Вариант для лёгкого подрезания выпадения нектара-джокера
Пока не покупал этот доп как раз изо дисбаланса нектара. Видел разные предложения как ограничить количество нектара, кубики, штрафы... Хочу узнать, а разве не проще отменить у нектара способность джокера? Как играется при таком варианте?
Так разнообразие фигур в моем варианте остается. Фигуры двух сезонов перемешиваются в случайных комбинациях. В каждой партии будет новый набор фигур. При этом остается полный балланс по видам местности, к которым добавляются четыре монстра, руины, герои.
Мой совет как сбалансировано объединить колоды карт иследований из базы и допа. Это 11 карт с разными вариантами типов местности в каждой колоде, они повторяют друг друга. Всего мы имеем 11 пар карт с одинаковой местностью и одинаковыми очками окончания сезона на них. Перед каждой новой партией, смешиваем вместе обе колоды и потом берем из нее по одной карте, как попадается дубль по типам местности, откладываем его в сторону. В результате собираем для игры 11 разных по вариантам местности карт как и было запланировано авторами игры.
В русских правилах закралась ошибка? Если у тебя Улина и делаешь обмен монет, сначало сказано, что монеты берутся из руки. Далее в тексте указан вариант когда монета может браться и с планшета... Как правильно? Думаю что она может обменивать любую свою монету кроме нуля, независимо от того где монета.
Удалось сыграть пару партий на двоих на Tabletopia. Две победы 78-50 и 97-54. Мои очки по способу набора в первой и второй партии: На картах 9 и 19 За фототехнику 42 и 46 Общие цели 19 и 21 Личные цели 8 и 11
Очень большой перекос в пользу фототехники. И это ещё в этих играх не выпала сама имбовая карта на мой взгляд, дающая халявную фототехнику, когда ее берет соперник...
Это уже итоговый балланс игры или ещё возможны правки? Пока я читал, что авторы работают над улучшением дизайна. Надеюсь обратят внимание и на балланс.
Будь игра сейчас в продаже, обязательно купил бы! Очень нравится тема, оформление, механики.
Никто не хочет сыграть со мной в эту игру на Tabletopia? Пишите в личку, договоримся о времени.
Вопрос по этой карте. Она позволяет сделать бонусный снимок, после того как снимок сделал сосед слева. Чтобы использовать ее свойство, нужно находиться в локации снимок которой будешь выкладывать, или локация не важна?
Не ожиданно возник вопрос по однрй из карт Милость короля на которую нужно выставоять синего рабочего, на ней указан мешок провизии, под ним стролочка вниз и на выбор мастерская или два рабочих. Вопрос по провизии. Игрок получает этот мешок или должен заплатить его, чтобы получить мастерскую или двух рабочих? Есть похожая карта Милости короля, где вместо провизии три монеты, потом стрелка вниз и награда. Так на той карте над монетами указан красный крестик, который дает понять что монеты сбрасываются. В случае с картой с провизией, такого крестика нет. Пришли к мнению, что игрок получает провизию и на выбор либо мастерскую, либо рабочих. На последней странице правил, изображение мешка с провизией в игре, означает получить провизию. Но как-то есть сомнения, логичней было тогда вместо стрелочки под мешком указать плюс...
Все, разобрался где я ступил) Я выбирал пять рандомных карт интриг, а нужно было именно с действием "Милость короля". Теперь понял смысл этой процедуры, эти карты в начале игры боту бесполезны, и они начинают входить в игру когда появляется в этом смысл.
Я правила так и понял, как вы написали. Я не понимаю смысла почему эти карты сразу не идут в колоду бота. Если мастерские на картах приказа короля, это сильный бонус боту, то карты интриг на картах милости короля, почти ни начто не влияют...Только подсказка игроку, какие действия боту сложней выполнить в первых раундах.
