Solarius

Solarius написал 5 лет назад к игре Таверны Тифенталя: #

1. не двигаетесь. Меньшей суммы нет
2. требование по правилам - там не должно быть кубиков. Но правила разрешают сначала использовать кубик с официантки например, а потом скинуть ее за скидку апргрейда

Solarius написал 5 лет назад к новости С миру по нитке [20.02.2021]: #

На обложке славянской мифологии замечен Бафомет козлобородый, Арагорн, Наги с венком паночки и мужик в вархамерских доспехах. Слава Руси, Велесу Слава!!)))

Solarius написал 5 лет назад к игре Brass: Бирмингем: #

спросонья и с темы прочел "пою, мать твою, песенки.." =_=

Solarius написал 5 лет назад к игре Гранд-отель «Австрия»: #
Подскажите, нюанс по картам гостей

Согласен с вашим подозрением. За все мои игры (ну так...достаточно). Не было такого случая. Вы их часом не сбрасываете с рынка после раунда? Австрия - игра кризисная получить столько ресов на постояльцев нереально. Карт с одним ресурсом - не так и много и они точно колоду не составляют на 100%)).

Solarius написал 5 лет назад к игре Сыграно в январе: #

По первому игроку. О том и писали в комментариях. Но у вас из текста следует вывод, что первый игрок - это игрок, который в силу своей "первости" забирает вкусные локации вперед иных игроков.
По картам. Сбросили бы за ресурсы, кто мешал? В середине игры можно на халяву взять две карты с поля, ну и можете в сезоны переходить самостоятельно (никаких триггеров нет для этого). Другое дело, что определенно рискнуть не хотели, или карты было жалко если прицелились на карты особых мероприятий.

Solarius написал 5 лет назад к игре Сыграно в январе: #

Собственно говоря, да. Тоже заметил нестыковку.
И локации остаются занятыми до тех пор, пока игрок не перешел в свой сезон. Тот, кто засиделся в одном сезоне по сути и блокирует локации (на них стоят невозвращенные в запас, рабочие). А тот, кто первый вышел в зиму (сиречь, закончил игру) - сидит и ждет, пока все не перейдут остальные. Тут нет элемента гонки как в "Маракайбо".
За "хорошие карты" в начале игры. Они все "хорошие". Есть те карты, которыми вы умеете играть, а есть те, которые хотелось бы в мидлшпиль получить. Так или иначе - игра дает вам сбросить карты "нехорошие" и получить новые. А еще - игра дает вам возможность подумать как в профит обратить "нехорошие" карты.
Но карты можно применить и разыграть. Не было такого, чтобы вышло на руку пять фиолетовых карт к примеру))).

Прекрасная статья. Однако без выкроек это носит такое: "у меня посылка для вашего мальчика, только я вам ее не отдам!"

Solarius написал 5 лет назад к игре Маракайбо: #
Качество

Итог: Поле на замену пришло так оперативно (буквально - 20.01.2021). Приятно. Дальше тоже о положительном: поле не стоит домиком. Левитация угла поля с нулевыми победными очками ушла. Правда, другой угол поля остался немного приподнят, да и в месте сгиба бумага замялась. Не беда, уже получше. В общем - ищите да обрящете. По полю Маракайбо я удивлен, например в Ярости Дракула шикарное поле сделали. Делать разучились?
Не думаю. Здесь - в этом месте можно написать гипотезу или трактат о сортах картона, погодных и иных условиях, влияющих на влажность, включая и не ограничиваясь лунной фазой и рабочем настроении станка, все это мы слышали от Хоботов.
Наивно полагать разумеется, что Хоботы отзовут партию полей "Маракайбо". Повышение лояльности не входит в пункты стратегии их развития. Таким образом, для людей, подавших (подающих вновь) рекламации, справедливым итогом будет - неуверенность в получении прямого поля.

Solarius написал 5 лет назад к статье Первые впечатления от Honey Buzz: #

Спасибо за обзор! Как раз заинтересовался этой игрой. Кто в курсе, будет ли локализация?

