1.в правилах написано в текущий ход. Ход состоит из трёх действий. То есть по правилам вы не можете атаковать в этот ход если прошли через лес. Но есть достижение дороги, которые вроде как обходят это ограничение. Почитайте в приложении к правилам.
2.Да, вам нужно выбрать где вы будете потом строить корабли.
3.В рамках одного найма, можно нанять только один отряд за улыбку. Почитайте приложение, там это описано. Что бы нанять за улыбки 3 отряда, нужно использовать три действия для найма.
Да мы тоже первую партию играли не правильно. Сбор довольно мутно описан в правилах, поэтому там нужно быть внимательным) так сказать сам наступал на эти грабли)
Я особо не парился бы с дипломатией. В игре она механически практически не представлена, а отдана на откуп игрокам. В первых партиях в целом не понятно, что на что выгодно обменять, о чем можно договориться, что предложить другим игрокам в зависимости от их нации и т.д. Игра даёт широкий простор, но умение применить думаю должно прийти с опытом игры.
Дипломатия в игре вещь довольно условная. Так, что не факт что в 4м она у вас будет. Мы сколько не играли, никто её не пользовался. Не умеет компанию в неё. Зато повоевать всё горазд)
Теперь по вопросам. 1.мне кажется вы не поняли как играется сбор ресурсов. Рекомендую внимательно почитать правила и примеры. Вы никогда не можете в рамках одного сбора (действия) собрать больше одного ресурса с клетки. Это правило нарушают какие то нации и вроде техи, но это исключение. Порт даёт вам выбор, что собрать с морской клетки, золото, еду или настроение. Выбор за вами, но это всегда в количестве 1 единицы. Город размером 2 позволяет вам собрать по 1 ресурсу с двух клеток в радиусе действия города. А за счастливый, вы можете взять ещё один ресурс, который есть вокруг города. Если говорить проще, вы можете взять по 1 ресурсу с трёх разных клеток вокруг города.
2. Это тоже было в правилах. Город у вас остаётся того же уровня. Просто остальные города вы не сможете развивать, пока снова выше третьего уровня, пока у вас снова не появится 4й город. Ну и если какое-нибудь событие уничтожит в городе 4го уровня постройку, отстроиться в нём вы так же не сможете.
Насколько я помню, дополнение печатали с мировым тиражом за границей. Поэтому оно в своё время стоило как две трети базовой игры. Так, что должно полностью совпасть, звезда даже названия не переводила на картах и поле.
Почему возник такой вопрос? В правилах вроде всё написано. Тот кто выиграл аукцион за самого в верхнего Бога, будет ходить последним. А кто поставил на последнего Бога или Апполона будет ходить потом первым.
Да, если захват принесёт вам вторую метрополию (тут не важно захватываете уже готовую метрополию или необходимую постройку для второй метрополии) и победу, можно захватить. Я бы даже сказал нужно.
В целом тоже думали, что еда + руда или еда + дерево. Но можно расценить как еда + руда или только дерево, глядя на планшет, но ни как, что еда или руда или дерево. При этом не понятно можно брать только один тип ресурсов или в любом сочетании по количеству городов? Не знаю как в оригинале, но я склонен грешить на локализатора. Ибо уже в виноделии были похожие не точности. Где-то и потерялось, где-то запятая и всё такое. Поэтому хотелось бы узнать официальный ответ, как всё же правильно работает налогообложение. В нашей партии в итоге никто им не пользовался, так как к одному мнению не пришли.
P.S. Нашёл, английский планшет, там тоже самое. Явно дело не в Локализации. Но вопрос остался.
Думаю, что вы не правы. Определение инициативы идёт отдельным этапом. В правилах так и сказано, сбросьте карты. А уже потом после сброса карт инициативы идёт этап "ход игроков". Там как раз карты выкладываются перед игроком и остаются до конца хода. Но, что бы карты инициативы шли считались сыгранными с картами в ход игроков, в правилах нет не слова..
