Solarius

Solarius написал 4 года назад к игре Anno 1800: #

Большое количество комментариев вызвало Звезду. Прекратите каментить, иначе тут Бафомет откоментит!)))

Solarius написал 4 года назад к игре Феод: #

Мой опыт игры в Феод говорит о следующем:
- к Феоду приходят люди, которых Феод приманивает. Вы верно описали аспект поиска Грааля;
- четверо примерно из пяти новичков восхищаются игрой. Примерно пара из них будут готовы купить коробку и нести миссию Феода дальше;
- из-за трудностей собраться как вы верно понимаете, возникает также у людей чуство разочарования, оттого что не получили поддержки в своем начинании. Для таких Феодоголиков мы создали свой всесоюзный клуб (чат в телеге - см. в файлах карточки игры);
- к великому стыду всех блогеров, Феод обойден их вниманием так как публика неминуемо кинет в них ведро с помоями, обнаружив неточности. Игра тяжела для постановки и летсплея. Но это не Феод виноват, а мотивация наших медиа в узконишевой истории.
Если ваш интерес не остыл - ищите и обрящете. В противном случае случится то, о чем вы пишите по сути: разочарование.

Solarius написал 4 года назад к игре Халлертау: #
Коробка игры

В общем, апргрейд по траблам коробки, по следам ниже указанных минусов игры:

Коробка товарищи, должна быть базово выше!
Нас опять ввели в заблуждение.
Разумеется, все сделано в наших интересах, иначе (мысли хоботов), за 8 тыщ мы бы ее точно не взяли!
Вывод мною был сделан из итогов сборки органайзера от Folded space, который я выписал себе для человечной раскладки компонентов. Расследование проводил с фотофиксацией, дабы не слушать "#вывсеврете!!"
Вот фото Folded space (укладка всех модулей+планшеты) по лекалу зарубежной коробки:
https://www.foldedspace.net/store/hallertau/#cc-m-product-14735502830

А вот реальность. Фото коробки нашей локализации после итоговой укладки:
https://c.radikal.ru/c30/2201/6a/a1df42c44606.jpg
https://a.radikal.ru/a17/2201/3e/05de93e4fdf0.jpg
Итог: наш потребитель не понимает нормальные, высокие коробки. Он жаждет хранить компоненты единственно верным способом от издателя: винегретом.

Словом, имидж хоботов "каждой бочке меда - дерьмо в нагрузку!" живет и здравствует.
Работайте, братья!

--------
P.S. Друзья! Предлагаю не писать под моим сообщением рассерженным ульем проклятья и изливать свой сарказм. Иначе сообщение удалят или оно утонет в том самом, что хобботы в нагрузку к меду дают.
Спасибо им за локализацию, поклон земной, да продлит Аллах их тень по земле! Не хотите расстраиваться - забудьте об органайзере и играйте! Игра мне понравилась и останется у меня).

Solarius написал 4 года назад к игре Техену – терпение и труд все перетрут: #

Сорри за экспрессию, поколение копипасты порядком подзадолбала...)))

Solarius написал 4 года назад к игре Техену – терпение и труд все перетрут: #

Неточность? Неточность - порождающая невежество???
Почему гуманитарии такие снисходительные? Разве их ошибки обходятся куда меньше, чем ошибки адептов точных наук?
Поэтому у нас и памятники лепят с немецкими автоматами и билборды на 9 мая с героями люфтваффе. Картинка из гугла великолепно копируется))).

Двое из ларца - одинаковых с лица))

Solarius написал 4 года назад к игре Маракайбо: #

Этот ньюанс был опущен выше, поэтому и счёл, что не лишним напомнить)

Solarius написал 4 года назад к игре Маракайбо: #

Можно выставить к помощнику (любому) в деревню и получить 3 дублона (если помощник твой или 1 если чужой).
Для этого должно быть расшарено дополнительное действие войны с планшета. Вроде 2 силы стоит и 5 если заменять кубик другой державы.

Solarius написал 4 года назад к игре Халлертау: #
Субъективное мнение

Вопрос конечно риторический, поэтому и ответ без притязаний на оригинальность будет. Общими мазками:
Каверна - это про развитие. Кризиса и пенальти минимально. Игра поощряет как разносторонее развитие так и специализированное. Как минус - игроки после первых трех партий любят только апробированную стратегию.
Агрикола - это преодоление постоянного кризиса через грамотное развитие и планирование. Стратегия определиться во многом картами профессий и улучшений (поэтому только драфт, да).
Халлертау - это борьба за урожай в моменте страды. Выкручивание максимального эффекта через карты и ситуацию на полях.
Из трех Халлертау возможно самая медитативная и абстрактная игра, тем не менее она приятно греет мозг через игру картами. Ввинчивать нужную масть в моменте, который ты создал сам - бесценно).
Кроме того, мне кажется что градус конфликта при игре вдвоем в Халлертау самый низкий.


