1. Вы не правы. Защиту подданных тоже можно суммировать. Выдержка из правил (действие "Нападение", стр. 13): Игроки могут атаковать и защищаться несколькими подданными, однако целью нападения может стать только 1 подданный или феод. upd. Не вижу противоречий в защите подданными феода игрока (опять же из правил чуть ниже на странице): Нападение на феод При нападении на феод игроки учитывают значения атаки и защиты: • подданных-персонажей и монстров; • управляющего феодом: +2 к защите; • обороняющегося приближённого: +1 к защите; • восставшего крепостного (атакующего игрока): +1 к атаке.
Если мне игра нравится, то я стараюсь собрать как можно более полную ее версию)) поэтому да, скорее всего я захочу эти промки)) Спасибо за предложение) если не найду другого способа найти через знакомых в Москве, то я обращусь к вам за помощью))
Ну я например из Беларуси не могу свободно купить за бонусы. Поскольку чтобы покупать за бонусы нужно потратить 25к в хоббигеймс.ру, а это не самые выгодные покупки будут. И при этом в Беларуси есть хоббигеймс.бай, где мне покупать удобнее и выгоднее, но промки здесь за бонусы купить нельзя... P.S. Может кто готов выкупить мне за бонусы эти промки, я верну деньгами + почтовые расходы?))
Также из обсуждений: «Маракайбо» находится в финальной стадии печати. Также напомню, что отдельно от коробки будут доступны промо-набор «Армада» и промо-карта «Собственный памятник». Уточнение: в продажу они не поступят, на то это и промо. Вот тебе и локализация вместе с допом...
Также считается, что розыгрыш последней карты - это дополнительный ход. Ресурсы на постройку этой карты обновляются, после использования их для постройки предпоследней карты. Вы можете разыграть ее каким угодно из доступных вариантов (в том числе продвинуть корабль в Армаде), в отличии от бесплатной постройки карты из сброса при помощи Галикарнаса.
2. Деньги - это власть: Если рядом с поселением с единственным (!!!) маркером противника находится ваш подданный-купец, вы можете заплатить 1 шиллинг в общий резерв, чтобы превратить управляющего этого другого игрока в крепостного и выложить свой маркер влияния в качестве нового управляющего. Т.е. другими словами, если в поселении имеется 2 маркера (1 крепостной игрока и 1 управляющий противника), то свойство просто не может быть использовано, а карта "Влияние" сыграет по обычным правилам и игрок просто выставит свою фишку и сместит управляющего.
Кстати еще одна мысль посетила. В базовых правилах сказано, что если ресурс не производится в твоем городе, но он есть у соседа, то его можно купить у него за 2 монеты. Логично что производить в своем городе и использовать их выходит выгоднее, чем покупать ресурсы у соседа, и никто в здравом уме не станет так делать. Но в примере выше покупать ресурс у соседа становится даже выгоднее, чем производить его самостоятельно. Так вот можно ли покупать ресурсы у соседа, даже если они производятся у тебя в городе. Хотя по идее ты обязан использовать сначала свои, а если уже не хватает, тогда покупать. Получается упущенная выгода.
Тут скорее вопрос не в придумывании, а в приходе этих карт в колоду вообще и на руку в процессе игры. Смущает меня изображение монетки у Хатшепсут. Не работает ли это только в том случае, когда я отдаю минимум 1 монету соседу, а если монетка не была потрачена, то и получать из банка монету нельзя. Типо перебор со скидкой. Хотя конечно в описании к карте написано "покупая ресурс у соседа". А я же его покупаю и не важно, что он стоит для меня 0 монет.
Напомню: Хатшепсут: Как только она входит в игру, каждая покупка у соседей одного и более ресурсов приносит 1 монету из банка. Заметьте, что этот приход ограничен 1 монетой за каждого соседа в ход.
