Nik712

Никита

Nik712 написал 2 года назад к игре Ужас Аркхэма. Карточная игра: #
Начало игры - Советы

Не парьтесь, берите базу и играйте скорее! Тут не работают советы, это многослойная игра к которой нужно привыкать и которую нужно изучать изнутри. Она постоянно меняется, к ней нельзя быть полностью готовым, в нее нужно просто играть.

Nik712 написал 2 года назад к игре Агрикола: Фермеры с болот: #

Все как всегда, все как у людей. Зашёл почитать впечатления от игры, а тут споры о том лошадиная бойня или конебойня 😁

Nik712 написал 3 года назад к игре Крылья: #
Америкрылья

Мнение "меня обманули!" как раз таки сложилось из за положительных примеров. Начиная с простых кошек (остров) и какого нибудь абстрактного Азула, в которых ты можешь выбирать. В кошках на уровне правил предусмотрен драфт и есть место для выбора короткострочной и долгосрочной стратегии. Азул очень простая по правилам, азартная и даже конфликтная, там есть при всей простоте взаимодействие. И заканчивая покорением Марса, который тоже по сути семейная игра, которая не сказал бы что сильно сложнее остальных поп игр.

Nik712 написал 3 года назад к игре Крылья: #
Америкрылья

Да конечно, я понимаю что есть и нужны такие настолки, чтоб семью вместе сажать за стол. Но вот я как раз про то, что это очень неинтересно, никакого фана, азарта, сидите и смотрите на птичек.

Nik712 написал 3 года назад к игре Крылья: #
Америкрылья

Полгода назад писал околоположительный отзыв, под первым впечатлением, и теперь спустя пару десятков партий я понял, что все таки не так с этой игрой.
Это чистейший семейный америтреш!
Кубики рандом это понятно. Карты, чистейший рандом. Хочешь построить свою стратегию? Не получится, жуй что дали (пункт 1). Её строит сама игра. Если пришли норм карты, комбо из свойств будет хорошим. Если нет, см. п. 1.
Стратегия на 0.5 хода вперед. В норм игре, если я возьму вот это, оно мне потом принесет вот это, чтобы я сделал все вот таким и оно меня кормило. Нет тут такого. Ты взял вот это и см. п. 1. Просто каждый чих завязали на ПО и готово. Зачем что то выстраивать.
Впечатлений от игры 0. Обычно, после партии даже в самое сухое евро ты думаешь, надо было вот там по другому сходить. Здесь см. п. 1.
Половина карт из базы вообще не нужны. Ни для какой игры. Они просто так, красивенькие.
Получается что это игра в которую нужно играть, чтобы поиграться.
Простите за негатив, нужно было высказаться. Я все осознал. Пойду выложу на Авито в раздел животные.

Nik712 написал 3 года назад к игре Arkham Horror: The Card Game - Jacqueline Fine Investigator Starter Dec: #

Отличная колода, попробовал на встрече соло. Игра супердинамичная, можно мухлевать с жетонами, пару карт с угадыванием при вытягивании жетона, воистину экстрасенс. Но нужно крутить колоду и ждать прихода. А у меня как назло оба актива на исследования оказались предпоследними в колоде. Фамильяра для 3 слота и собственно 3 заклинания, бой, уход, исследование и получается имба на все проверки. Есть и минус, если в начале нужно что то отразить, вообще нечем. По этому пожалуй пару не самых нужных карт можно заменить обычными навыками, на всякий. Есть реакция на реакцию, чтобы было реактивное комбо. Есть куда направить урон. Есть событие на ресурсы, для соло чё за бомба вообще, пошел играть.

Первый

Я старался не следить за спойлерами до выхода, чтоб не портить впечатления.
Вот что думаю после распаковки и беглого пролистывания.
Книга кампании для 5 сценариев на 64 страницах. Основного текста больше не стало, но вариантов кратно прибавилось. Много "Если" от последствий как я понимаю второстепенных персонажей. Какой то сценарий имеет аж три части, а какой то 3 варианта раскладки. Как всегда пару новых терминов и механик.
Глобально конечно не сказать что это супервау, все тот же крутой аркхэм, но атмосферности даже после просто распаковки ощущается больше. Холодно.
В целом расстройства от 2х пропущенных циклов нет. Потому что по сути это тот же линейный сценарий с примерно таким же количеством новых фишек.
Коробка с персонажами порадовала. Карт сценариев обычное количество, а тут на 60, целую колоду больше, потому что добавили мульиклассовые карты.