Solarius написал 4 года назад к игре Во славу Одина: #

В чем проблема? Выкиньте полколоды рандомом)).
Играйте по своим правилам или правилам допа)

Solarius написал 4 года назад к игре Во славу Одина: #

Внимательно прочтите. Формулировка "сбросьте эту карту и возьмите новую", вас на мысли не наталкивает?)

Solarius написал 4 года назад к игре Во славу Одина: #

Имбовые карты, рекомендуемые к удалению из игры с допом указаны в конце Правил дополнения "Норвежцы"

Solarius написал 4 года назад к мысли на тему Критерии выбора настолок: #

Страничная рефлексия автора могла бы уместится в лаконичный постулат: "Играть надо в то, что нравится".
Уже сейчас в каментах все наперебой предлагают (и будут), играть в то, что нравится им.
(голосом военкома) Это секс в резинке. Процесс есть - Результата нет.

Solarius написал 4 года назад к игре Халлертау: #
Субъективное мнение

Беда, что по привычке берут два молока как два молока и кладут рядом с фишкой молока, где бы она не находилась. Если бы клали на "1", а то...)))

Solarius написал 4 года назад к игре Халлертау: #
Субъективное мнение

Приятная игра. Соло-режим не отличим от основного процесса. Постараюсь субъективно выделить плюсы и минусы Халлертау, может кому-то поможет при выборе:

Минусы:
- стоимость от издателя. Специально ставил в подарок на НГ;
- нет зубодробильной стратегии;
- нет кризиса в получении ресурсов. Ресурсы заменяемы,. С 3-го раунда можно снизить количество ресурсов от базового значения (идентично номеру раунда) при уплате несколькими видами товаров/ресурсов;
- напоминание о ломке инструментов в 6 раунде можно было указать на планшет овчарни (привередничаю);
- нужны протекторы и органайзер. Карты постоянно в руке и не смотря на их охренительную плотность (хоббики удивили) есть риск и опаска за их конституцию. Без минимального орга для дерева играть становиться муторно, так как часто туда сюда мелькают руки, скидывающие и берущие доп.маркеры;
- коробка с оргами миплхаусов не закрывается вообще. Что мешало коробку сделать повыше как в Каверне, чтобы все поместилось - непонятно;
- пресса у игры никакая, говоря футбольным языком. В плане того, что проект не хайпован и до конца неизвестна ниша игрока(семейка, мидкор, хардкор). Каждый из этой категории побаивается разочароваться в ней, так как - см.стоимость;
- несмотря на простоту процесса и четко структурированные правила объяснить языком новичку что тут происходит непросто. Человек знакомый с Агриколой и Каверной поймет быстрее.
- приходиться следить за другими игроками, чтобы лишний маркер не взяли, сочтя его единицей товара/ресурса. Если выступаете хостом - обратите внимание. А то можно начитерить.


Плюсы:
- качество издания на высоком уровне. У меня только один кубик подпилен снизу. То есть, ниже ростом чем его собратья;
- с первой партии играется без ошибок, проседаний в ньюансах и ковырянии в правилах. Розенберг марку держит;
- правила отлично составлены;
- отбалансированные колоды карт ферм и ворот, разделенные по сложности игры; Для любителей сойти с ума - есть возможность смиксовать их как угодно. Однако, Уве честно предупредил что за результат в таком случае он не отвечает));
- длительность партии чуть меньше чем допустим в Одине. В среднем это стандартные для Уве 30 минут/чел;
- соло-режим в пару строчек. Ненасыщенный дополнительными сущностями пасьянс;
- получение дополнительных рабочих не представлен большой головной болью. То есть отсутствие движение Общественного центра например в раунд не бьет домкратом по голове. Можно наверстать упущенное. Мне понравился этот аспект. Если хотите гонку и рабочих - плиз, движок - плиз, но в процессе игры есть все шансы и права выровняться;
- оформление. Одна из лучших в своем классе евро.

