2е издание добавило: - жетоны обмена (в 1м издании они вводятся в допе) - режим игры с Симментальской породой - +2 новых личных здания 11 и 12 (в 1м издании они вводятся в допе) - +4 жетона начальников станций (в 1м издании они вводятся в допе) - компоненты для соло-режима игры
2е издание изменило: - все названия городов, кроме Канзас-Сити, изменены. - доставка в Канзас-Сити теперь дает 4 монеты вместо 6. - доставка в города 4 и 6 ведет к получению жетона обмена, а не потере 1 очка. - место для нейтрального здания D смещено с развилки на клетку вперед. - награды за бандитов (бывших вигвамами) изменены с -3,-2,-1,1,2,4,6,8,10 на <жетон обмена>,1,2,3,4,5,6,8,10. - личные здания: 5а стало 6а, и наоборот, с изменениями в новом 5а. 8б стало 6б и наоборот, с изменениями в новом 8б.
Дополнение к 1му изданию добавляет жетоны обмена, 6 начальников станций, 2 личных здания (11 и 12), 10 (по 2 пяти видов) жетонов средних городов. Дополнение ко 2му изданию теперь добавляет только одно личное здание 13 и двух начальников станций, поскольку остальные уже есть в базе, 10 (по 2 пяти видов) жетонов средних городов, из которых три вида такие же как в 1м издании, два отличаются. Также добавлены 8 карточек общих и 2 стартовых целей. Здания 11 и 12 допа первого и базы второго изданий отличаются. Начальники станций 4 штуки, которые в первом издании были в допе, а во втором включены в базу, одинаковы, а два, которые в допе в обоих изданиях, отличаются. Поле дополнения во 2м издании прилично изменено. Дополнение 2го издания включает карты Браминской породы, ей можно заменить Симментальскую.
Как можно не понять что-то в правилах? Там что, курс дифференциальных уравнений излагается? Нет, там обычные слова. Просто читаешь и делаешь. Правильно, неправильно будет с первого раза - вообще неважно. Если есть желание, то можно и разобраться, интернет у всех есть. Про Немезиду не скажу, потому что не играю в трэш, но начинал я именно с него, и изучение правил всяких ФФГшных гробов типа BSG, Руневарсов и Андроида (не того, что Нетраннер, а настоящего) было частью фана (иногда, как в случае с Руневарсами, даже большего, чем фан от игры).
Если чел не в состоянии осилить правила заинтересовавшей его игры, значит он просто ошибся, решив, что она ему интересна, в то время как на самом деле он просто среагировал на обзорный хайп, а интересны ему, возможно, только те игротечные, в которые он играл, а может, и вообще ничего не интересно, а просто надо как-то время скоротать, и он решил, что настолки - норм способ.
Красивый, чертяка (славься, О'Тул!) Как панно бы на стену повесить - ништяк. А вот играть и исследовать, что более имбово - контракты, специи или свитки, - почему-то не тянет. Лучше в серо-коричневую Калималу партейку, если Лопиано лопать уже ложку подготовили.
Источник? Про общие маршруты не согласен. Прочитав правила соло режима, там на общие и изменяющиеся маршруты ставятся корабли автомы в разных действиях. Так что думаю это два непересекающихся множества маршрутов.
Дополнительная стоимость при покупке шедевров или маршрутов, нарисованная на поле - должна ли она быть оплачена теми же ресурсами, что на карте/жетоне? По идее да, но на БГГ нет достоверного ответа. Карты "Мехмед II" и "Никколо Макиавелли" оперируют понятием "общий маршрут". Из правил не совсем понятно, входят ли изменяющиеся маршруты (с жетонами или еще без них) в общие.
Играть для себя - это одно. Вещать на аудиторию, давая оценки и расставляя рейтинги - другое. Для этого нужно хотя бы "быть в теме". И это не то же самое, что "быть в тренде". С опросами закавыка в том, что не мешало бы знать, кого и как опрашивали. Сравните: А) "100 человек поставили Дюну Империю на первое место в списке любимых игр". Б) "100 человек, не игравших ни во что, кроме Дюны Империи, поставили Дюну Империю на первое место в списке любимых игр". Какое из сообщений несет больше полезной информации? Эфка из NPI на днях хорошее видео на эту тему опубликовал. Про то, как 30 лет упоминают якобы "факт", который был установлен путем наблюдения за 4 испытуемыми с помощью каких-то самодельных устройств.
Новички за год наиграют может и больше, но что это будут за игры? Новинки на хайпе? Ютуберы вещают с экранов про то, кому во что играть рекомендуется, а кому нет, все красивое, микрофоны, камеры, buzzwords на месте, "баланс" там, "реиграбельность", все дела. Спрашиваешь у них про любую игру до 2020 года выпуска: а в это играли? - Нет. А в это? Классика ж! - Тоже нет. А как давно вообще настолками интересуетесь? - Да года два. Занавес.
