Надеемся, что завтра..) а то ответ Хоббиков в вк несколько часов назад настораживает: «сейчас игра на финальной стадии производства. Скоро она поступит на склад и начнет разъезжаться по стране. Точную дату доставки до Питерских магазинов подсказать не можем.»
Странно, что вы не видите очевидного: Рандом в получении ресурсов - «мои 4 рабочих получают 1 дерево, а 2-е рабочих противника получают 4 дерева». Это преимущество и не всем нравится (в большинстве игр получение ресурсов фиксировано и просчитывается).
Каверно дуэль совершенно другая игра нежели Каверна: пещерные фермеры, которая в свою очередь по сути неолдскульная Агрикола, менее кризисная. Нам Каверна больше Агриколы нравится.
1) Обычная перестройка вроде как (т.е. платишь, другие заряжаются) + передвинуться по любому треку. (Потом можешь опять перестроить в лабораторию и получить технологию) 2) Если в раунде не думаешь использовать гайяформер по прямому назначению (на нестабильную планету), то можешь просто переместить его в зону гайя (куда энергию отправляешь), за это получаешь 1ККИ.
Вот и отлично. Сомнительно очень меняться с человеком, которому лень даже элементарное фото сделать. А ведь потом ещё куча работы предстоит: будет лень упаковывать (гораздо трудоемкая вещь), идти отправлять (ещё тот физический труд). Не стоит мат.обмен Вашего времени и усилий, отдохните лучше.
Нормальная тема у игры. Да и сама игра очень даже неплохая. Оформление не фонтан, но пойдёт (но это вкусовщина). Ну и в вашем тексте аргументы как-то слабоваты, а посему больше похоже похож на «выс..р», а не комментарий.
Для себя выделил различия: - Планшет игрока лучше (никакого перекладывания жетончиков НР/Разума, здесь треки), какая-никакая прокачка героя, перебросы кубиков (у нас весть люди, которым это необходимо из-за психов), ну и сами кубики с абилками; - «Компактнее» на столе (нет стопицот колод карт) - Миниатюры) Краудфандинг) - Игра отличается от УА/ДУ больше УА3, а имея их в коллекции стоит ли так УА3 засматриваться)
Мы как раз сыграли в ДУ и УА (УА всё-таки больше нравится) перед предзаказом Ктулху и решили заказать, планшеты игроков понравились, места поменьше надо, ну и, конечно, миниатюры. Всё-таки в «таких» играх нам хочется видеть объемного врага, а не жеточники или карты (УА3). Но игра вроде сильно проще аналогов Лавкрафта (для нас это минус).
Местная Диванная аналитика написана даже интереснее, чем эта статья «обожателя Ланкашира, пытающегося делать объективное сравнение»..спасибо за ссылочку)
Моё ИМХО: Компания «прожжённых гиков-матетиков» - Ланкашир (читай Беспощаден!). Компания «разноуровневых IQ” - Бирмингем (читай как «Снисходителен к ошибкам»).
Обе игры отличные и будут жить у разных людей (у нас быстрее отвалился Ланкашир, девушки есть в компании:)
Нормально всё в Бирмингеме, просто не Ваше, если нравится простота и прямолинейность: строю следующее здание, значит оно должно стоить дороже и быть «лучше» - для Вас сделан Ланкашир: «Полтора здания, минимум заморочек, сиди занимайся математикой и не распыляй внимание».
У меня опыта маловато, но мне в игру даже втроём не очень хочется играть. Мне кажется игра всё-таки на общение, политика/дипломатия как основа тут...а механики для отыграша простого евро/варгейма не впечатлят точно. Ждите лучше Эклипса.)) Ну и думаю у многих эта игра лежит, пылится и терпеливо ждёт своего часа, раз в пару-тройку месяцев сыграть уже счастье)
Давно пора. Только пустить «евристов, державшиеся за ручку» в первых рядах (всегда же начинают слёгонького), далее пойдёт тяжелая и неизлечимая техника - «большие дети с линейками на плечах, не наигравшихся в детстве в солдатиков», ну и завершат парад «атмосферные душевнобольные с богатой фантазией и радующиеся броскам кубиков». Всех взяли, никого не обделили.
За возможную провокацию прошу извинить. Неправильно сформулировал. Написано это было не к игре, а к «Консерваторам», людей «боящихся» нового. А про игру я конкретно сказал, Ланкашир - хорош. Бирмингем - улучшенный Ланкашир.