Нейтрально:
- Ходячий замок. Может жизнь моя насыщенна событиями, но аспект передвигающегося по полю Общественного центра меня не смущает;
- нет конкуренции. По сути она минимальна. Я увидел основную конкуренцию на ячейках "+1 шерсть за овцу" и "2\4 молоко =1\2 овцы". Тактика подрезать у соперника действие по сути не приведет к дефициту товара. Соперник может перестроить в раунде стратегию и нивелировать потери за счет восполнения другим ресурсом.
- много места. Личный планшет игрока собственно говоря представляет пазл аэродрома. Если выполнен пункт с оргом, то еще нормально;
- могут не зайти карты. Собственно говоря, в минусы я бы это не занес. Такая доля несчастья присутствует и в Агриколе и Одине (в Одине с допом можно карту скинуть и ПО получить). Только в них они определят вашу стратегию, в Халлертау карты это - рабочий инструмент, без использования которого можно сушить весла. Рано или поздно по ходу партии вы свои карты сыграете и на руках останется буквально пара карт. Вопрос только стартового движка (получить и сыграть бонусную карту в первом раунде);
- есть мнение, что Уве исчерпал свои творческие возможности, субъективно не соглашусь. Отсутствия кризиса в его играх наблюдаю с Каверны. Это может говорить о нежелании Уве возвращаться к истокам и сужать свою аудиторию (вместе с доходами естественно). А может говорить и об ином)). Сколько людей, столько и мнений.
Сорри за длину комментария.


Solarius написал 4 года назад к игре Heaven & Ale: #
Бочка 4ПО

Снимаю вопрос. Из-за новогодней усталости перевернул жетоны тыльной стороной)))

Solarius написал 4 года назад к игре Heaven & Ale: #
Бочка 4ПО

Не очевидно в правилах, а потому решил задать вопрос знатокам:
Действие бочки: верно ли то, что можно без целей забрать бочку на 4 ПО?

Solarius написал 4 года назад к новости С миру по нитке [30.12.2021]: #

Верное и тонкое наблюдение)

Solarius написал 4 года назад к новости Решаем проблему, с кем поиграть в настолки: #

Кажется от Гаги был в свое время аналогичный сервис - вводишь игру, город и ждешь когда желающие появятся.
Сервис затух если не ошибаюсь. Удачи вашему начинанию и пусть оно увенчается успехом!

Solarius написал 4 года назад к мысли на тему Что попросить у Снегурки)): #
Что попросить

Ещё один ветхозаветный анекдот:
Идёт парень с пылесосом по улице, знакомые спрашивает чо да как и почему с пылесосом. "Встретил я на улице девушку, она пригласила меня домой. Ну там, вино, танцы, музыка...а потом она разделась и говорит: " мне для тебя ничего не жалко!". А чего с голой то взять? Оглянулся- в углу пылесос..")))

Solarius написал 4 года назад к игре Рюрик: #
Впечатления

О! Дополнение..лекарство от морщин)

Solarius написал 4 года назад к игре Феод: #
Отправка в гильдии монахов

Вы точно имели в виду сумму четок при отправке гильдии монахов??
Там суммы скромнее:,3/6/9, и соответственно 4/5/6 ОП.
поделитесь откуда вы взяли цифры, которые приводите?
Может дело в источнике...

Solarius написал 4 года назад к игре Феод: #
Отправка в гильдии монахов

Извините, вы цифры сумм чем обосновываете? Страницу 20, глава 6 пункт 3 откройте....

Solarius написал 4 года назад к игре Феод: #
Отправка в гильдии монахов

Не понял вашей формулировки).
В правилах указано: "Если новая сумма чисел на чётках, лежащих на курицах, хотя бы 3, 6 или 9, получите 4, 5 или 6 ОП соответственно"
Может сложиться ситуация, когда стартовую четку могут сбросить голодомором, а ваша новая четка быть номиналом "2". Тогда вы ничего из ОП не получите)

Solarius написал 4 года назад к игре Крио: #

Выглядит очевидным, да. Но интересно было бы в игре прощупать)

Solarius написал 4 года назад к игре Крио: #

Разделяю подозрения. Но с другой стороны немного - не всегда плохо. Миссии разрешено иметь не более трех карт (нельзя иметь повторяющиеся). Допускаю, что вариативности там хватает, знание наизусть всех миссий добавят изюму опытным игрокам.
Игра то все равно на скилл - все признают что опыт рулит в ней.

Solarius написал 4 года назад к игре Крио: #

Зашибись)))! Спасибо. Соло не пробовали?

