FinnTroll

Алексей

FinnTroll написал полгода назад к игре Сладкоземье: #
Знаете ли вы, что...

Жетоны скидки на дерево при постройке зданий с трека круассана действуют на КАЖДОЕ ЗДАНИЕ, если вы строите несколько за одно действие, и они СУММИРУЮТСЯ.
То есть при постройке двух зданий базовым действием, владея обоими жетонами (-1 и -2), вы экономите 6 дерева.
Смотрел два летсплея, и в обоих это почему-то вызывало вопросы.

FinnTroll написал полгода назад к игре Предел: #
Разграбление двора

Все, кроме своих собственных, агенты идут в трофеи, а не в пленники.

FinnTroll написал полгода назад к игре Предел. Заражение: #
Переброшенный или старый кубик события?

Кризисы двора активируются слева направо. В первом слоте лежит кризис, который говорит "Перебросьте кубик события, ...". Для остальных кризисов в ряду нужно применять новое или старое значение?

FinnTroll написал полгода назад к игре Предел: #

Я понимаю, на что вы намекаете, но это неправильная интерпретация. "Захватите всех агентов соперника" = "захватите всех агентов не своего цвета". Всех значит всех.

FinnTroll написал полгода назад к игре Предел: #

БД-14 и С7-08 я бы не сказал, что работают по-разному. Вординг разный, это странновато смотрится, конечно, таковы халтурные реалии нынешних переводов, увы. Но эффект не вызвал вопросов, по крайней мере у меня.

FinnTroll написал полгода назад к игре Arcs: Leaders & Lore Pack: #

15 баксов за 22 карточки? ПНП сразу выглядит не так уж и криминально...

FinnTroll написал полгода назад к игре At the Gates of Loyang: #

Вроде скоро выходит 2я редакция, с артами Дютре, кто-нибудь проявляет желание локализовать?

FinnTroll написал полгода назад к игре Это бомба: #

Почему бред? Именно так и надо играть. Маркер нужен для того, чтобы дать информацию. Иначе что вы предлагаете, рандомно тыкать пальцем?

FinnTroll написал полгода назад к игре Это бомба: #

Отлично играется

FinnTroll написал полгода назад к игре Плотина: #

Стоит. Общего в них только то, что они обе круты.

>>И вот тут уже если начнется "ну шахматы это другоооое", я предлагаю обосновать, чем шахматы настолько уж принципиально отличаются от Сундука войны или там Азула. На этом обычно спор и затухает.<<
Я в общем-то отвечал вот на этот вопрос. Шахматы это действительно другое, и не только потому, что я описал. Так что спор и впрямь можно тушить. )

Да ладно. Отличаются очень сильно. Есть международная федерация шахмат. Про федерацию Сундука войны не слышал. В шахматы можно играть профессионально. Заработки конечно не совсем, как у теннисистов, но они есть. О профессии сундукиста не слышал. Если не вышло стать профи - можно стать тернером. Куча народу готовы платить реальное бабло за уроки. Не слышал, чтобы кто-то профессионально проводил тренировки по сундуку войны. Так что бабушка-то права (снова).

FinnTroll написал полгода назад к новости С миру по нитке [14.07.2025]: #

В том, что америтрэш дорогой, виноват он сам. Вы хотите горы минек и пачки карт за $30? Ну такого даже в 00х не было.

FinnTroll написал год назад к игре Brass. Ланкашир: #
Прошу «помощи клуба»

1) стр. 5 "разложите их стопками по предназначенным для них клеткам"
4) стр. 7 "каждый игрок берет 8 карт на руку из новой колоды"

FinnTroll написал год назад

Да Талува - единственная норм игра среди всей этой шелупони

FinnTroll написал год назад к игре Насыщенная Пустота - партия в Voidfall: #

На фотке "Политики сдерживания" ошибка - не по 5 за каждые 3 орбитальные конструкции, а единожды 5, если есть хотя бы 3.

FinnTroll написал год назад к статье Brass. Бирмингем: #

Если Бирмингем для вас "максимально элегантная игра", попробуйте первоисточник - Ланкашир. Будете удивлены.

