Вопрос заключается в следующем - за ОДНО действие продажи можно продать сколько угодно своих неперевёрнутых жетонов предприятий при условии того что каждый жетон предприятия в частности выполняет требования к продаже? Уже наиграно более 10 партий, играли таким образом, что за ОДНО действие делали продажу и продавали ОДНО предприятие и что бы продать другое предприятие тратили еще ОДНО действие. Почему сейчас такой вопрос возник, потому что решил перечитать правила и нашёл на 10 странице действие продажи и честно говоря вообще охренел что такое правило пропустил. Конкретно я говорю про 5 пункт выполнения действия продажи. Правильно же понимаю что можно сколь угодно продать предприятий своих при выполнений условий? Буду благодарен если подскажете, а то уже всю голову себе сломал.
Да, это 1 партия, но уже могу составить некоторый фидбэк по поводу игры. Играли в составе 4 человек. Вообще немного предыстории вкину, купил Рюрика как замену Серпу, ибо Серпу давал уже 6 шансов и все шансы Серп успешно профукал, я не распробовал этой игры, с самой первой партии мне показалось очень посредственной и довольно таки сухой евро игрой с контролем территории. Так вот, играли полным составом, участвовали в партии Ярослав, Агафья, Мария и Мстислав, все персонажи разные и у всех их особые свойства срабатывали довольно часто, игра подталкивает к такому, и это безусловно для меня огромный плюс. Вспоминая Серп и особые абилки каждой стороны, я понимаю что там эффекты где-то лучше а у кого-то хуже но использовали их крайне редко. На карте тесно, толкотни много, борьба за ресурсы большая, играли еще с мини дополнением "События" и это привнесло в игру тактическое разнообразие, как мне кажется, безусловно плюс большой. В целом рассказать особо нечего, временные союзы заключали при особой договорённости, отжимали территории друг у друга, мятежников далеко не всех выгнали, а оно и не обязательно, в целом всё хорошо в игре работает. Но есть просто огромный плюс игры, а именно программирование действий через некий аукцион с механикой взяток (вот можно было бы как нибудь влиять и на советников противника, было бы вообще круть крутецкая), ну это просто нечто, мозг работает и кипит в этой фазе, но сначала создалось ощущение что в целом не особо важно на 1 или 2 или к примеру 3 месте на стяге стоит твой советник, ты всё равно получишь это действие, но вот количество этих действий очень часто не давало реализовать по полной свои планы, буквально там нет 1 очка призыва и всё, карту подвига уже не разыграть, и всё в таком духе, боёв как таковых тут нет, точнее не в привычном понимании, они безусловно есть, но без кубов или карточек, просто при атаке убираете чужого ратника и вытаскиваете карты указов, и если в картах указов нет символа потери то ваш ратник остаётся на месте. В общем эта механика программирования действий с аукционом великолепная. Здания тоже порой могут повернуть игру в другое русло, заставляя к примеру отступить противника или наоборот в свои ряды призвать, что тоже в общем-то круто сделано. Моя оценка где-то в промежутке между 8 и 8.5, за то, что в базовой коробке игры немного не хватает некоего разнообразия, дополнения этой игре нужны, как с типами войск, так с постройками и картами дополнительными. С реиграбельностью думаю у игры всё в порядке, можно и 50-70 партий отыграть и в целом никогда скучно не будет и каких-то повторяющихся моментов. В нашей партии победила Мария, наплодив своих ратников вокруг Смоленска, еще и при том условии что Агафья с востока с самого первого раунда начала кошмарить Мария, нападая на Смоленск, а Ярослав помогал в обороне от такого настырного врага :)
Недавно купил коробку с игрой, сыграли уже 2 раза, составом 4 игрока и 6 человек. Первая партия прошла довольно сухо но только 2 половина игры, первая же половина только и было что интересные моменты. На 6 человек было ну просто потрясающая партия, понять кто вычислил практически невозможно, потому что еще присутствует 2 карты из колоды хаоса и это вносит путаницу некоторую, но понять кто именно поднасрал практически нереально, да были подозрения друг на друга но по итогу эти подозрения не оправдались. Карты мифа не столь сюжетны как в том же ДУ или к примеру не так сторитейлинговые как в Особняках, НО эти карты призваны вызывать проблемы и порой (в большинстве случаев) они очень кстати и сильно добавляют иммерсивности к происходящему, так что со своей стороны претензию не совсем понимаю. Ну и с правилами запутались только с тем как выходить с карцера или садить туда человека, в остальном всё довольно понятно и логично, люди которые впервые играли довольно быстро разобрались что делать, и в целом достаточно одного игрока который хорошо знает правила и может за пару минут объяснить их чтобы уже начать играть. Может мы не сталкивались с проблемами такими которые не истолковываются в правилах, но можете привести хотя бы пару примеров? Мне исключительно ради интереса, не ради того что бы докопаться :)
Странно, в мае сыграли партию на троих и всем она не зашла в разной степени, мне лично совсем не понравилась игра, механики выставления разных рабочих ни о чём, короче как то мало всего и работает не то что плохо, а просто еле как. Мне одного раза хватило чтобы понять что эта игра точно не по мне.