Выдержка из ЧАВО: Лидер: Хатшепсут В: Может ли эффект Фактории (или Рынка) суммироваться с Хатшепсут? О: Да, можно заплатить 1 монету за ресурс, после чего получить 1 монету из банка.
Если мы добавим в эту комбинацию "Тайный док" из дополнения "Города": каждый ход, при торговле, игрок получает скидку в одну монету на первый ресурс (коричневый или серый), который он покупает в соседнем городе расположенном слева или справа, в зависимости от символа). Эта скидка суммируется с действием Рынка или Фактории: то есть, первый ресурс может быть получен бесплатно.
По итогу получаем, что можем "купить" у соседа ресурс за 0 монет и получить еще 1 монету из банка. Так ли это работает?
Добавим в комбинацию лидера Беренис из "Городов": с момента ее входа в игру, любая полученная из банка сумма денег увеличивается на 1 монету. Этот прирост ограничен 1-й монетой в ход.
По конечному итогу имея Хатшепсут, Рынок, Тайный док и Беренис мы будем покупать 1 ресурс у соседа бесплатно и получать за это еще и 2 монеты. Все мои рассуждения верны?
Напомню: Хатшепсут: Как только она входит в игру, каждая покупка у соседей одного и более ресурсов приносит 1 монету из банка. Заметьте, что этот приход ограничен 1 монетой за каждого соседа в ход.
Выдержка из ЧАВО: Лидер: Хатшепсут В: Может ли эффект Фактории (или Рынка) суммироваться с Хатшепсут? О: Да, можно заплатить 1 монету за ресурс, после чего получить 1 монету из банка.
Если мы добавим в эту комбинацию "Тайный док" из дополнения "Города": каждый ход, при торговле, игрок получает скидку в одну монету на первый ресурс (коричневый или серый), который он покупает в соседнем городе расположенном слева или справа, в зависимости от символа). Эта скидка суммируется с действием Рынка или Фактории: то есть, первый ресурс может быть получен бесплатно.
По итогу получаем, что можем "купить" у соседа ресурс за 0 монет и получить еще 1 монету из банка. Так ли это работает?
Добавим в комбинацию лидера Беренис из "Городов": с момента ее входа в игру, любая полученная из банка сумма денег увеличивается на 1 монету. Этот прирост ограничен 1-й монетой в ход.
По конечному итогу имея Хатшепсут, Рынок, Тайный док и Беренис мы будем покупать 1 ресурс у соседа бесплатно и получать за это еще и 2 монеты. Все мои рассуждения верны?
Спасибо за детальное разъяснение. Значит по итогу в моем примере я обязан подвинуться на 2 деления данным действием и при пересечении "платной ячейки" обязан скинуть имеющиеся у меня 5 монет. Вопросов больше не имею)
Вижу, понял, нашел в правилах, тут спасибо. Но все равно не вижу нигде в правилах, что я могу подвинуться на 1 деление вместо 2, выбрав самую низкую награду данного действия.
В каком смысле "выбирать"? Если у меня 3 хлопка и я нажму кнопку "продвинуться на 2 деления на треке Сент Луиса" за счет максимума хлопка, то я что могу продвинуться не на 2, а на 1? Или же у меня 6 хлопка, а я не хочу получать за них 4 перемещения и 1 бухгалтерское очко, я разве могу выбрать более низкую награду и продвинуться на 3 и убрать 1 торговый пост из игры? Вроде же как не могу. Использую хлопок по максимуму.
Точной ситуации не вспомню, но смоделирую похожую. Последний раунд, трек С1, диск игрока стоит на ячейке номер 12. 13-ая дает 3 акции, между 13-й и 14-й платная секция на -5 монет. У меня 2 продвижения по треку за максимум хлопка и есть 5 монет. Если я перейду через платную ячейку, я ничего не приобрету в плане акций или бонусов, но потеряю 5 монет, а это 5 ПО в конце игры.
