На данный момент для меня игра представляет караван неожиданных решений, а при дравте эти решения ещё множатся на неопределенность выбора и не знания механик. Через сколько партий я смогу уверенно утверждать, что всё ,есть на мой взгляд дисбаланс? Наверно только тогда когда мой рейтинг в сезонах БГА будет не менее 2000 и я попутно выиграю пару турниров которые сейчас начинают плодиться на просторах интернета. Вопрос для меня только ,нужно ли уделять этой игре столько внимания?! Является ли она клоном МТГ, но на несколько человек с универсальной колодой?!
Но она же нисколечки не похожа на МТГ, разве что там и там есть карты. Res Arcana игра гонка на строительство своего движка, а МТГ дуэльная ККИ. Рес аркану правильнее сравнивать с RFtG - она ее прямая наследница, да и автор тот же) Базе Res Arcana, как по мне не хватает контента - все таки хочется побольше карт и интересных их взаимодействий. А так игра стоит того чтобы наигрывать десятки и сотни партий (особенно в онлайн формате)
Я сомневаюсь, у меня других недописанных черновиков столько, что начинать новый просто рука не поднимется уже.
Кстати, вспомнил интересную деталь – в этой партии "Катакомбы мёртвых" выложены были на второй ход. А в одной из предыдущих удалось взять их под контроль вообще на первый ход. Но тот разгон с первого хода завяз где-то впоследствии, а эта раскладка откатала ровно за 4 эталонных раунда 10 очков.
Ещё забавно в первом же раунде взять место силы с драконами и получать с него в дальнейшем по 4/6 золота за раунд (через книжку и артефакты с разворотом компонентов + книжку на преобразование ненужных эссенций в золото). Получилась игра через место силы и монументы.
Была партия, где я так играя в конце 4-го или 5-го раунда выложил на стол единственную карту артефактов (дракона).
Так партия в рес аркану и идет в среднем 4-5 раундов. Катакомбы мертвых - да, весьма простая комба в сочетании с, например, некромантом или ведьмой на худой конец.
p.s Оказывается в русской версии маг Witch - это колдунья)
Ну, да, просто лично я за 4 минимальных раунда никогда не выигрывал. Слишком обрадовался вечером вчера, вот и решил поделиться-выложить. Кстати, вчера же вечером выпали "Катакомбы" и опять колдунья, я опять пытался на них крутнуться за четыре раунда, но другими уже картами на этот раз. Получилось. Правда счёт в итоге 11-14 в пользу соперника, он собрал "Древнем" (дающим красную эссенцию за чёрную вражескую) кучу эссенции и "Филосовским камнем" превратил её в золото, скупив затем кучу монументов за один раунд. Прикольная партия, научившая меня тому, что "нафига ж ты копишь эссенцию, когда её сразу тратить надо было".
Ksedih, тоже много эмоций и впечатлений от этой игры. А вот на стадии чтения правил было понятно, что ничего не понятно...
Кстати, была похожая партия. Кто-то начал разгоняться на "Катакомбы" - я построил "Древнего" и получил кучу Пыла. Что дало возможность стащить и запускать "Проклятую кузню". Это было второе место силы, первым опять утянул "Драконов" :) (не имея ни одного дракона в колоде; обеспечил приток золота и подрезал одного из оппонентов с колодой с драконами).
Приятной комбинаторики и косвенного взаимодействия там достаточно. Да и прямое есть - через атаки, стаскивание нужных оппоненту книг и подрезание мест силы и монументов.
Рес аркана в общем очень любопытная игра. Вот вроде бы довольно простенький табло билдинг, с обменом шило/на мыло/на по. Причем взаимодействие между игроками минимальное, чисто копание в своем огородике. Но чем то вот зацепила и пока в нее интересно искать комбы, придумывать какие то связки. Хотя, некоторые схемы уже повторяются их партии в партию. К примеру комба: в первом раунде купить Драконье логово, сбросив все карты в ресурсы, повернуть логово, взять два золота и за 3 золота купить башню алхимика. Ее можно провернуть любым магом, у которого есть вшитый доход маны + взять предмет на ману, как раз хватит на логово. (если, конечно, противники не утащат башню раньше, увидев такое безобразие) Кстати, а вы как играете, с драфтом или без? Мы вот пробовали и так и эдак, лично мне нравится когда играем без драфта, так приходится изворачиваться и играть с тем что есть, придумывать как заставить работать карты меду собой, а не драфтить себе "готовые комбы".
Мы с драфтом, так как с ним, например, можно увидеть/избежать ситуации, когда твои "Катакомбы" контрят "Древнем". И таких вариантов и комбинаций море, только их надо научиться видеть и применять. Может быть, после, когда уже все комбинации станут изучены и очевидны, станет не так интересно их крутить и захочется больше рандома, но пока что вот так. Но честно, сомневаюсь, что перейдём на рандом - тут вспомнилась Seasons, которая без драфта вообще, мягко говоря, не то.
Но логику понимаю, бывает, что хочется больше случайности. Просто тут она пока что кажется не так уместна. Всё же игра максимально компактно-быстрая, где каждый ход это гигантский шаг к победе. И допустим та же Провидица или "Сокол", которые позволяют три карты смотреть в колоде - очень мощны и способные дать в руку именно то, что нужно именно в критически важный раунд.
zlobno, пока раскладываем только стандартный вариант. Что-то в этом есть, когда пытаешься выкрутиться получая каждый раз абсолютно случайную колоду. Карты-то перед началом известны, а вот порядок их выхода...
Впрочем, уверен, что у каждого варианта есть свои интересные стороны.
Некоторые схемы повторяются? А что вы хотели от колоды в 40 карт? Это вам не в шахматы каспарить. Ну смотрите, выйдут дополнения, вариков "больше" станет. А то многие игроки не дождавшись допов при таком раскладе, опускают руки и начинают жаловаться, что схемы повторяются.
а причём тут колода? я описал выше комбу которая не зависит от стартовой руки/колоды от слова совсем. это скорее потому, что малое количество мест силы, а не маленькая колода.
Нет, так как уничтожение — это способность, использовать способности повёрнутых компонентов нельзя. Ответ Тома Леманна на этот же вопрос: https://boardgamegeek.com/thread/2596983/destroying-jeweled-statuette
У игры ровно один недостаток - весь картон уже выдавлен! Как так? Я же только для этого игры покупаю:)
Ну может еще ррц к наполнению. 60 карт, чуток жетонов, деревяшки - 3200. Цена предзаказа вполне справедливая.
