Осквернённый Грааль. Падение Авалона

Tainted Grail: The Fall of Avalon, 2019

свернуть все темы
Horus написал 6 лет назад: # скрыть ответы
гавань

глубже и сложнее и реиграбельнее, чем мрачная гавань?

Youbi написал 6 лет назад: # скрыть ответы

Грааль должен (еще не играл никто) быть глубже в повествовательном плане, боевка там хоть и представляет что-то новое, но в целом ничего сложного и глубинного. По поводу сложности самой игры тоже пока ничего сказать никто не сможет сейчас.

Horus написал 6 лет назад: #

спс

AK_ написал 6 лет назад: # скрыть ответы

у них основа разная.

если грубо
гавань - тактичка с элементами...
грааль - книга-игра с элементами...

глубина
гавань - тактическая составляющая гораздо глубже
грааль - сюжетная составляющая гораздо глубже

сложность
-пока непонятно

реиграбельность
-пока непонятно

Horus написал 6 лет назад: #

спс)

Hichigo001 написал 6 лет назад: # скрыть ответы

Сыграл туториал и первый сценарий.

Бои достаточно сложные, пока не скажу, из-за сложности как таковой или из-за отсутствия карт хороших, но несколько раз приходилось крайне аккуратно продумывать каждый ход, ибо терять хп не хочется прямо совсем (сильно ограничивать начинает энергию при низком хп), либо теряешь кубы-раны, в итоге можно потратить самые хорошие из стартовых карт в колоде на ветер, потом кончится колода(15 карт в колоде, в начале берёшь 3, в конце и в течение раунда можно тащить по 1-3 карты эффектами), а это расценивается как проигрыш боя.

Сам геймплей тоже достаточно сложный поначалу, вроде чувствуешь что времени много, бегаешь исследуешь локации, ищешь новое и интересное, а потом бац! и резко к горлу приставляют нож дедлайна, а как это отсрочить хрен поймёшь, потому что здесь квесты не говорят "Пойди в локацию Х и сделай Y", только туманные намёки где примерно может находиться требуемое. Плюс, если не страдать косоглазием и не подсматривать боковым зрением последствия выборов, то ловишь очень много нежданчиков. Короче в конце 1 главы я скоропостижно скончался от затухания Менгира XD

Исходя из этого, пока единственный минус, который сразу ощущается при проигрыше - надо заново пробегать локации, которые ты уже изучил, благо можно не читать весь текст заново, что ускоряет дело, да и многие ветки закрыты разными ключами и/или персонажами.
Ну и сразу ощутился сильный даунтайм во время сложных боёв, поэтому больше 2 человек не стал бы рекомендовать для прохождения сего шедевра(лично я в соло проходить буду, первый раз, как минимум).

Kragval написал 6 лет назад: # скрыть ответы

Одним персонажем довольно сложно играть, наверно даже невозможно будет пройти. Начал играть Беором и Айлеи и в первой главе разбежался по сторонам, что помогло мне успешно завершить первую главу. Иначе бы был провал, поскольку Беор ввязался в одну авантюру и вышел из нее еле живым с последним нормальным хитом. Плюс постоянно надо иметь запас еды, и кому-то приходится ее добывать.
Но в итоге пришел к выводу, что надо бегать парой. Удобнее распределять ресурсы, энергию можно тратить напарника, награду получают все за бой, можно повреждения распределять более равномерно, да и активировать Менгиры можно только если все находятся вместе в локации.

Сейчас у меня 3 глава подходит к концу и при хорошем раскладе могу Беором первой же картой вкатить на 10 монстру) Предметы и прокачка конечно сильно облегчают жизнь.

Единственный момент, который не понравился это активация Менгиров. Чтобы его активировать обычно уходит ход - добраться всем, потратить кучу ресурсов и энергии. Ты выставляешь ему значение и тут же понижаешь, потому что в 90% случаев должен завершить день. То есть один день как бы всегда в никуда на новом Менгире уходит. Поэтому облегчил себе жизнь и счетчик на новом Менгире понижаю только со следующего дня)

Hichigo001 написал 6 лет назад: # скрыть ответы

Я думаю что разработчики тестировали игру, так что пройти одним персонажем должно быть реально.
Я нигде не увидел что для активации менгиров нужно собирать всех вместе. Может это касается какого-то отдельного менгира? Или вы имели ввиду, что у разных ваших персонажей разные ресурсы для активации копятся и вам приходится их потом сводить?

Cravsberry написал 6 лет назад: #

Это написано на картах локаций в условиях активации менгира.

tkis написал 6 лет назад: # скрыть ответы

одним персонажем играть сложно лишь до поры до времени, как только поднимаются изначально низкие параметры играть становится легче, какое то время нет узкой специализации , но она восстанавливается ближе к середине игры, за счет улучшения колод дипломатии и боя. Но это уже не специализация одних параметров в ущерб другим, как на раннем игровом этапе.

Kragval написал 6 лет назад: # скрыть ответы

Жду отзыва об игре одним персонажем в последних главах)

tkis написал 6 лет назад: #

одним пока сыграл лишь 9 глав, время не позволяет, да и лично мне Грааль больше двух дней подряд приедается, зато с перерывами играть приятно, что интересно, в 7ой континент могу играть дольше, хоть и считаю Грааль более интересной, в плане сюжета, игрой

BioWolf написал 6 лет назад: # скрыть ответы

А за двух персонажей сложнее будет? Или вообще игра под конец в любом случае более легкой становится?

tkis написал 6 лет назад: #

мне кажется, что игра лучше всего сбалансированна именно под двух персонажей, начиная с трёх она кажется громоздкой, игра одним персонажем однозначно более сложна в первых главах, но лишь при первом прохождении сюжета, при повторных можно избежать ошибок и сложных ситуаций

blackkel написал 6 лет назад: # скрыть ответы

Пришло письмо об отправке в Россию

Satrafox написал 6 лет назад: #

Также получил письмо об отправке в Беларусь.

