212666pnd

Игорь

212666pnd написал 7 лет назад к игре Гранд-отель «Австрия»: #
Вопрос по правилам

Спасибо. Вот именно последнее немного и ввело в заблуждение. 1 в ход и выполнять сколько угодно.

212666pnd написал 7 лет назад к игре Гранд-отель «Австрия»: #
Вопрос по правилам

Заметил, что на карте подсказки с дополнительными действиями указано, заселить 1 постояльца в свой ход. В правилах про количество про количество постояльцев которых можно заселить в номера ничего не сказано, возможно я не нашел. Так сколько можно их заселять в свой ход за раз? 1 или 2-3 если выполнены их заказы.

212666pnd написал 7 лет назад к игре Древний ужас: #
положить улику.

Или находясь в определенной локации, пройти проверку и положить улику. Я к тому, что условия в картах тайн всегда разные, нужно смотреть текст. Но в целом, улики всегда ложатся при выполнении нужных условий в ход этого сыщика. Можно обменяться уликами и снарядить одного героя для разгадывания тайны. А можно пытаться разгадать тайну разными сыщиками . Но вот просто так накидать на тайну улик потому что они есть у сыщиков нельзя, без выполнения текста тайны. Иначе в чем тогда смысл этих карт.

212666pnd написал 7 лет назад к игре Древний ужас: #
положить улику.

Могу ошибаться, но просто так в этой игре, не видел не разу, что бы можно было положить улики. Обычно должны выполняться какие-то условия. Например сыщик может положить улику найденную в поисковом контакте

212666pnd написал 7 лет назад к игре Кровь и ярость. Пятый игрок: #

"Пнп-шили?" Ха-ха-ха! Играли в уме.

212666pnd написал 7 лет назад к игре Серп: #
Вопрос по перемещению с

Почему это герой не может таскать ресурсы? Он не может носить рабочих.

212666pnd написал 7 лет назад к игре Сумерки империи. Четвёртая редакция: #

вы потом напишите про остальные листы, как все откроете, пожалуйста.

212666pnd написал 7 лет назад к игре Сумерки империи. Четвёртая редакция: #

А я чет нет. Так расскажите где и как?

212666pnd написал 7 лет назад к игре Остаться в живых: Неизведанные земли: #
Хорошая игра для компании друзей

Ещё не играл, но уже наскучило.

212666pnd написал 7 лет назад к игре Восходящее солнце: #
Вопрос по покупке

Клан лисы. Жетоны действий, жетоны крепостей, жетоны с номерами провинций заменены на пластиковые. Особенно пластиковые крепости очень круто смотрятся, жаль, что их не сделали в обычной версии.

212666pnd написал 7 лет назад к игре Восходящее солнце: #
Вопрос по покупке

они просто ещё не в продаже. Ками приедет в декабре, где-то там же будет и династия с двумя новыми кланами. Монстры появятся в мае 2019г. Если ничего не сдвинется. А вот Daimyo Box на русском не выйдет, тип эксклюзив Кикстартера.

212666pnd написал 7 лет назад к игре Мертвый сезон. Перекрестки: #
Жетоны голода

Да нет, же...в правилах написано, может не очень подробно.
Жетон голода остается на складе на всю игру вы правы, но мораль будет падать только, когда снова наступит голод. Значение на которое упадет мораль равно количеству жетонов голода на складе. Выходит подобие снежного кома. За первый голод в партии, вы получаете минус 1 мораль, а если у вас будет второй голод вы получите уже минус 2 морали и т.д. -3, -4.
Следует ещё не забывать, что во время голода, еда со склада не убирается. Посчитали еду, поняли, что не хватает. Оставили еду, положили 1 жетон голода на склад, потеряли одну мораль.
Надеюсь помог)

212666pnd написал 7 лет назад к игре Тортуга 2199: #

Да,да. Остальные могут в правилах не разобраться.

Вопросы:

1. Можно
2. Можно,но монстр которого играете, должен оплачиваться риском того игрока против кого он играется.