Solarius написал 5 лет назад к игре Маракайбо: #
Качество

Ответ разумеется с нашим русским менталитетом: "доработай напильником". Предложили повыгибать поле, так как "..оно имеет запас прочности эластичности". Ответил, что не имея при себе инструмента для определения предельной эластичности поля, боюсь перегнуть поле более чем надо и остаться ни с чем. Выразил свою готовность привезти поле на манипуляцию (выгибания), специалистам ХВ. Сообщили, что заменят поле. Запасся терпением, тренируюсь на поле "Калималы" оно там почти такое же и даже трэшовее. Благо поля два - "Правильные игры" в отличие от ХВ не выделываются и оперативно заменяют кривое поле на кривое поле, без этих драматических месяцев ожидания.

По полю больше мысли навевают идеи для военно-административной стратегии "Пентагон".
Было бы оригинальнее и и перспективнее новую серию "П"...начать))).

Solarius написал 5 лет назад к игре Маракайбо: #
Качество

Написал в поддержку по проблеме с полем. Оно у меня видимо как и вас - в виде искривленной проекции.
С содроганием ожидаю обещанного компонента (по срокам в первую очередь, по качеству - во вторую).

Solarius написал 5 лет назад к игре Таверны Тифенталя: #
Почему возрастной рейтинг у игры 18+

Если кто-то в теме игры - насрать. Если это внимательный и несведущий родитель - нет.

Solarius написал 5 лет назад к игре Гонконг во тьме: #

Исповедь скептика. Долгое время ворочал нос и отводил глаза от этой ритуальной коробки. Однако товарищ (Ваня, спасибо!), настойчиво мне ее рекомендовал. В итоге, посмотрел Безнала и понял, что игра замечательная.
По своей сути это евро средней сложности (ньюансов там не так и много), которое можно даже и с женой сыграть. Геймплей мирный и даже, подсвечен гуманной миссией: восстановлением электроснабжения, выполнением гуманитарной помощи и т.п. каждый развивает свои колоды, на карте нет борьбы за локации (можно ставить на одну локацию кубики нескольким игрокам). Карты на рынке большинство не уникальныеи разочарований соперника от покупки той карты "которую я хотела купить", немного. Конкуренция возникает только при покупки карт по сути ее стоимости с рынка и какую локацию она закрывает на карте города, ну и при обезопашивании (верно написал??), района.
Спасибо Пфистеру, за верность традициям в собрании сетов из тайликов бонусов. Эта ненапряжная минигра носит позитивный характер сбора плюшек и дополнительного поощрения храбрым людям, пошедших в разведку. Решение с минимализацией количества ресурсов (машины, деньги, колесо ресурсов)- приятно и освобождает руки и мозг для размышлений над игрой. Чистка колоды (как ни крути, а выгоднее с руки играть карты с двумя квадратиками, а в разведку посылать менее квалифицированных волонтеров), обставлена темой госпиталя и механика позволяет прощаться с картой не на всегда, а с возможностью вернуть ее обратно.
Но оформление описанные выше преимущества сводит на ноль, потому что с женой в это и не сыграешь. "Слишком мрачно". Думаю, что в этом же разряде будет и Летопись с похоронами рабочих...
Соло режим создан не соревновательный. Надо дойти до определенного результата, что сделать например для меня, не так просто. Честь и хвала людям, набравшим по две орхидеи с третьей и далее главы! Так что, любящие доминировать над игрой (типа проекта Гайя), здесь соло другое).
Что ещё? Быстрый сетап. Ещё одно преимущество, и качество настолки (мейд ин Джормани).
Спасибо, Ваня и Безнал.
Прфистер форева, мир всемирью и все такое!)

Solarius написал 5 лет назад к игре Феод: #
Карта феода

Не забывайте, что Бегемот или Змей дают дополнительное очко движения вашим поданным! Завалить монстра не всегда получается, для этого нужна драгоценная селитра. Напрямую охотиться за великаном надо только если карта королевских указов с "заказом" на удобство пришла.
В остальном- монстр и ресурсы крадёт, и поданного другого игрока может задержать. Выгоды мне кажется больше. Особенно на фоне того, что они ещё едят людей а не яблоки (белок))))

Solarius написал 5 лет назад к мысли на тему Итоги 2020: #

Не много, а неприлично много. ))
И все они конечно пугают и путают людей, интересующихся игрой.
Повторю, высказанную уже мной мысль, что эти допы ничто иное, как части изначального мира Феода (Альтер Эго - чистый доп), однако выходить на рынок с таким перегрузом не решились и облегчили в итоге игру, в угоду количества целевой аудитории.