Svolod написал 6 лет назад: # скрыть ответы

Да, получено. РФ.

yourdearbrother написал 6 лет назад: # скрыть ответы

да, тоже только пришёл трек об отправке

FullGrimm написал 6 лет назад: # скрыть ответы

А у кого-нибудь посылка трекится почтой польши или нашей?

Satrafox написал 6 лет назад: # скрыть ответы

Пока нет. Как я понял из письма - трекаться начнет в течение недели.

blackkel написал 6 лет назад: # скрыть ответы

До сих пор не трекатеся.
На сайте почты России - посылка из Почты, информация недоступна.

Satrafox написал 6 лет назад: # скрыть ответы

Вы не одиноки:) Тоже самое с трек-номером для Беларуси. Мне кажется, что придётся подождать 10 дней с с момента как был получен трек-номер, т.к. вроде в течение 10 дней номер может не трекаться совсем.

NoProblem написал 6 лет назад: # скрыть ответы

мне кажется, что за 10 дней посылку можно уже и доставить -_-

Satrafox написал 6 лет назад: # скрыть ответы

Вот и мне кажется, что, скорее всего, посылка доставится раньше чем затрекается номер:))

Hichigo001 написал 6 лет назад: # скрыть ответы

Никому так и не пришло ещё? Ни трек номер, ни сама посылка?

Svolod написал 6 лет назад: #

Трек есть, но не отслеживается. Посылки нет.

FullGrimm написал 6 лет назад: # скрыть ответы

Не будет такого. Из поддержки ответили, что нормальная ситуация для больших отправок напечатать кучу баркодов, а в доставку передать спустя несколько недель. Сказали ждите, ваши отправления будут переданы в доставку в течении 1-2 недель.

Буду рад ошибиться т.к. при таком раскладе я уже не получу коробку перед новогодними праздниками(

Satrafox написал 6 лет назад: #

Тоже теперь отслеживается. Интересно сколько потребуется времени, чтобы доставить в Минск (Беларусь).

FormatCevt написал 6 лет назад: # скрыть ответы

Трек заработал. Принято в отделение связи - 12 декабря, Польша

FullGrimm написал 6 лет назад: # скрыть ответы

Ага, у меня тоже. Ну что, господа, делайте ваши ставки: Польша - Владивосток за 19 дней смогут почты Польши и России?)

FullGrimm написал 6 лет назад: # скрыть ответы

Почта Польши даже не дала шанса "не смочь" почте России

Kragval написал 6 лет назад: # скрыть ответы

Почта России у нас на самом деле шикарна в сравнении с другими. В 95% укладываются в контрольные сроки. Все остальные... просто жесть. Поляки, шведы, немцы всегда долго везут, на попутках видимо. Уже который раз по две недели по Польше идет.

RouslanKo написал 6 лет назад: # скрыть ответы

Почта работает последнее время отлично. Все быстро приходит. А вот самая ужасная служба, это сдэк. Ее лучше обходить стороной.

Kragval написал 6 лет назад: #

Не знаю, СДЭК всегда отлично доставлял и без проблем. И мои отправки и мне. Всегда без нареканий. И в отличии от почты коробки для упаковки маленькие дают бесплатно, еще и помогают собрать. Пока с проблемами не сталкивался)

FullGrimm написал 6 лет назад: #

Единственный опыт с немцами у меня был удачный, посылка была в Москве через 3 дня после присваивания трекинга, а вот поляки действительно как будто своими знаменитыми крылатыми гусарами доставляют.

FullGrimm написал 6 лет назад: # скрыть ответы

итого Польша-Владивосток месяц времени, сегодня забрал коробку

FormatCevt написал 6 лет назад: # скрыть ответы

У моей посылки месяц пути ушёл на маршрут Польша-Киев. Вот только я тоже с Владивостока...

FullGrimm написал 6 лет назад: # скрыть ответы

Понял, буду радоваться, что шляхи так быстро и точно управились с моей коробкой)

Bimirina написала 6 лет назад: # скрыть ответы

Кто такие "шляхи"?😀

scafandr написал 6 лет назад: # скрыть ответы

плохие поляки=)

Bimirina написала 6 лет назад: #

Тогда было бы - пляхи😂))

tkis написал 6 лет назад: #

наверное ляхи шляхтичи :)

FullGrimm написал 6 лет назад: #

шляхтичи же

yury1975 написал 6 лет назад: #

Черт, даже до Владивостока уже дошли посылки, а я все ещё в Москве жду. Что за хрень ((

yury1975 написал 6 лет назад: #

Аналогично

AwL написал 6 лет назад: # скрыть ответы

это одной посылкой или двумя доставка?

Kragval написал 6 лет назад: #

Это доставка двумя волнами - база сейчас едет. Одной доставкой будет вместе со всеми допами, это ещё через пол года-год только будет.

Kragval написал 6 лет назад: # скрыть ответы

Пройдено)

Dsma написал 6 лет назад: #

Будете продавать? )))

kayzer2008 написал 6 лет назад: #

Сколько часов/партий заняла компания? Как Вы считаете, после прохождения есть ли смысл (интерес) играть сначала за других персонажей и по другой ветке сюжета?