И по правилам, нужно сразу всех монстров играть. Нельзя одного сыграть, потом ещё одного, когда игрок отбился.

212666pnd написал 7 лет назад к игре Место преступления: #

игра реально хороша. Да и контента на первый взгляд чуть больше, чем в том же детективе при цене в половину дешевле, 7 сценариев в базе против 5 в детективе. И не нужны всякие сайты, которые неизвестно как будут работать.

212666pnd написал 7 лет назад к новости Всероссийский математический обмен 7: #
маттрейд

Математический обмен 6 - регистрация лотов
Регистрация лотов завершена. Второй этап - через 3 дня. Что-то пошло не так.

212666pnd написал 7 лет назад к игре Киклады: #
Сирена

Вроде нет, изолированность кривой перевод. Имеется ввиду, что заменить можно только корабль который стоит один в клетке. То есть вы не можете выбрать флот из двух и более единиц. Можно поменять только одиноко стоящий корабль. Естественно, что в соседних клетках от заменяемого корабля может находиться, что угодно и в любом количестве, это не влияет.

212666pnd написал 7 лет назад к новости «Место преступления» на CrowdRepublic: #

Дополнительные сценарии, в базе их всего 5. Плюс в приложении ещё 2 дополнения указаны которые были на кике. Пока не ясно, будут ли они на русском или нет?

212666pnd написал 7 лет назад к игре Лоренцо Великолепный: #
Качество

да, там же на коробке написано: сделано в Китае. У меня в Серпе была похожая беда с планшетами, со временем стало норм.

212666pnd написал 7 лет назад к игре Лоренцо Великолепный: #
Качество

Странно, у меня с планшетами все норм, рисунок везде одинаковый. Крышка тоже кстати испачкана, но правила норм. Единственно, что после открытия все планшеты и доп.башня начали выгибаться. А вот, что удивило, так это жетоны аукциона, они вроде все из допа, а оттенок у них разный) 2 из 5 темнее, ну или 3 из 5 светлее)

212666pnd написал 7 лет назад к игре Лоренцо Великолепный: #
вопросы по правилам.

В общем ответ я получил. Продублирую, может кому пригодиться.
1. Жетон с кубиком "0" позволяет в свой ход купить карту развития указанного типа с влиянием 0. Влияние, как обычно, можно увеличивать с помощью слуг. Родственника при этом выставлять не надо, а вот платить 3 монеты, если покупаешь карту из уже занятой башни, надо.

2. Так и работает — игрок просто пропускает свой первый ход. Действий он при этом не теряет. Однако совершенно необязательно, что он сделает 2 действия подряд в конце раунда. Например, при игре втроём последовательность действий без всяких штрафов такова: 1-2-3, 1-2-3, 1-2-3, 1-2-3. Допустим, 2-й игрок подвергается штрафу по этому жетону. В этом случае он пропустит свой первый ход, и последовательность действий в раунде будет следующая: 1-3, 1-2-3, 1-2-3, 1-2-3, 2.
Если же все игроки подверглись действию этого жетона, то он не окажет никакого влияния на очерёдность ходов.

4)Да, можно, что в принципе было логичным, просто хотелось уточнить.

5. Свойство Якопо Сальвиати (промо карта) уточнили. Он позволяет при получении одной или нескольких консульских привилегий получить ещё одну привилегию по выбору игрока. Соответственно, если получаешь по привилегии 1 дерево и 1 камень, то с Якопо можно взять ещё 1 дерево и 1 камень (но можно и любую другую привилегию).

6. Нет, в этом случае Якопо срабатывает разово, т. е. приносит только 4-ю привилегию.

7. Возможно, авторы не стали прописывать чёткую последовательность, потому что выбор планшетов личных бонусов, карты деятелей и аукцион — это всё необязательные варианты игры. Если же играть со всем перечисленным, то можно порекомендовать следующую последовательность: 1) выбор планшетов личных бонусов; 2) аукцион за жетоны семей; 3) получение и возможный драфт карт деятелей. (Тут нужно пробовать, так как исходя из правил, такая последовательность, совсем в голову не приходит. Мы играли аукцион, личные бонусы, карты деятелей. Думаю большой разницы нет.)

