой партии очень понравилось, такой себе динамичный workerplacement: с одной стороны, можно отправить рабочего как бы "в будущее"(на ячейку действия, которое пока еще недоступно), смирившись с тем, что он там на какое-то время зависнет, с другой- тайлы завершившихся периодов переворачиваются и многие действия становятся недоступными. При желании в последнем можно даже углядеть элемент тематичности: типа понаехало первобытное племя, исчерпало все ресурсы и поперло дальше. Вчетвером конкуренция за карты и действия очень плотная, есть даже возможность пограбить оппонетов влегкую. По сути, point salad, конечно, но не такой, где очки дают за каждый чих во имя святой Инклюзии. Будем играть еще
Покопался я на форуме ФФГ и нашёл ответ от ФФГшников:
"I have a question about Emperor Palpatine's "Emperor" ability. If Palpatine's player uses "Emperor" on an opponent's hostile figure, who then controls that attack? Special Rules, pg 8 of Heart of the Empire, seem to say Palpatine's player would. However, since "Emperor" doesn't actually say "perform an attack with that figure", and instead says, "That figure interrupts to perform an attack.", many have stated that the special rules on pg 8 don't apply. Who performs the attack when Palpatine uses "Emperor" on a hostile figure?"
If you choose an opponent’s figure with Emperor, that opponent would still control the attack. Emperor doesn’t include the magic word “with” (see the eighth bullet under Special Situations Regarding Attacks on page 6 of the Rules Reference Guide).
The rules for attacking with a Rebel figure are included in the Heart of the Empire rulebook for the 4XP Imperial Class card Embrace Suffering from the Power of the Dark Side class.
Т.е. целью атаки может быть любая фигурка, но атакой управляет её хозяин. Это так же означает, что разделение на врагов и союзников сохраняется.
Добрый вечер. Сыграли первую партию - полный восторг. Однако, возникли следующие вопросы: 1) Есть ли ограничение на количество жетонов, выкладываемых в центр атакуемой провинции? Например, я решил захватить соседнюю провинцию, на границе разместил армию силой 3. Защитник положил жетон на своей территории для защиты. Я кинул в центр провинции сеноби, враг добавил защиты, я кинул ещё одного сеноби, враг поставил на защиту ещё один жетон. Я разозлился и выложил в центр атакуемой территории жетон погрома. Могу ли я так сделать? До выкладывания погрома в провинции было 6 жетонов войск (1 на границе). 2) Написано, что на границе можно размещать только 1 единицу войск для атаки. Ситуация следующая: я нападаю на прибрежную провинцию. Могу я разместить 1 жетон войск с материковой части, и 1 жетон флота с на морской границе? То есть атаковать одну провинцию, с одной границей, двумя единицами войск (наземных и морских)? 3) Моей тайной целью было захватить столицу или 2 земли, входящие в домашний регион клана Скорпиона. В ходе партии все земли Скорпиона были сожжены. Как я понял, цель мне уже никак не выполнить, только если не убрать с помощью особой карты жетон выжженной земли из, например, столицы клана? 4) Как отменить действие погрома? Есть другие способы кроме сюгэндзи, карты первого игрока и способностей клана/особых карт?
8 директив+ 5 карт к каждой- итого 8 сетов по 6 карт или 48 карт. на каждую фракцию из 4. А так же 4 нейтральных сета. А так же по 1 сету Контрабандистов и Мерзавцев итого 2 сета. И тут у нас 2 варианта: 1. У нас разные базы и 2. Мы играем в разные игры.
Если аттачмент с пометкой "Instant" - скорее всего да. Если там написано "Action", значит это делается только в фазу "Action". Когда происходит фаза можете посмотреть в Sequence шпаргалке в конце рулбука.
Первая партия на двоих была от 3 часов, со второй стабильно в 2 укладываемся. Если тема заходит - берите, но тут математики много и пространственного мышления, если это не отталкивает
Если в героя со здоровьем 5 прилетает 5 урона из-за того, что не было защитника при атаке, то может ли он отхилиться атачментом на 2 хила, который у него есть, и не умереть?
Обещали вместе с вторым тиражом дополнение последние издать. Было бы хорошо, если в этом году. Но у лавки много проектов, часть задерживается, поэтому возможно еще не скоро.
