облазил весь форум, но что-то не нашел ответа. Вопроса 3 следующих:
1. Когда покупаешь печати в гильдии, надо брать их с поля (тем самым подрезая действие отправки) или же из запаса? И ограничен ли их лимит?
2. Аналогично с чётками.
3. Не совсем ясно как проводить действие атаки. Была такая ситуация - ко мнн в город пришел подданый соперника и просто там остановился. Могу ли я его атаковать в этот/последующий ход? Плюсуется ли мне защита за стоящих в городе управляющего и помощника?
Мне в принципе не слишком интересно, как на статью отреагируют слишком легковозбудимые и совсем уж незнакомые мне люди, я достаточно толстокожий чтобы игнорировать их замечания.
Но было бы печально, если бы от этого текста заполыхали danceandfight, Скафандр, SadSido еще пара знакомых картежников, чьи ники я не знаю или не помню, и вообще в принципе адекватные и приятные люди, которые просто примут мои слова слишком близко к сердцу. Поэтому напишу: все (даже пассаж про мамонтятину =ъ) написано исключительно в развлекательных целях, причем развлекательных _для читателей_, а не в смысле что я сделал вброс и буду сидеть, ловить лулзы. Я уважаю ваше мнение, ваши пристрастия, никак и никого не собирался задеть, и уж тем более не ставлю свое мнение как ориентир. В данном случае это уж точно был просто повод нагенерить контент, а не сказать "лучше играйте вон в то, это дерьмо какое-то".
Даже если я вас взбесил и прямо сейчас вы пишите мне письмо с пожеланиями сдохнуть в корчах - все равно благодарю за чтение.
Также в дополнении «Речное братство» на одном из планшетов допущена опечатка: вместо «днём» написано «утром». Это про найм наемников. А что там с бродягами, если просто какой планшет откуда, то по букве на обороте, Д из допа.
Нет, вы не поняли, а часть придумали. Выигрыш на стене должен быть достижением, но в игре это делается одним ходом без больших затрат - это не игроки "нехорошие", это локация сломана. Хорошие жетоны берут все с начала раунда - это очевидное решение, которому другим действиям нечего противопоставить, кроме более подходящих карт - это раз. Плохие лежат всю игру засоряя поле - это два. Надо объяснять, почему для евро очевидные решения и неработающая часть поля - это плохо? Это как бы стратегическая игра, и если всю стратегию можно разрушить, повернув кубик - то неважно, я повернул или мне повернули - для евро это плохое решение.
Добрый день возникли сомнения по поводу правильности трактовки правил. Карты на руке, в правилах написано берутся "тайно". Непонятно тайно от союзников или же в том числе тайно от себя. Например я играя держал карты способности перетасованными скрытыми вниз и не знал что за карты до их розыгрыша раунда. Сейчас читаю тактику по персонажу и закралось подозрение что я могу выбирать 2 карты из всех какие хочу на раунд с руки. Как быть?) спасибо
Между прочим, в Москве располагается Федеральное государственное бюджетное учреждение науки Институт океанологии имени П. П. Ширшова Российской академии наук — старейший и наиболее крупный российский исследовательский центр в области океанологии. Очень надеюсь, что авторы посотрудничали с его специалистами, а не состряпали очередной "шедевр" на коленке для заполнения дыр в карманах. Хочется видеть уже взвешенный подход к образовательным играм, как у Правильных игр, например... Пока вижу весьма недурственный арт. Дай Бог, чтобы и всё остальное прилагалось...
Добрый день возникли сомнения по поводу правильности трактовки правил. Карты на руке, в правилах написано берутся "тайно". Непонятно тайно от союзников или же в том числе тайно от себя. Например я играя держал карты способности перетасованными скрытыми вниз и не знал что за карты до их розыгрыша раунда. Сейчас читаю тактику по персонажу и закралось подозрение что я могу выбирать 2 карты из всех какие хочу на раунд с руки. Как быть?) спасибо
Нет. У вас что написано? "можете сбросить эту карту, чтобы добавить 1д4 к боевой проверке в другой локации." То есть, Валерос при прохождении боевой проверки в другой локации может сбросить эту карту и проходящий проверку другой герой - добавит кубик 1d4 к своей атаке. Валерос добавляет куб, а не саму карту. Типа, он стрельнул издалека во врага, напавшего на союзника.
И тем не менее включили самостоятельную игру в этот список? Тогда бы уж лучше написали про второе издание Особняков безумия - вот хороший доп к первой редакции.