Cabaneiro написал 6 лет назад: #

делитесь впечатлениями! ))

Kragval написал 6 лет назад: #

Продавать определенно не буду. Игра очень хороша) Думаю даже созрею на второй раз. Далеко не все побочные квесты прошел... Да и основную можно завершить по-разному. И точно жду допов.

Играл соло сразу за двух персонажей. С кем-то играть сильно сложнее... Кампания заняла 50 часов с потенциальным продлением еще часов на 5, но я решил не рисковать, завершил как мне понравилось. По ощущениям от прохождения - как от компьютерной РПГ с хорошим и нелинейным сюжетом. Второй раз буду проходить с кем-то, поскольку хоть и прохождение сильно упростилось, пропала часть общения между игроками.

Играл за Беора и Айлей, думаю это самые простые для игры персы, которые неплохо друг-друга дополнили. Ходили они всегда парой. Прокачал их очень сильно, почти вся колода скиллов была под конец распределена) Бои и дипломатические встречи начали приносить проблемы только под конец, и то тогда я понял, что сильно усложнил себе жизнь, пропустив строчку в правилах, что карту надо брать после кадого хода всем игрокам, а не только активному... И всё снова пошло как по маслу. Тем не менее у меня были бои с цепочкой по 17 карт... А были и бои с эпическими монстрами на 1 карту (сильно раскачался)... Бои со временем вылились в рутину, но даже под конец заставляли иногда подумать. Основная часть игры конечно сюжетная. И очень хорошим подспорьем для игроков либо иметь очень хорошую память, либо записывать все интересные варианты и информацию, сильно поможет позже. Поскольку это не компьютерная игра, просто так журнал не откроешь)))

Alxin написал 6 лет назад: #

Кому может быть интересно - в Файлы и ссылки добавил ссылку на видео с разбором механики боя.

Kragval написал 6 лет назад: #
Ошибка в журнале

Кстати в журнале есть подтвержденная критическая ошибка. Перепутана очередность условий.
Если взят квест Ultan'а, то при повторной встрече с ним в опции 12, правильная очередность:
-If you have secret card 12, go to Verse 13.

-If you have part 4 of the “War for Avalon” status, there’s nothing new to learn here -- Exploration ends.

Иначе невозможно будет завершить квест.

Hichigo001 написал 6 лет назад: # скрыть ответы

Ура! Вчера забрал коробку (Москва).

Почему-то при отправке заявили вес в 8 кг, хотя на трек-сайтах сразу писали что 7.2 весит, но всё в порядке, ничего не забыли.

Качество компонентов великолепное, миньки просто загляденье (фанаты вахи, не бейте энерго-палками), хочется начать красить, хоть никогда этим и не занимался хд.

Успел сыграть ознакомительную партию, продумано всё до мелочей: разжёвывают практически все механики нужные, везде ведут за ручку (что где сыграть и тд.), сюжетец там отдельный, чтоб не спойлерить.

yury1975 написал 6 лет назад: # скрыть ответы

Поздравляю. А когда посылка из Польши выехала? А то моя судя по трекингу все ещё там

Hichigo001 написал 6 лет назад: #

20 Декабря ушла с границы польши, 28 декабря пришла на границу РФ

Hichigo001 написал 6 лет назад: #

Пробуйте сайт https://track24.ru/
Польский сайт не трекает дальше границы польши

Satrafox написал 6 лет назад: # скрыть ответы
Доставка

Посылка получена в Беларуси. Качество компонентов на высоте и как оказалось, гораздо лучше чем выглядело всё на фото. Сандроп минек великолепен.

FullGrimm написал 6 лет назад: #

везет

yury1975 написал 6 лет назад: # скрыть ответы
Доставка первой волны

А у кого-нибудь посылка сдвинулась из Польши? Какие у нас шансы получить их до НГ?

Hichigo001 написал 6 лет назад: # скрыть ответы

Пока только добралась до границы, если шанс и есть получить её к НГ, то прям впритык, судя по "скорости". А ещё на нашу почту грешат, что она медленная... Видимо это общемировая практика :D

yury1975 написал 6 лет назад: # скрыть ответы

У меня даже до границы не добралась ещё ((

FormatCevt написал 6 лет назад: # скрыть ответы

Неделю как неподвижно лежит в приграничном Пшемысле. Я уже сомневаюсь, что посылка доедет до Владивостока не то что к 31-ому, а хотя бы до конца новогодних выходных.

Kragval написал 6 лет назад: #

Моя там же висит и вряд ли сдвинется, потому что в праздники они не работают... Рождество. Такое ощущение что польская почта до сих пор лошадьми отправляет посылки) Всегда таааак медленно.

FullGrimm написал 6 лет назад: #

Наша весьма неплоха если работает по прямым маршрутам из столицы.

Akumich написал 6 лет назад: # скрыть ответы
wishlist steam

появился трейлер игры на ПК,
https://youtu.be/ThVxt4iM5zM

eatoreded написал 6 лет назад: # скрыть ответы

Ну вот, и зачем мы в картон вкладывалис??

tkis написал 6 лет назад: # скрыть ответы

я возможно старомоден в этом, но многие электронные варианты настольных игр очень утомляют, до полноценной компьютерной не дотягивают а пристрастие разложить компоненты и поиграть за игровым столом не удовлетворяют

Akumich написал 6 лет назад: # скрыть ответы

согласен! и боевка в трейлере не очень понятно выглядит

Youbi написал 6 лет назад: # скрыть ответы

Оно в целом не очень выглядит, если честно.

tkis написал 6 лет назад: #

мне нравится, очень атмосферно играется, повествование почти не перекликается с обычной версией, лишь основной сюжет тот же

Tormental написал 6 лет назад: # скрыть ответы

Вроде бы, по неподтверждённой инфе, сюжет компьютерной версии не будет повторять сюжет настольного оригинала. Так что не зря)

tkis написал 6 лет назад: # скрыть ответы

почему неподтвержденной? вот, прямиком от разработчиков, из последних новостей на кикстартере, будут отличия:


How much different is Digital game from the Board Game...?
Very. We have changed basic mechanics totally, including combat. We want to use digital platform to full strength and thanks to that we are able to do even more branching storyline, a lot of "hidden" gameplay complexity.

