Эта игра, скорее всего, вам не понравилась как раз из-за сложности)) Вам хочется прокачаться, побить монстров и получать веселье, а игра вам всего 3 карты даёт, одну из которых на пошагать тратишь, вторую на удар, а третью, скорее всего, на уворот)) Страдание в играх — это на любителя)
Рекомендую присмотреться к «Ктулху: Смерть может умереть», там кубомет, веселье и местами сложность (но больше от рандома).
Я знаю, что крауды довольно ответственные товарищи в плане переводов. Но изучение темы мне лично внушило мысль, что дело тут не только в опечатках было, а в ошибках прям, которые ломали геймплей и логику. Сложилось впечатление, что там не опечатки надо править, а разбираться в геймдизайне основательно, и это будто бы уже не обязанность краудов.
В общем, отзывов на ру-версию 0 в сети, на западе только гневные отзывы. Поэтому и пытаюсь разобраться, насколько ответственно подходили тут, так что не вижу глупости в своем вопросе.
Тут раз на раз не приходится. Я вот в этом году получил Возвращение Данвича и былые чувства увы не вспыхнули. Как по мне, если цикл заигран, то возвращение, по крайне мере данвическое, интерес к нему может уже и не вернуть, оно не так уж и много добавляет/меняет. Хотя тут могло сказаться и то, что я от игры уже в целом подустал, как уже писал ранее.
Упомяну всуе Ведьмак: Старый мир. И как некие варианты: Gloom of Kilforth - партии недолгие, играется легко, хотя тоже есть таймер. Талисман - куча рандома, но в целом игровой процесс фановый и тоже несложный. Во всех играх есть прокачка, приключения, бои с монстрами, прохождение препятствий. Всё фэнтези.
Мне правила не показались такими уж лёгкими. Как будто бы формат 15и минутного файтинга подразумевает возможность посадить за неё любого члена семьи, но так не выглядит. Может ошибаюсь.
Верно, игря - шляпа. Ей на полку к Монополии и Дипломатии. Всем интересующимся, НАСТОЯТЕЛЬНО рекоммендую не покупать, а попробовать сыграть в TTS, у друга, сделать прокси. Иначе можно мощно так пожалеть потраченных средств.
Отзыв все еще актуален. Не стал бы трогать эту игру и в 2024, даже на предзаказе от замечательной Лавки. Это же надо такую окаменелость откапать, реанимировать пытаться!?
Сколько обычно нужно иметь урона на братстве при вступлении в Мордор? Достали в крайней партии 3 синих жетона, еще и снизили по итогу влияние кольца, прошли легко до горы.
Онлайн опробовали дуэльку из Хотнесс БГГ. Это асимметрия, один игрок пытается найти тотемы в городах и утащить их к себе в леса, другой пытается построить города. В общем что-то вроде дуэльных корней каких-нибудь или любого другого ареаконтроля с асимметрией. Играется неплохо, боевка норм, действия на картах норм и так далее. Но ощущается это странно, как будто бы не хватает еще фракций и как будто бы это должна была бы быть не дуэлькой, а хотя бы игрой на 3-4 игрока. Дуэльно экспириенс норм, но повторять не очень хочется.
Источник https://ferstagerov.wordpress.com/2024/10/20/морс-настольных-впечатлений-12
Прям очень крутая игра. Если судить её с призмы бывшего музыканта-любителя, это прям мега-прикольно. Да, игра прям конкретно не без изъянов, прям конкретно положа руку на сердце, здесь и random лишний раз может вас жёстко наказать и какие-то карты событий неравноценные и персонажи с неравноценными абилками, и менеджеры иной раз не сильно полезные, а только заставляют тебя терять деньги, и некоторые локации с их эффектами нужны только для того, чтобы прийти туда раз за игру, чтобы сделать демозапись, и больше никогда туда не ходить. А чтобы записать пластинку и получать роялти, то есть пассивный доход в деньгах и, возможно, даже в очках, тебе нужно сделать демку и прийти в локацию, занять действие, где место только на 1 игрока! И если ты не успеваешь, ну как бы все - ты до самого конца можешь просидеть без роялти, и это прям странно. (хотя вполне отображает современные жоские реалии шоу-бизнеса).
