Milok

Milok написал 6 лет назад к игре Подводные города: #

Конечно же 2-е: Трактовка однозначная «Заплатить 3 сталепласта и построить город»..)) никаких упоминаний про стандартные цены и разрешения)

Milok написал 6 лет назад к игре Немезида: #

Надеемся, что завтра..) а то ответ Хоббиков в вк несколько часов назад настораживает:
«сейчас игра на финальной стадии производства. Скоро она поступит на склад и начнет разъезжаться по стране. Точную дату доставки до Питерских магазинов подсказать не можем.»

Milok написал 6 лет назад к игре Каменный век: #

Странно, что вы не видите очевидного: Рандом в получении ресурсов - «мои 4 рабочих получают 1 дерево, а 2-е рабочих противника получают 4 дерева». Это преимущество и не всем нравится (в большинстве игр получение ресурсов фиксировано и просчитывается).

Milok написал 6 лет назад к игре Агрикола. Новое издание: #

Каверно дуэль совершенно другая игра нежели Каверна: пещерные фермеры, которая в свою очередь по сути неолдскульная Агрикола, менее кризисная. Нам Каверна больше Агриколы нравится.

Milok написал 6 лет назад к игре Проект «Гайя»: #

1) Обычная перестройка вроде как (т.е. платишь, другие заряжаются) + передвинуться по любому треку. (Потом можешь опять перестроить в лабораторию и получить технологию)
2) Если в раунде не думаешь использовать гайяформер по прямому назначению (на нестабильную планету), то можешь просто переместить его в зону гайя (куда энергию отправляешь), за это получаешь 1ККИ.

Milok написал 6 лет назад к новости Стартовал 8-й Mathtrade: #

Вот и отлично. Сомнительно очень меняться с человеком, которому лень даже элементарное фото сделать. А ведь потом ещё куча работы предстоит: будет лень упаковывать (гораздо трудоемкая вещь), идти отправлять (ещё тот физический труд).
Не стоит мат.обмен Вашего времени и усилий, отдохните лучше.

«Ты должен понять всю важность рейтинга Крейг, поэтому я выгоняю тебя из школы и требую, чтобы тебе удалили яички хирургическим путём!» (с) Южный парк

Milok написал 6 лет назад к новости Стартовал 8-й Mathtrade: #

Рановато новость добавили, до 26 ноября вполне можно было подождать и потом публиковать.

Milok написал 6 лет назад к игре Подводные города: #

Нормальная тема у игры. Да и сама игра очень даже неплохая. Оформление не фонтан, но пойдёт (но это вкусовщина).
Ну и в вашем тексте аргументы как-то слабоваты, а посему больше похоже похож на «выс..р», а не комментарий.

Milok написал 6 лет назад к новости Хитрые шарлатаны: #

По-моему Вы запутались в собственных мыслях..))

Milok написал 6 лет назад к мысли на тему Q2 и Q3 2019: #

О как. Брасс на уровне с Ticket’ом оказывается. Да Вы философ батенька!

Milok написал 6 лет назад к новости Дополнение к «Каверне» — в разработке: #

https://tesera.ru/game/caverna-lost-peoples/
Если про это, то когда заигралась база отлично разнообразит игру)

Milok написал 6 лет назад к новости «Ктулху: Смерть может умереть» на CrowdRepublic: #

Для себя выделил различия:
- Планшет игрока лучше (никакого перекладывания жетончиков НР/Разума, здесь треки), какая-никакая прокачка героя, перебросы кубиков (у нас весть люди, которым это необходимо из-за психов), ну и сами кубики с абилками;
- «Компактнее» на столе (нет стопицот колод карт)
- Миниатюры) Краудфандинг)
- Игра отличается от УА/ДУ больше УА3, а имея их в коллекции стоит ли так УА3 засматриваться)

Milok написал 6 лет назад к новости «Ктулху: Смерть может умереть» на CrowdRepublic: #

Мы как раз сыграли в ДУ и УА (УА всё-таки больше нравится) перед предзаказом Ктулху и решили заказать, планшеты игроков понравились, места поменьше надо, ну и, конечно, миниатюры. Всё-таки в «таких» играх нам хочется видеть объемного врага, а не жеточники или карты (УА3). Но игра вроде сильно проще аналогов Лавкрафта (для нас это минус).

Milok написал 6 лет назад к мысли на тему Диванная аналитика Brass. Бирмингем: #

Местная Диванная аналитика написана даже интереснее, чем эта статья «обожателя Ланкашира, пытающегося делать объективное сравнение»..спасибо за ссылочку)

Моё ИМХО: Компания «прожжённых гиков-матетиков» - Ланкашир (читай Беспощаден!). Компания «разноуровневых IQ” - Бирмингем (читай как «Снисходителен к ошибкам»).