In terms of story, while it will follow same topic, it will offer A LOT of new material, including the fact that demo is 100% spoiler free for the Board Game.

VDmitry написал 6 лет назад: # скрыть ответы

ну так вроде она будет даже глубже, в частности "even more branching storyline", а еще говорили что в ней будет управление деревней, которого нет в настольной

лично я оставшись недоволен новостями о локализации решил ждать цифровую

tkis написал 6 лет назад: #

цифровая версия, это совершенно другая игра , но в том же мире и с тем же основным сюжетом, обе игры не претендуют на место друг друга, обе рекомендую, пусть цифровую пока пробовал лишь часа три

Kostaneda написал 6 лет назад: #

Неужели опять без русского языка?

marom написал 6 лет назад: #

Это хорошо, будет лорная музыка и ролики, которые можно будет включить фоном во время игры.

RadioRocker написал 6 лет назад: # скрыть ответы
картонные жетоны врагов

хочу сэкономить трудовой рубль и изготовить жетоны врагов, типографии таким занимаются (+вырубка) или это из темы "самоклейка+картон=лепим сами"?

marom написал 6 лет назад: # скрыть ответы

какая ж типография может быть при экономии трудового рубля?! и на самоклейке тоже можно сэкономить. стригете жетоны из картона, их подписываете - и все.

RadioRocker написал 6 лет назад: #

Тут файл лежит с жетонами монстрятины, хотел его использовать, смущает лишь весьма свободное из размещение на листах

densoro написал 6 лет назад: #

В общем случае - нет, изготовление матрицы под вырубку будет стоить дороже, чем купить полный пледж грааля на ибее. Линейка + нож + картон для обложек + самоклейка.

densoro написал 6 лет назад: #

Упс, обманул. Не дороже, чем пледж :) Но в стоимость пледжа примерно - штамп где-то под сотку евро, вырубка - 30 евро приладка, далее по два цента за удар. В РФ цены похожи, если не такие же.

Hichigo001 написал 6 лет назад: # скрыть ответы

Появился трек в Россию, посылка только выехала из Польши

yury1975 написал 6 лет назад: #

Судя по всему все ещё даже не выехала :(

womol написал 6 лет назад: # скрыть ответы
Локализация

выдача локализации тем временем переносится на середину мая (в лучшем случае)

Lepsky написал 6 лет назад: # скрыть ответы

Откуда инфа?

Stwa написал 6 лет назад: # скрыть ответы

Сегодня пришло письмо от краудов.

«Объём материалов в игре «Осквернённый Грааль», требующих работы редакции, пожалуй, один из самых больших за всю нашу историю. Некоторые зарубежные компании, взявшиеся за локализацию игры, не уложились в установленные сроки (в отличие от нашей редакции).

В связи с этим компания Awaken Realms приняла решение о переносе сроков печати. Поскольку игра печатается в Китае, то к печати фабрика приступит сразу после празднования Китайского Нового года.

По имеющимся у нас данным, ожидаемый срок окончания печати — начало апреля. Вместе с базовой игрой будет отправлен и набор «Чудовища Авалона» (старт предзаказа — 15 декабря 2019 г.).

Доставка занимает около 45 дней. Таким образом, игра и набор прибудут на наш склад в Москве не раньше середины мая.

Надеемся на понимание и сделаем всё возможное, чтобы ускорить процесс получения вами игры.»

Far02 написал 6 лет назад: # скрыть ответы

кто-то был уверен, что сделают в срок? Вполне ожидаемо для такого объема текста. Это хорошо, что еще они за Миддару не брались :)

Stwa написал 6 лет назад: #

При чем тут текст? Печать компонентов для всех локализаций была отложена.

eatoreded написал 6 лет назад: # скрыть ответы

Пришло письмо, что локализованная база с монстропаком приедет одновременно, но не раньше середины мая.

marom написал 6 лет назад: # скрыть ответы

Ничего страшного, люди годами, бывает, предзаказы ждут, а тут всего лишь смещение на пару месяцев.

eatoreded написал 6 лет назад: # скрыть ответы

Конечно не страшно, кому она нужна без минек?)

Bopper написал 6 лет назад: #

Гораздо большему количеству людей, чем с монстрами😉

yourdearbrother написал 6 лет назад: # скрыть ответы
Доставка

Никому ещё не приходили треки, кто заказывал в РФ? И по опыту предыдущих кампаний от поляков - почтой России доставляют?

Satrafox написал 6 лет назад: #

В Беларусь трек-номер не получал ещё.

Kragval написал 6 лет назад: #

Еще не приходил трек. Все доставки - почтой России.