Nik712 написал 3 года назад к игре Ужас Аркхэма. Карточная игра: #
Доп. Колоды

Спасибо за подробный ответ!

Nik712 написал 3 года назад к игре Ведьмак: Старый мир: #

И да, новая дата апрель 2023.
Будучи реалистом думаю стоит настраиваться на декабрь 2023.

Nik712 написал 3 года назад к игре Ведьмак: Старый мир: #
Органайзеры

Посмотрел распаковку биг бокса и возник вопрос. Все эти органайзеры под миньки будут ведь у тех кто заказал в отдельных коробках?

Nik712 написал 3 года назад к игре Ужас Аркхэма. Карточная игра: #
Доп. Колоды

Спасибо!

Nik712 написал 3 года назад к игре Ужас Аркхэма. Карточная игра: #
Доп. Колоды

Сейчас вышли 5 доп. колод сыщиков. Говорят что они вроде для новичков, но есть ли смысл покупать для коллекции, если имеются все допы? Кто покупал или так оценил по интернету, что то принципиально новое в них есть?
Купил и сыщиков из "На краю земли" и "Алые ключи" тоже планирую. По этому вот думаю, надо ли.

Nik712 написал 4 года назад к игре Ужас Аркхэма. Карточная игра: #
Делюсь мнением, соло

Трудно давать такие советы)
Чего то супер сложного в правилах нет, плюс они написаны очень складно. Порог вхождения плавный, для такой игры.
Есть довольно много определений, к ним нужно привыкнуть, для этого есть справочник.
Сложность сценариев настраивается жетонами.
Но игра требует определенного подхода, в отличии от Каркассона, который можно разложить в любое время и в любой компании, тут нужен настрой, чтобы погрузиться в атмосферу и достойно противостоять злу.

Nik712 написал 4 года назад к игре Картографы: #

Сыграл в захлеб партий 10, азартная оказалась игра. Пока рекорд в соло 59 (это как 143 в обычной)
Стратегия довольно простая, быстро вникаешь. Есть над чем подумать, получить выгоду сейчас или чуть больше, но потом. Планируешь, думаешь, решаешь.
В общем нравится, ничего вау, просто хорошая.
Фигур всего 13, это, если играть часто, немного надоедает. По этому купил героев, жду колоду на замену..

Nik712 написал 4 года назад к игре Ужас Аркхэма. Карточная игра: #
Делюсь мнением, соло

Успешно проиграв Данвич на 5 малом допе (6 щупалец за игру!!), пишу второй комментарий. Впечатления при игре соло. Без спойлеров.

Выбрал Дженни. Ловкач. Уровень обычный.
Долго собирал колоду, нужно противостоять всему в одиночку. Если что то не учесть, к середине компании будет плохо. Так и вышло. Не хватило в атаке и местами прям настолько, что в некоторых ситуациях даже при самом лучшем исходе я не мог ничего сделать. Этого я не учел и проиграл. Если имеется только 1 делюкс доп, в соло советую хранителя.
Сами сценарии показались неплохими, но какие то обычные они. Механики простоваты. То есть, даже я, не игравший до этого в Аркхэм, могу сказать что кампания Данвич, это просто типичный Аркхэм. Он хорош и я буду в него переигрывать, но типичный.

Сейчас начал играть путь в Каркозу. Мнение о простоватых механиках сценариев Данвича и типичности у меня после прохождения этого делюкса. Первый сценарий показался интереснее чем то, что предлагал Данвич.
Выбрал могильщика Уильяма Йорика. Сбор колоды превратился в отдельную игру. Я реально часа 2 сидел решая эти дилеммы, закрывая слабые стороны и подчеркивая сильные. Вроде получилось. Во многом благодаря возможности сбора колоды из набора карт двух классов. Хранитель + выживший. Этого не хватало для соло в Данвиче, там можно было брать только 5 карт другого класса. Еще появился 6 персонаж, могущий играть всеми классами по очереди.
И есть стойкое ощущение, что не хватает каких то пару правил, для игры в соло. Может вместо 5, 7 карт на старте, потому что иногда нет вообще возможности отразить, а помочь то некому.