Обе игры отличные и будут жить у разных людей (у нас быстрее отвалился Ланкашир, девушки есть в компании:)

Milok написал 6 лет назад к игре Гранд-отель «Австрия»: #
Шестёрка

Если выбираешь 6-ку, выбираешь любое действие 1-5 и наличие кубиков в этих 1-5 необязательно. Вы ориентируетесь только на количество 6-ок.

Milok написал 6 лет назад к игре Ксиа. Искры покинутой звезды: #
Перевод карт

Ни у кого перевода карт этого дополнения не завалялось случайно?) Поделитесь пожалуйста любым вариантом.))

Milok написал 6 лет назад к игре Brass: Бирмингем: #
не понравилось

Нормально всё в Бирмингеме, просто не Ваше, если нравится простота и прямолинейность: строю следующее здание, значит оно должно стоить дороже и быть «лучше» - для Вас сделан Ланкашир: «Полтора здания, минимум заморочек, сиди занимайся математикой и не распыляй внимание».

Milok написал 6 лет назад к игре Сумерки империи. Четвёртая редакция: #
Если всё-таки вдвоём?

У меня опыта маловато, но мне в игру даже втроём не очень хочется играть. Мне кажется игра всё-таки на общение, политика/дипломатия как основа тут...а механики для отыграша простого евро/варгейма не впечатлят точно. Ждите лучше Эклипса.))
Ну и думаю у многих эта игра лежит, пылится и терпеливо ждёт своего часа, раз в пару-тройку месяцев сыграть уже счастье)

Milok написал 6 лет назад к мысли на тему Ваше евро - отстой (с аргументами): #

Давно пора. Только пустить «евристов, державшиеся за ручку» в первых рядах (всегда же начинают слёгонького), далее пойдёт тяжелая и неизлечимая техника - «большие дети с линейками на плечах, не наигравшихся в детстве в солдатиков», ну и завершат парад «атмосферные душевнобольные с богатой фантазией и радующиеся броскам кубиков». Всех взяли, никого не обделили.

Milok написал 6 лет назад к игре Brass: Бирмингем: #
Ланкашир или Бирмингем?

За возможную провокацию прошу извинить. Неправильно сформулировал.
Написано это было не к игре, а к «Консерваторам», людей «боящихся» нового. А про игру я конкретно сказал, Ланкашир - хорош. Бирмингем - улучшенный Ланкашир.

Milok написал 6 лет назад к игре Brass: Бирмингем: #
Ланкашир или Бирмингем?

Лучшее не всегда враг хорошего, без этого развития бы не было. Я и сделал поправку на "ценителей ретро и кнопочных телефонов".
А если не играли в Брасс раньше, берите сразу новинку - Бирмингем, она точно лучше! (ИМХО и не только моё)
Бирмингем уже давно по рейтингу обошёл свою "бабушку" и собирает свои заслуженные награды (Ланкашир ни в комь случае не плохая игра (она гениальна, это Классика), просто есть обновленная (и считай улучшенная) версия.

Milok написал 6 лет назад к игре Brass: Бирмингем: #
Ланкашир или Бирмингем?

Если Вы предпочитаете современные игры/механики, хотите более изящную и широкую игру - однозначно Бирмингем.
Если Вы «старообрядец» или играете вдвоём чаще - берите Ланкашир (карта у него всё более приспособлена).

Milok написал 6 лет назад к игре Рыцарь-маг. Полное издание: #
Стоит ли покупки?

У нас Runebound не понравился никому (долго давали ей шанс, по отзывам то топ приключение), а от Рыцарь-мага сейчас все в восторге.
Что не понравилось в Runebound:
- не увидели сюжетки;
- играется неплохо, но после партии удовольствия 0 (концовки никакущие, всё хоумрулить);
- с 3-й партии потеряла реиграбельность для нас (вроде новый рынок, способности, а на деле просто «носки» сменили и в те же тапки).
Понравилось:
- бои оригинальные на жетонах (интересно когда простой моб «имеет мозги живого человека)
- по началу всё же интересно все сценарии пощупать;

После «таких текстов» всегда задаётся вопрос, а правильно ли Вы играете?(игра конечно не пуперхардкор, но легкой её называть нельзя), на 2-й партии закрытыми глазами соло выносите города без ран. Прям очень интересно бы почитать хоть один Ваш расклад при штурме)))
Нюансов в игре очень много, забыть-то легче простого (особенно враги со стихийными атаками/сопротивлениями (забывают что на них не работают эффекты синих/карт), да и таймер в кооперативе иногда даёт жары и не всегда даёт погулять-покачаться).

Milok написал 6 лет назад к игре Рыцарь-маг. Полное издание: #

У меня вырубка идеальная, всё вывалилось само, ни одного заусенца нет. Из минусов (но не критичных, плюсы перевешивают с головой):
- Тонкие карты (хотя лён типа и приятные);
- Города конечно "китай", как игрушка из фикс-прайса..)