Ну а если серьезно, то игра отличная. После летсплея показалась очень уж похожа на Сезоны (не мне одному), а к ним у меня весьма среднее отношение, но на деле ощущается по другому, не перегружает голову, нет этого рандома от кубов.
Причем каждая последующая партия приносит все больше и больше удовольствия (уже знаешь карты, и умело их сочетаешь).
Отличное решение иметь всего 8 карт на партию и при этом драфтить их два захода. На этом моменте сразу начинает складываться направление партии. При этом, колоду при желании можно прокрутить практически моментально и найти нужную карту.
Момент с 8 картами в личной колоде - весьма забавен. Очень интересно пытаться из хх и палок успеть первым сварганить и запустить более эффективный движок.
Качество збс. Понравилось оформление коробки. Дизайн всей игры отличный. Эргономичный орг. Карты тоже ок. Запаха нет. Игровой процесс не понравился. Ну тут индивидуально кому что нравится. И да, была сыграна 1 партия, но мы чуть не умерли от скуки. Игра не плохая, просто не наше вот это вот все.
Зачем что-то ждать от игрового процесса. Купил. Поиграл. Оценил. Цена была маленькая, игра на слуху. Есть такая замечательная поговорка: «Ожидание - главный враг удовольствия».
Забрал вчера игру. Открыл, шарахнула вонь от дешевой китайской обуви, воняет настолько, что оставил пооветриваться. Видимо игра делалась из самых тайных ингредиентов. Главное бубонной чумой не заразиться.) Карты толстые, но склеены из 2 слоев бумаги почему-то, вместо 1 толстого, наверное удешевление. И я может что не понял или упустил?! А где дополнительные промокарты участникам предзаказа? Деревяшек у меня на 1 больше каждого вида 31 вместо 30. ошибка или забота о игроках, не знаю. Итог. Судя по долгоиграющей вони- максимально дешевое производство не хотелось дальше распаковывать. Не понял на счет промок не понял. Органайзер и вся эта пластмасса на такое колличество компонентов на фиг не нужны, немнтго повеселило. В связи с этим цена высокая необоснованно. ИМХО)
пришлось искать информацию, что же это за палки такие :) не сдержал смеха, в нескольких кикстартерных посылках упаковка отдельных или дополнительных компонентов была схожей и их почти постигла та же участь :) с тех пор основательно потрошу весь упаковочный материал.
Вот это тесеровщина) Издатель вам сделал блэккор карты (с угольной прослойкой, технология по которой делаются покерные карты для казино, чтобы не просвечивали), а вы его подозреваете в удешевлении.
Деревяшек у всех 31, это на всякий видимо добавили)
Промки должны не в коробке идут. Но вам, уже ниже ответили.
по вони от книги правил и компонентов как в обувноммсалоне китайской обуви. Скорей всего сподошв китайских ботинок прослойки или прокладки они там сделали. Я что-то сомневаюсь про угольную шнягу элитную. да обычная такая тесеровщина))) По наполняемости цена завышена даже на предзаказе. как по мне.
Не поленился открыл понюхал, да действительно пахнет странно и ни разу ни печатной продукцией, какой то химический запах - скорей всего пахнет органайзер и от него все пропиталось, книга правил тоже.. спорить нет смысла, пахнет стремно это факт
Ну, это видимо у вас карма такая :) Или ваш и мой экземпляр на разных фабриках делали. Ничего не воняет, ни сейчас, ни когда игру открыли неделю назад. Оргонайзер очень в тему, его пятиугольная форма даже обыгрывается в иконографике на картах. К картам тоже никаких претензий - всё отлично.
Сксзал, что было. а уж карма там или не карма не хочу судить, пустое. к картам претензий не было. вся это пластмасса для жидкого наполнения, ну такое себе. хотя это может с расчетом на допы, чтобы умещались. а пока в базе как карандаш в стакане. там если пластмассу выкинуть и разложить по пакетам все, четверть коробки условно займет.)
Купил сегодня, перед вскрытием игры открыл все окна, уповая на ваш комментарий, открыл коробку....не так все плохо, как вы описываете, запах есть и он не от пластика, пластик без запаха вообще. Единственный источник запаха, это деревянные компоненты, и тут вы зря сравниваете с китайской пластмассой и подошвой, пахнет жженым деревом (тот же запах щепы при копчении рыбы, или зимней палатки с буржуйкой, кто знает, тот поймет). Предполагаю, обжигают компоненты, для истребления заусенцев при производстве.
Ваш экземпляр провентилировали. Блин и я не просил вас сравнивать запах из вашей коробки с моей. и я не просил делать вам отчёт на основании моих слов и писать сюда. и не надо ссылаться на меня. Я написал и сравнил ,что есть у меня. Желание обосрать игру нет. Но что есть, то есть.))) Так что если у вас что-то иное . Просто пишите-открыл коробку и у меня вот так. Не надо никого приплетать в вашу коробку)
примите эсенцию спокойствия, я без упрека, наоборот, подтвердил, что запах есть, но не тот о котором пишете вы, не думаю что у вас особенная коробка с другим запахом...вон тоже еще кто то + кинул...это лишь небольшое уточнение. К вонючей пластмассе все отрицательно относятся, к жженному дереву,кто то отнесется нейтрально, как я...и блин, меня просить не надо, я сам пишу когда хочу)
В правилах есть текст:"Места силы Проклятая Кузня, Священная Роща и Жертвенная Яма в дополнение к свои ПО дают еще 1 или 2, если на них лежат нужные эссенции." Это звучит так, как будто они дают только 1 или 2 очка, сколько бы эссенций на них не лежало. Это так? Потому что это странно, с учетом того, что другие карты Мест Силы дают 1 или 2 очка за КАЖДУЮ эссенцию на них. Как-то слабо.
Это кривой перевод. В оригинале "The Places of Power Cursed Forge, Sacred Grove, and Sacrificial Pit each provide 1 or 2 points in addition to their points for the essences on them." То есть эти места силы дают 1 или 2 очка в дополнение к очкам, которые получают за лежащие на них эссенции. Это же явно и из иконок на самих местах силы: например, Кузня: 1+ 1 за каждое золото на ней. Все остальные места из базовой игры дают очки только за эссенции.