FinnTroll написал год назад к статье «Дюна: Восстание» - критический обзор: #

Колодострой - лучшее выставление рабочих? А лучшая рыба - это колбаса, ага.

FinnTroll написал год назад к игре Энергосеть: #
Классическая экономическая игра

Бумажные деньги и картонная коробка - ну очевидно ж, это одна и та же игра.

Какой выбор? Большие значения ставишь на маленькую машинку, потому что ей надо рвать вперед (ее сложнее подстрелить), значения поменьше - на большую, чтобы по возможности давить отстающих (она может перекинуть кубики столкновения). Мозг задействован на 0.42% мощности.

На планшете к действию трэша карты добавили награду 1 монетку.

2е издание добавило:
- жетоны обмена (в 1м издании они вводятся в допе)
- режим игры с Симментальской породой
- +2 новых личных здания 11 и 12 (в 1м издании они вводятся в допе)
- +4 жетона начальников станций (в 1м издании они вводятся в допе)
- компоненты для соло-режима игры

2е издание изменило:
- все названия городов, кроме Канзас-Сити, изменены.
- доставка в Канзас-Сити теперь дает 4 монеты вместо 6.
- доставка в города 4 и 6 ведет к получению жетона обмена, а не потере 1 очка.
- место для нейтрального здания D смещено с развилки на клетку вперед.
- награды за бандитов (бывших вигвамами) изменены с -3,-2,-1,1,2,4,6,8,10 на <жетон обмена>,1,2,3,4,5,6,8,10.
- личные здания: 5а стало 6а, и наоборот, с изменениями в новом 5а. 8б стало 6б и наоборот, с изменениями в новом 8б.

Дополнение к 1му изданию добавляет жетоны обмена, 6 начальников станций, 2 личных здания (11 и 12), 10 (по 2 пяти видов) жетонов средних городов.
Дополнение ко 2му изданию теперь добавляет только одно личное здание 13 и двух начальников станций, поскольку остальные уже есть в базе, 10 (по 2 пяти видов) жетонов средних городов, из которых три вида такие же как в 1м издании, два отличаются. Также добавлены 8 карточек общих и 2 стартовых целей.
Здания 11 и 12 допа первого и базы второго изданий отличаются.
Начальники станций 4 штуки, которые в первом издании были в допе, а во втором включены в базу, одинаковы, а два, которые в допе в обоих изданиях, отличаются.
Поле дополнения во 2м издании прилично изменено.
Дополнение 2го издания включает карты Браминской породы, ей можно заменить Симментальскую.

В смысле набор должен быть у всех игроков одинаковый, а стороны в пределах набора могут быть рандомные. 1а, 2б, 3б, 4а ...

Как можно не понять что-то в правилах? Там что, курс дифференциальных уравнений излагается? Нет, там обычные слова. Просто читаешь и делаешь. Правильно, неправильно будет с первого раза - вообще неважно. Если есть желание, то можно и разобраться, интернет у всех есть. Про Немезиду не скажу, потому что не играю в трэш, но начинал я именно с него, и изучение правил всяких ФФГшных гробов типа BSG, Руневарсов и Андроида (не того, что Нетраннер, а настоящего) было частью фана (иногда, как в случае с Руневарсами, даже большего, чем фан от игры).

Если чел не в состоянии осилить правила заинтересовавшей его игры, значит он просто ошибся, решив, что она ему интересна, в то время как на самом деле он просто среагировал на обзорный хайп, а интересны ему, возможно, только те игротечные, в которые он играл, а может, и вообще ничего не интересно, а просто надо как-то время скоротать, и он решил, что настолки - норм способ.

FinnTroll написал год назад к игре Почему забыт Мерв?: #

Красивый, чертяка (славься, О'Тул!) Как панно бы на стену повесить - ништяк. А вот играть и исследовать, что более имбово - контракты, специи или свитки, - почему-то не тянет. Лучше в серо-коричневую Калималу партейку, если Лопиано лопать уже ложку подготовили.

