Реинрабельности там достаточно. Совокупность сочетаний целей раундов + цели на конец игры + расположение жетонов стандартных технологий постоянно вносят корректировки в планы. А если добавить разные цивилизации и видоизменяемое поле то она почти бесконечное. От числа игороков тоже многое зависит.
Сейчас ни одной не нашёл на авито и всего одно предложение тут. Да и ранее не встречал в подборках. Так же не слышал, чтобы массово их кто-то завозил. Поэтому смутно верится, что барахолка была завалена.
Фишка эссенции помещается на 0 только после фазы зельеварения и в самом начале фазы эссенции. Поэтому начиная со второго раунда её можно тратить на эффекты.
К чему эти наезды? Почему нельзя просто ответить на вопрос? Из приведённого отрывка нет полноценной уверенности, что именно так. Чётко указано про поимку, но не про потерю последней фишки воли. Поэтому вопрос резонен.
Сыграл на двоих три партии и сильно разочаровался. Поддался на хвалебные отзывы повсюду и высокий рейтинг. Показалось, что она очень не контролируема и сильно зависит от стечения обстоятельств: как выпадут кубики, как сложится рынок, какие помощники придут. И инструменты управления рандомом рандомны. Незадолго до этого играл в "Лоренцо Великолепный" и она больше прошлась по вкусу.
Получил сегодня предзаказ. Был очень неприятно удивлён качеством. Вырубка жетонов в базе отвратительная. Практически все двери выдавливаются с мясом образу рваные края. Так что выдавливайте очень осторожно. Карты тончайшие. Печально, что за такую цену получаем такое качество.
Я играл в такую версию - https://apkflash.com/apk/game/com.ham.game.turingmachine/turing-machine Но на этой странице есть ссылка на "замену". Её не пробовал.
Поиски планеты Х сильно дольше по времени партии, поскольку неизвестных больше (особенно на поле для экспертов). Я поиграл в аналог Машины Тюринга на смартфоне (была там такая) и не зацепил. Для меня она больше соло и как "убивалка" времени. Планета Х куда глубже. Тюринг подкупает исполнением (инженерное решение с перфокартами прекрасно) и хайпом вокруг неё. Но игры друг друга не исключают, если есть место на полках.
По ссылке открывается группа издателя. Искать в ней информацию про этот конкретный момент не стал. Если размышлять с позиции игрового дизайна, то блокировать куб на один раунд нет никакого смысла, особенно в первом раунде. Так что правильным считаю именно ответ геймдизайнера. Способность персонажа довольно мощная, так что блокирование балансирует её.
Согласно этой ветке обсуждения https://boardgamegeek.com/thread/2446152/article/35827241#35827241 кубик блокируется на всю игру и его нельзя оттуда забрать никаким образом (лечение, способности других). Один из разработчиков это подтвердил в конце.
Если имеются ввиду красные ячейки, то только раз, поскольку стрелять подготовленным оружием можно лишь раз. Потом его вновь нужно подготавливать (заполнять кубами). А из красных ячеек Кубы возвращаются только после фазы действий.
В текущем переводе правил есть одна существенная ошибка. В разделе 2 "Скрытые ставки" есть фраза "Ставка должна быть либо 0, либо целое число большее чем у Аукционера.". Это не так. Ставка может быть 0, меньше или больше того, что запросил аукционер. Цитата "May bid any positive whole number, or zero, but may not bid the same as the Auctioneer." ("Можно поставить любое положительное целое число или ноль. Но нельзя ставить ту же сумму, что и Аукционер.")
Добавил обновлённый перевод правил. - Поправил найденные ошибки. - Дополнил информацию из FAQ от ноября 2020 года, там, где это имело было логично вставить. - Исправил неточности перевода (в частности, про условия победы Фрименов).
Подскажите пожалуйста, правильно ли я понимаю, что с карты вассала нельзя перемещаться на карты слева/справа, но можно перемещаться на любые карты с той же локацией?
Интересно, как так получилось. Можно же хранить до 10 жетонов с драгоценностями + символы с карт + джокерное золото (которое считается и жемчугом). Мне кажется, с такими возможностями украшения 1-ого уровня всегда можно создать. Создавать украшения можно прямо с рынка, не только из руки.