Если предлагают недорого - однозначно советую первую редакцию на русском. Ничего не потеряете в плане игры, а удовольствия море. Я сам брал два года назад за тысячу с небольшим и не пожалел. Главное - компоненты проверьте, чтобы все были на месте. Единственно, в первом тираже не допечатан текст на одной карте, но об этом здесь в описании к игре сказано. В остальном всё актуально. Кстати, не торопитесь забивать на правила первой редакции: если что не понятно - скачаете здесь FAQ на русском, почитаете комментарии и всё поймёте. Я второй редакцией правил пока даже не интересовался, для меня и первая играется на отлично.
В факе переведенном указано, что распространяется и на лимит карт указаов.
«Некоторые карты (промо/из дополнений) дают вам дополнительные действия, которые имеют продолжительныйэффект. Эти карты, будучи сыгранными, остаются лежать перед вами до конца игры (и учитываются в ограничении 3 карт Королевских Указов).»
Получается лимит и там, и там -1 карта. Значит мы все верно играли)
Скоро кампания закончится и разработчики предложлили интересный вариант. Можно дополнительно купить минотавра к игре за 10 долларов США, а можно получить код на его бесплатное включения при доставке, разгадав сейчас несколько задач на странице кампании (не назвал бы их слишком легкими). Кто хочет получить этого минотавра, но не хочет решать эти задания, то при оформлении доставки игры в раздел информации нужно будет ввести следующий код:
Astaurion
Выяснил. Может, кому-нибудь пригодится.
1.Улучшение 1.1 нужно только для тех, кто покупал игру во время первого кикстартера (сейчас идёт второй), чтобы совмещать старую базу с новыми дополнениями;
2.К1 - это платный набор эксклюзивов из первого кикстартера. Стоит 30 долларов США и более-менее (а на фоне того, что продают отдельно во время этой кампании, так определенно стоит покупать) внушает желание его купить. В него входят 3 главных героя, несколько новых предметов и миниатюры.
А вот К2 - это уже бесплатный набор фишек во время этой кампании. Не забывайте, что есть еще платные фишки, но я практически от их всех решил отказаться.
Из Москвы тоже два дня, если отправляют авиа, а не эконом.
Благодарю :)
Кампания подходит к завершению и пока бэкнул 10 баксов. Думаю брать себе только базу, что очень нехарактерно для меня, потому что люблю full-in. 500 долларов можно было бы найти в течении года (финальные сборы на 2-ю волну будут позже), но мне совершенно не нравится поведение создателей по отношению к инвесторам. Собрали уже больше 2 млн дол. США, а цели всё равно остаются платными. Персонажей продают за 15-20 зеленых каждый. Враги (bounty hunter) вообще по 30 стоят. Поэтому я решил ограничиться только базой. Думал взять еще дополнение про пиратов, но 50 долларов за такой набор - ничего на фоне того, что я написал раньше, но сейчас жду переиздание "Skull Tales" и в ней пиратских приключений куда больше и сама игра более разнообразние. А вот базу грех не хвалить: в ней длинная история, много фигурок, очень радует количество карт и действительно разные поля приключений. Процесс ни раз хвалили, поэтому с удовольствием куплю базу в коллекцию. Если понравится, то в будущем докуплю 2-ой и 3-ий акты. Но тоже сначала изучу, что в них будет входить, о чем очень сейчас умалкивают разработчики.
В первой редакции 6 сценариев, но 7-й (Ужасное приключение на острове Кинг-Конга) и последующие можно скачать здесь же, в разделе "файлы и ссылки".
У меня и во второй редакции двух важных фишек не оказалось. Зато еды, дров и остальных, которых много, даже больше, чем нужно.
Кстати, набор сценариев в обеих версиях одинаковый? Я видел, что отдельно продавалась английская версия "Кинг-Конга", которая сразу включена в 2-е издание русской версии.
На четверых тоже отлично заходит.
После первой партии очень понравилось, такой себе динамичный workerplacement: с одной стороны, можно отправить рабочего как бы "в будущее"(на ячейку действия, которое пока еще недоступно), смирившись с тем, что он там на какое-то время зависнет, с другой- тайлы завершившихся периодов переворачиваются и многие действия становятся недоступными. При желании в последнем можно даже углядеть элемент тематичности: типа понаехало первобытное племя, исчерпало все ресурсы и поперло дальше. Вчетвером конкуренция за карты и действия очень плотная, есть даже возможность пограбить оппонетов влегкую. По сути, point salad, конечно, но не такой, где очки дают за каждый чих во имя святой Инклюзии. Будем играть еще
Покопался я на форуме ФФГ и нашёл ответ от ФФГшников:
"I have a question about Emperor Palpatine's "Emperor" ability. If Palpatine's player uses "Emperor" on an opponent's hostile figure, who then controls that attack? Special Rules, pg 8 of Heart of the Empire, seem to say Palpatine's player would. However, since "Emperor" doesn't actually say "perform an attack with that figure", and instead says, "That figure interrupts to perform an attack.", many have stated that the special rules on pg 8 don't apply. Who performs the attack when Palpatine uses "Emperor" on a hostile figure?"