Спасибо за информация, невнимательно рассмотрел карту.) Можете и мне помочь? Возникли споры, как работает артефакт Vault. Во время сбора, когда лежит на карте золото, могу взять 2 эссенции, и тут же забрать это золото?
Нет, нельзя. Генерирующая способность Vault (и Windup Man, кстати) в фазе сбора (Collect) срабатывает только в том случае, если вы не сняли НИ ОДНОЙ эссенции с карты.
Правила, с.5, раздел "Fine Points": "Two artifacts, the Vault and Windup Man, produce effect IF you choose to leave ALL their essences on them".
Качество коробки шикарное. Пластик инлея матовый, выглядит круче чем глянец. Карты толстенные, гладенькие. Лён нафиг не нужен. Никакого неприятного запаха нет, только запах свеженапечатанной новиночки. Отличное качество для филлера.
Получил и я сегодня свою коробочку. Я большей прелести давно в руках не держал. Сама только коробка доставляет истинное этетическое удовольствия, когда ее берешь в руки. Это и размер, и текстура (всегда стараюсь сохранить верхнюю плёнку, но тут этого делать не стал - это нужно ощущать!). Размер коробки чуть больше, чем в Западных королевствах - тоже идеальный! Внутри органайзер выше всяких похвал: всё на своих местах, достается легко (даже в протекторах), выковыривать ничего не нужно. Жетоны глянцевой печати выглядят очень красиво и ярко. Деревянные компоненты - придраться не к чему, и их цвет радует глаз, а не напоминает блювотину, как это сейчас модно делать. Карты - под стать жетонам, гладкие, плотные. Были сразу одеты в протекторы от Краудов 63х88 - идеально подходят! Спасибо, GaGa - как всегда не подвела! Особенно тебе спасибо за перевод названия (некоторым есть, чему поучиться;)! Сегодня будем пробовать игру в деле!
Получил свою коробку с предзаказа.. почему то у меня были завышенные, не понятно откуда взявшиеся ожидания по качеству.. типа все карты под лен, жетоны под лен и так далее.. потом увидел цену 3190 еще больше взвинтил себе в голове все это .. в итоге если честно я не считаю, что содержимое этой коробочки стоит 3190.. ну может жадный правообладатель и тд .. но если честно, если бы брал не по цене предзаказа около 2тыс, а по полной цене в магазине, то я бы немножечко, капельку, но расстроился))
Нет ну серьезно, что за идиотизм, сделать красивые ресурсы, органайзер и тд и не сделать каких то 60 карт и 10 жетонов "красиво" под лен.. неужели это привело бы к сильному удорожанию?? Из за этих облезлых жетонов и карт игра в итоге выглядит дешевкой! Понимаю что это может быть мировой тираж и тд и тп, но тогда это уже идиотизм мирового маслтаба)
В тёмном издании токио ни какого лёна не было и хуже он от этого не стал, а после ламинации цвета стали ещё лучше. В чём фетиш по лёну не понятно. Может он только тебе нужен и поэтому решили не делать?
Тоже думал что дорого. Потом посмотрел на компоненты.. это у нас около 60 карт, несколько жетонов и 5 больших мест силы. Посчитал подумал. Печать в типографии всего этого около 350 рублей. Компоненты в виде прозрачных кубиков разных цветов есть. Выбор сделал.
Посмотрел недавно на каркассон, там просто 50 квадратов и человечки. Заменил листочками и фишками, потратил в сумме меньше 100 рублей. Довольный как слон
Сделал ПНП с допом, 280 печать в типографии, 40 картон переплетный. Прозрачные акриловые кубы лежали. Жетоны заламинировал и на картон. Вышло замечательно! Наверное лучшее ПНП что я делал. И из за малого количества компонентов игры недолго совсем. Иногда все же есть смысл сделать ПНП.
У кого и что он украл? Пнпэшить для себя вполне себе этично (люди это делают не от хорошей жизни - так как это гораздо морочнее и трудозатратнее, чем просто купить). Не этично продавать ПнП чужой игры.
Забавно, а вас не смущает, что многие издатели сами выкладывают пнп своих игр? Не уверен, что доля людей пнпешащих игры велика и это как-то сказывается на продажах в "ритейле"... А Кикстартер издатели любят, потому что это для них удобный способ реализации продукта.
А еще есть издатели которые даже правила на сайте не выкладывают - боятся, что люди скачают правила, а саму игру не купят, будут играть подручными средствами.
Не хвастался бы, будь игра с допом сразу по цене не более 2т. Нет там ничего, что стоит дороже. Сделал для себя исключительно для ознакомления с базой и допом. Понравится- куплю оригинал с рук. Просто сами подумайте, ну вот хочется поиграть в новинку, в магазинах нет. Пнп файлы есть. В файлах всего по чуть-чуть. Цена копейки за шикарное качество в типографии. Компоненты есть. Это вечный спор рутрекера против лицензий, все зависит от игры, а не от подхода и принципов.
Сейчас пародия на лен только у Солнечного Города. В зарубежной печати вполне хорошее качество. Проблема гладких карт в том, что у них бывает краска на краях немного затирается добела. Очень хорошо заметно на ярких картах. Можно карандашом пройтись и убрать это, но на льне такого никогда не встречал. Плюс ощущение премиумности от карт. Это тож самое что про игры Ласерды говорить, кому он нужен этот толстющий картон, я в перчатках играю.
Обычно четыре, редко пять. Изменилась приблизительно так, что иногда на этапе драфта уже становится понятно, кто выиграл. ;) Ну и ждем второе дополнение. Игра по-прежнему очень нравится.
>> иногда на этапе драфта уже становится понятно, кто выиграл. А не является ли это проблемой этой игры? Я, конечно, гораздо меньше наиграл, но есть смутное чувство, что порой один легчайше штампует очки с ранних ходов, а другой буксует, т.к. ресурсные карты не зашли толком. >> Ну и ждем второе дополнение. Ого, уже второе на подходе?? Блин, хоть бы первое-то локализовали..
Не, второй доп пока не анонсировали, но с учетом популярности, она будет. Тут я уверен.