Мне пока ни разу не довелось сыграть. При изучении правил понял, что неудобно расшифровывать свойства, потому решил сделать памятку. А в процессе выяснил, что что в их тексте полно белых дыр. И изучать форумы перед или во время игры - удовольстви сомнительное.
Добавил в файлы описание эффектов карт развития, чтобы не искать символы в правилах. Оригинальные правила довольно худые и в них есть не все, поэтому добавлял информацию на основе обсуждений на BGG.
1. Можно общие свои. Насколько помню, они всё равно считаются ваши, но правила подсчёта ПО работают для всех. Вся разница. 2. Когда-то изучал этот вопрос. Не буду утверждать наверняка, но если нет такого семейства, то ПО за него не начисляются. 3. Штрафы всё равно начисляются.
Всем привет. Можете немного пояснить по тому, как это работает? Из правил не совсем понял. Вначале пишется, что зарядиться могут все игроки по часовой стрелке, находящиеся в пределах 2 гексов. Но в дополнительных правилах указано, что тому, кто построил/перестроил нужно выбрать конкретных игроков. Может ли он никого не выбрать?
Реинрабельности там достаточно. Совокупность сочетаний целей раундов + цели на конец игры + расположение жетонов стандартных технологий постоянно вносят корректировки в планы.
А если добавить разные цивилизации и видоизменяемое поле то она почти бесконечное.
От числа игороков тоже многое зависит.
Увы, нет. На стримах не раз HG спрашивали про это.
Нет конечно. Это чистое евро. И странно сравнивать её с Эклипс. Абсолютно разные игры.
Добавил перевод правил для дополнения, релиз которого намечен на август.
Во второй редакции правила немного изменили (например привал). Возможно это немного ускорит время партии.
Сейчас ни одной не нашёл на авито и всего одно предложение тут. Да и ранее не встречал в подборках. Так же не слышал, чтобы массово их кто-то завозил. Поэтому смутно верится, что барахолка была завалена.
Игра очень добротная. Не знаю, чем и когда была завалена барахолка, поскольку у нас она не выходила.
Касательно первой части - не верно. В правилах нет упоминания "новой территории". Поэтому расширяя имеющуюся, титана так же можно привлечь обратно.
Фишка эссенции помещается на 0 только после фазы зельеварения и в самом начале фазы эссенции. Поэтому начиная со второго раунда её можно тратить на эффекты.
К чему эти наезды? Почему нельзя просто ответить на вопрос?
Из приведённого отрывка нет полноценной уверенности, что именно так. Чётко указано про поимку, но не про потерю последней фишки воли. Поэтому вопрос резонен.
А у всех размер карт дополнений отличается от размера карт первого тиража базы? У меня они немного меньше.
В "Пяти племенах" плохие карты? У меня коробка с первого предзаказа и там они под лён и плотные.
Юбилейное. У меня китайская версия в чёрной коробке и мне она нравится больше, чем от Alea.
Нет. Такой же размер от MeepleHouse отлично подошёл.
Сыграл на двоих три партии и сильно разочаровался. Поддался на хвалебные отзывы повсюду и высокий рейтинг.
Показалось, что она очень не контролируема и сильно зависит от стечения обстоятельств: как выпадут кубики, как сложится рынок, какие помощники придут. И инструменты управления рандомом рандомны.
Незадолго до этого играл в "Лоренцо Великолепный" и она больше прошлась по вкусу.
Получил сегодня предзаказ. Был очень неприятно удивлён качеством. Вырубка жетонов в базе отвратительная. Практически все двери выдавливаются с мясом образу рваные края. Так что выдавливайте очень осторожно. Карты тончайшие.
Печально, что за такую цену получаем такое качество.
https://boardgamegeek.com/thread/1956547/article/28534485#28534485
Я играл в такую версию - https://apkflash.com/apk/game/com.ham.game.turingmachine/turing-machine
Но на этой странице есть ссылка на "замену". Её не пробовал.
Поиски планеты Х сильно дольше по времени партии, поскольку неизвестных больше (особенно на поле для экспертов). Я поиграл в аналог Машины Тюринга на смартфоне (была там такая) и не зацепил. Для меня она больше соло и как "убивалка" времени. Планета Х куда глубже.
