Ага, этот "вменяемый прототип" от многих и получил оценку "что за проходняк?" и был доведен до ума. И да, делал он прототип будучи уже уволенным из CMON. Анх - это не Цитадели,в нем важен, в первую очередь, просчет.
Немного непонятен ваш комментарий про Анх и увольнение Лэнга. Вы хотите сказать, что уволившись Лэнг назло CMON сделал Анх "без пространства для блефа" или то, что Лэнг не разрабатывал Анх, закончив "эпоху крепких ареаконтролей"?
В книге сценарий нет опечаток. Главы "Рыцаря" очень короткие. В среднем, пара часов. Есть те, которые и за сорок минут проходят. Самая длинная у нас была 10 глава, но и там длина "факультативная"
Защитники Эвердэлла, наверное, и не в курсе, что в Эвердэлле нет декбилдинга, основной механ - таблобилдинг. Максимально странное сравнение двух абсолютно разных игр
почему вы предполагаете,что если люди увидели недостатки в игре, это говорит о пацанах и трех табуретках? А "опытные" игроки видят особенности? Может, какраз-таки наоборот, чем меньше опыта, тем больше недостатки кажутся особенностями?
Я сыграла в TI4 10 партий и практически во всём согласна с Иваном. Особенно остро вышеобозначенное недостатки игры чувствуются, когда играешь с людьми, которые оооочень любят подумать.
Нужна помощь со свойством нейтрального Азатота в условиях призыва написано, что игрок с наименьшим значением на кубике теряет 2 ПО. А что если все игроки поставили одно значение или двое или трое поставили наименьшее?
У Ползучего Хаоса тоже потенциально может быть 12 (сумма гримуаров в бою). Его, вероятно, тоже можно считать дисбалансным?) А Ктулху перед боем уничтожает одну вражескую фигуру, да ещё и на дно может уйти с армией. Вот сиди и думай, где всплывет. К чему это я? Каждая фракция имеет свои крутые плюшки, просто нужно уметь ими правильно пользоваться
За 5 к. ритейловская версия, на мой взгляд, это дорого. В киковской контента в два раза больше, а на предзаказе она стоила всего 5,6. Если вопрос не в деньгах, то Монстробойня - это оч простая игра с тонной фан-сервиса,высоким взаимодействием и щепоткой интриги)
Вопрос по абилке гремлинов: в правилах сказано, что монстр максимально может кинуть пять кубов. Весь смак способности гремлинов +куб за каждого сородича в локации с активным гремлином. Таким образом, я, теоретически, могу кидать шесть кубов - 2 за активного и 4 за сородичей. Действует ли на эту семью ограничение в пять кубов?
игротеки и суровые гики - это маркер на собственное мнение?) мильон суровых гиков восхваляло Конкордию:"ах, прекрасна, ах, элегантна", а на деле - унылая портянка (имхо, естественно, а то сейчас начнется слюнобрызжание тру-гиков)
У меня было ощущение, что это какой-то прототип - очень поверхностный и неглубокий, в этой же ценовой категории, сеттинге и схожим механикам однозначно отдам предпочтение "Борьбе за Галактику", но моей игровой ячейке Орион, вроде как, зашел...
"Почему же игру называют Каркассоном 2.0?" Кроме вас никто и не называет
Мм, то есть вы как теленок на веревочке, повелись на чужое мнение, а виноват кто-то другой? Хитро
Ага, этот "вменяемый прототип" от многих и получил оценку "что за проходняк?" и был доведен до ума. И да, делал он прототип будучи уже уволенным из CMON. Анх - это не Цитадели,в нем важен, в первую очередь, просчет.
Немного непонятен ваш комментарий про Анх и увольнение Лэнга. Вы хотите сказать, что уволившись Лэнг назло CMON сделал Анх "без пространства для блефа" или то, что Лэнг не разрабатывал Анх, закончив "эпоху крепких ареаконтролей"?
Или ваши оценки. Немезида - 9, Эвердэлл - 8.5. Эти игры недостаточно современные или вы не играете в "хорошие" игры?