Сейчас скажу без шуток и сарказма. Вообще идея интересная, аля Немезида с патронами к оружию. Но нужно сильно смотреть на баланс, понятно что в дробовике может быть в магазине 6 патронов и 1 в стволе, а револьверы вообще бывают разные, в основном в наганах бывает по 8 патронов, но тогда может стоит учитывать запас какой либо или же возможность сходить в арсенал и зардить n-ое количество патронов в магазин. Развейте дальше эту идею, протестируйте её и на всеобщее обозрение выставьте, пускай уже люди потестят, и вот тогда можно будет говорить о том что полноценно играть с такими правилами.
Тоже был в такой ситуации и порой иногда в неё попадаюсь, но опыт и продирание сквозь тонны информации помогают, ну или попроще есть вариант - это просмотр видосов в ютубе на интересующую тему. По порядку: 1) Бигбокс это такая здоровенная коробка не включающая в себя ни базу игры, ни дополнения к ней, в основном лишь косметические приблуды для улучшения визуально-тактильного отклика от игры, промо-карты вроде бы еще есть, но не уверен. Самое главное в этой коробченции, это то, что она по сути является органайзером для всего что вышло по покорению марса. 2) Мы с женой купили базу Покорения Марса и наиграли порядка 10 партии в неё, и этого достаточно для дальнейших игр, но поскольку обстоятельства сложились так, что ходили слухи, что не будет такого количества допов и промо к игре как раньше и поэтому я включил паникёра и купил 2 дополнения которые действительно интересовали(Эллада и Элизии и Пролог). Короче отвечая на вопрос, базой вполне можно удовлетвориться, если чувствуете компанией что маловато как то разнообразия(с базой вы такое возможно почувствуете и то не факт) то тогда конечно дополнения уже нужны. 3) То что с этой игрой связанно 21 штука чего-то там еще ничего толком не говорит, это различные материалы по игре. Самостоятельных дополнений к игре нету в принципе, таких мало существует. Предлагаю посмотреть просто какие есть доступные материалы к игре в магазинах настольных игр, таких как HobbyGames, LavkaGames, GaGa и т.д. и от этого плясать, мы вот допустим с женой еще брали 2-слойные планшеты игроков для удобства и это действительно очень крутая и возможно даже нужная вещь, ни разу не пожалели о потраченных деньгах. Люди понимают что они хотят исходя из информации которая им доступна, изучая её можно понять в принципе что понравится, а что нет. Вот мне следующей покупкой интересно дополнение Колонии и Кризис, ибо они добавляют новые механики и интересные штуки, НО так же затягивают игровой процесс в плане времени, что может сказаться на получении удовольствия от игры. 4) Это всегда так было, кто не успел на текущий тираж тот ждёт следующего(при условии что нет в магазинах игры конечно). Но тут есть небольшой чёрт который сидит в кустах, а именно это ВОЗМОЖНО лучшее качество печати, исправление ошибок из предыдущих тиражей, а так же если новый тираж сопровождается предзаказом то и скидки всевозможные, комбо лоты прям с приличной скидкой и тому подобное. Ну а так конечно это тупо ждать нового тиража базы допустим если она сейчас есть в продаже, при условии что конечно там нет косяков каких нибудь. 5) Предзаказ (Предварительный Заказ) - это событие связанное с определенной игрой, когда издатель в России объявляет о том, что новый тираж или же совершенно новая игра появится на Российском Рынке. Так же это сопровождается скидками разными. В основном это сделано для того, чтобы определить вообще нужна ли игра людям, бывали и такое что открывали предазаказ и людей заказавших игру было очень мало (100-200 человек), то есть сама компания не оправдала себя и не стоит печатать большой тираж, ибо игра не "выстрелит" и какой смысл вбухивать бабки на производство. Если короче почти тезисно - Предзаказ это определение нужна ли игра в России или нет. Кстати это касается не только России если что, любой другой страны. 6) см. выше, почти то же самое только в профиль. На самом деле происходит почти тоже самое, только вот там не только показывается на сколько заинтересованы люди в игре, а так же попутно собирают деньги на её издательство и разработку, если же нужную сумму не набирают, то возможно отправляется в помойку идей, но есть и случаи обратного возвращения на площадку с доработками и исправлениями и тогда даже выстреливают с огромной силой. Еще такие компании называют Краудфандингом, то бишь привлечение инвесторов для реализации игры. 7) Просмотр информации в сети интернет, просмотр видео роликов на ютубе и так же прочтения таких форумов как Тесера или же если есть знание Английского языка то BoargGameGeek.