212666pnd написал 7 лет назад к игре Лоренцо Великолепный: #
вопросы по правилам.

Я писал в группе у Краудов, но чет тишина все молчат. возникло пару вопросов.
1) в дополнении особые жетоны. Есть жетон с кубиком "0" и картой определенного цвета, в правилах нет похожего символа с пояснением, как правильно он играется? Я как понял можно выполнить действие взять карту изображенного цвета с влиянием "0" но сомневаюсь , возможно нужно выставить нейтральныго родственника в соответствующую башню и взять карту?

2) жетон анафемы 2 периода, где игрок пропускает свой первый ход, как он правильно работает? у игрока выходит на одно действие меньше? или он в конце просто выполняет 2 действия подряд если он последний, так как спасовал вначале по условию жетона. Смутила фраза в официальной памятке " Когда все игроки сделают свои ходы, вы выставляете своего последнего родственника" в памятке, что лежит тут совсем по другому написано, " когда все закончат вы выполняете пропущенное действие" Но у такого игрока (если он последний в очередности) выходит , что когда все закончат ходы останется 2 фишки родственников. Он делает 2 хода? или жетон все же ограничивает количество действий на одно? При игре, когда все игроки подверглись действию этого жетона, выходит он бесполезен, то есть все в свой первый ход пасуют, а потом играют как обычно? или у всех минус 1 действие?

3) В правилах не указано сколько можно выставлять родственников в свой ход, создается впечатление, что нужно выставлять всех по одному в ячейки действия, а потом передавать ход, о передачи хода вообще не сказано, про окончании фазы действия тоже не слова. Я думаю, новички в настольных играх на этом месте закончили бы игру))

4) на картах мгновенные эффекты. Выполните действие с влиянием 4 без выставления родственника Например взять любую карту. В правилах сказано, что можно увеличить влияние свойствами или слугами, но не слова можно ли брать например в таком случае карту на действии ниже 4, например с ячейки влиянием 1 или 3?

5) как работает свойство Якопо Сальвиати (промо) при выборе ресурсов 1 дерево и 1 камень? нужно дополнительно выбрать +1 дерево или камень, или нужно взять +1 дерево и камень (по факту 2 дерево и 2 камня?

6) есть персонаж (синяя башня) дает 3 разных консульских привилегии карта Якопо Сальвиати срабатывает на каждую из них?

7) аукцион за дома из дополнения проводится уже после получения личных бонусов и драфта карт деятелей или перед ними? Вопрос возник из-за неопределенности в последовательности подготовки указанной в правилах основной игры её расширенного варианта и игры с дополнением.
Выбор личных бонусов и деятелей в расширенном варианте происходит уже после определения первого и последнего игрока, так как указано, что первым выбор делает последний игрок, а эта значит после п.9 в подготовки игры. В дополнении выбор личных бонусов вообще не упоминается, но выбор карт деятелей упоминается после аукциона, но эти пункты там без номеров то есть их последовательность не пронумерована, значит не определена, в этапах подготовки не аукцион , не выбор карт деятелей не указаны. В правилах дополнения сказано, что аукцион проходит перед началом 1-го раунда и игроки в порядке очередности хода делают ставки, значит аукцион проводится уже после определения очередности хода это п.7 из правил дополнения, и получается что аукцион из допа и выбор личных бонусов и карт деятелей из базы проходят параллельно, но такого быть не может. А последовательность проведения аукциона, выбора личных бонусов и драфта деятелей очень важна, так как может определить стратегию на всю игру, в частности во время драфта стартовые условия могут играть важную роль. Так что в итоге проводится сначала выбор бонусов и драфт или аукцион? (почему нельзя было после пункта 7 в допе указать аукцион как п.8 и выбор бонусов и деятелей как п.9? или наоборот)

212666pnd написал 7 лет назад к игре Конкордия: #
Торговец

Любое.