В правилах, как по мне, слегка неоднозначно изложен данный момент. Whenever you move one of your track marker from one space to the next and cross a capital call in the process, you must immediately pay the depicted number of pounds to the bank. Что на русский перевели "если пересекаете секцию, то вы должны немедленно заплатить". И чуть ниже. If you use a reward that allows you to move forward on a specific track and you cannot use it completely (because of a capital call which you cannot pay or the end of the track), move your marker as far as possible (if at all) and forfeit the rest. Что на русском звучит как "не можете заплатить, значит не двигаетесь"
Так вот, я "должен заплатить" и "если не можете заплатить". С "должен" понятно, а вот если я могу, но не хочу платить? Если у меня очков движения по треку хватает, чтобы пересечь секцию и деньги тоже есть, я обязан скинуть деньги и продвинуться на все доступные очки движения или все же я могу остановиться перед такой ячейкой, сохранить свои деньги, а оставшиеся очки движения просто сгорят?
Единственное, что первая редакция вряд ли уже будет поддерживаться, а что придумают для новой - одному Антуану Боза известно)) + нет инфомации о переиздании дополнения "Вавилонская башня", хотя оно было очень прохладно принято сообществом. + неизвестно ничего о Вондер Паке, промках и "анниверсари паках" для дополнений Города и Лидеры (все это дополнительный контент, если не в курсе подробностей). + для первой редакции вышло приличное количество фанатских дополнений, которые по качеству не уступают официальным.
изменения по сути ни о чем. Как патч в компьютерной игре. Чуть подправили графику(дизайн карт и чудес света (читай: изменили, приблизив к Дуэли)), переработали стоимость этапов чудес света, сами планшеты стали чуть больше (раньше под ними умещалось 3 ряда карт, сейчас 4), чуть изменили цепочки строительства. Как по мне старая версия приятнее, но и новая не хуже... играть комфортно точно можно будет в любую))
Сначала выбираются корпорации, получается стартовое добро, покупаются карты проектов, выбираются карты прологов, после начинается дополнительный раунд во время которого разыгрываются карты проектов. Тогда то и нужно выложить пролог "Эксцентричный спонсор" и сразу же сыграть с руки карту, оплатив на 25 МК меньше.
Запамятовав правила почему-то думал что розыгрыш карт прологов происходит до начала полноценной игры, якобы мы с этим начинаем, а свойства корпораций начинают работать уже с началом полноценной игры.. Хотя при том при всем мы получали РТ за повышение температуры или выкладывание тайлов зелени или океанов.. В общем согласен, переклинило))
Правильно ли я понимаю, что раз розыгрыш карт прологов является дополнительным раундом, то и все метки на картах прологов, разыгранные в этом раунде, сработают на свойства корпораций? К примеру "получите 1 животное на карту корпорации при розыгрыше метки растения или животного".
прочитал про мягкий картон и вспомнил про недавний доп к Теотиуакану. Никогда раньше не видел настолько мягкого, если не сказать влажного картона. Вырубка ужасная. Пробовал мять мусорную часть после извлечения плашек - картон расслаивался на 4-5 слоев. Все грани планшетов и жетонов были расслоившиеся, приходилось проводить операцию по укреплению при помощи раствора клея ПВА и пресса. Не на одной ли и той же фабрике печатали Плотину и доп к Теотиуакану?.
Ну а я выскажу противоположное мнение насчет дополнения. По мне так оно обязательно. 1. Нивелируется разбежку между ковбоями, инженерами и строителями, добавляя много полезностей к последним (например тайлы средних городов с постройкой за 0 монет) или новые здания, которые дают деньги за количество ваших строителей. 2. Тайлы обмена бывают спасительными. 3. Руку прокручивать стало легче за счет выставления торговых постов за двойки. 4. Линейная сеть городов теперь стала развлетвленной. Если раньше все игроки за города получали в среднем равное количество ПО, то теперь при правильном планировании своей торговой сети и удачных поставках можно нехило так хапнуть, а если забить на это, то можно выйти в ноль или же сильно прогореть. Бывали случаи когда неопытный игрок уходил в большой минус по этой позиции. 5. Средние города дают приятные бонусы, опираясь на которые можно уже с самого начала игры строить свою стратегию. В общем моё имхо - доп шикарен и обязателен к приобретению.