Тоже как то раз было такое, что устроил войну в Афганистане по моему и соперник был вынужден скидывать карты, по итогу у меня остались 4 карты, я провел по ним спецоперации и таким образом взял контроль в Европе, на тот момент показалось довольно сильной картой и посему можно сделать вывод что не зря она такая рандомная.
Всем доброго времени суток. Назрел такой вопрос, в сборах на кике была выполнена дополнительная цель - новое оружие, так вот собственно сам вопрос, будут ли получатели сканить карты для создания пнп версии? А то вот я что-то не понял, с кика игра бэкерам пришла или нет еще?
На странице предзаказа на CrowdRepublic, есть ссылка на правила для базы, там почти в самом конце описаны дополнительные правила для игры в 1-3 игроков, как я понял что кооперативные правила.
Слишком маленькие регшионы или слишком много больших минек?
Вот кстати на этапе, когда делал предзаказ на ВК, тоже столкнулся с расстановкой сил и их различие между собой, думал меня это будет приводить в замешательство, но как оказалось на деле всё гораздо лучше чем я себе представлял. В комментах читал что люди проводят расстановку за 20-30 минут, при знании с моей стороны лора и где какие регионы находятся(приблизительно), у меня уходило на расстановку сил примерно 5-7 минут, ну и остальная часть подготовки примерно так же, итого в среднем 12 минут, и это просто отличный показатель. В том же ДУ или ЗВ: Восстание на эту часть уходит порядком минут 40 в среднем и на этом этапе уже немного утомляет.
Вероятнее всего конечно ГАГА, но вдруг если HobbyWorld взяли на локализацию, то это вообще будет беда, стоит ожидать можно будет только базу и 5% то что издадут дополнения с доп целями компании. Если будет ГАГА то переживать на счёт стретчголов не стоит, у них всё в порядке с этим, договорятся.
Не являюсь другом или родственником разработчика, но моё личное мнение что игра вполне сносная, на состав более 3 игроков зайдёт, но конечно время партии(если играть по правилам) долговатая, но если ввести правило на меньшее кол-во собранных золотых то получится вполне приемлемо. Игра не хватает звёзд с неба, не является чем-то уникальным, примите просто тот факт, что есть такая игра и всё! Идеально подошла бы фраза человека из сериала Чернобыль от HBO: - "Not great, not terrible".
Вот недавно отыграли одну партию на 4-х, вышло за 2 часа примерно, потому что никто не тупил, правила все сходу поняли(ведь они очень легкие). Ну и сама партия была очень динамичная и непредсказуемая. Время партии напрямую зависит от того как все игроки за столом знают правила, насколько быстро думают и т.п.
Тоже придумал такой хоумрул для рынка карт, ибо порой просто непонятно в чем причина застоя рынка. Но этот хоумрул спустя партию подправил, и вот как он делается: во время покупки карт с рынка весь ряд сдвигается вправо, ну если точнее то вот ряд, 5 карт, купили вторую слева, значит 1 слева стала 2 слева и на место первой выкладывается новая карта с рынка. Потом после того как все игроки разыграли свои очки влияния, самая правая карта в ряду убирается навсегда, ряд сдвигается и на первое место выходит новая карта с колоды. Сыграли таким образом 3 партии и всем понравился хоумрул, игру это ни разу не ломает. Но конечно я посмотрел и на более лучший вариает с объяснением почему так лучше.