При игре с ботом, нужно выложить в открытую пять карт интриг на карты милость короля. Когда дойдет до них очереть, они перемещаются в сброс карт интриг бота. Эти карты просто в соответствующем раунде добавляюся в сброс бота или их нужно в этот момент выполнить? В правилах, просто перекладываются... Вчем тогда их смысл? Просто дать подсказку игроку, каких карт меньше в колоде бота?
Покерные фишки за 700 рублей? Смешно. Это легкая пластмаса. У меня наборы за 100 евро. Самые дешевые на алиэкпрессе, на подобие тех что в Брассе с железной сердцевиной, обойдутся минимум в 30 евро за нужное количество.
Хотел сегодня купить игру... Теперь наверно лучше подождать лета и купить второе издание. Там вроде кроме изменения дизайна, будут небольшие улучшения геймплея. https://www.boardgamehalv.com/eggertspiele-announces-two-additional-games-to-form-great-western-trail-trilogy/
Возник во время игры такой вопрос, хозяин Они Злобы использует бонус Фудзина, это два шага по карте. Они Злобы ворует два победных очка на территурии куда он зашел, у каждого игрока с более высокой честью. Если Они Злобы использует оба перемещения, он ворует очки только на втором шаге или на первом тоже?
Спасибо! Перечил 500 комментариев в этой теме, нашел такой же ответ. Русский перевод правил почуму-то натолкнул на мысль, что это джокер... Моя ошибка. Возник ещё вопрос по жетону экономика. Ответ на него в этой теме был, но остались сомнения... Обладаль жетона получает деньги за все ресурсы которые покупает оппонент или только за те, что есть у него?
В описании этого жетона: Выбирите символ науки. В какой момент выбираеться символ? Сразу при получении жетона, в любой момент игры, или в случае окончания игры по научной победе? Если у меня к примеру один символ колеса, я могу этот жетон использовать как второе колесо, получить ещё один жетон прогресса, и в случае если позже у меня наберётся пять разных символов, посчитать его шестым-недостающим?
Улучшение корабля стоит 2 ярости, призыв Морского змея стоит 3 ярости. При выкладывании улучшения коробля, змей призывается за 2 ярости уплоченных за карту улучшения корабля и все?
Тролль когда вторгается в провинцию, он уничтожает только войнов, Лидер выживает? Тролль не может вторгатся, если все деревни заняты? Тот же вопрос про карту Удар Одина. Уничтожьте 1 война каждого соперника. На лидера это не распространяется? Как играются карты Вероломство Локи и Коварство Локи? У победителя отнимаются две славы (1 ярость) и добавляются владелтцу карты, или только отнимаются у победителя и ничего не добавляется влаельцу карт Локи?
Как играется карта Прилив Одина? "После сравнения силы в бою, каждый игрок выбирает и уничтожает все фигуры одного вида в этой битве". Если у игрока в битве к примеру воины и лидер, он решает кого у себя уничтожить, лидера или войнов? У другова воины и чудовища, и он решает так же кого уничтожить, войнов или чудовищь? Затем сила каждого игрока в этом бою пересчитываеися?
Если в чужой ход ко мне приходит пятая карта развития, я должен сбросить одну лишнию карту немедленно, или можно ждать своего хода и тогда розыграть/сбросить лишнии карты?
Не нашел в правилах, что слезать с лодки можно только в том же гексе, где стоит лодка... В русских правилах сказано: Иследователи могут высадиться с лодки, расположеной на одном из двух гексов, соседними со спасительными островами. Высадка каждого иследователя занимает одно движение. По этим правилам, высадка происходит сразу с лодки на берег. Может в английских правилах брлее точное описание этого момента? Как правильно?
