интересное мнение. Я вот сколько не играл в кооперативы, всё время не покидало чувство, а нафига мне все эти люди...? Или альфа-игрок опытный или каждый кто куда... Мне всегда казалось, что играя одному за всех - я ничего не теряю. Как в компьютерные ролевухи... с другой стороны я и не играя в соло ничего не теряю, т.к. ни одна настолка до компьютерных не дотягивает. А вот Немезида заинтересовало своим полукооперативом... но по итогам одной партии судить рано.
Для меня, в принципе, любой текст простой в плане перевода. Иногда даже проще чем русский :-) Но у остальных в компании знания английского на уровне нуля. Мы даже в Серп играем со скрытыми целями в открытую, так как мне надо их переводить :-)
Добрый день. Есть где то посмотреть текст карт на английском. IMHO, Лавка с переводом налажала знатно. У нас столько спорных моментов...
1) Рабочие и крестьяне. По обсуждению ниже выяснилось, что на ВСЕ территории можно выставить (где есть твой клан и цитадель) 2) Новый союз. Левое действие. Тут как? Просто ставим 1 клан? Или по одному клану на каждую территорию где есть твои кланы (по аналогии с Крестьяне и Рабочие) 3)Полководец. Триксель. Если я применяю событие после СВОЕГО маневра я могу выбрать СЕБЯ игроком которому переходит ход? Т.е. дает ли эта карта сделать маневр два раза подряд?
Летсплей всяко лучше видеоправил? Ну кому как, смотреть часовые летсплеи с даунтаймом и прочими ништяками меня как то не радует. Это скучно. Хороших летсплеев очень мало. Если тот же Beznal72 очень неплохо расказывает правила (хотя даже на 1.5 под него трудно не заснуть), то например, FamilyPlay очень сумбурно объясняет. Но зато у них атмосфера повеселее. А у большинства обзорщиков ни нормального объяснения, ни атмосферы нет...
У меня влезло отлично, почти со свистом. Но протекторы ультратонкие. Может благодаря этому. Не то чтобы оно особо логично разбилось, но тем не менее...
Блин, ну вот что хорошего в здоровых миньках? Их визуальная составляющая, видеть их на поле и получать эстетическое удовольствие. А тут самые большие и крутые миньки мы в игре и не видим. Мы за все партии только раз построили одну статую. Вероятность ситуации где их 2 или вообще три, видимо, стремится к нулю. Ну и после постройки ты их видишь "целых" три хода... как то это странно. Еще и в коробку фиг впихнешь. IMHO, лучше бы их сделали какими-нибудь простенькими башнями-храмами. А их себестоимость потратили на доп. монстров...
Это пиздец. Мы это правило вообще не поняли и у нас Елена таскала за собой гоплитов (как марш). Из-за чего было решено, что это как то слишком и начались поиски английской версии. Когда прочитал оригинал - охерел просто... Как текст "Вражеский игрок не может перемещать гоплитов в регион с Еленой, если там нет его героя" можно было перевести ТАК?!?!?
И еще с Гераклом теперь непонятно. В русской версии "В начале хода можете обменять 1 жетон славы на 2 нейтральных артефакта. Один оставьте, второй замешайте в колоду." В английской: "После завершения квеста вытяните два нейтральных артефакта и оставьте один".
Купить игру по картинке на коробке - это сильно... Хотя может потому, что я никогда в физическом магазине их не покупал... Но это ж не копеечный Свинтус какой то, перед покупкой таких игр хоть что то читают/смотрят... нет?
P.S. А так - это моя любимая игра (но только с допами). До сих пор не нашел не одной игры такой, чтобы хотелось играть постоянно. Она для меня, как шахматы для кого-то.
Из победных условий Chainers - геморрой при подсчете, еще даже больший чем Captains (из Marshlands, если мне память не изменяет). Остальные понравились. Mayors особенно, необычные. Из новых локаций, тоже все понравились, слишком имбовых вроде нет.
Хех, а ведь мы тоже так играли... за отставание считали после подсчета очков за раунд и эти 4 монеты выдавали в конце игры :-D Не знаю, почему так, ведь в правилах всё очевидно :-)
Не знаю, насчет правил как то странно. Мы первые партии считаем пробными, естественно в сложных играх будут проблемы, мисинтерпретация правил, забытые моменты и т.д. Ничего страшного.