Не буду особо расписывать что да как, ведь всё уже сказано до меня, о положительных и отрицательных сторонах данной настолки, просто немного расскажу о своих впечатлениях. Буквально пару часов назад сыграл в свою 15 партию. Прямо и честно говоря, игра уже не так впечатляет как было в первые разы. Первые 3 партии в эту настолку у меня протекли под очень непонятным для меня ощущением, за плечами небольшой опыт игр в настолки и соответственно я думал что чего то может не понимаю, в то время когда напротив, моя жена и друзья были в восторге от этой игры, и я напросто думал что дело во мне. Но вот дело дошло до момента когда я с друзьями сыграл 4 партии подряд, и тогда мне игра очень сильно порадовала, прям вот готов был в нее играть хоть будучи только что пробудившимся. Случился переезд и на месте с уже новыми людьми - которых я к слову привлек к данному хобби - начали играть в настолки, ну и естественно в Серп. В принципе эти партии игрались довольно хорошо, я бы сказал интересно. Но вот случилась сегодня 15 партия, юбилей так сказать. И сегодня для меня стал день разочарований. К слову, между 14 и 15 партиями прошло около года, в настолок поиграл немало, уже почти что гик в этом деле. И игра для меня была 3/4 всего времени просто скучной, безынтересной, все занимались своими делами, кто-то выложил 6 звезду и всё, как то без особых эмоций, без особых впечатлений, после игры о ней не хотелось, да и не о чем говорить, игра завершилась моей победой конечно, но чуть большего удовольствия мне этот не принесло. Играли 2 часа примерно, что довольно таки быстро. Я честно до сих пор не знаю что мне в игре не нравится, оно как бы всё прикольно, и евро механика есть и контроль территории и работа с планшетом, выглядит всё интересно, но вот что-то меня отталкивает в этой игре. До сих пор не могу понять что мне не нравится, вот хоть убейте. Ну может опыт игры в такие игры допустим как Покорение Марса говорит о том что евро элементы в Серпе не работают как нужно, или же к примеру контроль территории не так работает, не знаю, но Серп по итогу вызывает противоречивые чувства, если идти по десятибальной то 7 из 10, можно раз в 3-4 месяца в неё сесть и поиграть. Собственно отсюда вытекает следующий вопрос к вам, знатоки: стоит ли покупать дополнения? Или какое дополнение лучше приобрести что бы хоть немного получше игралось?
Можно я тут рядом постою для защиты ДУ от нападения не фанов. Хочу оговорку такую сделать на счет очень сомнительного высказывания, как это - "игра играет в игрока", так вот, такая игра как "Монополия" действительно играет в игрока, ну точнее сказать что игра сама по себе существует, что касаемо ДУ, то даже не стоит и говорить что тут совсем всё не так, рандом кубический, хоть и присутствует но на него довольно сильно можно повлиять различными активами и артефактами, включая способности персонажей как активный так и пассивные. Я несколько злюсь когда читаю такие слова в сторону ДУ, хоть игра и не самая любимая в коллекции, но она точно не достойна такой сильной критики.
Для меня как ножом по сердцу, читать что ЗВ:Восстание это младший брат ВК. Эти игры обе хороши, объединяет их лишь дуэльная составляющая и полная ассиметрия сторон, хотя в случае с ЗВ то ассиметрия войск не соблюдается полность (TIE = X-Wing, Пехота Повстанцев = штурмовикам и еще несколько примеров). У меня на данный момент стоит коробка с ЗВ: Восстанием, жаль что давно не игралась, но вот назвать ее "младшим братом" ВК язык ну никак не повернется, у ЗВ много преимуществ по сравнению с ВК, как и у ВК есть преимущества над ЗВ. Разогнался я чет, аж в голову стрельнуло, обидно такое слышать. Коробка с ВК и со всеми допами с промками и с кубами гондора и мордора + мешок специальный для жетонов охоты уже заказаны, осталось дождаться августа- сентября, это говорит о том, что игру эту хочу и жду и я не поставлю её выше ЗВ, просто потому что мне обе вселенные нравятся и в обе игры я одинаково буду готов играть хоть ночью меня подними. Ну и еще планирую в скором времени купить Сумеречную Борьбу, уж больно тематика нравится холодной войны. Ну и по теме наконец добавлю, что сегодня буквально вдвоем с другом отыграли партию в полной кооперации в Немезиду, и сам того не ожидая, мне очень понравилась партия, была очень насыщенная событиями и история развернулась в конце поистине трагическая :)
Подскажите, как работает действие "Перестройка"? Правильно ли я понимаю, что это подвид действия "Строительство", и для того чтобы перестроить одну фабрику(производственное здание) мне нужна карта с этой локацией где перестраиваю или карта с изображением типа здания? И можете объяснить по поводу перестройки чужой сталелитейной или угольной шахты?
Всем привет, в общем такая проблема, жена подарила игру, сыграли, принесли домой, через день затеяли уборку, коробку положили на пол в пакете и через 2 дня обнаружили что коробка вся внизу мокрая, в общем кошка наша сделала туда дела свои. Желтые пятна, весь принт скукожился, но повредилась в основном только нижняя часть крышки, сама коробка где лежат компоненты почти не пострадала(слегка есть следы и запах соответственно). Вопрос такой, где можно взять такую коробку? Купить, вымогать или просто получить её, хоть что...
Так "приближаешь" ведь в конце своего хода, то есть эффект той карты, которую "приближаешь" будет действовать по сути до конца твоего хода.