Для меня это была бы проблема, если бы партия длилась 2-3 часа. А так за 20-30 минут раскидали карты, и новую катать. Но да, как и в любом драфте, от прихода карт очень многое зависит, но в игре просто огромное количество способов собрать комбинации (не только из карт артефактов), так что большой проблему тут не вижу.
Имеется в виду же, что становится понятно, кто ВЕРОЯТНЕЕ ВСЕГО выиграл? И были ли случаи, когда такой игрок таки не оказывался на первом месте? Или вы, как профессионалы в Преферансе: открывали карты и начинали новую партию?
Было пару раз, когда открывали карты. Просто чтобы показать, что у тебя имп, и 2 других "ресурсных" беса, а на столе место силы под бесов. Такое в допке трудно обыграть))) Но это скорее исключение из правил, и только когда играешь с новичками.
СГ - местная фабрика, на которой печатается, например, Лавка Игр и некоторые другие издатели "подешевле". Там очень плохой лён, без протекторов стирается очень быстро. ФК - это типа то, на чём печатается Мир Хобби. Очень тонкий картон с мелкой фактурой, но краска держится на нём получше.
Вы причисляете непросвечиваемость карт к недостаткам?? Вообще, я считал, что в любых картах есть такая прокладка, т.к. когда я сам печатаю карты, то даже при использовании очень плотной бумаги они всегда просвечиваются.
Объясните пожалуйста, когда я поворачиваю дракона при помощи способности места силы Логово дракона, срабатывает ли способность самого этого дракона? Или это делается лишь для активации способности места силы?
Нет, способность дракона не срабатывает, так как в этом случае поворот карты дракона, это не действие карты дракона, а "плата" в счёт действия карты Логово.
Можно ли использовать монумент "Золотая статуя" в 3 фазе раунда (Проверка ПО). Или свойство работает только на проверки вызванные местами силы вроде "Бестиарий волшебника"? Может ли игрок использовать монумент для проверки, которую сам объявляет?
Вопрос по картам-МЕСТА СИЛЫ.Для большей вариативности я хочу эти карты распечатать и сделать их односторонними.Получится не пять двусторонних карт,а десять односторонних.Повлияет это как-то на баланс игры,когда я выложу пять карт,которые были спереди и сзади -МЕСТА СИЛЫ- от одной-двух карт?
Я думаю, что будет гораздо интересней, если в игре будет доступно по несколько копий одного и того же Места Силы, например по числу игроков или максимум 2-3 копии. Но каждый игрок не может иметь 2 одинаковых Места. Тогда можно выкладывать по-прежнему 5 Мест Силы с их копиями в каждом раунде.
С чего вдруг замедлиться? Гонка состоит в том, кто быстрее наберет 10+ПО. К тому же уменьшит рандом от прихода карт (если их не драфтить), когда они заточены под 1 карту Места Силы
как то повлияет да. Во первых это игра где идет гонка за очками, и кто первый захватит. Во вторых они не просто так двухсторонние, а для того чтобы места силы находящиеся на одной карте не были одновременно в игре
Добавил новый файл Памятки по всем картам + расширение. Исправлена одна ошибка в памятке по Месту Силы. За текст спасибо AlexBelan https://tesera.ru/user/AlexBelan/
https://pronastolki.wordpress.com/2021/02/25/res-arcana/
На данный момент для меня игра представляет караван неожиданных решений, а при дравте эти решения ещё множатся на неопределенность выбора и не знания механик. Через сколько партий я смогу уверенно утверждать, что всё ,есть на мой взгляд дисбаланс? Наверно только тогда когда мой рейтинг в сезонах БГА будет не менее 2000 и я попутно выиграю пару турниров которые сейчас начинают плодиться на просторах интернета.
Вопрос для меня только ,нужно ли уделять этой игре столько внимания?! Является ли она клоном МТГ, но на несколько человек с универсальной колодой?!
Но она же нисколечки не похожа на МТГ, разве что там и там есть карты. Res Arcana игра гонка на строительство своего движка, а МТГ дуэльная ККИ. Рес аркану правильнее сравнивать с RFtG - она ее прямая наследница, да и автор тот же) Базе Res Arcana, как по мне не хватает контента - все таки хочется побольше карт и интересных их взаимодействий. А так игра стоит того чтобы наигрывать десятки и сотни партий (особенно в онлайн формате)
Бум! Закончили только что играть очередную партию: 4 раунда, ровно десять очков на "Катакомбах мёртвых". На столе всего две карты артефактов.
Фото прикрепляю под названием "Партия за четыре раунда".
Кажется, скоро нас ждет новый обзор)
Я сомневаюсь, у меня других недописанных черновиков столько, что начинать новый просто рука не поднимется уже.
Кстати, вспомнил интересную деталь – в этой партии "Катакомбы мёртвых" выложены были на второй ход. А в одной из предыдущих удалось взять их под контроль вообще на первый ход. Но тот разгон с первого хода завяз где-то впоследствии, а эта раскладка откатала ровно за 4 эталонных раунда 10 очков.
Да, в среднем партия идёт 4-5 раундов.
Ещё забавно в первом же раунде взять место силы с драконами и получать с него в дальнейшем по 4/6 золота за раунд (через книжку и артефакты с разворотом компонентов + книжку на преобразование ненужных эссенций в золото). Получилась игра через место силы и монументы.
Была партия, где я так играя в конце 4-го или 5-го раунда выложил на стол единственную карту артефактов (дракона).
В Рес Аркане весьма приятная комбинаторика.
Так партия в рес аркану и идет в среднем 4-5 раундов. Катакомбы мертвых - да, весьма простая комба в сочетании с, например, некромантом или ведьмой на худой конец.
p.s Оказывается в русской версии маг Witch - это колдунья)
Ну, да, просто лично я за 4 минимальных раунда никогда не выигрывал. Слишком обрадовался вечером вчера, вот и решил поделиться-выложить. Кстати, вчера же вечером выпали "Катакомбы" и опять колдунья, я опять пытался на них крутнуться за четыре раунда, но другими уже картами на этот раз. Получилось. Правда счёт в итоге 11-14 в пользу соперника, он собрал "Древнем" (дающим красную эссенцию за чёрную вражескую) кучу эссенции и "Филосовским камнем" превратил её в золото, скупив затем кучу монументов за один раунд. Прикольная партия, научившая меня тому, что "нафига ж ты копишь эссенцию, когда её сразу тратить надо было".