Отбросив в сторону компоненты, дизайн и прочую мишуру, пережив цунами хайпа вокруг игры, уселись за ней снова. Если коротко - игра блиска к дну и дурно пахнет... Очень рад, что люди перестают вестись на продающие громкие заявления, компоненты и все настороженнее относятся к продуктам (играми это можно назвать в натяжку) от Стегмаера. Присутствует его фирменный бестолковый стиль: когда только снимая компоненты ты видишь цели, к которым идет развитие. Все ради того, чтобы показать: какие вам красивые положили компоненты, чтобы было ощущение не зря потраченных денег. Также не обошлось без плагиата идей, которые не довели толком до ума. Понадергал популярных механик: мозайка с тайлами на карте мира; полимино-пазлы в застройке планшета столицы;розыгрыш карт эпох с крутыми свойствами. И ни один из механизмов не работает как надо. Разнообразные фракции не слишком отличаются в проекции однообразных треков развития и двустороннего поля. Вдобавок их баланс, даже после наспех слепленных эррат, вызывает сомнение. Зачем тратить время на тесты игры!? Принцип 4-х треков для имбецилов: слишком банально играть в "Монополию", но если нарезать кольцо из нее на треки и пустить по ним гонку - это норма. (сарказм) Разнообразие игрового процесса - ещё один проблемный пункт. Не смотря на все разнообразие вариантов в виде тайлов, кубиков, рынка технологий и прочего - игра сводится к банальному сбору "комбушек", когда одно действие принесет дополнительные ресурсы, позволяющие делать дополнительные действия. По своей сути она напомнила мне "Хитрый ход" с постоянным сбором и поиском комбинаций, чтобы одно цепляло другое, как домино. Рандом за который ругают эту игру необходим ей как воздух, иначе все свелось бы к унылому разнообразию и рельсовости игрового процесса. Мнежеством переменных Стегмаер ловко замаскировал свою творческую импотенцию и невозможность создания цепляющего движка. Все, что есть хорошего в игре - компоненты и несложный игровой процесс, способный увлечь новичков. Если капнуть, Эпохи - очередная пустышка от великого маркетолога и бездарного разработчика.
Странная история. У меня в этой миссии, сразу после вводного текста, в рамочке, написано, что "на отдельном листе приведен список адресов Университета". И в коробке есть отдельный листок с этим списком... Неужели борощюры миссий разные ?
Товарищи,
облазил весь форум, но что-то не нашел ответа. Вопроса 3 следующих:
1. Когда покупаешь печати в гильдии, надо брать их с поля (тем самым подрезая действие отправки) или же из запаса?
И ограничен ли их лимит?
2. Аналогично с чётками.
3. Не совсем ясно как проводить действие атаки. Была такая ситуация - ко мнн в город пришел подданый соперника и просто там остановился. Могу ли я его атаковать в этот/последующий ход? Плюсуется ли мне защита за стоящих в городе управляющего и помощника?
Специальный дисклеймер... Неужели раньше на критику ККИ настолько остро реагировали?
Мне в принципе не слишком интересно, как на статью отреагируют слишком легковозбудимые и совсем уж незнакомые мне люди, я достаточно толстокожий чтобы игнорировать их замечания.
Но было бы печально, если бы от этого текста заполыхали danceandfight, Скафандр, SadSido еще пара знакомых картежников, чьи ники я не знаю или не помню, и вообще в принципе адекватные и приятные люди, которые просто примут мои слова слишком близко к сердцу.
Поэтому напишу: все (даже пассаж про мамонтятину =ъ) написано исключительно в развлекательных целях, причем развлекательных _для читателей_, а не в смысле что я сделал вброс и буду сидеть, ловить лулзы.
Я уважаю ваше мнение, ваши пристрастия, никак и никого не собирался задеть, и уж тем более не ставлю свое мнение как ориентир. В данном случае это уж точно был просто повод нагенерить контент, а не сказать "лучше играйте вон в то, это дерьмо какое-то".
Даже если я вас взбесил и прямо сейчас вы пишите мне письмо с пожеланиями сдохнуть в корчах - все равно благодарю за чтение.
Также в дополнении «Речное братство» на одном из планшетов допущена опечатка: вместо «днём» написано «утром». Это про найм наемников. А что там с бродягами, если просто какой планшет откуда, то по букве на обороте, Д из допа.
А какие там могут быть другие варианты подозреваемого и действий. На прочтении списка и сравнении с другим списком сразу стало все ясно (
Как отличить планшеты для базы и для дополнения которые идут на замену (бродяга и выдры)?
Нет, вы не поняли, а часть придумали.
Выигрыш на стене должен быть достижением, но в игре это делается одним ходом без больших затрат - это не игроки "нехорошие", это локация сломана.
Хорошие жетоны берут все с начала раунда - это очевидное решение, которому другим действиям нечего противопоставить, кроме более подходящих карт - это раз. Плохие лежат всю игру засоряя поле - это два. Надо объяснять, почему для евро очевидные решения и неработающая часть поля - это плохо?
Это как бы стратегическая игра, и если всю стратегию можно разрушить, повернув кубик - то неважно, я повернул или мне повернули - для евро это плохое решение.
