Мне тоже не нравятся 7 чудес, не играл - желания нет :) Невзрачный сухой арт напоминает учебники по истории советских времен, необъяснимо увеличенные карты как для инвалидов и плохо видящих + античность не люблю.
Сокровища запихнутся автоматически :) Это как если у тебя денег полные карманы и ты купил бочку для денег и всё пересыпал из карманов в бочку. Так это не значит что нужно было купить сначала бочку, а потом штаны с карманами.
Из 16 тайлов мест Губернатор, Контрабандист и нейтральные купцы могут оказаться только в 11 из-за того что для определения их расположения используется два 6-ти гранных кубика. 16-ти гранных кубиков я не встречал, значит нужно было придумать другую систему определения, например необходимость перемещения на 5 тайлов в любом направлении или на 2-3 по диагонали и др. Игра классная =)
Сделал цветные вставки для всех карт на русском: http://tesera.ru/images/items/441032/BRGGE~1.ZIP картинко: http://tesera.ru/images/items/440341/1600x1200xsxy/photo.jpg
Сначала из колоды "Города" кладешь в "Замок" третьего персонажа на место убитого, а потом замешиваешь реанимированного в "Город". Как только персонаж убирается из "Замка", его место тут же занимает персонаж из "Города".
Читал правила и подумал что не логично, сверил с английскими и действительно, в русских ошибочка: "Дракула может в начале своего хода убрать любую или все локации из Катакомб. Он просто возвращает карты Локаций на их места в колоде Локаций, а жетоны засад возвращает в резерв. " Жетоны засад возвращаются не в резерв, а в пул. "...they are always returned to the encounter pool." Что считается чем: "Дракула выкладывает жетоны Крови на лист Дракулы, ставит фигурку Дракулы в начало Пути Дракулы, и либо перемешивает жетоны засад лицом вниз перед собой, либо помещает их в непрозрачный сосуд (в кружку, например). Это пул засад. Потом из этого пула Дракула берет пять случайных жетонов засад. Это резерв засад Дракулы."
Игра симпатично оформлена. Не сложная. Играется быстро, интересно, легко несколько партий подряд. Весьма рандомна. К локализации идеально подходят Ультра-Про-Фит 64x89.
Интересная, относительно компактная, качественная. Вдвоем играется отлично. Правила простые. Домики взял из China, там как раз их по 20 штук. Картонка почтового наездника бестолковая - кто первым-последним ходил и так все помнят, разве что для склеротиков нужна.
Да! Игра хорошая, но не так чтобы совсем уж, думаю, что малым тиражом разойдется, а большим провиснет. И коробка у нее слишком большая, правда и компонентов не мало. В общем это классика, и пусть хранится в моей голове, нежели на полке.
"Перевод особенностей рас (26kb)" с кучей критических ошибок, и в ПНП тоже есть такие ошибки, правда значительно меньше!!!
Из всего этого я бы выбрал gj порядке приоритета:
1)Village
2)Caverna
3)Lords of Waterdeep
4)Dungeon Petz
5)Stone Age
6)Archipelago
Красивее на мой взгляд.
power grid (deluxe)
Puerto Rico
San Juan
Race for the Galaxy
Tournay
Troyes
Hansa Teutonica
Il Vecchio
Мне тоже не нравятся 7 чудес, не играл - желания нет :)
Невзрачный сухой арт напоминает учебники по истории советских времен, необъяснимо увеличенные карты как для инвалидов и плохо видящих + античность не люблю.
Иногда требуют подтвердить покупку игры, в которой не достает какого-либо элемента. Вариант "я тут растерял все кубики..." может не прокатить.
Ну вот как покупать и играть в игры разработчика, который показывает себя не с умных сторон?! Или это друзья пошутили, разместив это объявление?
Вполне. Если при покупке другой, то вероятнее, если просто так, то менее.
Добавил в файлы и ссылки.
Очень хорошая игра, только правила косые и значки на картах не убедительные без комментариев.
Да, это точно! После дорожной версии, где фишки нормального размера, другой HIVE просто гигантский, так что тоже советую дорожную.
Сокровища запихнутся автоматически :)
Это как если у тебя денег полные карманы и ты купил бочку для денег и всё пересыпал из карманов в бочку. Так это не значит что нужно было купить сначала бочку, а потом штаны с карманами.