FinnTroll написал год назад к игре Амальфи. Ренессанс: #
Доп. стоимость на карте; Общие маршруты

Источник? Про общие маршруты не согласен. Прочитав правила соло режима, там на общие и изменяющиеся маршруты ставятся корабли автомы в разных действиях. Так что думаю это два непересекающихся множества маршрутов.

FinnTroll написал год назад к игре Амальфи. Ренессанс: #
Доп. стоимость на карте; Общие маршруты

Дополнительная стоимость при покупке шедевров или маршрутов, нарисованная на поле - должна ли она быть оплачена теми же ресурсами, что на карте/жетоне? По идее да, но на БГГ нет достоверного ответа.
Карты "Мехмед II" и "Никколо Макиавелли" оперируют понятием "общий маршрут". Из правил не совсем понятно, входят ли изменяющиеся маршруты (с жетонами или еще без них) в общие.

FinnTroll написал год назад к игре Белый Замок: #
вопрос по правилам

Подняться можно только одним придворным на 1 шаг за 2 или на 2 шага за 5 перламутров.

FinnTroll написал год назад к игре Гармония: #

Пока пройдет время, и на Каскадию, и на Гармонию всем уже будет наплевать, ведь выйдет новая Лучшая Семейная Игра

Играть для себя - это одно. Вещать на аудиторию, давая оценки и расставляя рейтинги - другое. Для этого нужно хотя бы "быть в теме". И это не то же самое, что "быть в тренде".
С опросами закавыка в том, что не мешало бы знать, кого и как опрашивали. Сравните: А) "100 человек поставили Дюну Империю на первое место в списке любимых игр". Б) "100 человек, не игравших ни во что, кроме Дюны Империи, поставили Дюну Империю на первое место в списке любимых игр". Какое из сообщений несет больше полезной информации?
Эфка из NPI на днях хорошее видео на эту тему опубликовал. Про то, как 30 лет упоминают якобы "факт", который был установлен путем наблюдения за 4 испытуемыми с помощью каких-то самодельных устройств.

Новички за год наиграют может и больше, но что это будут за игры? Новинки на хайпе? Ютуберы вещают с экранов про то, кому во что играть рекомендуется, а кому нет, все красивое, микрофоны, камеры, buzzwords на месте, "баланс" там, "реиграбельность", все дела. Спрашиваешь у них про любую игру до 2020 года выпуска: а в это играли? - Нет. А в это? Классика ж! - Тоже нет. А как давно вообще настолками интересуетесь? - Да года два. Занавес.

Руководствуясь такими аргументами, разве можно вообще хоть что-то усреднить, чтобы применить конкретно к кому угодно?

"Работает - не трогай", вот почему.
Евро/стратегии на 6х: 1830, Age Of Steam, Caverna, Imperial 2030, Power Grid.

Не когда выставите, а в фазу производства

FinnTroll написал год назад к игре Властители: #
Агенты в режиме на 2х игроков

Ключевые города, которые еще не заключили союз, считаются ли Нейтральными городами в части, касающейся агентов? По базовым правилам агент игрока в нейтральном городе дает -1 к его стойкости для этого игрока, и +1 для других игроков. Работает ли это для Рима, Флоренции и Венеции в режиме для двух игроков?

FinnTroll написал полтора года назад к статье «Опустошение». Первые впечатления: #

Иконок, конечно, вроде как и много, но после того, как вы заметите, что они состоят из базового рисунка и модификаторов, таких как стрелка вверх, вниз, символ незараженности и т. п., а еще некоторые относятся только к кооп/соло режиму, то выясняется, что учить надо не 4 страницы, а максимум половинку, и памятку можно после одной партии положить в коробку и больше не доставать.

FinnTroll написал полтора года назад к игре Games Day вместо Игрокона.: #

То есть все эти бесконечные данжи и босс-батлеры, у которых даже коробки на вид одинаковые, каждый из них - это прямо новое слово в игростроении?

FinnTroll написал полтора года назад к новости С миру по нитке [09.10.2024]: #

Да это ЧатГПТ, а не Ксюша, вы чо

FinnTroll написал полтора года назад к мысли на тему Настольный Нижний Новгород. Запись 59.: #

Костер - огонь