Из общих впечатлений. На данный момент для меня, человека любящего сухие евро типа Кланов Каледонии и декбилдинги типа Покорение Марса, КУА игра номер 1 в коллекции. Потому что - некоторые сценарии по своей механике это по сути отдельная игра. Потому что - сбор колоды персонажей дает огромные возможности построения стиля игры. То есть в других играх, часто ты строишь в процессе игры, из того что они тебе предлагают, а тут как будто ты сам можешь предложить что то игре. Например попробовать молниемет на вкус.

Еще написал ХГ по поводу отличия цвета рубашек базы и размера карт на 1мм от всего остального, расскажу чем закончится)

Также хочу попросить прощения у пса, который всегда храбро сражается и умирает к концу сценария.
Спасибо.

Nik712 написал 4 года назад к игре Крылья: #
Маме зашло

Начитавшись негативных комментов, решил, что определенно буду покупать эту игру!
Брал из рассчета поигрывать иногда с мамой.

Пока учил правила и искал решения, сыграл 3 соло партии с автомой. Она очень легкая в действии и сбалансированная. Вообще не отвлекает от игры. И набрала 85, 86 и 87 очков.

Исходя из последней, уже 7ой для меня партии выводы такие:

- Яйца. Играл и активно собирая яйца и беря их только для нужды. Вывод такой, что они нужны, но в меру. В одной из партий на конец игры я уступил по яйцам 5 - 22 и 5 - 15 по целям. Но выиграл в 10 очков за счет карт собирающих корм и дорогих птиц.

- Карты. Драфт абсолютно обязателен! Рандом карт в начале может очень сильно определить игру. Один раз оппоненту прям очевидно масть не шла, а мне наоборот. Плюс я бы даже добавил замену карт при раздаче в начале игры, если кому то совсем не выпали коричневые свойства.
В авиарии бывает вообще не интересно и не нужно, в итоге опять полагаешься на рандом. И ощущение что свойство "замените все карты в авиарии" было бы полезнее некоторых, даже многих розовых.
Кроме драфта из решений проблемы, нужно собирать колоды, выкидывая откровенно слабые карты.

В целом из колодостроев Крылья как будто слишком кризисные на приход карт в процессе игры. Плюс карты слишком отличаются полезностью и ты должен быть милосердным и иногда принять даже не нужных тебе птиц.
В более стратегичном Марсе даже в соло игре, где в кол-ве карт ограничивают больше, такого ощущения вообще нет и ты строишь движок как ты хочешь. Наверное это еще потому, что карты там более сбалансированы относительно друг друга.

- Кормушка. А вот в кубиках казалось бы, рандома не ощущается. Иногда конечно бесит что нужны мыши, а они не выпадают. Но не простая их добыча вписывается в игру и поправляется правилом 2 за 1.

- Баланс и порог вхождения. Уже на второй игре моя мама выробатала свою стратегию и догнала по очкам чуть более опытного меня.

- Оформление. Самое легкое и приятное из всего что видел.

В целом, очень добротная игра. Для семейной, много разных решений и способов добычи ПО. Приятные компоненты. Простые правила.
Автома крутая, но не очень интересно в такую игру соло.
Заказал допы, буду формировать колоды и тогда думаю игра станет еще более семейной :)

Nik712 написал 4 года назад к игре Поселенцы. Северные Империи: #
После стольких лет

Еще в 2014 играл в первых Поселенцев и как то не запало в душу. Сейчас у меня фаза в хобби, когда хочется простых, не перегруженных, но при этом относительно вдумчивых игр. Так и наткнулся на северную версию.

Разные кланы - это тема. Во первых, всего лишь 33 карты. Но они все нужные. Их тебе собрали, сбалансировали и ты просто пользуешься их преимуществами наилучшим образом. Не нужно ждать приход, плеваться от рандома. Круто.
И круто, что у каждого клана есть своя фишка. В целом конечно, цель одна, но способы разные. Есть и плавуны, земледельцы, торговцы и вояки. Интересно поиграть за всех.

Понравилось отсутствие фазы производства. Обычно ты получаешь кучку чего то и потом распределяешь это наиболее выгодным образом, при этом чувствуя себя пенсионером, который распоряжается месячным жалованьем. Здесь же все закручено и все в динамике. Ты получаешь, раскидываешь, все сразу и в удобном тебе порядке. И к этому добавляется не сказать что сильная, но кризисность. Круто.

И классная тема с островами и их использованием. Ты не просто получаешь в фазу какой то мнимый бонус, ты очень сильно взаимодействуешь с этой фазой в процессе всей игры.