А в остальном же игра забавная: она максимальным составом в 5 человек может играться за полтора часа - при условии, что вы примерно знаете правила, примерно дружите с языком (или вообще играете на русском, если она выйдет) и не даунтаймите. Это прикольное тематическое евро. Да, у него нет откровений (кстати, локации хотелось бы поразнообразнее - например, какие-то новые площадки для выступлений). Оно очень тематичное, там бомбезный продакшн в плане того, что у тебя характеристики качаются, как крутилки на комбоусилителе, ты жрёшь "сахарочек" или "конфеточки" (ну все мы понимаем, что жрали рок-музыканты в семидесятых), от этого бафаешь себе действия, но с перспективой рано или поздно оказаться в рехабе и пропустить пару важных ходов. Да, тебе нужно повышать свою репутацию, чтобы ездить на более крутые площадки и качать мастерство, чтобы тебе были доступны более крутые выступления. Ты вынужден первое время ходить на работу, чтобы где-то получать деньги, а если ты будешь её прогуливать, то тебя рано или поздно выгонят и у тебя не останется других вариантов, кроме как стать "профессиональным музыкантом" - потому поначалу кто-то работает водителем, кто-то продаёт машины, кто-то грузчиком, а если нет других вариантов, можно сходить и кровь сдать.
В ходе игры выходят какие-то рандомные события трэшовые, например, возможность выступить на бармице или на яхте у шейха с перспективой либо потерять репутацию в 1 случае, либо заодно и конфеточек полутать, потому что шейх богатенький ты. У тебя там какие-то рандомные события возникают, ты можешь уйти всю ночь протусоваться и в итоге вляпаться в какую-то дурную историю, которая тебя в определённом смысле прославит, но ты там потеряешь какие-то другие вещи (и да, таки можешь снова попасть в рехаб).
Да, в геймплейном смысле игра не хватает звезд с неба: здесь каких-то невероятных суперкрутых механик нет прикольного использования ресурсов или компонентов, каких-то первооткрытий здесь тоже нет, но игра тематичная и весёлая, и ситуации здесь возникают забавные. И прописано все очень хорошо - и видно, что авторы шарят в теме, про которую делают игру, это прям здорово
Источник https://vk.com/@-108912766-oktyabr-nastolnyi-topy-i-dropy
Вы когда-нибудь задумывались о том, каково это - быть преследуемым убийцей в маске или, что еще лучше, стать им самому? Представляем вам The Maniac, хоррор-игру со скрытым перемещением, в которой вам предстоит либо бороться за выживание, либо принять своего внутреннего маньяка-психопата.
😍 Прежде всего, игра выглядит просто потрясающе. Красивый арт на картах, разные уровни земли, множество детализированных 3D-террейнов и достойные миниатюры делают The Maniac одной из самых потрясающих игр, которые мы когда-либо ставили на наш стол. Не достаточно? В комплекте с игрой вы получите даже маленькие светодиодные фонарики (!) для подсветки окон и ламп на зданиях.
😍 Тема - сердце игры The Maniac. Группа студентов, оказавшихся в ловушке в жутком домике. Проклятая маска, превращающая человека в машину для убийства. Если вы любите ужасы, то этот фильм точно попадет в точку.
😍 Механика скрытого перемещения захватывает. Охотитесь ли вы в роли маньяка или пытаетесь увернуться от него в роли выжившего, она создает атмосферу ужаса и волнения. Она непредсказуема и держит всех в напряжении.
😍 Два режима игры - обеспечивают гибкость. Играть в одиночку напряженно, но хаос нарастает, когда в игру вовлекается больше игроков. А твист, в котором один из выживших превращается в маньяка? Идея нам очень понравилась понравилась.
😍 Смерть персонажа - это не конец! Игроки могут вернуться в игру в качестве уникальных персонажей, таких как шериф. Это забавный способ остаться в игре.
😍 / 😓 Правила достаточно просты, но приходится немного повозиться при смене ролей и управлении разными персонажами. С этим можно справиться, но это может замедлить процесс, особенно для новичков.
The Maniac идеально подходит для любителей хорроров и игр со скрытым перемещением, которым нравится кинематографический, полный напряжения игровой опыт. Добавьте к этому невероятное, захватывающее присутствие за столом, и вы получите одну из лучших игр для казуальных вечеринок и вечеров настольных игр.
Эта игра, скорее всего, вам не понравилась как раз из-за сложности)) Вам хочется прокачаться, побить монстров и получать веселье, а игра вам всего 3 карты даёт, одну из которых на пошагать тратишь, вторую на удар, а третью, скорее всего, на уворот)) Страдание в играх — это на любителя)
Рекомендую присмотреться к «Ктулху: Смерть может умереть», там кубомет, веселье и местами сложность (но больше от рандома).