Отличий нет, есть дополнения - новые гильдии , события и мастера гильдий.
Вы сами можете формировать колоду перед игрой, тк участвуют не все карты.
Из 16 тайлов мест Губернатор, Контрабандист и нейтральные купцы могут оказаться только в 11 из-за того что для определения их расположения используется два 6-ти гранных кубика. 16-ти гранных кубиков я не встречал, значит нужно было придумать другую систему определения, например необходимость перемещения на 5 тайлов в любом направлении или на 2-3 по диагонали и др.
Игра классная =)
Неожиданно классная игра с красивым артом, компактная в коробке и на столе, простая, хитрая и умная.
Сделал цветные вставки для всех карт на русском:
http://tesera.ru/images/items/441032/BRGGE~1.ZIP
картинко: http://tesera.ru/images/items/440341/1600x1200xsxy/photo.jpg
Сначала из колоды "Города" кладешь в "Замок" третьего персонажа на место убитого, а потом замешиваешь реанимированного в "Город".
Как только персонаж убирается из "Замка", его место тут же занимает персонаж из "Города".
Да, Юлия, это просто абалденно классная игра для большой компании. Вкладыши перезалил с другим шрифтом - более читабельным.
Если поменять местами Фазу 1 (набрать карты) и Фазу 2 (бросить кубики), будет чуть получше IMHO.
Согласен, игра не очень, голая какая то - не кучерявая =), взял только из-за яркого космо арта.
Не прикольней вовсе, с теми же миниатюрами прикольнее.
Перевел и подготовил для печати вкладыши технических карт базы и карт космических станций дополнения Cosmic Storm. См. файлы и ссылки.
Да мы там все нервно покурили когда это чудо пришло и завалилось на игру, да еще уходить не желало - кусалось и царапалось, прямо как Дракула.
Читал правила и подумал что не логично, сверил с английскими и действительно,
в русских ошибочка:
"Дракула может в начале своего хода убрать
любую или все локации из Катакомб. Он
просто возвращает карты Локаций на их
места в колоде Локаций, а жетоны засад
возвращает в резерв. "
Жетоны засад возвращаются не в резерв, а в пул. "...they are always returned to the encounter
pool."
Что считается чем: "Дракула выкладывает жетоны Крови на лист
Дракулы, ставит фигурку Дракулы в начало
Пути Дракулы, и либо перемешивает жетоны
засад лицом вниз перед собой, либо
помещает их в непрозрачный сосуд (в
кружку, например). Это пул засад. Потом из
этого пула Дракула берет пять случайных
жетонов засад. Это резерв засад Дракулы."
С юб и леем тебя, Красный Нос! ;)
Игра симпатично оформлена. Не сложная. Играется быстро, интересно, легко несколько партий подряд. Весьма рандомна. К локализации идеально подходят Ультра-Про-Фит 64x89.
Не суровые, признаем. Как же вы играли если правила не знали? Выводы, сравнения, советы еще даете.
Вы сами учитесь или других учите?
Про шарики:
Если продавать игру и отдельно шарики к ней, то сколько примерно шарики должны стоить чтобы их покупали к игре?
Интересная, относительно компактная, качественная. Вдвоем играется отлично. Правила простые. Домики взял из China, там как раз их по 20 штук. Картонка почтового наездника бестолковая - кто первым-последним ходил и так все помнят, разве что для склеротиков нужна.
Если вы любите маму и Пушкина - эту нельзя пропускать! *_*
и мне, тоже например :)
Георгий, малацом!
Хороший человек, важное звено в настольно игровой жизни ;)
Дай бог тебе еще столько же =)
Молодец, спасибо!
Перевод могут скачать только модераторы. Из чего делаю вывод что ПЕРЕВОД НЕ ГОТОВ на 100%
Какая прелесть =)!!!
Да! Игра хорошая, но не так чтобы совсем уж, думаю, что малым тиражом разойдется, а большим провиснет. И коробка у нее слишком большая, правда и компонентов не мало. В общем это классика, и пусть хранится в моей голове, нежели на полке.
Не должна - опасно! - много текста.
Хуже когда просто равнодушен.