Solarius

Solarius написал 4 года назад к игре Феод: #
Покупка в гильдии и атака

1-2. ресурсы поекупаете только в гильдиях. Если там нет товаров - покупка невозможна.
3. В Атаке на подданного плюсуется атака ваших подданных в тойже локации (плюс 1 селитра на каждого поданного (пешку). Исключение - пешка рыцаря (анлимитед селитры за атаку).
Ваш приближенный бонусы защиты дает только в случае если атакуют ваш феод.
При атаке на пешку бонусов защиты не получаете.

(актер Солоницын в фильме

Ах да...что это я спрятался за Солоницыным...
Если человек, раскладывающий данную игру, ощущает что он уходит в Зону, то наверное это хорошо. Потому что если игрок, (если только он не Сталкер в духе Кайдановского), прется в Зону, то это алчность неизведанного.

(актер Солоницын в фильме "Сталкер")

Да не имеет Зона никакого отношения к сверхцивилизации! Просто появился еще один какой-то паршивый скучный закон, которого мы раньше не знали… А хотя бы и сверхцивилизация… Тоже, наверное, скука… Тоже чугунные законы, треугольники, и никаких тебе домовых и, уж конечно, никакого бога… Потому что если бог – это тоже треугольник, то я просто не знаю… (с)

Solarius написал 4 года назад к игре Четвёртый настолкемп в Новоуральске: #

(напевая) с
Сидя на красивом холме
Я часто вижу сны, и вот что кажется мне:

..для гор воздушный шар самое то!

Solarius написал 4 года назад к игре Четвёртый настолкемп в Новоуральске: #

(одобрительно кивая) это правильное решение. Хотя я принципиально не люблю всех этих бегунов в острова. Ну знаете, подальше от дружного коллектива...и все такое, свою вотчину единоличную построить, ресурсы халявные подобрать...я в горы обычно бегу))

Solarius написал 4 года назад к игре Четвёртый настолкемп в Новоуральске: #

(всплескивая руками) Матка Боска!
А зачем же вы будучи Алхимиком непотребство такое творили! А лодочные маршруты осознанно деблокировали? У меня этот момент, когда я выбираю Алхимика возникает сразу - использовать логистику лодочной переправы и закрыть ее потом, изготовив во-нить в мастерской).
В вашем отчете нашел массу полезного для размышления о поведении на поле!

Solarius написал 4 года назад к игре Четвёртый настолкемп в Новоуральске: #

Отличное описание партии Феода! Очень здорово, что есть люди, которых эта игра магнитом притягивает, несмотря на редкие партии).
Нестандартный дебют - прикольно, хотя игроки умело увернулись Винни от рыцаря и дворянина. Первого то ещё можно в подспорье взять для экономии маркеров влияния..
Феодалы, объединяйтесь!!!)

Solarius написал 4 года назад к мысли на тему Ужасы предзаказа, или проблемы сроков: #

А где рекордсмен то, Эверделл??? Он кажется больше года шел

Прошел мимо из-за аналогичных мыслей. Тот случай, когда кашу маслом (моторным) испортишь.

Solarius написал 4 года назад к мысли на тему Дневник забаненного (дубликат): #

NeExxento Самореплицирующийся, Oranged Тщетнобанящий.
Сколько еще инкарнаций сего мифа нам наблюдать, начиная пожалуй, с Сета и Осириса?)))).
День не победит Ночь, а без Ночи - не будет нового Дня.
(жуя попкорн, вытягивает ноги).

Solarius написал 4 года назад к игре Терра мистика: #

https://boardgamegeek.com/thread/2328393/automa-now-official-development

К сожалению, дата выхода не раскрывается, так это должен сделать издатель. Автома будет поддерживать "Огонь и Пламя" и "Торговцев". Работа с автомой закончена.
Ждем релиза от издателя))).

Solarius написал 4 года назад к игре Феод: #
Змей Самуэль

1. Выложенная карта змея Самуэля лишает игрока одного действия (со следующего раунда набирает уже три карты вместо 4-х). А селитра на кошеле соответственно даёт +1 карту.
2. Все игроки в фазу кормления обязаны скинуть еду за подданных, +1еда за Самуэля. По условиям игры не можете прокормить, убирает одного подданного, все верно.

Solarius написал 5 лет назад к игре Феод: #
Карта Повтор

На этот вопрос ответил сам Марк на БГГ (в принципе и в правилах есть).
Итак, действие карты "Повтор" разрешает повторить только ОДНО действие. В правилах указано "карта", но суть все равно логична и исключает иную возможность.