Лучшее не всегда враг хорошего, без этого развития бы не было. Я и сделал поправку на "ценителей ретро и кнопочных телефонов". А если не играли в Брасс раньше, берите сразу новинку - Бирмингем, она точно лучше! (ИМХО и не только моё) Бирмингем уже давно по рейтингу обошёл свою "бабушку" и собирает свои заслуженные награды (Ланкашир ни в комь случае не плохая игра (она гениальна, это Классика), просто есть обновленная (и считай улучшенная) версия.
Если Вы предпочитаете современные игры/механики, хотите более изящную и широкую игру - однозначно Бирмингем. Если Вы «старообрядец» или играете вдвоём чаще - берите Ланкашир (карта у него всё более приспособлена).
У нас Runebound не понравился никому (долго давали ей шанс, по отзывам то топ приключение), а от Рыцарь-мага сейчас все в восторге. Что не понравилось в Runebound: - не увидели сюжетки; - играется неплохо, но после партии удовольствия 0 (концовки никакущие, всё хоумрулить); - с 3-й партии потеряла реиграбельность для нас (вроде новый рынок, способности, а на деле просто «носки» сменили и в те же тапки). Понравилось: - бои оригинальные на жетонах (интересно когда простой моб «имеет мозги живого человека) - по началу всё же интересно все сценарии пощупать;
После «таких текстов» всегда задаётся вопрос, а правильно ли Вы играете?(игра конечно не пуперхардкор, но легкой её называть нельзя), на 2-й партии закрытыми глазами соло выносите города без ран. Прям очень интересно бы почитать хоть один Ваш расклад при штурме))) Нюансов в игре очень много, забыть-то легче простого (особенно враги со стихийными атаками/сопротивлениями (забывают что на них не работают эффекты синих/карт), да и таймер в кооперативе иногда даёт жары и не всегда даёт погулять-покачаться).
У меня вырубка идеальная, всё вывалилось само, ни одного заусенца нет. Из минусов (но не критичных, плюсы перевешивают с головой): - Тонкие карты (хотя лён типа и приятные); - Города конечно "китай", как игрушка из фикс-прайса..)
«Заметил много кто продает агенство время, отдают его вместе с запечатанными дополнениями.»
Мои ощущения по мере прохождения АВ: 1-й сценарий. Вроде неплохо, «сюжет» классный, перезагрузки не напрягают (прошли с 4-го раза). 2-й сценарий (Марси), ну неплохо, вывезла тема, перезагрузок бы хотелось поменьше (прошли с 3-го раза) 3-й сценарий (Эндьюранс), раз купили - надо сыграть, 2-я перезагрузка уже вводила в уныние и нежелание заново играть, под конец «считерили» один раз чтобы не возвращаться в этот ужас. 4-7 сценарии. Играли через силу, только узнать сюжетку и концовку. Даже были мысли избавиться от АВ с последним допом Люмен так и неоткрыв его. Но большая сила и выдержка прошли доп. А когда продавал игру, радость и улыбка наполнила наш дом.
с Глумом всё сравнивать - то будет "так себе") Всё-таки игра хоть и на любителя, но ТОП-1 мира всё же)) Но по Вашим сомнениям: 1. Цена (предзаказа) 5850 (а по сути 5350 из купона) против 7500 - что 25-30% разница). Наполнения в обоих играх достойное за эти цены. 2. Сценарии. Глум всё же игра на прохождение кампании (часто и много играть, чтобы не забыть сюжет), МК - одиночные нечастые игры) 3. Это не основная механика, от Дэкбилдинга только "название", я бы даже назвал это карточный движок (нет такого массового наполнения руки с рынка). Здесь "математика" что ли - за "5" карт максимум выгоды получить) 4. Не самая великая игра по прокачке персонажей, но развитие чувствуется)
Когда сомнения - лучше не брать, а смотреть туда куда "хотелка" тянется) рынок сейчас переполнен, всё не купишь (и тем более не заиграешь)
Смотрел на Ваш ТОП игр и радовался) во что мне удалось поиграть - на 99% такие же впечатления (кроме Это моя война - игра хоть и своеобразная, но отличная...правда я продал её:)). Ну и сразу Вашим мнением вычеркнул игры из своего вишлиста, которые хотел приобрести, но сомневался (Виноделие, Кланы каледонии)
Отличное дополнение, у нас бодро зашло) игра заиграла новыми красками. Проблема «имбовости» остается ковбоев остается (дорогие коровы по-моему ещё более актуальны), ну и с непривычки по полчаса залипания глядя на новое поле, пытаясь сгенерировать цепочки ходов (домиков на все не хватит), найти оптимальный маршрут, понять где какие награды (штрафы).
