Любая игра на самом деле "на любителя" - нет таких игр, которые нравятся абсолютно всем) В Грааль лучше не играть вчетвером, ну и любителям исключительно сухих евро про скрип мозгов можно даже не пробовать, а так - очень крутая, атмосферная вещь.
1. Это написано в правилах действий после броска кубика. После отступления просто остаетесь со стражем в локации, но если к утру оттуда не сбежите и страж после броска кубика тоже останется в этой локации - снова будет бой. 2. "Карты боя и дипломатии, сброшенные и задействованные во время встреч, замешиваются обратно в ваши колоды боя и дипломатии по окончании встреч"(стр. 13 правил) "Если вы должны взять карты боя из личной колоды, но в ней нет нужного количества, вы отступаете по обычным правилам отступления из боя. (Если вы должны сбросить карты из пустой личной колоды, ничего не происходит.)" (стр.16 правил)
В подготовке глав расписана и подготовка колод встреч. Лютое зло в начале не должно попасться) А если чуешь что не сдюжишь - тикай, ничего зазорного в этом нет)
Тут далеко ходить не надо - отечественные разработки "Город великой машины", "Смартфон", "Скайтопия", "Акватика" - все изначально были на английском, потому что в первую очередь предназначались для кикстартера/западного рынка. Почему же вас так удивляет аналогичная схема в Польше?
На мой взгляд Элементарно - та игра, где "понравится" или "не понравится" зависит от рандома)) Если вам удачно вышли карты - вы построите интересные версии и останетесь в восторге. Если неудачно - дело получится скомканным и расстроит всех участников.
Как человек посетивший уже с десяток кемпов, и парочку организовавший ответственно заявляю, что кемп - саморегулирующаяся фигня. Организатор обеспечивает именно все остальные моменты, а "поиграть" тебе, кроме тебя самого никто не организует. Любые таблички, предварительные записи и прочие ухищрения успевают отработать максимум процентов на 50, чаще меньше. Первые несколько кемпов я пытался строить планы, а потом просто расслабился и стал получать удовольствие. На последних кемпах у меня планы были вида "вот хотя бы в эту пару игр надо будет обязательно сыграть, а остальное - как попрет.
1. Опытные игроки в Манчкин в виду не имелись)) 2. "Не играл, но осуждаю" - вы не знаете о чем говорите, но мнение имеете. 3. "Не сможете" - реально не сможете. Я играл в онмарс в отличие от вас, очевидно. Подавляющее большинство евро как минимум по комплексности правил с Ласердой не ползают даже рядом. 4. А через 200 лет может вообще не вспомнят, что такое настольные игры. Оценки высокие, их количество достаточно большое. Не манипуляция, а факты. 5. Ложь от юмора отличить в этой ситуации мне кажется может любой человек, хотя бы год-другой крутящийся в настольном сообществе. Но вы видимо не такой.
Кость, базовая игра называется "Зельеварение. Практикум", Допы - "Зельеварение. Университетский курс" и "Зельеварение. Гильдия алхимиков". Чото не так у тебя в описании, в общем.
Самое распоследнее дело - экономить 20 баксов на доставке одной волной вместо двух) в этом кике одна волна оправдана ТОЛЬКО если у вас в заказе кроме собственно локдауна ничего нет.
Отыграл в прототип две партии на четверых. Самый большой недостаток - в следующий раз я смогу сыграть в нее не раньше чем через полгода. =) Реально отличная игра. Колодострой, конфликт, наличие разных вариантов развития, партия в пределах 2 часов, если без даунтаймеров, а с опытом и в час-полтора можно смело укладываться.
Тоже уже на пороге финала, но я подготовился - уже припасены 5 кампаний с бгг суммарной продолжительностью 55 сценариев. Пусть они линейные и на английском, но Show must go on! =)
Проблема в том, что в этом "обучении" по официальным правилам, не заинтересована ни одна сторона, потому что это "обучение" работает как на тебя, так и на твоих конкурентов в равной степени.
не придется оплачивать "этаж" при подготовке комнат этого цвета, но для самого факта подготовки по-прежнему нужно действие "подготовить комнаты" с кубиков или других источников.