Разберем ситуацию: вы играете "Повтор" и повторяете карту х2 "Движение", дополнительно вы хотите скинуть селитру, чтобы повторить допустим "Миграцию", но у вас это не получится, так как вы УЖЕ повторили ОДНО действие (карту).
Расширенные возможности карты с повтора вы также используете. То есть +1 к движению монаха.
Отсюда и обратное - применение селитры на карте без х2, даст исключение повтора карты с х2.

Solarius написал 5 лет назад к новости «Техену. Обелиск Солнца» на сайте Crowd Games: #

Лю Кан ...Саб Зиро....Файт!

Solarius написал 5 лет назад к игре Терра мистика: #

Анонсировано новое дополнение, включающее новые расы и режим автомы (от создателей автому в Проекте Гайя). Сроки издания - середина 2021 года.

Solarius написал 5 лет назад к игре Феод: #
Убийство монстров

На монстра (Бегемота или Морского змея или Сирену), можно напасть разыграв карту "Нападение". На ней кстати, Бегемот нарисован.
У Монстра в этом случае +1 к защите. В случае победы, получаете 2 ОП с карты, продвигаетесь по треку воинской службы, монстр возвращается в запас а бывший хозяин монстра забирает маркер влияния, которым он в гильдии рыцарей обозначал, что монстр им был приручен.
С этого момента монстра можно приручить вновь.

Изображая жертву (цитата)

И главное по х**! И то, что по х**, - тоже по х**! А ведь вы же! Вы! Всё ваше поколение! Вы же поезда водите, самолеты, адвокаты между прочим… на атомных станциях работаете! А главное, нах*я вы работать-то идёте? Всё по х**! Идут работать на такие ответственные работы, а потом… везде! Везде! Пи**ц наступает в обществе!

Solarius написал 5 лет назад к игре Таверны Тифенталя: #

Ужас

Solarius написал 5 лет назад к игре Таверны Тифенталя: #

В правилах "меньшей из этих двух сумм". Или вы номинированы на премию имени Пьера де Ферма??)))

Solarius написал 5 лет назад к игре Таверны Тифенталя: #

1. не двигаетесь. Меньшей суммы нет
2. требование по правилам - там не должно быть кубиков. Но правила разрешают сначала использовать кубик с официантки например, а потом скинуть ее за скидку апргрейда

Solarius написал 5 лет назад к новости С миру по нитке [20.02.2021]: #

На обложке славянской мифологии замечен Бафомет козлобородый, Арагорн, Наги с венком паночки и мужик в вархамерских доспехах. Слава Руси, Велесу Слава!!)))

Solarius написал 5 лет назад к игре Brass: Бирмингем: #

спросонья и с темы прочел "пою, мать твою, песенки.." =_=

Solarius написал 5 лет назад к игре Гранд-отель «Австрия»: #
Подскажите, нюанс по картам гостей

Согласен с вашим подозрением. За все мои игры (ну так...достаточно). Не было такого случая. Вы их часом не сбрасываете с рынка после раунда? Австрия - игра кризисная получить столько ресов на постояльцев нереально. Карт с одним ресурсом - не так и много и они точно колоду не составляют на 100%)).

Solarius написал 5 лет назад к игре Сыграно в январе: #

По первому игроку. О том и писали в комментариях. Но у вас из текста следует вывод, что первый игрок - это игрок, который в силу своей "первости" забирает вкусные локации вперед иных игроков.
По картам. Сбросили бы за ресурсы, кто мешал? В середине игры можно на халяву взять две карты с поля, ну и можете в сезоны переходить самостоятельно (никаких триггеров нет для этого). Другое дело, что определенно рискнуть не хотели, или карты было жалко если прицелились на карты особых мероприятий.

Solarius написал 5 лет назад к игре Сыграно в январе: #

Собственно говоря, да. Тоже заметил нестыковку.
И локации остаются занятыми до тех пор, пока игрок не перешел в свой сезон. Тот, кто засиделся в одном сезоне по сути и блокирует локации (на них стоят невозвращенные в запас, рабочие). А тот, кто первый вышел в зиму (сиречь, закончил игру) - сидит и ждет, пока все не перейдут остальные. Тут нет элемента гонки как в "Маракайбо".
За "хорошие карты" в начале игры. Они все "хорошие". Есть те карты, которыми вы умеете играть, а есть те, которые хотелось бы в мидлшпиль получить. Так или иначе - игра дает вам сбросить карты "нехорошие" и получить новые. А еще - игра дает вам возможность подумать как в профит обратить "нехорошие" карты.
Но карты можно применить и разыграть. Не было такого, чтобы вышло на руку пять фиолетовых карт к примеру))).