Вопрос заключается в следующем - за ОДНО действие продажи можно продать сколько угодно своих неперевёрнутых жетонов предприятий при условии того что каждый жетон предприятия в частности выполняет требования к продаже? Уже наиграно более 10 партий, играли таким образом, что за ОДНО действие делали продажу и продавали ОДНО предприятие и что бы продать другое предприятие тратили еще ОДНО действие. Почему сейчас такой вопрос возник, потому что решил перечитать правила и нашёл на 10 странице действие продажи и честно говоря вообще охренел что такое правило пропустил. Конкретно я говорю про 5 пункт выполнения действия продажи. Правильно же понимаю что можно сколь угодно продать предприятий своих при выполнений условий? Буду благодарен если подскажете, а то уже всю голову себе сломал.
Да, это 1 партия, но уже могу составить некоторый фидбэк по поводу игры. Играли в составе 4 человек. Вообще немного предыстории вкину, купил Рюрика как замену Серпу, ибо Серпу давал уже 6 шансов и все шансы Серп успешно профукал, я не распробовал этой игры, с самой первой партии мне показалось очень посредственной и довольно таки сухой евро игрой с контролем территории. Так вот, играли полным составом, участвовали в партии Ярослав, Агафья, Мария и Мстислав, все персонажи разные и у всех их особые свойства срабатывали довольно часто, игра подталкивает к такому, и это безусловно для меня огромный плюс. Вспоминая Серп и особые абилки каждой стороны, я понимаю что там эффекты где-то лучше а у кого-то хуже но использовали их крайне редко. На карте тесно, толкотни много, борьба за ресурсы большая, играли еще с мини дополнением "События" и это привнесло в игру тактическое разнообразие, как мне кажется, безусловно плюс большой. В целом рассказать особо нечего, временные союзы заключали при особой договорённости, отжимали территории друг у друга, мятежников далеко не всех выгнали, а оно и не обязательно, в целом всё хорошо в игре работает. Но есть просто огромный плюс игры, а именно программирование действий через некий аукцион с механикой взяток (вот можно было бы как нибудь влиять и на советников противника, было бы вообще круть крутецкая), ну это просто нечто, мозг работает и кипит в этой фазе, но сначала создалось ощущение что в целом не особо важно на 1 или 2 или к примеру 3 месте на стяге стоит твой советник, ты всё равно получишь это действие, но вот количество этих действий очень часто не давало реализовать по полной свои планы, буквально там нет 1 очка призыва и всё, карту подвига уже не разыграть, и всё в таком духе, боёв как таковых тут нет, точнее не в привычном понимании, они безусловно есть, но без кубов или карточек, просто при атаке убираете чужого ратника и вытаскиваете карты указов, и если в картах указов нет символа потери то ваш ратник остаётся на месте. В общем эта механика программирования действий с аукционом великолепная. Здания тоже порой могут повернуть игру в другое русло, заставляя к примеру отступить противника или наоборот в свои ряды призвать, что тоже в общем-то круто сделано. Моя оценка где-то в промежутке между 8 и 8.5, за то, что в базовой коробке игры немного не хватает некоего разнообразия, дополнения этой игре нужны, как с типами войск, так с постройками и картами дополнительными. С реиграбельностью думаю у игры всё в порядке, можно и 50-70 партий отыграть и в целом никогда скучно не будет и каких-то повторяющихся моментов. В нашей партии победила Мария, наплодив своих ратников вокруг Смоленска, еще и при том условии что Агафья с востока с самого первого раунда начала кошмарить Мария, нападая на Смоленск, а Ярослав помогал в обороне от такого настырного врага :)
Недавно купил коробку с игрой, сыграли уже 2 раза, составом 4 игрока и 6 человек. Первая партия прошла довольно сухо но только 2 половина игры, первая же половина только и было что интересные моменты. На 6 человек было ну просто потрясающая партия, понять кто вычислил практически невозможно, потому что еще присутствует 2 карты из колоды хаоса и это вносит путаницу некоторую, но понять кто именно поднасрал практически нереально, да были подозрения друг на друга но по итогу эти подозрения не оправдались. Карты мифа не столь сюжетны как в том же ДУ или к примеру не так сторитейлинговые как в Особняках, НО эти карты призваны вызывать проблемы и порой (в большинстве случаев) они очень кстати и сильно добавляют иммерсивности к происходящему, так что со своей стороны претензию не совсем понимаю. Ну и с правилами запутались только с тем как выходить с карцера или садить туда человека, в остальном всё довольно понятно и логично, люди которые впервые играли довольно быстро разобрались что делать, и в целом достаточно одного игрока который хорошо знает правила и может за пару минут объяснить их чтобы уже начать играть. Может мы не сталкивались с проблемами такими которые не истолковываются в правилах, но можете привести хотя бы пару примеров? Мне исключительно ради интереса, не ради того что бы докопаться :)
Странно, в мае сыграли партию на троих и всем она не зашла в разной степени, мне лично совсем не понравилась игра, механики выставления разных рабочих ни о чём, короче как то мало всего и работает не то что плохо, а просто еле как. Мне одного раза хватило чтобы понять что эта игра точно не по мне.