212666pnd написал 7 лет назад к игре Киклады: #
вопросы по правилам. Ставки

В игроведовских правилах, формулировка чуть другая,вот и смутило, да и слово "позволить" тоже довольно расплывчато, с учетом скидок или нет, не уточняется. Спасибо, так в принципе вроде и играли.

212666pnd написал 7 лет назад к игре Киклады: #
вопросы по правилам. Ставки

Давно играли, решил уточнить, подскажите как правильно делаются ставки, в правилах обратил внимание на то, что хоть ЗМ и держат в секрете, игроки не могут ставить больше чем есть золота, но не оговаривается условия скидки от жрецов.. То есть например у меня 5 монет и 3 жреца, я на этапе ставок могу выставить на 5 максимум и потом заплатить только 2 ЗМ с условием скидки? или я могу сразу с условием скидки поставить на 8?

212666pnd написал 7 лет назад к игре Покорение Марса: Пролог: #

Получается нас обманули....брал только из за надежды сократить время партии хотя бы минут до 90.

Вопрос по правилам

Если не ошибаюсь подобные карты называются усилителем. Они усиливают монстров, вроде как в правилах были пояснения по этим картам. Их можно сыграть на логово тем самым усилив в нем монстров на игру. Или на отдельно взятого монстра, пока он не уйдет в сброс. Тут нужно уточнить в правилах, или точный текст карты.

Вопрос по правилам

Я же вам ответил) если отбили атаку, эффект не срабатывает второй раз бросать кубик не нужно. Если не отбили, получаете рану и дополнительно бросаете кубик на проверку магической угрозы.

Вопрос по правилам

Странно, я даже эту карту у себя находил, возможно в новых тиража что-то подправили...в любом случае главное, что вы поняли логику. Правда про соперников, мне все же кажется речь именно про живых игроков, этому текстовый эффект карты, возможно все же не работает против монстров.
Насчет карты призрак, магическую рану герой получает если в битве не смог отбиться и дополнительно к ране, нужно пройти преодоление магической угрозы 4+, если эту проверку не получится пройти персонаж теряет уровень, если может.

Вопрос по правилам

Да, там все довольно просто. Только правила как квест написаны. Какие то не значительные предложения оказываются довольно весомыми нюансами дающие ответы. Стр 5 и стр.11 применение карт. У каждой карты под названием есть момент применения -длительность-тип. Например подвиг-постоянно-оберег. Это означает, что такую карту можно играть в фазу подвига, её действие постоянно, её тип оберег. Если какой-то игровой эффект скажет вам скинуть обереги, вам прийдется такую карту скинуть. Теперь про секиру, у нее на карте написано герой-постоянно-оружие. Соответственно действует такая карта на героя или в моменты действия героя, длительность у секиры постоянна, пока она у вас экиперована и относится она к оружию. Так как у вашего персонажа в игре не так много действий, где он может применять оружие против героя, значит эффекты срабатывают только во время атаки или ответа на чужого героя. О чем написано в моменте срабатывания на карте. Так там указано в тексте +1 против соперников, если ее ошибаюсь. Соперники это другие игроки и их персонажи. Заметьте не монстры, против монстров эта сестра не работает. Точнее её текстовый эффект. Надеюсь прояснил принцип розыгрыша карт. На карте все есть, то есть фаза игры, когда ее можно применить (злодеяние,подвиг, ответ, любой момент и т.д) время действия (мнговенно, постоянно и т.д.) и её тип (нежить, исчадие, оружие и т.д.)

212666pnd написал 7 лет назад к игре Brass Ланкашир VS Brass Бирмингем: #

Прям читал с удовольствием, особенно первая часть хороша. Спасибо)
насчет игр, создалось такое впечатление, что как в билет на поезд, карты разные, если везде небольшие отличия, но в целом игра то одна и та же.

Что лучше?