Америка. Прежде чем купить игру, попробовал поиграть разные карты в онлайне. Понял что америка интересней. Но как назло в магазине не оказалось Америки и пришлось купить Европу. При игре дома, все мои опасения. подтвердились... 1. Маршруты. В Америке они выбираються полностью случайно, в Европе есть шесть длинных, каждый игрок должен выташить себе один такой. В результате начинает надоедать часто прокладывать одни и теже маршруты. Правда можно играть по Американски, замешав длинные в общию колоду. 2. Станции. Убивают большую часть азарта и тактики в игре. Игроки копят все нужные карты, не спешат строить маршруты, знают если соперник займет нужный, станция спасет... В Америке нужно бывает спешить занять нужный участок иначе потратиться ходы и рессурсы на объезд... Отказать от игры со станциями нельзя, поскольку есть города куда ведет только одна дорога, и если ее займут, без станции будет гарантированный минус... 3. Участки пути. В Европе много коротких до 4 вагонов, нет с 5, немного с 6 и один с 8. Если в Америке выгодно успеть первым занять длинные пути которые по пути, чтобы заработать больше очков, то в европе как писал выше, игра сводиться к накоплению карт.
Сам разобрался, что нового. Маркерами я обозвал новые жетоны, для двух новых персонажей Магистрата и Шантажистки. А так из новинок, есть заготовленные наборы персонажей: Амбициозные дворяне; Хитроумные агенты; Прославленные эмиссары; Коварные сановники; Цепкие делегаты; Злобные (порочные) дворяне. К каждому набору персонажей прилагается список из 14 подходящих уникальных (фиолетовых) кварталов.
Полностью поддерживаю! Должен быть фильтр по количеству оценок! Иначе чтобы добраться до действительно нормальной игры, нужно полсотни страниц пролистать с играми у которых одна десятка или девятка... Пока есть только вариант ставить таким играм единицы, чтобы убрать их с вершины топа. Но это не лучший вариант...
Пока не нашел русского перевода правил нового издания... Какие изменения произошли? Добавили новых персонажей, игра до 7 кварталов. Что еще изменилось? Есть два вида маркеров, для чего они?
А в русском дополнении, приведены примеры торговли? Во всех правилах, что я видел, они приведены. Дерево меняется на золото которого нехватает для покупки хижины и т.п.
В немецких правилах ограничения торговли такие: - Не быть на нулевой отметке шкалы торговли - Обмен один раз в ход - Обмен можно совершить только для покупки хижины или карточки цивилизации
Извините, но ничего не понял... Каким образом то к чему мы пришли превращает игру в полную лажу? Ясно что: Торговать можно один раз за ход; Торговать можно ТОЛЬКО для покупки хижины или карты цивилизации; Выменянный ресурс нужно сразу потратить на покупку или скинуть, но нельзя взять в запас;
Как можно не ставить совсем рабочих на золото и камни,если их может понадобится несколько сразу для покупок хижин (за 1-7, за 3 золота, за 3 камня), а выменять можно только мах 2, не положив в запас...
И не стоит забывать, чтобы получить выгодный курс 1 к 2, нужно дойти по шкале торговли до 9 клетки, а если пять игроков решат качать торговлю, то дойти туда смогут не все и далеко не сразу...
P.S. На всякий случай укажу сайты где допущены ошибки в правилах. 2fishki.ru (обмен в лавке торговцев бивней), igroved.ru (огромное количество не правильных комментариев к правилам, в том числе от Игроведа).
Пока не покупал этот доп как раз изо дисбаланса нектара. Видел разные предложения как ограничить количество нектара, кубики, штрафы... Хочу узнать, а разве не проще отменить у нектара способность джокера? Как играется при таком варианте?
Разложить 22 карты на две стопки долго? Долго это когда нужно перемешать более 200 карт в Крыльях)
Так разнообразие фигур в моем варианте остается. Фигуры двух сезонов перемешиваются в случайных комбинациях. В каждой партии будет новый набор фигур. При этом остается полный балланс по видам местности, к которым добавляются четыре монстра, руины, герои.
Мой совет как сбалансировано объединить колоды карт иследований из базы и допа. Это 11 карт с разными вариантами типов местности в каждой колоде, они повторяют друг друга. Всего мы имеем 11 пар карт с одинаковой местностью и одинаковыми очками окончания сезона на них.