Так, а впечатления то как? Понравилось в целом? Или нет?. Стоит иметь в коллекции если есть Покорение Марса. Такой же Арес гениальный как Борьба за галактику или не дотягивает?
В игре встречаются карты с понятием игровое поле и поле. В чем разница? И что относится к игровому полю и просто полю. Или это очередная неточность локализации?
Всё игроки с соседних территорий. А так как всё территории в принципе соседние, то всё у кого есть фигурки на этих территориях могут присоединиться. В этом и смысл Иггдрасиля. Но там и плюшки соответствующие.
Нужно смотреть на фон. Если ресурс изображён на коричневом фоне, значит увеличивается производство. Если фона нет, значит просто одну единицу. По памяти не помню, как там изображено. Партия где-то часа три с половиной, четыре. Но мы редко играем, всегда как в первый раз. Если карты игроки знают хорошо, думаю около 3х выйдет. Но тут такой нюанс, что всё зависит от того как игроки быстро увеличивают параметры. В Марсе можно и тянуть время партии и пытаться форсировать. Многое зависит от стиля игры.
У вас так-то не маленькая коллекция, странно, что довольно простая по правилам blood rage создала столько затруднений, у меня так было с red7. Совсем её не понял, даже правила... В общем-то успехов вам в освоении этой игры. Думаю тут всегда подскажут.
Процесс примерно выглядит так. При подготовке игры вы в закрытую перемешиваете и выкладываете жетоны на поле. Далее переворачиваете их активной стороной верх. Они теперь до конца игры останутся на своих места. Когда кто-то грабит провинцию, жетон переворачивается на не активную сторону. А в начале каждой новой эпохи все не активные жетоны вы снова переворачиваете на активную сторону.
А лучше всего самому почитать правила, А не смотреть летсплеи и всякие видео.) к дополнение можно в файлах найти faq и его почитать, многие вопросы отпадут сами собой.
Тут конечно вкусовщина.... Но они мягко говоря странные эти игры... А Немезиду я бы даже игрой не называл.... Какой то франкинштей из механик,которые вместе то криво работают. При чем автор ни какой изюменки от себя не привнёс..ничего нового не дал, ни игре не жанру в целом. Но продакшн и тема людей видимо больше привлекают, чем хорошо подбитые и слаженные внутренности. Лорды кстати такие же впечатления оставили... Тема класс... А игра странная... Вот и Истоки, только вышли А уже хотят слухи, что там какие то перекосы не понятные... Возможно конечно просто слухи... Но на равном месте они не появляются. Вот и как называть его автором если не одной нормально работающей игры нет....
В общем то это моя цитата про дальний бой. Вопрос был про то, что обязательно нужна карта в которой сказано, можете использовать дальний бой или его можно использовать по умолчанию, как силу и ближний бой для проверки боя. При условии конечно, что дальний бой есть в параметрах персонажа. Но я получил ответ, что карта нужна обязательно и на том вопрос отпал. Спасибо.)
Обычно тайны древних ссылаются на особые контакты. Возможно вам он не выпал. Можно взять почитать, что там написанно. Всё должно встать на свои места. Ну или на листе древних есть указания, например у какого-то древнего вместо боя с культистом нужно вступить в особый контакт. Третьего обычно не дано.
Про "свободно" Я знаю. Вот не помню, что бы там такое было. Кажется это был тяжёлый арбалет. Сейчас к сожалению не могу посмотреть. Но спасибо за ответы.
Что-то не видел в правилах, спасибо посмотрю. Вопрос ещё в том, что это была карта оружия... А вроде как играть карты одного типа в одну проверку нельзя... Выходит, если игрок использует оружие, я таким арбалетом ему уже не помогу?
Кстати, есть вопрос. Что значит удалённая проверка? Кажется на арбалете было что-то вроде можете сбросить во время отдалённой проверки, что бы добавить кубик.