Есть группа вк по особнякам, в которой есть автоматический переводчик.
Скачиваете любой сценарий и переводите на русский. Там все очень просто.
Спасибо Сиару за его труды.
Я знаю, что крауды довольно ответственные товарищи в плане переводов. Но изучение темы мне лично внушило мысль, что дело тут не только в опечатках было, а в ошибках прям, которые ломали геймплей и логику. Сложилось впечатление, что там не опечатки надо править, а разбираться в геймдизайне основательно, и это будто бы уже не обязанность краудов.
В общем, отзывов на ру-версию 0 в сети, на западе только гневные отзывы. Поэтому и пытаюсь разобраться, насколько ответственно подходили тут, так что не вижу глупости в своем вопросе.
Спасибо! Придется заказать, значит)
Тут раз на раз не приходится. Я вот в этом году получил Возвращение Данвича и былые чувства увы не вспыхнули. Как по мне, если цикл заигран, то возвращение, по крайне мере данвическое, интерес к нему может уже и не вернуть, оно не так уж и много добавляет/меняет.
Хотя тут могло сказаться и то, что я от игры уже в целом подустал, как уже писал ранее.
Упомяну всуе Ведьмак: Старый мир.
И как некие варианты:
Gloom of Kilforth - партии недолгие, играется легко, хотя тоже есть таймер.
Талисман - куча рандома, но в целом игровой процесс фановый и тоже несложный.
Во всех играх есть прокачка, приключения, бои с монстрами, прохождение препятствий. Всё фэнтези.
Пусть хотя-бы эта выйдет!)
И когда-же?!
PnP на русском есть, если речь об этом
Мне правила не показались такими уж лёгкими. Как будто бы формат 15и минутного файтинга подразумевает возможность посадить за неё любого члена семьи, но так не выглядит. Может ошибаюсь.
Как работает карта ронина "Запугивание"? Что означает свойство "все цели отменяют активные карты способностей"? Что такое "активные"?
Верно, игря - шляпа. Ей на полку к Монополии и Дипломатии. Всем интересующимся, НАСТОЯТЕЛЬНО рекоммендую не покупать, а попробовать сыграть в TTS, у друга, сделать прокси. Иначе можно мощно так пожалеть потраченных средств.
Отзыв все еще актуален. Не стал бы трогать эту игру и в 2024, даже на предзаказе от замечательной Лавки. Это же надо такую окаменелость откапать, реанимировать пытаться!?
Сколько обычно нужно иметь урона на братстве при вступлении в Мордор?
Достали в крайней партии 3 синих жетона, еще и снизили по итогу влияние кольца, прошли легко до горы.
Показалось, что за братство легко можно дойти...
Ждать ретейл
Нет
Онлайн опробовали дуэльку из Хотнесс БГГ. Это асимметрия, один игрок пытается найти тотемы в городах и утащить их к себе в леса, другой пытается построить города. В общем что-то вроде дуэльных корней каких-нибудь или любого другого ареаконтроля с асимметрией. Играется неплохо, боевка норм, действия на картах норм и так далее. Но ощущается это странно, как будто бы не хватает еще фракций и как будто бы это должна была бы быть не дуэлькой, а хотя бы игрой на 3-4 игрока. Дуэльно экспириенс норм, но повторять не очень хочется.
Источник https://ferstagerov.wordpress.com/2024/10/20/морс-настольных-впечатлений-12
Прям очень крутая игра. Если судить её с призмы бывшего музыканта-любителя, это прям мега-прикольно. Да, игра прям конкретно не без изъянов, прям конкретно положа руку на сердце, здесь и random лишний раз может вас жёстко наказать и какие-то карты событий неравноценные и персонажи с неравноценными абилками, и менеджеры иной раз не сильно полезные, а только заставляют тебя терять деньги, и некоторые локации с их эффектами нужны только для того, чтобы прийти туда раз за игру, чтобы сделать демозапись, и больше никогда туда не ходить. А чтобы записать пластинку и получать роялти, то есть пассивный доход в деньгах и, возможно, даже в очках, тебе нужно сделать демку и прийти в локацию, занять действие, где место только на 1 игрока! И если ты не успеваешь, ну как бы все - ты до самого конца можешь просидеть без роялти, и это прям странно. (хотя вполне отображает современные жоские реалии шоу-бизнеса).