Еще к плюсам хочу отнести, что это Звезда и игры ее можно найти с хорошими скидками. А учитывая текущее положение на рынке и конячьи цены новая база +4 допа за 6500р меня очень порадовали. Круто.

Крутое соло. Сценарии вкидывают новые правила, которые тебе в основном усложняют игру.

Из прям минусов наверное только правила игры. Я робинзон крузо учил по первой редакции, а в такой простой игре возникли вопросы из за криво написанных правил.

В общем, игра дает больше, чем обещает милый арт на коробке. Реиграбельность очень высока. Сейчас есть 14 кланов. Пока пробную сыграешь за один, разберешься как лучше привести к процветанию, побьешь свой рекорд. Надолго хватит.

Nik712 написал 4 года назад к игре Красная таверна: #

Классный сеттинг, очень выделяется среди всего остального. Оформление крутое и соответсвует ему.
Компонентов как у филлера, карты, поле, пару жетонов и фишка. При этом, автор круто обыграл использование карт разными способами. И возможностей гораздо больше относительно кол-ву компонентов, раскусить игру не так то просто и это добавляет азарта.
В целом, все отлично. Стоила бы еще до 1,5к хотя бы, было бы вообще идеально.

Nik712 написал 4 года назад к игре Путь героя: #
Соло игра

Игра понравилась, брал для относительно быстрых соло партий между делом.
Очень не согласен с тем, что заканчивается на самом интересном и без допа не играбельна совсем. Это головоломка в сеттинге фентези. Так на коробке и написано, "игра про создание героя" и заканчивается она когда герой создан, какие вопросы)

Что понравилось:

- Вариативность. Очень много способов набрать очки и все они важны для победы. При чем в равной степени. Иногда броню собираешь, когда то навыки нужные попадаются и под них игру строишь. Оружие помогает хорошо. И черты подчеркивают стиль игры)
- Простая механика. Бросил кубы, купил карту и все. Дальше думай как лучше это использовать.
- Время игры. На одного 40 мин с раскладкой.
- Рандома, казалось бы, не так много. То есть нет такого, что масть прям не прет и в конце ты сливаешь партию из за того что нужное значение не выпало. Можно все поправить и это даже усиливает суть игры, комбинировать, подстраиваться.

Не понравилось:

- Игра на двоих. Наверное потому что настроился играть один. Взаимодействия ноль целых чуть десятых. Встречаетесь только в фазе рынка, остальное время капаетесь у себя в планшетах.

Варинат игры где 1 и 2 колода рынка замешиваются между собой ну такое. В третьей игре решил попробовать его и набрал 47 очков, чисто базовой игрой. Вышла карта навыка, где я могу заменить 1 свой куб на другой цвет. Свойство класса позваляло не двигать мировоззрение. Поменял почти все кубы на цвет своего класса, в конце еще черта на очки за ряды выпала. В итоге имба имбовая.

В целом для средней руки игры очень добротно все.

Nik712 написал 4 года назад к игре Ведьмак: Старый мир: #

Вписался и запрыгнул в последний вагон заказав фул за 30к.
Ощущение будто мне 5 лет и я с нетерпением жду новый год, где новый год это Ведьмак!
Тут так много плохого писали, тяжело смотреть даже. Это такое редкое событие, что есть возможность влиться в подобного масштаба проект и получить столько всего в дополнение. Радость же, вы чего люди.
Про пустышку и механики. Я сам любитель поломать голову, под что заточено очень много игр. Но ведь и чего то относительно простого, эстетически приятного хочется тоже. Хобби далеко не про однобокость и выбор это прекрасно.
Цена, 8.5к за базу + столько допов сразу это более чем адекватно. Которые как я понимаю сделали уже в процессе, прислушавшись к людям и добавили их в предзаказ бесплатно. Евросухари сейчас стоят по 5к, видимо чтоб все были довольны, нужно раздавать игры бесплатно.
Фигуры, сколько же там фигур, отличных (судя по видео) фигур. Погрузившись в мир настольных игр 10 лет назад, перемещая цветные кружки в Агриколе и представляя что это овощи, зерно и родичи я и мечтать не мог что будет вот так! Да, было подобное, помню как Десент за 3к купил. Было это давно и какими миниатюры для настолок делают сейчас, большой прогресс!
ГаГа респект, за возможность получить это со всеми плюшками!
Буду с вожделением ждать свою пустышку, а как придет включу саунды из ведьмака, нарисую себе шрам и напевая, "Ведьмаку заплатите, чеканной монетой" распакую все это удовольствие)