В буклете допа есть правила, для игры персонажами из базы. Нужно разыграть карты джокеров. К тому же насчёт того, что больше допов не будет, в базе и допе есть правила для случайных сценариев. По сути в игру можно играть партии вне зависимости от сюжетов. Так как эти сценарии составляются рандомно.
Спасибо всем за ответы....что-то начало вставать на свои места. Я не видел всех карт поэтому и конкретные вопросы сложно задать, они обычно возникают по ходу игры.
Если вам кажется, что на картах чего не хватает, не удивлюсь, что там вполне может быть. Наши локализаторы часто этим грешат, Хобби ворлд не исключение. Тут только если брать Английскую карт и сравнивать.
Про иммунитет я косякнул) забыл как это называется. Но да суть вы поняли. Спасибо за ответ.
Да, вы правы. Правила тот ещё мрак. Я не играл в первую редакцию, но решил приобщиться к карточным играм. Выбор пал на Pathfinder, понравились многие элементы. Для меня сложность заключается больше в том, что всё написано на картах. Правила же идут в каком то общем виде, почти без уточнений. Когда основная масса вопросов возникает именно во время партии при разных эффектах. Я до сих пор не пойму как работает дальний бой. Можно ли его использовать по умолчанию для проверки боя если он есть на карте персонажа или обязательно иметь оружие? С ближним вроде всё понятно, так как идёт уточнение в правилах. Ещё довольно мутно прописано насчёт сюжетных испытаний, и атрибутов. Например если на карте много атрибутов, а у монстра иммунитет к одному из них. Такую карту нельзя играть? Или не будет работать только конкретный атрибут, а остальные будут использоваться, как и способность с такой карты. Или что делать с монстром если для победы нужен к примеру атрибут магия, а у тебя его нет... Ты автоматически проигрываешь и получаешь урон? Или как это разыграть, в правилах таких моментов не нашёл. Там просто сказано, что вы не можете победить... А делать то, что?) Кстати купил ещё Алый трон и не совсем понял, можно ли замешивать из него карты в базу, если я прохожу ультиматум дракона персонажами из базы? В общем Мрак)
Да, за каждую. В зависимости от уровня пирамиды куда их ставите. Это указано на планшете строительства. Плюс вы получаете 1ПО за каждый символ который совпал на плитках.
Первая партия (синяя пачка где была) и правда не подходила. Сам брал, сам проверял. Сейчас вроде красная пачка 63х88 нормально подходит. У них даже на сайте написано.
Вроде у тех же crowd games их протекторы премиум или обычные довольно не плохо подходили. Посмотрите у них на сайте. Себе брал когда то в уютных играх, но как у них сейчас с качеством не знаю. В любом случае,протекторы 30мкр это довольно тонкие. Я бы лучше взял краудовские 60 или 100 мкр.
По-моему в правилах всё чётко сказано. Герой или робот должен закончить движение на клетке с ловушкой и может её переустановить. То есть за любое движение одна фигурка может обновить только одну ловушку, так как для перезарядки должна там остановиться. Ловушку нельзя забрать, раз выложил значит на всю игру.
Когда ожидается вроде новостей не было. Но вот, что он точно будет ХВ говорили. У них было голосование, что выпускать дальше. К сожалению, я результатов не знаю, за что народ про голосовал.
Любым составом. 5-й игрок сам по себе не имеет управляющих или корпораций. К пятому игроку нужен доп "Проект Легватер" так как в нем есть 5-я корпорация.
1.в правилах написано в текущий ход. Ход состоит из трёх действий. То есть по правилам вы не можете атаковать в этот ход если прошли через лес. Но есть достижение дороги, которые вроде как обходят это ограничение. Почитайте в приложении к правилам.
2.Да, вам нужно выбрать где вы будете потом строить корабли.