Перед каждой новой партией, смешиваем вместе обе колоды и потом берем из нее по одной карте, как попадается дубль по типам местности, откладываем его в сторону. В результате собираем для игры 11 разных по вариантам местности карт как и было запланировано авторами игры.
В русских правилах закралась ошибка? Если у тебя Улина и делаешь обмен монет, сначало сказано, что монеты берутся из руки. Далее в тексте указан вариант когда монета может браться и с планшета... Как правильно? Думаю что она может обменивать любую свою монету кроме нуля, независимо от того где монета.
Удалось сыграть пару партий на двоих на Tabletopia.
Две победы 78-50 и 97-54.
Мои очки по способу набора в первой и второй партии:
На картах 9 и 19
За фототехнику 42 и 46
Общие цели 19 и 21
Личные цели 8 и 11
Очень большой перекос в пользу фототехники. И это ещё в этих играх не выпала сама имбовая карта на мой взгляд, дающая халявную фототехнику, когда ее берет соперник...
Это уже итоговый балланс игры или ещё возможны правки? Пока я читал, что авторы работают над улучшением дизайна. Надеюсь обратят внимание и на балланс.
Будь игра сейчас в продаже, обязательно купил бы! Очень нравится тема, оформление, механики.
Никто не хочет сыграть со мной в эту игру на Tabletopia? Пишите в личку, договоримся о времени.
Вопрос по этой карте. Она позволяет сделать бонусный снимок, после того как снимок сделал сосед слева. Чтобы использовать ее свойство, нужно находиться в локации снимок которой будешь выкладывать, или локация не важна?
Не ожиданно возник вопрос по однрй из карт Милость короля на которую нужно выставоять синего рабочего, на ней указан мешок провизии, под ним стролочка вниз и на выбор мастерская или два рабочих. Вопрос по провизии. Игрок получает этот мешок или должен заплатить его, чтобы получить мастерскую или двух рабочих? Есть похожая карта Милости короля, где вместо провизии три монеты, потом стрелка вниз и награда. Так на той карте над монетами указан красный крестик, который дает понять что монеты сбрасываются. В случае с картой с провизией, такого крестика нет. Пришли к мнению, что игрок получает провизию и на выбор либо мастерскую, либо рабочих. На последней странице правил, изображение мешка с провизией в игре, означает получить провизию. Но как-то есть сомнения, логичней было тогда вместо стрелочки под мешком указать плюс...
Все, разобрался где я ступил)
Я выбирал пять рандомных карт интриг, а нужно было именно с действием "Милость короля". Теперь понял смысл этой процедуры, эти карты в начале игры боту бесполезны, и они начинают входить в игру когда появляется в этом смысл.
Я правила так и понял, как вы написали. Я не понимаю смысла почему эти карты сразу не идут в колоду бота. Если мастерские на картах приказа короля, это сильный бонус боту, то карты интриг на картах милости короля, почти ни начто не влияют...Только подсказка игроку, какие действия боту сложней выполнить в первых раундах.
При игре с ботом, нужно выложить в открытую пять карт интриг на карты милость короля. Когда дойдет до них очереть, они перемещаются в сброс карт интриг бота. Эти карты просто в соответствующем раунде добавляюся в сброс бота или их нужно в этот момент выполнить? В правилах, просто перекладываются... Вчем тогда их смысл? Просто дать подсказку игроку, каких карт меньше в колоде бота?
Покерные фишки за 700 рублей? Смешно. Это легкая пластмаса. У меня наборы за 100 евро. Самые дешевые на алиэкпрессе, на подобие тех что в Брассе с железной сердцевиной, обойдутся минимум в 30 евро за нужное количество.