Игра довольно интересна, несколько мозгодробительна по сравнению с ХС, также не лишена рандома (ох уж эти бесячие стрелочки). Негатив идёт в большинстве случаев только из-за «неудачной» системы доната) Купи игру (уже куча школьникоов негодуют), купи билеты в драфт (если не очень хорошо играешь и не получилось раскрутиться на стартовом капитале), пока нету игру на мобилках/планшетах. Плюсы тоже есть: торговая площадка (не мертвая коллекция как в ХС), бесплатно можно в обычных режимах фаниться и тренироваться) Я без доната имею 700 руб. на стим кошельке уже и ещё билетиков на неделю игры наверно:)
Нам понравились путешествия вовремя (на троих играем), гармонично вписались. И очков немного поднять можно, и нужные вещички вовремя получить, а если ещё суперпроекты нужные вышли - так вообще красота)
Конечно же 2-е: Трактовка однозначная «Заплатить 3 сталепласта и построить город»..)) никаких упоминаний про стандартные цены и разрешения)
Надеемся, что завтра..) а то ответ Хоббиков в вк несколько часов назад настораживает:
«сейчас игра на финальной стадии производства. Скоро она поступит на склад и начнет разъезжаться по стране. Точную дату доставки до Питерских магазинов подсказать не можем.»
Странно, что вы не видите очевидного: Рандом в получении ресурсов - «мои 4 рабочих получают 1 дерево, а 2-е рабочих противника получают 4 дерева». Это преимущество и не всем нравится (в большинстве игр получение ресурсов фиксировано и просчитывается).
Каверно дуэль совершенно другая игра нежели Каверна: пещерные фермеры, которая в свою очередь по сути неолдскульная Агрикола, менее кризисная. Нам Каверна больше Агриколы нравится.
1) Обычная перестройка вроде как (т.е. платишь, другие заряжаются) + передвинуться по любому треку. (Потом можешь опять перестроить в лабораторию и получить технологию)
2) Если в раунде не думаешь использовать гайяформер по прямому назначению (на нестабильную планету), то можешь просто переместить его в зону гайя (куда энергию отправляешь), за это получаешь 1ККИ.
Вот и отлично. Сомнительно очень меняться с человеком, которому лень даже элементарное фото сделать. А ведь потом ещё куча работы предстоит: будет лень упаковывать (гораздо трудоемкая вещь), идти отправлять (ещё тот физический труд).
Не стоит мат.обмен Вашего времени и усилий, отдохните лучше.
«Ты должен понять всю важность рейтинга Крейг, поэтому я выгоняю тебя из школы и требую, чтобы тебе удалили яички хирургическим путём!» (с) Южный парк
Рановато новость добавили, до 26 ноября вполне можно было подождать и потом публиковать.
Нормальная тема у игры. Да и сама игра очень даже неплохая. Оформление не фонтан, но пойдёт (но это вкусовщина).
Ну и в вашем тексте аргументы как-то слабоваты, а посему больше похоже похож на «выс..р», а не комментарий.
По-моему Вы запутались в собственных мыслях..))
О как. Брасс на уровне с Ticket’ом оказывается. Да Вы философ батенька!
https://tesera.ru/game/caverna-lost-peoples/
Если про это, то когда заигралась база отлично разнообразит игру)
Для себя выделил различия:
- Планшет игрока лучше (никакого перекладывания жетончиков НР/Разума, здесь треки), какая-никакая прокачка героя, перебросы кубиков (у нас весть люди, которым это необходимо из-за психов), ну и сами кубики с абилками;
- «Компактнее» на столе (нет стопицот колод карт)
- Миниатюры) Краудфандинг)
- Игра отличается от УА/ДУ больше УА3, а имея их в коллекции стоит ли так УА3 засматриваться)
Мы как раз сыграли в ДУ и УА (УА всё-таки больше нравится) перед предзаказом Ктулху и решили заказать, планшеты игроков понравились, места поменьше надо, ну и, конечно, миниатюры. Всё-таки в «таких» играх нам хочется видеть объемного врага, а не жеточники или карты (УА3). Но игра вроде сильно проще аналогов Лавкрафта (для нас это минус).