3.В рамках одного найма, можно нанять только один отряд за улыбку. Почитайте приложение, там это описано. Что бы нанять за улыбки 3 отряда, нужно использовать три действия для найма.
Да мы тоже первую партию играли не правильно. Сбор довольно мутно описан в правилах, поэтому там нужно быть внимательным) так сказать сам наступал на эти грабли)
Я особо не парился бы с дипломатией. В игре она механически практически не представлена, а отдана на откуп игрокам. В первых партиях в целом не понятно, что на что выгодно обменять, о чем можно договориться, что предложить другим игрокам в зависимости от их нации и т.д. Игра даёт широкий простор, но умение применить думаю должно прийти с опытом игры.
Дипломатия в игре вещь довольно условная. Так, что не факт что в 4м она у вас будет. Мы сколько не играли, никто её не пользовался. Не умеет компанию в неё. Зато повоевать всё горазд)
Теперь по вопросам.
1.мне кажется вы не поняли как играется сбор ресурсов. Рекомендую внимательно почитать правила и примеры. Вы никогда не можете в рамках одного сбора (действия) собрать больше одного ресурса с клетки. Это правило нарушают какие то нации и вроде техи, но это исключение. Порт даёт вам выбор, что собрать с морской клетки, золото, еду или настроение. Выбор за вами, но это всегда в количестве 1 единицы. Город размером 2 позволяет вам собрать по 1 ресурсу с двух клеток в радиусе действия города. А за счастливый, вы можете взять ещё один ресурс, который есть вокруг города. Если говорить проще, вы можете взять по 1 ресурсу с трёх разных клеток вокруг города.
2. Это тоже было в правилах. Город у вас остаётся того же уровня. Просто остальные города вы не сможете развивать, пока снова выше третьего уровня, пока у вас снова не появится 4й город. Ну и если какое-нибудь событие уничтожит в городе 4го уровня постройку, отстроиться в нём вы так же не сможете.
Бесплатно, ничего не тратя кроме одного из трёх действий.
Насколько я помню, дополнение печатали с мировым тиражом за границей. Поэтому оно в своё время стоило как две трети базовой игры. Так, что должно полностью совпасть, звезда даже названия не переводила на картах и поле.
Почему возник такой вопрос? В правилах вроде всё написано. Тот кто выиграл аукцион за самого в верхнего Бога, будет ходить последним. А кто поставил на последнего Бога или Апполона будет ходить потом первым.
Да, если захват принесёт вам вторую метрополию (тут не важно захватываете уже готовую метрополию или необходимую постройку для второй метрополии) и победу, можно захватить. Я бы даже сказал нужно.
В целом тоже думали, что еда + руда или еда + дерево. Но можно расценить как еда + руда или только дерево, глядя на планшет, но ни как, что еда или руда или дерево. При этом не понятно можно брать только один тип ресурсов или в любом сочетании по количеству городов? Не знаю как в оригинале, но я склонен грешить на локализатора. Ибо уже в виноделии были похожие не точности. Где-то и потерялось, где-то запятая и всё такое. Поэтому хотелось бы узнать официальный ответ, как всё же правильно работает налогообложение. В нашей партии в итоге никто им не пользовался, так как к одному мнению не пришли.
P.S. Нашёл, английский планшет, там тоже самое. Явно дело не в Локализации. Но вопрос остался.
Думаю, что вы не правы. Определение инициативы идёт отдельным этапом. В правилах так и сказано, сбросьте карты. А уже потом после сброса карт инициативы идёт этап "ход игроков". Там как раз карты выкладываются перед игроком и остаются до конца хода. Но, что бы карты инициативы шли считались сыгранными с картами в ход игроков, в правилах нет не слова..
Да, всё верно.