Карты в Колонизаторах 44*67. На всех ресурсах пишут, что для игры нужны протекторы МиниЕвро (45х68), но в них карты слишком свободно лежат. Может кто одевал в МиниХимеру(43х65)? Налезут ли они или нет?
Аналогичное ощущение после 2-х партий. Почему-то не могу понять во что вкладываться. Вся игра проходит по системе: тратишь благочестие ,чтобы посетить черный рынок и разжиться ресурсами, частенько после обновления рынка получаешь штраф за наибольшее количество рабочих в темнице. Слишком низко скатываешься поближе к социальному дну, хочешь выправить ситуацию, идешь за ресурсами и обмениваешь ресурсы на благочестие, отдавая даже те, что получил на рынке... и так по замкнутому кругу.
ну или мельницы, если вы играете не соло, а вшестером))
еще альтер эго мне кажется интересным, но это для прожженных игроков)
1. Вы не правы. Защиту подданных тоже можно суммировать. Выдержка из правил (действие "Нападение", стр. 13): Игроки могут атаковать и защищаться несколькими подданными, однако целью нападения может стать только 1 подданный или феод.
upd. Не вижу противоречий в защите подданными феода игрока (опять же из правил чуть ниже на странице):
Нападение на феод
При нападении на феод игроки учитывают
значения атаки и защиты:
• подданных-персонажей и монстров;
• управляющего феодом: +2 к защите;
• обороняющегося приближённого: +1 к защите;
• восставшего крепостного (атакующего игрока): +1 к атаке.
Наверное он про второй доп к острову духов))
Если мне игра нравится, то я стараюсь собрать как можно более полную ее версию)) поэтому да, скорее всего я захочу эти промки))
Спасибо за предложение) если не найду другого способа найти через знакомых в Москве, то я обращусь к вам за помощью))
Ну я например из Беларуси не могу свободно купить за бонусы. Поскольку чтобы покупать за бонусы нужно потратить 25к в хоббигеймс.ру, а это не самые выгодные покупки будут. И при этом в Беларуси есть хоббигеймс.бай, где мне покупать удобнее и выгоднее, но промки здесь за бонусы купить нельзя...
P.S. Может кто готов выкупить мне за бонусы эти промки, я верну деньгами + почтовые расходы?))
Также из обсуждений:
«Маракайбо» находится в финальной стадии печати. Также напомню, что отдельно от коробки будут доступны промо-набор «Армада» и промо-карта «Собственный памятник». Уточнение: в продажу они не поступят, на то это и промо.
Вот тебе и локализация вместе с допом...
Также считается, что розыгрыш последней карты - это дополнительный ход. Ресурсы на постройку этой карты обновляются, после использования их для постройки предпоследней карты. Вы можете разыграть ее каким угодно из доступных вариантов (в том числе продвинуть корабль в Армаде), в отличии от бесплатной постройки карты из сброса при помощи Галикарнаса.
Расстрою вас. Стиль жизни обещали в конце осени базу. По допам опять молчок.
2. Деньги - это власть: Если рядом с поселением с единственным (!!!) маркером противника находится ваш подданный-купец, вы можете заплатить 1 шиллинг в общий резерв, чтобы превратить управляющего этого другого игрока в крепостного и выложить свой маркер влияния в качестве нового управляющего.
Т.е. другими словами, если в поселении имеется 2 маркера (1 крепостной игрока и 1 управляющий противника), то свойство просто не может быть использовано, а карта "Влияние" сыграет по обычным правилам и игрок просто выставит свою фишку и сместит управляющего.