Svolod написал 6 лет назад: #

Нету трека. Ждём.

gklas написал 6 лет назад: # скрыть ответы

Насколько игра кооперативна? Как моя война (играет один - остальные смотрят) или как Глум, Остров духов, или хотя бы Мертвый сезон (вовлечены все)?

tkis написал 6 лет назад: # скрыть ответы

тут всё очень зависит от игровой компании, если увлечёт повествование, по сути все погружены в игру, и механика вторична, если же игра идёт механически, то взаимодействия будет не много, помимо планирования ходов

marom написал 6 лет назад: #

если правильно помню, игроки еще могут помогать проходить бой/встречу (добавляя свои карты), если находятся на одной клетке. насколько это оправдано (ведь необходимо потратить энергию, чтобы передвинуться к игроку) это вопрос.

grayz написал 6 лет назад: #

Скидка по купону TG_OCT на предзаказ -500 ₽.

FullGrimm написал 6 лет назад: # скрыть ответы
отгрузка

Сегодня начинаются без сандроповые отгрузки - если кто получит трекинг, отпишитесь пожалуйста)

Satrafox написал 6 лет назад: # скрыть ответы

Я трек-номер по сандроповской ещё не получил:)

FullGrimm написал 6 лет назад: # скрыть ответы

тревожно))

tkis написал 6 лет назад: #

АР опростоволосились с рассылкой Nemesis, уже которую неделю не могу разобраться с причинами отсутствуещего трекинга и доставки, многие находят коробки под дверью, если находят вобще, и не понятно приходило что-то, или же ещё должно придти и когда, Грааль пока доставляют без проблем

tkis написал 6 лет назад: # скрыть ответы

Прошел обучающий вводный сценарий, очень атмосферно, хороший нарратив и качество компонентов на высоте, но необходимый уровень манипуляций с компонентами на порядок выше 7 Континента, не очень удобно, но может это дело привычки...

marom написал 6 лет назад: # скрыть ответы

Много фидлдинга - это странно, там вроде и жетонов-то кроме счётчиков в менгирах нет...

tkis написал 6 лет назад: #

не в сложности дело, скорее компоненты не очень удобны, жетоны, значки на картах съезжают периодически и их надо выравнивать, это всё дело привычки, но первое впечатление: постоянно нужна физическая корректировка

tkis написал 6 лет назад: # скрыть ответы

После пройденной первой главы очень доволен игрой, напряжение есть, нужно фокусироваться на заданиях, но можно отвлечься на пару локаций и исследовать их, играть одним героем непросто, постоянно недостает способностей, думаю идеальная партия будет с двумя. Нарратив и вправду хорош, атмосфера неизведанного, таинственного и древнего вокруг.

kobetsvladislav написал 6 лет назад: # скрыть ответы

Раз вы так погрузились в игру... встречный вопрос. Без фигурок монстров, просто с картами, не рушится атмосфера?

tkis написал 6 лет назад: # скрыть ответы

Не думаю, фигурки скорее бонус, вишенка на торте, но суть игры нарратив.

kobetsvladislav написал 6 лет назад: #

Спасибо за ответ.

FullGrimm написал 6 лет назад: # скрыть ответы

Вам уже приехало кик издание?) Расскажите какие плюшки они туда дополнительно положили)

tkis написал 6 лет назад: # скрыть ответы

Два артбука один для Грааля, он больше похож на компендиум по миру игры и один на будущий проект в стиле Mass Effect

FullGrimm написал 6 лет назад: # скрыть ответы

О, ISS Vanguard значит начали рекламировать. Понятно, спасибо!

tkis написал 6 лет назад: #

именно

tkis написал 6 лет назад: #

http://www.issvanguard.com/ оффициальная страница, но пока она перенаправляет на Фейсбук

tkis написал 6 лет назад: # скрыть ответы

для тех, кто не слишком не ладит с английским, чуть больше впечатлений и ответов на вопросы здесь:

https://boardgamegeek.com/thread/2307540/first-impressions/page/1

FullGrimm написал 6 лет назад: # скрыть ответы

Спасибо, интересные впечатления

tkis написал 6 лет назад: # скрыть ответы

незачто, если смогу выкроить время вечером, попробую вторую главу и поделюсь впечатлениями

yury1975 написал 6 лет назад: #

ага, ждем (можно сразу на BGG)

Abaddon написал 6 лет назад: #

Ну уже полностью остыл и решил не заказывать, а тут вы со своими впечатлениями.)

Kruah написал 6 лет назад: # скрыть ответы

А может некоторым любителям настольных игр нужен "нарратив" в играх потому что книг они не читают, но какая-то зачаточная потребность в чтении все же есть? Ну чтобы не деградировать.

marom написал 6 лет назад: #

имхо, кто книги не читает, тот читать не любит в принципе. ну м.б. только объявления и форумы. если не любите читать, эта игра вам наверняка не пойдет.

tkis написал 6 лет назад: #

пожалуй всё дело именно в этом, я крайне не читающий человек, вся квартира забита книгами как н.з. на случай перехода на центральное отопление

FullGrimm написал 6 лет назад: # скрыть ответы

Рискну предположить, что те кто читают МНОГО вполне могут смотреть в кино 2 часа на задницу как в идиократии? Ну так чисто немного деградации, что бы на своем эго в космос не улетать.

tkis написал 6 лет назад: #

а как же гедонистическая деградация с хобби в свое удовольствие, вместо саморазвития ? :) Мы оттачиваем навыки тактики, стратегии, спасения цивилизаций и миров совершенно впустую, надо ввести ограничение на игры сугубо по назначению, Агрикола для начинающих агрономов и хозяйственников итд. :)

Philsinner написал 6 лет назад: #

Читаю по 2 книги параллельно. Дома бумагу, пока на работу аудио. И обожаю игры с сильной атмосферой, именно по этому.

