frogy

Константин

frogy написал месяц назад к игре Дрюква: #
Разочарование...

Две партии на 5-х с допами и 4-мя регалиями. Возлагал на игру большие надежды и думал, что будет прекрасное дополнение к Омерте. Но нет, оказалось крайне плохо.
- Очень тягучий игровой процесс. Пока все выберут карту, пока разыграются все эффекты зелёных карт, потом синих, потом красных, потом жёлтых. Это невыносимо долго для такой игры...и скучно.
- Отсутствие контроля при игре 4+. Вы можете как-то влиять на своих соседей. И если они решать не гасить лидера, который сидит через одного человека от вас, вы ничего не сможете поделать.
- Очень мало интересных и уникальных свойств. Почти все свойства не выходят за рамки своего цвета: зелёные для получения брюквы, синие для защиты, красные для воровства, а жёлтые для покупок. Поэтому использовать необычные сочетания карт не получится.
- Игра предполагает просчёт, но тут я не обнаружил каких-то хитростей. Если у игрока куча брюквы, вероятнее всего он будет покупать регалии или ставить щит. Если её нет, то или начнёт её выращивать, или пойдёт воровать (если соседи зажиточные).
- Арт с повесткой. Тьма женских персонажей, которых не ожидал увидеть в данном амплуа. Ещё и Робин Гуд и Дева Мериан из Африки.

Размышляя об игре, пришла довольно неожиданная мысль - Эпичные схватки боевых магов (те, что не колодострой) были намного интереснее (хотя я прошёл период, когда она мне нравилась). Я бы с большим удовольствием сыграл именно в них, чем в Дрюкву.

frogy написал 2 месяца назад к игре Пригород: #

Сколько не играли, ни разу не было такой проблемы. Там не так много эффектов.

frogy написал 2 месяца назад к игре SETI: Search for Extraterrestrial Intelligence: #

На странице 11 указано, что получив след жизни, поместите (без "нужно/must") его на ячейку открытия. Как отмечал ранее, в правилах нет ни одного "must" по этому поводу. Вот ветки на BGG, где это обсуждается (для истории):
https://boardgamegeek.com/thread/3402246/article/45303323
https://boardgamegeek.com/thread/3429570/article/45394462
https://boardgamegeek.com/thread/3435368/article/45435147
https://boardgamegeek.com/thread/3594782/article/46756273
https://boardgamegeek.com/thread/3548005/article/46378567
В них нет ни одного конечного мнения, что нужно строго класть маркеры в ячейки открытия. Но хоумрулить можно как хотите. Мне тоже импонирует играть как вы указали, но в оригинале такой жёсткости нет.

frogy написал 2 месяца назад к игре SETI: Search for Extraterrestrial Intelligence: #

На самом деле, основываясь на обсуждении на BGG, и на круглую ставить не обязательно. Можно помещать под ней. В правилах нет ни одного must по этому поводу.

frogy написал 2 месяца назад к игре SETI: Search for Extraterrestrial Intelligence: #

Справедливости ради замечу, что вроде нет. Вчера покопался на BGG и на подобный вопрос ответили, что можешь отмечать следы где захочешь (учитывая требования на планшете инопланетян). Можно, действительно, в резервные ячейки ставить маркеры). В правилах очень кривые формулировки, которые можно трактовать по разному.

frogy написал 2 месяца назад к новости С миру по нитке [13.04.2026]: #

Последний раз фигурировал конец апреля.

frogy написал 2 месяца назад к игре Парус: #
Колода Кракена

На BGG обсуждали эту тему. Пришли к консенсусу, что карта Кракена учитывается при получении повреждений. Но если она осталась одна, вы сразу проигрываете.

frogy написал 3 месяца назад к игре Кланы Каледонии: #

Звучит так, будто вы где-то не про правилам играете. Тут ниже было обсуждение, в процессе которого были приведены цифры, что 200 очков набрать не так то просто. Бегло посмотрел статистику текущего чемпиона на BGA. У него за 200 ПО не выходит.