Ключевые города, которые еще не заключили союз, считаются ли Нейтральными городами в части, касающейся агентов? По базовым правилам агент игрока в нейтральном городе дает -1 к его стойкости для этого игрока, и +1 для других игроков. Работает ли это для Рима, Флоренции и Венеции в режиме для двух игроков?
Иконок, конечно, вроде как и много, но после того, как вы заметите, что они состоят из базового рисунка и модификаторов, таких как стрелка вверх, вниз, символ незараженности и т. п., а еще некоторые относятся только к кооп/соло режиму, то выясняется, что учить надо не 4 страницы, а максимум половинку, и памятку можно после одной партии положить в коробку и больше не доставать.
Стр. 11 продвинутых правил, "Завершение чемпионата": "В случае ничьей побеждает претендент, стартовавший с лучшей позиции в последней гонке сезона." Не странно ли это, что тайбрейк - результаты предпоследней гонки, а не последней? Я думаю, имеется в виду "финишировавший выше в последней гонке". А англ. правилах: "Tiebreaker is whoever was best positioned in the final race of the season."
А меня вот че-т нифига не вдохновляет история ни кинопоиска, ни IMDb, когда из общественной энциклопедии делают магазин. Вместо информации будем читать рекламные слоганы.
Народ, вы с какого дуба рухнули? Какой "аналитики" вы тут ждали, что так разочарованы? Это просто набор некоторых чисел человек собрал вам на потеху. Я тоже как-то подсчитал, сколько у меня игр какого издательства. (Лидируют ХВ и Звезда, за ними Гага и Крауды, если кому интересно, а от Лавки у меня только полторы игры, потому что они выпускают всякий шлак абы подешевле вышло). Это аналитика? Нет, просто забавный фактоид. Почему вы не возмущаетесь так же под каждым т. н. обзором, тут публикующимся, а ведь эти "обзоры" еще дальше от аналитики, чем данная статистика, поскольку фактов в них вообще 0, сплошные "ощущения"?
"Рейнджер ... должен сбросить 1 ВОС или переместить свой жетон рейнджера на Плотоядную наяду". Могу ли я выбрать опцию "переместить жетон..", если он уже там?
Можно тратить влияние и даже нужно, если хочешь получить ПО. https://boardgamegeek.com/thread/3090268/if-proposed-bill-automatic-pass-are-victory-points
Если вы сняли работника откуда-то, значит он стоял. Потому что по правилам связанных трудовым договором двигать нельзя. Если потом вы на его место поставили другого, то по правилам он должен быть связанным ТД, а данное пояснение говорит, что именно в этом случае он НЕ будет связанным.
А зачем его рассматривать? Все как обычно: тот, кто выдвигал проект, получает 3 очка, все остальные, чьи кубики были вытащены из мешка или они потратили влияние, получают по 1 очку.
В НЗ очень легко снимать черные диски - обычные доставки на 7,9,12,13, шерсть на 9, 11 а значит уже к середине игры можно открыть и руку на 6 карт, и кучу бесконечных сертификатов. Играя с ботом, сходив на рынок овец пару раз за всю игру, собрал руку в 20 племенной ценности вообще не напрягаясь. В игре на 3х все три игрока ходили с размеров руки 6 - в базе такое немыслимо. А овец тут раздают налево и направо совершенно безвозмездно, т. е. даром. Третий слот пастушек, 4й и 5й стригалей. Если выпали овцы в бонусах - еще легче, можно за золото их брать прямо посреди хода. Ромни в конце игры девать уже некуда было, стопка почти закончилась.
На планшете к действию трэша карты добавили награду 1 монетку.
2е издание добавило:
- жетоны обмена (в 1м издании они вводятся в допе)
- режим игры с Симментальской породой
- +2 новых личных здания 11 и 12 (в 1м издании они вводятся в допе)
- +4 жетона начальников станций (в 1м издании они вводятся в допе)
- компоненты для соло-режима игры
2е издание изменило:
- все названия городов, кроме Канзас-Сити, изменены.
- доставка в Канзас-Сити теперь дает 4 монеты вместо 6.
- доставка в города 4 и 6 ведет к получению жетона обмена, а не потере 1 очка.
- место для нейтрального здания D смещено с развилки на клетку вперед.
- награды за бандитов (бывших вигвамами) изменены с -3,-2,-1,1,2,4,6,8,10 на <жетон обмена>,1,2,3,4,5,6,8,10.
- личные здания: 5а стало 6а, и наоборот, с изменениями в новом 5а. 8б стало 6б и наоборот, с изменениями в новом 8б.