Lysyy написал 6 лет назад: # скрыть ответы

Хотел заказать. Посмотрел летсплей, передумал потому что насколько я понял, Грааль, это просто книга-игра с полем и миньками, которые нужны только для красоты. Настольную игру похоже, авторы придумать забыли. Поэтому всё, что мы будем делать это читать книжку, триггерить развилки и слегка качать статы персонажа, для примитивных боёв, что уже давно реализовано в книгах-играх, коих на том же андроиде хоть одним место ешь. При этом в таких книгах нету фидлёвости и гор ненужного пластика.

По итогу, создалось впечатление, что авторы решили лихо снять бабла на миньках, арте и хайпе про закрученный сюжет. Настольщикам давно уже пора понять, что никаких сюжетов в настолках не бывает и на первом месте должна быть качественная настольная игра.
В этом главное отличие Грааля, от той же This War of Mine. В ТWOM если убрать книгу сюжета, всё равно останется очень крепкая кризисная воркер-плейсмент игра на обкатанном движке от Робинзона Крузо. И можно за всю партию прочитать всего три сюжетика чисто для атмосферы, но при этом будет очень много игры. Тоже самое можно сказать про Мрачную Гавань, там тоже сюжет и легаси чисто как приправа к основному блюду.

Во время летсплея я всё пытался вспомнить - где я такое уже видел. И вспомнил. Грааль это толстая вариация на тему Агентство Время "Пророчество о Драконах". Я пророчество в своё время даже до конца не доиграл, настолько оно мне понравилось.
Помяните моё слово Грааль это абсолютно тоже самое.

Впрочем, всегда надо помнить, что в настольной среде половина это коллекционеры и здесь Грааль отрабатывает на все сто. Будет достойное украшение коллекции, только карты не вскрывайте и жетоны не выдавливайте, пожалуйста.

Satrafox написал 6 лет назад: #


Сюжета в игре действительно много и читать его придётся. Боёвку я бы не назвал примитивной (конечно если не рассматривать что-то по типу KD:M или Gloomhaven, но опять же – здесь боёвка больше как пазл, чем боёвка как таковая). Сама по себе механика боев и дипломатичных встреч более чем интересна и далеко не простая как Вам могло показаться (посмотрите летсплеи RollingSolo, если не боитесь спойлеров).

Про снять бабла на хайпе и миньках вообще непонятная претензия – сейчас почти все неевро проекты добавляют в свои игры красивые миньки, арты, делают кучу рекламы и т.п., а здесь вам даже предлагают миньки вообще не покупать, потому как они больше косметическое дополнение...

Как-раз таки в Граале больше уделено внимание самой игре и если проследить за историей проекта, просмотреть кучу летсплеев, то будет заметно, что игра сама по себе интересная.

Хотя это всё легко может быть делом вкуса.

Siar написал 6 лет назад: # скрыть ответы

А Dice Tower уже вскрыл и даже сделал очень хвалебный обзор) Подозреваю, эта "книга-игра" еще станет игрой года

sintenced написал 6 лет назад: # скрыть ответы

Да что этот ваш дисе товер может понимать в настольных играх в сравнении с человеком, который посмотрел летсплей?!

Lysyy написал 6 лет назад: #

Ой ну не надо тут градус искусственно завышать.

Qenne написала 6 лет назад: #

Коммент года =)

Lysyy написал 6 лет назад: # скрыть ответы

Если любить книги-игры, то такое вполне возможно. Я книги игры проходил пару раз и понял, что мне такое не катит. А механик в игре-то никаких и нету. Тут сюжет с ветвлениями на первом месте, а все эти примитивные механики на четвертом после минек и арта.
Реально, вот кто-то стал бы играть в карточный игру серии собери паззл? Это детский сад, филлер за 500 руб. Набери карт чтобы значки совпали. И на этот филлерок намотали скотчем книгу- игру. Ну не знаю. Кто-нибудь может объяснить, где здесь настольная игра? Игра конечно есть, но не настольная.
Вот еще пример. Все дружно засрали Фалаут. Сейчас это один из самых хромой бигбоксов от ффг, который кончится со вторым допом. Но блин, даже в настольном фолыче больше игры чем в Граале. Тогда, чтобы быть честными, все заказавшие Грааль должны сейчас пойти в карточку Фалаута и там петь ему оды. Но что-то там пустовато, даже проплаченные обзоры с летсплеями не помогли.

FullGrimm написал 6 лет назад: #

Так если расчленять игру на каждую отдельную механику все из них будут детским садом, помимо, возможно, живой дипломатии или воображения с ассоциациями.

Все остальное это: сыграть карточку, кинуть кубик, поставить фигурку. Детский сад.

Феномен ТГ (да и АР впринципе) в том, что в ней взяты ранее известные механики, добавлена щепотка своих и получается если не лучшая игра в архетипе, то чертовски близкая к ней. Примерно тоже самое происходило с владыками эллады и немезидой.

ТГ сочетает в себе - книгу-игру (в сюжетной составляющей) с довольно большим количеством переменных, влияющих как на выбор, доступные опции так и на проверки навыков, исходы; ролевую систему с широким набором способов развития персонажа; менеджмент ресурсов; аспект выживания персонажа; свежий подход к стратегической боевке (бой в играх может быть реализован со стратегической и тактической точек зрения, в стратегическом бою утрировано разрешается конфликт как событие максимально прозрачным и быстрым способом, а в тактическом этот конфликт "проживается" сторонами. Хорошими примерами таких боевок будет СВ Ребеллион и СВ Армада - в первом случае стардестроер умирает от 5 успехов выброшенных на кубиках, во втором ты примерно проворачиваешь действия своих кораблей, которые привели к смерти стардестроера и которые могут быть обозначены 5 успехами в ребеллион); крутецкое оформление и сеттинг; опциональсность "делюксового" наполнения.