Milok написал 7 лет назад к новости С миру по нитке [30.01.2019]: #

Ну в Гугонте восторги как минимум от компонентов) А так тоже не очень понял игру.

«Заметил много кто продает агенство время, отдают его вместе с запечатанными дополнениями.»

Мои ощущения по мере прохождения АВ:
1-й сценарий. Вроде неплохо, «сюжет» классный, перезагрузки не напрягают (прошли с 4-го раза).
2-й сценарий (Марси), ну неплохо, вывезла тема, перезагрузок бы хотелось поменьше (прошли с 3-го раза)
3-й сценарий (Эндьюранс), раз купили - надо сыграть, 2-я перезагрузка уже вводила в уныние и нежелание заново играть, под конец «считерили» один раз чтобы не возвращаться в этот ужас.
4-7 сценарии. Играли через силу, только узнать сюжетку и концовку. Даже были мысли избавиться от АВ с последним допом Люмен так и неоткрыв его. Но большая сила и выдержка прошли доп.
А когда продавал игру, радость и улыбка наполнила наш дом.

Milok написал 7 лет назад к игре Рыцарь-маг. Полное издание: #
Decisions, decisions

с Глумом всё сравнивать - то будет "так себе") Всё-таки игра хоть и на любителя, но ТОП-1 мира всё же))
Но по Вашим сомнениям:
1. Цена (предзаказа) 5850 (а по сути 5350 из купона) против 7500 - что 25-30% разница). Наполнения в обоих играх достойное за эти цены.
2. Сценарии. Глум всё же игра на прохождение кампании (часто и много играть, чтобы не забыть сюжет), МК - одиночные нечастые игры)
3. Это не основная механика, от Дэкбилдинга только "название", я бы даже назвал это карточный движок (нет такого массового наполнения руки с рынка). Здесь "математика" что ли - за "5" карт максимум выгоды получить)
4. Не самая великая игра по прокачке персонажей, но развитие чувствуется)

Когда сомнения - лучше не брать, а смотреть туда куда "хотелка" тянется) рынок сейчас переполнен, всё не купишь (и тем более не заиграешь)

«хитрыми манипуляциями я стараюсь очернить УА и превознести ДУ»

Этой фразой всё сказал, без всяких НО...

Просто очередной фанат ДУ сделал бредовую (чисто моё мнение, оно также справедливо как и ваше) аналитику хардкорности.

З.Ы. Не в коем случае не являюсь фанатом УА и хейтером ДУ, есть то и то, и уважаю обе игры. Играем: девушки в компании - ДУ, с парнями - толькоУА.

Смотрел на Ваш ТОП игр и радовался) во что мне удалось поиграть - на 99% такие же впечатления (кроме Это моя война - игра хоть и своеобразная, но отличная...правда я продал её:)).
Ну и сразу Вашим мнением вычеркнул игры из своего вишлиста, которые хотел приобрести, но сомневался (Виноделие, Кланы каледонии)

Отличное дополнение, у нас бодро зашло) игра заиграла новыми красками.
Проблема «имбовости» остается ковбоев остается (дорогие коровы по-моему ещё более актуальны), ну и с непривычки по полчаса залипания глядя на новое поле, пытаясь сгенерировать цепочки ходов (домиков на все не хватит), найти оптимальный маршрут, понять где какие награды (штрафы).

Milok написал 7 лет назад к новости На экранах [04.12.2018]: #

Игра довольно интересна, несколько мозгодробительна по сравнению с ХС, также не лишена рандома (ох уж эти бесячие стрелочки).
Негатив идёт в большинстве случаев только из-за «неудачной» системы доната) Купи игру (уже куча школьникоов негодуют), купи билеты в драфт (если не очень хорошо играешь и не получилось раскрутиться на стартовом капитале), пока нету игру на мобилках/планшетах.
Плюсы тоже есть: торговая площадка (не мертвая коллекция как в ХС), бесплатно можно в обычных режимах фаниться и тренироваться)
Я без доната имею 700 руб. на стим кошельке уже и ещё билетиков на неделю игры наверно:)

Milok написал 7 лет назад к игре Учебная партия в Анахронность: #

Нам понравились путешествия вовремя (на троих играем), гармонично вписались. И очков немного поднять можно, и нужные вещички вовремя получить, а если ещё суперпроекты нужные вышли - так вообще красота)

Milok написал 7 лет назад к игре Альтиплано: #
Защита жетонов

Параллельный вопрос:
- диаметр жетонов сможет кто-нибудь подсказать?)

Не так давно сам последовательно начинал с таких игр:

Монополия.Игра престоллов -> Великий западный путь -> Замки Бургундии -> Покорение Марса -> Цитадели (Делюкс)

Ну и, соглашусь, кооперативчик типа Древнего Ужаса надо попробовать (подружелюбнее Аркхема он).