Хотел сегодня купить игру... Теперь наверно лучше подождать лета и купить второе издание. Там вроде кроме изменения дизайна, будут небольшие улучшения геймплея. https://www.boardgamehalv.com/eggertspiele-announces-two-additional-games-to-form-great-western-trail-trilogy/
Возможно и не китайцы виноваты. Фишки могли потрескатся от холода. Хз как их хранили и доставляли... Перепады температур и т. п.
Возможно хранились на холодном складе. Тут могут и китайцы быть виноватами и Крауды и почта... Такой брак сложно не заметить при проезводстве..
Нормально. Играю иногда вдвоем с телефона. Бывают интересные партии. Правда иногда соперники совсем тупят, выбирают енота против птичек))
Возник во время игры такой вопрос, хозяин Они Злобы использует бонус Фудзина, это два шага по карте. Они Злобы ворует два победных очка на территурии куда он зашел, у каждого игрока с более высокой честью. Если Они Злобы использует оба перемещения, он ворует очки только на втором шаге или на первом тоже?
Спасибо! Перечил 500 комментариев в этой теме, нашел такой же ответ. Русский перевод правил почуму-то натолкнул на мысль, что это джокер... Моя ошибка.
Возник ещё вопрос по жетону экономика. Ответ на него в этой теме был, но остались сомнения... Обладаль жетона получает деньги за все ресурсы которые покупает оппонент или только за те, что есть у него?
В описании этого жетона: Выбирите символ науки. В какой момент выбираеться символ? Сразу при получении жетона, в любой момент игры, или в случае окончания игры по научной победе? Если у меня к примеру один символ колеса, я могу этот жетон использовать как второе колесо, получить ещё один жетон прогресса, и в случае если позже у меня наберётся пять разных символов, посчитать его шестым-недостающим?
Улучшение корабля стоит 2 ярости, призыв Морского змея стоит 3 ярости. При выкладывании улучшения коробля, змей призывается за 2 ярости уплоченных за карту улучшения корабля и все?
Спасибо!
Тролль когда вторгается в провинцию, он уничтожает только войнов, Лидер выживает? Тролль не может вторгатся, если все деревни заняты?
Тот же вопрос про карту Удар Одина. Уничтожьте 1 война каждого соперника. На лидера это не распространяется?
Как играются карты Вероломство Локи и Коварство Локи? У победителя отнимаются две славы (1 ярость) и добавляются владелтцу карты, или только отнимаются у победителя и ничего не добавляется влаельцу карт Локи?
Да, ошибся. Даже карты с таким названием нет... Есть Власть Одина. Прилив Одина взял из текстового файла с описанием карт на Тесере... :) Там ошибка.
Как играется карта Прилив Одина? "После сравнения силы в бою, каждый игрок выбирает и уничтожает все фигуры одного вида в этой битве".
Если у игрока в битве к примеру воины и лидер, он решает кого у себя уничтожить, лидера или войнов? У другова воины и чудовища, и он решает так же кого уничтожить, войнов или чудовищь? Затем сила каждого игрока в этом бою пересчитываеися?
Поиграл в Катан: Города и рыцари на андройде, ресурсы в ход когда приплыли варвары дают.
По изучав различные форумы, понял, что Винтерфелл входит в число этих пяти замков/крепостей.
В тот ход когда приплыли варвары, игроки получают ресурсы, карты развития? Или если при этом ходе выпала семерка, двигаеться разбойник?
Если в чужой ход ко мне приходит пятая карта развития, я должен сбросить одну лишнию карту немедленно, или можно ждать своего хода и тогда розыграть/сбросить лишнии карты?
Не нашел в правилах, что слезать с лодки можно только в том же гексе, где стоит лодка... В русских правилах сказано: Иследователи могут высадиться с лодки, расположеной на одном из двух гексов, соседними со спасительными островами. Высадка каждого иследователя занимает одно движение.
По этим правилам, высадка происходит сразу с лодки на берег. Может в английских правилах брлее точное описание этого момента? Как правильно?