Ksedih, тоже много эмоций и впечатлений от этой игры. А вот на стадии чтения правил было понятно, что ничего не понятно...
Кстати, была похожая партия. Кто-то начал разгоняться на "Катакомбы" - я построил "Древнего" и получил кучу Пыла. Что дало возможность стащить и запускать "Проклятую кузню". Это было второе место силы, первым опять утянул "Драконов" :) (не имея ни одного дракона в колоде; обеспечил приток золота и подрезал одного из оппонентов с колодой с драконами).
Приятной комбинаторики и косвенного взаимодействия там достаточно. Да и прямое есть - через атаки, стаскивание нужных оппоненту книг и подрезание мест силы и монументов.
Рес аркана в общем очень любопытная игра. Вот вроде бы довольно простенький табло билдинг, с обменом шило/на мыло/на по. Причем взаимодействие между игроками минимальное, чисто копание в своем огородике.
Но чем то вот зацепила и пока в нее интересно искать комбы, придумывать какие то связки.
Хотя, некоторые схемы уже повторяются их партии в партию. К примеру комба: в первом раунде купить Драконье логово, сбросив все карты в ресурсы, повернуть логово, взять два золота и за 3 золота купить башню алхимика. Ее можно провернуть любым магом, у которого есть вшитый доход маны + взять предмет на ману, как раз хватит на логово. (если, конечно, противники не утащат башню раньше, увидев такое безобразие)
Кстати, а вы как играете, с драфтом или без? Мы вот пробовали и так и эдак, лично мне нравится когда играем без драфта, так приходится изворачиваться и играть с тем что есть, придумывать как заставить работать карты меду собой, а не драфтить себе "готовые комбы".
Мы с драфтом, так как с ним, например, можно увидеть/избежать ситуации, когда твои "Катакомбы" контрят "Древнем". И таких вариантов и комбинаций море, только их надо научиться видеть и применять. Может быть, после, когда уже все комбинации станут изучены и очевидны, станет не так интересно их крутить и захочется больше рандома, но пока что вот так. Но честно, сомневаюсь, что перейдём на рандом - тут вспомнилась Seasons, которая без драфта вообще, мягко говоря, не то.
Но логику понимаю, бывает, что хочется больше случайности. Просто тут она пока что кажется не так уместна. Всё же игра максимально компактно-быстрая, где каждый ход это гигантский шаг к победе. И допустим та же Провидица или "Сокол", которые позволяют три карты смотреть в колоде - очень мощны и способные дать в руку именно то, что нужно именно в критически важный раунд.
zlobno, пока раскладываем только стандартный вариант. Что-то в этом есть, когда пытаешься выкрутиться получая каждый раз абсолютно случайную колоду. Карты-то перед началом известны, а вот порядок их выхода...
Впрочем, уверен, что у каждого варианта есть свои интересные стороны.
Некоторые схемы повторяются? А что вы хотели от колоды в 40 карт? Это вам не в шахматы каспарить.
Ну смотрите, выйдут дополнения, вариков "больше" станет. А то многие игроки не дождавшись допов при таком раскладе, опускают руки и начинают жаловаться, что схемы повторяются.
а причём тут колода? я описал выше комбу которая не зависит от стартовой руки/колоды от слова совсем. это скорее потому, что малое количество мест силы, а не маленькая колода.
Поиграли настольную версию. Игра понравилась сразу. Но не всегда получается поиграть на столе. На bga наиграл больше сотни партий - игра супер!
Если я применил св-во артефакта "Украшенная статуэтка"/повернул карту, могу ли я её после уничтожить через саму себя?
Нет, так как уничтожение — это способность, использовать способности повёрнутых компонентов нельзя.
Ответ Тома Леманна на этот же вопрос:
https://boardgamegeek.com/thread/2596983/destroying-jeweled-statuette
Камрад, благодарствую!
У игры ровно один недостаток - весь картон уже выдавлен! Как так? Я же только для этого игры покупаю:)
Ну может еще ррц к наполнению. 60 карт, чуток жетонов, деревяшки - 3200. Цена предзаказа вполне справедливая.
Ну а если серьезно, то игра отличная.
После летсплея показалась очень уж похожа на Сезоны (не мне одному), а к ним у меня весьма среднее отношение, но на деле ощущается по другому, не перегружает голову, нет этого рандома от кубов.
Причем каждая последующая партия приносит все больше и больше удовольствия (уже знаешь карты, и умело их сочетаешь).
Отличное решение иметь всего 8 карт на партию и при этом драфтить их два захода.
На этом моменте сразу начинает складываться направление партии.
При этом, колоду при желании можно прокрутить практически моментально и найти нужную карту.
Очень, очень круто. Игра прям удивила.
Да, тоже разложили на днях. Приятная игрушка.
Момент с 8 картами в личной колоде - весьма забавен. Очень интересно пытаться из хх и палок успеть первым сварганить и запустить более эффективный движок.
Качество збс.
Понравилось оформление коробки.
Дизайн всей игры отличный.
Эргономичный орг.
Карты тоже ок.
Запаха нет.
Игровой процесс не понравился. Ну тут индивидуально кому что нравится.
И да, была сыграна 1 партия, но мы чуть не умерли от скуки.
Игра не плохая, просто не наше вот это вот все.
По всем пунктам +,коюроме впкчатлений о самом игровом процессе.Я наоборот в восторге полнейшем!
>> Игровой процесс не понравился. Ну тут индивидуально кому что нравится.
>> И да, была сыграна 1 партия, но мы чуть не умерли от скуки.
???
Ради интереса: а чего вы ожидали от игры?
Зачем что-то ждать от игрового процесса.
Купил. Поиграл. Оценил.
Цена была маленькая, игра на слуху.
Есть такая замечательная поговорка:
«Ожидание - главный враг удовольствия».