Хотя сейчас настолок очень много и те у кого их сотни видимо и играют во многие всего по нескольку раз...
P.S. И Мистер «Подумаю в свой ход» иногда конфликтует с Мистером «Чей ход?» Если надо следить за чужими действиями, то бывает сложно обдумывать свои.
Допустим игра на троих. Игрок ходящий вторым заканчивает игру. Третий игрок тоже может сделать свой ход. Вопрос: игра заканчивает или ходит еще первый игрок?
Подсказки для локаций, IMHO, бесполезная трата ресурсов при производстве игры :-( Достаточно подсказок на самих жетонах... Никогда их из коробки не достаем. А для организации жетонов я делал специальный микроорганайзер, для первых двух допов. Сейчас еще два допа, они пока в пакетиках... ) Надо переделывать.
А что не так с этим издателем, я так понимаю не одной игры нет на русском? Может не мегахиты, но ведь много крепких игры, типа Kingdom Builder, Shogun, Lancaster, Fresco... и не одну не локализировали, как так?
это перевод что ли?
Знаком с историей, сюжета не вижу.
Но евро-сухарем не считаю. Как может сухарём быть такая конфликтная игра? :-)
интересное мнение. Я вот сколько не играл в кооперативы, всё время не покидало чувство, а нафига мне все эти люди...? Или альфа-игрок опытный или каждый кто куда... Мне всегда казалось, что играя одному за всех - я ничего не теряю. Как в компьютерные ролевухи... с другой стороны я и не играя в соло ничего не теряю, т.к. ни одна настолка до компьютерных не дотягивает.
А вот Немезида заинтересовало своим полукооперативом... но по итогам одной партии судить рано.
Что за Гулфир? Это из допа?
Как по мне самая имба - Асмунд Благочестивый.
Никогда не сортируем карты в таких случаях.
Просто откидываем их, если такие выходят на рынок. Всё же в открытую.
Мы так первые пару раз играли, неправильно поняв правила :-D
Для каждой расы свой абсолютно одинаковый комплект жетонов и приказов. Зачем такое извращение?
Банальный оверпродакшн?
Для меня, в принципе, любой текст простой в плане перевода. Иногда даже проще чем русский :-)
Но у остальных в компании знания английского на уровне нуля. Мы даже в Серп играем со скрытыми целями в открытую, так как мне надо их переводить :-)
Добрый день. Есть где то посмотреть текст карт на английском. IMHO, Лавка с переводом налажала знатно. У нас столько спорных моментов...
1) Рабочие и крестьяне. По обсуждению ниже выяснилось, что на ВСЕ территории можно выставить (где есть твой клан и цитадель)
2) Новый союз. Левое действие. Тут как? Просто ставим 1 клан? Или по одному клану на каждую территорию где есть твои кланы (по аналогии с Крестьяне и Рабочие)
3)Полководец. Триксель. Если я применяю событие после СВОЕГО маневра я могу выбрать СЕБЯ игроком которому переходит ход? Т.е. дает ли эта карта сделать маневр два раза подряд?
Поправьте название, теперь это:
Europa Universalis: The Price of Power
Вот бы кто за локализацию взялся. Текста многовато, трудно будет компанию на английскую версию найти :-(
Летсплей всяко лучше видеоправил? Ну кому как, смотреть часовые летсплеи с даунтаймом и прочими ништяками меня как то не радует. Это скучно. Хороших летсплеев очень мало.
Если тот же Beznal72 очень неплохо расказывает правила (хотя даже на 1.5 под него трудно не заснуть), то например, FamilyPlay очень сумбурно объясняет. Но зато у них атмосфера повеселее. А у большинства обзорщиков ни нормального объяснения, ни атмосферы нет...
У меня влезло отлично, почти со свистом. Но протекторы ультратонкие. Может благодаря этому.
Не то чтобы оно особо логично разбилось, но тем не менее...
А где на BGG тиражи указаны? Или это про тех у кого в списке own игра?
Тоже интересует, как правильно карты разложить, чтобы не парится. Как компоненты разложить вроде и так понятно, всё сошлось по размеру :-)
Блин, ну вот что хорошего в здоровых миньках? Их визуальная составляющая, видеть их на поле и получать эстетическое удовольствие. А тут самые большие и крутые миньки мы в игре и не видим. Мы за все партии только раз построили одну статую. Вероятность ситуации где их 2 или вообще три, видимо, стремится к нулю. Ну и после постройки ты их видишь "целых" три хода... как то это странно. Еще и в коробку фиг впихнешь. IMHO, лучше бы их сделали какими-нибудь простенькими башнями-храмами. А их себестоимость потратили на доп. монстров...