Впятером у нас к пятому раунду обычно уже 3-4 чужих бегает по кораблю, все завалено жетонами шума и чем дальше в лес тем толще партизаны)) Меньше 4 игроков не играл, но чтоб все дожили до конца было всего однажды. Позавчера вон одним событием убило сразу троих)))
Можно конкретные примеры несоответствий? Вставки от Bad Elvis не проверял, но в моем файле с переводом английский текст списанный с карт тоже присутствует, можно сравнить "на лету"
Тут же в соседней ветке жаловались что карты в протекторах не помещаются в оригинальный орг.)) Все те же лица, а может и другие, ныли бы на этот печальный факт после получения игры, будь она с органайзером. Это просто судьба ХВ, видно в понедельник их мама родила)) Хейтерс гонна хейт. Не берите, чо. Назло маме отморожу уши. =)
А почему вы например Тайны Аркхема с Инишем не сравниваете? Разные проекты, разные правообладатели, разные договоренности и прочее. Они дают цену которую могут дать. Мы либо берем по этой цене, либо уходим в сторону других проектов, благо сейчас выбор на рынке вполне приличный.
Любая игра на самом деле "на любителя" - нет таких игр, которые нравятся абсолютно всем)
В Грааль лучше не играть вчетвером, ну и любителям исключительно сухих евро про скрип мозгов можно даже не пробовать, а так - очень крутая, атмосферная вещь.
1. Это написано в правилах действий после броска кубика. После отступления просто остаетесь со стражем в локации, но если к утру оттуда не сбежите и страж после броска кубика тоже останется в этой локации - снова будет бой.
2. "Карты боя и дипломатии, сброшенные и задействованные во время встреч, замешиваются обратно в ваши колоды боя и дипломатии по окончании встреч"(стр. 13 правил)
"Если вы должны взять карты боя из личной колоды, но в ней нет нужного количества, вы отступаете по обычным правилам отступления из боя. (Если вы должны сбросить карты из пустой личной колоды, ничего не происходит.)" (стр.16 правил)
Может например присниться что-нибудь бодрящее)
В подготовке глав расписана и подготовка колод встреч. Лютое зло в начале не должно попасться) А если чуешь что не сдюжишь - тикай, ничего зазорного в этом нет)
Тут далеко ходить не надо - отечественные разработки "Город великой машины", "Смартфон", "Скайтопия", "Акватика" - все изначально были на английском, потому что в первую очередь предназначались для кикстартера/западного рынка. Почему же вас так удивляет аналогичная схема в Польше?
именно
тогда вы сами себе противоречите. Если "Совершенно верно" тут, тогда "Не теряешь ничего и ПОЛУЧАЕШЬ бонус" в предыдущем комментарии.
Правила, стр.48: "Когда получаете доступ..."
На мой взгляд Элементарно - та игра, где "понравится" или "не понравится" зависит от рандома)) Если вам удачно вышли карты - вы построите интересные версии и останетесь в восторге. Если неудачно - дело получится скомканным и расстроит всех участников.
Как человек посетивший уже с десяток кемпов, и парочку организовавший ответственно заявляю, что кемп - саморегулирующаяся фигня. Организатор обеспечивает именно все остальные моменты, а "поиграть" тебе, кроме тебя самого никто не организует. Любые таблички, предварительные записи и прочие ухищрения успевают отработать максимум процентов на 50, чаще меньше. Первые несколько кемпов я пытался строить планы, а потом просто расслабился и стал получать удовольствие. На последних кемпах у меня планы были вида "вот хотя бы в эту пару игр надо будет обязательно сыграть, а остальное - как попрет.
1. Опытные игроки в Манчкин в виду не имелись))
2. "Не играл, но осуждаю" - вы не знаете о чем говорите, но мнение имеете.
3. "Не сможете" - реально не сможете. Я играл в онмарс в отличие от вас, очевидно. Подавляющее большинство евро как минимум по комплексности правил с Ласердой не ползают даже рядом.
4. А через 200 лет может вообще не вспомнят, что такое настольные игры. Оценки высокие, их количество достаточно большое. Не манипуляция, а факты.
5. Ложь от юмора отличить в этой ситуации мне кажется может любой человек, хотя бы год-другой крутящийся в настольном сообществе. Но вы видимо не такой.