Забрал вчера игру. Открыл, шарахнула вонь от дешевой китайской обуви, воняет настолько, что оставил пооветриваться. Видимо игра делалась из самых тайных ингредиентов. Главное бубонной чумой не заразиться.) Карты толстые, но склеены из 2 слоев бумаги почему-то, вместо 1 толстого, наверное удешевление. И я может что не понял или упустил?! А где дополнительные промокарты участникам предзаказа? Деревяшек у меня на 1 больше каждого вида 31 вместо 30. ошибка или забота о игроках, не знаю. Итог. Судя по долгоиграющей вони- максимально дешевое производство не хотелось дальше распаковывать. Не понял на счет промок не понял. Органайзер и вся эта пластмасса на такое колличество компонентов на фиг не нужны, немнтго повеселило. В связи с этим цена высокая необоснованно. ИМХО)
Промки шли в отдельном пакетике, они не внутри коробки. Видимо какая то ошибка, что вам их не доложили, у меня все ок
да, так и есть, все лежало на дне упаковки. спасибо
Ваши промки повторили участь знаменитых "полиэтиленовых палок". Они лежали на дне посылки под коробкой с игрой.
пришлось искать информацию, что же это за палки такие :) не сдержал смеха, в нескольких кикстартерных посылках упаковка отдельных или дополнительных компонентов была схожей и их почти постигла та же участь :) с тех пор основательно потрошу весь упаковочный материал.
Вот это тесеровщина) Издатель вам сделал блэккор карты (с угольной прослойкой, технология по которой делаются покерные карты для казино, чтобы не просвечивали), а вы его подозреваете в удешевлении.
Деревяшек у всех 31, это на всякий видимо добавили)
Промки должны не в коробке идут. Но вам, уже ниже ответили.
по вони от книги правил и компонентов как в обувноммсалоне китайской обуви. Скорей всего сподошв китайских ботинок прослойки или прокладки они там сделали. Я что-то сомневаюсь про угольную шнягу элитную. да обычная такая тесеровщина))) По наполняемости цена завышена даже на предзаказе. как по мне.
Не поленился открыл понюхал, да действительно пахнет странно и ни разу ни печатной продукцией, какой то химический запах - скорей всего пахнет органайзер и от него все пропиталось, книга правил тоже.. спорить нет смысла, пахнет стремно это факт
👍как есть
Ну, это видимо у вас карма такая :) Или ваш и мой экземпляр на разных фабриках делали. Ничего не воняет, ни сейчас, ни когда игру открыли неделю назад. Оргонайзер очень в тему, его пятиугольная форма даже обыгрывается в иконографике на картах. К картам тоже никаких претензий - всё отлично.
Сксзал, что было. а уж карма там или не карма не хочу судить, пустое. к картам претензий не было. вся это пластмасса для жидкого наполнения, ну такое себе. хотя это может с расчетом на допы, чтобы умещались. а пока в базе как карандаш в стакане. там если пластмассу выкинуть и разложить по пакетам все, четверть коробки условно займет.)
место под допы. и видимо не один
не только на разных фабриках, но и у разных локализаторов или издателей вероятней всего. я у ГаГи, вы- не могу знать у кого....)
Когда покупал английскую версию, из нее тоже при открытии ядреным пластиком дыхнуло.
Проветрилось в итоге, но да, было не очень приятно. :|
ну 3 дня открытая полежал не все, но большая часть проветрилась.
Купил сегодня, перед вскрытием игры открыл все окна, уповая на ваш комментарий, открыл коробку....не так все плохо, как вы описываете, запах есть и он не от пластика, пластик без запаха вообще. Единственный источник запаха, это деревянные компоненты, и тут вы зря сравниваете с китайской пластмассой и подошвой, пахнет жженым деревом (тот же запах щепы при копчении рыбы, или зимней палатки с буржуйкой, кто знает, тот поймет). Предполагаю, обжигают компоненты, для истребления заусенцев при производстве.
+1 к жженому дереву от ресурсов. Запаха пластика не замечено.
Да не, коптят рыбу, а потом из тех же поленьев делают ресурсы.. это же китайцы
Ваш экземпляр провентилировали. Блин и я не просил вас сравнивать запах из вашей коробки с моей. и я не просил делать вам отчёт на основании моих слов и писать сюда. и не надо ссылаться на меня. Я написал и сравнил ,что есть у меня. Желание обосрать игру нет. Но что есть, то есть.))) Так что если у вас что-то иное . Просто пишите-открыл коробку и у меня вот так. Не надо никого приплетать в вашу коробку)
примите эсенцию спокойствия, я без упрека, наоборот, подтвердил, что запах есть, но не тот о котором пишете вы, не думаю что у вас особенная коробка с другим запахом...вон тоже еще кто то + кинул...это лишь небольшое уточнение. К вонючей пластмассе все отрицательно относятся, к жженному дереву,кто то отнесется нейтрально, как я...и блин, меня просить не надо, я сам пишу когда хочу)
Жженое дерево всем зашло на ура - благо пакетиков с ним 5 штук, хватило на всех присутствовавших, к настолке даже притрагиваться не пришлось.
В правилах есть текст:"Места силы Проклятая Кузня, Священная Роща и Жертвенная Яма в дополнение к свои ПО дают еще 1 или 2, если на них лежат нужные эссенции." Это звучит так, как будто они дают только 1 или 2 очка, сколько бы эссенций на них не лежало. Это так? Потому что это странно, с учетом того, что другие карты Мест Силы дают 1 или 2 очка за КАЖДУЮ эссенцию на них. Как-то слабо.
Это кривой перевод.
В оригинале "The Places of Power Cursed Forge, Sacred Grove, and Sacrificial Pit each provide 1 or 2 points in addition to their points for the essences on them."
То есть эти места силы дают 1 или 2 очка в дополнение к очкам, которые получают за лежащие на них эссенции. Это же явно и из иконок на самих местах силы: например, Кузня: 1+ 1 за каждое золото на ней. Все остальные места из базовой игры дают очки только за эссенции.
Добавил правила соло-режима на победные очки.
Игру добавили на BGA
Я не понимаю работу первого действия. Копить ресурсы на ней? Повернуть и сбросить ресурсы. Сброшенные ресурсы поместить на неё?
напомните оригинальное название карты?
Да, все верно. В основном помогает для защиты ресурсов от атак (хотя второе действие гораздо полезнее - например, в сочетании с Windup Man).
По иконкам больше похоже, что сброшенные с карты ресурсы одного цвета можно положить на любую другую.
Ресурсы одного цвета обозначаются пятиугольником со знаком =, а здесь такого нет.
Про эту карту пишут вот здесь:
https://boardgamegeek.com/thread/2378530/infernal-engine-any-good-use
Там четко сформулированы обе ее способности. И видимо, сформулированы правильно, потому что присутствующий в ветке Том Леман не возражает :)
Спасибо за информация, невнимательно рассмотрел карту.) Можете и мне помочь? Возникли споры, как работает артефакт Vault. Во время сбора, когда лежит на карте золото, могу взять 2 эссенции, и тут же забрать это золото?