Сейчас скажу без шуток и сарказма. Вообще идея интересная, аля Немезида с патронами к оружию. Но нужно сильно смотреть на баланс, понятно что в дробовике может быть в магазине 6 патронов и 1 в стволе, а револьверы вообще бывают разные, в основном в наганах бывает по 8 патронов, но тогда может стоит учитывать запас какой либо или же возможность сходить в арсенал и зардить n-ое количество патронов в магазин. Развейте дальше эту идею, протестируйте её и на всеобщее обозрение выставьте, пускай уже люди потестят, и вот тогда можно будет говорить о том что полноценно играть с такими правилами.
Тоже был в такой ситуации и порой иногда в неё попадаюсь, но опыт и продирание сквозь тонны информации помогают, ну или попроще есть вариант - это просмотр видосов в ютубе на интересующую тему. По порядку:
1) Бигбокс это такая здоровенная коробка не включающая в себя ни базу игры, ни дополнения к ней, в основном лишь косметические приблуды для улучшения визуально-тактильного отклика от игры, промо-карты вроде бы еще есть, но не уверен. Самое главное в этой коробченции, это то, что она по сути является органайзером для всего что вышло по покорению марса.
2) Мы с женой купили базу Покорения Марса и наиграли порядка 10 партии в неё, и этого достаточно для дальнейших игр, но поскольку обстоятельства сложились так, что ходили слухи, что не будет такого количества допов и промо к игре как раньше и поэтому я включил паникёра и купил 2 дополнения которые действительно интересовали(Эллада и Элизии и Пролог). Короче отвечая на вопрос, базой вполне можно удовлетвориться, если чувствуете компанией что маловато как то разнообразия(с базой вы такое возможно почувствуете и то не факт) то тогда конечно дополнения уже нужны.
3) То что с этой игрой связанно 21 штука чего-то там еще ничего толком не говорит, это различные материалы по игре. Самостоятельных дополнений к игре нету в принципе, таких мало существует. Предлагаю посмотреть просто какие есть доступные материалы к игре в магазинах настольных игр, таких как HobbyGames, LavkaGames, GaGa и т.д. и от этого плясать, мы вот допустим с женой еще брали 2-слойные планшеты игроков для удобства и это действительно очень крутая и возможно даже нужная вещь, ни разу не пожалели о потраченных деньгах. Люди понимают что они хотят исходя из информации которая им доступна, изучая её можно понять в принципе что понравится, а что нет. Вот мне следующей покупкой интересно дополнение Колонии и Кризис, ибо они добавляют новые механики и интересные штуки, НО так же затягивают игровой процесс в плане времени, что может сказаться на получении удовольствия от игры.
4) Это всегда так было, кто не успел на текущий тираж тот ждёт следующего(при условии что нет в магазинах игры конечно). Но тут есть небольшой чёрт который сидит в кустах, а именно это ВОЗМОЖНО лучшее качество печати, исправление ошибок из предыдущих тиражей, а так же если новый тираж сопровождается предзаказом то и скидки всевозможные, комбо лоты прям с приличной скидкой и тому подобное. Ну а так конечно это тупо ждать нового тиража базы допустим если она сейчас есть в продаже, при условии что конечно там нет косяков каких нибудь.
5) Предзаказ (Предварительный Заказ) - это событие связанное с определенной игрой, когда издатель в России объявляет о том, что новый тираж или же совершенно новая игра появится на Российском Рынке. Так же это сопровождается скидками разными. В основном это сделано для того, чтобы определить вообще нужна ли игра людям, бывали и такое что открывали предазаказ и людей заказавших игру было очень мало (100-200 человек), то есть сама компания не оправдала себя и не стоит печатать большой тираж, ибо игра не "выстрелит" и какой смысл вбухивать бабки на производство. Если короче почти тезисно - Предзаказ это определение нужна ли игра в России или нет. Кстати это касается не только России если что, любой другой страны.
6) см. выше, почти то же самое только в профиль. На самом деле происходит почти тоже самое, только вот там не только показывается на сколько заинтересованы люди в игре, а так же попутно собирают деньги на её издательство и разработку, если же нужную сумму не набирают, то возможно отправляется в помойку идей, но есть и случаи обратного возвращения на площадку с доработками и исправлениями и тогда даже выстреливают с огромной силой. Еще такие компании называют Краудфандингом, то бишь привлечение инвесторов для реализации игры.
7) Просмотр информации в сети интернет, просмотр видео роликов на ютубе и так же прочтения таких форумов как Тесера или же если есть знание Английского языка то BoargGameGeek.