Местная Диванная аналитика написана даже интереснее, чем эта статья «обожателя Ланкашира, пытающегося делать объективное сравнение»..спасибо за ссылочку)
Моё ИМХО: Компания «прожжённых гиков-матетиков» - Ланкашир (читай Беспощаден!). Компания «разноуровневых IQ” - Бирмингем (читай как «Снисходителен к ошибкам»).
Обе игры отличные и будут жить у разных людей (у нас быстрее отвалился Ланкашир, девушки есть в компании:)
Если выбираешь 6-ку, выбираешь любое действие 1-5 и наличие кубиков в этих 1-5 необязательно. Вы ориентируетесь только на количество 6-ок.
Ни у кого перевода карт этого дополнения не завалялось случайно?) Поделитесь пожалуйста любым вариантом.))
Нормально всё в Бирмингеме, просто не Ваше, если нравится простота и прямолинейность: строю следующее здание, значит оно должно стоить дороже и быть «лучше» - для Вас сделан Ланкашир: «Полтора здания, минимум заморочек, сиди занимайся математикой и не распыляй внимание».
У меня опыта маловато, но мне в игру даже втроём не очень хочется играть. Мне кажется игра всё-таки на общение, политика/дипломатия как основа тут...а механики для отыграша простого евро/варгейма не впечатлят точно. Ждите лучше Эклипса.))
Ну и думаю у многих эта игра лежит, пылится и терпеливо ждёт своего часа, раз в пару-тройку месяцев сыграть уже счастье)
Давно пора. Только пустить «евристов, державшиеся за ручку» в первых рядах (всегда же начинают слёгонького), далее пойдёт тяжелая и неизлечимая техника - «большие дети с линейками на плечах, не наигравшихся в детстве в солдатиков», ну и завершат парад «атмосферные душевнобольные с богатой фантазией и радующиеся броскам кубиков». Всех взяли, никого не обделили.
За возможную провокацию прошу извинить. Неправильно сформулировал.
Написано это было не к игре, а к «Консерваторам», людей «боящихся» нового. А про игру я конкретно сказал, Ланкашир - хорош. Бирмингем - улучшенный Ланкашир.
Лучшее не всегда враг хорошего, без этого развития бы не было. Я и сделал поправку на "ценителей ретро и кнопочных телефонов".
А если не играли в Брасс раньше, берите сразу новинку - Бирмингем, она точно лучше! (ИМХО и не только моё)
Бирмингем уже давно по рейтингу обошёл свою "бабушку" и собирает свои заслуженные награды (Ланкашир ни в комь случае не плохая игра (она гениальна, это Классика), просто есть обновленная (и считай улучшенная) версия.
Если Вы предпочитаете современные игры/механики, хотите более изящную и широкую игру - однозначно Бирмингем.
Если Вы «старообрядец» или играете вдвоём чаще - берите Ланкашир (карта у него всё более приспособлена).
У нас Runebound не понравился никому (долго давали ей шанс, по отзывам то топ приключение), а от Рыцарь-мага сейчас все в восторге.
Что не понравилось в Runebound:
- не увидели сюжетки;
- играется неплохо, но после партии удовольствия 0 (концовки никакущие, всё хоумрулить);
- с 3-й партии потеряла реиграбельность для нас (вроде новый рынок, способности, а на деле просто «носки» сменили и в те же тапки).
Понравилось:
- бои оригинальные на жетонах (интересно когда простой моб «имеет мозги живого человека)
- по началу всё же интересно все сценарии пощупать;
После «таких текстов» всегда задаётся вопрос, а правильно ли Вы играете?(игра конечно не пуперхардкор, но легкой её называть нельзя), на 2-й партии закрытыми глазами соло выносите города без ран. Прям очень интересно бы почитать хоть один Ваш расклад при штурме)))
Нюансов в игре очень много, забыть-то легче простого (особенно враги со стихийными атаками/сопротивлениями (забывают что на них не работают эффекты синих/карт), да и таймер в кооперативе иногда даёт жары и не всегда даёт погулять-покачаться).
У меня вырубка идеальная, всё вывалилось само, ни одного заусенца нет. Из минусов (но не критичных, плюсы перевешивают с головой):
- Тонкие карты (хотя лён типа и приятные);
- Города конечно "китай", как игрушка из фикс-прайса..)