Нет, нельзя. Генерирующая способность Vault (и Windup Man, кстати) в фазе сбора (Collect) срабатывает только в том случае, если вы не сняли НИ ОДНОЙ эссенции с карты.
Правила, с.5, раздел "Fine Points": "Two artifacts, the Vault and Windup Man, produce effect IF you choose to leave ALL their essences on them".
Спасибо за помощь.
Вопросы по допу задавайте в допе, не путайте людей!
Спасибо, думал мне не доложили
Качество коробки шикарное.
Пластик инлея матовый, выглядит круче чем глянец.
Карты толстенные, гладенькие. Лён нафиг не нужен.
Никакого неприятного запаха нет, только запах свеженапечатанной новиночки.
Отличное качество для филлера.
Да, парадокс, но качество коробки лучше чем качество ее содержимого)) деревянные компоненты не в счет они шикарные)))
Получил и я сегодня свою коробочку. Я большей прелести давно в руках не держал. Сама только коробка доставляет истинное этетическое удовольствия, когда ее берешь в руки. Это и размер, и текстура (всегда стараюсь сохранить верхнюю плёнку, но тут этого делать не стал - это нужно ощущать!). Размер коробки чуть больше, чем в Западных королевствах - тоже идеальный! Внутри органайзер выше всяких похвал: всё на своих местах, достается легко (даже в протекторах), выковыривать ничего не нужно. Жетоны глянцевой печати выглядят очень красиво и ярко. Деревянные компоненты - придраться не к чему, и их цвет радует глаз, а не напоминает блювотину, как это сейчас модно делать.
Карты - под стать жетонам, гладкие, плотные. Были сразу одеты в протекторы от Краудов 63х88 - идеально подходят!
Спасибо, GaGa - как всегда не подвела! Особенно тебе спасибо за перевод названия (некоторым есть, чему поучиться;)!
Сегодня будем пробовать игру в деле!
Так производство же оригинальное. Тут трудно было подвести. ;)
По поводу названия соглашусь - Гаге просто респект, что они не стали трогать логотип этой игры, а просто сделали приписку сверху
Получил свою коробку с предзаказа.. почему то у меня были завышенные, не понятно откуда взявшиеся ожидания по качеству.. типа все карты под лен, жетоны под лен и так далее.. потом увидел цену 3190 еще больше взвинтил себе в голове все это .. в итоге если честно я не считаю, что содержимое этой коробочки стоит 3190.. ну может жадный правообладатель и тд .. но если честно, если бы брал не по цене предзаказа около 2тыс, а по полной цене в магазине, то я бы немножечко, капельку, но расстроился))
Да, он такой! Я имею в виду - экономический кризис. Особенно - в странах периферийного капитализма.
Нет ну серьезно, что за идиотизм, сделать красивые ресурсы, органайзер и тд и не сделать каких то 60 карт и 10 жетонов "красиво" под лен.. неужели это привело бы к сильному удорожанию?? Из за этих облезлых жетонов и карт игра в итоге выглядит дешевкой! Понимаю что это может быть мировой тираж и тд и тп, но тогда это уже идиотизм мирового маслтаба)
В тёмном издании токио ни какого лёна не было и хуже он от этого не стал, а после ламинации цвета стали ещё лучше. В чём фетиш по лёну не понятно. Может он только тебе нужен и поэтому решили не делать?
Когда лен качество картинки лучше и цвета тоже - это вам для справки, я вам не тыкаю потому что лично не знаком и пиво с вами не пивал
Видимо только для тебя. Слышал, что многим приятнее ладошкам, но не более.
Встану на защитника льна - не только тактильнее приятно но и зрительно красивее)
субьективное мнение.
Людям, ламинирующим карты, про лён что-то рассказывать? Зачем? )))
Так они наверное и лен ламинируют
Сказал человек, не снимающий пленку с коробки.
Тоже думал что дорого. Потом посмотрел на компоненты.. это у нас около 60 карт, несколько жетонов и 5 больших мест силы. Посчитал подумал. Печать в типографии всего этого около 350 рублей. Компоненты в виде прозрачных кубиков разных цветов есть. Выбор сделал.
Посмотрел недавно на каркассон, там просто 50 квадратов и человечки. Заменил листочками и фишками, потратил в сумме меньше 100 рублей. Довольный как слон
Посмотрел на Сумерки Империи...
лучше бы не смотрел...
Сделал ПНП с допом, 280 печать в типографии, 40 картон переплетный. Прозрачные акриловые кубы лежали. Жетоны заламинировал и на картон. Вышло замечательно! Наверное лучшее ПНП что я делал. И из за малого количества компонентов игры недолго совсем.
Иногда все же есть смысл сделать ПНП.
что за типография, не поделитесь? И что за печать, чтобы 60 карт за 350 руб.? На офисной бумаге что ли?
Обычная типография. Ошибка, напечатал игру с допом за 290. Кубики для ресурсов отдельно естественно)
вор хвастается, что он вор 🤦♂️
У кого и что он украл? Пнпэшить для себя вполне себе этично (люди это делают не от хорошей жизни - так как это гораздо морочнее и трудозатратнее, чем просто купить). Не этично продавать ПнП чужой игры.
Задолбали эти ПнПшники. Из-за них вся индустрия по бороде пошла. Сплошные Кикстартеры и Краудфайндинги вокруг. Уже никакой уверенности в аудитории.
Жаль, до сих пор не развалилась.
Видимо, плохо стараемся. Yarrr.
Поднажмите, ребята! Совсем немного осталось до полного краха этих жалких сухопутных произдательских каракатиц, разрази меня гром.
Еще придет наша заря, товарисчъ!
Как вдарим пролетарским пнп по буржуйской индустрии!
Забавно, а вас не смущает, что многие издатели сами выкладывают пнп своих игр?
Не уверен, что доля людей пнпешащих игры велика и это как-то сказывается на продажах в "ритейле"...
А Кикстартер издатели любят, потому что это для них удобный способ реализации продукта.
А еще есть издатели которые даже правила на сайте не выкладывают - боятся, что люди скачают правила, а саму игру не купят, будут играть подручными средствами.