Дополнение к 1му изданию добавляет жетоны обмена, 6 начальников станций, 2 личных здания (11 и 12), 10 (по 2 пяти видов) жетонов средних городов.
Дополнение ко 2му изданию теперь добавляет только одно личное здание 13 и двух начальников станций, поскольку остальные уже есть в базе, 10 (по 2 пяти видов) жетонов средних городов, из которых три вида такие же как в 1м издании, два отличаются. Также добавлены 8 карточек общих и 2 стартовых целей.
Здания 11 и 12 допа первого и базы второго изданий отличаются.
Начальники станций 4 штуки, которые в первом издании были в допе, а во втором включены в базу, одинаковы, а два, которые в допе в обоих изданиях, отличаются.
Поле дополнения во 2м издании прилично изменено.
Дополнение 2го издания включает карты Браминской породы, ей можно заменить Симментальскую.
В смысле набор должен быть у всех игроков одинаковый, а стороны в пределах набора могут быть рандомные. 1а, 2б, 3б, 4а ...
Как можно не понять что-то в правилах? Там что, курс дифференциальных уравнений излагается? Нет, там обычные слова. Просто читаешь и делаешь. Правильно, неправильно будет с первого раза - вообще неважно. Если есть желание, то можно и разобраться, интернет у всех есть. Про Немезиду не скажу, потому что не играю в трэш, но начинал я именно с него, и изучение правил всяких ФФГшных гробов типа BSG, Руневарсов и Андроида (не того, что Нетраннер, а настоящего) было частью фана (иногда, как в случае с Руневарсами, даже большего, чем фан от игры).
Если чел не в состоянии осилить правила заинтересовавшей его игры, значит он просто ошибся, решив, что она ему интересна, в то время как на самом деле он просто среагировал на обзорный хайп, а интересны ему, возможно, только те игротечные, в которые он играл, а может, и вообще ничего не интересно, а просто надо как-то время скоротать, и он решил, что настолки - норм способ.
Красивый, чертяка (славься, О'Тул!) Как панно бы на стену повесить - ништяк. А вот играть и исследовать, что более имбово - контракты, специи или свитки, - почему-то не тянет. Лучше в серо-коричневую Калималу партейку, если Лопиано лопать уже ложку подготовили.
Источник? Про общие маршруты не согласен. Прочитав правила соло режима, там на общие и изменяющиеся маршруты ставятся корабли автомы в разных действиях. Так что думаю это два непересекающихся множества маршрутов.
Дополнительная стоимость при покупке шедевров или маршрутов, нарисованная на поле - должна ли она быть оплачена теми же ресурсами, что на карте/жетоне? По идее да, но на БГГ нет достоверного ответа.
Карты "Мехмед II" и "Никколо Макиавелли" оперируют понятием "общий маршрут". Из правил не совсем понятно, входят ли изменяющиеся маршруты (с жетонами или еще без них) в общие.
Подняться можно только одним придворным на 1 шаг за 2 или на 2 шага за 5 перламутров.
Пока пройдет время, и на Каскадию, и на Гармонию всем уже будет наплевать, ведь выйдет новая Лучшая Семейная Игра
Играть для себя - это одно. Вещать на аудиторию, давая оценки и расставляя рейтинги - другое. Для этого нужно хотя бы "быть в теме". И это не то же самое, что "быть в тренде".
С опросами закавыка в том, что не мешало бы знать, кого и как опрашивали. Сравните: А) "100 человек поставили Дюну Империю на первое место в списке любимых игр". Б) "100 человек, не игравших ни во что, кроме Дюны Империи, поставили Дюну Империю на первое место в списке любимых игр". Какое из сообщений несет больше полезной информации?
Эфка из NPI на днях хорошее видео на эту тему опубликовал. Про то, как 30 лет упоминают якобы "факт", который был установлен путем наблюдения за 4 испытуемыми с помощью каких-то самодельных устройств.
Новички за год наиграют может и больше, но что это будут за игры? Новинки на хайпе? Ютуберы вещают с экранов про то, кому во что играть рекомендуется, а кому нет, все красивое, микрофоны, камеры, buzzwords на месте, "баланс" там, "реиграбельность", все дела. Спрашиваешь у них про любую игру до 2020 года выпуска: а в это играли? - Нет. А в это? Классика ж! - Тоже нет. А как давно вообще настолками интересуетесь? - Да года два. Занавес.
Руководствуясь такими аргументами, разве можно вообще хоть что-то усреднить, чтобы применить конкретно к кому угодно?
"Работает - не трогай", вот почему.
Евро/стратегии на 6х: 1830, Age Of Steam, Caverna, Imperial 2030, Power Grid.