Вот то ли дело шахматы - чистейшее евро, никакого рандома)
Кость, базовая игра называется "Зельеварение. Практикум", Допы - "Зельеварение. Университетский курс" и "Зельеварение. Гильдия алхимиков". Чото не так у тебя в описании, в общем.
Узрите, братья, Ересь Хоруса в ее истинном обличьи))
Самое распоследнее дело - экономить 20 баксов на доставке одной волной вместо двух) в этом кике одна волна оправдана ТОЛЬКО если у вас в заказе кроме собственно локдауна ничего нет.
1. Как хочет.
2. "Чтобы передвинуть маркер на ячейку Цели в
конце трека, вы должны выполнить условия,
указанные рядом с этой ячейкой"(с)правила
будут.
У них у всех свои интересные особенности, я бы не сказал что кто-то из них прям резко выделяется, а с остальными хуже.
Плакалъ на моменте "Организуют Игорь и Сергей соответственно. Ребята вместе уже давно..." 😄
Ну в каждом, это конечно перебор, но если в радиусе 3-4 часов езды от ебя нет кемпов - это явно повод замутить свой =)
Тоже пока без трека. Последними отправляют нестандартные заказы, у меня вот например дополнительный медик и не только)
Отыграл в прототип две партии на четверых. Самый большой недостаток - в следующий раз я смогу сыграть в нее не раньше чем через полгода. =) Реально отличная игра. Колодострой, конфликт, наличие разных вариантов развития, партия в пределах 2 часов, если без даунтаймеров, а с опытом и в час-полтора можно смело укладываться.
Тоже уже на пороге финала, но я подготовился - уже припасены 5 кампаний с бгг суммарной продолжительностью 55 сценариев. Пусть они линейные и на английском, но Show must go on! =)
Да в Серп тоже можно пивными крышками на расчерченном маркером картоне играть. Но чото не хочется.
Локализованная версия скоро будет в магазинах.
http://hobbyworld.ru/zvjozdnie-vojni-legion
да, Мосигра
мы играем с ноутом, его особо не попередаешь) Поэтому просто за ноут сажаем того, кто выразительнее всех читает, и он отдувается всю дорогу.
Именно так.
>новгородцы
Рррррр. Нижегородцы! =) А орги выглядят весьма недурно, и цена на фоне остальных, конечно, приятно шокирует.
это откуда взялось "показывают 1 игроку-человеку" если в правилах написано что этот символ видят ВСЕ игроки?
Проблема в том, что в этом "обучении" по официальным правилам, не заинтересована ни одна сторона, потому что это "обучение" работает как на тебя, так и на твоих конкурентов в равной степени.
В Элементарно вы начали с самой стремной колоды. Мы в ней тоже построили свою версию, гораздо более стройную, чем официальная=)
И даже "фентези" там - не "дженерик", если что ))
>Вы не можете вытянуть промахи на 3 последовательные атаки в одном ходу.
при нормально нафаршированной проклятьями колоде - запросто))
не придется оплачивать "этаж" при подготовке комнат этого цвета, но для самого факта подготовки по-прежнему нужно действие "подготовить комнаты" с кубиков или других источников.
Это америтреш, какое тут нивелирование - удача, кубы и чумовая киноистория. Вы за победой чтоли в Немезис садитесь играть?)))
Впятером у нас к пятому раунду обычно уже 3-4 чужих бегает по кораблю, все завалено жетонами шума и чем дальше в лес тем толще партизаны)) Меньше 4 игроков не играл, но чтоб все дожили до конца было всего однажды. Позавчера вон одним событием убило сразу троих)))
Можно конкретные примеры несоответствий? Вставки от Bad Elvis не проверял, но в моем файле с переводом английский текст списанный с карт тоже присутствует, можно сравнить "на лету"
Тут же в соседней ветке жаловались что карты в протекторах не помещаются в оригинальный орг.)) Все те же лица, а может и другие, ныли бы на этот печальный факт после получения игры, будь она с органайзером. Это просто судьба ХВ, видно в понедельник их мама родила)) Хейтерс гонна хейт. Не берите, чо. Назло маме отморожу уши. =)
А почему вы например Тайны Аркхема с Инишем не сравниваете? Разные проекты, разные правообладатели, разные договоренности и прочее. Они дают цену которую могут дать. Мы либо берем по этой цене, либо уходим в сторону других проектов, благо сейчас выбор на рынке вполне приличный.