If you choose an opponent’s figure with Emperor, that opponent would still control the attack. Emperor doesn’t include the magic word “with” (see the eighth bullet under Special Situations Regarding Attacks on page 6 of the Rules Reference Guide).
The rules for attacking with a Rebel figure are included in the Heart of the Empire rulebook for the 4XP Imperial Class card Embrace Suffering from the Power of the Dark Side class.
Т.е. целью атаки может быть любая фигурка, но атакой управляет её хозяин. Это так же означает, что разделение на врагов и союзников сохраняется.
Добрый вечер. Сыграли первую партию - полный восторг. Однако, возникли следующие вопросы:
1) Есть ли ограничение на количество жетонов, выкладываемых в центр атакуемой провинции? Например, я решил захватить соседнюю провинцию, на границе разместил армию силой 3. Защитник положил жетон на своей территории для защиты. Я кинул в центр провинции сеноби, враг добавил защиты, я кинул ещё одного сеноби, враг поставил на защиту ещё один жетон. Я разозлился и выложил в центр атакуемой территории жетон погрома. Могу ли я так сделать? До выкладывания погрома в провинции было 6 жетонов войск (1 на границе).
2) Написано, что на границе можно размещать только 1 единицу войск для атаки. Ситуация следующая: я нападаю на прибрежную провинцию. Могу я разместить 1 жетон войск с материковой части, и 1 жетон флота с на морской границе? То есть атаковать одну провинцию, с одной границей, двумя единицами войск (наземных и морских)?
3) Моей тайной целью было захватить столицу или 2 земли, входящие в домашний регион клана Скорпиона. В ходе партии все земли Скорпиона были сожжены. Как я понял, цель мне уже никак не выполнить, только если не убрать с помощью особой карты жетон выжженной земли из, например, столицы клана?
4) Как отменить действие погрома? Есть другие способы кроме сюгэндзи, карты первого игрока и способностей клана/особых карт?
8 директив+ 5 карт к каждой- итого 8 сетов по 6 карт или 48 карт. на каждую фракцию из 4.
А так же 4 нейтральных сета.
А так же по 1 сету Контрабандистов и Мерзавцев итого 2 сета.
И тут у нас 2 варианта: 1. У нас разные базы и 2. Мы играем в разные игры.
Если аттачмент с пометкой "Instant" - скорее всего да.
Если там написано "Action", значит это делается только в фазу "Action". Когда происходит фаза можете посмотреть в Sequence шпаргалке в конце рулбука.
Для меня в первой редакции правила были абсолютно нормальны и самодостаточны. FAQ только подтверждал мои догадки.
Первая партия на двоих была от 3 часов, со второй стабильно в 2 укладываемся. Если тема заходит - берите, но тут математики много и пространственного мышления, если это не отталкивает
Что на аттаче написано?
Если в героя со здоровьем 5 прилетает 5 урона из-за того, что не было защитника при атаке, то может ли он отхилиться атачментом на 2 хила, который у него есть, и не умереть?
Обещали вместе с вторым тиражом дополнение последние издать. Было бы хорошо, если в этом году. Но у лавки много проектов, часть задерживается, поэтому возможно еще не скоро.
Если предлагают недорого - однозначно советую первую редакцию на русском. Ничего не потеряете в плане игры, а удовольствия море. Я сам брал два года назад за тысячу с небольшим и не пожалел. Главное - компоненты проверьте, чтобы все были на месте.
Единственно, в первом тираже не допечатан текст на одной карте, но об этом здесь в описании к игре сказано. В остальном всё актуально.
Кстати, не торопитесь забивать на правила первой редакции: если что не понятно - скачаете здесь FAQ на русском, почитаете комментарии и всё поймёте. Я второй редакцией правил пока даже не интересовался, для меня и первая играется на отлично.
В факе переведенном указано, что распространяется и на лимит карт указаов.
«Некоторые карты (промо/из дополнений) дают вам дополнительные действия, которые имеют продолжительныйэффект. Эти карты, будучи сыгранными, остаются лежать перед вами до конца игры (и учитываются в ограничении 3 карт Королевских Указов).»
Получается лимит и там, и там -1 карта. Значит мы все верно играли)