"Приду в гости" в профиле пользователя выглядит как угроза. Надо еще "встречусь в клубе" переименовать во "встречу в клубе". А функционал, безусловно, полезный для жителей больших городов.
Что это вообще должно значить? Если в игре поле нарисовано на внутренней стороне бумажного пакета, а правила написаны на иврите и зашифрованы, это значит, что у нее высокая сложность и играющий в нее - настоящий труЪ настольщик?
Видимо, просто не моя игра. Я не люблю декбилдинги. У нас в игровой компании их даже называют дебилдингами из-за пониженного влияния принимаемых решений на исход партии. Я почему-то надеялся, что кооперативная версия без замешивания карт починит для меня этот жанр, но не починила, чем и разочаровала.
🎲Открытие года - Дюна Империя 🎲Предзаказ года - Ведьмак Старый Мир 🎲Разочарование года - Aeon's End 🎲История года - Дилемма Короля 🎲Издатель года - Crowd Games 🎲Игра всех времен - Nemesis 🎲Скатерть года - Экипаж
За бугром в скором времени появится Essential edition: база + три допа сразу в одной коробке. Помимо прочего, это опция для локализаторов в сразу нескольких странах. Понимаю, что шансов мало, но вдруг кто-то что-то где-то слышал: нет ли среди локализаторов кого-то из наших?
Специально искать точно не стоит, так как найти очень сложно и стоить будет очень дорого. Насколько сильно влияет? С одной стороны, в нем восемь сыщиков - столько же, сколько в базе. С другой стороны, сыщики в аркхемской серии ФФГ - это просто набор цифр скиллов... Есть дополнительные монстры, это очень приятно, ибо разнообразит игру, но в то же время это провоцирует странные ситуации. Например, вам могут предложить в качестве злого колдуна выложить фигурку ведьмы из этого допа, а вместо одержимой злыми силами дамы - фигурку маньяка. Еще есть 15 тайлов местности, это может разнообразить раскладки особняков, но в то же время усложняет и замедляет поиски нужного тайла при открытии новой области. Доп еще и не локализован, так что придется искать среди тайлов с английскими названиями. Помимо этого, доп добавляет один очень классный, на мой взгляд, сценарий. Но, в отличие от других допов, такой сценарий только один. Так что сомнительное приобретение. Это я, если что, как обладатель оного допа говорю.
По поводу рандома: мы пока явно сыграли недостаточно (2 партии), но могу сказать, что влияния рандома в игре, на мой взгляд, даже недостаточно. К концу третьего раунда все игроки превращаются в танки, которые спокойно выкидывают максимум на кубах, поэтому определение победителя сводится к тому, у кого лучше помощники, реликвии и больше звезд престижа. В какой-то мере это лишает игру элемента азарта. А в целом игра классная и тематичная, нам нравится.
P.S. Марчину отдельная благодарность за ответы на вопросы и помощь в поиске моей потерявшейся коробки.
Интересный вопрос. Не знаю даже... С одной стороны, выглядит действительно жирно. Но с другой стороны, вы же запираете на карте рабочего. Даже если проворачивать описанную комбу в конце игры, это все равно -1 ход рабочим, а в вашем примере даже -2, т.к. еще один рабочий отправится сбрасывать карты. Учитывая то, что кладбище стоит 2 камня, а каждый рабочий способен за ход приносить 2-3 ресурса, получается не такая большая скидка. Плюс сама карта кладбища, не приносящая победных очков, занимает слот в вашем городе, который можно было занять чем-то более выгодным. Короче говоря, считать надо, штука ситуативная.
Зачем сбрасывать фигурку, объявляя об атаке?
"на кой строить иерархию условной сложности и ещё по ней мерить людей?"
Странные вопросы задаете. Для того, чтоб чувствовать себя илитой, разумеется.
"Приду в гости" в профиле пользователя выглядит как угроза. Надо еще "встречусь в клубе" переименовать во "встречу в клубе".
А функционал, безусловно, полезный для жителей больших городов.
Не подавайте им идей. 😟
Что это вообще должно значить? Если в игре поле нарисовано на внутренней стороне бумажного пакета, а правила написаны на иврите и зашифрованы, это значит, что у нее высокая сложность и играющий в нее - настоящий труЪ настольщик?
Регулярно заканчивается ближе к концу игры, ведь все хотят заработать побольше ПО, а для этого нужны дороги, много дорог.
Зачем вообще нужна еще одна настольная игра, если уже есть одна?
Покорение Подземелья
РРЦ более чем демократична - 50$. Будем надеяться, что в локализации будет так же.
Так дополнение первой редакции теперь часть базы. Какие могли быть варианты?
Нет. Это же "маскировочное устройство", а не "маскировочное устройство + гигантский сачок".
Нет, даже не слышал ничего про нее до сих пор.