О, надеюсь вам зайдет эта серия игр. Приятных партий в подземелье)

Фаза злодеяния

Нет, в правилах опять же написано, что размещать локации нужно таким образом, что бы в них был хотя один вход. Соответсвенно перемещение локаций с помощью карт приключений , должны соответствовать правилам размещения. Я не помню о чем там говорится в сдвиге измерений, но при перемещении нужно проверить 2 условия, первое, в перемещаемую локацию должена сохраниться возможность входа, хотя бы из одной соседний локации. И второе в те локации которые были с ней соседние до перемещения, так же должны сохранить возможность в них попасть, обходным путём. В противном случае, нельзя переместить локацию в другое место. Немного сумбурно, но надеюсь понятно более менее)

Фаза злодеяния

Да, только по правилам, нужно разыгрывать всех сразу, что бы соперники могли подготовить ответ.

212666pnd написал 7 лет назад к игре Brass. Ланкашир: #
кризисность?

Не возможно достичь максимального дохода в конце первой эпохи, вы явно делаете, что то не так. Плюс игра действительно довольно кризистная на деньги. По мимо того, что с каждым уровнем развития здания дорожают и кроме самой стоимости здания нужно ещё платить стоимость железа и/или угля необходимого для постройки, если этих ресурсов нет на поле. А судя по тому, что вы их не строили их точно не было, вам бы пришлось их покупать с рынка, исходя же опять из того, что шахты не строились могу предположить, что и рынок не пополнялся ресурсами, а это значит вам пришлось бы их покупать по максимальной стоимости, а это 5 монет за ресурс. Значит и постройка зданий вам бы обходилась довольно дорого. Откуда такие накопления в конце 1 й эпохи... Это просто не укладывается в экономическую модель игры. Скорей всего товарищ выше прав.

212666pnd написал 7 лет назад к игре Brass. Ланкашир: #
Внешний рынок

Остается. Если ваш путь железная дорога, вы можете для ее постройки взять уголь из этой шахты

Что лучше?

они почти равносильны. На мой скромный взгляд, наверно самая простая это повелитель мертвых, если проберетесь через его дебри можно купить Обитель чудищ, эти две игры полностью совместимы, так как у обоих приключения происходят под землей. Обитель добавляет пару интересных находок с локациями. Ледяная ведьма относится к поверхности, там происходят приключения, расширяет игру в вертикальном направлении. На мой опять же скромный взгляд, в этом наборе как показалось самые жесткие монстры. Как отдельная игра она похожа на Повелителя мертвых только на поверхности. Вся фишка в жетонах оледенения, с ними работают многие свойства карт. Но если вы до этого не играли, они могут нагрузить и так не очень дружелюбную по правилам игру. Поэтому советовал бы только после Повелителя или после Обитель чудищ. В целом же все три игры хороши на мой взгляд)

Правила

про сбросив, понятно. А вот, почему на карте не написали про карты ответа....есть же ещё карта которая позволяет игнорирует атаку, если не ошибаюсь...она думаю на босса должна работать, это же не сброс)

Правила

Очередной раз обращаюсь за помощью. Возможно вопрос был, но я не нашел ответа. Есть в игре босс , на карте которого указано, что он не сбрасывается, но есть в игре карта которая позволяет сбросить атакующего монстра (Забыл название, карта ответа), вопрос эту карту нельзя разыграть на босса? Или можно просто босс вернется в руку, так как его нельзя скинуть.

212666pnd написал 8 лет назад к статье Не будьте таким игроком: #

Похожая ситуация была в игре мертвый сезон, когда один игрок ближе к концу игры начал тупо разыгрывать карты с выжившими,плюс заселил пол колонии беспомощными выжившими, соответственно все подумали, что он творит какую-то дичь, так как прокормить всех будет нереально и скорей всего предатель, на что и был изгнан, но при смене личной цели выяснилось , что нет, он не предатель. На вопрос зачем ты так делал? Так как партию было уже не спасти, ответил просто захотелось)))