Не когда выставите, а в фазу производства
Ключевые города, которые еще не заключили союз, считаются ли Нейтральными городами в части, касающейся агентов? По базовым правилам агент игрока в нейтральном городе дает -1 к его стойкости для этого игрока, и +1 для других игроков. Работает ли это для Рима, Флоренции и Венеции в режиме для двух игроков?
Иконок, конечно, вроде как и много, но после того, как вы заметите, что они состоят из базового рисунка и модификаторов, таких как стрелка вверх, вниз, символ незараженности и т. п., а еще некоторые относятся только к кооп/соло режиму, то выясняется, что учить надо не 4 страницы, а максимум половинку, и памятку можно после одной партии положить в коробку и больше не доставать.
То есть все эти бесконечные данжи и босс-батлеры, у которых даже коробки на вид одинаковые, каждый из них - это прямо новое слово в игростроении?
Да это ЧатГПТ, а не Ксюша, вы чо
Костер - огонь
Стр. 11 продвинутых правил, "Завершение чемпионата": "В случае ничьей побеждает претендент, стартовавший с лучшей позиции в последней гонке сезона." Не странно ли это, что тайбрейк - результаты предпоследней гонки, а не последней? Я думаю, имеется в виду "финишировавший выше в последней гонке". А англ. правилах: "Tiebreaker is whoever was best positioned in the final race of the season."
А меня вот че-т нифига не вдохновляет история ни кинопоиска, ни IMDb, когда из общественной энциклопедии делают магазин. Вместо информации будем читать рекламные слоганы.
Народ, вы с какого дуба рухнули? Какой "аналитики" вы тут ждали, что так разочарованы? Это просто набор некоторых чисел человек собрал вам на потеху. Я тоже как-то подсчитал, сколько у меня игр какого издательства. (Лидируют ХВ и Звезда, за ними Гага и Крауды, если кому интересно, а от Лавки у меня только полторы игры, потому что они выпускают всякий шлак абы подешевле вышло). Это аналитика? Нет, просто забавный фактоид. Почему вы не возмущаетесь так же под каждым т. н. обзором, тут публикующимся, а ведь эти "обзоры" еще дальше от аналитики, чем данная статистика, поскольку фактов в них вообще 0, сплошные "ощущения"?
"Рейнджер ... должен сбросить 1 ВОС или переместить свой жетон рейнджера на Плотоядную наяду". Могу ли я выбрать опцию "переместить жетон..", если он уже там?
Львиный Зев
По MtG там столько книжек, что читать - не перечитать до пенсии...
Уверен, что если бы такое название предложили бы Хоббики, тут бы навалили прямо противоположных мнений о переводе. Двойные стандарты такие двойные.
Это не глубина, а ширина.
Золото получаете, упоминается на стр. 18 правил например в разделе про золото.
Вообще после Каркассона Агрикола - логичный следующий шаг, что с ней не так-то?
Если цвет новой карты совпадает с цветом модуля, получаете бонусы модуля. Если совпадает с цветом старой карты, получаете бонусы старой карты.
Вот еще тред, где сам автор отвечает
https://boardgamegeek.com/thread/3055571/unanimous-bill
Не надо додумывать то, чего нет в правилах. Нигде не написано, что фазу траты влияния нужно пропускать.
Можно тратить влияние и даже нужно, если хочешь получить ПО. https://boardgamegeek.com/thread/3090268/if-proposed-bill-automatic-pass-are-victory-points
Если вы сняли работника откуда-то, значит он стоял. Потому что по правилам связанных трудовым договором двигать нельзя. Если потом вы на его место поставили другого, то по правилам он должен быть связанным ТД, а данное пояснение говорит, что именно в этом случае он НЕ будет связанным.
А зачем его рассматривать? Все как обычно: тот, кто выдвигал проект, получает 3 очка, все остальные, чьи кубики были вытащены из мешка или они потратили влияние, получают по 1 очку.
Не забудьте также, что первым делом, даже до получения наград фонаря, оплачивается постановка кубика.
Конечно не можете
Вы говорите "доработанный", я говорю "оказуаленный". Такой же факт.
В НЗ очень легко снимать черные диски - обычные доставки на 7,9,12,13, шерсть на 9, 11 а значит уже к середине игры можно открыть и руку на 6 карт, и кучу бесконечных сертификатов. Играя с ботом, сходив на рынок овец пару раз за всю игру, собрал руку в 20 племенной ценности вообще не напрягаясь. В игре на 3х все три игрока ходили с размеров руки 6 - в базе такое немыслимо. А овец тут раздают налево и направо совершенно безвозмездно, т. е. даром. Третий слот пастушек, 4й и 5й стригалей. Если выпали овцы в бонусах - еще легче, можно за золото их брать прямо посреди хода. Ромни в конце игры девать уже некуда было, стопка почти закончилась.