frogy написал 4 месяца назад к игре Поиски планеты X: #
Конец игры

Игрок 1 и Игрок 2 находятся в одном секторе. Игрок 1 выдвигает верную теорию местоположения планеты Х и двигает свой телескоп на 5 секторов. Поле Земли не вращается. Игрок 2, в качестве последнего шанса тоже обнаружил планету Х, но при этом не двигает свой телескоп (это уже и не требуется, поскольку для остальных игроков важно положение первого обнаружившего). Оба игрока за это получат 10 ПО, потому что считается, они сделали это одновременно (т.е. потратили одинаковое количество времени).

frogy написал 4 месяца назад к игре Nexus Ops (RGS 2024): #
Перевод правил

Добавил свой комплект локализации. В него вошло:
- Переведённые правила. Сперва хотел перенести перевод издания FFG, но получилось так, что сделал его заново.
- Вставки в протекторы для карт.
- Переведённые планшеты игроков. Для удаления английского текста использовал бесплатную нейронку, поэтому результат не идеален. Но для освоения игры использовать можно.

Из особенностей. Я сделал полную локализацию названий отрядов. Понимаю, что у многих, кто ранее играл (или сейчас играет) это может вызвать непринятие. Но считаю, что получилось довольно неплохо и тут всё будет сводиться к личному восприятию.

Сожалею, что игра не столь популярна в нас в стране ввиду отсутствия завозов из-за рубежа. С моим комплектом локализации языковой барьер не страшен. Обкатал его в паре партий.

frogy написал 4 месяца назад к игре SETI: Search for Extraterrestrial Intelligence: #

А как у вас получилось не отрыть за 5 раундов 2-ой вид. Маркеры видов же в приоритете кладутся на ячейки пришельцев. К тому же ещё 2 следа нейтрального игрока выкладываются при игре втроём.

frogy написал полгода назад к игре Пригород: #
Мнение

Подскажите, а где там чистый рандом? Рынок же одинаковый для всех и можно заранее видеть, что на него выходит и подстраиваться для покупки нужного жетона. Что там может не "переть"?

frogy написал полгода назад к игре Ark Nova: #
Вопросы по правилам.

Подскажи номер карты.

frogy написал полгода назад к игре Scout!: #

789 = 987

frogy написал полгода назад к игре Племена: #
Косяк в переводе карт целей?

Есть ошибка в переводе правил.

На стр 7 есть блок "Примечание" у действия ИЗУЧАТЬ. Он должен звучать следующим образом:
Сила деревни! Перед выполнением этого действия вы можете сбросить столько невыполненных Карт Целей (лежащие слева планшета), сколько у вас построено деревень. Возьмите столько же Карт Целей с верха Колоды Целей (в дополнении к картам действия ИЗУЧАТЬ), а сброшенные карты поместите под её низ.

Из базового перевода можно сделать вывод, что карты сбрасываются просто так, что вводит непонимание в нужности данного свойства, поскольку число невыполненных карт целей не ограничено. Зачем их сбрасывать, если число неограниченно и профита никакого нет? Теперь в этом есть смысл: чтобы прокручивать колоду в поисках нужных карт.

frogy написал полгода назад к игре Marrakesh: #

Весной 2026 обещают.

frogy написал полгода назад к игре Кровь и ярость: #

Если выкинуть базовый органайзер, то да. С ним в базу ничего сверх имеющегося не добавишь. Туда даже карты в протекторах не вмещаются.

frogy написал полгода назад к игре Проект «Гайя»: #

Почему для евро странная?
И почему все должны бежать?

frogy написал полгода назад к статье «Ark Nova»: стройтесь и процветайте: #

Я бы не сказал, что она тяжёлая. Тут планирование краткосрочное, что сильно снижает нагрузку на мозг. Я использую компьютерную версию чтобы дать отдохнуть голове.

frogy написал полгода назад к игре Бухта торговцев: #
Правила

Отправил в личку ссылку

frogy написал год назад к игре Крестоносцы: #

Мне не очень понравился. Много фидлинга и даунтайма, а игровой процесс вязкий. И показалась рельсовой. Хочешь победить по войне, спамь одно действие. По вере - другое.
Владелец коробки не в восторге от раскладки (при использовании ziplock).
Возможно, поиграв побольше, она раскроется, но любви с первой партии не случилось и врого свидания не хочется. Как тут отмечали, есть игры лучше скроенные.