Прекрасная статья. Однако без выкроек это носит такое: "у меня посылка для вашего мальчика, только я вам ее не отдам!"

Solarius написал 5 лет назад к игре Маракайбо: #
Качество

Итог: Поле на замену пришло так оперативно (буквально - 20.01.2021). Приятно. Дальше тоже о положительном: поле не стоит домиком. Левитация угла поля с нулевыми победными очками ушла. Правда, другой угол поля остался немного приподнят, да и в месте сгиба бумага замялась. Не беда, уже получше. В общем - ищите да обрящете. По полю Маракайбо я удивлен, например в Ярости Дракула шикарное поле сделали. Делать разучились?
Не думаю. Здесь - в этом месте можно написать гипотезу или трактат о сортах картона, погодных и иных условиях, влияющих на влажность, включая и не ограничиваясь лунной фазой и рабочем настроении станка, все это мы слышали от Хоботов.
Наивно полагать разумеется, что Хоботы отзовут партию полей "Маракайбо". Повышение лояльности не входит в пункты стратегии их развития. Таким образом, для людей, подавших (подающих вновь) рекламации, справедливым итогом будет - неуверенность в получении прямого поля.

Solarius написал 5 лет назад к статье Первые впечатления от Honey Buzz: #

Спасибо за обзор! Как раз заинтересовался этой игрой. Кто в курсе, будет ли локализация?

Solarius написал 5 лет назад к игре Маракайбо: #
Качество

Ответ разумеется с нашим русским менталитетом: "доработай напильником". Предложили повыгибать поле, так как "..оно имеет запас прочности эластичности". Ответил, что не имея при себе инструмента для определения предельной эластичности поля, боюсь перегнуть поле более чем надо и остаться ни с чем. Выразил свою готовность привезти поле на манипуляцию (выгибания), специалистам ХВ. Сообщили, что заменят поле. Запасся терпением, тренируюсь на поле "Калималы" оно там почти такое же и даже трэшовее. Благо поля два - "Правильные игры" в отличие от ХВ не выделываются и оперативно заменяют кривое поле на кривое поле, без этих драматических месяцев ожидания.

По полю больше мысли навевают идеи для военно-административной стратегии "Пентагон".
Было бы оригинальнее и и перспективнее новую серию "П"...начать))).

Solarius написал 5 лет назад к игре Маракайбо: #
Качество

Написал в поддержку по проблеме с полем. Оно у меня видимо как и вас - в виде искривленной проекции.
С содроганием ожидаю обещанного компонента (по срокам в первую очередь, по качеству - во вторую).

Solarius написал 5 лет назад к игре Таверны Тифенталя: #
Почему возрастной рейтинг у игры 18+

Если кто-то в теме игры - насрать. Если это внимательный и несведущий родитель - нет.

Solarius написал 5 лет назад к игре Гонконг во тьме: #

Исповедь скептика. Долгое время ворочал нос и отводил глаза от этой ритуальной коробки. Однако товарищ (Ваня, спасибо!), настойчиво мне ее рекомендовал. В итоге, посмотрел Безнала и понял, что игра замечательная.
По своей сути это евро средней сложности (ньюансов там не так и много), которое можно даже и с женой сыграть. Геймплей мирный и даже, подсвечен гуманной миссией: восстановлением электроснабжения, выполнением гуманитарной помощи и т.п. каждый развивает свои колоды, на карте нет борьбы за локации (можно ставить на одну локацию кубики нескольким игрокам). Карты на рынке большинство не уникальныеи разочарований соперника от покупки той карты "которую я хотела купить", немного. Конкуренция возникает только при покупки карт по сути ее стоимости с рынка и какую локацию она закрывает на карте города, ну и при обезопашивании (верно написал??), района.
Спасибо Пфистеру, за верность традициям в собрании сетов из тайликов бонусов. Эта ненапряжная минигра носит позитивный характер сбора плюшек и дополнительного поощрения храбрым людям, пошедших в разведку. Решение с минимализацией количества ресурсов (машины, деньги, колесо ресурсов)- приятно и освобождает руки и мозг для размышлений над игрой. Чистка колоды (как ни крути, а выгоднее с руки играть карты с двумя квадратиками, а в разведку посылать менее квалифицированных волонтеров), обставлена темой госпиталя и механика позволяет прощаться с картой не на всегда, а с возможностью вернуть ее обратно.
Но оформление описанные выше преимущества сводит на ноль, потому что с женой в это и не сыграешь. "Слишком мрачно". Думаю, что в этом же разряде будет и Летопись с похоронами рабочих...
Соло режим создан не соревновательный. Надо дойти до определенного результата, что сделать например для меня, не так просто. Честь и хвала людям, набравшим по две орхидеи с третьей и далее главы! Так что, любящие доминировать над игрой (типа проекта Гайя), здесь соло другое).
Что ещё? Быстрый сетап. Ещё одно преимущество, и качество настолки (мейд ин Джормани).
Спасибо, Ваня и Безнал.
Прфистер форева, мир всемирью и все такое!)