Все это превращает ТГ в чертовски интересную комплексную настолку, которая может подарить уникальный опыт и вывести (а учитывая количество новых проектов с сильной нарративной составляющей - уже вывела) хобби на новый уровень.

sintenced написал 6 лет назад: # скрыть ответы

"Главная мысль, которую человек пытается донести до других, заключается в том, что он имеет доступ к гораздо более престижному потреблению, чем про него могли подумать. Одновременно с этим он старается объяснить окружающим, что их тип потребления гораздо менее престижен, чем они имели наивность думать. Этому подчинены все социальные манёвры. Больше того, только эти вопросы вызывают у людей стойкие эмоции"

Lysyy написал 6 лет назад: # скрыть ответы

Главная мысль, которую уже этот человек пытается донести до других, что он выше чужих мыслей о более престижном способе потребления, а значит способен без чужой помощи принимать самостоятельные решения. Но на всякий случай необходимо сообщить об этом другим. Вдруг решат, что он повелся на грязные манипуляции.

Stwa написал 6 лет назад: #

А-а-а, это как у детей с «Мама, смотри, я...!!»
Так бы сразу и сказали, что комплексуете.

Stwa написал 6 лет назад: #

НРИ тоже не игры? В них же не то что без книги, без мастера никуда.

И на будущее - миньки к этой игре идут вообще отдельной необязательной коробкой, так что тут вообще мимо.

Fallout ругают за незаконченность и бессмысленную возню с очками. А по сюжетке и базовой механике вопросов нет.

Crabs написал 6 лет назад: # скрыть ответы

Вы извините, что тут влезаю со своими пятью копейками, но у меня опять крик души.
Почти везде, где вижу какие-то негативные отзывы об этой игре, обязательно помянут в негативном ключе гору пластика и выскажут свое "фи" в адрес любителей миниатюр в противовес геймплею. И ведь действительно, проектов, где завезли фигурку для каждого первого крестьянина, но забыли про механики - легион. Сюда даже нежно любимого моим фанатским сердцем Хеллбоя вписать можно. Но причем тут Грааль-то?
Серьезно, в базе восемь миниатюр. Восемь! Да, без них можно было бы обойтись. Да, на геймплей особо не влияют. Нет, с ними действительно приятней играть. Но с каких пор восемь миниатюр - это гора пластика? Почему та же Моя Война - это не гора пластика, а Грааль - гора? Создатели даже вынесли фигурки боссов и прочего цирка уродов в отдельный необязательный аддон, чтоб базу не перегружать. Почему, в конце концов, игру не уничтожают за гору макулатуры - ууу, почти тысяча карт в базе - но на несколько фигурок кидаются?
Спасибо за внимание, полегчало.

FullGrimm написал 6 лет назад: #

А вот кстати, не Тг конечно, но другая игра АР - Эзерфилдс подвергалась критике именно в стиле "вы че, с ума сошли, там же 2000 карт? кто в это вообще может играть"

Правда критиковали ее так ребята из комментов параллельной подыхающей на тот момент кикстартерной кампании по Трудвангу от кмон

Skivbard написал 6 лет назад: # скрыть ответы

>И вспомнил. Грааль это толстая вариация на тему Агентство Время "Пророчество о Драконах"

Вау, вы только что мне продали коробку, спасибо

eatoreded написал 6 лет назад: # скрыть ответы

Кстати, оч крутой доп! Сейчас по прошествию времени аж перепройти захотелось, именно его)

Lysyy написал 6 лет назад: #

Ну круто, чо. Тогда Грааль точно зайдёт! Вот для этого и нужна Тесера. Поменялись мнениями и сделали свои выводы.

Dronowar написал 6 лет назад: #

Впечатлен вашими впечатлениями от просмотра... летсплея. Сравню со своими впечатлениями от игры, как получу свою коробку.

BioWolf написал 6 лет назад: #

Вы думаете мы вас будем уговаривать ее купить))) какая наивность)) тут представьте себе есть люди, которые тоже умеют смотреть летсплеи 😄

NitrogenW написал 6 лет назад: #

Впечатление как у вас (за исключением минек, их же отдельно докупать?) но так да. Этим и заинтересовала игра. Книга игра для нескольких игроков с блужданием, и в отличие от агенства тут есть сюжет

Floky написал 6 лет назад: # скрыть ответы

В Особняках Безумия, к примеру, тоже нету толковых механик, которые бы могли компенсировать повторяемость сценариев, сплошной дайсомет, с ограниченной возможностью контролировать рандом. Но нарратив который подается в игре с лихвой компенсирует этот недостаток. А в TWOM так отдает депресухой, что я пока не знаю смогу ли я в нее играть, не смотря на интересные механики.

Lepsky написал 6 лет назад: # скрыть ответы

Абсолютно те же чувства по Моей войне. Всегда ровно отношусь к сеттингу (хоть огород, хоть космос), но это первая игра, в которую не смогу гамить из-за тяжести депресняка :( очень жаль. У многих такое замечал. Хотя гама полностью мне нравится по механикам.

Lysyy написал 6 лет назад: #

Да уже давно знаем, что настольщики оказались очень нежными. Поэтому ТВОМ забуксовал. Я очень надеюсь, что авторы не забросят этот крутой движок и порадуют нас еще одной настолкой по мотивам.