Именно. Дюна как раз и починила для меня жанр, когда я уже на это и не надеялся.
[Здесь должно быть видео с девицей, вопрошающей "ЧЕГО ... ?!"]
Видимо, просто не моя игра. Я не люблю декбилдинги. У нас в игровой компании их даже называют дебилдингами из-за пониженного влияния принимаемых решений на исход партии. Я почему-то надеялся, что кооперативная версия без замешивания карт починит для меня этот жанр, но не починила, чем и разочаровала.
🎲Открытие года - Дюна Империя
🎲Предзаказ года - Ведьмак Старый Мир
🎲Разочарование года - Aeon's End
🎲История года - Дилемма Короля
🎲Издатель года - Crowd Games
🎲Игра всех времен - Nemesis
🎲Скатерть года - Экипаж
Скоро на всех барахолках страны: Small World of Warcraft в пленке на английском за 4500 р.
Все правильно. И вообще: Эклипс - это перехайпленный манчкин!
Я не понимаю, почему вообще несколько гексов должны считаться одним? Разве в правилах есть подобные примеры или оговорки на эту тему?
Что тут скажешь? Век живи - век учись!
Оно не просто устарело, оно никогда и не было актуальным. А сейчас просто смешно эти споры читать.
За бугром в скором времени появится Essential edition: база + три допа сразу в одной коробке. Помимо прочего, это опция для локализаторов в сразу нескольких странах. Понимаю, что шансов мало, но вдруг кто-то что-то где-то слышал: нет ли среди локализаторов кого-то из наших?
Здоровья!
Дурацкий вопрос, это две совершенно разные игры, нет смысла их сравнивать. ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Вот ведь даже как бывает... Может и с Рюриком теперь так же сделают?
Месье, же не манж па сис жур!
Бросайте пить.
А они должны на страницу предзаказа (на которой вообще-то люди ПРОДАЮТ игру) выложить негодующий комментарий Trilan c Тесеры?
Зачем вы так? Я теперь волнуюсь за kosmonaft. Вдруг его удар хватит, когда он это прочитает?
Как же хорошо, что вы во всем себе отдаете отчет. А заодно и нас, стадо неразумное, учите.
1. Делаешь сразу крутые компоненты
2. Получаешь адовую себестоимость и постоянные обвинения в оверпродакшене
"Махач" 👍
Не факт. Но вряд ли у них было много бэкеров из России с заблудившимися коробками.
Специально искать точно не стоит, так как найти очень сложно и стоить будет очень дорого.
Насколько сильно влияет? С одной стороны, в нем восемь сыщиков - столько же, сколько в базе. С другой стороны, сыщики в аркхемской серии ФФГ - это просто набор цифр скиллов... Есть дополнительные монстры, это очень приятно, ибо разнообразит игру, но в то же время это провоцирует странные ситуации. Например, вам могут предложить в качестве злого колдуна выложить фигурку ведьмы из этого допа, а вместо одержимой злыми силами дамы - фигурку маньяка. Еще есть 15 тайлов местности, это может разнообразить раскладки особняков, но в то же время усложняет и замедляет поиски нужного тайла при открытии новой области. Доп еще и не локализован, так что придется искать среди тайлов с английскими названиями.
Помимо этого, доп добавляет один очень классный, на мой взгляд, сценарий. Но, в отличие от других допов, такой сценарий только один.
Так что сомнительное приобретение. Это я, если что, как обладатель оного допа говорю.
Ну и как теперь его дожидаться? =(
По поводу рандома: мы пока явно сыграли недостаточно (2 партии), но могу сказать, что влияния рандома в игре, на мой взгляд, даже недостаточно. К концу третьего раунда все игроки превращаются в танки, которые спокойно выкидывают максимум на кубах, поэтому определение победителя сводится к тому, у кого лучше помощники, реликвии и больше звезд престижа. В какой-то мере это лишает игру элемента азарта. А в целом игра классная и тематичная, нам нравится.
P.S. Марчину отдельная благодарность за ответы на вопросы и помощь в поиске моей потерявшейся коробки.
Штош, это очередной КГ/АМ от автора, мои поздравления.
Я пока не видел коробку, но разве есть какие-то сомнения?
Это наценка за выброшенный органайзер.
Интересный вопрос. Не знаю даже... С одной стороны, выглядит действительно жирно. Но с другой стороны, вы же запираете на карте рабочего. Даже если проворачивать описанную комбу в конце игры, это все равно -1 ход рабочим, а в вашем примере даже -2, т.к. еще один рабочий отправится сбрасывать карты. Учитывая то, что кладбище стоит 2 камня, а каждый рабочий способен за ход приносить 2-3 ресурса, получается не такая большая скидка. Плюс сама карта кладбища, не приносящая победных очков, занимает слот в вашем городе, который можно было занять чем-то более выгодным. Короче говоря, считать надо, штука ситуативная.