Ну в Гугонте восторги как минимум от компонентов) А так тоже не очень понял игру.
«Заметил много кто продает агенство время, отдают его вместе с запечатанными дополнениями.»
Мои ощущения по мере прохождения АВ:
1-й сценарий. Вроде неплохо, «сюжет» классный, перезагрузки не напрягают (прошли с 4-го раза).
2-й сценарий (Марси), ну неплохо, вывезла тема, перезагрузок бы хотелось поменьше (прошли с 3-го раза)
3-й сценарий (Эндьюранс), раз купили - надо сыграть, 2-я перезагрузка уже вводила в уныние и нежелание заново играть, под конец «считерили» один раз чтобы не возвращаться в этот ужас.
4-7 сценарии. Играли через силу, только узнать сюжетку и концовку. Даже были мысли избавиться от АВ с последним допом Люмен так и неоткрыв его. Но большая сила и выдержка прошли доп.
А когда продавал игру, радость и улыбка наполнила наш дом.
с Глумом всё сравнивать - то будет "так себе") Всё-таки игра хоть и на любителя, но ТОП-1 мира всё же))
Но по Вашим сомнениям:
1. Цена (предзаказа) 5850 (а по сути 5350 из купона) против 7500 - что 25-30% разница). Наполнения в обоих играх достойное за эти цены.
2. Сценарии. Глум всё же игра на прохождение кампании (часто и много играть, чтобы не забыть сюжет), МК - одиночные нечастые игры)
3. Это не основная механика, от Дэкбилдинга только "название", я бы даже назвал это карточный движок (нет такого массового наполнения руки с рынка). Здесь "математика" что ли - за "5" карт максимум выгоды получить)
4. Не самая великая игра по прокачке персонажей, но развитие чувствуется)
Когда сомнения - лучше не брать, а смотреть туда куда "хотелка" тянется) рынок сейчас переполнен, всё не купишь (и тем более не заиграешь)
«хитрыми манипуляциями я стараюсь очернить УА и превознести ДУ»
Этой фразой всё сказал, без всяких НО...
Просто очередной фанат ДУ сделал бредовую (чисто моё мнение, оно также справедливо как и ваше) аналитику хардкорности.
З.Ы. Не в коем случае не являюсь фанатом УА и хейтером ДУ, есть то и то, и уважаю обе игры. Играем: девушки в компании - ДУ, с парнями - толькоУА.
Смотрел на Ваш ТОП игр и радовался) во что мне удалось поиграть - на 99% такие же впечатления (кроме Это моя война - игра хоть и своеобразная, но отличная...правда я продал её:)).
Ну и сразу Вашим мнением вычеркнул игры из своего вишлиста, которые хотел приобрести, но сомневался (Виноделие, Кланы каледонии)
Отличное дополнение, у нас бодро зашло) игра заиграла новыми красками.
Проблема «имбовости» остается ковбоев остается (дорогие коровы по-моему ещё более актуальны), ну и с непривычки по полчаса залипания глядя на новое поле, пытаясь сгенерировать цепочки ходов (домиков на все не хватит), найти оптимальный маршрут, понять где какие награды (штрафы).
Игра довольно интересна, несколько мозгодробительна по сравнению с ХС, также не лишена рандома (ох уж эти бесячие стрелочки).
Негатив идёт в большинстве случаев только из-за «неудачной» системы доната) Купи игру (уже куча школьникоов негодуют), купи билеты в драфт (если не очень хорошо играешь и не получилось раскрутиться на стартовом капитале), пока нету игру на мобилках/планшетах.
Плюсы тоже есть: торговая площадка (не мертвая коллекция как в ХС), бесплатно можно в обычных режимах фаниться и тренироваться)
Я без доната имею 700 руб. на стим кошельке уже и ещё билетиков на неделю игры наверно:)
Нам понравились путешествия вовремя (на троих играем), гармонично вписались. И очков немного поднять можно, и нужные вещички вовремя получить, а если ещё суперпроекты нужные вышли - так вообще красота)
Параллельный вопрос:
- диаметр жетонов сможет кто-нибудь подсказать?)
Не так давно сам последовательно начинал с таких игр:
Монополия.Игра престоллов -> Великий западный путь -> Замки Бургундии -> Покорение Марса -> Цитадели (Делюкс)
Ну и, соглашусь, кооперативчик типа Древнего Ужаса надо попробовать (подружелюбнее Аркхема он).