Nik712 написал 4 года назад к игре Ужас Аркхэма. Карточная игра: #

Моя первая игра - америтреш. Взял без особой надежды, просто попробовать.
Понравилось:
- Художественное оформление. Арты очень детальные и атмосферные.
- Количество худ. текста ровно столько, чтобы полноценно погрузиться и чтобы не Грааль.
- Логичность и кол-во наборов контактов. Для каждого сценария свои наборы (за исключением базовых), которые абсолютно связаны с сюжетом, а не просто - "вам плохо, вы умираете". Они очень разные и интересные.
- Сыщики и их колоды. Пока поиграл за 2х персонажей, Роланда и Дженни. Конечно, не сказать что игра переворачивается при смене перса, но слабости и преимущества делают сыщиков не похожими друг на друга.
- Сценарии. Пока что сыграл базу и Данвич делюкс. Разные локации, цели, доп. карты с второстепенными персонажами = почти разные игры и понимание за что отдаешь 690р. Не просто за очередное убей нового монстра, а за новое полноценное приключение.
- Одержать победу можно разными способами. Иногда ты идешь за одним, а побеждаешь сделав другое.

Не понравилось:
Нет прям такого, что отвернуло бы от игры, но хотелось бы отметить.
- При подготовке к новому сценарию, почти все концовки предыдущего прописываются и нужно их читать. При чем не завуалировано, а типа: СПОЙЛЕР! "Если фанатичке пришлось искать других сыщиков, то выберете это". А ну спасибо, так вот каким был 2 исход. Но без этого не было бы разных возможностей прохождения. Тут получается минус ради плюса. А минус в том, что разные концовки нужны 1 раз.
- Иногда очень бесит, что ты долго проходил, а в конце не идет карта и на тебе еще -4 и вообще ты лох. Нет, я понимаю что это почти суть таких игр. Иногда это предусматривает концовка, а иногда из за этого тебе нужно начать сначала, уже не интересно и проходишь быстрее, чтобы перейти к след. сценарию.
И опять из минуса идет плюс, что ты сначала можешь познакомиться с сюжетом, а потом подзабыть и вернуться, чтобы попробовать пройти на высоком уровне. Способствует этому очень тонкая настройка сложности. Я сделал сложность ближе к обычной, чтоб и не скучно и не унижали сильно)
- Мешок! Почему в игру, где нужен мешок, не положили МЕШОК! Как с айфоном да.

Про локализатора:
- Во первых, какого ... карты из допов, больше почти на 1мм, чем карты из базы. Вы на глаз там режете?
- Во вторых. Из коробки сыпется краска с краев внутр. части карт. Ну то есть буквально ты достал, а края облезли уже, без прикосновений. Это наверное опять то кечество, которое вы каждый раз повышаете.
- В третьих. Странные решения. Я знаю, что есть проблемы с договорами на локализацию. Но зачем пропускать локализацию 5 цикла и сразу делать 6, только потому что он в новом формате (вместо 6 мал. коробочек все в 1). И делать 5 цикл потом, когда он тоже будет в новом формате. Пока это произойдет, с вашими темпами, пройдет года 2 минимум и цена не будет ниже чем сейчас. И каждый новый цикл, превышает предыдущий по сложности сценариев и карт, то есть можно, но не очень то и нужно замешивать карты в таком порядке.
В целом, поддержка игр в России это большая проблема. Как будто на другой планете живем.

В итоге:
Купил все 4 цикла.
Пришлось привыкать к тому, что иногда не ты играешь в игру, а игра играет в тебя.
Реиграбельность для сценарной игры большая. За счет разных колод персонажей, гибкой настройки сложности и иногда разных вариантов локаций, которые видимо добавляют, чтобы добрать количество карт, но все равно интересно.
Про спойлеры на картах при подготовке. Если не читать текст и держать локации закрытыми, то их нет.
Подготовка быстрая, если разложить все карты по символам.
Со сложностью правил не согласен. Мне почему то легко дались. Пару моментов только. Нужно следить за наложенными эффектами и за типами монстров. В начале это выбивает, потом все меньше косяков и вопросов. По этому лучше не спешить.