Solarius написал 4 года назад к игре Крио: #

Напишите плиз если наиграете больше партий с разным количеством игроков. Основные опасения:
- режим на двоих (хотя Лори на БГГ божился, что они этому режиму при тестировании особое внимание уделили);
- соло-режим (есть пара пользователей, которые жаловались на а) отсутствие в коробке соло-режима б) замороченности бота (иллюзия второго игрока при одном физическом мозге).

Solarius написал 4 года назад к видео Наш АнтиТОП-10, Часть I: #

Приятный ролик. И мнения интересные. Участникам нечего стыдиться на титрах ролика))). Нужно продолжение.

Solarius написал 4 года назад к игре Шарлатаны из Кведлинбурга: #
Важный игровой нюанс

Этот ньюанс больше для очереди покупки ингредиентов касается. То есть, с первого игрока и по кругу. Так как ингредиенты конечны, возможна ситуация (у нас она почти случилась), когда допустим нужный вам ингредиент (например четверку гриба), купит игрок перед вами а вам ничего не достанется.

Solarius написал 4 года назад к игре Халлертау: #

Напомнили невольно мне один ветхозаветный анекдот, о том, как два человека одной многострадальной нации разговаривали за оперу друг с другом.
"И что в этом Карузо нашли? Ни слуха, ни манеры. Кроме того, одновременно картавит и шепелявит!"
"А что вы слушали из него?"
"Сам то я его не слушал - Цеперович кое-что напел из репертуара".

Solarius написал 4 года назад к игре Халлертау: #

И как коррелируется рейтинг игры с ценником от компании? Нормально так. Цена мне не нравится - фигак (синоним непечатен), пару влепил.
Ржунимагу))), утирая слезы))).

Solarius написал 4 года назад к игре Халлертау: #

Лихо оценку на Тесере ставят!
Уве бы расплакался (не от умиления конечно). Видимо в низкой оценке игре зарыт тот самый, пресловутый менталитет: Россияне не любят играть в огород. Они им живут. За границей - любят играть в огород и сторонятся от сельхозработ) . Принципиальная разница в виде развлечения на летние выходные что ли?))).
По игре и летсплею: крепко сбитая игра. Явно планка Одина не достигнута, но таких целей и не ставилось (сужу по компонентам и количеству действий). Очередной эксперимент, встреченный публикой сдержанно. Но игра получилась хорошая. Все тут работает как надо, без нырков в правила.
Напомню, что Один тоже встречен был со скепсисом а в рейтинге БГГ он тихоходом поднимался и поднимался.

Solarius написал 4 года назад к игре Поселенцы. Северные Империи: #
После стольких лет

Круто написано и поддержу во многом. К сожалению не только правила убого написанные (с охибками в тексте) повышают планку этой игры. Это еще и наличие эрраты, так как на некоторых компонентах (например карта "Робинзон"), упущен ряд моментов...то символ карты не напечатан, то фон карты должен быть Локацией...
Поэтому к знанию колоды пристегивать надо еще и зачет по эррате, иначе результат от игры будет испорчен.
Не очень и хотел получить игру в коллекцию, но подкупили лояльные обзоры и скидка от Звезды. Считай, задаром (-40%) за такую толковую вещь! Удручает еще и тот факт, что на момент моего комментария, нет внятного летсплея. Есть от "Твой игровой", но там что называется: в слове "мир" семь ошибок наделали. После многих титров о косяках и смотреть не хочется.
Насчет соло также поддержу, интересные аспекты в дополнительных действиях на сценарии. Только вместо жетонов я бы советовал кубик использовать Д6. Интереснее.
Словом - игра замечательная и с ребенком можно перекинуться в картишки, но взрослого, который самостоятельно изучает ее по правилам становится жалко).

Solarius написал 4 года назад к игре Халлертау: #

Там стандартное качество: неразгибающееся поле и люфтящая крышка у коробки

Solarius написал 4 года назад к игре Pax Pamir. Большая игра: #

Что же вы коллега?
Обещали за пять, а сами вывесили за 6к! Минус в карму продавца).

Немного отведу долю гнилых томатов от 212666pnd на себя тем предположением, что автор хорошего амери мог оказаться не столь блестящим в евро.
(протирая очки от желтка)
в евро без минек...

Понятно, спасибо! Так и играл. Но на картах предмета стоят цифры в золотистой заливке и в голову закралась крамольная мысль.

Тупой вопрос, но нет встретил в правилах. Я за золото могу купить в любой момент любой предмет из колоды предметов? Конечно, если ценник позволяет

Solarius написал 4 года назад к игре Каскадия: #

Да))).