Мы как то 4 партии сыграли 3+бот и было прям потрясающе
Тоже как то раз было такое, что устроил войну в Афганистане по моему и соперник был вынужден скидывать карты, по итогу у меня остались 4 карты, я провел по ним спецоперации и таким образом взял контроль в Европе, на тот момент показалось довольно сильной картой и посему можно сделать вывод что не зря она такая рандомная.
У вас генерал Картошка, у нас Якубович. Из примерно 10-ти партий только в одной Чубакка кошмарил Кашиик :)
Всем доброго времени суток. Назрел такой вопрос, в сборах на кике была выполнена дополнительная цель - новое оружие, так вот собственно сам вопрос, будут ли получатели сканить карты для создания пнп версии? А то вот я что-то не понял, с кика игра бэкерам пришла или нет еще?
На странице предзаказа на CrowdRepublic, есть ссылка на правила для базы, там почти в самом конце описаны дополнительные правила для игры в 1-3 игроков, как я понял что кооперативные правила.
Вот кстати на этапе, когда делал предзаказ на ВК, тоже столкнулся с расстановкой сил и их различие между собой, думал меня это будет приводить в замешательство, но как оказалось на деле всё гораздо лучше чем я себе представлял. В комментах читал что люди проводят расстановку за 20-30 минут, при знании с моей стороны лора и где какие регионы находятся(приблизительно), у меня уходило на расстановку сил примерно 5-7 минут, ну и остальная часть подготовки примерно так же, итого в среднем 12 минут, и это просто отличный показатель. В том же ДУ или ЗВ: Восстание на эту часть уходит порядком минут 40 в среднем и на этом этапе уже немного утомляет.
Вероятнее всего конечно ГАГА, но вдруг если HobbyWorld взяли на локализацию, то это вообще будет беда, стоит ожидать можно будет только базу и 5% то что издадут дополнения с доп целями компании. Если будет ГАГА то переживать на счёт стретчголов не стоит, у них всё в порядке с этим, договорятся.
Не являюсь другом или родственником разработчика, но моё личное мнение что игра вполне сносная, на состав более 3 игроков зайдёт, но конечно время партии(если играть по правилам) долговатая, но если ввести правило на меньшее кол-во собранных золотых то получится вполне приемлемо. Игра не хватает звёзд с неба, не является чем-то уникальным, примите просто тот факт, что есть такая игра и всё! Идеально подошла бы фраза человека из сериала Чернобыль от HBO: - "Not great, not terrible".
Вот недавно отыграли одну партию на 4-х, вышло за 2 часа примерно, потому что никто не тупил, правила все сходу поняли(ведь они очень легкие). Ну и сама партия была очень динамичная и непредсказуемая. Время партии напрямую зависит от того как все игроки за столом знают правила, насколько быстро думают и т.п.
Тоже придумал такой хоумрул для рынка карт, ибо порой просто непонятно в чем причина застоя рынка. Но этот хоумрул спустя партию подправил, и вот как он делается: во время покупки карт с рынка весь ряд сдвигается вправо, ну если точнее то вот ряд, 5 карт, купили вторую слева, значит 1 слева стала 2 слева и на место первой выкладывается новая карта с рынка. Потом после того как все игроки разыграли свои очки влияния, самая правая карта в ряду убирается навсегда, ряд сдвигается и на первое место выходит новая карта с колоды. Сыграли таким образом 3 партии и всем понравился хоумрул, игру это ни разу не ломает. Но конечно я посмотрел и на более лучший вариает с объяснением почему так лучше.
Колода добора - это та колода, которая находится слева от планшета лидера, правильно понимаю?
Не буду особо расписывать что да как, ведь всё уже сказано до меня, о положительных и отрицательных сторонах данной настолки, просто немного расскажу о своих впечатлениях. Буквально пару часов назад сыграл в свою 15 партию. Прямо и честно говоря, игра уже не так впечатляет как было в первые разы. Первые 3 партии в эту настолку у меня протекли под очень непонятным для меня ощущением, за плечами небольшой опыт игр в настолки и соответственно я думал что чего то может не понимаю, в то время когда напротив, моя жена и друзья были в восторге от этой игры, и я напросто думал что дело во мне. Но вот дело дошло до момента когда я с друзьями сыграл 4 партии подряд, и тогда мне игра очень сильно порадовала, прям вот готов был в нее играть хоть будучи только что пробудившимся. Случился переезд и на месте с уже новыми людьми - которых я к слову привлек к данному хобби - начали играть в настолки, ну и естественно в Серп. В принципе эти партии игрались довольно хорошо, я бы сказал интересно. Но вот случилась сегодня 15 партия, юбилей так сказать. И сегодня для меня стал день разочарований. К слову, между 14 и 15 партиями прошло около года, в настолок поиграл немало, уже почти что гик в этом деле. И игра для меня была 3/4 всего времени просто скучной, безынтересной, все занимались своими делами, кто-то выложил 6 звезду и всё, как то без особых эмоций, без особых впечатлений, после игры о ней не хотелось, да и не о чем говорить, игра завершилась моей победой конечно, но чуть большего удовольствия мне этот не принесло. Играли 2 часа примерно, что довольно таки быстро. Я честно до сих пор не знаю что мне в игре не нравится, оно как бы всё прикольно, и евро механика есть и контроль территории и работа с планшетом, выглядит всё интересно, но вот что-то меня отталкивает в этой игре. До сих пор не могу понять что мне не нравится, вот хоть убейте. Ну может опыт игры в такие игры допустим как Покорение Марса говорит о том что евро элементы в Серпе не работают как нужно, или же к примеру контроль территории не так работает, не знаю, но Серп по итогу вызывает противоречивые чувства, если идти по десятибальной то 7 из 10, можно раз в 3-4 месяца в неё сесть и поиграть.