Ну в ту же Ла Гранху, где оформление на мой взгляд никакое, она играла с удовольствием. А вот в Голема даже я из-за оформления не сяду)
Не один. У меня супруга просто посмотрев на коробку,отказалась играть на отрез. )
Спасибо за ответ)
Так, а впечатления то как? Понравилось в целом? Или нет?. Стоит иметь в коллекции если есть Покорение Марса. Такой же Арес гениальный как Борьба за галактику или не дотягивает?
В игре встречаются карты с понятием игровое поле и поле. В чем разница? И что относится к игровому полю и просто полю. Или это очередная неточность локализации?
Нужно видимо перечитать, правила. Спасибо.
А солдата в технике подавить можно? Например механики или водителя.
Всё игроки с соседних территорий. А так как всё территории в принципе соседние, то всё у кого есть фигурки на этих территориях могут присоединиться. В этом и смысл Иггдрасиля. Но там и плюшки соответствующие.
Нужно смотреть на фон. Если ресурс изображён на коричневом фоне, значит увеличивается производство. Если фона нет, значит просто одну единицу. По памяти не помню, как там изображено. Партия где-то часа три с половиной, четыре. Но мы редко играем, всегда как в первый раз. Если карты игроки знают хорошо, думаю около 3х выйдет. Но тут такой нюанс, что всё зависит от того как игроки быстро увеличивают параметры. В Марсе можно и тянуть время партии и пытаться форсировать. Многое зависит от стиля игры.
У вас так-то не маленькая коллекция, странно, что довольно простая по правилам blood rage создала столько затруднений, у меня так было с red7. Совсем её не понял, даже правила... В общем-то успехов вам в освоении этой игры. Думаю тут всегда подскажут.
Процесс примерно выглядит так. При подготовке игры вы в закрытую перемешиваете и выкладываете жетоны на поле. Далее переворачиваете их активной стороной верх. Они теперь до конца игры останутся на своих места. Когда кто-то грабит провинцию, жетон переворачивается на не активную сторону. А в начале каждой новой эпохи все не активные жетоны вы снова переворачиваете на активную сторону.
А лучше всего самому почитать правила, А не смотреть летсплеи и всякие видео.) к дополнение можно в файлах найти faq и его почитать, многие вопросы отпадут сами собой.
Тут конечно вкусовщина.... Но они мягко говоря странные эти игры... А Немезиду я бы даже игрой не называл.... Какой то франкинштей из механик,которые вместе то криво работают. При чем автор ни какой изюменки от себя не привнёс..ничего нового не дал, ни игре не жанру в целом. Но продакшн и тема людей видимо больше привлекают, чем хорошо подбитые и слаженные внутренности. Лорды кстати такие же впечатления оставили... Тема класс... А игра странная... Вот и Истоки, только вышли А уже хотят слухи, что там какие то перекосы не понятные... Возможно конечно просто слухи... Но на равном месте они не появляются. Вот и как называть его автором если не одной нормально работающей игры нет....
недоавтор недоигр. Даже дядя Джереми подавился от такого пиара.
В общем то это моя цитата про дальний бой. Вопрос был про то, что обязательно нужна карта в которой сказано, можете использовать дальний бой или его можно использовать по умолчанию, как силу и ближний бой для проверки боя. При условии конечно, что дальний бой есть в параметрах персонажа. Но я получил ответ, что карта нужна обязательно и на том вопрос отпал. Спасибо.)
Обычно тайны древних ссылаются на особые контакты. Возможно вам он не выпал. Можно взять почитать, что там написанно. Всё должно встать на свои места. Ну или на листе древних есть указания, например у какого-то древнего вместо боя с культистом нужно вступить в особый контакт. Третьего обычно не дано.
Про "свободно" Я знаю. Вот не помню, что бы там такое было. Кажется это был тяжёлый арбалет. Сейчас к сожалению не могу посмотреть. Но спасибо за ответы.
Что-то не видел в правилах, спасибо посмотрю. Вопрос ещё в том, что это была карта оружия... А вроде как играть карты одного типа в одну проверку нельзя... Выходит, если игрок использует оружие, я таким арбалетом ему уже не помогу?