Приобрел сегодня Робинзона Крузо за 3к рублей)
В целом впечатления положительные)
Перейду к плюсам и минусам.
Плюсы:
1. Хорошее качественное поле.
2. Очень качественные кубики.
3. Атмосферное художественное оформление.
4. Большое кол-во событий и приключений (огромный плюс по-моему)
Минусы:
1. Потертости на некоторых картах.
2. Рубашка у жетонов и тайлов какая-то странная, то ли вдавлена, то ли выпукла, в целом в глаза не бросается, но такой косячек есть.
3. Листы персонажей и сценариев за такие то деньги могли и на толстом картоне сделать, а не на этой бумаге. В общем то это самый большой минус, если считать его минусом.
Вывод:
Буду пробовать играть на одного (с этой целью игра и покупалась). По предварительным впечатлениям игра стоящая. Очень разнообразна за счет сценариев (можно распечатать и дополнительные) и карт. А уж если купить доп, то думаю мы получим бесценное приключение с огромной реиграбельностью. Ведь по сути, каждый сценарий это отдельная игра.
Выживайте на острове и погружайтесь в атмосферу:)
Всем удачных приключений:)
П.с.: Для атмосферы можно включить звуки волн , прибоя и пение птиц. Ну это для искушенных Робинзонов, кто любит полное погружение :)

Кто играет соло?

Про правила наслышан. Но это меньше всего отталкивает, даже наоборот, люблю поломать голову)
Мне главное вдумчивый процесс и атмосфера)

Кто играет соло?

Спасибо за ответ) Просто думаю, взять или нет)
А с Биглем играли? Он на одного так же заходит?

Кто играет соло?

Расскажите как заходит на одного?
Просто в таких играх в большинстве случаев думает один и компанию трудно очень найти.
А поиграть хочется :)

Nik712 написал 10 лет назад к игре Андор: #

Понял, большое спасибо :)

Nik712 написал 10 лет назад к игре Андор: #

Если 2 разных игрока на своих клетках атакуют каждый своего Гора, то урон принимается как бы на 1 Гора или на обоих по отдельности? И как отмечать тогда, если по отдельности? Или атаковать разных нельзя вовсе? И какого Гора тогда помещать на поле 80?
И еще такой вопрос. Рассказчик двигается по всем буквам или только по тем которые в легенде?

Nik712 написал 10 лет назад к игре Андор: #
Получил Андор! :)

Благодарю)

Nik712 написал 10 лет назад к игре Андор: #
Получил Андор! :)

Сегодня я получил свой Андор за 1581 рубль:)
Изначально меня встретила порванная с двух углов коробка. Но это совсем мелочь, я игры таскаю часто и коробки у меня почти все рваные)
Сразу добавлю еще пару минусов:
1. Вырубка у маленьких карт с одной стороны шершавая. Но это только на моей коробке нож затупился наверное :)
2. Небольшие, почти незаметные заусенцы на одном сгибе у поля. Но это уже большая придирка:)
А теперь плюсы:
1. Оооочень большое игровое поле! Когда я его разложил радости не было предела) Давно хотел игру с большим игровым полем и Андор в этом плане меня очень впечатлил.
2. Фактурные и очень красочные картонные компоненты. Очень радует глаза и руки :)
3. Хорошие деревянные компоненты. В особенности меня порадовали деревянные кубики) Мало шумят и мягко падают) После кубиков из Descenta даже не привычно, но очень приятно)
4. Не могу не отметить художественное оформление. Не буду о нем много писать, оно просто приятное глазу и очень красивое)
5. Понравились большие, не стандартные карты легенд :)
Вывод:
Очень яркая и красивая, маленькая так сказать вселенная Андор) По геймплею пока ничего сказать не могу, т.к. только открыл коробку и сижу выдавливаю жетоны и параллельно пишу Вам :) В общем впечатления только положительные и их много)
В заключении хотел бы сказать по поводу того, что некоторые пишут мол мало легенда "из коробки". В свою очередь я нашел как минимум еще 10 легенд в интернете (но уверен их намного больше) и хочу сказать, что можно и нужно включать фантазию и творить свои легенды!) Перед Вами же целое королевство! Это даже небольшой повод стать творческим человеком! :)
Всем удачных приключений :)

И еще хотел задать пару вопросов.
1. Большой ли уровень рандома в игре? Просто как мне показалось порой все зависит от модификации персонажа и карт.
2. И там как я понял в наборе по 1 кубу каждого вида? А иногда приходится кидать по 3 штуки за раз. Т.е. для удобства придется лучше докупить?
3. Какой размер у карт?
Заранее спасибо за ответы на мои глупые вопросы)

Арт просто ужасный.. Атмосферность игры сразу теряется..