Как говорят в Эвриеусе, Одиссея направлена в первую очередь на детей.

frogy написал год назад к игре Морские Драконы: #
Добрый день, очень прошу выложить правила на русском языке

На сайте издательства они есть в свободном доступе.

frogy написал год назад к игре Спасите Дино: #
Колючки и цветы

В правилах указано, что колючки являются препятствием. И, как я понял из беглово прочтения, этот поток останавливается, если упирается в неё, и лава продолжается из нового места этого вулкана.
Игры нет. Ответ даю из прочтения правил.

frogy написал год назад к игре Акватика: Коралловые рифы: #

На самом деле уменьшаются. В правилах этого дополнения указаны только изменерия в подготовке (текст сразу после заголовка "Подготовка к игре"). То, чего тут нет, подготавливается по старым правилам. Т.е. число акваторий зависит от числа игроков (как вы это всегда делали перед каждой партии).

frogy написал год назад к игре Акватика: #

Думаю нет, поскольку по базовым правилам, сначала все карты поднимаются в верхний ряд, а уже потом лишние сбрасываются. Т.е. в описанном вами случае, защищённые акватории уходят соответствующим игрокам, а не сбрасываются впустую.

frogy написал год назад к игре Королевство кроликов: #
Вопрос по правилам

Нет.

frogy написал год назад к игре Fishing: #

Зачем? На озоне за копейки можно купить.

frogy написал год назад к игре SETI: Search for Extraterrestrial Intelligence: #

Вы под каждой игрой будете писать, что ПМ топ, Ark Nova дроп? Сначала в ветке "Подводных городов", теперь в SETI.

frogy написал год назад к игре Вдали за Горизонтом: #
После первой партии

Возможно, играли, ни у кого претензий к этому не было.

frogy написал год назад к игре Вдали за Горизонтом: #
После первой партии

Нет. Космос ближе + Посмотрев пример игры и отзыв у Gaming Rules я понял, что мне это не нужно.

frogy написал год назад к игре Вдали за Горизонтом: #
После первой партии

За тем же зачем берут все игры на локализацию - чтобы заработать денег.

frogy написал год назад к игре Earthborne Рейнджеры: #
Странное название

Это к MH. Можно им чат VK написать и они наверняка ответят.

frogy написал год назад к игре Earthborne Рейнджеры: #
Странное название

Помнится издатель говорил, что это что-то вроде товарной марки под которой будут выходить разные игры. Рейнджеры - одна из них

frogy написал год назад к новости Предзаказ на «Кланк! Наследие»: #

Странно читать это заявление от человека, поддержавший "Безумие короны".

frogy написал год назад к игре Ark Nova: #
Впечатления

Категорически не согласен. Закрыть проект на 4 ПО - это вообще не значит, что победишь. Игра очень сильно зависима от карт и опыта игроков. И первое можно компенсировать вторым.
4 ПО (как я понял, это очки сохранения, зелёный) всего лишь 12 привлекательности, что крайне незначительно.
Претензия к Автралии мне не понятна. Так можно сказать и про все остальные континенты.

frogy написал год назад к игре Марш Муравьев: #
Помогите выбрать

Партия в маравьёв была одним из худшим игровым опытом. Корни понравились сильно больше, хоть это и не 4X, как тут уже заметили.

frogy написал год назад к игре SETI: Search for Extraterrestrial Intelligence: #

Я бы сказал, что она другая и про другое. Для кого-то будет лучше, поскольку больше нравятся такого плана игры.

frogy написал год назад к игре Безумие короны: #

Иллюстрации на всех игровых компонентах выглядят очень плохо.

frogy написал год назад к игре Безумие короны: #
Зачем?

Из того, что мне знакомо, я бы сказал Рыцарь-маг и Ксия. По моим ощущениям Корона очень много оттуда черпала. BGG рекомендует ещё Эклипс, Merchants & Marauders, Archipelago (пересечение похожести). Но ничего из этого не щупал и только смотрел.
И, наверное, Runebound. Обсуждая игру с владельцем коробки это название так же звучало, но её тоже не щупал.