ааааааа, сори не так прочитал, претензия снята
"Smallworld хороша в подарок, яркая и красивая, но играть вы будете, страдая от маленьких жетонов, блеклых цветов и зип-пакетиков"
Зип-пакетики в Smallworld? эээээ че-че-че???
Уже 5500
Кстати еще одна мысль посетила. В базовых правилах сказано, что если ресурс не производится в твоем городе, но он есть у соседа, то его можно купить у него за 2 монеты. Логично что производить в своем городе и использовать их выходит выгоднее, чем покупать ресурсы у соседа, и никто в здравом уме не станет так делать. Но в примере выше покупать ресурс у соседа становится даже выгоднее, чем производить его самостоятельно.
Так вот можно ли покупать ресурсы у соседа, даже если они производятся у тебя в городе. Хотя по идее ты обязан использовать сначала свои, а если уже не хватает, тогда покупать. Получается упущенная выгода.
Тут скорее вопрос не в придумывании, а в приходе этих карт в колоду вообще и на руку в процессе игры.
Смущает меня изображение монетки у Хатшепсут. Не работает ли это только в том случае, когда я отдаю минимум 1 монету соседу, а если монетка не была потрачена, то и получать из банка монету нельзя. Типо перебор со скидкой.
Хотя конечно в описании к карте написано "покупая ресурс у соседа". А я же его покупаю и не важно, что он стоит для меня 0 монет.
Продублирую вопрос:
Напомню:
Хатшепсут: Как только она входит в игру, каждая покупка у соседей одного и более
ресурсов приносит 1 монету из банка. Заметьте, что этот приход ограничен 1
монетой за каждого соседа в ход.
Выдержка из ЧАВО:
Лидер: Хатшепсут
В: Может ли эффект Фактории (или
Рынка) суммироваться с Хатшепсут?
О: Да, можно заплатить 1 монету за
ресурс, после чего получить 1
монету из банка.
Если мы добавим в эту комбинацию "Тайный док" из дополнения "Города": каждый ход, при торговле, игрок получает скидку в одну монету на первый ресурс (коричневый или серый), который он покупает в соседнем городе расположенном слева или справа, в зависимости от символа). Эта скидка суммируется с действием Рынка или Фактории: то есть, первый ресурс может быть получен бесплатно.
По итогу получаем, что можем "купить" у соседа ресурс за 0 монет и получить еще 1 монету из банка. Так ли это работает?
Добавим в комбинацию лидера Беренис из "Городов": с момента ее входа в игру, любая
полученная из банка сумма денег увеличивается на 1 монету. Этот прирост ограничен 1-й монетой в ход.
По конечному итогу имея Хатшепсут, Рынок, Тайный док и Беренис мы будем покупать 1 ресурс у соседа бесплатно и получать за это еще и 2 монеты. Все мои рассуждения верны?
Напомню:
Хатшепсут: Как только она входит в игру, каждая покупка у соседей одного и более
ресурсов приносит 1 монету из банка. Заметьте, что этот приход ограничен 1
монетой за каждого соседа в ход.
Выдержка из ЧАВО:
Лидер: Хатшепсут
В: Может ли эффект Фактории (или
Рынка) суммироваться с Хатшепсут?
О: Да, можно заплатить 1 монету за
ресурс, после чего получить 1
монету из банка.
Если мы добавим в эту комбинацию "Тайный док" из дополнения "Города": каждый ход, при торговле, игрок получает скидку в одну монету на первый ресурс (коричневый или серый), который он покупает в соседнем городе расположенном слева или справа, в зависимости от символа). Эта скидка суммируется с действием Рынка или Фактории: то есть, первый ресурс может быть получен бесплатно.
По итогу получаем, что можем "купить" у соседа ресурс за 0 монет и получить еще 1 монету из банка. Так ли это работает?