Nik712 написал 10 лет назад к игре Андор: #
Удача

Озон рентабельный)
Я имел ввиду в общем весь интернет, а не именно его.
Там в основном все дороже, но вот Андор как будто меня ждал еще и скидка подвернулась к такой низкой цене)
Просто нужно искать)
Нашел Доминион за 1,3к Поселенцев за 2к и Войны магов за 2,1)
Я все к тому, что если лишний часик в интернет пошарить, то можно сэкономить тысячу - другую)
З.Ы. Все сайты не раз проверены, а не левая макулатура)

Nik712 написал 10 лет назад к игре Андор: #
Удача

Посмотрел на ценники в магазине и ужаснулся.. 3-3,5к. С учетом того что в игре нету пластиковых фигурок даже.. Хотя наверное сейчас это приемлимая цена для такой настолки. Хорошее оформление, качественные вроде бы компоненты. Просто вспомнил как я купил Десент за 3к и прослезился. И тут как всегда госпожа удача оказалось на моей стороне. На Озоне она стоила 2,3к. Решил подумать, погадать, сказал себе что на след день закажу, а пока поищу побольше информации про нее, чтобы быть полностью уверенным в покупке (ну вы же знаете как тяжело выбирать настолки. Ну и не прогадал, на след день она стоила 1,6к, не думая заказал. А сейчас её уже нет в наличии) Жду когда доставят)
Вывод: побольше шарьте в интернете в поиске той или иной игры, зачастую на хорошие и известные игры, на не очень рентабельных сайтах, хорошая цена)

Nik712 написал 10 лет назад к игре Терра мистика: #
Чаши силы

Все, понял, спасибо большое)

Nik712 написал 10 лет назад к игре Терра мистика: #
Чаши силы

Товарищи, такой вопрос. Я получил (допустим) 1-3 силы. Я имею право переместить её из чаши 1 в чашу 2 и из 2 в 3, в любом порядке и кол-ве (если есть такая возможность)? Или же есть какое то условие, предел и порядок перемещения?

Шикарная настольная рпг с огромным кол-вом карт, а следовательно с огромной реиграбельностью. Время летит незаметно, игровой процесс очень увлекательный.
Отличная игра в целом, но для такой большой игры, такая боевая система не очень подходит)

Nik712 написал 10 лет назад к игре Каркассон. Королевский Подарок: #

Наша первая настолка) Ни разу не пожалели, что выбрали именно её. Не напряжно играется. очень легкие правила, интересный игровой процесс. Все что нужно для вечерних посиделок)
Советую всем новичкам в мире настолок)

Nik712 написал 10 лет назад к игре Поселенцы: #

Вполне годная игра. Интересный геймплей, отличный дизайн, приятные компоненты. Реиграбильность в принципе большая, но я уже жду локализации дополнения) Есть и минусы конечно, а именно то что многое зависит от стартовой руки. А это уже какой никакой рандом.
Но в общем, впечатления от игры положительные. Советую всем любителям градостроения и экономики.
Очень интересную игру Звезда локализовала)

Nik712 написал 10 лет назад к игре Агрикола: #

Отличная стратегия. Легкая в освоении, но в то же время вдумчивая и глубокая. В игре по семейным правилам выигрывает чисто стратегия, а вот с добавлением карт, добавляется немного рандома.В целом одни плюсы. Единственный минус игры в том, что она быстро заканчивается)

Nik712 написал 10 лет назад к игре Агрикола: #
Об игре

Очень красочная, глубокая и захватывающая стратегия. При семейных правилах не напряжно играется. Карты занятий и улучшений привносят в игру разнообразие и дает пищу для стратегического размышления. Благодаря количеству карт, реиграбельность просто огромная.
Но есть и минус, не знаю как для других, но для меня существенный. Игра быстро заканчивается, всего 14 раундов. Иногда не успеваешь до конца развить хозяйство и дать этому хоть чучуть "поработать". Хотя эта проблема легко решается небольшим хоумрулом:)
Мое лучше вложение деньги в настольные игры)