А в остальном же игра забавная: она максимальным составом в 5 человек может играться за полтора часа - при условии, что вы примерно знаете правила, примерно дружите с языком (или вообще играете на русском, если она выйдет) и не даунтаймите. Это прикольное тематическое евро. Да, у него нет откровений (кстати, локации хотелось бы поразнообразнее - например, какие-то новые площадки для выступлений). Оно очень тематичное, там бомбезный продакшн в плане того, что у тебя характеристики качаются, как крутилки на комбоусилителе, ты жрёшь "сахарочек" или "конфеточки" (ну все мы понимаем, что жрали рок-музыканты в семидесятых), от этого бафаешь себе действия, но с перспективой рано или поздно оказаться в рехабе и пропустить пару важных ходов. Да, тебе нужно повышать свою репутацию, чтобы ездить на более крутые площадки и качать мастерство, чтобы тебе были доступны более крутые выступления. Ты вынужден первое время ходить на работу, чтобы где-то получать деньги, а если ты будешь её прогуливать, то тебя рано или поздно выгонят и у тебя не останется других вариантов, кроме как стать "профессиональным музыкантом" - потому поначалу кто-то работает водителем, кто-то продаёт машины, кто-то грузчиком, а если нет других вариантов, можно сходить и кровь сдать.
В ходе игры выходят какие-то рандомные события трэшовые, например, возможность выступить на бармице или на яхте у шейха с перспективой либо потерять репутацию в 1 случае, либо заодно и конфеточек полутать, потому что шейх богатенький ты. У тебя там какие-то рандомные события возникают, ты можешь уйти всю ночь протусоваться и в итоге вляпаться в какую-то дурную историю, которая тебя в определённом смысле прославит, но ты там потеряешь какие-то другие вещи (и да, таки можешь снова попасть в рехаб).
Да, в геймплейном смысле игра не хватает звезд с неба: здесь каких-то невероятных суперкрутых механик нет прикольного использования ресурсов или компонентов, каких-то первооткрытий здесь тоже нет, но игра тематичная и весёлая, и ситуации здесь возникают забавные. И прописано все очень хорошо - и видно, что авторы шарят в теме, про которую делают игру, это прям здорово
Источник https://vk.com/@-108912766-oktyabr-nastolnyi-topy-i-dropy
от Beastie Geeks.
Вы когда-нибудь задумывались о том, каково это - быть преследуемым убийцей в маске или, что еще лучше, стать им самому? Представляем вам The Maniac, хоррор-игру со скрытым перемещением, в которой вам предстоит либо бороться за выживание, либо принять своего внутреннего маньяка-психопата.
😍 Прежде всего, игра выглядит просто потрясающе. Красивый арт на картах, разные уровни земли, множество детализированных 3D-террейнов и достойные миниатюры делают The Maniac одной из самых потрясающих игр, которые мы когда-либо ставили на наш стол. Не достаточно? В комплекте с игрой вы получите даже маленькие светодиодные фонарики (!) для подсветки окон и ламп на зданиях.
😍 Тема - сердце игры The Maniac. Группа студентов, оказавшихся в ловушке в жутком домике. Проклятая маска, превращающая человека в машину для убийства. Если вы любите ужасы, то этот фильм точно попадет в точку.
😍 Механика скрытого перемещения захватывает. Охотитесь ли вы в роли маньяка или пытаетесь увернуться от него в роли выжившего, она создает атмосферу ужаса и волнения. Она непредсказуема и держит всех в напряжении.
😍 Два режима игры - обеспечивают гибкость. Играть в одиночку напряженно, но хаос нарастает, когда в игру вовлекается больше игроков. А твист, в котором один из выживших превращается в маньяка? Идея нам очень понравилась понравилась.
😍 Смерть персонажа - это не конец! Игроки могут вернуться в игру в качестве уникальных персонажей, таких как шериф. Это забавный способ остаться в игре.
😍 / 😓 Правила достаточно просты, но приходится немного повозиться при смене ролей и управлении разными персонажами. С этим можно справиться, но это может замедлить процесс, особенно для новичков.
The Maniac идеально подходит для любителей хорроров и игр со скрытым перемещением, которым нравится кинематографический, полный напряжения игровой опыт. Добавьте к этому невероятное, захватывающее присутствие за столом, и вы получите одну из лучших игр для казуальных вечеринок и вечеров настольных игр.
Источник https://vk.com/wall-39533808_195404