Belalus написал 6 лет назад: # скрыть ответы

В This War of Mine - крепкая механика? Че, серьезно? Это случайно не тот генератор фрустрации, где от игрока и его решений не зависит ровным счетом ничего, все решается броском кубика и каждый минимально вредный эффект ведет к гарантированному сливу всей партии?

BioWolf написал 6 лет назад: #

Она же "на о катанном движке Робинзона Крузо" че вы понимаете вообще :-DDD

RIP_Inc написал 6 лет назад: #

"Посмотрел летсплей..."

Нда, "впечатление" из разряда: "Да видел её на улице, сразу видно дура и шлюха."
Смотрел как-то летсплей по Древнему ужасу, партия была настолько унылой, что я реально заснул на 30-й минуте. Отсюда вывод - игра говно, пустышка с горой ненужного картона и т.д.

Arkadich написал 6 лет назад: # скрыть ответы

Думаю, пользователь Lysyy либо тролль, либо обиженный человек, который хочет купить игру, но денег не хватает, вот он и пытается создать настроение, будто игра барахло, чтобы самому не было обидно; не могут такие люди разделить чужую радость от чего-то хорошего. Мне так показалось. Не вижу других причин так резко и категорично критиковать игру, в которую еще никто, кроме обзорщиков, не играл.

Я думаю, что Tainted Grail — уникальный проект, по значимости сопоставимый с компьютерным «Ведьмаком», только в настольном мире. Мне представляется, что разработчики вовсе не решили «лихо снять бабла на миньках, арте и хайпе про закрученный сюжет», а создали действительно глубокую вещь, вложили туда интеллект и душу.
Во-первых, геймплей, полагаю, будет крепким. Если продолжить сравнения, можно сказать, что по механике это Mage Knight, только с более глубокой ролевой составляющей, с выживанием, исследованием и центральным сюжетом.
Во-вторых, то, что Lysyy называет книгой-игрой, это вовсе не книга-игра, а журнал исследований, включающий не только центральный ветвящийся сюжет, но и массу побочных квестов, кучу лора, секретов и другого подобного контента. Так что с книгой-игрой у Лысого (надеюсь, правильно расшифровал ник) вообще мимо.
В-третьих, как уже говорили, миньки в Граале вещь опциональная, хочешь — бери, не хочешь — не надо, на геймплей не влияет. И одно это уже намекает, что разрабы хотели сделать именно игру для игроков, а не гору пластика для коллекционеров.

Конечно, самое забойное утверждение Лысого вот: «Настольщикам давно уже пора понять, что никаких сюжетов в настолках не бывает и на первом месте должна быть качественная настольная игра». Где-то я все это уже слышал... Наверно, в дискуссиях о компьютерных RPG, когда говорят, дескать графика и сюжет не главное, главное — это геймплей, а это суть циферки. Если так думать, то лучшая компьютерная игра это калькулятор, а лучшая настольная — крестики-нолики, на худой конец — морской бой.

Дальше скажу совсем банальную вещь. Во многих настольных играх есть и сюжет, и тема (например, в том же Mage Knight, который сюжета не имеет, но общая канва присутствует), и арт играет огромную роль, все это создает атмосферу, позволяет погрузиться в мир, созданный авторами, а именно это от подобной игры и требуется. Безусловно, есть и чисто соревновательные игры, где главное — противоборство соперников, схватка интеллектов и победа. И тут уже дело вкуса, кому арбуз, а кому свиной хрящик...

Siar написал 6 лет назад: # скрыть ответы

Конечно, Lysyy слишком уж рьяно критикуе, но и про уникальность вы явно загнули. Игры с масштабной кампанией, мощным ветвящимся сюжетом, лором и глубоким геймплеем выходили и до Грааля (7й континент, Middara, отчасти Мрачная гавань) и после (будут Oathsworn, Aeon Trespass и т.п.)

tkis написал 6 лет назад: # скрыть ответы

Новая трактовка Артурианской легенды, относительная свобода в прохождении, выбор между упором на дипломатию или бой, вариация механик седьмого континента. Для меня важна в Граале не инновация а смесь атмосферы, оформления, подачи содержания и игровых механик. Делать из той или иной игры откровение свыше считаю глупым, но если игра подходит личным предпочтением, приобретаю, независимо от веяний моды и сторонних мнений.

Kruah написал 6 лет назад: # скрыть ответы

Новая трактовка легенды? Смешно. Попытка сыграть на всем известном имени, а еще авторские права на легенду скорее всего никому не принадлежат.

tkis написал 6 лет назад: #

что конкретно рассмешило? в чем эта трактовка стандартна? к чему околесица о авторских правах на фольклор?

Runner38 написал 6 лет назад: # скрыть ответы

По первому впечатлению от доступных игровых материалов там от легенд о короле Артуре ровно два слово "Камелот" и "Артур", а все остальное - сбоку бантик, такое себе dark fantasy с претензией на уникальное видение.

tkis написал 6 лет назад: #

То что я вижу перед собой на столе это смесь кельтских легенд, различных элементов «Артуриады» (она более неоднородна так как литературно поднималась ещё Мэллори вплоть до современной фэнтези), и свое видение мира от авторов в котором есть элементы дизайна Dark Souls, я вижу это как новую трактовку от AR, кто-то видит серую посредственность, тут уж как говорится, на вкус и цвет...

AngryFerret написал 6 лет назад: #

Насчёт не бывает сюжетов... Тогда бы story-driven games (наиболее удачный эквивалент, мне кажется, сюжетно-ориентированные игры) просто бы не существовали, так что тут месье Lysyy несколько загнул...