Это пиздец. Мы это правило вообще не поняли и у нас Елена таскала за собой гоплитов (как марш). Из-за чего было решено, что это как то слишком и начались поиски английской версии. Когда прочитал оригинал - охерел просто...
Как текст "Вражеский игрок не может перемещать гоплитов в регион с Еленой, если там нет его героя" можно было перевести ТАК?!?!?
И еще с Гераклом теперь непонятно. В русской версии "В начале хода можете обменять 1 жетон славы на 2 нейтральных артефакта. Один оставьте, второй замешайте в колоду."
В английской: "После завершения квеста вытяните два нейтральных артефакта и оставьте один".
Хм, у нас классическая тема в игре на троих - это "двое мочат одного".
Ни одной игры от Queen Games на русском языке не издали. Там вроде какие то условия конские или издателю локализации вообще не интересны...
Купить игру по картинке на коробке - это сильно... Хотя может потому, что я никогда в физическом магазине их не покупал... Но это ж не копеечный Свинтус какой то, перед покупкой таких игр хоть что то читают/смотрят... нет?
P.S. А так - это моя любимая игра (но только с допами). До сих пор не нашел не одной игры такой, чтобы хотелось играть постоянно. Она для меня, как шахматы для кого-то.
Кто о чем... ведь речь шла о комменте alexmosk, а не описании её лотов ;-)
Из победных условий Chainers - геморрой при подсчете, еще даже больший чем Captains (из Marshlands, если мне память не изменяет).
Остальные понравились. Mayors особенно, необычные.
Из новых локаций, тоже все понравились, слишком имбовых вроде нет.
Зато бумага лучше закрывает, чем оригинальные ширмы, IMHO
Хех, а ведь мы тоже так играли... за отставание считали после подсчета очков за раунд и эти 4 монеты выдавали в конце игры :-D
Не знаю, почему так, ведь в правилах всё очевидно :-)
Переводом правил никто не занимается?
Заглох процесс?
Перевод правил никто не делал?
Так поиск по картинкам в гугле всё еще работает. Не ленимся, раз зацепило :-)
Не знаю, насчет правил как то странно. Мы первые партии считаем пробными, естественно в сложных играх будут проблемы, мисинтерпретация правил, забытые моменты и т.д. Ничего страшного.
Хотя сейчас настолок очень много и те у кого их сотни видимо и играют во многие всего по нескольку раз...
P.S. И Мистер «Подумаю в свой ход» иногда конфликтует с Мистером «Чей ход?» Если надо следить за чужими действиями, то бывает сложно обдумывать свои.
Допустим игра на троих. Игрок ходящий вторым заканчивает игру. Третий игрок тоже может сделать свой ход. Вопрос: игра заканчивает или ходит еще первый игрок?
Да, в Украине очень многие демпингуют и продают ниже МРЦ
а в болгарском это - октябрь, что соответствует названию :-)
Подсказки для локаций, IMHO, бесполезная трата ресурсов при производстве игры :-( Достаточно подсказок на самих жетонах... Никогда их из коробки не достаем.
А для организации жетонов я делал специальный микроорганайзер, для первых двух допов. Сейчас еще два допа, они пока в пакетиках... ) Надо переделывать.
Отсутствие конкуренции? Ну это смотря как играть... Пересрать там можно по всякому.
Первый пункт - по моему, надуманный.
Ну и цена, теперь вопрос более ощутимый чем на момент написания статьи :-(
А что не так с этим издателем, я так понимаю не одной игры нет на русском? Может не мегахиты, но ведь много крепких игры, типа Kingdom Builder, Shogun, Lancaster, Fresco... и не одну не локализировали, как так?
Да, отличный набор дополнений. Единственное, мы гонцов не используем. Всё остальное отлично вписывается и добавляет конкуренции.
https://www.aliexpress.com/item/Wholesale-Mix-100-pcs-Vintage-steampunk-Charms-Gear-Pendant-two-color-Fit-Bracelets-necklace-T0484/32512939805.html?spm=2114.13010608.0.0.009Y7a