Тюринг подкупает исполнением (инженерное решение с перфокартами прекрасно) и хайпом вокруг неё.
Но игры друг друга не исключают, если есть место на полках.
https://drive.google.com/file/d/1Al5Xv3X0VCDSu-DMlHTtq_ZPztYXdfJS/view?pli=1 - на английском
В разделе "Файлы и ссылки" есть документ с описанием свойств всех карт. Посмотрите там описание карты, о которой говорите.
Склоняюсь к тому, что им дали неверный ответ. На BGG информация от разработчика + опять же, игровой дизайн (см. моё сообщение выше).
По ссылке открывается группа издателя. Искать в ней информацию про этот конкретный момент не стал.
Если размышлять с позиции игрового дизайна, то блокировать куб на один раунд нет никакого смысла, особенно в первом раунде. Так что правильным считаю именно ответ геймдизайнера. Способность персонажа довольно мощная, так что блокирование балансирует её.
Согласно этой ветке обсуждения https://boardgamegeek.com/thread/2446152/article/35827241#35827241 кубик блокируется на всю игру и его нельзя оттуда забрать никаким образом (лечение, способности других). Один из разработчиков это подтвердил в конце.
ChooChoo обещали выпустить всё, кроме Terrain Box, поскольку это Kickstarter Exclusive, а CMON не дают их в розницу. Дату не озвучивали пока.
Если имеются ввиду красные ячейки, то только раз, поскольку стрелять подготовленным оружием можно лишь раз. Потом его вновь нужно подготавливать (заполнять кубами). А из красных ячеек Кубы возвращаются только после фазы действий.
На Рюрика.
В текущем переводе правил есть одна существенная ошибка. В разделе 2 "Скрытые ставки" есть фраза "Ставка должна быть либо 0, либо целое число большее чем у Аукционера.". Это не так. Ставка может быть 0, меньше или больше того, что запросил аукционер. Цитата "May bid any positive whole number, or zero, but may not bid the same as the Auctioneer." ("Можно поставить любое положительное целое число или ноль. Но нельзя ставить ту же сумму, что и Аукционер.")
Добавил обновлённый перевод правил.
- Поправил найденные ошибки.
- Дополнил информацию из FAQ от ноября 2020 года, там, где это имело было логично вставить.
- Исправил неточности перевода (в частности, про условия победы Фрименов).
А как же "На старт, внимание, вскач!"?
Подскажите пожалуйста, правильно ли я понимаю, что с карты вассала нельзя перемещаться на карты слева/справа, но можно перемещаться на любые карты с той же локацией?
61x112
Интересно, как так получилось. Можно же хранить до 10 жетонов с драгоценностями + символы с карт + джокерное золото (которое считается и жемчугом). Мне кажется, с такими возможностями украшения 1-ого уровня всегда можно создать.
Создавать украшения можно прямо с рынка, не только из руки.
Мне пока ни разу не довелось сыграть. При изучении правил понял, что неудобно расшифровывать свойства, потому решил сделать памятку. А в процессе выяснил, что что в их тексте полно белых дыр. И изучать форумы перед или во время игры - удовольстви сомнительное.
Добавил в файлы описание эффектов карт развития, чтобы не искать символы в правилах.
Оригинальные правила довольно худые и в них есть не все, поэтому добавлял информацию на основе обсуждений на BGG.
Видимо ошибка комплектации. GaGa пока не делала официальных заявлений, почему так получилось.
В колоде базы три лишние карты замков 3-его уровня. Нужно их убрать, чтобы стало 3, а не 6.
1. Можно общие свои. Насколько помню, они всё равно считаются ваши, но правила подсчёта ПО работают для всех. Вся разница.
2. Когда-то изучал этот вопрос. Не буду утверждать наверняка, но если нет такого семейства, то ПО за него не начисляются.
3. Штрафы всё равно начисляются.
Понял. Неверно трактовал данный текст.
Большое спасибо за ответ.
Всем привет. Можете немного пояснить по тому, как это работает? Из правил не совсем понял. Вначале пишется, что зарядиться могут все игроки по часовой стрелке, находящиеся в пределах 2 гексов. Но в дополнительных правилах указано, что тому, кто построил/перестроил нужно выбрать конкретных игроков. Может ли он никого не выбрать?