В ситуации когда у одного игрока закончились человечки на карте, в свой ход действий, он может продолжать двигать пустые лодки?
В свой ход, биотеррорист может совершить два действия. Можно оба этих действия потратить на то, чтобы взять две карты инфекций?
Не играбельно, проверяли. Карты Диксита большие. Игрок который загадывает, долго сверлит взглядом свои карты и можно понять на что он смотрит...
Америка. Прежде чем купить игру, попробовал поиграть разные карты в онлайне. Понял что америка интересней. Но как назло в магазине не оказалось Америки и пришлось купить Европу. При игре дома, все мои опасения. подтвердились...
1. Маршруты. В Америке они выбираються полностью случайно, в Европе есть шесть длинных, каждый игрок должен выташить себе один такой. В результате начинает надоедать часто прокладывать одни и теже маршруты. Правда можно играть по Американски, замешав длинные в общию колоду.
2. Станции. Убивают большую часть азарта и тактики в игре. Игроки копят все нужные карты, не спешат строить маршруты, знают если соперник займет нужный, станция спасет... В Америке нужно бывает спешить занять нужный участок иначе потратиться ходы и рессурсы на объезд... Отказать от игры со станциями нельзя, поскольку есть города куда ведет только одна дорога, и если ее займут, без станции будет гарантированный минус...
3. Участки пути. В Европе много коротких до 4 вагонов, нет с 5, немного с 6 и один с 8. Если в Америке выгодно успеть первым занять длинные пути которые по пути, чтобы заработать больше очков, то в европе как писал выше, игра сводиться к накоплению карт.
Сам разобрался, что нового. Маркерами я обозвал новые жетоны, для двух новых персонажей Магистрата и Шантажистки. А так из новинок, есть заготовленные наборы персонажей:
Амбициозные дворяне;
Хитроумные агенты;
Прославленные эмиссары;
Коварные сановники;
Цепкие делегаты;
Злобные (порочные) дворяне.
К каждому набору персонажей прилагается список из 14 подходящих уникальных (фиолетовых) кварталов.
Полностью поддерживаю! Должен быть фильтр по количеству оценок! Иначе чтобы добраться до действительно нормальной игры, нужно полсотни страниц пролистать с играми у которых одна десятка или девятка... Пока есть только вариант ставить таким играм единицы, чтобы убрать их с вершины топа. Но это не лучший вариант...
Пока не нашел русского перевода правил нового издания... Какие изменения произошли? Добавили новых персонажей, игра до 7 кварталов. Что еще изменилось? Есть два вида маркеров, для чего они?
А в русском дополнении, приведены примеры торговли? Во всех правилах, что я видел, они приведены. Дерево меняется на золото которого нехватает для покупки хижины и т.п.
В немецких правилах ограничения торговли такие:
- Не быть на нулевой отметке шкалы торговли
- Обмен один раз в ход
- Обмен можно совершить только для покупки хижины или карточки цивилизации
Об остальном нужно догодываться самому...
Извините, но ничего не понял... Каким образом то к чему мы пришли превращает игру в полную лажу? Ясно что:
Торговать можно один раз за ход;
Торговать можно ТОЛЬКО для покупки хижины или карты цивилизации;
Выменянный ресурс нужно сразу потратить на покупку или скинуть, но нельзя взять в запас;
Как можно не ставить совсем рабочих на золото и камни,если их может понадобится несколько сразу для покупок хижин (за 1-7, за 3 золота, за 3 камня), а выменять можно только мах 2, не положив в запас...
И не стоит забывать, чтобы получить выгодный курс 1 к 2, нужно дойти по шкале торговли до 9 клетки, а если пять игроков решат качать торговлю, то дойти туда смогут не все и далеко не сразу...
P.S. На всякий случай укажу сайты где допущены ошибки в правилах. 2fishki.ru (обмен в лавке торговцев бивней), igroved.ru (огромное количество не правильных комментариев к правилам, в том числе от Игроведа).