Solarius написал 5 лет назад к мысли на тему Итоги 2020: #

Хорошо описан путь феодала по скупке допов!).
Но, коврик, а равно и могила Бегемота, фишки очков "150", все это было в компании от краудов)).
По альтер эго- не встретил а сообществе ещё никого, кто сыграл бы с этой колодой.
Кстати, пометил для себя, попробовать сыграть с Альтер Эго и Анной.

(повернувшись к Камчатке лицом). Так вы ж в телеграмме и писали. За баны))). Или это что было?)

Крутая ветка получилась. Там где Илья - вечно поднимаются волны возмущений и бряцание мечей защитников. Дуализм мнений - это прекрасно.
Единственное, что меня смущает в данной статье - это термин "ПРЕМИЯ". Лаконичное, но высокопарное "ЧТО НАМ С НАТАШЕЙ ПОНРАВИЛОСЬ в 2020".
Словом, стремление запилить какой-то ТМ и его (видимо), продавать издательствам партией стикеров на коробки.
Вот ПРЕМИЮ ТЕСЕРЫ я бы с удовольствием рассмотрел, после итогов авторитетного жюри, которая, зажав нос и морща лицо оценило бы выбор читателей на ней (Тесере).
Без обид - но авторитетнее мнения сайта в наше время нет. Голден Гик на БГГ, а Тесера в этом плане в роли спящего гиганта, оттого и множество куликов в ВК и проч пилят свои "Топы".
С удовольствием прочитал бы Антитопы и мнения на откровенный шлак, столь толератно прикрываемый в сообществах (и тут на Тесере). Докзательство тому - предание остракизму Desert Witch.

Любопытная штука, тем не менее. Интересовала оправданность тезиса: Выгоднее ли строить к концу игры Чудо а не Особое празднество"?
Для меня выглядит пока так:
Особое празднество не выигрывает никакой конкуренции (разве только у вас совпали карты к концу игры и вы увешаны ресурсами аки елка во Кремле), если сравнивать Чувдо с его солидным ПО и примерно и эффект от примерно одинакового вложения в ресурсах особого празднества (общий баланс на особых если память не изменяет 9 ПО макс). Треть города, считай!
Логично, что весы склоняются к стратегии на Чуде. Особое празднество становится автоматически из центральной цели в цель неважнецкую. (Кстати, у кого есть доп - как там Автома, так же считает их в конце игры?).
Ну и смысл допа становится не использование доп.инструмента а сменой стратегии. Нырять в пруд за перламутром. Иначе ты со своей старой стратежкой будешь терзаем кручиной.

я в плане ресурсов. Прочел сколько нужно ресов (не жемчужин) - за всю игру такой капитал копить трудно, потому и сделал вывод. Проще концентрироваться на жемчужном чуде, нежели на особом событии, требующих доп.ресурсы. Нет?

Спасибо за развернутый ответ! Естьв опрос - как теперь особые события себя чуствуют? В базе они выполняли роль существенного довеска в ПО. Можно ли вообще на них теперь забить и сконцентироваться на постройках за жемчуг и ресурсы?

Solarius написал 5 лет назад к игре Неустрашимые: Нормандия: #

Что за брак?

Solarius написал 5 лет назад к статье Обзор настольной игры «Маракайбо»: #
Сокровища

Не на палубу, а в трюм)

Здесь может быть Ваша реклама!