Добавим в комбинацию лидера Беренис из "Городов": с момента ее входа в игру, любая
полученная из банка сумма денег увеличивается на 1 монету. Этот прирост ограничен 1-й монетой в ход.
По конечному итогу имея Хатшепсут, Рынок, Тайный док и Беренис мы будем покупать 1 ресурс у соседа бесплатно и получать за это еще и 2 монеты. Все мои рассуждения верны?
Добавлю еще одну выявленную опечатку. 18 стр. правил. Действие "Захватить или отвоевать деревню." приносит 3/1 дублон, а не ПО.
Спасибо за детальное разъяснение. Значит по итогу в моем примере я обязан подвинуться на 2 деления данным действием и при пересечении "платной ячейки" обязан скинуть имеющиеся у меня 5 монет. Вопросов больше не имею)
Вижу, понял, нашел в правилах, тут спасибо. Но все равно не вижу нигде в правилах, что я могу подвинуться на 1 деление вместо 2, выбрав самую низкую награду данного действия.
В каком смысле "выбирать"? Если у меня 3 хлопка и я нажму кнопку "продвинуться на 2 деления на треке Сент Луиса" за счет максимума хлопка, то я что могу продвинуться не на 2, а на 1?
Или же у меня 6 хлопка, а я не хочу получать за них 4 перемещения и 1 бухгалтерское очко, я разве могу выбрать более низкую награду и продвинуться на 3 и убрать 1 торговый пост из игры? Вроде же как не могу. Использую хлопок по максимуму.
Точной ситуации не вспомню, но смоделирую похожую.
Последний раунд, трек С1, диск игрока стоит на ячейке номер 12. 13-ая дает 3 акции, между 13-й и 14-й платная секция на -5 монет. У меня 2 продвижения по треку за максимум хлопка и есть 5 монет. Если я перейду через платную ячейку, я ничего не приобрету в плане акций или бонусов, но потеряю 5 монет, а это 5 ПО в конце игры.
В правилах, как по мне, слегка неоднозначно изложен данный момент.
Whenever you move one of your track marker from one space to the next and cross a capital call in the process, you must immediately pay the depicted number of pounds to the bank. Что на русский перевели "если пересекаете секцию, то вы должны немедленно заплатить".
И чуть ниже.
If you use a reward that allows you to move forward on a specific track and you cannot use it completely (because of a capital call which you cannot pay or the end of the track), move your marker as far as possible (if at all) and forfeit the rest. Что на русском звучит как "не можете заплатить, значит не двигаетесь"
Так вот, я "должен заплатить" и "если не можете заплатить". С "должен" понятно, а вот если я могу, но не хочу платить? Если у меня очков движения по треку хватает, чтобы пересечь секцию и деньги тоже есть, я обязан скинуть деньги и продвинуться на все доступные очки движения или все же я могу остановиться перед такой ячейкой, сохранить свои деньги, а оставшиеся очки движения просто сгорят?
Ссылочку плиз
можно чуть подробнее про эту партию?) сколько ПО нужно поднять картами целей, чтобы прям сделать на это ставку и победить?
Единственное, что первая редакция вряд ли уже будет поддерживаться, а что придумают для новой - одному Антуану Боза известно))
+ нет инфомации о переиздании дополнения "Вавилонская башня", хотя оно было очень прохладно принято сообществом.
+ неизвестно ничего о Вондер Паке, промках и "анниверсари паках" для дополнений Города и Лидеры (все это дополнительный контент, если не в курсе подробностей).
+ для первой редакции вышло приличное количество фанатских дополнений, которые по качеству не уступают официальным.
изменения по сути ни о чем. Как патч в компьютерной игре. Чуть подправили графику(дизайн карт и чудес света (читай: изменили, приблизив к Дуэли)), переработали стоимость этапов чудес света, сами планшеты стали чуть больше (раньше под ними умещалось 3 ряда карт, сейчас 4), чуть изменили цепочки строительства.