Кстати, есть вопрос. Что значит удалённая проверка? Кажется на арбалете было что-то вроде можете сбросить во время отдалённой проверки, что бы добавить кубик.
В буклете допа есть правила, для игры персонажами из базы. Нужно разыграть карты джокеров. К тому же насчёт того, что больше допов не будет, в базе и допе есть правила для случайных сценариев. По сути в игру можно играть партии вне зависимости от сюжетов. Так как эти сценарии составляются рандомно.
Спасибо всем за ответы....что-то начало вставать на свои места. Я не видел всех карт поэтому и конкретные вопросы сложно задать, они обычно возникают по ходу игры.
Если вам кажется, что на картах чего не хватает, не удивлюсь, что там вполне может быть. Наши локализаторы часто этим грешат, Хобби ворлд не исключение. Тут только если брать Английскую карт и сравнивать.
Про иммунитет я косякнул) забыл как это называется. Но да суть вы поняли. Спасибо за ответ.
Да, вы правы. Правила тот ещё мрак. Я не играл в первую редакцию, но решил приобщиться к карточным играм. Выбор пал на Pathfinder, понравились многие элементы. Для меня сложность заключается больше в том, что всё написано на картах. Правила же идут в каком то общем виде, почти без уточнений. Когда основная масса вопросов возникает именно во время партии при разных эффектах. Я до сих пор не пойму как работает дальний бой. Можно ли его использовать по умолчанию для проверки боя если он есть на карте персонажа или обязательно иметь оружие? С ближним вроде всё понятно, так как идёт уточнение в правилах. Ещё довольно мутно прописано насчёт сюжетных испытаний, и атрибутов. Например если на карте много атрибутов, а у монстра иммунитет к одному из них. Такую карту нельзя играть? Или не будет работать только конкретный атрибут, а остальные будут использоваться, как и способность с такой карты. Или что делать с монстром если для победы нужен к примеру атрибут магия, а у тебя его нет... Ты автоматически проигрываешь и получаешь урон? Или как это разыграть, в правилах таких моментов не нашёл. Там просто сказано, что вы не можете победить... А делать то, что?) Кстати купил ещё Алый трон и не совсем понял, можно ли замешивать из него карты в базу, если я прохожу ультиматум дракона персонажами из базы? В общем Мрак)
Да, за каждую. В зависимости от уровня пирамиды куда их ставите. Это указано на планшете строительства. Плюс вы получаете 1ПО за каждый символ который совпал на плитках.
Первая партия (синяя пачка где была) и правда не подходила. Сам брал, сам проверял. Сейчас вроде красная пачка 63х88 нормально подходит. У них даже на сайте написано.
Вроде у тех же crowd games их протекторы премиум или обычные довольно не плохо подходили. Посмотрите у них на сайте. Себе брал когда то в уютных играх, но как у них сейчас с качеством не знаю. В любом случае,протекторы 30мкр это довольно тонкие. Я бы лучше взял краудовские 60 или 100 мкр.
Я как будто бы стендап только, что посмотрел.
По-моему в правилах всё чётко сказано. Герой или робот должен закончить движение на клетке с ловушкой и может её переустановить. То есть за любое движение одна фигурка может обновить только одну ловушку, так как для перезарядки должна там остановиться. Ловушку нельзя забрать, раз выложил значит на всю игру.
Остров скай не смотрели? Там аукцион и подгорает изрядно. Но лучше всего играть в четвером.
Когда ожидается вроде новостей не было. Но вот, что он точно будет ХВ говорили. У них было голосование, что выпускать дальше. К сожалению, я результатов не знаю, за что народ про голосовал.
Любым составом. 5-й игрок сам по себе не имеет управляющих или корпораций. К пятому игроку нужен доп "Проект Легватер" так как в нем есть 5-я корпорация.
Она уже вышла как полгода)