Solarius написал 5 лет назад к игре Маракайбо: #

ППКС

Solarius написал 5 лет назад к игре Маракайбо: #

Добавлю к вопросу о реиграбельности. Игра зело реиграбельна. Тут и сборка колоды В (40 шт) влияет на непохожесть партии, выбор плашек городов и их размещение. Как уже писали выше - использование элементов наследия (компании), вносят знатно изюма на поле и изменения стратегии (а то есть такие - кто в три хода поле секут наверное))).
Отдельное спасибо за соло-режим. Сделан качественно, интересно. Принимать решения приходиться, приплясывая от действий Мэри. Основное конечно- это не дать ей скидывать таблетку в поле ресурса, и идти впереди нее на треке путешествия, количестве апргейдов корабля и количестве заданий. Приходится чем-то жертвововать. В львиной доле у меня - это забить на ее сражения и подстраивать свою тактику: подстраивать свое влияние в лидерстве державы Мэри, партизанить и убирать ее фишки держав, заменяя на свои. Постепенно вырисовывается картина по двум державам (для Мэри это обычно Франция или Испания), тогда и решение принимаем. За счет сражений можно вытащить разницу очков.
Карта "воин" Мэри - убийственная. Три влияния и две фишки державы выкидывает на поле. Настраивайтесь на уборку перед ее носом ресурсов и заданий и паровозиком идти в тех же державах по влиянию. В редком случае партизанщина помогает.

Solarius написал 5 лет назад к игре Маракайбо: #
Качество

Можете выложить фото изделия хоботов в раздел карточки игры? С чем еще сравните качество? Не имел удовольствия играть в КВ от хоботов.

Solarius написал 5 лет назад к игре Сундук войны: #

Спасибо!

Solarius написал 5 лет назад к игре Сундук войны: #

Столкнулся с разной типизацией карты "Королевская гвардия".
1 тип - за королевский жетон можно выполнить КГ движение.
2 тип - за королевский жетон можно выполнить КГ перемещение на любую (?) незанятую и контролируемую свою точку.
В моей коробке 1 тип карты.
В сканах карт на Тесере и например, на Юкате - карта КГ играется по 2 типу.

Solarius написал 5 лет назад к игре Феод на троих: #

Отлично! Статья с мнением стратегий в Феоде - будет интересна!

Solarius написал 5 лет назад к статье Изменения в топе BGG за полгода: #

О, новое в анализе! Таблицы без заголовков? Возьму на вооружение!)

Solarius написал 5 лет назад к игре Феод: #

База и все дополнения языконезависимы. Правила есть всего на русском.

Solarius написал 5 лет назад к игре Феод: #

База самодостаточна полностью. Остальные допы - оции, дополняющий мир Феода, либо меняющий что-то незначительное. Практически можно играть и без них, либо частично с ними. Из всех дополнений ценят Армию Королевы, так как она в партии на двоих по сути третьего игрока либо полукооп создает.
Катапульты - шестого игрока привносят и частично меняют плитки ландшафта.

Solarius написал 5 лет назад к игре Феод: #

Edenbeast верно соображениями поделился. На большое количество людей дерево и железо - ресурс не менее ценный, чем еда и селитра например. Они дают развитие своих поселений и бонусы с королевских указов.
Перекос ресурсов в гильдиях свидетельствует о сознательном выборе игроков идти по пути монополизации ресурсов и ограничения других игроков.
Но даже на этот счет есть лекарство - 3-я эпоха, после которой, финал игры пролетает стремительным домкратом над Вашим виском.
Повторюсь - неровный и дерганный круговорот ресурсов по Гильдям, как верно написали выше - фича, а не баг, заставляющая игроков принимать решения не пользу естественно других, да и в ущерб себе же порой!
Хотите идеального круговорота - Пуэрто-Рико рекомендую. Все как часы работает.

Solarius написал 5 лет назад к игре Troyes: #

Да, мой ответ неверен.
Кубики горожан кидаем ДО событий.

Solarius написал 5 лет назад к игре Troyes: #

1. Каждый раунд не сброшенные карты событий активируются в порядке выхода карт.
2. После того, как негативные события отработаны - вы кидаете кубики в зависимости от того, сколько миплов в зданиях после событий осталось

Solarius написал 5 лет назад к игре MeepleКэмп: #

Человек приперся без компании на кэмп. Где тут скромность???)))

Solarius написал 5 лет назад к игре Техену. Обелиск Солнца: #

Труа

Solarius написал 5 лет назад к игре Феод. Армия королевы: #
Торговля с гильдиями

К сожалению, данный летсплей не истина в первой инстанции. Там и в комментах кучу косяков играющего описали.
В сообществе, изучив правила в том числе и англоязычные, мнение сложилось однозначное - все берет себе.