Как по мне старая версия приятнее, но и новая не хуже... играть комфортно точно можно будет в любую))
"Игра меня по-прежнему не сильно привлекает...", но переведу-ка я еще одну статейку.
©Ksedih
если бы выкладывали больше, то вышли бы все тайлы, а не условные "пять ковбоев"
Имхо конечно, но даже в надписи "Дополнительная цель" шрифт лучше, чем у названия на коробке...
Сначала выбираются корпорации, получается стартовое добро, покупаются карты проектов, выбираются карты прологов, после начинается дополнительный раунд во время которого разыгрываются карты проектов. Тогда то и нужно выложить пролог "Эксцентричный спонсор" и сразу же сыграть с руки карту, оплатив на 25 МК меньше.
Запамятовав правила почему-то думал что розыгрыш карт прологов происходит до начала полноценной игры, якобы мы с этим начинаем, а свойства корпораций начинают работать уже с началом полноценной игры.. Хотя при том при всем мы получали РТ за повышение температуры или выкладывание тайлов зелени или океанов..
В общем согласен, переклинило))
Правильно ли я понимаю, что раз розыгрыш карт прологов является дополнительным раундом, то и все метки на картах прологов, разыгранные в этом раунде, сработают на свойства корпораций? К примеру "получите 1 животное на карту корпорации при розыгрыше метки растения или животного".
прочитал про мягкий картон и вспомнил про недавний доп к Теотиуакану. Никогда раньше не видел настолько мягкого, если не сказать влажного картона. Вырубка ужасная. Пробовал мять мусорную часть после извлечения плашек - картон расслаивался на 4-5 слоев. Все грани планшетов и жетонов были расслоившиеся, приходилось проводить операцию по укреплению при помощи раствора клея ПВА и пресса.
Не на одной ли и той же фабрике печатали Плотину и доп к Теотиуакану?.
все
Ну а я выскажу противоположное мнение насчет дополнения. По мне так оно обязательно.
1. Нивелируется разбежку между ковбоями, инженерами и строителями, добавляя много полезностей к последним (например тайлы средних городов с постройкой за 0 монет) или новые здания, которые дают деньги за количество ваших строителей.
2. Тайлы обмена бывают спасительными.
3. Руку прокручивать стало легче за счет выставления торговых постов за двойки.
4. Линейная сеть городов теперь стала развлетвленной. Если раньше все игроки за города получали в среднем равное количество ПО, то теперь при правильном планировании своей торговой сети и удачных поставках можно нехило так хапнуть, а если забить на это, то можно выйти в ноль или же сильно прогореть. Бывали случаи когда неопытный игрок уходил в большой минус по этой позиции.
5. Средние города дают приятные бонусы, опираясь на которые можно уже с самого начала игры строить свою стратегию.
В общем моё имхо - доп шикарен и обязателен к приобретению.
Карты в Колонизаторах 44*67. На всех ресурсах пишут, что для игры нужны протекторы МиниЕвро (45х68), но в них карты слишком свободно лежат. Может кто одевал в МиниХимеру(43х65)? Налезут ли они или нет?
Аналогичное ощущение после 2-х партий. Почему-то не могу понять во что вкладываться. Вся игра проходит по системе: тратишь благочестие ,чтобы посетить черный рынок и разжиться ресурсами, частенько после обновления рынка получаешь штраф за наибольшее количество рабочих в темнице. Слишком низко скатываешься поближе к социальному дну, хочешь выправить ситуацию, идешь за ресурсами и обмениваешь ресурсы на благочестие, отдавая даже те, что получил на рынке... и так по замкнутому кругу.
в первой эпохе по ресурсам можно прогореть..
в карточке многих игр на БГГ есть ссылка внизу страницы на эту штуку)
Он уже удалил объявление, а это значит, что верно был вычислен)) кстати и Спартака за 2800 еще успел "начать продавать" и тоже удалил это объявление))