Не хвастался бы, будь игра с допом сразу по цене не более 2т. Нет там ничего, что стоит дороже. Сделал для себя исключительно для ознакомления с базой и допом. Понравится- куплю оригинал с рук. Просто сами подумайте, ну вот хочется поиграть в новинку, в магазинах нет. Пнп файлы есть. В файлах всего по чуть-чуть. Цена копейки за шикарное качество в типографии. Компоненты есть. Это вечный спор рутрекера против лицензий, все зависит от игры, а не от подхода и принципов.
Автору игры, художнику... не забыли сделать отчисления? А то игра это так-то не только картон и пластик.
Так в оригинале тоже не лён жеж. К тому же какой сейчас лён делают, так лучше бы не делали.
Сейчас пародия на лен только у Солнечного Города. В зарубежной печати вполне хорошее качество. Проблема гладких карт в том, что у них бывает краска на краях немного затирается добела. Очень хорошо заметно на ярких картах. Можно карандашом пройтись и убрать это, но на льне такого никогда не встречал. Плюс ощущение премиумности от карт. Это тож самое что про игры Ласерды говорить, кому он нужен этот толстющий картон, я в перчатках играю.
100+ партий в Рес Аркану. Ничего нигде не задралось, не затёрлось.
snowbody, как ваше впечатление о Res Arcana изменилось после 100+ партий? За сколько раундов вы сейчас обычно заканчиваете партию?
математически быстрее чем за три закончить невозможно. обычно четыре раунда. вроде партий 80 наиграл.
Обычно четыре, редко пять. Изменилась приблизительно так, что иногда на этапе драфта уже становится понятно, кто выиграл. ;) Ну и ждем второе дополнение. Игра по-прежнему очень нравится.
>> иногда на этапе драфта уже становится понятно, кто выиграл.
А не является ли это проблемой этой игры? Я, конечно, гораздо меньше наиграл, но есть смутное чувство, что порой один легчайше штампует очки с ранних ходов, а другой буксует, т.к. ресурсные карты не зашли толком.
>> Ну и ждем второе дополнение.
Ого, уже второе на подходе?? Блин, хоть бы первое-то локализовали..
Не, второй доп пока не анонсировали, но с учетом популярности, она будет. Тут я уверен.
Для меня это была бы проблема, если бы партия длилась 2-3 часа. А так за 20-30 минут раскидали карты, и новую катать. Но да, как и в любом драфте, от прихода карт очень многое зависит, но в игре просто огромное количество способов собрать комбинации (не только из карт артефактов), так что большой проблему тут не вижу.
Имеется в виду же, что становится понятно, кто ВЕРОЯТНЕЕ ВСЕГО выиграл? И были ли случаи, когда такой игрок таки не оказывался на первом месте? Или вы, как профессионалы в Преферансе: открывали карты и начинали новую партию?
Удобно, так 100+ партий в аркану можно за пару вечеров наиграть =)
Было пару раз, когда открывали карты. Просто чтобы показать, что у тебя имп, и 2 других "ресурсных" беса, а на столе место силы под бесов. Такое в допке трудно обыграть))) Но это скорее исключение из правил, и только когда играешь с новичками.
Объясните, пожалуйста знающие люди, что такое Солнечный город и французкий картон?
СГ - местная фабрика, на которой печатается, например, Лавка Игр и некоторые другие издатели "подешевле". Там очень плохой лён, без протекторов стирается очень быстро. ФК - это типа то, на чём печатается Мир Хобби. Очень тонкий картон с мелкой фактурой, но краска держится на нём получше.
Ещё в этом "французском картоне" внутри специальная вкладка не пропускающая свет. Попробуйте как-нибудь просветить лампой.
В среднем карты менее плотные, более гибкие и не просвечиваются солнечным светом/лампой.
Вы причисляете непросвечиваемость карт к недостаткам?? Вообще, я считал, что в любых картах есть такая прокладка, т.к. когда я сам печатаю карты, то даже при использовании очень плотной бумаги они всегда просвечиваются.
Nelud, наоборот, непросвечиваемость я отношу к плюсам. Помню как-то играли и солнышко спалило мне карту оппонента. Было не очень.
Я перечислил всё в совокупности :) И, менее плотные и более гибкие карты не значат что они плохие.
Большое спасибо за ответ.
Объясните пожалуйста, когда я поворачиваю дракона при помощи способности места силы Логово дракона, срабатывает ли способность самого этого дракона? Или это делается лишь для активации способности места силы?
Нет, способность дракона не срабатывает, так как в этом случае поворот карты дракона, это не действие карты дракона, а "плата" в счёт действия карты Логово.
Можно ли использовать монумент "Золотая статуя" в 3 фазе раунда (Проверка ПО). Или свойство работает только на проверки вызванные местами силы вроде "Бестиарий волшебника"?
Может ли игрок использовать монумент для проверки, которую сам объявляет?
Да можно при любой проверке.
Вопрос по картам-МЕСТА СИЛЫ.Для большей вариативности я хочу эти карты распечатать и сделать их односторонними.Получится не пять двусторонних карт,а десять односторонних.Повлияет это как-то на баланс игры,когда я выложу пять карт,которые были спереди и сзади -МЕСТА СИЛЫ- от одной-двух карт?
Я думаю, что будет гораздо интересней, если в игре будет доступно по несколько копий одного и того же Места Силы, например по числу игроков или максимум 2-3 копии. Но каждый игрок не может иметь 2 одинаковых Места. Тогда можно выкладывать по-прежнему 5 Мест Силы с их копиями в каждом раунде.
Тогда теряется сам смысл гонки за местами, уже нету желания схватить нужное место быстрее соперника и игра замедляется
С чего вдруг замедлиться? Гонка состоит в том, кто быстрее наберет 10+ПО.
К тому же уменьшит рандом от прихода карт (если их не драфтить), когда они заточены под 1 карту Места Силы
как то повлияет да. Во первых это игра где идет гонка за очками, и кто первый захватит. Во вторых они не просто так двухсторонние, а для того чтобы места силы находящиеся на одной карте не были одновременно в игре
Добавил новый файл Памятки по всем картам + расширение. Исправлена одна ошибка в памятке по Месту Силы.
За текст спасибо AlexBelan
https://tesera.ru/user/AlexBelan/
Все равно ошибки. Инфернальную машину проверьте