Solarius написал 5 лет назад к игре Феод: #
Карта феода

Не забывайте, что Бегемот или Змей дают дополнительное очко движения вашим поданным! Завалить монстра не всегда получается, для этого нужна драгоценная селитра. Напрямую охотиться за великаном надо только если карта королевских указов с "заказом" на удобство пришла.
В остальном- монстр и ресурсы крадёт, и поданного другого игрока может задержать. Выгоды мне кажется больше. Особенно на фоне того, что они ещё едят людей а не яблоки (белок))))

Solarius написал 5 лет назад к мысли на тему Итоги 2020: #

Не много, а неприлично много. ))
И все они конечно пугают и путают людей, интересующихся игрой.
Повторю, высказанную уже мной мысль, что эти допы ничто иное, как части изначального мира Феода (Альтер Эго - чистый доп), однако выходить на рынок с таким перегрузом не решились и облегчили в итоге игру, в угоду количества целевой аудитории.

Solarius написал 5 лет назад к мысли на тему Итоги 2020: #

Хорошо описан путь феодала по скупке допов!).
Но, коврик, а равно и могила Бегемота, фишки очков "150", все это было в компании от краудов)).
По альтер эго- не встретил а сообществе ещё никого, кто сыграл бы с этой колодой.
Кстати, пометил для себя, попробовать сыграть с Альтер Эго и Анной.

(повернувшись к Камчатке лицом). Так вы ж в телеграмме и писали. За баны))). Или это что было?)

Крутая ветка получилась. Там где Илья - вечно поднимаются волны возмущений и бряцание мечей защитников. Дуализм мнений - это прекрасно.
Единственное, что меня смущает в данной статье - это термин "ПРЕМИЯ". Лаконичное, но высокопарное "ЧТО НАМ С НАТАШЕЙ ПОНРАВИЛОСЬ в 2020".
Словом, стремление запилить какой-то ТМ и его (видимо), продавать издательствам партией стикеров на коробки.
Вот ПРЕМИЮ ТЕСЕРЫ я бы с удовольствием рассмотрел, после итогов авторитетного жюри, которая, зажав нос и морща лицо оценило бы выбор читателей на ней (Тесере).
Без обид - но авторитетнее мнения сайта в наше время нет. Голден Гик на БГГ, а Тесера в этом плане в роли спящего гиганта, оттого и множество куликов в ВК и проч пилят свои "Топы".
С удовольствием прочитал бы Антитопы и мнения на откровенный шлак, столь толератно прикрываемый в сообществах (и тут на Тесере). Докзательство тому - предание остракизму Desert Witch.

Любопытная штука, тем не менее. Интересовала оправданность тезиса: Выгоднее ли строить к концу игры Чудо а не Особое празднество"?
Для меня выглядит пока так:
Особое празднество не выигрывает никакой конкуренции (разве только у вас совпали карты к концу игры и вы увешаны ресурсами аки елка во Кремле), если сравнивать Чувдо с его солидным ПО и примерно и эффект от примерно одинакового вложения в ресурсах особого празднества (общий баланс на особых если память не изменяет 9 ПО макс). Треть города, считай!
Логично, что весы склоняются к стратегии на Чуде. Особое празднество становится автоматически из центральной цели в цель неважнецкую. (Кстати, у кого есть доп - как там Автома, так же считает их в конце игры?).
Ну и смысл допа становится не использование доп.инструмента а сменой стратегии. Нырять в пруд за перламутром. Иначе ты со своей старой стратежкой будешь терзаем кручиной.

я в плане ресурсов. Прочел сколько нужно ресов (не жемчужин) - за всю игру такой капитал копить трудно, потому и сделал вывод. Проще концентрироваться на жемчужном чуде, нежели на особом событии, требующих доп.ресурсы. Нет?