Собственно отсюда вытекает следующий вопрос к вам, знатоки: стоит ли покупать дополнения? Или какое дополнение лучше приобрести что бы хоть немного получше игралось?
Можно я тут рядом постою для защиты ДУ от нападения не фанов. Хочу оговорку такую сделать на счет очень сомнительного высказывания, как это - "игра играет в игрока", так вот, такая игра как "Монополия" действительно играет в игрока, ну точнее сказать что игра сама по себе существует, что касаемо ДУ, то даже не стоит и говорить что тут совсем всё не так, рандом кубический, хоть и присутствует но на него довольно сильно можно повлиять различными активами и артефактами, включая способности персонажей как активный так и пассивные. Я несколько злюсь когда читаю такие слова в сторону ДУ, хоть игра и не самая любимая в коллекции, но она точно не достойна такой сильной критики.
Ужас, как же много у вас было пришельцев пади в партии, представить себе боюсь даже...
Для меня как ножом по сердцу, читать что ЗВ:Восстание это младший брат ВК. Эти игры обе хороши, объединяет их лишь дуэльная составляющая и полная ассиметрия сторон, хотя в случае с ЗВ то ассиметрия войск не соблюдается полность (TIE = X-Wing, Пехота Повстанцев = штурмовикам и еще несколько примеров). У меня на данный момент стоит коробка с ЗВ: Восстанием, жаль что давно не игралась, но вот назвать ее "младшим братом" ВК язык ну никак не повернется, у ЗВ много преимуществ по сравнению с ВК, как и у ВК есть преимущества над ЗВ. Разогнался я чет, аж в голову стрельнуло, обидно такое слышать. Коробка с ВК и со всеми допами с промками и с кубами гондора и мордора + мешок специальный для жетонов охоты уже заказаны, осталось дождаться августа- сентября, это говорит о том, что игру эту хочу и жду и я не поставлю её выше ЗВ, просто потому что мне обе вселенные нравятся и в обе игры я одинаково буду готов играть хоть ночью меня подними. Ну и еще планирую в скором времени купить Сумеречную Борьбу, уж больно тематика нравится холодной войны. Ну и по теме наконец добавлю, что сегодня буквально вдвоем с другом отыграли партию в полной кооперации в Немезиду, и сам того не ожидая, мне очень понравилась партия, была очень насыщенная событиями и история развернулась в конце поистине трагическая :)
Спасибо за ответы!
Здравствуйте! Подскажите пожалуйста, какие можно взять протекторы для этой игры и какой вообще размер карт. Буду премного благодарен за информацию!
Подскажите, как работает действие "Перестройка"? Правильно ли я понимаю, что это подвид действия "Строительство", и для того чтобы перестроить одну фабрику(производственное здание) мне нужна карта с этой локацией где перестраиваю или карта с изображением типа здания? И можете объяснить по поводу перестройки чужой сталелитейной или угольной шахты?
Спасибо Вам и SnowFox что самые первые отозвались о покупке коробки...
Да с ней всё в порядке, мы ей просто 2 клыка вырвали и делов то :) Шутка конечно, просто после этой операции у нее кукуху понесло и начала гадить.
Я в Омске предпоследнюю коробку забрал с Почтовой
Всем привет, в общем такая проблема, жена подарила игру, сыграли, принесли домой, через день затеяли уборку, коробку положили на пол в пакете и через 2 дня обнаружили что коробка вся внизу мокрая, в общем кошка наша сделала туда дела свои. Желтые пятна, весь принт скукожился, но повредилась в основном только нижняя часть крышки, сама коробка где лежат компоненты почти не пострадала(слегка есть следы и запах соответственно). Вопрос такой, где можно взять такую коробку? Купить, вымогать или просто получить её, хоть что...
Кстати мне тоже в коробке попалась белая карта с рубашкой проектов, это так и должно быть?