Деньги отложены и сильно-сильно хочется верить, что Вы выбьете для нас большие коробки и неопреновые маты!
Добрый день возникли сомнения по поводу правильности трактовки правил. Карты на руке, в правилах написано берутся "тайно". Непонятно тайно от союзников или же в том числе тайно от себя. Например я играя держал карты способности перетасованными скрытыми вниз и не знал что за карты до их розыгрыша раунда. Сейчас читаю тактику по персонажу и закралось подозрение что я могу выбирать 2 карты из всех какие хочу на раунд с руки. Как быть?) спасибо
Между прочим, в Москве располагается Федеральное государственное бюджетное учреждение науки Институт океанологии имени П. П. Ширшова Российской академии наук — старейший и наиболее крупный российский исследовательский центр в области океанологии. Очень надеюсь, что авторы посотрудничали с его специалистами, а не состряпали очередной "шедевр" на коленке для заполнения дыр в карманах. Хочется видеть уже взвешенный подход к образовательным играм, как у Правильных игр, например...
Пока вижу весьма недурственный арт. Дай Бог, чтобы и всё остальное прилагалось...
Добрый день возникли сомнения по поводу правильности трактовки правил. Карты на руке, в правилах написано берутся "тайно". Непонятно тайно от союзников или же в том числе тайно от себя. Например я играя держал карты способности перетасованными скрытыми вниз и не знал что за карты до их розыгрыша раунда. Сейчас читаю тактику по персонажу и закралось подозрение что я могу выбирать 2 карты из всех какие хочу на раунд с руки. Как быть?) спасибо
10 августа 2021 года планируют перезапуск сборов...
Нет. У вас что написано? "можете сбросить эту карту, чтобы добавить 1д4 к боевой проверке в другой локации." То есть, Валерос при прохождении боевой проверки в другой локации может сбросить эту карту и проходящий проверку другой герой - добавит кубик 1d4 к своей атаке. Валерос добавляет куб, а не саму карту. Типа, он стрельнул издалека во врага, напавшего на союзника.
по каким правилам строит баррикады спутник Ангус? в правилах не нашёл
Ну, значит, у вас хромает планирование хода)
-Также высоко поднимались дополнения к Доминиону и Marvel deck-building game, но я решил их не включать в список.
Это почему?
И тем не менее включили самостоятельную игру в этот список? Тогда бы уж лучше написали про второе издание Особняков безумия - вот хороший доп к первой редакции.
Отбросив в сторону компоненты, дизайн и прочую мишуру, пережив цунами хайпа вокруг игры, уселись за ней снова. Если коротко - игра блиска к дну и дурно пахнет...
Очень рад, что люди перестают вестись на продающие громкие заявления, компоненты и все настороженнее относятся к продуктам (играми это можно назвать в натяжку) от Стегмаера. Присутствует его фирменный бестолковый стиль: когда только снимая компоненты ты видишь цели, к которым идет развитие. Все ради того, чтобы показать: какие вам красивые положили компоненты, чтобы было ощущение не зря потраченных денег. Также не обошлось без плагиата идей, которые не довели толком до ума. Понадергал популярных механик: мозайка с тайлами на карте мира; полимино-пазлы в застройке планшета столицы;розыгрыш карт эпох с крутыми свойствами. И ни один из механизмов не работает как надо.
Разнообразные фракции не слишком отличаются в проекции однообразных треков развития и двустороннего поля. Вдобавок их баланс, даже после наспех слепленных эррат, вызывает сомнение. Зачем тратить время на тесты игры!? Принцип 4-х треков для имбецилов: слишком банально играть в "Монополию", но если нарезать кольцо из нее на треки и пустить по ним гонку - это норма. (сарказм) Разнообразие игрового процесса - ещё один проблемный пункт. Не смотря на все разнообразие вариантов в виде тайлов, кубиков, рынка технологий и прочего - игра сводится к банальному сбору "комбушек", когда одно действие принесет дополнительные ресурсы, позволяющие делать дополнительные действия. По своей сути она напомнила мне "Хитрый ход" с постоянным сбором и поиском комбинаций, чтобы одно цепляло другое, как домино.
Рандом за который ругают эту игру необходим ей как воздух, иначе все свелось бы к унылому разнообразию и рельсовости игрового процесса. Мнежеством переменных Стегмаер ловко замаскировал свою творческую импотенцию и невозможность создания цепляющего движка.
Все, что есть хорошего в игре - компоненты и несложный игровой процесс, способный увлечь новичков. Если капнуть, Эпохи - очередная пустышка от великого маркетолога и бездарного разработчика.
Странная история. У меня в этой миссии, сразу после вводного текста, в рамочке, написано, что "на отдельном листе приведен список адресов Университета". И в коробке есть отдельный листок с этим списком... Неужели борощюры миссий разные ?
Кто-нибудь играл? На что похоже?