Думаю, вы излишне строги. Автор пишет одинаково плохо как проплаченные обзоры так и нет
Владение коробкой вполне достаточный пруф
Конечно люди будут вопить про поделку из туалетной бумаги, ведь это очень увлекательно стенать,даже не зная,что оригинал ровно такой же
В книге сценарий нет опечаток. Главы "Рыцаря" очень короткие. В среднем, пара часов. Есть те, которые и за сорок минут проходят. Самая длинная у нас была 10 глава, но и там длина "факультативная"
Защитники Эвердэлла, наверное, и не в курсе, что в Эвердэлле нет декбилдинга, основной механ - таблобилдинг.
Максимально странное сравнение двух абсолютно разных игр
фу, вы так кичитесь, что можете позволить себе игру за 9 к., вы правда считаете, что это ппц какое достижение?
а вы, видимо, предзаказали "Эпохи" и вообразили, что они - настольный Мерс?) забавно
почему вы предполагаете,что если люди увидели недостатки в игре, это говорит о пацанах и трех табуретках? А "опытные" игроки видят особенности? Может, какраз-таки наоборот, чем меньше опыта, тем больше недостатки кажутся особенностями?
вышеобозначенные
Я сыграла в TI4 10 партий и практически во всём согласна с Иваном. Особенно остро вышеобозначенное недостатки игры чувствуются, когда играешь с людьми, которые оооочень любят подумать.
Новая база идеальна по цветам с допом
Нужна помощь со свойством нейтрального Азатота в условиях призыва написано, что игрок с наименьшим значением на кубике теряет 2 ПО. А что если все игроки поставили одно значение или двое или трое поставили наименьшее?
У Ползучего Хаоса тоже потенциально может быть 12 (сумма гримуаров в бою). Его, вероятно, тоже можно считать дисбалансным?) А Ктулху перед боем уничтожает одну вражескую фигуру, да ещё и на дно может уйти с армией. Вот сиди и думай, где всплывет. К чему это я? Каждая фракция имеет свои крутые плюшки, просто нужно уметь ими правильно пользоваться
За 5 к. ритейловская версия, на мой взгляд, это дорого. В киковской контента в два раза больше, а на предзаказе она стоила всего 5,6. Если вопрос не в деньгах, то Монстробойня - это оч простая игра с тонной фан-сервиса,высоким взаимодействием и щепоткой интриги)
большое спасибо, очень жаль
Вопрос по абилке гремлинов: в правилах сказано, что монстр максимально может кинуть пять кубов. Весь смак способности гремлинов +куб за каждого сородича в локации с активным гремлином. Таким образом, я, теоретически, могу кидать шесть кубов - 2 за активного и 4 за сородичей. Действует ли на эту семью ограничение в пять кубов?
Теперь придётся перед каждой партией заполнять анкету "Ваше отношение к кингмейкингу"
Это какая-то дичь
Может ли игрок в фазу Политики отдать карту обещания с 1 ПО игроку, которому это принесет победу (с 9 ПО на момент передачи карты, соответственно)?
абсолютно согласна, что WYG - красавчики, а то, что считающие игры Ласерды сложными, еше не знают г-на Соледада - абсолютно мои мысли))
игротеки и суровые гики - это маркер на собственное мнение?) мильон суровых гиков восхваляло Конкордию:"ах, прекрасна, ах, элегантна", а на деле - унылая портянка (имхо, естественно, а то сейчас начнется слюнобрызжание тру-гиков)
как у вас ловко получилось Age of steam Ласерде приписать)
Юрий, если возьметесь за перевод правил, буду вам безмерно благодарна, вы это отлично делаете
Добавила правила на английском. Было бы здорово, если бы нашлись умельцы/добровольцы/хорошие люди, которые могут сделать это на русском
Добрые люди, есть у кого-нибудь возможность поделиться правилами на русском языке? Гага капризничает и не хочет локализовывать игру:(
это просто ужасно, локализатор как-то прокомментировал эти косяки?
спасибо)
Вопрос к владельцам коробки/игравшим: такие модули, как "Судный день" и проч.входят в базу для розницы или это отдельные допы/эксклюзивы КС?
У меня было ощущение, что это какой-то прототип - очень поверхностный и неглубокий, в этой же ценовой категории, сеттинге и схожим механикам однозначно отдам предпочтение "Борьбе за Галактику", но моей игровой ячейке Орион, вроде как, зашел...